제노기어스
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1. 개요
제노기어스는 스퀘어에서 제작한 롤플레잉 비디오 게임으로, 액티브 타임 배틀 시스템과 무술 전투 방식을 결합한 독특한 게임 시스템을 선보인다. 플레이어는 인간 캐릭터와 거대 로봇인 "기어"를 조작하며 턴제 전투를 벌이고, 애니메이션과 CGI 무비 클립을 통해 스토리의 중요한 부분을 감상할 수 있다. 게임은 두 국가의 전쟁을 배경으로 하며, 다양한 등장인물들이 각자의 목표를 가지고 스토리를 전개한다. 제노기어스는 상업적으로 성공했으며, 비평가들로부터 스토리, 캐릭터, 게임플레이, 음악 등 여러 측면에서 긍정적인 평가를 받았다. 이 게임은 이후 제노사가 시리즈에 영향을 미쳤으며, 6부작으로 구성될 예정이었으나, 여러 요인으로 인해 후속작이 제작되지 못했다.
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제노기어스 - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
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기본 정보 | |
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장르 | 롤플레잉 |
모드 | 일인용, 다인용 |
개발 | |
개발사 | 스퀘어 프로덕트 개발 부문 3 |
디렉터 | 다카하시 데쓰야 |
프로듀서 | 다나카 히로미치 |
프로그래머 | 요시 기요시 |
아티스트 | 다나카 구니히코 혼네 야스유키 |
작가 | 다카하시 데쓰야 다나카 가오리 가토 마사토 |
작곡가 | 미쓰다 야스노리 |
출시 | |
플랫폼 | 플레이스테이션, 게임 아카이브 (PS3 / PSP / PS Vita) |
일본 | 1998년 2월 11일 |
북미 | 1998년 10월 20일 |
판매량 | 세계 130만 본 (2022년 말 기준), 일본 89만1675 본 (통상판) |
등급 | |
CERO | CERO-D |
ESRB | ESRB-T |
관련 | |
시리즈 | 제노 |
2. 게임 시스템
《제노기어스》는 스퀘어의 대표적인 실시간 전투 시스템과 같은 전통적인 롤플레잉 비디오 게임 구조에 무술 전투 스타일에 특화된 새로운 기능을 결합한 게임이다.[2] 전투는 인간 형태일 때와 '기어'라고 불리는 거대 로봇에 탑승했을 때 두 가지 시스템으로 나뉜다. 인간 형태의 전투는 턴제 전투 방식으로 진행되며, 플레이어는 습득한 콤보의 순서를 조작한다. 기어 탑승 시에는 각 캐릭터마다 다른 능력치와 능력을 활용한다.[2]
게임의 중요한 플롯 포인트는 프로덕션 I.G가 제작한 전통적인 애니메이션과 사전 렌더링된 CGI 무비 클립을 통해 설명된다.[3] 플레이어는 3차원 가상 세계에서 주인공과 동료들을 조작한다.[4]
《제노기어스》는 스퀘어의 파이널 판타지 VII와 거의 동시에 개발이 시작되어 "비공식 파이널 판타지 VII"라고도 불린다. 파이널 판타지 VII가 풀 폴리곤 캐릭터와 2D 배경을 사용한 것과 달리, 《제노기어스》는 풀 폴리곤 배경과 2D 캐릭터 방식을 채택했는데, 이는 다카하시 테츠야 감독의 "이것(프리렌더링 CG 배경)으로는 세계를 표현할 수 없다"는 생각 때문이었다.[110]
게임 광고에서는 "성검전설이 나오지 않는 이유, 파이널 판타지와는 다른 가능성, 그리고 제노기어스"라는 문구를 사용했다. 파이널 판타지 VII 본편에서 클라우드가 마코 중독 상태일 때 "''백억의 거울 조각 작은 등불 사로잡힌 천사의 노랫소리 제노기어스''"라고 중얼거리는 장면이 있는데, 이는 《제노기어스》 개발에 참여했던 카토 마사토가 담당한 것이다.
《제노기어스》는 "문화청 미디어 예술제 10주년 기획 일본의 미디어 예술 100선" 설문 조사에서 엔터테인먼트 부문 자유 기입란 투표 중 3위를 차지했다. 주간 패미통 독자 설문 조사에서도 발매 후 수년 동안 순위권에 들었으며, 헤이세이 게임 최고의 한 편에서는 10위에 선정되었다. 속편을 기대하는 게임 타이틀 BEST 50에서는 5위, 2006년부터 2009년까지의 게임 아카이브 다운로드 수에서는 2위를 기록했다.
게임 스토리는 임상심리학, 범종설, 생물학, 과학 용어, 니체, 융, 기독교, 유대교, 사회 문제, SF, 영화, 애니메이션(특히 로봇 애니메이션), 특촬 등 다양한 가치관과 개념을 섞어 구성되어 있으며, 스토리와 깊이 연관되어 매우 난해하다. 플레이스테이션 작품임에도 불구하고 캐릭터 음성과 고품질의 프로덕션 I.G 제작 애니메이션 무비가 총 30분 이상 사용되었다.
게임에서는 세이브 포인트(메모리 큐브)나 맵에서 세이브를 할 때마다 서브 타이틀이 붙는다. 이를 통해 스토리 진행 상황을 책이나 애니메이션을 보듯이 파악하기 쉽게 되어 있다.
2. 1. 전투 시스템
《제노기어스》의 전투는 ''크로노 트리거'' 및 ''파이널 판타지'' 시리즈와 같은 게임에서 볼 수 있는 실시간 전투(ATB) 시스템의 변형이다.[5] 대부분의 적과의 조우는 랜덤이다. 전투가 시작되면 전투 인터페이스가 있는 별도의 화면으로 전환된다.
인간 캐릭터는 격투 기술, "에테르"(마법) 공격 및 특수한 "데스블로우" 조합을 사용하는데, 이는 강한, 중간, 약한 타격의 특정 비율을 반복하여 익힌다. 모든 공격 행동은 액션 포인트(AP)를 사용하며, 공격의 강도에 따라 3포인트, 2포인트 또는 1포인트가 소모된다.[6] 캐릭터는 공격과 아군 지원 모두에 다양한 마법 능력을 사용할 수 있다. 이러한 능력은 사용 가능한 에테르 포인트(EP) 수에 의해 제한되며, 탐험(비전투) 시퀀스 중에 아이템을 사용하여 보충해야 한다.
근접 전투 외에도 캐릭터는 때때로 기어라고 불리는 거대 로봇 안에서 싸운다.[95] 기어 전투에서는 AP 제한이 연료로 대체되며, 각 공격은 그 위력에 해당하는 양을 소모한다.[95] 이러한 전투에서 "데스블로우"는 강한, 중간 또는 약한 공격을 실행하여 기어 전투 인터페이스의 왼쪽 하단에 표시되는 "공격 레벨"을 먼저 높인 후에만 실행할 수 있다. 공격 레벨 게이지의 한 점당 데스블로우 한 번이 허용된다. 일반 기어 데스블로우에는 세 가지 레벨이 있으며, 세 번째 레벨을 넘어서는 자체 데스블로우 세트가 있는 "무한" 레벨이 있다. "무한 모드"에 도달하려면 캐릭터는 다른 행동을 수행하는 동안 공격 레벨 3을 유지해야 한다. 매 턴마다 무한 모드에 도달할 가능성이 있다. 3턴 동안 지속되는 무한 모드는 연료를 훨씬 더 많은 양으로 재충전할 수 있게 하며, 이 모드에서는 기어가 "무한" 공격을 사용할 수 있다.[7] 기어는 "충전" 명령으로 연료를 회복할 수 있다. 기어는 "부스터"를 활성화하여 턴당 추가 연료 비용을 지불하고 더 빠르게 행동할 수 있다.[95]
2. 2. 장비 및 능력
캐릭터는 무기, 방어구, 액세서리를 장착하여 능력치를 강화할 수 있다. 액세서리는 최대 3개까지 장착 가능하며, 방어구도 액세서리와 같은 칸에 장착한다. 일부 액세서리는 기어에도 효과가 있다.[2]기어는 엔진, 프레임, 장갑 등을 교체하여 성능을 향상시킬 수 있다. 엔진은 출력(공격력)과 연료 탑재량, 프레임은 최대 HP, 장갑은 방어력에 영향을 준다. 기어와 기어용 액세서리에는 무게가 설정되어 있어, 무거운 장비를 장착하면 기체의 속도가 느려져 턴이 늦게 돌아온다.[2]
3. 등장인물
《제노기어스》는 각자의 배경과 사연을 가진 다양한 등장인물들이 등장하여 게임의 장대한 서사에 깊이를 더한다.
게임은 이그나스 대륙에서 시작되며, 아베와 키슬레브 두 국가가 존재한다. 이야기는 라한 마을에서 3년 전 정체불명의 "가면을 쓴 남자"에게 맡겨진 주인공 페이 퐁 웡을 중심으로 전개된다.[14] 페이는 기억상실증을 앓고 있으며, 게블러의 라한 공격 중 빈 기어를 조종하다 실수로 마을을 파괴한다. 이후 페이는 마을 의사 시탄과 함께 버려진 기어를 가지고 마을을 떠난다.[15]
페이는 게블러 장교 엘리와 만나고, 페이의 과거를 알고 있다고 주장하는 그라프를 만난다. 페이와 시탄은 사막 해적이자 아베 왕위 계승자인 바트에게 발견된다. 페이는 키슬레브 감옥에서 깨어나 자신을 라한으로 데려온 가면을 쓴 남자 와이즈맨을 만나고,[16] 리코 등 친구들의 도움으로 탈출하지만, 엘리와 헤어져 바트에게 공격받고 추락한다.[17]
페이와 엘리는 테임즈에 의해 구출되고, 게블러는 엘리를 납치하기 위해 테임즈를 공격한다. 게블러 장교 미앙은 엘리를 세뇌하려 하지만 실패하고, 람수스는 페이를 찾아 테임즈를 공격한다.[18] 테임즈에 탑승한 에토스 직원 빌리는 페이가 에토스의 고급 의료 기술을 사용하도록 돕는다. 에토스 지도자는 솔라리스가 육지 거주민을 통제하려는 목적을 밝힌다.[19]
그룹은 제보임에서 나노머신 소녀를 발견하고, 솔라리스 지도자 크렐리안이 찾는 소녀를 데려간 이드와 싸우지만 저지된다.[20] 페이는 전향성 기억상실증을 앓고, 친구들과 세바트와 동맹을 맺고, 마리아, 추추가 합류한다. 바트는 왕위를 되찾고 평화를 가져온다. 솔라리스에서 에메랄다를 만나고, 페이는 시탄이 카인을 위해 일했고 솔라리스가 인육으로 식량을 생산함을 알게 된다.[23] 가젤 성직부가 신을 부활시키려 하고 크렐리안이 엘리를 소유하려 함을 알게 된다. 시탄은 이중 스파이였고, 카인이 성직부에 반대했기에, 이드가 솔라리스를 파괴하기 전에 탈출한다.[24]
크렐리안은 람수스를 조종해 황제를 암살하고, 가젤 성직부는 가에티아 키로 인간을 웰스로 만들어 데우스 재건을 위한 살점을 수집한다.[25] 엘리와 페이는 연애 감정을 키우고 소피아와 라캉의 환생임을 알게 된다.[26]
- '''캐릭터'''
- * 공격: 각 턴마다 AP 포인트(최대 7) 조합.
- ** 약공격(AP1), 중공격(AP2), 강공격(AP3). 강할수록 명중률이 낮다.
- ** 일반 공격 사용 횟수에 따라 필살기(必殺技) 습득.
- ** AP7 조합은 초필살기(超必殺技). 필살기 사용 제한은 없지만, 일반 공격 횟수는 카운트되지 않는다.
- ** 미사용 AP는 전투 동안 스톡, AP를 소비하여 필살기 연속 사용 가능(「연살」(連殺)).
- * 「에테르」(캐릭터별 명칭: 「기공」, 「비술」 등): 마법과 유사, EP 소비.
- * 기어 탑승 가능 장소: 전투 중 기어 탑승 가능.
- '''기어'''
- * 공격: 연료 소비.
- ** 약/중/강 3종류(소비 연료: 10/20/30). 강할수록 명중률이 낮다.
- ** 기어 필살기: 탑승 캐릭터 필살기 대응, 새로운 필살기 습득 시 기어 필살기 사용 가능.
- ** 공격 시 어택 레벨 상승(최대 3). 어택 레벨 1부터 이중 연속 공격, 어택 레벨과 연료 소비하여 필살기 사용. 어택 레벨 2 이상: 공격 1회 후 연속 공격 취소. 각 어택 레벨에 3가지 필살기, 필살기 사용 턴은 어택 레벨 상승 없음.
- ** 스토리 진행 후: 어택 레벨 3에서 확률로 하이퍼 모드(어택 레벨 ∞). 일정 턴 동안 초필살기 가능, 하이퍼 모드 돌입 확률은 HP가 낮을수록 높다. 연속 공격 불가.
- ** 인간 크기 적: 필살기 사용 불가, 짓밟기 등 공격.
- * 기어: 반영구 기관, 충전 시 연료 회복. 연료 회복량은 어택 레벨이 높을수록 증가.
- * 「부스트」: 매턴 연료 소비, 턴 시간 절반 단축.
- * 「에테르 기관」: 기어 버전 에테르, EP 소비. 기어 에테르 계수에 따라 위력 증가.
- * 「특수 장치」: 연료 대량 소비, 공격/회복 등.
자세한 내용은 제노기어스의 등장인물 문서를 참조하십시오.
;페이(フェイ)
:본 작품의 주인공. 중상을 입고 라한 마을에 맡겨진 후 주민이 되었지만, 과거의 기억은 잃어버렸다. 자신의 폭주로 라한 마을을 멸망시키고, 자신의 과거를 알기 위해 여행을 떠난다.
;엘리(エリィ)
:본 작품의 히로인. 솔라리스(ソラリス)의 주민이자 장교. 자신의 출생에 의문을 가지고, 해명하기 위해 페이와 동행한다.
;시탄(シタン)
:라한 마을에서는 "선생님"이라고 불리는 연구자이자 의사. 솔라리스 사람임을 숨기고 있으며, 천제(天帝)의 명령으로 페이를 감시하고 있다.
;천제 카인(天帝カイン)
: 엘리가 속한 "신성 솔라리스 제국"을 다스리는 자. 너무 오래 살았기 때문에, 현재는 통상적인 정무를 카렐렌에게 맡기고 있다.
;카렐렌(カレルレン)
:현재 솔라리스 제국을 사실상 장악한 자. 자신의 바람대로 신을 만들어내려는 계획을 위해 세계를 이용하려 한다.
;그라프(グラーフ)
:자신을 "힘의 구도자"라고 칭하는 가면의 남자. 세계의 어둠에 잠복하여 암약한다.
;이드(イド)
:정체불명의 수수께끼의 남자. 페이를 "겁쟁이"라고 욕한다.
3. 1. 주요 등장인물
- '''페이 퐁 웡''' (일본어: ウォン・フェイフォン, Wong Fei-Fong|웡 페이퐁영어)
이야기의 주인공으로, 라한 마을에서 자랐으며 과거의 기억을 잃은 상태이다.[14] 게블러의 라한 공격 중 페이는 빈 기어를 조종하여 적과 싸우다 실수로 마을을 파괴하게 된다.[15] 이후, 페이는 여러 인물들을 만나고 자신의 과거와 마주하게 된다.
- '''엘리 (엘레하임 반 호텐)''' (일본어: エレハイム・ヴァン・ホーテン, Elhaym Van Houten|엘하임 반 호텐영어)
솔라리스의 게블러 장교로, 아름다운 외모를 지녔다.[12] 페이와 가까이 지내게 되며, 게임이 끝날 무렵 그와 사랑에 빠진다.[12]
- '''시탄 우즈키''' (일본어: ウヅキ・シタン, Uzuki Citan|우즈키 시탄영어)
라한 마을의 의사이자 과학자로, 세계와 기술에 대한 지식이 파티의 퀘스트에 도움이 된다.[12] 페이를 돕는 조력자 역할을 한다.
- '''바트 (바르톨로메이 파티마)''' (일본어: バルトロメイ・ファティマ, Bartholomew Fatima|바르톨로메이 파티마영어)
사막의 해적[12]이자 이그나스 대륙에 위치한 아베 왕국의 왕위 계승자이다.[12]
- '''리코 (리카르도 반데라스)''' (일본어: リカルド・バンデラス, Ricardo Banderas|리카르도 반데라스영어)
키슬레브 감옥의 기어 배틀 챔피언으로, 엄청난 힘을 가진 반인반수이다.[12]
- '''빌리 제블론 블랙''' (일본어: ビリー・ゼブロン・ブラック, Billy Zebulon Black|빌리 제블론 블랙영어)
에토스 종교 단체의 일원으로, 솔라리스 출신이다.[12]
- '''마리아 발타자르''' (일본어: マリア・バルタザール, Maria Balthasar|마리아 발타자르영어)
셰바트의 주민으로, 솔라리스에 저항하는 세력 중 하나이다.[12]
- '''추추''' (일본어: チュチュ, Chuchu|추추영어)
셰바트의 주민으로, 마리아와 함께 행동한다.[12]
- '''에메랄다 카심''' (일본어: エメラダ・カー심, Emeralda Kasim|에메랄다 카심영어)
고대 문명이 만든 인조인간으로, 나노머신 집단에서 만들어졌다.[12] 고대 문명 제보임의 폐허에서 발굴되었다.[12]
3. 2. 주요 적대 세력
- '''크렐리안''': 솔라리스의 지도자로, 기계 병기 데우스를 부활시키려 한다.[27]
- '''미앙 하워''': 크렐리안과 함께 행동하는 여성으로, 데우스 부활에 중요한 역할을 한다. 여러 여성에게서 각성하는 존재이다.[27]
- '''그라프''': 페이 일행을 쫓는 수수께끼의 남자로, 엄청난 힘을 가지고 있다. 그의 목표는 게임 후반까지 밝혀지지 않는다.[27]
- '''람사스''' (카란 람사스): 게블러의 수장으로, 페이에게 원한을 품고 있다.[18]
- '''천제 카인''': 솔라리스를 다스리는 자로, 가젤 법원과 대립한다.[24]
- '''가젤 법원''': 카인과 함께 솔라리스를 통치하는 AI 집단.[24]
- '''이드''': 페이의 또 다른 인격으로, 파괴적인 힘을 가지고 있다.
4. 스토리
《제노기어스》의 스토리는 임상심리학, 범종설, 생물학 등 다양한 학문 분야와 니체, 융 등의 철학 사상, 그리고 기독교, 유대교 등 종교적 요소, SF, 애니메이션(특히 로봇 애니메이션), 특촬 등의 문화적 요소들이 복합적으로 얽혀 있다. 이러한 요소들은 스토리 전개에 깊이 관여하며, 게임의 난해함을 더한다. 또한 플레이스테이션 플랫폼의 게임임에도 불구하고 캐릭터 음성과 30분 이상의 고품질 프로덕션 I.G 제작 애니메이션 무비가 사용되었다.
게임 내 세이브 포인트(메모리 큐브)나 맵에서 저장할 때마다 서브 타이틀이 순서대로 붙는다. 이는 플레이어가 책이나 애니메이션을 보는 것처럼 스토리 진행 상황을 대략적으로 파악할 수 있도록 돕는다.
전사(오프닝 무비)만 년 전, 성간 전쟁 시대에 행성 믹탐의 위성 궤도에서 개발 중이던 완전 자립형 신병기가 폭주했다. 이 신병기는 공업 위성을 파괴하고 행성 믹탐에 침공하여 인류에게 막대한 피해를 입혔다. 인류는 폭주한 신병기를 정지시키고 분해하여 생존자들과 함께 성간 이민선 '''엘드리지(Eldridge)'''에 태워 다른 항성계로 이주시켰다.
그러나 도중에 분해 보관되어 있던 신병기 '''데우스(Deus)'''가 재기동하여 엘드리지의 시스템을 장악하고 탑승자들을 살해하며 워프를 시도했다. 워프 좌표는 인류의 발상지인 "'''로스트 예루살렘(Lost Jerusalem)'''"이었다. 함장의 마지막 수단으로 엘드리지는 분할되어 워프는 실패하고, 여러 블록으로 분해된 채 이름 없는 행성에 추락했다.
서장~동료와 적과의 만남(DISC1 시작~중반)시간이 흘러 창시력 9999년, 북쪽 대륙 이그니스에서 동쪽의 키슬레브와 서쪽의 아베 두 국가가 300년 동안 전쟁을 벌이고 있었다. 양국은 과거 유적에서 발굴한 거대 인형 전투 병기 '''기어(Gear)'''를 이용하여 전쟁을 확대했다. 키슬레브가 유리했지만, 아베의 왕은 평화를 추진했으나 재상 '''샤카르(Shakahn)'''의 쿠데타로 좌절되었다. '''게블러'''라는 정체불명의 조직이 아베를 지원하면서 전황은 호각을 이루게 되었다.
변방 마을 라한에서 살던 주인공 '''페이(Fei)'''는 3년 전 수수께끼의 남자에게 맡겨진 과거를 가지고 있었다. 기억을 잃은 그는 결혼식을 앞둔 어느 날 밤, 기어들의 전투로 마을이 파괴되고 친구를 잃는 비극을 겪는다. 페이는 마을을 떠나 여행을 떠나고, 몬스터에게 습격당하던 소녀 '''엘리(Eli)(엘레하임(Elehaim))'''를 구하고 서로에게 의지하게 된다. 또한 자신의 아버지를 죽였다고 주장하는 남자 '''그라프(Graf)'''를 만나 시련을 겪는다. 페이는 아베의 왕자 '''바르트(Bartholomew)'''와 동료가 되어 그를 돕고, 게블러를 조종하는 진정한 적국 "솔라리스(Solaris)"와의 싸움에 휘말린다. 특히 게블러의 수장 '''카란 람사스(Karan Lamssus)'''와 그의 부관 '''미안 하워(Mian Hawwar)'''와 여러 번 격돌한다. 페이는 가면을 쓴 남자 '''와이즈맨(Wiseman)'''으로부터 자신의 아버지가 셰바트의 무관 '''원 카르(Won Kahn)'''임을 알게 된다.
세계의 진실~각성(DISC1 종료까지)셰바트는 솔라리스와 적대 관계였고, 페이 일행은 셰바트와 협력하기로 한다. 솔라리스는 '''천제 카인(Cain)'''과 '''가젤 법원(Gazel Court)'''이 통치하고 있었지만, 실질적인 권력은 '''카렐렌(Carellen)'''이라는 청년에게 있었다. 이 행성의 "인간"은 데우스가 자신을 수리하기 위해 만들어낸 생체 부품이었고, 카인과 법원들은 최초로 만들어진 부품이었다. 카인은 인간의 운명을 바꾸려 했고, 법원은 데우스 부활을 원했다. 카렐렌은 카인과 법원을 방해물로 여겨 제거했다.
마하논에서 페이 일행은 그라프에게 패배하고 포로가 된다. 엘리는 카렐렌의 부하들을 쓰러뜨리지만 의식을 잃고 솔라리스에 끌려간다. 페이는 와이즈맨으로부터 그라프의 힘의 정체가 '''마음'''의 강함임을 듣고 다시 일어선다. 페이는 동료들과 함께 전함 멜카바(Melcabar)에 침입하여 엘리를 구출하러 간다. 카렐렌과 미안은 데우스가 여러 행성을 침략하기 위해 만들어진 자아를 가진 전략 병기이며, 엘드리지 추락으로 손상되어 "인간"을 만들어 수리하려 했다고 밝힌다. 엘리는 미안의 상위 존재이며, 데우스의 반쪽이었다. 미안은 람사스를 도발하여 자신을 죽게 하고, 엘리를 다음 미안으로 장악한다. 카렐렌과 미안(엘리), 페이 일행은 데우스에게 흡수되고, 카렐렌들은 데우스와 융합하여 사라진다.
모든 것을 하나로(DISC2 시작~중반)폭주한 페이는 카렐렌들을 쫓았지만 혼수 상태가 되고, 셰바트는 페이를 '''카보나이트 냉동''' 처형하여 봉인한다. 그러나 페이는 깨어나 벨토르 2를 몰고 떠난다. 페이는 세 가지 인격을 가지고 있었는데, 주인격은 심층 의식에 갇혀 있었고, 3년 전까지는 광기의 제2인격인 "'''이드(Id)'''"가 나타났다. "'''페이'''"는 하위 인격이었고, 라한을 파괴한 것도 이드의 소행이었다. 그라프는 이드를 암살자로 단련시켰지만, 카르에게 막히고 기억이 봉인된 후 "페이"가 태어났다.
이드는 자신을 낳은 모든 것을 파괴하려 하고, 조할의 힘을 얻기 위해 "원초의 땅"의 "조할"과 접촉한다. 벨토르는 진홍색 기체로 변신하고, 동료들과 와이즈맨을 압도한다. 와이즈맨은 페이의 아버지 카르였고, 아들을 지키지 못한 죄책감에 가면을 쓰고 있었다. 페이는 동료와 아버지의 목소리에 자신을 되찾고 이드와 "주인격"을 설득한다. 이드는 어머니의 사랑을 깨닫고 개심하여 모든 인격이 통합된다.
페이는 전생의 기억을 통해 자신이 성간 이민선 엘드리지의 생존자 '''아벨(Abel)'''이며, 이 별에 처음으로 내려온 인간임을 알게 된다. 엘리(엘레하임)는 아벨의 정신이 반영되어 조할로부터 태어난 존재였다. '''접촉자'''와 '''엘레하임'''은 두 사람이 하나의 존재였다. 500년 전 솔라리스와의 전쟁에서 페이와 엘리의 전생은 깊이 관련되어 있었다. 페이의 전생은 '''라칸(Rakahn)''', 엘리는 니산의 지도자 '''소피아(Sophia)'''였다. 소피아는 라칸을 구하고 전사했고, 라칸은 힘을 갈구하며 '''디아볼로스(Diavolos)'''를 만들어 세상을 멸망시키려 했다. 라칸의 원한은 그라프로 이어졌고, 그는 타인의 육체를 빼앗아 500년을 살았다. 카렐렌은 소피아의 사랑을 갈구했고, 신을 만들겠다며 솔라리스에서 '''나노머신'''으로 연명하며 500년을 살았다. 페이는 정신 세계에서 "'''파동 존재(Wave Existence)'''"와 접촉하고, 데우스를 파괴하고 자신을 해방시켜 줄 존재로서 아벨에게 힘을 주었다는 것을 알게 된다.
결전(~엔딩)인격 통합으로 페이는 조할의 힘을 완성하고, 진홍색 기체는 흰색 기체 "'''제노기어스(Xenogears)'''"로 진화하여 데우스를 파괴할 수 있는 유일한 존재가 된다. 페이는 아버지 카르가 그라프에게 지배당하고 있음을 알게 된다. 그라프는 페이의 육체를 빼앗아 데우스를 파괴하고 미안이 없는 세상을 만들려 한다. 페이는 제노기어스로 "진 벨토르"와 싸워 승리하고, 그라프가 아닌 "아버지"와 화해하려 한다. 그라프는 페이를 보호하고 흡수되어 데우스의 저주를 일시적으로 푼다.
페이는 엘리를 구하고 아버지와의 약속을 지키기 위해 데우스 내부로 돌입한다. 페이는 제노기어스로 데우스를 파괴하고 "신"을 해방시킨다. 카렐렌이 만든 암살자 "'''우로보로스(Uroboros)'''"도 격파하고, 엘리를 구출한다. 카렐렌은 페이에게 손을 내밀지만, 데우스에 남아 파동 존재와 함께 사라진다. 페이와 엘리는 제노기어스를 타고 동료들에게 돌아가고 이야기는 막을 내린다.
디스크 1, 2 세이브 포인트 타이틀(자세한 내용은 “#세이브 포인트의 타이틀” 참조)
디스크 1 | 디스크 2 |
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4. 1. 배경 설정
《제노기어스》는 처음에 이그나스 대륙에서 이야기가 시작된다. 이 곳은 게임 세계에서 가장 큰 대륙이며, 아베와 키슬레브 두 국가 간의 수세기 동안의 전쟁이 벌어진 곳이다.[8] 에토스라는 교회와 같은 조직은 세계 문화 보존을 위해 거대 로봇 슈트인 기어를 발굴했다. 처음에 키슬레브가 전쟁에서 우위를 점했지만, 게블러라는 수수께끼의 군대가 나타나 아베를 돕기 시작했다. 게블러의 도움으로 아베 군대는 손실을 만회하고 키슬레브 영토로 진격하기 시작했다.[8]이야기가 전개됨에 따라 배경은 전 세계와 셰바트, 솔라리스라는 두 개의 공중 국가로 확장된다. 카인 황제와 가젤 미니스트리로 알려진 AI 집단이 통치하는 솔라리스는 게블러 군대와 에토스를 지휘하며 비밀리에 둘 다를 이용하여 육지 거주민을 지배한다. 셰바트는 솔라리스의 지배를 피한 유일한 국가이다.[8]
본작의 무대가 되는 행성은 하늘에 떠 있는 신성 솔라리스 제국에 의해, 솔라리스 본토가 바로 위에 있는 섬을 중심으로 4개의 지역으로 크게 나뉜다.
지역 | 설명 |
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이그니스 지역 | 북동쪽에 위치하며 아베 왕국, 니산, 키슬레브 제국이 존재한다. |
테란 지역 | 북서쪽에 위치하며 사냥꾼 민족과 유목 민족이 많다. |
아크비 지역 | 남서쪽에 위치하며 "교회" 본부가 있고 "다도해 지역"이라고 불린다. |
아이리스 지역 | 남동쪽에 위치하며, 이그니스 대륙에서 비교적 멀리 떨어진 해역에 멸망한 엘룰과 제보임의 매스 드라이버가 있는 중규모 정도의 대륙을 중심으로 한다. |
오프닝 무비를 통해 행성 주위에 고리가 있다는 것을 확인할 수 있다.
연표는 엘드리지 추락의 해를 원년으로 한 "'''창시력'''"이라는 연호가 일관되게 사용되고 있다.
4. 2. 주요 줄거리
페이는 라한 마을에서 기억을 잃은 채 살아가던 중, 게블러의 공격으로 마을이 파괴되면서 사건에 휘말린다.[14][15] 이 과정에서 페이는 빈 기어를 조종해 적과 싸우다 실수로 마을을 파괴하고, 마을 의사인 시탄과 함께 마을을 떠난다.[15]이후 페이는 게블러 장교 엘리와 만나고, 자신의 과거를 알고 있다고 주장하는 그라프를 만나게 된다. 그라프는 라한 공격을 주도해 페이의 능력을 해방시켰다고 인정한다.[15] 페이는 사막 해적이자 아베 왕위 계승자인 바트를 만나 동료가 되고, 키슬레프 감옥에서 와이즈맨을 만난다.[16] 페이는 와이즈맨과 리코 등의 도움으로 탈출하지만, 엘리와 헤어져 바트에게 공격받고 추락한다.[17]
페이와 엘리는 테임즈에 의해 구조되고, 게블러는 엘리를 납치하기 위해 테임즈를 공격한다. 게블러 지도자 람수스는 페이에게 원한을 품고 테임즈를 공격하고,[18] 에토스 직원 빌리는 페이에게 에토스의 고급 의료 기술을 제공한다. 에토스의 지도자 비숍 스톤은 솔라리스가 육지 거주자들을 통제하려는 목적을 밝히고,[19] 페이 일행은 제보임에서 솔라리스 지도자 크렐리안이 찾는 나노머신 소녀를 발견한다.[20]
페이와 친구들은 솔라리스에 저항하는 부유 도시 세바트와 동맹을 맺고, 마리아와 추추가 합류한다. 솔라리스에서 페이는 시탄이 카인 황제를 위해 일해왔고, 솔라리스가 인육을 이용해 식량과 의약품을 생산하고 있음을 알게 된다.[23] 또한 가젤 성직부가 신을 부활시키려 하고 크렐리안이 엘리를 소유하려 한다는 것을 알게 된다. 시탄은 이중 스파이였고, 카인이 성직부에 반대했기에 아이드가 솔라리스를 파괴하기 전에 탈출한다.[24]
크렐리안은 람수스를 조종해 황제를 암살하고, 가젤 성직부는 가에티아 키를 사용해 웰스라는 돌연변이를 만들어 데우스를 재건하기 위한 살점을 수집한다.[25] 엘리와 페이는 연애 감정을 키우고[26] 그들이 소피아와 라캉의 환생임을 알게 된다. 라캉은 소피아의 죽음에 대해 자책하고 그라프가 되어 세상을 파괴하려 했다. 크렐리안은 엘리를 납치하고, 미앙은 람수스에게 죽임을 당하고 엘리는 미앙이 된다. 미앙은 데우스가 행성 간 침략 시스템의 핵심이라고 밝힌다.[27]
아이드가 된 페이는 조하르와 접촉하려 하지만 와이즈맨이 막고, 페이는 웨이브 엑시스턴스와 접촉해 데우스를 파괴해야 함을 알게 된다. 페이의 기어는 제노기어스로 변신하고, 그라프는 페이와 합치려 하지만 패배하고 자살한다.[28]
페이는 자신이 데우스를 운반하던 우주선 엘드리지에 탑승했던 아벨의 후손임을 알게 된다. 데우스는 자의식을 가지고 엘드리지를 장악했고, 아벨은 웨이브 엑시스턴스와 접촉해 힘을 얻었다. 웨이브 엑시스턴스는 아벨에게 동반자를 위해 엘리를 창조했다.[29] 데우스는 미앙, 카인, 가젤 성직부를 만들어 인류 문명을 시작했고, 아벨과 엘리는 이에 도전했지만 패배하고 죽는다. 그들은 웨이브 엑시스턴스의 힘으로 환생하여 데우스와 싸운다.[27]
람수스는 페이를 증오하며 공격하지만 패배하고, 페이는 데우스를 파괴하고 웨이브 엑시스턴스와 엘리를 해방시키기 위해 나선다. 메르카바에서 파티는 데우스를 물리치지만, 웨이브 엑시스턴스의 이동으로 행성이 파괴될 위기에 처한다.[30] 엘리는 데우스를 행성에서 멀리 이동시키려 하고, 페이는 제노기어스를 타고 그녀를 구하러 가지만 균열 속으로 사라진다. 크렐리안은 페이에게 신의 영역으로 승천하려 했음을 말하고, 페이는 엘리에 대한 사랑으로 이를 거부한다. 제노기어스가 나타나고 페이는 우로보로스를 물리치고 미앙을 파괴한다. 크렐리안은 엘리를 해방하고 페이에게 엘리와 함께 신과 하나가 되려고 했음을 밝힌다. 엘리는 크렐리안이 사람들을 진정으로 사랑했다고 말한다.[31] 크렐리안은 웨이브 엑시스턴스와 함께 승천하고, 페이와 엘리는 행성으로 돌아와 동료들과 재회한다.[32]
4. 3. 세이브 포인트의 타이틀
플레이스테이션으로 발매된 이 게임에서는 세이브 포인트(메모리 큐브)나 맵에서 세이브를 하면 순서대로 서브 타이틀이 붙는다. 이를 통해 스토리의 진행 상황을 책이나 애니메이션을 읽거나 시청하는 것처럼 (대략적이지만) 파악하기 쉽도록 되어 있다.'''디스크 1'''
'''디스크 2'''
5. 세력 및 조직
게임에는 다양한 세력과 조직이 등장하여 복잡한 갈등 관계를 형성한다. 주요 세력으로는 신성 솔라리스 제국, 아베 왕국, 키슬레브 제국, 셰바트 왕국, 종교 국가 니산 등이 있다.
- 신성 솔라리스 제국: 게임의 최종 보스 세력으로, 행성 전체를 지배하는 초강대국이다.
- 아베 왕국: 이그니스 대륙 남부 사막 지대에 위치하며, 키슬레브 제국과 오랜 전쟁을 벌이고 있다. 샤카르의 쿠데타와 게브라의 지원으로 전황을 회복했다.
- 키슬레브 제국: 이그니스 대륙 북부에 위치한 군사 국가로, 아베와 대립 관계에 있다.
- 셰바트 왕국: 하늘에 떠 있는 도시 국가로, 솔라리스에 저항하는 세력 중 하나이다.
- 종교 국가 니산: 소피아가 만든 니산 정교를 중심으로 하는 종교 국가이다.
이 외에도 구왕국파, 교회, 타무즈, 마리의 고아원, 엘룰, 제보임 등 다양한 세력과 조직이 등장한다. 특히, 제보임은 과거 고도로 발달한 문명을 가졌으나, 미앙에 의해 멸망당한 역사를 가지고 있다.
5. 1. 주요 세력
본 작품의 무대가 되는 행성은 하늘에 떠 있는 신성 솔라리스 제국에 의해, 솔라리스 본토가 바로 위에 있는 섬을 중심으로 4개의 지역으로 크게 나뉜다.- 신성 솔라리스 제국: 게임의 최종 보스 세력이다. 행성 적도의 대기권 상층에 떠 있는 국가이며, 행성 전체를 지배하는 세계 유일의 초강대국이다.[8] 수도는 반중력을 이용한 공중 도시 에테멘안키이다. 게이트라 불리는 왜곡 공간 장벽으로 보호되고 있어 외부에서 그 모습을 볼 수 없으며, 내부에서는 견고한 계급 사회를 유지하고 있다. 높은 과학 기술을 보유하고 있으며, 군사 조직인 제국 특설 외무청(통칭 게브라)과 지상에서는 종교 조직인 제국 특설 교무청(통칭 「교회」)을 이용하여 지상에도 큰 영향력을 행사한다. 국가 유지를 위한 자원 등은 「교회」를 통해 지상에서 얻고 있으며, 노동력 또한 지상인을 「교회」가 납치하여 세뇌한 후 제3 시민 계급(통칭 「일벌레」)으로 일하게 하는 등 경제적으로 지상에 크게 의존하고 있다. 표면적으로는 천제 카인이 솔라리스의 통치자이지만, 실제 권력을 쥐고 있는 것은 지상인 카렐렌이다.
- 아베 왕국: 솔라리스의 북동쪽에 위치한 이그니스 대륙 남부의 사막 지대에 위치한 왕국이다. 원수는 국왕이며, 현재는 공석이다. 수도는 브레이다브리크이다. 수백 년 동안 북쪽 이웃 나라인 키슬레브 제국과 교전 상태에 있다. 12년 전, 당시 국왕 에드바르트 4세는 키슬레브와의 강화를 추진하고 있었지만, 재상 샤카르는 이에 반대하여 무력 정변을 일으켜 에드바르트 4세를 살해하고 정권을 탈취했다. 이후, 수수께끼의 군사 조직 게브라와 동맹을 맺고 그 도움을 얻어 키슬레브와의 강화를 포기하고, 열세였던 전황을 호각세까지 회복시켰다. 동쪽에는 사막의 도시 다질이 있다.
- 라한 마을: 이야기의 시작이 되는 마을이다. 이그니스 대륙 동쪽 끝 산기슭에 있는, 키슬레브와의 국경에 가까운 아베 왕국 라한 지구의 마을이다. 페이가 3년 동안 살았던 마을이기도 하다. 500년 전에는 이곳에 라칸이 태어나 자란 마을과 소피아가 어린 시절 요양했던 수도원이 있었다.
- 구왕국파: 잠수함 유그드라실을 이끌고 샤카르에 저항하는 세력이다. 왕자 발트를 구출한 이후로는 발트가 이끌고 있다.
- 사막의 도적: 스토리에 관계없다.
- 셰바트 왕국: 하늘에 떠 있는 도시 국가로, 솔라리스에 저항하는 세력 중 하나이다.
- 타무즈: 구조선들의 해상 도시로 기능하는 거대한 배이다. 아쿠비에리아에는 이 외에도 크고 작은 여러 구조선 세력들이 있다.
- 교회: 각 대륙에 지부를 두고 아쿠비에리아에 중앙 교회가 있다. 구제라는 명목으로 난민을 모으거나, 기어 정비 공방, 발굴, 웰스 토벌 등 활동 내용은 광범위하다. 그 정체는 솔라리스의 하부 조직이다.
- 마리의 고아원: 빌리가 자신의 집을 개조하여 개인적으로 운영하는 고아원이다. 지하에는 렌마츠가 보관되어 있다.
- 엘룰: 이그니스 대륙 남쪽에 위치한 대륙에 있던 국가이다. 이곳에 사는 종족은 능력이 높았다. 솔라리스에 반항적이었기에 숙청당하게 되었다. 그때 나타난 수수께끼의 남자 이드와 붉은 기어가 솔라리스와 엘룰 양쪽을 멸망시켰다. 이때 람사스도 이드에게 쓰러졌기에 엄청난 적대 의식을 가지고 있다. 또한, 에레멘츠의 도미니아의 출신 국가이다.
- 제보임: 엘드리지 추락으로부터 약 6,000년 후, 본편으로부터 약 4,000년 전 에피소드 3에 해당하는 시대이다. 엘드리지 유적의 발굴·해석이 진행되어 고도로 발달한 문명이었다. 후반에 방문할 수 있는 유적은 당시 신주쿠가 모델이다. 문명으로서는 최고조에 달했지만, 제보임의 인류에게는 유전적 결함이 만연하여 평균수명은 30대였고, 선천적으로 자식을 낳을 수 없는 사람도 많았다. 또한, 세계 정세적으로 언젠가는 자멸할 가능성이 높았다. 마침내 데우스 부활의 재료로 부적합하다고 판단한 미앙이 핵전쟁을 일으켜, 전체 인구의 90%의 목숨을 앗아가 문명을 멸망시켰다. 그 때문에 지각 변동이 발생하여 해저 판이 크게 움직였고, 탈출한 실험 동물의 번식에 의해, 츄츄를 비롯한 인류 아종의 모체가 탄생한다. 미앙이 인류를 멸망시켜 가려내고 남은 자들로부터 다시 시작하는 것은 이것이 세 번째이다(첫 번째는 원초적인 인종, 두 번째는 제보임 이전의 문명이지만 구체적인 것은 불명).
6. 용어 및 설정
제노기어스에는 히브리어와 이스라엘 지명, 유대인의 생활 습관 등에서 유래한 단어가 많이 사용된다.
6. 1. 오프닝 시대의 용어
; 로스트 예루살렘: 거주가 불가능해진 지구를 가리킨다. 인류 탄생의 땅으로 여겨진다. 서기 시대 지구의 오래된 지층에서 조하르가 발견되었다. 오프닝에서의 "본성"은 네오 예루살렘이 아니라 로스트 예루살렘을 가리킨다.[110]
; 네오 예루살렘
: 거주 불능에 빠진 지구를 버리고 인류가 새롭게 이주한 행성으로, 성간 전쟁 시대의 중심 행성이었다. 제노사가에서는 "피프스 예루살렘"(다섯 번째 중심 행성)이 주요 행성으로 등장한다.
; 성단 연방 정부
: 50만 개의 행성이 모여 연방제로 형성된 국가이다. 성간 전쟁이 일어나고 있었으며, 프로젝트 조하르를 추진했던 것으로 보인다. 연호는 T.C.(Transcend Christ)를 사용한다 (엘드리지 추락 당시 연대는 T.C. 4767년).
; 순례 선단
: 고대 종교 신앙자들에 의한 방랑 선단이다. 순례 선단의 박물 운반선에서 조하르를 발견·징수한 것을 계기로 프로젝트 조하르가 시작된다. 발견한 것은 고고학 연구자 "등"이었다 ("등"이 강조된 것은 고고학 연구자가 아닌 다른 누군가의 존재가 있었던 것을 설정 자료집에서 알 수 있다).
: 참고로, 제노사가에도 순례 선단이라는 용어가 등장하지만, 이쪽은 인류에 적대하는 수수께끼의 생명체 "그노시스"를 가리킨다.
; 초대형 성간 항행선 엘드리지
: 민간 기업이 소유한 이민 계획용 필라델피아급 성간 항행선 2번함이다. 폭주 후 분해된 데우스의 부품과 데우스에 의해 막대한 피해를 입은 이민 행성 및 주변의 위성과 식민지의 생존자 120만 명을 수용하였다. 오프닝에서 경고와 함께 닫히는 셔터 하나하나가 하나의 거주 식민지로 기능하고 있으며, 내부에 도시가 존재하는 것을 볼 수 있다. 데우스 이송을 위해 군에 징발되었으며, 평시와 달리 브리지 요원의 8할을 군인이 차지하고 있었다. 함선을 구성하는 부품은 블록별로 분리 가능한 환장식으로 되어 있으며, 함장은 그것을 모두 강제로 분리함으로써 데우스에 지배당한 함선을 추락시켰다. 초장거리를 항해하는 이민선은 소규모 국가급 존재이기 때문에, 적대 세력에 대비하여 상당한 무장을 갖추고 있었다. 또한 군의 병기 수송 임무에 징발되었기 때문에 군비가 확장되었고, 군의 병기도 탑재되어 있었다.[110]
항목 | 내용 |
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탑승자 | 시게요시 이노우에 조병 특무 대좌 외 |
수선 간장 | 100km |
최대 폭 | 42km |
상비 중량 | 270억ton |
: 모델은 1943년에 미국 해군에 의해 행해진 불가시화 실험 "레인보우 프로젝트(일명, 필라델피아 계획)"에 사용되었다고 하는 구축함 엘드리지에서 따왔다.
; 중앙 블록 마하논
: 엘드리지의 중앙 컴퓨터와 브리지 등에 해당하는 중추부이다. 중앙 전뇌 "라지엘"에는 성간 전쟁 시대의 엘드리지의 과학 기술부터 데우스와 조하르에 관한 자료까지 방대한 데이터베이스가 담겨 있다. 인간이 접촉하는 것을 피하기 위해 카인과 가젤 법원이 게티아의 작은 열쇠를 작동시켰을 때 부상하도록 가라앉혔다. 데우스도 마하논에 탑재되어 있지만, 코어 부분은 마하논 내의 다른 장소에서 껍질에 갇힌 번데기와 같은 상태가 되어 있으며, 전투에 참가하는 반화석화된 데우스는 병기로서의 능력이 남은 빈 껍데기에 불과하다.
; 프로젝트 조하르
: 조하르를 사건 변이 기관으로 실용화하는 계획이다. 한때 사고로 행성을 소멸시켰지만, 생체 전뇌 카드모니를 통합함으로써 완성되었다.
; 조하르
: 태고의 옛날, 로스트 예루살렘에서 발견된 물체이다. 지구에 생명이 탄생한 무렵의 지층에서 발굴되었으며, 우주 탄생과 거의 동시기에 존재하고 있다. 지구 시대에는 이상 자기 물질(MAM)이라고 불리며 여러 실험이 행해졌고, 생명 탄생의 근원이나 우주 탄생의 근원이 아닐까 하는 설도 있었다. 순례 선단으로부터 징수된 것을 계기로 지구 시대부터 5000년의 세월을 거쳐 연구가 재개되었다. 가능성 사건을 에너지로 변이시킬 수 있다는 점에서 반영구 기관으로 사용되게 되었고, 사건 변이 기관이라는 이름도 붙여졌다. 마침내 사건 변이 기관의 이론을 현실로 옮기는 프로젝트 조하르가 진행되었지만, 폭주하여 한 행성이 소멸할 정도의 참극을 일으킨다. 생체 전뇌 카드모니를 통합함으로써 실용화가 가능해졌고, 동시기에 완성된 데우스 시스템의 통제와 동력에 사용되게 되었다. 데우스와의 연결 기동 실험 당시, 확률 0의 사건 요구를 받은 조하르는 가능성 사건을 시간축과 평행하게 기울여 계속해서 시간의 시작부터 끝까지를 내포하는 고차원과의 접점 "세피로트의 길"을 열고 고차원의 파동을 흡수했다. 장벽은 슬레이브 제네레이터의 에너지로 만드는 것이 아니라, 조하르가 사건 변이를 일으켰을 때 생긴 것을 장벽 발생 제네레이터에 제공하고 있다.
; 오메가1
: 데우스 본체를 가리킨다.
; 알파1
: 조하르(MAM과 카드모니)를 가리킨다. 데우스 본체의 통제와 가동 에너지원을 생성하는 역할이 있다.
6. 2. 데우스 시스템 관련 용어
; 파동 존재: 고차원의 파동으로, 우주가 시작되기 전의 무(無)의 공간을 채우고 있던 존재이다. 빅뱅으로 인해 파동이 확산되면서 우주가 탄생하였다. 데우스와 조할의 연결 기동 실험에서 4차원 우주에 파동이 유출되었고, 3차원 물질인 조할에 흡수되었다. 강림한 파동은 연결 기동 실험을 지켜보던 소년 아벨의 관측에 의해 정의되었다. 아벨의 어머니에 대한 회귀 욕망에 의해 조할 내부의 생체 소자 프로그램 「엘레하임」에 아벨에게 어머니와 같은 마음을 가진 파동 존재의 의지가 깃들었고, 파동은 조할이라는 3차원 물질의 육체에 갇히게 되었다. 고차원으로의 귀환을 바라는 파동 존재의 희망은 접촉한 아벨에게 위탁되었다. 이 때문에 접촉자와 엘레하임, 미안은 조할을 경유하지 않고도 사건 변이가 가능하다.[110]
; 항성간 전략 통합 병기 데우스 시스템
: 성간 전쟁을 종결하기 위해 개발된 전략급 병기 시스템이다. 생체 병기 데우스와 전략 제압함 멜카브, 그리고 데우스가 생산 및 제어하며 파괴 활동과 멜카브 방어를 수행하는 대량의 기동 단말 병기군으로 구성된 자동 전투 시스템으로, 생체 전뇌 카드모니가 시스템 전체를 총괄한다. 사건 변이 기관 조할을 동력원으로 하고 있기 때문에 활동에 제한이 없다. 조할과 데우스 시스템의 연결 기동 실험 중, 양 기관이 폭주했다. 실험이 행해진 행성 믹탐의 공업 위성을 파괴하고, 더 나아가 믹탐에 강하하여 파괴 활동을 벌여 엄청난 피해를 발생시켰다. 그 때문에 데우스를 여러 부분으로 분해하여, 생존자 120만 명과 함께 항성간 이민선 엘드리지에 태워 사고 원인을 조사하기 위해 어떤 별로 향하게 했지만, 데우스가 재기동하여 엘드리지의 시스템을 장악했기 때문에, 함장의 판단에 따라 엘드리지는 추락하게 되었다.[110]
; 생체 병기 데우스(Deus)
: 데우스 시스템 전투의 사령탑이다. 생체 전뇌 카드모니의 명령 범위 내에서 자율 행동하여 기동 단말 병기군을 제어한다. 데우스 그 자체도 행성을 멸망시킬 정도의 전투 능력을 가지고 있다. 대부분이 생체 부품으로 되어 있으며, 조할로부터 에너지를 공급받고, 유기물 및 무기물을 흡수하여 자가 복구 및 기동 단말 병기의 생산을 수행한다. 학습 기능을 가지고 있으며 성장과 진화에 따라 능력을 향상시킨다. 완전체에서는 데우스의 고차원 에너지가 비물질이면서도 눈에 보이는 형태가 되어 단말의 역할을 할 수 있게 되어 있으며, 4개가 있기 때문에 사주신(四柱神)이라고 불린다. 각각의 명칭은 하루트(Harut), 마루트(Marut), 메타트론(Metatron), 산달폰(Sandalphon)이다. 성체가 된 데우스는 양쪽 손목에서 돌기가 뻗어 나와 있으며, 왼쪽에는 악마, 오른쪽에는 천사의 모습을 한 공격 단말이 붙어 있다.[110]
: 데우스(Deus)는 라틴어로 "신(神)"을 의미하는 단어이다.
; 항성간 전략 제압 모함 멜카브(Melchizedek)
: 데우스 시스템을 탑재한 모함이다. 항성간 이동이 가능하다. 장벽〈게이트〉에 의한 방어 필드와 주포, 기동 단말 병기군에 의해 방어 요새로서의 전투 능력도 가지고 있다. 솔라리스와 셰바트의 대전 당시 가젤 법원이 건조한 멜카브는 소피아가 타는 엑스칼리버(Excalibur) 1번함의 특공에 의해 추락했다. 카렐렌이 솔라리스 북서부의 테란(Terran) 지역에 건조한 멜카브는 카렐렌의 연구소도 그대로 통합되어 있으며, 람사스를 배양한 장소 등도 있다. 유그드라실 IV와 엑스칼리버 2번함에 의해 침묵한 것처럼 보였지만, 별 자체를 흡수하여 행성 크기의 기동 요새가 되려고 했다.[110]
: 멜카브(Melchizedek)는 히브리어로 "천의 수레"라는 의미이며, 『제노사가 에피소드 I』의 최종 던전인 천의 수레도 멜카브와 비슷한 형태를 하고 있으며, "프로토・멜카브"라는 다른 이름을 가지고 있다.
; 기동 단말 병기군
: 데우스가 생산 및 제어하여 파괴 활동과 멜카브의 방어를 수행하는 대량의 기동 병기이다. 엘드리지에서 운반되고 있던 데우스 시스템의 기동 단말 병기군의 일부가 조할과 불완전 접촉한 접촉자 라칸의 손에 의해 기동되어 세계를 유린하여 디아볼로스 군단이라고 불렸다. 솔라리스는 이것들에 인간을 가공한 생체 부품을 더하여, 보다 고성능의 기동 단말 병기군을 만들어내는 M 계획을 모의한다. 부활 후의 데우스 시스템에서 사용된 기동 단말 병기는 에테르를 사용할 수 있도록 진화한 인간과 나노머신을 재료로 했기 때문에, 에테르 능력과 강력한 자가 복구 기능을 가지고 있으며, 아이온이라고 불린다. 아이온의 전투력은 초기형 기동 단말 병기보다 훨씬 높으며, 각각 1대1이 기어・발러급의 전투 능력을 가지고 있다. 아이온의 모습은 재료가 된 인간의 의식이 영향을 주고 있다.[110]
: 디아볼로스(Diabolos)는 그리스어로 "악마", 아이온(Aeon)은 고대 그리스어로 "어떤 기간의 시간(시대나 세기, 사람의 생애 등)"을 각각 의미하는 단어이다.
; 장벽〈게이트〉
: 절대 객관 공간에 의한 방어 필드이다. 전략 제압함 멜카브에 응용되고 있었다. 조할이 가능성 사건을 기울였을 때, 어떤 순간의 공간이 사건의 기울기에 의해 시간적 두께를 가진 것이다. 적성이 존재하지 않는 순간이 순간 후까지 두께를 가지고 머물러 있기 때문에, 이 공간에는 간섭도 침입도 불가능하다. 솔라리스는 이것을 응용하여 솔라리스 본토를 숨기고, 왜곡 공간에 의해 지상을 여러 지역으로 분단했다. 솔라리스 본토가 추락 후, 육지가 늘어난 것처럼 보이는 것은 장벽으로 분단된 지역과 평범하게 왕래 가능하게 되었기 때문이다. 게이트키퍼(Gatekeeper)라고 불리는 장치를 사용하면 장벽을 돌파할 수 있다. 중력 간섭에 의해 시공에 간섭하면 돌파 가능하다. 스타인의 아르칸셸(Arkan-Shell)이 사용한 에테르 장벽과 장벽〈게이트〉는 별개이다. 공간에 대한 간섭을 이용함으로써 눈가림을 하는 것뿐만 아니라, 워프 등에도 응용이 가능하다.[110]
; 슬레이브 제네레이터(Slave Generator)
: 데우스 시스템의 병기에서 사용되고 있던 제네레이터이다. 조할에 에너지를 요구하여 공급을 받는다. 인류 문명은 이것을 발굴하여 이용하고 있기 때문에, 기어・아서는 간접적으로 기동 단말 병기군의 복제품이라고 할 수 있다.[110]
; 생체 전뇌 카드모니(Cadmon)
: 조할의 눈동자 부분에 삽입된 조할 제어와 데우스 시스템 통제를 수행하는 생체 컴퓨터이다. 데우스는 카드모니의 선택 범주 내에서 자율 행동한다. 논리 연산을 수행하는 풀러렌(Fullerene) 소자와 불확정 연산을 수행하는 생체 소자의 양원 합의제로 구성된다. 생체 소자는 아니마(Anima), 아니무스(Animus), 페르소나로 구성되며, 생체 소자 유지 플랜트도 갖추고 있다.[110]
; 아니마의 그릇
: 조할의 자기 기능을 수행하는 생체 전뇌 카드모니의 생체 소자이다. 불안정한 조할을 보완하여 안정시킨다. 아니마의 그릇과 융합한 기동 병기는 슬레이브 제네레이터 외에 아니마의 그릇에 의한 조할에 대한 접근 권한을 얻어 출력이 상승한다. 정신 감응 방식으로 작동하여, 장갑 등의 구성 물질에도 변화가 있다. 댄(Dan), 요셉(Joseph), 가드(Gad), 아셀(Asher), 제불론(Zebulun), 유다(Judah), 디나(Dinah), 루벤(Reuben), 시메온(Simeon), 레위(Levi), 이삭(Issachar), 납탈리(Naphtali)의 12개가 있다.[110]
; 아니무스(Animus)
: 생체 전뇌 카드모니의 생체 소자이다. 주로 병기 관제 등을 수행한다. 근접 방어가 필요할 때는 아니마와 아니무스가 기동 단말 병기와 융합하여 데우스의 강력한 근접 방어용 단말이 된다. 모든 아니마에 대응하여 전 아니무스를 총괄하는 아니무스 1개와, 각각 다른 아니마에 대응하는 12개의 총 13개의 아니무스가 있다. 카인과 가젤 법원 등 13명의 아니무스 원형은 13개의 아니무스에서 미안에 의해 인간형으로 만들어졌다. 아니무스는 아니마나 슬레이브 제네레이터와는 달리 조할에 접근하는 기능을 가지고 있지 않다.[110]
; 인간(ヒト)
: 데우스 부활의 부품이 되기 위해 원초 시대에 만들어진 구성 인종(스파라디(Sphardi))이다. 아니무스 원형을 기반으로 생체 소자 유지 플랜트에서 많은 인간 원형이 만들어져 번식에 의해 인간이 늘어났다. 인간은 게티아(Getia)의 작은 열쇠 작동에 의해 본래의 부품으로서의 기능에 적합한 스파르(Sphral) 인간으로 변이하도록 되어 있다. 복음의 시대까지 데우스가 부활하지 못하면, 인간을 부품으로 부활시키는 계획 자체를 실패로 간주하여, 조할의 신호에 의해 전 인류가 붕괴하여 멸망하도록 타임리미트도 포함되어 있다. 본래는 아니무스와 마찬가지로 조할에 접근하는 기능을 가지고 있지 않지만, 인간 중에는 언젠가 조할로부터 에너지를 얻어 에테르를 사용할 수 있는 자가 나타나게 되었다. 아니무스인 원초의 인간으로부터 만들어졌기 때문에 아니무스 인자를 가지고 있지만, 500년 전의 붕괴의 날 이후, 멸망 직전의 인류를 존속시키는 동시에 가젤 법원의 육체에 맞게 조정하기 위한 높은 아니마 동조율을 가진 인간을 만들기 위해, 다시 아니무스 인자가 인간에게 포함되어 있다.[110]
; 페르소나(Persona)
: 카드모니의 메인 소자이다. 풀러렌 소자와의 합의제이기는 하지만 데우스 시스템의 의사 결정의 핵심이다. 개발 경위는 수수께끼가 많다. 접촉에 의해 아벨의 어머니에 대한 회귀 욕망에 의해 결정된 파동 존재의 의지가 깃들어, 기간 프로그램 「엘레하임」 안에 접촉자에 대한 모성을 가지고 있다. 파동 존재의 의지가 깃든 페르소나가 바이오 플랜트에서 여성형으로 생성되었다. 데우스 수복 프로그램인 「시스템 하워(System Hawwa)」에 의해 미안으로 기동한다. 생체 소자 유지 플랜트에서 아니무스 원형과 인간 원형을 만든 후, 플랜트 내로 돌아가 명령 수행을 위한 미안과, 접촉자의 대존재로서의 엘레하임으로 자신을 분화시켰다. 미안・하워 자신 육체는 시작의 땅의 생체 소자 유지 플랜트 내에 남아 있다. 인간 여성은 기본적으로 모두 미안화의 인자를 갖추고 있으며, 미안이 죽으면 누군가가 미안으로서 기억도 계승하여 각성하여 데우스의 보다 나은 부활이라는 프로그램을 수행한다.[110]
; 복음의 시대(福音のとき)
: 데우스 자기 복원 프로그램 종료 시점이다.
- 데우스 부활 계획의 타임리미트에 의한 프로그램 종료. 그때를 맞이하면 계획 실패로서, 사건 변이가 일어나 모든 인간이 소멸해 버린다. 구체적인 기한은 게임 중 및 여러 설정 자료에는 기록되어 있지 않지만, 가젤 법원은 세월이 너무 지났다는 것을 걱정하고 있으며, 이미 시간이 없다고도 말하고 있다.[110]
- 데우스 부활에 의한 프로그램 종료. 데우스는 부활 후, 인간이 언젠가 장애가 되지 않도록 멸망시킨다.[110]
6. 3. 기타 용어
; 아넨엘베(アーネンエルベ): 독일어로 "유산"을 뜻한다. 극중에서는 인류와 함께 새로운 지평으로 나아갈 미래의 신의 사람들을 의미한다.[110]
:: 데우스의 육체가 될 것으로 기대되는 인종을 말한다. 기대에 부응하지 못할 경우 미안이 리셋을 가하며, 두 번의 리셋 이후에 해당하는 제보임의 사람들은 제3기 아넨엘베 종이라고 불렸다. 대전 당시 사람들은 제4기, 게임 본편의 사람들은 제5기에 해당한다.[110]
:: 카인의 사상으로, 접촉자가 그 힘으로 인류를 운명으로부터 해방시킬 것이라고 생각하여 그렇게 부른다.[110]
; 각인(刻印)
: 사고 통제 프로그램 「각인<리미터>(刻印<リミッター>)」을 말한다.[110]
::* 카렐렌이 개발한 나노머신이다. 뇌내 분비물질을 조절하여 인류의 신체적 능력을 제한하는 동시에 솔라리스에 대한 경외심을 갖게 한다. 또한 500년 전 대전의 기억을 희미하게 만드는 효과도 있다. 리미터는 나노머신의 자가 증식에 의해 자손에게도 계승되어 기능한다. 리미터만으로는 효과가 희미해질 가능성이 있으며, 솔라리스에서는 리미터를 강화하는 나노머신이 포함된 통조림 식품이 웰스에서 제조되고 있다. 실제로 신체적으로 뛰어난 인류는 자연스럽게 리미터가 해제된다. 리미터가 해제되어도 솔라리스에 대한 심리적 공포는 남기 쉬우며, 극중에서는 실제로 리미터를 제거하는 처리를 하는 플라시보 치료적인 효과로 심리적 리미터를 제거했다.[110]
::* 각인 공격(刻印攻撃): 솔라리스의 하부 조직 「교회」가 사용하는 특수한 에테르이다.[110]
::* 유전적 리미터(遺伝的リミッター): 인류는 유전적으로 카인을 따르도록 되어 있다.[110]
; 개인 데이터(パーソナルデータ)
: 인간의 뇌신경 부분을 말한다. 사후, 보관하여 기계와 융합시켜 생전의 기억을 가진 인격 데이터로 재생 가능하다.[110]
; DK1200
: 솔라리스의 가상 아이돌이다. 구형으로 DK950이 존재한다.[110]
:: 설정 자료집에는 카렐렌의 부하인 템포우의 이름이 오기로 DK1200이 되어 있으며, DK1200의 설명이 없다.[110]
:: 이다케 아키코(伊達杏子)가 모티브이다.[110]
7. 제작진
《제노기어스》는 여러 분야의 전문가들이 참여하여 만들어진 작품이다.
프로듀서는 이전에 슈퍼 패미컴 게임 《마나의 비밀》에 참여했던 타나카 히로미치가 맡았다.[34] 게임 시나리오는 감독 다카하시 테츠야와 타나카 카오리(사가 소라야)가 집필했다.[33][36] 혼네 야스유키가 아트 디렉터를,[3] 타나카 쿠니히코가 캐릭터 디자인을 담당했다.[34] 미즈노 테츠오, 타케이치 토모유키, 사카구치 히로노부가 총괄 프로듀서였다.[34]
애니메이션 컷신은 마시타 코이치 감독과 그의 스튜디오인 Bee Train이 담당했고,[35] CGI 시퀀스는 시로쿠미가 제작했다.[33]
제노사가 시리즈 제작에는 (*)표시된 인물들이 참여했다.
7. 1. 주요 제작진
- 고바야시 테츠야: 감독, 각본, 얼굴 채색, 에필로그 작사, 성우 출연(군중)
- 타나카 히로미치: 프로듀서, 전투 기획[34]
- 카토 마사토: 이벤트 기획자, 기획, 연출, 엔딩 테마 작사
- 타네가시마 타카시: 이벤트 기획자, 설정 고증
- 타나카 카오리: 시나리오, 캐릭터 원안, 캐릭터 디자인[33][36]
- 타나카 쿠니히코: 캐릭터 디자인, 얼굴 원화[34]
- 테라다 츠토무: NPC 캐릭터, 몬스터 디자인
- 우스다 타다야스: NPC 캐릭터, 몬스터 디자인
- 이시가키 준야: 기어 디자인[40]
- 오구라 요시노리: 메카 디자인
- 미츠다 야스노리: 작곡, 편곡
- 요시이 키요후미: 메인 프로그램
- 히구치 카츠히사: 전투 프로그램
- 스기모토 코지: 커널 프로그램, 배틀링 오브젝트 프로그램
- 혼네 야스유키: 미술 감독, 맵 텍스처[3]
- 아라이 타카시: 미술 설정, 맵 디자인
- 아이바 료스케: 맵 디자인
- 소에타 카즈히로: 얼굴 원화
- 코아 란조: 얼굴 채색
; 협력
- 키타세 요시노리
- 마츠노 타츠미
- 노무라 테츠야
- 와타나베 노리코: 성우 출연(군중, 마리아)
- 츠카모토 사토시
- 하마다 히로유키
; 이그제큐티브 프로듀서
- 미즈노 테츠오[34]
- 타케이치 토모유키[34]
- 사카구치 히로노부[34]
; 프로덕션 매니저・선전 프로듀서
- 노무라 마사시
; 오프닝 무비
- 옴니버스 재팬
- 하라토 요이치: 프로듀서
- 후타 타카코: 프로덕션 매니저, 성우 출연(군중)
- 시부스키 타로: 슈퍼바이저, 성우 출연(군중)
- 도다 마사아키: 디렉터, 성우 출연(군중)
- 사토 미츠타카: 디자인
; 애니메이션 무비
- Production I.G: 제작
- 마시타 코이치: 연출, 콘티[35]
- 스즈키 마사야: 콘티
- 무라타 토시하루: 작화 감독, 캐릭터 디자인, 원화
- 이시가키 츠토무: 미술 감독
- 타나카 히데유키: 음향 감독
- 모리시타 세이이치: 촬영 감독, 촬영
- 스튜디오딘: 원화
- BeeTrain: 애니메이션 제작[35]
; 컴퓨터 그래픽스 무비
8. 음악
《제노기어스》의 OST는 미츠다 야스노리(Yasunori Mitsuda)가 작곡 및 프로듀싱을 맡았으며, 게임의 분위기를 잘 살린 명곡들로 호평을 받았다.[46] 1998년 일본에서 디지큐브(DigiCube)가 발매한 2장짜리 음반인 《제노기어스 오리지널 사운드트랙》에는 41곡의 연주곡과 합창곡 1곡, 노래 2곡이 수록되어 있다.
발매일 | 타이틀 | 상품번호 | 레이블 | 비고 | 최고 순위 |
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2010년 9월 15일 | SQUARE ENIX BATTLE TRACKS Vol.2 SQUARE 1996〜1998 | SSCX-10200 | 스퀘어 에닉스(SQUARE ENIX) | 스퀘어 에닉스(SQUARE ENIX)가 발매하는 게임 중 전투씬 음악을 오리지널 그대로 수록한 컴필레이션 앨범.『死の舞踏』수록. | ー |
2011년 9월 7일 | SQ Chips | SQEX-10248 | 컴필레이션 앨범.『風が呼ぶ、蒼穹のシェバト』수록. | 179위 | |
2011년 11월 23일 | Cafe SQ | SQEX-10276 | 컴필레이션 앨범.『組曲ゼノギアス』수록. | 134위 | |
2014년 5월 28일 | SQ SWING | SQEX-10434 | 스퀘어 에닉스 | 컴필레이션 앨범.『やさしい風がうたう』수록. | 109위 |
2020년 9월 24일 | Symphonic Memories Concert - music from SQUARE ENIX | SQEX-10809〜10 | 스퀘어 에닉스 | 카루츠 가와사키(カルッツかわさき)에서 개최된 『Symphonic Memories - music from SQUARE ENIX』에서 연주된 심포닉 어레인지 수록. | ー |
- 『즐거운 바이엘 병용 제노기어스 오리지널 사운드트랙스』(도레미악보출판사)
8. 1. 관련 음반
미츠다 야스노리가 작곡 및 프로듀싱한 《제노기어스》의 음악은 전통 음악 장르에 속하며, 아일랜드 또는 켈트 음악의 영향을 크게 받았다.[47][48]발매일 | 타이틀 | 상품번호 | 레이블 | 비고 | 최고 순위 |
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1998년 3월 1일 | Xenogears Original Soundtrack | SSCX-10013 | 디지큐브 | 게임에 사용된 곡들과 오프닝 테마곡(게임 내 미사용)을 수록한 2장 구성. | ー |
1998년 4월 22일 | CREID | SQEX-10046 | 스퀘어 에닉스 | 미츠다 야스노리가 직접 10곡을 선정한 어레인지 앨범. | ー |
2011년 2월 23일 | -MYTH- The Xenogears Orchestral Album | SQEX-10230 | 오케스트라 어레인지 버전. 전 14곡. | 17위 | |
SE-M0004 (아날로그 레코드) | |||||
2018년 4월 4일 | Xenogears Original Soundtrack Revival Disc - the first and the last - | SQEX-20048 | 리마스터링된 96khz/24bit 하이레조 음원을 블루레이 디스크에 당시 게임 내 영상과 함께 수록. | 20위 | |
2018년 10월 24일 | Xenogears Vinyl - SHINKAKU - | SQEX-10684 (아날로그 레코드) | 리바이벌 디스크 및 어레인지 CD 『CREID』, 『MYTH』의 음악 수록. | 101위 | |
2019년 3월 13일 | Xenogears 20th Anniversary Concert - the beginning and the end - | SQEX-20063 | 2018년 4월 마이하마 암피씨어터에서 개최된 『제노기어스』 탄생 20주년 기념 콘서트 모습 수록. | 7위 |
OST에는 조앤 호그가 부른 2곡의 보컬 트랙이 수록되어 있다.[49] "Stars of Tears"는 게임 시작 부분의 컷신에서 메인 스태프 크레딧과 함께 나올 예정이었으나, 오프닝 무비 및 소개 장면의 재생 시간 문제로 삭제되었다.[50] "Small Two of Pieces ~Screeching Shards~"는 스퀘어가 개발한 게임에서 가사가 있는 엔딩 테마로 처음 등장한 곡이다.[51][52]
《크레이드(Creid)》는 미츠다가 작곡 및 편곡한 《제노기어스》의 편곡 사운드트랙으로, 켈트 음악의 영향을 더 확장하여 보다 두드러진 켈트 스타일의 편곡 음악을 담고 있다.[51][53] 보컬 및 연주 트랙이 혼합되어 있으며, 일본 음악과 켈트 음악을 결합했다.[54][55]
미츠다의 자체 음악 회사인 프로시온 스튜디오가 오케스트라로 편곡한 게임 음악 앨범인 《미스(Myth): 제노기어스 오케스트라 앨범》이 2011년 2월 CD와 바이닐로 발매되었다.[59][60]
"제노기어스 오리지널 사운드트랙 리바이벌 디스크 - the first and the last -"라는 제목의 블루레이 앨범이 2018년 4월 4일 일본에서 발매되었다. 이 앨범은 오리지널 사운드트랙의 리마스터 버전에 아웃테이크 및 기타 콘텐츠가 추가된 것이다.[61] 2018년 4월 7일과 8일 일본 도쿄에서 20주년 기념 콘서트가 열렸다.[62]
9. 평가 및 유산
週刊ザ·プレイ스테ーション일본어의 독자 코너 「하코자키 에레멘츠」에는 부정기 연재로 설정 자료집에도 실려 있지 않은 원화나 설정 등이 게재되는 경우가 있었다. 전격PlayStation일본어에도 설정 자료집에 게재되지 않은 설정이 실린 적이 있었다.
공식과의 경계가 모호한 것으로, 사가 쿠리오(Clio Saga, 타나카 카오리, 사가 쿠야)의 동인지나 웹페이지(폐쇄·이전에 따라 콘텐츠 소멸)에는 게임이나 설정 자료집에서 보충되지 않은 캐릭터 이야기나 상세 설정이 게재된 적도 있었다(시구르드의 어머니 샤리마와 빌리의 어머니 라켈의 묘사, 시탄의 죽은 형제들, 메이슨 경의 경력 등).
제노기어스일본어의 스토리는 원래 FFVII일본어(파이널 판타지 VII) 제작 초기 단계에 있던 스토리 원안 중 하나의 요소를 포함하고 있다. 사카구치 히로노부는 타카하시 테츠야의 안을 보류하고 FFVII일본어가 아닌 다른 게임을 개발하도록 권했다. 개발팀은 크로노 트리거 2일본어 팀으로 발족했지만[117], 타카하시 테츠야의 FFVII일본어 안을 채택한 개발 코드네임 「Project“NOAH”」(후의 제노기어스)로 변경되었다. 개발에는 스퀘어 개발 3부(성검전설 시리즈 등)나 개발 4부(크로노 트리거 등) 스태프 외에, 당시 FFVII일본어를 개발 중이던 스퀘어 개발 1부에서도 프로그램 2본 기둥 중 하나와 그래픽 팀의 온존 전력이 참가했다[118]. 제노기어스일본어 개발 종료 후, 카토 마사토의 희망으로 제작된 크로노 크로스일본어와 유사점이 많은 것은 스태프 중복과 당초 크로노 트리거 2일본어였던 점과도 관계있다. 초기 안은 목가적인 내용이었고, 500년 전을 무대로 한 스토리(에피소드 IV)와 이 작품의 스토리(에피소드 V)의 2본立て가 생각되었던 시기도 있었다.
제노기어스일본어는 공식적인 속편이나 프리퀄은 없었지만, 제노사가일본어 시리즈에 큰 영향을 미쳤다.[100] 제노블레이드일본어 시리즈와도 느슨하게 연결된다.[113] 유럽에서는 출시되지 않았지만,[105] 발매 후 수년이 지나도 여러 게임 매체에서 역대 최고 게임 중 하나로 선정되는 등, 꾸준한 인기를 누리고 있다.[88][89][90][91]
제노기어스일본어 발매 직후 속편에 대한 추측이 있었으나, 출시되지 않았다.[97] 1999년, 타나카는 제노기어스일본어 관련 프로젝트가 개발 중이라고 언급했지만,[98] 2000년 6월, 모노리스 소프트 사장 스기우라 히로히데는 당시 회사의 영화 투자 때문에 속편이 검토되었지만 취소되었다고 밝혔다.[99]
남코(Namco)와 모노리스 소프트의 제노사가(Xenosaga)일본어가 처음 발표되었을 때 프리퀄이라는 추측이 있었으나, 타카하시 테츠야는 제노기어스일본어와 제노사가일본어 모두의 감독이자 작가로서, "스퀘어와의 관계를 고려할 때, 직접적인 속편이나 프리퀄이라고 말하기는 어렵다"고 언급했다. 제노사가일본어 개발 스태프 약 20명이 이전에 제노기어스일본어에서 근무했다.[100]
타카하시 테츠야는 제노기어스일본어와 제노사가일본어의 연관성에 대해 다음과 같이 말했다.
> 제노기어스일본어의 방향과 스타일을 따른다고 말하는 것이 더 적절할 것입니다. [...] 다른 회사 소속이 되었으므로, 처음부터 다시 시작하기로 했습니다. 제노사가일본어에서 중요한 등장인물로 친숙한 얼굴들이 있지만, 다른 인물들은 자기 패러디에 가까우므로, 제노기어스일본어 팬들이 과도하게 반응하지 않기를 바랍니다. 영화처럼 때때로 영화 감독이나 주연 배우의 친구가 카메오로 출연하는 것과 비슷합니다.[100]
제노기어스일본어는 다른 스퀘어 에닉스(Square Enix) 작품에 등장했다. 2016년 10월 21일, 월드 오브 파이널 판타지(World of Final Fantasy)일본어에 미라주로 등장한다고 밝혀졌고,[101] 2017년에는 게임 기어들과 피와 바트 아바타가 스퀘어 에닉스의 메카 슈팅 게임 피겨헤즈(Figureheads)일본어 예약 주문 코스메틱 보너스로 포함되었다.[102] 2018년 2월 11일, 제노기어스일본어 20주년을 기념하여 타나카 쿠니히코와 이시가키 준야가 스퀘어 에닉스와 협력하여 피, 엘리, 웰탈의 제노기어스 브링 아츠 피규어를 출시했다.[103] 제노기어스일본어 성우진도 협업 이벤트로 한정된 시간 동안 파이널 판타지 브레이브 엑스비어스(Final Fantasy Brave Exvius)일본어에 등장했다.[104]
2011년 PlayStation Store 콘텐츠 관리자는 유럽 PlayStation Network Store에서 제노기어스일본어 출시 가능성에 대한 질문에 PAL 디스크 출시가 없어 "일련의 문제"가 발생했고, 해결할 수 있을지 알 수 없다고 설명했다.[105]
100만 본 판매를 목표로 속편 제작을 계획했으나, 실제 판매량은 89만 1675본(1998년 기준 국내 일반판 판매량, 주간 패미통 조사)에 그쳐 무산되었다. 당시 부사장이었던 스즈키 히사시에 따르면, 당시 스퀘어에서는 경영진보다 개발진 발언권이 컸으며, 개발 부문 최고 책임자였던 사카구치 히로노부 의향에 따라 개발 자원이 할리우드 영화 파이널 판타지일본어 제작에 집중된 점도 원인 중 하나였다.
제노기어스일본어는 엔딩에서 "Episode V"로 표시된 것처럼, 1만 5천 년에 걸친 스토리 구상 일부라는 설정으로 제작되었다. 공식 설정 자료집에 따르면 "3부작 6에피소드"로 구성되어 있으며, "Episode I"부터 "Episode VI"까지 명칭이 붙어 있다. 그러나 스기우라 히로히데와 타카하시 테츠야 등 핵심 제작진이 제노기어스일본어 속편 제작 여부와 경영 방침 차이로 스퀘어를 퇴사하여 남코 지원을 받아 모노리스 소프트를 설립한다.[111] 후속작은 제노사가 시리즈일본어로서 남코(후의 반다이 남코 게임스)에서 발매된다. 결과적으로 제노사가일본어는 제노기어스일본어 세계관 설정과 용어 대부분을 계승하고 인용하지만, 권리 관계 문제 등으로 설정을 해체하고 재구축한 것이다.
제노사가일본어는 '''에피소드 I'''부터 '''에피소드 III'''까지 있지만, 이들은 모두 제노기어스일본어의 '''Xenogears Episode I'''(본편의 1만 년 이상 전 과거)에 해당하는 설정 구상을 바탕으로 재구축한 것으로 여겨진다. 즉, 원래는 아래와 같은 구성이 되어야 했다. 제노사가일본어에는 제노기어스일본어 캐릭터와 기어와 매우 흡사한 캐릭터와 메카(그노시스) 등이 등장한다. EPIII는 특히 그렇다.
부 | 에피소드 | 내용 |
---|---|---|
제1부 | Xenogears Episode I | 성간 전쟁 시대 (제노사가 EpI, 제노사가 EpII, 제노사가 EpIII에 해당) |
제2부 | Xenogears Episode II | 원초 시대 (본편의 1만 년 전) |
Xenogears Episode III | 제보임 문명 (본편의 4000년 전) | |
Xenogears Episode IV | 솔라리스 전역 (본편의 500년 전) | |
Xenogears Episode V | 제노기어스 본편 | |
제3부 | Xenogears Episode VI | 제노기어스 본편 이후의 시대 |
2020년에 타카하시 테츠야는 제노기어스 6부작에 대한 질문에 "'''제가 살아 있는 한 언젠가는 답을 내고 싶다고 생각하고 있습니다.'''"라고 답했다.[112]
2007년 모노리스 소프트는 남코에서 닌텐도 자회사가 되었고, 제노블레이드 시리즈는 닌텐도 발매로 이행되었다. 블레이드와 스토리 연관성은 없다고 여겨지지만, 세계 생성에 대해서는 여지를 남기고 있다.[113]
클라우스라는 과학자가 '''게이트'''(조할과 유사한 물체)를 이용한 상전이 실험 결과, 원래 세계는 파괴되었고 일부는 새롭게 만들어진 다른 차원으로 이동했다. 클라우스 자신도 반신은 다른 차원으로 날아가 기억을 잃는다. 각각의 클라우스가 창조주가 되어 재구성한 것이 제노블레이드일본어, 제노블레이드2일본어 세계(2일본어가 원래 세계인 기지 우주)가 된다.
2018년 코토부키야에서 모노리스 소프트 감수를 받아 발매된 프라모델 제노블레이드2 세이렌일본어 부속 설정 자료에서 게이트는 "21세기 초, 어떤 대학 연구원이 아프리카에서 발견했다. 영구 기관의 자기 이상 물질이다"라고 밝혀졌다.
전제 지식이 없는 플레이어도 즐길 수 있도록 하는 닌텐도 의향도 있어[114], 과거 "제노" 시리즈에 있던 용어 사용은 신중해졌다.
9. 1. 평가
《제노기어스》는 일본과 북미 양쪽에서 모두 상업적으로 성공을 거두었다.[97] 1998년 5월 소니로부터 "골드 프라이즈"를 수상하여 일본에서 50만 장 이상 판매되었으며,[84] 그 해 말까지 일본 내에서 89만 장 이상 판매되었다.[85] 2003년 3월 31일 기준으로 전 세계적으로 119만 장이 출하되었으며, 그중 91만 장은 일본에서, 28만 장은 해외에서 출하되었다.[86] 이러한 판매 실적에 따라 2003년 12월 그레이티스트 히츠 타이틀로 재출시되었다.[87] 일본 게임 잡지 《패미통(Famitsu)》의 2006년 독자 투표에서 《제노기어스》는 역대 최고 비디오 게임 16위에 선정되었다.[88] 게임FAQ에서 실시한 비슷한 투표에서 사용자들은 2005년 《제노기어스》를 "역대 최고 게임" 32위로 선정했다.[89] 2006년 IGN의 "톱 100 게임 - 독자 선정"에서 같은 순위를 차지했으며,[90] 2008년에는 28위를 차지했다.[91]《제노기어스》는 비평가들로부터 극찬을 받았다. 《일렉트로닉 게이밍 먼슬리(Electronic Gaming Monthly)》는 스토리, 캐릭터, 게임플레이, 그래픽, 사운드트랙을 칭찬했다.[70] IGN은 이 게임을 그 해 최고의 RPG라고 묘사하며, 스토리라인, 게임플레이, 그래픽, 프레젠테이션, 사운드트랙을 칭찬했다.[42] 게임스팟(GameSpot)은 이 게임을 스퀘어소프트 최고의 롤플레잉 게임 중 하나라고 묘사하며, 스토리, 게임플레이, 오디오를 칭찬했지만 그래픽의 세련됨 부족을 비판했다.[95] 올게임(Allgame)은 긍정적인 측면에서 캐릭터 전투가 "이 회사의 다른 롤플레잉 게임과는 다르다"는 점을 지적했다.[92]
이 게임의 스토리와 캐릭터는 호평을 받았다. 《일렉트로닉 게이밍 먼슬리》는 "스토리와 캐릭터 개발이 풍부하다"고 말했다.[70] 《게임 인포머(Game Informer)》와 《넥스트 제너레이션(Next Generation)》은 플롯이 게임의 하이라이트 중 하나라는 데 동의했으며, 《게임 인포머》는 《스타워즈》, 《스타 블레이저스》, 구약성서, 그리고 다른 많은 스퀘어 게임들과 비교하며 "모든 RPG 팬이 플레이해야 하는 게임"이라고 했다.[93][94] IGN은 스토리라인이 복잡하고 몰입도가 높으며, "심오하고 복잡하며, 때로는 혼란스럽기도 하지만, 진정한 근본적인 줄거리가 드러나면서 더욱 이해가 된다"고 말했다.[42] 게임스팟은 스토리가 "뛰어나고" "사색을 자극하지만 때때로 '약간 설교적일 수 있다"고 말했지만, 종교적이고 실존적인 주제가 "스토리와 게임의 심오한 캐릭터 묘사에 대한 우리의 이해를 높인다"고 덧붙였다.[95] 게임 레볼루션(Game Revolution)은 스토리라인을 "웅장하고" "훌륭하며" "많은 반전과" 많은 수의 캐릭터를 가진 것으로 묘사했다.[72] RPGFan은 "스토리가 독특하며 아마도 어떤 RPG보다 가장 복잡하고 흥미롭다"고 말하며, 스토리에 대해 99%의 평점을 부여했다.[75] 회고적으로, 《에지(Edge)》는 플롯의 규모와 야망, 그리고 주인공을 비디오 게임에서 "가장 복잡한 프로이트적 영웅"이라고 칭찬했지만, "결함 있는" 스크립트와 "혼란스러운" 번역, 그리고 너무 많은 컷신, 특히 월드 맵 사용이 장시간 제한되고 컷신 수가 증가하는 두 번째 디스크에서의 컷신이 많다는 점을 지적했다.[96] 게임 출시 후 수년이 지난 후, 《일렉트로닉 게이밍 먼슬리》의 제레미 패리시는 이 게임의 플롯을 "역대 가장 기이한 게임 플롯 중 하나"라고 불렀지만, 플레이어가 모든 서브 플롯을 무시하면 "실제로 말이 된다"고 말했다.[27] 그러나 IGN은 너무 많은 컷신과 때때로 혼란스러운 플롯에도 불구하고, "몰입은 《제노기어스》의 핵심 요소이며, 스토리라인에 대해 가질 수 있는 질문은 게임의 어느 시점에서 모두 답해진다"고 말했다.[42] PSN 출시 후, RPGFan의 제임스 퀸틴 클라크는 《제노기어스》가 "내가 본 어떤 비디오 게임에서도 최고의 단일 스토리를 가지고 있다"고 말하며, 스토리에 대해 100%의 평점을 부여했다.[76]
리뷰어들은 대체로 《제노기어스》의 게임플레이를 칭찬했다. 《넥스트 제너레이션》은 스퀘어의 ATB(Active Time Battle) 게이지를 칭찬했고, AP 미터와 콤보 공격의 포함은 "턴제 RPG에서 새롭고 신선할 뿐만 아니라 플레이어에게 전투 중 더 높은 수준의 상호 작용을 제공한다"고 말했다.[93] IGN은 "전투에서 가장 인상적인 기능은 거대한 '기어' 또는 메카를 사용하는 능력"이라고 주장하며, 스퀘어가 이러한 전투를 프로그래밍하는 데 기울인 노력이 얼마나 "시각적으로 만족스러운지" 명확하게 보여준다고 언급했다.[42] IGN은 게임의 탐험을 칭찬하며, 점프와 등반 능력이 "다양한 환경 탐험에 더욱 깊이를 더하고 《제노기어스》를 너무 단순한 전통적인 RPG에서 벗어나게 한다"고 말했고, 유일한 불만은 회전하는 카메라가 때때로 "어색하다"는 것이었다.[42]
사운드트랙도 호평을 받았다. 《일렉트로닉 게이밍 먼슬리》는 게임이 보이는 것만큼 "아름답게" 들린다고 말했다.[70] 게임스팟은 "오디오를 전문적으로 사용하여 스토리를 진행시킨다"고 말했고, 많은 게임 트랙에 "음성이나 찬송이 포함되어 있으며, 모두 게임의 분위기에 맞게 적절히 고조되거나 낮아진다"고 언급했지만, 침묵이나 분위기가 많은 영역이 있어 "게임의 사운드트랙이 약간 부족하다"고 말했다.[95] 《제노기어스》는 음성 더빙과 애니메이션 컷신을 특징으로 한 최초의 스퀘어 게임이었다.[95] 《일렉트로닉 게이밍 먼슬리》는 그것들이 "본 적 있는 가장 세련된 애니메이션 시네마"라고 말했다.[70] 게임 레볼루션은 "절대적으로 장관이고 놀라운" 손으로 그린 애니메이션 컷신을 칭찬했지만, 그것들이 부족하고 음성 연기와의 동기화가 좋지 않다고 말했다.[72]
회고적으로, 《에지》는 "일부 사람들에게는 수백만 엔이 투자된 복잡한 공상과학 허영심 프로젝트로 여겨지지만, 《제노기어스》는 여전히 가장 열렬히 칭송받는 PlayStation RPG 중 하나로 남아 있다"고 언급했다.[96] 이 잡지는 또한 그것이 타카하시 테츠야의 "가장 도전적이고 순수한 작품"이며 《제노사가》 시리즈는 《제노기어스》에 결코 미치지 못했다고 언급했다.[96]
9. 2. 유산
《제노기어스》는 공식적인 속편이나 프리퀄은 없었지만, 《제노사가》 시리즈에 큰 영향을 미쳤다.[100] 《제노블레이드》 시리즈와도 느슨한 연결 고리를 가지고 있다.[113] 게임의 인기에도 불구하고, 유럽에서는 출시되지 않았다.[105] 발매 후 수년이 지나도 여러 게임 매체에서 역대 최고의 게임 중 하나로 선정되는 등, 꾸준한 인기를 누리고 있다.[88][89][90][91]《제노기어스》 발매 직후 속편에 대한 추측이 있었으나, 실제로 출시되지는 않았다.[97] 1999년, 타나카는 《제노기어스》 관련 프로젝트가 개발 중이라고 언급했지만,[98] 2000년 6월, 모노리스 소프트 사장 스기우라 히로히데는 당시 회사의 영화 투자 때문에 속편이 검토되었지만 취소되었다고 밝혔다.[99]
남코(Namco)와 모노리스 소프트의 《제노사가(Xenosaga)》가 처음 발표되었을 때 프리퀄이라는 추측이 있었으나, 타카하시 테츠야는 《제노기어스》와 《제노사가》 모두의 감독이자 작가로서, "스퀘어와의 관계를 고려할 때, 직접적인 속편이나 프리퀄이라고 말하기는 어렵다"고 언급했다. 《제노사가》 개발 스태프 약 20명이 이전에 《제노기어스》에서 근무한 경험이 있었다.[100]
타카하시 테츠야는 《제노기어스》와 《제노사가》의 연관성에 대해 다음과 같이 말했다.
> 《제노기어스》의 방향과 스타일을 따른다고 말하는 것이 더 적절할 것입니다. [...] 이제 다른 회사 소속이 되었으므로, 처음부터 다시 시작하기로 했습니다. 《제노사가》에서 중요한 등장인물로 친숙한 얼굴들이 있지만, 다른 인물들은 자기 패러디에 가까우므로, 《제노기어스》 팬들이 과도하게 반응하지 않기를 바랍니다. 영화처럼 때때로 영화 감독이나 주연 배우의 친구가 카메오로 출연하는 것과 비슷합니다.[100]
《제노기어스》는 가끔 다른 스퀘어 에닉스(Square Enix) 작품에 등장했다. 2016년 10월 21일, 《월드 오브 파이널 판타지(World of Final Fantasy)》에 미라주로 등장한다는 것이 밝혀졌고,[101] 2017년에는 게임의 기어들과 피와 바트의 아바타가 스퀘어 에닉스의 메카 슈팅 게임 《피겨헤즈》(Figureheads)의 예약 주문 코스메틱 보너스로 포함되었다.[102] 2018년 2월 11일, 《제노기어스》 20주년을 기념하여 타나카 쿠니히코와 이시가키 준야가 스퀘어 에닉스와 협력하여 피, 엘리, 웰탈의 제노기어스 브링 아츠 피규어를 출시했다.[103] 《제노기어스》의 성우진도 협업 이벤트의 일환으로 한정된 시간 동안 《파이널 판타지 브레이브 엑스비어스(Final Fantasy Brave Exvius)》에 등장했다.[104]
2011년 당시 PlayStation Store 콘텐츠 관리자는 유럽 PlayStation Network Store에서 《제노기어스》 출시 가능성에 대한 질문에 PAL 디스크 출시가 없어 "일련의 문제"가 발생했고, 그러한 문제를 해결할 수 있을지 여부를 알 수 없다고 설명했다.[105]
100만 본 판매를 목표로 속편 제작을 계획했으나, 실제 판매량은 89만 1675본(1998년 기준 국내 일반판 판매량, 주간 패미통 조사)에 그쳐 속편 제작은 무산되었다. 당시 부사장이었던 스즈키 히사시에 따르면, 당시 스퀘어에서는 경영진보다 개발진의 발언권이 컸으며, 개발 부문 최고 책임자였던 사카구치 히로노부의 의향에 따라 개발 자원이 할리우드 영화 『파이널 판타지』 제작에 집중된 점도 그 원인 중 하나였다.
《제노기어스》는 엔딩에서 "Episode V"로 표시된 것처럼, 1만 5천 년에 걸친 스토리 구상의 일부라는 설정으로 제작되었다. 공식 설정 자료집에 따르면 "3부작 6에피소드"로 구성되어 있으며, "Episode I"부터 "Episode VI"까지 명칭이 붙어 있다. 그러나 이후, 스기우라 히로히데와 타카하시 테츠야 등 핵심 제작진이 《제노기어스》의 속편 제작 여부와 경영 방침의 차이로 스퀘어를 퇴사하여 남코의 지원을 받아 모노리스 소프트를 설립한다.[111] 그 후속작은 《제노사가 시리즈》로서 남코(후의 반다이 남코 게임스)에서 발매된다. 결과적으로 《제노사가》는 《제노기어스》의 세계관 설정과 용어의 대부분을 계승하고 인용하지만, 권리 관계의 문제 등으로 인해 설정을 해체하고 재구축한 것이다.
《제노사가》는 '''에피소드 I'''부터 '''에피소드 III'''까지 있지만, 이들은 모두 《제노기어스》의 '''Xenogears Episode I'''(본편의 1만 년 이상 전의 과거)에 해당하는 설정 구상을 바탕으로 설정을 새롭게 재구축한 것으로 여겨진다. 즉, 원래는 아래와 같은 구성이 되어야 했다. 참고로 《제노사가》에는 《제노기어스》의 캐릭터와 기어와 매우 흡사한 캐릭터와 메카(그노시스) 등이 등장한다. EPIII는 특히 그런 점이 두드러진다.
부 | 에피소드 | 내용 |
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제1부 | Xenogears Episode I | 성간 전쟁 시대 (제노사가 EpI, 제노사가 EpII, 제노사가 EpIII에 해당) |
제2부 | Xenogears Episode II | 원초 시대 (본편의 1만 년 전) |
Xenogears Episode III | 제보임 문명 (본편의 4000년 전) | |
Xenogears Episode IV | 솔라리스 전역 (본편의 500년 전) | |
Xenogears Episode V | 제노기어스 본편 | |
제3부 | Xenogears Episode VI | 제노기어스 본편 이후의 시대 |
2020년에 타카하시 테츠야는 제노기어스 6부작에 대한 질문을 받았을 때 "'''제가 살아 있는 한 언젠가는 답을 내고 싶다고 생각하고 있습니다.'''"라고 답했다.[112]
2007년 모노리스 소프트는 남코에서 닌텐도 자회사가 되었고, 제노블레이드 시리즈는 닌텐도 발매로 더욱 이행되었다. 블레이드와 스토리의 연관성은 없다고 여겨지지만, 세계의 생성에 대해서는 여지를 남기고 있다.[113]
클라우스라는 과학자가 '''게이트'''(조할과 유사한 물체)를 이용한 상전이 실험을 한 결과, 원래 세계는 파괴되었고 일부는 새롭게 만들어진 다른 차원으로 이동했다. 클라우스 자신도 반신은 다른 차원으로 날아가 기억을 잃는다. 각각의 클라우스가 창조주가 되어 재구성한 것이 《제노블레이드》, 《제노블레이드2》의 세계(《2》가 원래 세계인 기지 우주)가 된다.
2018년에 코토부키야에서 모노리스 소프트의 감수를 받아 발매된 프라모델 《제노블레이드2 세이렌》에 부속된 설정 자료에서 게이트는 "21세기 초, 어떤 대학의 연구원이 아프리카에서 발견했다. 영구 기관의 자기 이상 물질이다"라고 밝혀졌다.
전제 지식이 없는 플레이어도 즐길 수 있도록 하는 닌텐도의 의향도 있어[114], 과거 "제노" 시리즈에 있던 용어의 사용은 신중해졌다.
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