젯 셋 라디오 퓨처
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1. 개요
''젯 셋 라디오 퓨처''는 2002년 출시된 세가의 인라인 스케이트 액션 게임으로, 미래의 도쿄를 배경으로 GG단이라는 갱단의 일원이 되어 다른 갱들의 그래피티 태그를 덮고 도시를 장악하는 내용을 담고 있다. 전작과 유사한 게임 시스템에 부스트-터보, 퀵-턴 등의 새로운 시스템이 추가되었으며, 최대 4명의 플레이어가 참여하는 멀티플레이어 모드와 자신만의 그래피티를 디자인하는 기능도 제공한다. 긍정적인 평가를 받았으나 상업적으로는 큰 성공을 거두지 못했으며, 2007년 Xbox 360과의 호환 업데이트가 이루어졌다.
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젯 셋 라디오 퓨처 - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
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기본 정보 | |
제목 | 젯 셋 라디오 퓨처 |
원어 제목 | Jet Set Radio Future |
일본어 제목 | JSRF ジェットセットラジオフューチャー (Jetto Setto Rajio Fyūchā) |
![]() | |
시리즈 | 젯 셋 라디오 |
개발 정보 | |
개발사 | 스마일비트 |
배급사 | 세가 |
감독 | 마사요시 키쿠치 |
프로듀서 | 타카유키 카와고에 |
프로그래머 | 카즈히사 하스오카 |
작가 | 류타 우에다 |
디자이너 | 마사요시 요코야마 |
아티스트 | 류타 우에다 |
작곡가 | 히데키 나가누마 리처드 자크 |
출시 정보 | |
출시일 (일본) | 2002년 2월 22일 |
출시일 (북미) | 2002년 2월 26일 |
출시일 (유럽) | 2002년 3월 14일 |
출시일 (대한민국) | 2003년 3월 21일 |
게임 정보 | |
장르 | 플랫폼 게임 액션 게임 스포츠 게임 익스트림 스포츠 |
모드 | 싱글 플레이 멀티 플레이 |
플랫폼 | 엑스박스 |
2. 게임 시스템
Jet Set Radio Future영어는 전작의 게임 시스템을 계승하면서도 몇 가지 발전된 요소를 도입했다. '트릭 콤비네이션'을 통해 다양한 트릭 구사가 가능해졌고, '부스트 터보' 시스템은 스프레이 10개를 소모하여 더 빠른 질주나 탈출을 가능하게 했다. 또한, '퀵 턴' 구사가 전작보다 쉬워졌다. 하지만 젯 셋 라디오의 '태깅 시스템'이 사라져 아날로그 방향 입력 없이 바로 칠할 수 있게 된 점은 많은 이들에게 아쉬움을 남겼다.
2. 1. 게임플레이
Jet Set Radio Future영어는 이전작과 거의 동일한 게임 시스템을 채용하고 있지만, 몇 가지 추가된 시스템이 있다. ''트릭 콤비네이션''의 추가로 다양한 트릭 구사가 가능해졌으며 (JSRF의 가장 중독성이 강한 묘미 중 하나이다.) 특히 새로이 추가된 ''부스트-터보'' 시스템은 스프레이 10개를 소모하여 더 빨리 질주하거나 탈출하는 새로운 기능이 추가되었으며, '''퀵-턴'''을 구사하는 게 전작보다 매우 쉬워졌다. 하지만 이전 작인 젯 셋 라디오의 묘미였던 ''태깅 시스템''이 사라짐에 따라 아날로그 방향 입력 없이 바로 칠할 수 있게 되어 많은 이들의 아쉬움을 사고 있다.
''젯 셋 라디오 퓨처''는 플레이어가 미래의 도쿄를 장악하기 위해 GG라고 불리는 인라인 스케이터 갱의 일원을 조종한다는 점에서 ''젯 셋 라디오''와 유사하게 진행된다. 플레이어는 레일과 기둥을 그라인드할 수 있고, 그라인드하는 동안 다양한 트릭을 수행하고, 공중에서 다양한 트릭을 수행하고, 뒤로 스케이트를 타고, 지상과 레일에서 부스트를 사용하여 더 빠르게 이동할 수 있다.[5][9][10] 플레이어가 빠르게 스케이팅할 때, 파워 슬라이드라는 고급 인라인 스케이팅 기술을 사용하여 빠르게 멈출 수 있다.[5]
게임의 상당 부분은 플레이어가 다른 갱이 남긴 그래피티 태그를 찾아서 자신의 태그로 덮는 것을 요구한다. 이를 위해 플레이어는 각 스테이지에 흩어져 있는 스프레이 캔을 수집해야 한다. 스프레이는 이전 게임보다 더 간소화되어, 큰 태그를 수동으로 스프레이하는 대신 태그의 크기에 따라 여러 개의 스프레이 대상이 설정되었다.[5][2][11] ''젯 셋 라디오''와 달리 시간 제한이 없으며 스프레이 대상은 언제든지 완료할 수 있다.[11]
오픈 월드 레벨의 스테이지는 더 커졌으며, 서로 연결되어 시간 제한이 제거되었으며, 종종 여러 목표가 주어진다.[11] 여기에는 라이벌의 트릭 라인을 따라 하거나 경주에서 다른 스케이터를 이기는 것 등이 있다.[11] 이전 게임에서 플레이어를 쫓던 경찰은 이제 특정 지역에 나타나며, 플레이어는 그들을 향해 돌진하고 스프레이를 뿌려 물리치는 임무를 받는다.[12][13][14][15][16][17] 각 지역에는 새로운 그래피티 디자인을 해제하는 그래피티 소울과 더 많은 그래피티 소울을 얻을 수 있는 추가 미션을 해제하는 숨겨진 테이프를 포함하여 수집할 숨겨진 아이템이 있다.[18][19][20] 이 게임은 최대 4명의 플레이어가 참여하는 멀티플레이어 게임 플레이와 여러 멀티플레이어 모드를 제공한다.[21] 또한, 게임은 자신의 태그를 디자인하는 옵션을 제공한다.[22]
2. 2. 태깅 시스템
플레이어는 다른 갱이 남긴 그래피티 태그를 찾아 자신의 태그로 덮어야 한다. 각 스테이지에 흩어져 있는 스프레이 캔을 수집해야 하며,[5] 스프레이 방식은 이전 게임보다 간소화되었다. 큰 태그를 직접 칠하는 대신 태그 크기에 따라 여러 개의 스프레이 대상이 설정되었다.[5][2][11] 젯 셋 라디오와 달리 시간 제한이 없어 언제든 완료할 수 있다.[11]각 지역에는 새로운 그래피티 디자인을 해제하는 그래피티 소울, 추가 미션을 해제하는 숨겨진 테이프 등 수집할 숨겨진 아이템이 있다.[18][19][20] 또한, 자신의 태그를 디자인할 수 있다.[22]
2. 3. 오픈 월드
전작과 달리 오픈 월드 레벨 디자인을 채택하여 스테이지가 더 커지고 서로 연결되었으며, 시간 제한이 없어졌다.[11] 플레이어는 라이벌의 트릭 라인을 따라 하거나 경주에서 다른 스케이터를 이기는 등의 여러 목표를 수행한다.[11] 이전 게임에서 플레이어를 쫓던 경찰은 이제 특정 지역에 나타나며, 플레이어는 그들에게 돌진하여 스프레이를 뿌려 물리쳐야 한다.[12][13][14][15][16][17] 각 지역에는 새로운 그래피티 디자인을 해제하는 그래피티 소울, 더 많은 그래피티 소울을 얻을 수 있는 추가 미션을 해제하는 숨겨진 테이프 등 수집 가능한 아이템이 있다.[18][19][20]
2. 4. 멀티플레이어
이 게임은 최대 4명까지 함께 즐길 수 있는 다양한 멀티플레이어 모드를 제공하며[21], 플레이어는 자신만의 태그를 디자인할 수 있다.[22]3. 등장인물
JSRF영어에는 GG단을 포함하여, 총 24명의 캐릭터가 등장한다.[5][23] 이들은 로카쿠 그룹을 비롯한 다양한 세력과 경쟁하며, 각자의 개성과 배경을 가지고 있다. 각 캐릭터에 대한 자세한 정보는 하위 문단을 참고할 수 있다.
3. 1. GG단
GG단은 젯 셋 라디오 퓨처의 주인공 그룹으로, 자유와 개성을 추구하는 젊은이들의 집단이다.이름 | 설명 |
---|---|
콘(Corn) | GG단의 창시자이자 리더이며 자칭 천재라 지칭하는 인물이다. |
검(Gum) | GG단의 핵심 멤버이며 10분 만에 남자의 마음을 짓밟아버릴 수 있을 만큼의 상당한 심술꾸러기이다. |
요요(Yo-Yo) | 새로이 입단하게 된 GG단의 멤버이며, 처음 JSRF를 시작할 때 플레이하게 되는 캐릭터이기도 하다. 거짓말을 그 무엇보다 사랑하며 이전에 사이보그인 노이즈 탱크와는 동맹 관계를 맺었던 것으로 알려있지만, GG단에 가입하게 되면서 결별하게 된다. |
비트(Beat) | JSRF의 주인공격이며, 그에 관해선 정보에 대해선 미스터리로 알려져 있다. 비교적 복잡한 걸 싫어하고 단순한 걸 좋아한다. |
로보이(Roboy) | GG단의 멤버이며 콘이 쓰레기장에서 데려와 수리했다. JSRF의 해당되는 대부분의 메뉴는 로보이를 통해 대화하면 사용할 수 있으며 플레이 및 트라이얼 미션에 대한 전반적인 부분을 설명해준다. |
콤보(Combo) | 미국판 젯 셋 라디오 DX (일본 : 데라 젯셋 라디오)의 추가된 스테이지인 그라인드 스퀘어에서 처음 등장하는 캐릭터이다. 외부에서 가장 먼저 얻을 수 있는 동료 캐릭터이며 한손에 거대한 라디오 박스를 어깨에 메고 다닌다. 시부야 터미널에서 포이즌 잼을 물리친 후에 얻을 수 있다. |
리즈(Riz /미국판은 Rhyth) | 미래지향적인 스타일의 캐릭터이며 로카쿠 다이 헤이츠의 코가네 역 지붕 위에서 얻을 수 있다. |
가람(Garam) | 고글 아이를 쓰고 다니는 흑인 캐릭터이다. 도쿄 지하 하수도장에서 탈출하는 데 도와주며, 에어트릭을 구사하는 데 도움을 준다. |
부기(Boogie) | 레게머리와 타이트한 붉은 복장을 입은 캐릭터이며, 키보가오카 힐의 전신주 부근에서 얻을 수 있다. |
재즈(Jazz) | GG단의 새 멤버이자 JSRF에서 새로이 추가된 신 캐릭터이다. 로카쿠 엑스포 스타디움에서 데스 볼 토너먼트에서 이겨야 얻을 수 있다. |
큐브(Cube) | GG단 멤버중에선 가장 마지막에 얻는 캐릭터이자 콤보와 같이 DX/데라 젯 셋 시리즈에서 처음 추가된 캐릭터이다. 이번 작에선 포이즌 잼의 리더로 활동하며 노이즈 탱크와의 대면에서 짧게 도움을 준다. 도쿄 지하 최하층 하수도장에서 이겨야만 얻을 수 있다. |
소다(Soda) | GG단 중에서 가장 긴 장신을 지니고 있으며 펑크스타일의 머리와 만화같이 기다린 코를 지니고 있다. 하이웨이 제로에서 얻을 수 있다. |
클러치(Clutch) | JSRF의 신 캐릭터이며, 후반에 그라피티 소울을 훔쳐 달아난다. 클러치를 잡아야만 얻을 수 있다. |
3. 2. 라이벌
GG단은 여러 라이벌 갱단과 경쟁한다.- '''포이즌 잼(Poison Jam):''' 도쿄 지하 하수도에서 활동하는 갱단으로, 가면을 쓰고 있다. 큐브가 리더였으며, 나중에 해체된다.
- '''래피드 99(Rapid 99):''' 99번가를 근거지로 하는 여성 갱단이다. 그라피티로 세력을 확장하기 전에는 'Rapid 99'라는 밴드를 운영했다.
- '''임모탈(Immortals):''' 고층 빌딩과 파라오 공원에서 만날 수 있는 갱단으로, 요요를 납치하는 데 가담했다. 게임에서 가장 많이 등장하며, 파라오 공원, 하이웨이제로, 로카쿠 퓨처 엑스포 스타디움, 99번가에서 나타난다.
- '''노이즈 탱크(Noise Tank):''' 로카쿠 그룹의 고우지 회장이 GG단을 제거하기 위해 만든 사이보그 로봇이다. 요요를 납치하고 '가짜 요요'로 변신해 등장하지만, 결국 제거된다.
- '''둠 라이더즈(Doom Riders):''' '헬 바이커즈'라고도 불리는 갱단이다. 로카쿠 퓨쳐 엑스포 스타디움에서 데스볼 토너먼트에 패배한 후, 노이즈 탱크에 의해 사이보그 헬멧이 씌워져 사이보그 노예가 된다.
- '''러브 쇼커즈(Love Shockers):''' 한쪽 눈을 가린 여성 갱단으로, 데스볼 토너먼트에서 처음 등장한다. 사랑과 죽음에 대해 긍정적인 반응을 보인다.[5]
3. 3. 로카쿠
로카쿠는 게임의 주요 악역으로, 막부시대에 횡령한 거대한 자금으로 조성된 거대기업 '로카쿠 그룹'과 관련된 인물들이다. 로카쿠 그룹은 도쿄를 지배하려 하며, 다음과 같은 악역들이 등장한다.- 고우지 회장(Gouji Rokkaku): 로카쿠 그룹의 회장으로, 도쿄의 모든 법률과 사회 전반을 지배하려는 야망을 가지고 있다. 로카쿠 엑스포를 개최하려 하지만 GG단에 의해 실패한다.[5][23]
- 하야시(Hayashi): 로카쿠 사립경찰 소속 경감으로, 98세이다. 난폭하고 포악한 성격으로 GG단에 패배한 후 해고된다.
- 로카쿠 시영 경찰(Rokkaku Police): 로카쿠 그룹의 사영 경찰들로, 낙서를 하고 다니는 GG단을 '루디즈'라 칭하며 쫓아다닌다.
- 골든 라이노(The Golden Rhinos): GG단을 잡는 데 실패한 로카쿠 그룹이 고용한 갱단이다. 회색 코트의 갱단 복장을 하고 있으며, 때로는 곰인형 복장을 하고 잠복하여 피해를 준다. 게임 내에서 총기를 소지하고 있다.
- 제로 비트(Zero Beat): 비트를 본따 만든 로봇으로, 고우지가 아들처럼 여긴다. 시부야 터미널에서 패배 후 소멸되어 고우지를 분노하게 한다.
- 아쿠무(A.KU.MU): 고우지의 가공 세계 내에서의 변신 모습으로, 로봇 모양이다.
3. 4. 기타
- '''NT-3000'''
: 요요(Yo-Yo)의 클론 캐릭터이며, 노이즈 탱크가 변신한 모습이다. 하지만, 공중 공룡 광장에서 큐브에 의해 정체가 탄로나게 된다.
- '''DJ 프로페서 K'''
: 도쿄해적방송국의 DJ이다. 도쿄에 대한 거의 모든 정보를 꿰뚫고 있는 자이며, GG단의 정보망이 되어준다. 도쿄 전체를 댄스 홀로 만드는 것이 그의 원대한 계획이자 야망이다.[5]
4. 스토리
미래의 도쿄에서 GG's라고 불리는 십 대 스케이터 그룹은 라이벌 그룹과 도쿄의 거리를 장악하기 위해 경쟁한다. 로카쿠 그룹이라는 대기업이 도시의 많은 부분을 장악했고, 그들의 리더는 이 도시의 새로운 시장이다. 이 그룹은 사람들을 억압하고, 언론과 표현의 자유를 빼앗으며, 부패한 도쿄 경찰을 이용하여 다른 갱 멤버들에게 그들의 구역을 포기하도록 강요한다.[5][23]
게임은 플레이어의 캐릭터인 요요가 껌으로부터 기본적인 훈련을 완료하여 GG's에 합류할 자격을 증명하는 것으로 시작한다.[24] 이러한 도전을 완료한 후, 게임은 'DJ 프로페서 K'의 해적 방송에 의해 중단되어 플레이어에게 도쿄 내의 혼란을 알린다.[5] 이 컷신 이후, 플레이어는 도쿄 자체에서 풀려나 도겐자카 언덕에 낙서를 하고, 비트라는 새로운 스케이터와 경주하며, 권위주의적인 로카쿠 그룹과 그들의 경찰력인 로카쿠 경찰과 싸운다.[25]
게임 중, GG's는 다수의 멤버를 모집하는 동시에 포이즌 잼과 래피드 99와 같은 다른 갱들과의 다툼을 통해 그들의 구역을 장악하고 자신의 구역을 보호한다. GG's는 결국 노이즈 탱크와 골든 라이노와 같은 로카쿠 그룹의 더 많은 추종자들과 대결해야 하며, 결국 도쿄 시장 로카쿠 고우지와의 결전으로 이어진다. 고우지는 "로카쿠 엑스포"라고 알려진 행사를 시작하여 도쿄 시민의 자유 의지를 빼앗고 결국 세상의 자유 의지를 빼앗으려 하지만, 결국 GG's에게 패배한다. 엔딩 크레딧 동안, DJ 프로페서 K는 돈과 탐욕이 어떻게 인류를 타락시킬 수 있는지, 궁극적으로 고우지의 죽음으로 이어졌는지 설명한다. 엔딩 크레딧 이후 장면에서 DJ 프로페서 K는 거리가 다시 문제라는 통보를 받으며, 누가 "그 부름에 응답할 것인가"에 대해 질문한다.
5. 기술
JSRF는 당시 세가가 자랑하던 셀 셰이딩(일본에서는 망가 디멘션, 미국에서는 카툰 렌더링으로 불림) 기법을 도입하였다. XBOX의 성능에 힘입어 더욱 향상된 광원 효과와 새로이 추가된 모션 블러를 도입하여 높은 완성도를 보여주었다. 캐릭터 폴리곤은 전작보다 약 1.5배 많아져 세세한 부분까지 추가되었다.
JSRF는 기본적으로 16:9 비율의 와이드 화면과 5.1채널을 동시에 지원한다. 일반 TV와 스피커 장비의 경우 게임플레이에 지장을 주진 않지만, 입체적인 사운드 감상을 위해선 5.1채널 서라운드 장비를 갖추는 것이 좋다.
5. 1. 호환 업데이트
XBOX 동시 타이틀이었지만 XBOX 360과의 호환이 이루어지지 않아 구 기종에서만 플레이할 수 있었다. 그러나 2007년 4월 19일 공식적으로 호환 업데이트가 이루어지면서 XBOX 360에서도 플레이할 수 있게 되었다.[1] XBOX에서 문제시되었던 일부 느린 화면에 대해서는 약간의 프레임 상승이 있으며, 광원 효과는 미비하지만 나아졌다고 한다.[1] 단, 일본판/영문판의 SRF만 구동 가능하며 번들 버전은 지원되지 않고, 일부 맵에서는 다소 끊기는 에뮬 구동의 단점을 보여준다.[1]6. 사운드 트랙
JSRF영어는 기본적으로 16:9 비율의 와이드 화면과 5.1 채널을 동시에 지원한다. 따라서 일반 TV와 스피커 장비로는 입체적인 사운드 감상이 어려워, 5.1 채널 서라운드 장비를 갖추는 것이 좋다.[30][31]
''젯 셋 라디오 퓨처''에는 총 34곡이 수록되었으며, 새로 제작된 곡도 있지만 대부분 후속작에 맞춰 리메이크되었다. 전작에 이어 나가누마 히데키, 리처드 자크 등 유명 게임 음악 작곡가들이 참여했다.[5][1][35][36]
게임의 메인 테마는 "The Concept of Love"이다. 이외에도 인디 록 밴드 기타 베이더, 비스티 보이즈의 Adrock의 사이드 프로젝트 BS 2000, 힙합/브레이크비트 그룹 Scapegoat Wax, 인디 팝 밴드 비스, The Latch Brothers (비스티 보이즈의 Mike D 등이 참여), 록 음악 밴드 Cibo Matto, 음악 집단 Bran Van 3000, 힙합 그룹 The Prunes와 같은 다양한 아티스트들이 참여했다.[5][1][35][36]
''Jet Set Radio Future Music Sampler''라는 제목의 게임 사운드트랙 CD가 미국에서 게임을 사전 주문한 사람들에게 제공되었으며, 게임 내 11곡이 수록되었다. 이 CD는 Wave Master에서 제작하고 Grand Royal에서 유통했다. ''Jet Set Radio Future Original Sound Tracks'' (SCDC-00166)라는 제목의 CD 앨범은 2002년 3월 20일 Scitron 디스크에서 발매되었으며, 게임 내 22곡이 수록되었고, 소니 뮤직 엔터테인먼트 재팬에서 유통했다.[37]
오리지널 ''젯 셋 라디오''의 HD 리마스터 발매를 위해, ''Jet Set Radio: Original Soundtrack with Bonus Tracks from JSRF''라는 새로운 CD 앨범이 2012년 9월 18일 Sumthing Else에서 북미와 유럽 지역에 배포되었으며, ''Jet Set Radio Future''의 7곡을 포함하여 총 17곡이 수록되었다.[38][39]
최신 앨범인 ''Jet Set Radio Future SEGA Original Tracks''는 세가에서 디지털 방식으로 발매되었으며, 20곡이 수록되었다. 이 앨범은 오리지널 게임의 HD 리마스터 발매를 위해 제작된 ''Jet Set Radio SEGA Original Tracks''와 함께 2012년 10월 3일 아이튠즈 및 스트리밍 서비스에 출시되었다.[40]
7. 평가
''젯 셋 라디오 퓨처''는 여러 게임 평론 매체로부터 독특한 비주얼 스타일, 중독성 있는 게임플레이, 훌륭한 사운드트랙으로 호평을 받았다. 특히 게임의 자유로운 분위기와 개성 넘치는 캐릭터는 많은 플레이어들에게 사랑받는 요소로 작용했다.
매체 | 평점 |
---|---|
GameRankings | 86%[86] |
Metacritic | 88/100[87] |
올게임 | [88] |
Edge | 8/10[89] |
EGM | 7.67/10[90] |
EuroG | 6/10[91] |
패미통 | 32/40[92] |
GI | 7/10[93] |
GamePro | [94] |
Game Revolution | B+[95] |
GSpot | 8.7/10[96] |
GameSpy | [97] |
GameZone | 8.4/10[98] |
IGN | 9.1/10[99] |
OXM | 9.2/10[100] |
엔터테인먼트 위클리 | B−[101] |
Maxim | 8/10[102] |
Allgame과 Gamepro는 별점 5점 만점에 4점을 부여하였다.
7. 1. 비판적 평가
''젯 셋 라디오 퓨처''는 GameRankings와 Metacritic에서 "일반적으로 긍정적"인 평가를 받았다.[42] 일본에서는 ''패미통''이 40점 만점에 32점을 부여했다.[47]시상 기관 | 수상 부문 | 결과 |
---|---|---|
미국 국립 비디오 게임 무역 리뷰 협회 (National Academy of Video Game Trade Reviewers) | 뛰어난 오리지널 스포츠 게임 | 수상[58] |
미국 국립 비디오 게임 무역 리뷰 협회 (National Academy of Video Game Trade Reviewers) | 뛰어난 게임 엔진 애니메이션 | 후보[58] |
뛰어난 게임 엔진 아트 디렉션 | 후보[58] | |
뛰어난 오리지널 음악 점수 | 후보[58] | |
게임스팟 | 최고의 플랫폼 게임 (엑스박스) | 수상 |
최고의 음악 (엑스박스) | 수상 | |
최고의 그래픽 (예술적) (엑스박스) | 수상 | |
올해의 게임 (엑스박스) | 후보[60] | |
OXM UK 어워드 | 가장 불공평하게 무시된 게임 | 수상[61] |
제6회 연례 인터랙티브 업적 시상식 | 올해의 콘솔 액션/어드벤처 게임 | 후보[62] |
''IGN''은 이 게임을 "가장 멋진 게임 중 하나"라고 칭찬했지만, "도전 의식이 부족하다"는 이유로 고전의 반열에는 미치지 못한다고 평했다.[54] 반면 ''GameSpot''은 "지금까지 나온 엑스박스 게임 중 최고" 중 하나라고 묘사하며, 이 게임이 "심각한 도전 과제"를 제공한다고 반박했다.[51] 긍정적인 평가에도 불구하고, 높은 판매량으로 이어지지는 못해 ''GameSpot''의 "엑스박스에서 아무도 플레이하지 않은 최고의 게임" 상 후보에 올랐다.[60]
2009년, ''Edge''는 이 게임을 "오늘날 플레이해야 할 최고의 게임 100선"에서 44위로 선정하며, "사운드트랙은 견줄 자가 없고, 200피트 높이의 용을 수직으로 갈거나, 시부야의 난간을 뛰어넘거나, 일방통행로를 역주행하는 등 어디에서도 이렇게 짜릿한 경험을 할 수 없다"고 평했다.[63] 2016년, Watchmojo는 이 게임을 최고의 엑스박스 멀티플레이어 게임 9위로 선정하며, 5가지 멀티플레이어 모드가 게임에 더 많은 깊이를 더했고, 독특한 분위기, 쉬운 접근성, 훌륭한 레벨 디자인으로 인해 구매할 가치가 있는 게임이라고 칭찬했다.[65]
7. 2. 상업적 성과
''젯 셋 라디오 퓨처''(Jet Set Radio Future)는 GameRankings와 Metacritic에서 "일반적으로 긍정적"인 평가를 받았다.[42] 패미통은 40점 만점에 32점을 부여했다.[47]미국 국립 비디오 게임 무역 리뷰 협회(National Academy of Video Game Trade Reviewers)에서 "뛰어난 오리지널 스포츠 게임"상을 수상했으며, "뛰어난 게임 엔진 애니메이션", "뛰어난 게임 엔진 아트 디렉션", "뛰어난 오리지널 음악 점수" 부문에 노미네이트되었다.[58] ''IGN''은 "가장 멋진 게임 중 하나"라고 칭찬했지만, "도전 의식이 부족하다"는 이유로 고전의 반열에는 미치지 못한다고 평했다.[54] ''GameSpot''은 "지금까지 나온 엑스박스 게임 중 최고" 중 하나라고 묘사하며, ''IGN''의 평가에 반박하며 "심각한 도전 과제"를 제공한다고 주장했다.[51] ''GameSpot''은 2002년 2월 최고의 비디오 게임 2위로 선정했으며,[59] 엑스박스 게임 중 "최고의 플랫폼", "최고의 음악", "최고의 그래픽 (예술)" 상을 수상했다. 또한 엑스박스 "올해의 게임" 상 후보에 올랐지만, ''MechAssault''에 밀려 수상하지 못했다.[60]
긍정적인 평가에도 불구하고, 높은 판매량으로 이어지지는 않았다. ''GameSpot''의 "엑스박스에서 아무도 플레이하지 않은 최고의 게임" 상 후보에 올랐으며,[60] 출시된 해에 OXM UK 어워드에서 가장 불공평하게 무시된 게임으로 선정되었다.[61] 제6회 연례 인터랙티브 업적 시상식에서 미국 인터랙티브 예술 과학 아카데미는 ''젯 셋 라디오 퓨처''를 "올해의 콘솔 액션/어드벤처 게임" 부문에 노미네이트했다.[62]
출시 후 6개월 동안 미국에서 8만 장, 일본에서는 총 28,433 장이 판매되었다.[67]
8. 유산 및 팬덤
노 다웃의 "헬라 굿" 뮤직 비디오에 ''젯 셋 라디오 퓨처''가 잠시 등장했다.[68]
비트 캐릭터와 시부야 터미널, 롯카쿠 다이 하이츠, 99번가, 하이웨이 제로를 기반으로 한 스테이지는 2010년 게임 ''소닉 & 세가 올스타 레이싱''에 등장한다.[69] 시부야 스테이지는 2012년 게임 ''소닉 & 올스타 레이싱 변신''에도 등장한다.[70]
''젯 셋 라디오 퓨처''는 Xbox 360과 하위 호환이 가능했지만, Xbox One이나 Xbox Series X/S와는 하위 호환이 되지 않았다.[71][72][73] 2023년 인터뷰에서 Xbox 게임 스튜디오 CEO 필 스펜서는 ''젯 셋 라디오 퓨처''를 Xbox의 하위 호환 프로그램에 추가하려는 시도가 실패했음을 확인하며, "제가 항상 가지고 싶었던 게임 중 하나는 하위 호환 프로그램에 추가할 수 없었던 ''젯 셋 라디오 퓨처''였습니다."라고 말했다.[74] Comicbook.com은 사운드트랙 라이선스 문제 등 여러 이유로 인해 하위 호환이 어려웠을 것이라고 추측했다.[75]
''젯 셋 라디오 퓨처 랜덤마이저''는 모든 것이 무작위화된 게임의 (RNG) 기반 모드이다. 게임 자체와 모드 모두 Games Done Quick에서 스피드런되었다.[76][77][78][79][80]
9. 후속작
드림캐스트의 단종 이후, 세가는 마이크로소프트의 Xbox를 광범위하게 지원하며 다른 플랫폼용 게임을 개발하기 시작했다.[28][29] 도쿄 게임 쇼 2001에서 마이크로소프트와 세가는 세가의 게임을 Xbox로 출시하기 위한 장기적인 전략적 제휴를 발표했다.[30][31]
이후 쿠주 엔터테인먼트는 닌텐도 Wii용 새로운 ''젯 셋 라디오'' 게임에 대한 컨셉을 세가에 제시했지만, 세가는 이 시리즈의 새로운 게임 개발에 관심이 없어 무산되었다.[81][82][83] 2017년, 다이노소어 게임즈는 GDC 2017에서 ''젯 셋 라디오 에볼루션''을 제작했으나 세가가 이 프로젝트를 거절했다.[82][84]
2020년 중반, ''젯 셋 라디오''의 수석 디자이너 호소카와 카즈키는 오리지널과 "같은 에너지"를 가진 새로운 ''젯 셋 라디오'' 게임을 만들기에 "너무 나이가 많고 경험이 많다"고 언급했다.[82] 그러나 2021년에는 아트 디렉터 우에다 류타가 세가에 재합류했다는 보도가 있었다.[85] 결국 더 게임 어워드 2023에서, 새로운 타이틀이 공식적으로 발표되었다.[8]
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