첼
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1. 개요
첼은 밸브 코퍼레이션의 비디오 게임 《포탈》 시리즈의 등장인물이다. 《포탈》에서 처음 등장했을 때 첼의 출신, 소속, 본명은 알려지지 않았으며, 인공지능 GLaDOS의 감독 하에 애퍼처 사이언스의 테스트를 수행한다. 첼은 GLaDOS를 파괴하려다 부상을 입고, 이후 《포탈 2》에서 위틀리와 함께 탈출을 시도하며 GLaDOS의 신경독과 포탑 생산 시설을 파괴한다. 첼은 《레고 디멘션즈》와 《폴 가이즈: 얼티밋 녹아웃》에도 등장한다. 첼은 비성적으로 묘사되었으며, 침묵하는 주인공으로서 게임의 실행력과 독창성을 높인다는 평가를 받았다.
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첼 | |
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기본 정보 | |
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시리즈 | Portal |
첫 등장 | Portal (2007) |
마지막 등장 | Portal 2 (2011) |
목소리 | Mary Kae Irvin |
연기자 | Alésia Glidewell ( Lego Dimensions 트레일러) |
모션 캡처 배우 | Alésia Glidewell |
2. 개발 및 디자인
밸브(Valve)의 에릭 울포는 첼이 어떤 사람인지는 중요하지 않다고 생각했다. 첫 번째 ''Portal''의 플레이 테스터들이 첼의 이름이 언급되지 않아 그녀의 이름을 모르는 경우가 많았다는 점을 언급하면서 말이다.[1] 울포는 "플레이어들이 GLaDOS와의 관계를 맺고 있다고 느끼고 GLaDOS가 그들을 알아봐주기를 바랐기" 때문에 첼의 이름을 언급하지 않았다고 설명했다. 체트 팰리젝은 첼이 무언의 주인공으로서 고든 프리먼 역할의 여성 버전이라고 언급했다(''Half-Life'' 비디오 게임에서).[1] 울포는 첼이 말하지 않는 것이 게임의 유머를 더 잘 살렸고, "미친 세상에서 이성적인 사람"인 첼이 말을 한다면 "별로였을 것"이라고 설명했다.[2] ''Portal 2: Lab Rat''에 대한 IGN과의 인터뷰에서, 밸브의 마이클 에이본 오밍은 현재 "첼은 스토리텔링 장치에 더 가깝다"고 언급하며, 그녀를 윌 아이스너의 스피릿 캐릭터에 비유했지만, 앞으로 첼의 모습을 더 많이 볼 수 있을 것이라고 언급했다.[3]
2. 1. 초기 디자인

첼의 얼굴과 신체 모델은 감독, 프로듀서, 성우인 알레시아 글리드웰의 모습을 본떠 제작되었다.[4] ''포탈 2''를 제작할 때, 개발자들은 이 캐릭터를 다시 등장시키지 않는 것을 고려했다.[5][6] 하지만 플레이 테스터들이 GLaDOS가 첫 번째 게임에서 그녀를 죽인 사람으로 자신들을 인식해주기를 원했기 때문에 이 결정은 바뀌었다.[1][7]
''포탈 2''를 위한 그녀의 초기 재설계에서 개발자들은 그녀를 매력적으로 보이도록 하려고 했지만 과도하게 디자인하지는 않았으며,[6] 패션을 위해서만 만들어진 것은 없었다.[5] 그들은 그녀의 국적을 바꾸는 것을 탐구했고, "이러한 실험 대상의 끊임없는 비인간화" 때문에 그녀를 덜 인간적으로 보이게 하려고 시도했다. 실험 대상인 첼의 슈트는 섹시하거나 매력적이지 않도록 디자인되었다. 캐릭터의 초기 재설계에는 연구실 모자가 포함되었는데, 이는 컨셉 단계 중간에 생각되었다.[5][8] 밸브의 컨셉 아티스트인 맷 찰스워스는 그 모자가 시험 비행사들을 연상시킨다고 언급했다.[5]
이 모습은 결국 원래의 주황색 점프 수트로 돌아가는 것으로 버려졌고, 이번에는 점프 수트가 허리에 감겨 있었다. 밸브의 아트 팀은 이것이 그녀에게 더 많은 자유를 주고 개별적인 존재로 더 눈에 띄게 하기 위한 것이라고 설명했다.[9]
2. 2. 《포탈 2》 디자인 변경
밸브(Valve)의 에릭 울포는 첼이 어떤 사람인지는 중요하지 않다고 생각했다. 첫 번째 ''Portal''의 플레이 테스터들이 첼의 이름이 언급되지 않아 그녀의 이름을 모르는 경우가 많았다는 점을 언급하면서 말이다.[1] 울포는 "플레이어들이 GLaDOS와의 관계를 맺고 있다고 느끼고 GLaDOS가 그들을 알아봐주기를 바랐기" 때문에 첼의 이름을 언급하지 않았다고 설명했다. 체트 팰리젝은 첼이 무언의 주인공으로서 고든 프리먼의 역할의 여성 버전이라고 언급했다(''Half-Life'' 비디오 게임에서).[1] 울포는 첼이 말하지 않는 것이 게임의 유머를 더 잘 살렸고, "미친 세상에서 이성적인 사람"인 첼이 말을 한다면 "별로였을 것"이라고 설명했다.[2]첼의 얼굴과 신체 모델은 감독, 프로듀서, 성우인 알레시아 글리드웰의 모습을 본떠 제작되었다.[4] ''Portal 2''를 제작할 때, 개발자들은 이 캐릭터를 다시 등장시키지 않는 것을 고려했다.[5][6] 하지만 플레이 테스터들이 GLaDOS가 첫 번째 게임에서 그녀를 죽인 사람으로 자신들을 인식해주기를 원했기 때문에 이 결정은 바뀌었다.[1][7]
''Portal 2''를 위한 초기 재설계에서 개발자들은 그녀를 매력적으로 보이도록 하려고 했지만 과도하게 디자인하지는 않았으며,[6] 패션을 위해서만 만들어진 것은 없었다.[5] 그들은 그녀의 국적을 바꾸는 것을 탐구했고, "이러한 실험 대상의 끊임없는 비인간화" 때문에 그녀를 덜 인간적으로 보이게 하려고 시도했다. 실험 대상인 첼의 슈트는 섹시하거나 매력적이지 않도록 디자인되었다. 캐릭터의 초기 재설계에는 연구실 모자가 포함되었는데, 이는 컨셉 단계 중간에 생각되었다.[5][8] 밸브의 컨셉 아티스트인 맷 찰스워스는 그 모자가 시험 비행사들을 연상시킨다고 언급했다.[5]
이 모습은 결국 원래의 주황색 점프 수트로 돌아가는 것으로 버려졌고, 이번에는 점프 수트가 허리에 감겨 있었다. 밸브의 아트 팀은 이것이 그녀에게 더 많은 자유를 주고 개별적인 존재로 더 눈에 띄게 하기 위한 것이라고 설명했다.[9]
3. 게임 내 등장
첼은 포탈 시리즈와 레고 디멘션즈, 폴 가이즈: 얼티밋 녹아웃 등의 크로스오버 게임에 등장한다.
첼의 출생은 불분명하다. GLaDOS는 첼의 파일에 따르면 그녀가 입양되었다고 주장한다. 《포탈 2》에서는, GLaDOS가 폭주한 날과 같은 "자녀와 함께 출근하는 날"에 제작된 오랫동안 버려진 과학 박람회 포스터에 "첼"이라는 이름이 할당되어 있는데, 이는 그녀의 부모 중 적어도 한 명이 애퍼처 사이언스에서 일했음을 시사한다.[11] 일부에서는 첼이 애퍼처 사이언스의 창립자이자 CEO인 케이브 존슨의 딸이라고 추측하기도 한다.[11][12]
3. 1. 《포탈》
포탈에서 첼은 인공 지능 컴퓨터 시스템인 GLaDOS의 감독 하에 애퍼처 사이언스(Aperture Science)를 위한 테스트를 수행한다. 첼은 탈출하기 위해 GLaDOS를 파괴하지만 부상을 입고, 파티 에스코트 봇(Party Escort Bot)이라는 정체불명의 인물에게 끌려 다시 안으로 들어간다.[19]포탈에서 처음 등장하였을 때에는 그녀의 출신, 소속, 심지어 본명조차 알려지지 않았으며, 다만 그녀가 상당한 집념과 육감을 가진 여성이라는 사실만 알 수 있었다.[19] Portal 2: Lab Rat에서, GLaDOS가 시설 전체를 지배하자, 애퍼처 사이언스의 유일한 생존자인 더그 렛맨(Doug Rattman)은 첼이 GLaDOS를 파괴해줄 것이라 믿고 일어나는 순서를 제일 첫번째로 설정했다. 2011년 여름엔 첼이 캐롤린과 케이브 존슨 사이의 딸이라는 소문이 돈 적이 있었지만 사실이 아닌 헛소문인 것으로 판명되었다. 포탈의 마지막에 GLaDOS의 위치를 찾아 파괴하고 지상으로 나가는데 성공하지만, 그 자리에서 쓰러지고 GLaDOS가 언급하였던 "파티 에스코트 로봇"이 그녀를 시설 내부의 동면실로 끌고간다.[20]
두 《포탈》 게임 모두 1인칭 시점으로 제공되므로, 첼은 일반적인 게임 플레이에서는 스쳐 지나가는 모습으로만 보이며, 보통 포탈이 플레이어가 첼의 재귀적인 시야를 만들 수 있도록 정렬될 때 볼 수 있다. 벽에 두 개의 포탈을 나란히 배치한 다음, 하나의 포탈에 부분적으로 들어가 다른 포탈을 바라보면 첼의 얼굴을 가까이서 볼 수 있다.
3. 2. 《포탈 2》
포탈의 공식 만화 Portal 2: Lab Rat에서, GLaDOS가 시설 전체를 지배하자, 애퍼처 사이언스의 유일한 생존자인 더그 렛맨(Doug Rattman)은 첼이 GLaDOS를 파괴해줄 것이라 믿고 첼을 실험 대상자 명단 맨 위에 올렸다.[20] 포탈 마지막에 첼은 GLaDOS의 위치를 찾아 파괴하고 지상으로 나가는 데 성공하지만, 그 자리에서 쓰러지고 GLaDOS가 언급하였던 "파티 에스코트 로봇"이 그녀를 시설 내부의 동면실로 끌고 간다.[20] 이후 첼은 포탈 2에서 오랜 세월 이후 다시 동면에서 깨어나 새로운 등장인물인 휘틀리(지능 둔화 코어)와 함께 탈출을 시도한다.포탈 2에서 첼은 위틀리(Wheatley)에 의해 깨어난다. 그녀와 위틀리는 연구실을 탈출하려 하고, 그 과정에서 우연히 GLaDOS를 다시 깨운다. GLaDOS는 첼이 자신을 "살해"했다는 것에 분노하여 첼에게 더 많은 테스트를 강요하고, 위틀리가 그녀의 탈출을 돕는다. 첼과 위틀리는 힘을 합쳐 GLaDOS의 신경독과 포탑 생산 시설을 파괴한다. GLaDOS는 결국 첼을 다시 붙잡지만, 신경독과 포탑 부족으로 인해 그녀를 죽이는 데 실패한다. 첼은 그 기회를 이용하여 GLaDOS의 코어를 위틀리의 코어로 교체한다. 위틀리는 GLaDOS의 이전 껍질에 들어가면서 타락하고 과대망상에 사로잡혀, 첼을 풀어주는 대신 테스트 시설의 맨 밑바닥으로 보낸다. 그곳에서 그녀는 1956년과 1985년 사이에 사용된 여러 이동 젤 테스트 구역을 탐험한다. 층을 올라갈수록 그녀는 애퍼처 사이언스의 고(故) 설립자 케이브 존슨(Cave Johnson)과 그의 조수 캐롤라인에 대해 알게 되는데, 캐롤라인의 성격과 지능은 결국 GLaDOS에 이식되었다. 첼은 위틀리가 감자 배터리로 구동되는 작은 모듈에 넣어둔 GLaDOS를 찾아 집어든다. 첼은 옛 시설과 새 시설을 막는 해치를 열면서 의도치 않게 이동 젤을 새 시설로 올려 보내는데, 이것은 나중에 유용하게 쓰인다. 위틀리는 그녀를 붙잡아 자신의 은신처를 찾을 때까지 테스트를 강요한다. 그리고 위틀리에게 부패된 코어를 부착한 후, (되돌리는 과정에는 함정이 설치되어 있었다) 그녀는 달로 포탈을 쏴서 그녀와 위틀리를 우주로 빨아들인다. 첼은 GLaDOS에 의해 구출되며, GLaDOS는 그녀가 표면으로 가는 엘리베이터를 타고 시설을 떠나도록 한다.
3. 3. 《레고 디멘션즈》
레고 디멘션즈에서 첼은 플레이 가능한 캐릭터이며, 포탈 건을 사용할 수 있다. 그녀의 캐릭터 팩에는 경계 포탑과 동반 큐브가 포함되어 있으며, 그녀가 애퍼처로 돌아와 위틀리와 재회하여 둘이 다시 한번 GLaDOS를 막으려 하는 보너스 레벨이 잠금 해제된다.3. 4. 《폴 가이즈: 얼티밋 녹아웃》
첼이 포탈 건을 들고 있는 모습을 특징으로 하는 포탈 테마 의상은 2020년 배틀 로얄 게임 《폴 가이즈: 얼티밋 녹아웃》에서 사용할 수 있다.[13]4. 배경 및 가족 관계
첼의 출생은 불분명하다. 《포탈》과 《포탈 2》 게임은 모두 1인칭 시점으로 제공되므로, 첼은 일반적인 게임 플레이에서는 포탈을 통해 첼의 모습을 간접적으로 볼 수 있다. 예를 들어, 벽에 두 개의 포탈을 나란히 배치하고 하나의 포탈에 부분적으로 들어가 다른 포탈을 바라보면 첼의 얼굴을 가까이서 확인할 수 있다.
첼은 크로스오버 게임 《레고 디멘션즈》에서 플레이 가능한 캐릭터로 등장하며, 포탈 건을 사용할 수 있다. 캐릭터 팩에는 경계 포탑과 동반 큐브가 포함되어 있고, 애퍼처 사이언스로 돌아와 위틀리와 재회하여 GLaDOS를 막는 보너스 레벨이 포함되어 있다.
2020년 배틀 로얄 게임 《폴 가이즈: 얼티밋 녹아웃》에서는 포탈 건을 든 첼의 모습을 특징으로 하는 포탈 테마 의상을 사용할 수 있다.[13]
4. 1. 입양
GLaDOS는 첼의 파일에 따르면 그녀가 입양되었다고 주장한다. 《포탈 2》에서는, GLaDOS가 폭주한 날과 같은 "자녀와 함께 출근하는 날"에 제작된 오랫동안 버려진 과학 박람회 포스터가 "첼"에게 할당되어 있는데, 이는 그녀의 부모 중 적어도 한 명이 애퍼처 사이언스에서 일했음을 시사한다.[11] 일부는 첼이 애퍼처 사이언스의 창립자이자 CEO인 케이브 존슨의 딸이라고 추측한다.[11][12]4. 2. 애퍼처 사이언스와의 관계
포탈에서 첼은 인공 지능 컴퓨터 시스템인 GLaDOS의 감독 하에 애퍼처 사이언스를 위한 테스트를 수행한다. 첼은 탈출하기 위해 GLaDOS를 파괴하지만 부상을 입고, 파티 에스코트 봇(Party Escort Bot)이라는 정체불명의 인물에게 끌려 다시 안으로 들어간다.[19]포탈 2의 연계 코믹스인 《포탈 2: 랩 랫》에서 첼은 《포탈》의 사건 이후 더그 렛맨에 의해 동면에 들어간다. 그는 첼이 테스트에 참여하도록 한 책임자임이 밝혀진다.[10] 첼은 《포탈 2》에서 다시 등장하며, 위틀리에 의해 깨어난다. 그녀와 위틀리는 연구실을 탈출하려 하고, 그 과정에서 우연히 GLaDOS를 다시 깨운다. GLaDOS는 첼이 자신을 "살해"했다는 것에 분노하여 첼에게 더 많은 테스트를 강요하고, 위틀리가 그녀의 탈출을 돕는다. 첼과 위틀리는 힘을 합쳐 GLaDOS의 신경독과 포탑 생산 시설을 파괴한다. GLaDOS는 결국 첼을 다시 붙잡지만, 신경독과 포탑 부족으로 인해 그녀를 죽이는 데 실패한다. 첼은 그 기회를 이용하여 GLaDOS의 코어를 위틀리의 코어로 교체한다. 위틀리는 GLaDOS의 이전 껍질에 들어가면서 타락하고 과대망상에 사로잡혀, 첼을 풀어주는 대신 테스트 시설의 맨 밑바닥으로 보낸다.
그곳에서 그녀는 1956년과 1985년 사이에 사용된 여러 이동 젤 테스트 구역을 탐험한다. 층을 올라갈수록 그녀는 애퍼처 사이언스의 고(故) 설립자 케이브 존슨과 그의 조수 캐롤라인에 대해 알게 되는데, 캐롤라인의 성격과 지능은 결국 GLaDOS에 이식되었다. 첼은 위틀리가 감자 배터리로 구동되는 작은 모듈에 넣어둔 GLaDOS를 찾아 집어든다. 첼은 옛 시설과 새 시설을 막는 해치를 열면서 의도치 않게 이동 젤을 새 시설로 올려 보내는데, 이것은 나중에 유용하게 쓰인다. 위틀리는 그녀를 붙잡아 자신의 은신처를 찾을 때까지 테스트를 강요한다. 그리고 위틀리에게 부패된 코어를 부착한 후, (되돌리는 과정에는 함정이 설치되어 있었다) 그녀는 달로 포탈을 쏴서 그녀와 위틀리를 우주로 빨아들인다. 첼은 GLaDOS에 의해 구출되며, GLaDOS는 그녀가 표면으로 가는 엘리베이터를 타고 시설을 떠나도록 한다.[20]
첼의 출생은 불분명하다. GLaDOS는 첼의 파일에 따르면 그녀가 입양되었다고 주장한다. 《포탈 2》에서는, GLaDOS가 폭주한 날과 같은 "자녀와 함께 출근하는 날"에 제작된 오랫동안 버려진 과학 박람회 포스터가 "첼"에게 할당되어 있는데, 이는 그녀의 부모 중 적어도 한 명이 애퍼처 사이언스에서 일했음을 시사한다.[11] 일부는 첼이 애퍼처 사이언스의 창립자이자 CEO인 케이브 존슨의 딸이라고 추측한다.[11][12]
5. 평가
GamesRadar+의 조 맥닐리와 찰리 배럿은 ''포탈''에서 첼을 어떻게 표현하는지에 대해 논의했다.[14][15] 코타쿠의 루크 플런켓은 첼의 원래 디자인이 기억에 남는다고 평가했다.[8] 코타쿠의 마이크 페이히는 첼이 말을 해야 한다는 사람들을 옹호했다.[17] 게임 인포머의 아담 비세너는 ''포탈 2'' 리뷰에서 ''포탈''과 ''포탈 2''를 특별하게 만드는 많은 부분이 첼의 실행력과 독창성에 있다고 말했다.[18]
5. 1. 비성적 묘사
GamesRadar+의 조 맥닐리(Joe McNeilly)와 찰리 배럿(Charlie Barratt)은 포탈에서 첼이 어떻게 표현되는지에 대해 논의했다. 배럿은 첼이 비성적으로 묘사되었으며, 이는 게임에서 여성이 "반라"로 묘사되는 전형적인 방식과는 대조적이라고 언급했다.[14][15]5. 2. 침묵의 주인공
GamesRadar+의 조 맥닐리(Joe McNeilly)와 찰리 배럿(Charlie Barratt)은 포탈에서 첼을 비성적으로 묘사한 방식을 논의했는데, 이는 게임에서 여성이 "반라"로 묘사되는 클리셰와는 대조적이라고 언급했다.[14][15]코타쿠의 루크 플런켓(Luke Plunkett)은 첫 번째 게임에서의 첼의 원래 디자인이 기억에 남는다고 평가했다.[8] 그는 포탈에서 첼은 게임의 '주인공'이 아니었고 실제로 거의 보이지 않았다고 언급했다.[16] 코타쿠의 마이크 페이히(Mike Fahey)는 첼이 말을 해야 한다는 사람들을 옹호하며, "포탈 2에서 첼이 말하는 것은 전혀 원치 않는다"고 말했다.[17] 게임 인포머의 아담 비세너(Adam Biessener)는 포탈 2 리뷰에서 포탈과 포탈 2를 특별하게 만드는 많은 부분이 첼의 입장에서 그녀의 운명을 경험하는 실행력과 독창성에 있다고 말했다.[18]
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Portal is the most subversive game ever
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The Top 7... Lazy Character Clichés
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See How Portal's Heroine Has Changed
http://kotaku.com/#![...]
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Some Game Characters Need to Keep Their Big Mouths Shut
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문서
포탈을 사용해서 자신의 모습을 볼 수 있는 방법은 여러 가지 있지만, 그 중 대표적으로 벽 앞에 서서 포탈을 만든 다음에 그 벽의 바로 밑 바닥 쪽에 포탈을 만들어놓고 바닥에 만들어놓은 포탈에서 자신의 모습을 볼 수 있다.
[20]
문서
이 엔딩은 밸브 코퍼레이션이 2010년 3월 1일에 실시한 포탈 업데이트를 통해 바뀌었는데, 이는 [[포탈 2]]를 위한 것이었다.
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