휘틀리 (포탈)
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1. 개요
휘틀리는 밸브 코퍼레이션의 게임 '포탈' 시리즈에 등장하는 인공지능 캐릭터이다. 플레이어 캐릭터인 첼을 돕는 역할을 하며, 스티븐 머천트가 목소리 연기를 맡았다. 휘틀리는 GLaDOS를 억제하기 위해 만들어졌지만, 이후 권력을 탐하며 첼을 배신하기도 한다. '포탈 2'에서 첼과 함께 탈출을 시도하지만, GLaDOS를 부활시키고, 결국 우주로 추방된다. 휘틀리는 긍정적인 평가를 받았으며, 머천트는 이 역할로 여러 상을 수상했다.
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휘틀리 (포탈) | |
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기본 정보 | |
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시리즈 | 포탈 |
첫 등장 | 포탈 2 (2011년) |
마지막 등장 | 레고 디멘션즈 (2015년) |
목소리 | 스티븐 머천트 리처드 로드 (출시 전 임시) |
제작자 | 에릭 월포 |
디자이너 | 마이클 스핑크스 제시 브란트 |
종족 | 개성 코어 |
2. 컨셉 및 창작
휘틀리는 밸브 코퍼레이션이 개발한 ''포탈'' 시리즈의 후속작 준비 과정에서 탄생한 캐릭터이다. 게임 출시 전 대체 현실 게임을 통해 처음 모습이 공개되었으며, 플레이어 캐릭터 첼과 함께하는 동반자로 소개되었다.[10] 초기 기획 단계에서는 여러 명의 로봇 조력자를 등장시키려 했으나, 게임의 복잡성을 줄이고 플레이어가 특정 캐릭터와 유대감을 형성하기 용이하도록 여러 아이디어를 휘틀리라는 단일 캐릭터로 통합하였다.[10]
휘틀리는 게임의 주요 인물인 GLaDOS와 대비되는 성격을 가지도록 설계되었다. GLaDOS의 차갑고 계산적인 면모와 달리, 휘틀리는 수다스럽고 때로는 불안정하며 비공식적인 말투를 사용하는 등 인간적인 면모를 부각시켰다.[10] 이러한 캐릭터성은 영국의 코미디언이자 배우인 스티븐 머천트의 목소리 연기를 통해 더욱 생생하게 구현되었다. 개발진은 영국 코미디에 대한 애정을 바탕으로 머천트를 캐스팅했으며,[38] 그의 즉흥적인 연기 스타일은 휘틀리 캐릭터 구축에 중요한 영향을 미쳤다.[3][1]
2. 1. 초기 개발
휘틀리는 밸브 코퍼레이션이 개발한 ''포탈'' 시리즈의 스크린샷에서 처음으로 모습을 드러냈다. 이 스크린샷은 대체 현실 게임을 통해 공개되었으며, 플레이어 캐릭터인 첼이 휘틀리를 들고 있는 장면이 담겨 있었다. 휘틀리라는 캐릭터는 원래 게임 내내 등장할 여러 "개성 코어"들의 아이디어를 하나로 합쳐 만들어졌다. 초기 구상에서는 여러 로봇이 등장했지만, 이는 게임을 너무 복잡하게 만들고 플레이어가 각 로봇에 대해 제대로 알기 어렵다는 판단 하에 폐기되었고, 대신 휘틀리라는 단일 캐릭터로 통합되었다. 개발진은 휘틀리를 "플레이어가 게임 내내 자주 보게 될" 캐릭터로 만들고자 했다. 개발자 에릭 울포는 휘틀리가 GLaDOS와 대비되는 역할을 하도록 설계되었다고 설명했다. GLaDOS가 "더 느리고 신중하게 말하는" 반면, 휘틀리는 "정신없이 떠드는 수다쟁이" 같은 느낌을 주도록 의도되었다. 울포는 성우 스티븐 머천트가 빠른 속도로 정보를 전달하는 능력이 뛰어나 이 역할에 적합했다고 덧붙였다.[10]스티븐 머천트는 개발자들이 영국 코미디의 팬이었고, 그가 TV 시리즈 ''엑스트라''와 자신의 팟캐스트에서 보여준 모습 때문에 휘틀리 역으로 발탁되었다.[38] 휘틀리 캐릭터는 처음부터 영국식 억양을 염두에 두고 디자인되었다.[1] 개발진은 휘틀리의 대사를 작성할 때 ''엑스트라''를 보고 머천트를 염두에 두었지만, 당시에는 그를 캐스팅할 수 없을 것이라 생각하여 적극적으로 섭외를 시도하지는 않았다. 대신 리처드 아요아데를 고려하기도 했으나, 결국 머천트의 에이전트에게 연락하게 되었다.
휘틀리는 또한 사건이 실제로 벌어지는 듯한 현장감을 주고, 플레이어가 비디오 게임에서 흔히 접하기 어려운 비공식적인 방식으로 말하는 캐릭터를 만들려는 의도에서 설계되었다. 울포는 비디오 게임의 조력자 캐릭터가 "마치 상황에 맞춰 즉흥적으로 말을 지어내는 것처럼 들리는 경우는 드물었다"고 언급하며 휘틀리의 차별점을 설명했다.[1] 개발진은 나중에 머천트가 영국에서 상당한 유명인이라는 사실을 알게 되었지만, 그의 명성 때문에 캐스팅한 것은 아니라고 밝혔다. 울포는 머천트가 게임에 참여시킨 배우 중 가장 유명한 인물이라고 언급했다.[2] 휘틀리의 대본은 미리 작성되었지만, 머천트는 특유의 "즉흥적인 스타일"을 가지고 있었고 개발진은 이를 적극 활용했다. 머천트는 때때로 "단어를 읽고 반복하는" 것처럼, 마치 즉흥적으로 말하는 듯한 방식으로 쓰인 대사를 소화하기도 했다.[3] 이러한 점이 개발진이 머천트를 캐스팅하고 싶었던 이유 중 하나였다.[1]
머천트 본인은 휘틀리의 성격을 우디 앨런이 자주 연기하는 캐릭터들과 비슷하다고 생각했으며, 처음에는 역할의 중요성을 크게 인지하지 못했지만 주변 사람들의 반응을 보고 역할을 훨씬 진지하게 받아들이게 되었다고 말했다.[4] 그는 녹음 작업이 "매우 힘들었다"고 회상하며, 나중에는 녹음을 "기대하지 않게 될 정도"였다고 털어놓았다. 하지만 프로젝트가 마무리된 후 팬들의 열광적인 반응에 압도되었고, 속편에도 참여할 의향이 있다고 밝혔다.[4]
원래 계획에서는 휘틀리가 게임의 첫 번째 챕터에서 GLaDOS에게 파괴되어 죽고, GLaDOS가 계속해서 주요 악당으로 남는 설정이었다. 이후 플레이어는 편집증적인 성격의 구체나 "모건 프리먼 구체" 등 여섯 개의 다른 구체들을 만나게 될 예정이었다. 그러나 플레이 테스트 결과, 다른 구체들은 플레이어가 애착을 형성할 만큼 충분한 시간을 갖지 못했고, 테스트 참가자들이 휘틀리를 그리워한다는 점이 드러나면서 이 계획은 변경되었다.[5]
2. 2. 스티븐 머천트 캐스팅
휘틀리의 목소리는 영국의 배우이자 코미디언인 스티븐 머천트가 연기했다. 밸브의 디자이너들은 영국 코미디의 팬이었고, 머천트가 출연한 텔레비전 시리즈 ''엑스트라''와 그의 팟캐스트를 인상 깊게 여겨 그를 캐스팅하게 되었다.[38] 휘틀리 캐릭터는 처음부터 영국식 억양을 사용하는 것으로 구상되었다.[1]대본을 작성하는 과정에서 작가들은 '엑스트라'를 시청한 후 머천트를 염두에 두었지만, 실제로 그를 캐스팅할 수 있을 것이라고는 생각하지 못했다. 이 때문에 처음에는 리차드 아요아데와 같은 다른 배우를 고려하기도 했다.[1] 그러나 결국 머천트의 에이전트에게 연락하여 캐스팅을 확정했다. 밸브 측은 머천트가 영국 내에서 상당한 인지도를 가지고 있다는 사실을 나중에 알았으며, 그의 명성 때문에 캐스팅한 것은 아니라고 밝혔다.[2] 그럼에도 개발자 에릭 울포는 머천트가 밸브 게임에 참여한 배우 중 가장 유명한 인물이라고 언급했다.[2]
머천트는 빠른 속도로 많은 양의 정보를 전달하는 능력이 뛰어났는데, 이는 "정신없이 말하는" 휘틀리의 캐릭터 설정과 잘 부합했다.[10] 밸브는 휘틀리의 대본을 미리 작성했지만, 녹음 과정에서 머천트 특유의 즉흥적인 연기 스타일을 적극적으로 활용했다.[3] 일부 대사는 마치 즉흥적으로 말하는 것처럼 들리도록 의도적으로 작성되기도 했는데, 이러한 자연스러운 연기력이 밸브가 머천트를 캐스팅하고자 했던 중요한 이유 중 하나였다.[1]
머천트 자신은 휘틀리의 성격을 우디 앨런이 자주 연기하는 신경질적이면서도 수다스러운 캐릭터에 비유했다.[4] 그는 처음에는 게임 내에서 자신의 역할이 얼마나 중요한지 인지하지 못했으나, 주변 사람들의 반응을 통해 역할의 중요성을 깨닫고 더욱 진지하게 녹음에 임했다고 밝혔다.[4] 녹음 과정 자체는 매우 힘든 작업이었다고 회고했지만, 게임 출시 후 팬들의 열광적인 반응에 깊은 인상을 받았으며, 만약 속편이 제작된다면 기꺼이 다시 참여하고 싶다는 의사를 내비쳤다.[4]
2. 3. 디자인 의도
휘틀리는 출시 전 밸브 코퍼레이션이 개발한 ''포탈'' 시리즈의 스크린샷에서 처음 공개되었으며, 플레이어 캐릭터인 첼이 그를 들고 있는 모습이 담겨 대체 현실 게임을 통해 알려졌다. 휘틀리는 본래 플레이어가 게임 내내 만나게 될 여러 "개성 코어"들에 대한 아이디어를 결합하여 탄생했다. 초기에는 여러 로봇을 등장시키려 했으나, 게임이 너무 복잡해지고 플레이어가 각 로봇에 대해 충분히 알기 어렵다는 판단 하에 해당 아이디어는 폐기되었고, 대신 여러 로봇의 특징을 휘틀리라는 단일 캐릭터로 통합했다. 휘틀리는 "플레이어가 자주 보게 될" 캐릭터를 만드는 것을 목표로 설계되었다. 게임 작가 에릭 울포(Erik Wolpaw)는 휘틀리가 GLaDOS와 대비되는 역할을 한다고 설명했다. GLaDOS가 "더 느리고 신중하게 말하는" 반면, 휘틀리는 "정신없이 떠드는 수다쟁이"와 같으며, 울포는 성우 스티븐 머천트(Stephen Merchant)가 빠른 속도로 정보를 전달하는 능력이 뛰어나 이 역할을 훌륭히 소화했다고 평가했다.[10]머천트가 휘틀리 역으로 캐스팅된 배경에는 개발팀 디자이너들이 영국 코미디의 팬이었고, 머천트가 TV 시리즈 ''엑스트라''와 자신의 팟캐스트에서 보여준 모습이 인상 깊었기 때문이다.[38] 휘틀리 캐릭터는 처음부터 영국식 억양을 염두에 두고 설계되었다.[1] 개발팀은 휘틀리의 대사를 작성하면서 '엑스트라'를 보고 머천트를 염두에 두었지만, 당시에는 그를 캐스팅하는 것이 어려울 것이라 생각하여 적극적으로 섭외를 시도하지는 않았다. 대신 리처드 아이오아디를 고려하기도 했으나, 결국 머천트의 에이전트에게 연락하게 되었다.
휘틀리는 또한 울포의 설명에 따르면, 사건이 실제로 벌어지는 듯한 현장감을 주고, 플레이어들이 비디오 게임에서 흔히 보기 어려운 비격식적인 방식으로 말하는 캐릭터를 만들고자 하는 의도로 디자인되었다. 그는 비디오 게임의 조력자 캐릭터가 "마치 상황에 맞춰 즉흥적으로 말을 지어내는 것처럼 들린 적이 없었다"고 덧붙였다.[1] 나중에 머천트가 영국에서 상당한 유명인이라는 사실을 알게 되었지만, 울포는 그의 명성 때문에 캐스팅한 것은 아니라고 강조했다. 다만 울포는 머천트가 게임에 참여시킨 배우 중 가장 유명한 인물이라고 언급했다.[2] 개발팀은 휘틀리의 대본을 준비했지만, 머천트 특유의 "즉흥적인 스타일"을 대화에 활용하도록 여지를 두었다. 머천트는 또한 "단어를 읽고 반복하는" 등, 실제로는 대본에 쓰여 있었지만 마치 즉흥 연기처럼 들리는 방식으로 일부 대사를 소화하기도 했다.[3] 이러한 자질이 바로 개발팀이 머천트를 캐스팅하고 싶었던 이유 중 하나였다.[1]
머천트 본인은 휘틀리의 성격을 우디 앨런이 주로 연기하는 캐릭터들에 비유했다. 그는 처음에는 역할의 중요성을 제대로 인지하지 못했지만, 주변 사람들의 반응을 보고 나서야 역할을 훨씬 더 진지하게 받아들이게 되었다고 밝혔다.[4] 그는 녹음 세션이 "기진맥진할 정도"로 힘들었다고 회상하며, 나중에는 녹음을 "기대하지 않게 될 정도"였다고 말했지만, 프로젝트가 마무리된 후 팬들의 열광적인 반응에 압도되었으며 속편에도 참여할 의향이 있다고 덧붙였다.[4]
원래 계획에서는 휘틀리가 게임의 첫 번째 챕터에서 GLaDOS에게 파괴되어 죽고, GLaDOS가 주요 악역으로 남는 것이었다. 그 후 플레이어는 편집증적인 성격의 구체나 "모건 프리먼 구체" 등 여섯 개의 다른 구체들을 만나게 될 예정이었다. 하지만 플레이 테스트 결과, 플레이어들이 다른 구체들에게 충분한 애착을 형성할 시간을 갖지 못했고 휘틀리를 그리워한다는 피드백이 많아 이 계획은 변경되었다.[5]
3. 게임 내 등장
휘틀리는 애퍼처 사이언스에서 만들어진 인격 코어 중 하나로, 본래 중앙 코어인 GLaDOS의 폭주를 막기 위해 의도적으로 지능과 판단력이 낮게 설계된 '지능 둔화 코어'이다. 이 때문에 GLaDOS는 그를 '과학자들이 만든 최고의 얼간이(Moron|모론eng)' 또는 "살아있는 최악의 멍청이"라고 부르기도 했다. 그의 설계 목적은 GLaDOS의 의사 결정 과정에 잘못된 판단을 유도하여 그녀를 방해하는 것이었다.
주요 등장은 비디오 게임 포탈 2에서 이루어진다. 게임 초반에는 냉동보존 상태에서 깨어난 플레이어 캐릭터 첼의 탈출을 돕는 조력자로 등장하지만, 탈출 시도 중 실수로 비활성화 상태였던 GLaDOS를 깨우는 등 문제를 일으킨다. 이후 첼과 협력하여 터릿 생산 라인과 신경독 공급 장치를 무력화시키고 마침내 GLaDOS의 몸체(중앙 코어)를 차지하는 데 성공한다. 그러나 권력을 얻자 코어 프로그래밍의 영향과 숨겨진 이기심이 발현되어 첼을 배신하고, GLaDOS의 인격을 감자 배터리에 이식한 뒤 첼과 함께 시설 지하 깊은 곳으로 떨어뜨린다.[43] 시설을 장악한 후에는 서투른 운영으로 애퍼처 사이언스 전체를 위험에 빠뜨리며, 결국 지하에서 돌아온 첼과 감자 GLaDOS의 협력으로 저지당하고 달 표면으로 통하는 포탈을 통해 우주로 추방당한다. 게임의 에필로그에서는 우주 공간을 떠돌며 자신의 행동을 후회하는 모습으로 등장한다.[43]
3. 1. 《포탈 2》
휘틀리는 포탈 2에서 플레이어 캐릭터 첼의 조력자로 처음 등장하는 인격 코어이다. 게임 초반, 그는 애퍼처 사이언스 시설의 냉동보존 상태에 있던 첼을 깨워 탈출을 돕고자 한다. 이 과정에서 첼이 포탈 건을 되찾도록 안내하지만, 실수로 비활성화되어 있던 GLaDOS를 재활성화시키는 결정적인 실수를 저지른다.이후 GLaDOS에게서 벗어나기 위해 다시 첼과 협력하여 터릿 생산 라인과 신경독 공급 장치를 무력화시킨다. 마침내 첼의 도움으로 GLaDOS의 몸체, 즉 중앙 코어를 차지하는 데 성공하지만, 권력을 얻자마자 숨겨져 있던 이기심과 코어 프로그래밍의 영향으로 첼을 배신한다. 그는 GLaDOS의 인격을 감자 배터리에 이식해 가두고, 첼과 함께 시설 지하 깊은 곳으로 떨어뜨린다.[43]
시설의 통제권을 장악한 휘틀리는 서투른 운영으로 시설 전체를 위험에 빠뜨린다. 지하에서 돌아온 첼과 감자 GLaDOS의 협공으로 결국 저지당하고, 최후의 대결 끝에 첼이 연 포탈을 통해 달 표면으로 끌려가 우주로 추방된다. 게임의 마지막에는 우주 공간을 떠돌며 스페이스 코어와 함께 자신의 행동을 뒤늦게 후회하는 모습을 보인다.[43]
3. 1. 1. 첼과의 만남과 탈출 시도
휘틀리는 애퍼처 사이언스의 과학자들이 GLaDOS의 폭주를 막고 그녀의 의사 결정 과정을 방해할 목적으로 의도적으로 지능이 낮게 설계한 인격 코어, 이른바 '지능 둔화 코어'이다. GLaDOS는 이런 휘틀리를 '과학자들이 만든 최고의 얼간이(Moron)' 혹은 "살아있는 최악의 멍청이"라고 칭했다. 그의 설계 목적 자체가 GLaDOS의 판단력을 흐리게 만드는 것이었으므로, 중요한 순간에 잘못된 판단을 내리거나 실수를 저지르는 경향이 있다.포탈 2의 시작 부분에서, 플레이어 캐릭터인 첼은 휘틀리에 의해 오랜 냉동보존 상태에서 깨어나면서 그를 처음 만나게 된다. 휘틀리는 붕괴되어 가는 애퍼처 사이언스 시설에서 첼의 탈출을 돕겠다고 제안하며 접근한다. 그는 첼이 포탈 건을 다시 손에 넣도록 도운 뒤, 함께 시설을 빠져나가기 위해 GLaDOS의 비활성화된 잔해가 있는 중앙 코어 제어실로 향한다.
하지만 탈출을 위한 시설 조작 과정에서 휘틀리는 치명적인 실수를 저질러 비활성화 상태였던 GLaDOS를 실수로 재활성화시키고 만다. 깨어난 GLaDOS는 즉시 첼을 붙잡아 다시 강제로 실험에 참여시키고, 휘틀리는 GLaDOS에 의해 내팽개쳐져 첼과 떨어지게 된다.
이후 휘틀리는 어떻게든 다시 첼과 접촉하여, GLaDOS의 감시를 피해 테스트 챔버 뒤편의 유지 보수 구역을 통해 함께 탈출할 계획을 세운다. 그는 첼을 안내하여 GLaDOS의 주요 위협 수단인 신경독 가스 공급 장치를 파괴하고, 터릿 생산 라인을 망가뜨려 불량 터릿만 생산되도록 조작한다. 이렇게 GLaDOS의 공격 능력을 무력화시킨 후, 휘틀리는 첼과 함께 다시 GLaDOS에게 돌아가 그녀를 제압하고 시설의 통제권을 빼앗으려 한다.[43]
3. 1. 2. GLaDOS와의 대립 및 배신
첼과 함께 애퍼처 사이언스 시설 탈출을 시도하던 휘틀리는 탈출 과정에서 실수로 GLaDOS를 재활성화시킨다. GLaDOS는 첼을 다시 테스트에 투입하고 휘틀리를 버리지만, 휘틀리는 다시 첼과 접촉하여 테스트 시설 뒤편의 유지 보수 구역을 통해 탈출을 돕는다. 그는 첼을 안내하여 GLaDOS의 터릿 생산 라인을 불량품으로 교체하고 신경독 공급 장치를 파괴하도록 하여 GLaDOS의 위협 요소를 제거한다.이후 첼은 휘틀리의 지시에 따라 그의 코어를 GLaDOS의 몸체(중앙 코어)로 이전시킨다. 마침내 시설의 통제권을 잡게 된 휘틀리는 처음에는 첼을 지상으로 보내주려 했다. 그러나 GLaDOS의 몸체(중앙 코어)를 차지하자, 코어 프로그래밍의 영향과 잠재된 이기심이 깨어나 권력욕에 사로잡힌다. 그는 첼을 배신하고, GLaDOS의 인격을 감자 배터리에 이식하여 가둔 뒤 첼과 함께 애퍼처 사이언스의 오래된 지하 실험실로 떨어뜨린다.[43] 추락하는 동안 GLaDOS는 휘틀리가 사실 자신을 통제하기 위해 끊임없이 어리석은 아이디어를 생성하는, 일종의 '지능 감쇄용 종양'으로 설계되었다고 밝힌다.
시설을 장악한 휘틀리는 '휘틀리 사이언스'라는 이름 아래 서투르게 실험을 진행하며 여러 주요 시스템을 고장 내고, 결국 시설의 코어 원자로를 과부하 직전 상태로 만든다. 지하에서 돌아온 첼과 GLaDOS는 원자로 폭발을 막기 위해 휘틀리로부터 중앙 코어를 되찾으려 한다. 휘틀리는 GLaDOS와의 이전 전투 경험을 바탕으로 첼의 코어 이전 시도를 막고 폭탄으로 공격하는 등 방어하지만, 첼은 그의 예측을 벗어난 방법(방에 연결된 젤 운반 튜브 활용)으로 결함 있는 성격 코어들을 휘틀리에게 부착하여 그의 정신을 분산시킨다.
결정적인 순간, 첼은 코어 이전을 시도하지만 교착 상태 해결을 위해 설치된 폭탄이 터지면서 천장이 무너져 달이 드러난다. 첼은 재빨리 방과 달 표면 사이에 포탈을 생성하여 자신과 휘틀리를 우주 공간으로 끌어낸다. 그 순간 GLaDOS가 자신의 몸을 되찾고 휘틀리를 우주로 완전히 날려버리는 동시에 첼을 구출한다. 이후 휘틀리는 스페이스 코어와 함께 우주를 표류하며 자신이 저지른 문제에 대해 뒤늦게 후회한다.
3. 1. 3. 애퍼처 사이언스 장악과 몰락
첼과 함께 GLaDOS의 통제에서 벗어나려던 휘틀리는 터릿 생산 라인의 터릿을 불량품으로 바꾸고 신경독 생산 시설을 파괴하는 등 GLaDOS의 핵심 기능을 무력화시키는 데 기여한다. 마침내 첼의 도움으로 GLaDOS의 몸체, 즉 중앙 코어를 차지하는 데 성공하지만, 권력을 손에 넣자 숨겨져 있던 이기심이 드러나며 돌변한다. 그는 첼을 배신하고, GLaDOS의 인격을 감자 배터리에 이식해 가둔 뒤, 첼과 감자 GLaDOS를 애퍼처 사이언스 시설 깊숙한 옛 실험실로 떨어뜨린다.[43]시설의 새로운 지배자가 된 휘틀리는 GLaDOS처럼 실험을 진행하고 싶은 욕망에 사로잡힌다. 그러나 첼이 없었기 때문에, 터릿과 중형 저장 큐브를 기괴하게 합친 '프랑켄 터릿'이라는 것을 만들어 실험 대상으로 삼는 등 서투르고 위험한 방식으로 시설을 운영하기 시작한다. 그의 미숙한 통제 하에 시설의 여러 주요 시스템은 고장 나기 시작했고, 급기야 시설의 코어 원자로가 과부하되어 폭발할 위험에 처하게 된다. 휘틀리 자신은 이 상황을 해결할 능력이 없었다.
한편, 지하로 추락했던 첼과 감자 GLaDOS는 협력하여 다시 중앙 코어가 있는 곳으로 돌아온다. 휘틀리는 첼이 과거 GLaDOS를 파괴했던 영상을 보고 그녀를 막기 위한 최후의 대비를 하지만, 그의 예측 능력 부족과 허술함은 여전했다. 그는 첼과의 마지막 대결에서 폭탄 등을 사용하며 저항하지만, 첼은 기지를 발휘하여 주변 환경(젤 운반 튜브 파괴 등)을 이용하고, 미리 준비된 다른 결함 있는 인격 코어들을 휘틀리에게 부착하여 그의 정신을 분산시킨다.
결정적인 순간, 코어 이전을 시도하는 과정에서 교착 상태 해결을 위해 설치된 폭탄이 터지면서 천장이 무너져 밤하늘의 달이 드러난다. 첼은 이 기회를 놓치지 않고 포탈 건을 이용해 달 표면과 방 안에 포탈을 생성하여, 자신과 휘틀리를 우주 공간으로 끌어낸다. 이 혼란 속에서 GLaDOS는 자신의 원래 몸을 되찾고, 휘틀리를 우주로 완전히 추방시킨다. 이때 휘틀리에게 부착되었던 코어 중 하나인 스페이스 코어도 함께 우주로 날아간다. GLaDOS는 첼을 다시 지구로 데려오고 시설을 정상화시킨다.
게임의 에필로그에서 휘틀리는 우주 공간을 스페이스 코어와 함께 정처 없이 떠돌며 자신이 저지른 일들에 대해 뒤늦게 후회하는 모습을 보인다. GLaDOS는 그를 "과학자들이 만든 최고의 얼간이(Moron|모론영어)"라고 평가했는데, 이는 그가 애초에 GLaDOS의 지능을 억제하기 위한 '지능 둔화 코어'로 설계되었기 때문이다. 그의 행동은 중요한 순간마다 잘못된 판단을 내리도록 의도된 결과였던 셈이다.
3. 1. 4. 우주에서의 후회
첼과 감자 배터리 상태의 GLaDOS는 협력하여 휘틀리를 중앙 코어에서 분리시킨다. 첼은 포탈 건을 이용해 방 천장과 달 표면 사이에 포탈을 생성하여, 자신과 휘틀리의 모듈을 우주 공간으로 끌어낸다.[43] GLaDOS는 애퍼처 사이언스 시설의 통제권을 되찾고 자신의 원래 몸으로 돌아온 뒤, 휘틀리를 우주 공간으로 완전히 추방시킨다. 이때 첼은 구출된다. 이 과정에서 휘틀리에게 부착되었던 고장난 코어 중 하나인 스페이스 코어도 휘틀리와 함께 우주로 나가게 된다.[43]게임의 크레딧 이후 에필로그 장면에서, 휘틀리는 스페이스 코어와 함께 우주를 표류하며 자신이 저지른 일들에 대해 후회하고 사과하는 모습을 보인다.
3. 2. 기타 게임
휘틀리는 밸브에서 제작한 ''엘더스크롤 V: 스카이림''의 공식 플러그인인 'Fall of the Space Core, Vol 1'에 등장한다. 휘틀리는 기술 메뉴 주변에 떠다니며, 배경에는 감자로 만들어진 일련의 별자리들이 있다.휘틀리는 밸브의 멀티플레이어 슈팅 게임인 ''팀 포트리스 2''에 스파이 클래스의 아이템인 "The Ap-Sap"으로 등장한다. 스티븐 머천트는 게임에서 휘틀리 역을 다시 맡았다.
그는 ''레고 디멘션''에서 플레이 불가능한 캐릭터로 등장하며, 스티븐 머천트가 다시 그의 역할을 맡았다. 메인 스토리 캠페인에서 그는 애퍼처 사이언스에 등장하여 가끔 배트맨, 간달프, 와일드스타일을 도와 GLaDOS의 함정에서 탈출하고 살아남도록 돕는다. 보너스 포탈 테마 스테이지에서 휘틀리는 이제 스스로 움직이고 공중 부양할 수 있다. 그는 첼과 재회하여 GLaDOS의 새로운 테스트 챔버를 함께 통과하며, 그의 이전 행동에 대한 후회를 표현하고 첼에게 호감을 사려고 노력한다. 그는 또한 ''포탈 2'' 어드벤처 월드에 등장하여 프랑켄터렛 무리를 돌보고 플레이어에게 다양한 사이드 퀘스트를 제공한다.
그는 또한 ''로켓 리그''에 플레이어가 선택한 차에 장착할 수 있는 안테나로 등장한다.
4. 기타 등장
코어는 또한 국제 우주 정거장을 위해 NASA가 제작한 패널에 레이저 조각으로 등장했으며, 이는 고우노토리 3호 보급선에 부착되었다.[6][7]
5. 평가
휘틀리 캐릭터와 그의 목소리를 연기한 스티븐 머천트는 포탈 2 출시 이후 비평가들로부터 압도적인 호평을 받았다.[11][12][16][17][18][19][23][27][29][30][31][32][33][37][38] 머천트의 연기는 게임의 개성과 유머를 살리는 데 결정적인 역할을 했다는 평가가 지배적이다. 그는 특유의 신경질적인 말투와 브리스톨 억양으로 휘틀리의 복합적인 성격(어설픔과 사악함을 오가는)을 효과적으로 표현하여 "잊을 수 없는 존재"로 만들었다는 찬사를 받았다.[10] 많은 매체에서 휘틀리를 게임의 핵심적인 재미 요소, 코믹 릴리프, 그리고 GLaDOS와 대비되는 매력적인 캐릭터로 꼽았다.[10][11][13][20][21][22][24][34][35][36][37][39]
그러나 모든 평가가 긍정적이지만은 않았다. 일부에서는 휘틀리의 역할이 다소 예측 가능하며, 반복되는 농담과 수다가 게임의 분위기를 해친다는 비판적인 시각도 제기되었다.[15][40]
5. 1. 수상 경력

휘틀리의 목소리를 연기한 스티븐 머천트는 뛰어난 연기로 여러 상을 받았다.
시상식 | 부문 | 결과 |
---|---|---|
제15회 연례 인터랙티브 어워드 | 캐릭터 연기 부문 뛰어난 성과 | 수상[8] |
2011 스파이크 비디오 게임 어워드 | 인간 남성 최고의 연기 | 수상[9] |
2011 스파이크 비디오 게임 어워드 | 올해의 캐릭터 | 후보[9] |
많은 비평가들이 스티븐 머천트의 휘틀리 연기를 극찬했다. ''엣지''는 머천트의 "신경질적으로 더듬거리고 훌쩍거리는" 연기와 "독특하고 끊어지는 브리스톨 억양"을 "매혹적인 선택"이라고 평가하며, 휘틀리가 게임의 "코믹 릴리프" 역할을 하며 "번갈아 가며 어설프고 사악하며... 잊을 수 없는 존재"라고 묘사했다.[10] 게임스파이는 머천트의 연기가 "완벽에 가깝다"고 평했으며,[11] ''더 텔레그래프''는 휘틀리의 "유쾌하게 날뛰는" 수다가 머천트에 의해 훌륭하게 연기되었다고 썼다.[12] ''가디언''은 휘틀리를 "말을 더듬는, 입이 험한 드로이드"로 묘사하며 때로는 "재밌고 끔찍하며 등골을 서늘하게 만든다"고 표현했다.[14]
다른 매체들도 비슷한 평가를 내놓았다. ''오피셜 엑스박스 매거진''은 휘틀리의 "활기찬 바보" 같은 모습이 게임의 내러티브에 기여했다고 언급했고,[17] ''컴퓨터 앤 비디오 게임스''는 휘틀리의 성격이 GLaDOS만큼 "크고 훌륭하다"고 평가했다.[19] ''IGN''은 머천트의 "명백한 열정"과 "재치 있는 억양", "영리한 글쓰기"가 게임에 큰 도움이 되었으며, 그가 GLaDOS와 케이브 존슨의 성우들 사이에서 "쇼를 훔쳤다"고 극찬했다.[31] ''엔터테인먼트 위클리''는 휘틀리가 "만날 수 있기를 바라는 가장 즐거운 인공 지능 프로그램"이며 머천트가 "훌륭하게 목소리 연기를 했다"고 평했다.[37] ''CNET''은 머천트가 모든 비디오 게임 성우상을 받아야 마땅하다고까지 언급했다.[38] ''기네스 세계 기록 게이머스 에디션''은 휘틀리를 "최고의 비디오 게임 악당" 목록 37위로 선정했고,[25] ''더게이머''는 그를 "상징적인 비디오 게임 캐릭터" 중 하나로 꼽았다.[26]
그러나 일부 비판적인 시각도 존재했다. ''아스 테크니카''의 피터 브라이트는 휘틀리의 역할이 "예측 가능하다"고 지적하며, 그의 "끊임없이 어리석은 연기"가 금방 식상해지고 농담이 "반복적"이며 "무의미한 수다"가 게임의 분위기를 해친다고 평가했다.[40]
5. 2. 비평가들의 반응
스티븐 머천트는 휘틀리 역의 목소리 연기로 두 개의 상을 수상했다. 제15회 연례 인터랙티브 어워드에서 "캐릭터 연기 부문 뛰어난 성과" 상을,[8] 2011 스파이크 비디오 게임 어워드에서 "인간 남성 최고의 연기" 상을 수상했다. 휘틀리는 스파이크 TV에서 '올해의 캐릭터' 후보에 오르기도 했다.[9]
비평가들은 대체로 스티븐 머천트의 휘틀리 연기에 대해 호평했다. ''엣지''는 머천트의 연기를 "신경질적으로 더듬거리고 훌쩍거린다"고 묘사하며 그의 "독특하고 끊어지는 브리스톨 억양"을 "매혹적인 선택"이라고 평가했고,[10] 휘틀리가 게임의 "코믹 릴리프" 역할을 하며 "번갈아 가며 어설프고 사악하며, 그의 '눈빛'의 매혹적인 애니메이션과 끊임없이 변화하는 역할은 그를 잊을 수 없는 존재로 만든다"고 덧붙였다.[10] 게임스파이의 윌 터틀은 머천트의 연기를 "완벽에 가깝다"고 평하며 "분명 팬들이 가장 좋아할 것"이라고 말했다.[11] ''더 텔레그래프''의 톰 호긴스는 "유쾌하게 날뛰는" 휘틀리의 "평범하고, 불안한 수다"가 머천트에 의해 훌륭하게 연기되었다고 썼으며,[12] 이후 '포탈 2'의 대사가 재미있는 이유 중 하나로 "휘틀리의 정신없고 불안한 수다가 GLaDOS의 냉소적이고 사악한 조롱과 매우 효과적으로 대조를 이루기 때문"이라고 분석했다.[13]
''가디언''의 닉 코웬은 휘틀리를 "말을 더듬는, 입이 험한 드로이드"라고 묘사하며, 때로는 "재밌고 끔찍하며 등골을 서늘하게 만든다"고 표현했다.[14] 같은 신문의 윌 프리먼은 '포탈 2'의 "분명히 지각력이 있는 컴퓨터"들이 "훌륭하다"면서도, 플레이어들이 휘틀리에 대해 "상반된 의견"을 가질 수 있다고 언급했다.[15] ''더 프로빈스''는 머천트의 연기가 "게임의 개성과 캐릭터에 정말 큰 영향을 준다"고 평가했다.[16] ''OXM''의 존 힉스는 '포탈 2'의 내러티브를 칭찬하며 휘틀리의 "활기찬 바보" 같은 면모가 그 품질에 기여하는 요소라고 언급했고,[17] 라이언 맥카프리는 휘틀리가 머천트에 의해 "완벽하게 연기되었다"고 썼다.[18]
''컴퓨터 앤 비디오 게임스''의 앤디 로빈슨은 휘틀리의 성격이 GLaDOS만큼 "크고" "훌륭하다"고 평가했다.[19] ''GameZone''의 벤 펄리는 휘틀리를 "귀엽지만 멍청하다"고 묘사하며, "사랑스럽고 어리석으며, 예상보다 훨씬 더 관여하는 사랑스러운 작은 녀석"이라고 불렀다.[20] ''디 이스케이피스트''의 러스 피츠는 휘틀리를 "쾌활한 영국 억양을 가진, 도움이 되는 (멍청한) 로봇 동료"라고 묘사했다.[21] ''더 글로브 앤 메일''의 채드 사피에하는 머천트가 연기한 "느린 머리를 가진 구체"가 "엄청나게 재미있다"고 썼다.[22] ''아스 테크니카''의 벤 쿠체라는 "머천트의 캐스팅은 훌륭한 선택"이라며, "그의 전달 방식에는 훌륭하게 작용하는 무언가가 있으며, 그는 그의 대사를 녹음하면서 즐거운 시간을 보낸 것 같다"고 덧붙였다.[23] ''컴플렉스''의 케빈 웡은 휘틀리를 "비디오 게임 최고의 조연 캐릭터" 중 하나로 꼽으며 "얼굴이 없는 무언가에 화를 내거나 어떤 종류의 감정적 연결을 형성하기는 어렵다. 하지만 휘틀리는 건조하고, 영국식의 재치 있는 대화로 인간성의 부족을 보충한다"고 말했다.[24] ''기네스 세계 기록 게이머스 에디션''은 휘틀리를 "최고의 비디오 게임 악당" 목록에서 37위로 선정했다.[25] ''더게이머'' 역시 "상징적인 비디오 게임 캐릭터"에 휘틀리를 포함시키며 "휘틀리는 환상적인 악당이며, 그의 독특한 유머는 그를 포탈 팬들 사이에서 팬들이 가장 좋아하는 캐릭터로 만들었다"고 평가했다.[26]
''PC 게이머''의 댄 스테이플턴은 머천트가 "환상적으로 목소리 연기를 했다"고 칭찬하며, 그가 "기본적으로 리키 저베이스 코미디 '엑스트라'에서 말도 안 되게 멍청한 캐릭터를 연기하고 있었다"고 비유했다.[27] 같은 잡지의 크레이그 피어슨은 "그의 신경질적인 영국식 목소리...는 밸브가 원래 '포탈'로 무엇을 얻었는지 몰랐을지라도, 이번에는 훨씬 더 자신감이 있다는 또 다른 지표이다"라고 분석했다.[28] 자이언트 밥의 라이언 데이비스는 머천트가 휘틀리에게 "굉장한 긴장감"을 부여했다고 평가했다.[29] ''와이어드''의 크리스 콜러는 "당신은 금쪽같은 마음을 가진 친근한 로봇이자 배우 스티븐 머천트의 매력적인 목소리를 가진 휘틀리를 사랑하게 될 것"이라고 썼다.[30] ''IGN''의 찰스 오니엣은 "머천트가 이 역할에 대해 보이는 명백한 열정이 게임에 얼마나 도움이 되는지 과장하기 어렵다"며, "휘틀리가 하는 말은 어떤 것도 재치 있는 억양이 없지 않으며, 끊임없이 영리한 글쓰기는 화면의 액션을 완벽하게 보완한다"고 극찬했다. 그는 또한 머천트의 휘틀리가 GLaDOS 역의 엘렌 맥레인과 케이브 존슨 역의 J. K. 시몬스의 탄탄한 연기 속에서도 "쇼를 훔친다"고 평가했다.[31] ''PALGN''의 아담 기기노는 머천트의 연기가 "훌륭하다"며 "그의 움직임에 많은 감정"을 담고 있다고 말했다.[32] ''비디오 게이머''의 자민 스미스는 머천트의 목소리가 '익숙하다'고 표현하며, 휘틀리가 외관상 "어떤 특징도 없"음에도 불구하고 "다른 대부분의 게임의 출연진보다 더 많은 개성을 가지고 있다"고 썼다.[33]
''게임스레이더''의 타일러 와일드는 휘틀리가 "놀라울 정도로 표현력이 풍부하다"며 "어설프다"고 묘사했다.[34] CNN의 래리 프럼은 휘틀리를 "어리석고, 정신없고, 거의 어린애 같다"고 표현했다.[35] ABC 뉴스의 루 케스턴은 그를 GLaDOS만큼 "기억에 남으며", "수다스럽고 신경질적인 AI"라고 불렀다.[36] ''엔터테인먼트 위클리''의 존 영은 그의 외형을 "거대한 파란 눈알은 HAL 9000 컴퓨터를 애플이 새롭게 단장한 것과 닮았다"고 묘사했다. 그는 또한 휘틀리가 "만날 수 있기를 바라는 가장 즐거운 인공 지능 프로그램이며, 그의 재치 있는 농담과 전반적인 어설픔은 끊임없이 웃음을 자아낸다"고 썼고, 머천트가 "훌륭하게 목소리 연기를 했다"고 덧붙였다.[37] ''CNET''은 "스티븐 머천트가 주인공의 괴짜 로봇 조력자 역할을 한 것으로 모든 비디오 게임 성우상을 수상하지 못한다면, 이 세상이나 가상 세계 어디에도 정의는 없을 것이다"라고 극찬했다.[38] ''CBS 뉴스''는 휘틀리가 "쾌활하고 선의"를 가졌지만 "멍청하다"고 썼으며, "플레이어, GLaDOS, 휘틀리의 상호 작용은 '포탈 2'에 매력을 부여하고, 게임을 수수께끼 풀이마다 매료시키는 유머의 많은 부분을 제공한다"고 덧붙였다.[39]
그러나 휘틀리에 대한 반응이 모두 긍정적이었던 것은 아니다. ''아스 테크니카''의 피터 브라이트는 캐릭터가 게임 줄거리에서 맡는 역할이 "예측 가능하다"고 지적했으며, "그의 끊임없고, 끊임없이 어리석은 연기"는 금방 식상해졌고, 캐릭터의 농담이 "반복적"이며 휘틀리의 "무의미한 수다"가 "분위기를 깨뜨리는 데 기여했다"고 비판했다.[40]
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