카메라 각도
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1. 개요
카메라 각도(Camera angle)는 카메라가 피사체를 바라보는 시점의 각도를 의미하며, 시청자가 피사체를 인식하는 방식에 영향을 미친다. 카메라 앵글은 하이 앵글, 로우 앵글, 버즈아이 뷰, 웜즈아이 뷰, 더치 앵글 등 다양한 유형으로 나뉘며, 카메라의 높이인 레벨과 촬영 위치인 포지션에 따라 샷의 종류가 결정된다. 샷의 종류는 익스트림 롱 샷, 롱 샷, 미디엄 샷, 클로즈업 등으로 구분되며, 제작 과정에서는 각 카메라 각도에 고유한 ID를 부여하여 소통한다.
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카메라 각도 | |
---|---|
사진술의 앵글 | |
정의 | 피사체에 대한 카메라의 위치 |
목적 | 보이는 이미지에 특정한 외관을 부여 |
종류 | |
높이 | 아이 레벨 하이 앵글 로우 앵글 |
가로 각도 | 정면 앵글 사이드 앵글 대각선 앵글 |
거리 | 롱 샷 미디엄 샷 클로즈업 |
움직임 | 고정 앵글 패닝 앵글 틸트 앵글 달리 앵글 |
효과 | |
심리적 효과 | 카메라 앵글은 관객의 감정과 등장인물과의 관계에 영향을 미칠 수 있음 |
스토리텔링 효과 | 카메라 앵글은 스토리의 긴장감, 드라마, 정보를 전달하는 데 사용될 수 있음 |
기타 | |
관련 용어 | 구도 프레이밍 시점 |
2. 카메라 앵글의 유형 및 효과
카메라가 피사체와 관련하여 어디에 배치되는지에 따라 시청자가 피사체를 인식하는 방식에 영향을 줄 수 있다.[2] 뷰포인트는 카메라가 피사체를 보고 기록하는 겉보기 거리와 각도이다.
다음과 같은 각도 유형이 있다.
- 극단적인 와이드 샷
- 매우 와이드 샷
- 와이드 샷
- 미디엄 샷
- 투 샷
- 미디엄 클로즈업
- 클로즈업
- 극단적인 클로즈업
이러한 많은 카메라 앵글 중 일부는 하이 앵글 샷, 로우 앵글 샷, 버즈아이 뷰, 웜즈아이 뷰가 있다.[2]

또한 아이 레벨 샷, 오버 숄더 샷, POV 샷이 있다. 하이 앵글 샷(HA)은 카메라가 피사체보다 물리적으로 높고 피사체를 내려다보는 샷이다. 하이 앵글 샷은 피사체를 작거나 약하거나 취약하게 보이게 할 수 있는 반면, 로우 앵글 샷(LA)은 피사체 아래에서 촬영되며 피사체를 강력하거나 위협적으로 보이게 하는 힘을 가지고 있다. 중립 샷 또는 아이 레벨(EL) 샷은 시청자에게 심리적 영향이 거의 없다. 이 샷은 카메라가 수평이거나 피사체를 똑바로 바라볼 때 촬영된다.
POV 샷은 시청자에게 피사체의 눈을 통해 이미지를 보여준다. 일부 POV 샷은 핸드헬드 카메라를 사용하여 시청자가 피사체의 눈을 통해 보는 듯한 착각을 준다.
버즈아이 뷰[3] 샷은 풍경과 배우의 관계를 설정하기 위해 장면 바로 위에서 촬영된다.
웜즈아이 뷰 샷은 땅에서 위를 올려다보며 시청자에게 아주 아래에서 캐릭터를 올려다보는 듯한 느낌을 주고 아이나 애완동물이 가질 만한 시야를 보여주기 위한 것이다. 카메라 앵글을 고려할 때는 각 샷이 고유한 개별 샷이며 카메라 앵글은 장면 및 영화의 맥락에서 고려해야 한다는 점을 기억해야 한다.
더치 앵글은 캔티드 앵글 또는 단순히 기울어진 앵글이라고도 하며, 카메라 자체가 왼쪽 또는 오른쪽으로 기울어진 앵글이다. 부자연스러운 각도는 세상이 균형을 잃거나 시청자에게 심리적 불안을 느끼게 한다.
카메라의 '''포지션'''은 피사체에 대한 카메라의 촬영 위치이다.[4][5]
카메라의 앙각과 부감과는 독립된 개념이며, 혼동해서는 안 된다.[6]
카메라 '''레벨'''(Level영어)은 기준면(지면)에 대한 카메라의 높이이다.
레벨은 촬영하는 높이이며, 카메라 포지션의 한 속성이다. 다음과 같은 분류가 존재한다.
- '''하이 레벨'''('''하이 포지션'''): 기준면에 선 사람의 눈보다 위에 해당하는 높이(아이 레벨보다 위)
- '''아이 레벨''': 기준면에 선 사람의 눈에 해당하는 높이
- '''로우 레벨'''('''로우 포지션'''): 기준면에 선 사람의 눈보다 아래에 해당하는 높이(아이 레벨보다 아래)
레벨은 사진이나 영상의 프레이밍에 큰 영향을 미친다. 영화감독 오즈 야스지로는 로우 포지션을 많이 사용한 것으로 알려져 있다(자세한 내용은 오즈 야스지로#로우 포지션 참고). 따라서 특정 높이에서 촬영된 숏은 〇〇 레벨 숏(예: 아이 레벨 숏, 그라운드 레벨 숏)이라고 불릴 수 있다.
2. 1. 기본 앵글
카메라가 피사체와 관련하여 어디에 배치되는지에 따라 시청자가 피사체를 인식하는 방식에 영향을 줄 수 있다.[2] 뷰포인트는 카메라가 피사체를 보고 기록하는 겉보기 거리와 각도이다.다음과 같은 각도 유형이 있다.
- 극단적인 와이드 샷
- 매우 와이드 샷
- 와이드 샷
- 미디엄 샷
- 투 샷
- 미디엄 클로즈업
- 클로즈업
- 극단적인 클로즈업
이러한 많은 카메라 앵글 중 일부는 하이 앵글 샷, 로우 앵글 샷, 버즈아이 뷰, 웜즈아이 뷰가 있다.[2]
하이 앵글(HA) 샷은 카메라가 피사체보다 물리적으로 높고 피사체를 내려다보는 샷이다. 하이 앵글 샷은 피사체를 작거나 약하거나 취약하게 보이게 할 수 있는 반면, 로우 앵글(LA) 샷은 피사체 아래에서 촬영되며 피사체를 강력하거나 위협적으로 보이게 하는 힘을 가지고 있다. 중립 샷 또는 아이 레벨(EL) 샷은 시청자에게 심리적 영향이 거의 없다. 이 샷은 카메라가 수평이거나 피사체를 똑바로 바라볼 때 촬영된다.
POV 샷은 시청자에게 피사체의 눈을 통해 이미지를 보여준다. 일부 POV 샷은 핸드헬드 카메라를 사용하여 시청자가 피사체의 눈을 통해 보는 듯한 착각을 준다.
버즈아이 뷰[3] 샷은 풍경과 배우의 관계를 설정하기 위해 장면 바로 위에서 촬영된다.
웜즈아이 뷰 샷은 땅에서 위를 올려다보며 시청자에게 아주 아래에서 캐릭터를 올려다보는 듯한 느낌을 주고 아이나 애완동물이 가질 만한 시야를 보여주기 위한 것이다. 카메라 앵글을 고려할 때는 각 샷이 고유한 개별 샷이며 카메라 앵글은 장면 및 영화의 맥락에서 고려해야 한다는 점을 기억해야 한다.
더치 앵글은 캔티드 앵글 또는 단순히 기울어진 앵글이라고도 하며, 카메라 자체가 왼쪽 또는 오른쪽으로 기울어진 앵글이다. 부자연스러운 각도는 세상이 균형을 잃거나 시청자에게 심리적 불안을 느끼게 한다.
카메라 '''레벨'''(Level영어)은 기준면(지면)에 대한 카메라의 높이이다. 레벨은 촬영하는 높이이며, 카메라 포지션의 한 속성이다.
레벨은 사진이나 영상의 프레이밍에 큰 영향을 미친다. 영화감독 오즈 야스지로는 로우 포지션을 많이 사용한 것으로 알려져 있다. 따라서 특정 높이에서 촬영된 숏은 아이 레벨 숏, 그라운드 레벨 숏과 같이 불릴 수 있다.
2. 2. 시점 앵글
카메라가 피사체와 관련하여 어디에 배치되는지에 따라 시청자가 피사체를 인식하는 방식에 영향을 줄 수 있다. 이러한 카메라 앵글에는 하이 앵글 샷, 로우 앵글 샷, 버즈아이 뷰, 웜즈아이 뷰가 있다.[2] 뷰포인트는 카메라가 피사체를 보고 기록하는 겉보기 거리와 각도이다.카메라 앵글의 유형은 다음과 같다.
- 극단적인 와이드 샷
- 매우 와이드 샷
- 와이드 샷
- 미디엄 샷
- 투 샷
- 미디엄 클로즈업
- 클로즈업
- 극단적인 클로즈업
또한 아이 레벨 샷, 오버 숄더 샷, POV 샷이 있다. 하이 앵글(HA) 샷은 카메라가 피사체보다 물리적으로 높고 피사체를 내려다보는 샷이다. 하이 앵글 샷은 피사체를 작거나 약하거나 취약하게 보이게 할 수 있는 반면, 로우 앵글(LA) 샷은 피사체 아래에서 촬영되며 피사체를 강력하거나 위협적으로 보이게 하는 힘을 가지고 있다. 중립 샷 또는 아이 레벨(EL) 샷은 시청자에게 심리적 영향이 거의 없다. 이 샷은 카메라가 수평이거나 피사체를 똑바로 바라볼 때 촬영된다.
POV 샷은 시청자에게 피사체의 눈을 통해 이미지를 보여준다. 일부 POV 샷은 핸드헬드 카메라를 사용하여 시청자가 피사체의 눈을 통해 보는 듯한 착각을 준다.
버즈아이 뷰[3] 샷은 풍경과 배우의 관계를 설정하기 위해 장면 바로 위에서 촬영된다.
웜즈아이 뷰 샷은 땅에서 위를 올려다보며 시청자에게 아주 아래에서 캐릭터를 올려다보는 듯한 느낌을 주고 아이나 애완동물이 가질 만한 시야를 보여주기 위한 것이다. 카메라 앵글을 고려할 때는 각 샷이 고유한 개별 샷이며 카메라 앵글은 장면 및 영화의 맥락에서 고려해야 한다는 점을 기억해야 한다.
더치 앵글은 캔티드 앵글 또는 단순히 기울어진 앵글이라고도 하며, 카메라 자체가 왼쪽 또는 오른쪽으로 기울어진 앵글이다. 부자연스러운 각도는 세상이 균형을 잃거나 시청자에게 심리적 불안을 느끼게 한다.
카메라 '''레벨'''(Level영어)은 기준면(지면)에 대한 카메라의 높이이다. 레벨은 촬영하는 높이이며, 카메라 포지션의 한 속성이다.
레벨은 사진이나 영상의 프레이밍에 큰 영향을 미친다. 영화감독 오즈 야스지로는 로우 포지션을 많이 사용한 것으로 알려져 있다.
다음과 같은 카메라 레벨의 분류가 존재한다.
- '''하이 레벨'''('''하이 포지션'''): 기준면에 선 사람의 눈보다 위에 해당하는 높이(아이 레벨보다 위)
- '''아이 레벨''': 기준면에 선 사람의 눈에 해당하는 높이
- '''로우 레벨'''('''로우 포지션'''): 기준면에 선 사람의 눈보다 아래에 해당하는 높이(아이 레벨보다 아래)
3. 카메라 샷의 종류
카메라와 피사체 간의 거리에 따라 다양한 종류의 샷을 사용할 수 있다. 익스트림 롱 샷은 피사체에서 매우 멀리 떨어져 있어 사람을 전혀 보여주지 않을 수도 있으며, 주로 하이 앵글로 촬영되어 시청자가 설정이나 장면을 내려다볼 수 있게 한다. 익스트림 롱 샷은 주로 장면이나 내러티브를 열고 시청자에게 설정을 보여주는 데 사용된다. 롱 샷은 설정이 여전히 그림 프레임을 지배하지만 피사체를 보여준다.
미디엄 롱 샷은 피사체와 설정이 동일한 중요성을 갖도록 하고 프레임에서 50/50 정도의 균형을 이룬다. 미디엄 샷은 캐릭터를 강조하고 무릎에서 허리 위까지 보여주는 샷이다. 미디엄 클로즈업은 허리에서 가슴까지 위로 올라오는 샷이다. 클로즈업은 숄더 위 또는 머리에 약간 더 가깝게 찍는 샷이다.
익스트림 클로즈업 샷은 보통 신체 부위 하나만 찍는 샷으로, 눈, 손 또는 기타 모든 것이 될 수 있다. 이러한 샷은 앞서 언급한 모든 카메라 앵글과 함께 사용할 수 있다.
카메라의 '''포지션'''은 피사체에 대한 카메라의 촬영 위치이다.[4][5]
카메라의 앙각과 부감과는 독립된 개념이며, 혼동해서는 안 된다.[6]
3. 1. 거리에 따른 분류
카메라와 피사체 간의 거리에 따라 다양한 종류의 샷을 사용할 수 있다. 익스트림 롱 샷은 피사체에서 매우 멀리 떨어져 있어 사람을 전혀 보여주지 않을 수도 있으며, 주로 하이 앵글로 촬영되어 시청자가 설정이나 장면을 내려다볼 수 있게 한다. 익스트림 롱 샷은 주로 장면이나 내러티브를 열고 시청자에게 설정을 보여주는 데 사용된다. 롱 샷은 설정이 여전히 그림 프레임을 지배하지만 피사체를 보여준다.미디엄 롱 샷은 피사체와 설정이 동일한 중요성을 갖도록 하고 프레임에서 50/50 정도의 균형을 이룬다. 미디엄 샷은 캐릭터를 강조하고 무릎에서 허리 위까지 보여주는 샷이다. 미디엄 클로즈업은 허리에서 가슴까지 위로 올라오는 샷이다. 클로즈업은 숄더 위 또는 머리에 약간 더 가깝게 찍는 샷이다.
익스트림 클로즈업 샷은 보통 신체 부위 하나만 찍는 샷으로, 눈, 손 또는 기타 모든 것이 될 수 있다. 이러한 샷은 앞서 언급한 모든 카메라 앵글과 함께 사용할 수 있다.
3. 2. 기타 샷
익스트림 롱 샷은 피사체에서 매우 멀리 떨어져 촬영하여 사람을 전혀 보여주지 않을 수도 있으며, 주로 하이 앵글로 촬영되어 시청자가 설정이나 장면을 내려다볼 수 있게 한다. 익스트림 롱 샷은 주로 장면이나 내러티브를 열고 시청자에게 설정을 보여주기 위해 사용된다. 롱 샷은 설정이 여전히 그림 프레임을 지배하지만 피사체를 보여준다.미디엄 롱 샷은 피사체와 설정이 동일한 중요성을 갖도록 프레임에서 50/50 정도의 균형을 이룬다. 미디엄 샷은 캐릭터를 강조하고 무릎에서 허리 위까지 보여준다. 미디엄 클로즈업은 허리에서 가슴까지 위로 올라오는 샷이다. 클로즈업은 숄더 위 또는 머리에 약간 더 가깝게 찍는다.
익스트림 클로즈업 샷은 보통 신체 부위 하나만 찍는데, 눈, 손 또는 기타 모든 것이 될 수 있다. 이러한 샷은 앞서 언급한 모든 카메라 앵글과 함께 사용할 수 있다.
4. 제작 기법
제작 및 후반 작업 과정에서 각 카메라 각도에는 'scene'(씬)이라는 라벨이 붙은 고유한 영숫자 ID를 부여해야 한다. 예를 들어, "Scene 24C"와 같이 표기한다.[1] 카메라 각도의 문자는 종종 NATO 음성 문자나 오래된 경찰 스타일 무선 통신 알파벳을 사용하여 세트장에서 발음된다. "Scene 24C"는 "Scene 24, Charlie"로 발음하는 식이다.[1] 일부 문자는 작성 시 문자나 숫자처럼 보이기 때문에 사용하지 않는데, 예를 들어 "S"는 "5"처럼 보일 수 있기 때문이다.
4. 1. 촬영 현장에서의 소통
제작 및 후반 작업 과정에서 각 카메라 각도에는 'scene'(씬)이라는 라벨이 붙은 고유한 영숫자 ID를 부여해야 한다. 예를 들어, "Scene 24C"와 같이 표기한다.[1] 카메라 각도의 문자는 종종 NATO 음성 문자나 오래된 경찰 스타일 무선 통신 알파벳을 사용하여 세트장에서 발음된다. "Scene 24C"는 "Scene 24, Charlie"로 발음하는 식이다.[1] 일부 문자는 작성 시 문자나 숫자처럼 보이기 때문에 사용하지 않는데, 예를 들어 "S"는 "5"처럼 보일 수 있기 때문이다.5. 한국 영화 및 드라마에서의 활용
5. 1. 오즈 야스지로와 로우 포지션
5. 2. 사회적 메시지를 담은 작품에서의 활용
참조
[1]
서적
The Filmmaker's Handbook: A Comprehensive Guide for the Digital Age
https://archive.org/[...]
Plume
[2]
웹사이트
Grammar of Television and Film
https://visual-memor[...]
2015-12-10
[3]
웹사이트
All About Camera Angles
https://videomaker.c[...]
Videomaker.com
2015-05-04
[4]
문서
被写体に対するカメラの撮影位置のことをカメラポジションと言う。
[5]
문서
"「ポジション」とはカメラを構えている位置のこと"
2024-08-05
[6]
문서
"「アングル」とはカメラの角度のことで ... 構える高さは関係ない"
2024-08-05
[7]
문서
"カメラを構える位置、高さの変化を「レベル」といいます。"
2024-08-05
[8]
문서
"特に高さに関して、立って顔の高さに構えるのをアイレベル、しゃがんで低い位置に構えるのをローポジション、立って頭上よりも高い位置に構えるのをハイポジションと言う。"
[9]
문서
"ポジション ... 以下があります。 ・ハイポジション:目線よりも高い位置 ・アイレベル:目線の位置 ・ウエストポジション:腰の位置 ・ローポジション:腰より低い位置"
2024-08-05
[10]
문서
"高い位置から撮れば「ハイレベル」、低い位置から撮れば「ローレベル」です。"
2024-08-05
[11]
웹사이트
写真用語集 - アイレベル(あいれべる)
https://personal.can[...]
Canon
2024-08-07
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