카멜롯 (기업)
"오늘의AI위키"의 AI를 통해 더욱 풍부하고 폭넓은 지식 경험을 누리세요.
1. 개요
카멜롯은 1994년 설립된 일본의 비디오 게임 개발사이다. 초기에 세가의 투자를 받아 소닉! 소프트웨어 플래닝으로 시작하여 샤이닝 시리즈를 개발했다. 이후 소니의 플레이스테이션용 게임 개발을 위해 카멜롯으로 사명을 변경하고, 닌텐도 콘솔용 게임 개발로 전환하여 마리오 스포츠 시리즈와 골든 선 시리즈를 개발했다. 주요 작품으로는 샤이닝 시리즈, 마리오 골프, 마리오 테니스, 골든 선 시리즈 등이 있다.
더 읽어볼만한 페이지
- 1990년 설립된 비디오 게임 기업 - THQ
THQ는 1990년 잭 프리드먼이 설립한 비디오 게임 회사로, 장난감 사업에서 철수한 후 WWE, 파워레인저 등 다양한 게임을 퍼블리싱했으나, 2012년 파산하여 자산이 매각되었고 현재는 THQ 노르딕으로 운영된다. - 1990년 설립된 비디오 게임 기업 - 팀17
팀17은 1990년 설립된 영국의 비디오 게임 개발사이자 배급사로, '에일리언 브리드'와 '웜즈' 시리즈 개발 성공 후 인디 게임 퍼블리싱으로 사업을 확장하여 '이스케이피스트', '오버쿡!' 등을 배급하며 성장했으나, 2022년 NFT 프로젝트 논란 등으로 어려움을 겪기도 했다. - 신주쿠구의 기업 - DDT 프로레슬링
DDT 프로레슬링은 1997년 창설된 일본의 프로레슬링 단체로, 엔터테인먼트 요소를 강조한 경기와 독특한 선수, 유연한 경기 운영을 특징으로 하며, 사이버파이트 산하 단체이다. - 신주쿠구의 기업 - 이세탄
1886년 도쿄에서 창업하여 신주쿠에 본점을 두고 급성장한 이세탄 백화점은 혁신적인 경영과 다양한 지점 개설로 일본 백화점 업계를 선도했지만, 2008년 미쓰코시와 경영 통합 후 2011년 미쓰코시 이세탄으로 합병되었으며, 합병 후에도 브랜드는 유지되고 있다. - 일본의 비디오 게임 기업 - 소니 인터랙티브 엔터테인먼트
소니 인터랙티브 엔터테인먼트는 플레이스테이션 콘솔과 관련 소프트웨어, 서비스를 개발 및 배급하는 소니의 자회사로, 게임 업계를 선도하며 PC 및 모바일 게임 시장으로 확장하고 플레이스테이션 네트워크와 같은 온라인 서비스도 제공한다. - 일본의 비디오 게임 기업 - 넥슨
넥슨은 1994년 대한민국에서 설립되어 '바람의 나라', '메이플스토리', '던전앤파이터', '카트라이더' 등 인기 게임들을 개발 및 서비스하며 국내외 게임 시장을 선도해온 비디오 게임 회사로, 과금 유도 및 확률 조작 논란에 대한 비판을 받기도 한다.
카멜롯 (기업) - [회사]에 관한 문서 | |
---|---|
기본 정보 | |
회사 명칭 | 주식회사 카멜롯 |
영문 명칭 | Camelot Co., Ltd. |
종류 | 주식회사 |
설립일 | 1994년 4월 4일 |
창립자 | 타카하시 슈고 |
본사 위치 | 도쿄도신주쿠구신주쿠 1-28-11 코스기 빌딩 3F |
산업 | 비디오 게임 |
주요 제품 | 샤이닝 시리즈 비욘드 더 비욘드 모두의 골프 골든 선 시리즈 마리오 스포츠 게임 |
직원 수 | 38명 (2024년 4월 기준) |
대표이사 사장 | 타카하시 히로유키 |
대표이사 부사장 | 타카하시 슈고 |
관련 인물 | 사쿠라바 모토이 |
웹사이트 | 카멜롯 공식 웹사이트 |
추가 정보 | |
이전 소속 | 세가 (1990–1995) |
2. 역사
1990년, 다카하시 히로유키와 그의 동생 다카하시 슈고는 세가의 자금을 지원받아 株式会社ソニック|주식회사 소닉일본어을 설립했다. 이 회사는 주로 세가 플랫폼용으로 『샤이닝 시리즈』와 같은 RPG를 개발했다.[10]
1994년 4월 4일, 세가 외 다른 게임 플랫폼에도 진출하기 위해 별도로 株式会社キャメロット|주식회사 카멜롯일본어을 설립했으며, 동생인 슈고가 사장을 맡았다.[3] 카멜롯은 소니의 플레이스테이션용 게임 개발을 목표로 했고, 첫 작품인 『비욘드 더 비욘드』를 개발하는 동시에 소닉의 『샤이닝 위즈덤』 개발을 지원했다. 이후 플레이스테이션으로 출시한 『모두의 골프』가 큰 성공을 거두었다.
초기에는 형 히로유키가 소닉을, 동생 슈고가 카멜롯을 이끌었으나, 두 회사는 사실상 주요 개발진을 공유하며 협력했다. 1998년 4월, 세가가 소닉에 대한 투자를 자회사 넥테크로 통합하면서[3], 히로유키가 카멜롯의 사장으로 합류하고 두 회사는 공식적으로 합병되었다(존속 법인은 카멜롯). 합병 후 카멜롯은 『샤이닝 포스 III』의 나머지 시나리오 개발을 완료한 뒤, 닌텐도 플랫폼으로 주력 개발 방향을 전환했다.[3][4][5]
닌텐도와의 협력 이후, 카멜롯은 『마리오 골프』, 『마리오 테니스』 등 다수의 ''마리오'' 스포츠 게임과 RPG 시리즈인 ''골든 선''을 개발하며 명성을 쌓았다.[6] 한편, 『모두의 골프』를 개발했던 팀은 이후 독립하여 주식회사 클랩핸즈를 설립했다.
2006년에는 소프트뱅크 그룹과 협력하여 PC 온라인 게임 개발을 발표하며 잠시 닌텐도 플랫폼 개발 중단을 시사했으나, 해당 프로젝트는 무산되었다. 2007년에는 캡콤을 통해 Wii용 게임 『WE LOVE GOLF!』를 출시하기도 했다. 2009년 E3에서 ''골든 선'' 시리즈 신작 발표를 기점으로 다시 닌텐도 플랫폼 게임 개발에 집중하여 현재까지 『마리오 골프』와 『마리오 테니스』 시리즈 등을 꾸준히 개발하고 있다. 또한 2009년부터는 피처폰 및 스마트폰용 UI 설계와 앱 개발 사업도 병행하고 있다.[11]
2. 1. 세가와의 협력 (1990-1998)
1990년, 다카하시 히로유키와 다카하시 슈고 형제는 세가의 출자를 받아 株式会社ソニック|주식회사 소닉일본어을 설립했다.[10] 회사 이름은 당시 세가의 마스코트 캐릭터였던 소닉 더 헤지혹에서 유래했으며, 『샤이닝 앤드 더 다크니스』를 시작으로 RPG 시리즈인 『샤이닝 시리즈』를 주로 개발했다.[10]설립 이후 세가의 게임기 플랫폼으로 게임을 개발해왔으나, 1994년 4월 4일, 다른 게임기 플랫폼 참가를 목표로 株式会社キャメロット|주식회사 카멜롯일본어을 별도로 설립하고, 동생인 슈고가 사장으로 취임했다.[3] 카멜롯은 소니의 플레이스테이션용 게임 개발을 염두에 두고 설립되었으며, 첫 작품인 RPG 『비욘드 더 비욘드』를 개발하는 동안, 기존 회사인 소닉의 『샤이닝 위즈덤』 개발을 지원하기도 했다. 이후 소닉의 다음 작품인 『샤이닝 더 홀리 아크』 개발에도 참여했다.
1998년 4월, 세가가 소닉에 대한 투자를 자회사인 넥테크로 합병하면서[3], 형인 히로유키가 카멜롯의 사장으로 합류했다. 이 시기에 두 회사는 합병하여 카멜롯이 존속 법인이 되었고, 히로유키가 사장, 슈고가 부사장을 맡게 되었다. 카멜롯은 소닉을 대신하여 『샤이닝 포스 III』의 시나리오 2, 3 개발을 마무리 지었으며, 이 게임을 마지막으로 세가와의 주요 협력 관계를 정리하고 닌텐도 플랫폼용 게임 개발로 방향을 전환했다.[3][4][5]
아래는 1990년부터 1998년까지 소닉 및 카멜롯이 세가 플랫폼으로 개발하고 세가가 배급한 주요 게임 목록이다.
연도 | 제목 | 플랫폼 |
---|---|---|
1991 | 샤이닝 앤드 더 다크니스 | 메가 드라이브 |
1992 | 샤이닝 포스 | 메가 드라이브 |
샤이닝 포스 외전 | 게임 기어 | |
1993 | 샤이닝 포스 외전 II | 게임 기어 |
샤이닝 포스 II | 메가 드라이브 | |
1994 | 샤이닝 포스 CD | 메가 CD |
1995 | 샤이닝 포스 외전: 파이널 컨플릭트 | 게임 기어 |
샤이닝 위즈덤 | 세가 새턴 | |
1996 | 샤이닝 더 홀리 아크 | 세가 새턴 |
1997 | 샤이닝 포스 III 시나리오 1 | 세가 새턴 |
1998 | 샤이닝 포스 III 시나리오 2 | 세가 새턴 |
샤이닝 포스 III 시나리오 3 | 세가 새턴 |
2. 2. 닌텐도와의 협력 (1999-현재)
1998년 세가가 자회사 넥테크에 투자를 통합한 후, 다카하시 히로유키가 카멜롯 사장으로 합류했다. 카멜롯은 ''샤이닝 포스 III'' 개발을 마무리하고 닌텐도 콘솔용 게임 개발로 방향을 전환했다.[3][4][5]이후 카멜롯은 닌텐도 플랫폼으로 다수의 게임을 개발했다. 대표적으로 ''마리오 골프''와 ''마리오 테니스'' 시리즈를 포함한 여러 ''마리오'' 스포츠 게임[6], 그리고 롤플레잉 게임인 ''골든 선'' 시리즈가 있다.[6] 특히 ''마리오 테니스'' 개발 과정에서는 마리오 시리즈의 제작자 미야모토 시게루와의 논의를 통해 루이지의 라이벌 캐릭터인 와루이지를 탄생시키는 데 기여하기도 했다.
2006년 8월 1일, 소프트뱅크 그룹과 협력하여 Windows용 온라인 게임 개발 계획을 발표하며 한때 닌텐도 하드웨어용 게임 공급을 잠정 중단할 것이라고 밝혔으나, 해당 온라인 게임 프로젝트는 개발 난항으로 중단되었다. 2007년에는 캡콤을 통해 Wii용 골프 게임 ''WE LOVE GOLF!''를 출시했다.
이후 2009년 E3에서 ''골든 선'' 시리즈의 신작 ''골든 선 칠흑의 새벽'' (2010년 발매)을 발표하며 다시 닌텐도 플랫폼 개발에 집중하기 시작했고, 이후로도 ''마리오 테니스''와 ''마리오 골프'' 시리즈 개발을 꾸준히 이어오고 있다.
카멜롯이 닌텐도 플랫폼으로 개발한 주요 게임은 다음과 같다.[13]
연도 | 제목 | 플랫폼 |
---|---|---|
1999 | 마리오 골프 64 | 닌텐도 64 |
마리오 골프 GB | 게임보이 컬러 | |
2000 | 마리오 테니스 64 | 닌텐도 64 |
마리오 테니스 GB | 게임보이 컬러 | |
2001 | 모바일 골프 | |
황금의 태양: 열린 봉인 | 게임보이 어드밴스 | |
2002 | 황금의 태양: 잃어버린 시대 | |
2003 | 마리오 골프: 패밀리 투어 | 게임큐브 |
2004 | 마리오 골프: GBA 투어 | 게임보이 어드밴스 |
마리오 테니스 GC | 게임큐브 | |
2005 | 마리오 테니스 어드밴스 | 게임보이 어드밴스 |
2007 | 위 러브 골프 (캡콤 배급) | Wii |
2009 | 뉴 플레이 컨트롤! 마리오 파워 테니스 | Wii |
2010 | 황금의 태양: 칠흑의 새벽 | 닌텐도 DS |
2012 | 마리오 테니스 오픈 | 닌텐도 3DS |
2014 | 마리오 골프 월드 투어 | |
2015 | 마리오 테니스 울트라 스매시 | Wii U |
2017 | 마리오 스포츠 슈퍼스타즈 | 닌텐도 3DS |
2018 | 마리오 테니스 에이스 | 닌텐도 스위치 |
2021 | 마리오 골프 슈퍼 러시 |
카멜롯 소프트웨어 플래닝이 개발했거나 개발에 참여한 주요 비디오 게임 목록은 다음과 같다.[13][7]
3. 주요 작품
연도 제목 배급사 플랫폼 1991 샤이닝 앤드 더 다크니스 세가 메가 드라이브 1992 샤이닝 포스 샤이닝 포스 외전 게임 기어 1993 샤이닝 포스 외전 II 샤이닝 포스 II 메가 드라이브 1994 샤이닝 포스 CD 메가 CD 1995 샤이닝 포스 외전: 파이널 컨플릭트 게임 기어 샤이닝 위즈덤 세가 새턴 비욘드 더 비욘드 소니 컴퓨터 엔터테인먼트 플레이스테이션 1996 샤이닝 더 홀리 아크 세가 세가 새턴 1997 모두의 골프 소니 컴퓨터 엔터테인먼트 플레이스테이션 샤이닝 포스 III 시나리오 1 세가 세가 새턴 1998 샤이닝 포스 III 시나리오 2 샤이닝 포스 III 시나리오 3 1999 마리오 골프 64 닌텐도 닌텐도 64 마리오 골프 GB 게임보이 컬러 2000 마리오 테니스 64 닌텐도 64 마리오 테니스 GB 게임보이 컬러 2001 모바일 골프 황금의 태양: 열린 봉인 게임보이 어드밴스 2002 황금의 태양: 잃어버린 시대 2003 마리오 골프: 패밀리 투어 게임큐브 2004 마리오 골프: GBA 투어 게임보이 어드밴스 마리오 테니스 GC 게임큐브 2005 마리오 테니스 어드밴스 게임보이 어드밴스 2007 위 러브 골프 캡콤 Wii 2009 뉴 플레이 컨트롤! 마리오 파워 테니스 닌텐도 Wii 2010 황금의 태양: 칠흑의 새벽 닌텐도 DS 2012 마리오 테니스 오픈 닌텐도 3DS 2014 마리오 골프 월드 투어 2015 마리오 테니스 울트라 스매시 Wii U 2017 마리오 스포츠 슈퍼스타즈 닌텐도 3DS 2018 마리오 테니스 에이스 닌텐도 스위치 2021 마리오 골프 슈퍼 러시
3. 1. 샤이닝 시리즈
카멜롯은 세가와의 협력 하에 샤이닝 시리즈 개발에 핵심적인 역할을 담당했다. 회사 설립 초기 '소닉! 소프트웨어 플래닝' 시절부터 다수의 시리즈 작품 개발에 참여하였다.[13][7]
연도 | 제목 | 배급사 | 플랫폼 | 비고 |
---|---|---|---|---|
1991 | 샤이닝 앤드 더 다크니스 | 세가 | 메가 드라이브 | |
1992 | 샤이닝 포스 | 소닉 명의 개발 | ||
1992 | 샤이닝 포스 외전 | 게임 기어 | 소닉 명의 개발 | |
1993 | 샤이닝 포스 외전 II | 소닉 명의 개발 | ||
1993 | 샤이닝 포스 II | 메가 드라이브 | 소닉 명의 개발 | |
1994 | 샤이닝 포스 CD | 메가 CD | 소닉 명의 개발 | |
1995 | 샤이닝 포스 외전: 파이널 컨플릭트 | 게임 기어 | 소닉 명의 개발 | |
1995 | 샤이닝 위즈덤 | 세가 새턴 | ||
1996 | 샤이닝 더 홀리 아크 | 소닉 명의 개발 | ||
1997 | 샤이닝 포스 III 시나리오 1 왕도의 거신 | |||
1998 | 샤이닝 포스 III 시나리오 2 노려진 신자 | |||
1998 | 샤이닝 포스 III 시나리오 3 빙벽의 사신궁 | |||
1998 | 샤이닝 포스 III 프리미엄 디스크 | 비매품 |
3. 2. 마리오 스포츠 시리즈
카멜롯은 닌텐도와의 긴밀한 협력을 통해 마리오 캐릭터가 등장하는 다수의 스포츠 게임, 특히 골프와 테니스 시리즈를 개발해왔다. 이 게임들은 아케이드 스타일의 쉬운 조작과 RPG 요소를 결합하여 좋은 평가를 받았다.[7]아래는 카멜롯이 개발한 주요 마리오 스포츠 게임 목록이다.
연도 | 제목 | 플랫폼 | 일본 판매량 (만 본) | 전 세계 판매량 (만 본) | 비고 |
---|---|---|---|---|---|
1999 | 마리오 골프 64 | 닌텐도 64 | 47 | ||
1999 | 마리오 골프 GB | 게임보이 컬러 | 22 | ||
2000 | 마리오 테니스 64 | 닌텐도 64 | 110 | ||
2000 | 마리오 테니스 GB | 게임보이 컬러 | 36 | ||
2003 | 마리오 골프: 패밀리 투어 | 닌텐도 게임큐브 | 19 | ||
2004 | 마리오 골프 GBA 투어 | 게임보이 어드밴스 | 9 | ||
2004 | 마리오 테니스 GC | 닌텐도 게임큐브 | 38 | ||
2005 | 마리오 테니스 어드밴스 | 게임보이 어드밴스 | 13 | ||
2009 | Wii로 즐기는 마리오 테니스 GC | Wii | 28 | 뉴 플레이 컨트롤! 시리즈 | |
2012 | 마리오 테니스 오픈 | 닌텐도 3DS | 35 | 111 | |
2014 | 마리오 골프 월드 투어 | 닌텐도 3DS | 13 | 유료 추가 콘텐츠로 마리오 골프 64 코스 제공 | |
2016 | 마리오 테니스 울트라 스매시 | Wii U | 13.5 | ||
2017 | 마리오 스포츠 슈퍼스타즈 | 닌텐도 3DS | 12 | 테니스와 골프 부분 개발 담당 | |
2018 | 마리오 테니스 에이스 | 닌텐도 스위치 | 55 | 450 | 업데이트로 캐릭터 추가 (2018년 7월 ~ 2019년 7월) |
2021 | 마리오 골프 슈퍼 러시 | 닌텐도 스위치 | 31 | 248 | 거치형 게임기로는 18년 만의 마리오 골프 신작. 무료 업데이트로 캐릭터 및 코스 추가 |
3. 3. 골든 선 시리즈
카멜롯 소프트웨어 플래닝이 개발한 롤플레잉 게임 시리즈이다.[7] 닌텐도가 배급을 맡았다.제목 | 발매일 (일본) | 플랫폼 | 배급사 | 판매량 (일본) | 판매량 (세계) |
---|---|---|---|---|---|
황금의 태양: 열린 봉인 | 2001년 8월 1일 | 게임보이 어드밴스 | 닌텐도 | 46만 본 | 176만 본 |
황금의 태양: 잃어버린 시대 | 2002년 6월 28일 | 34만 본 | 122만 본 | ||
황금의 태양: 칠흑의 새벽 | 2010년 10월 28일 | 닌텐도 DS | 8만 본 | - |
3. 4. 기타
''샤이닝 위즈덤'' 이전에 출시된 게임들은 대부분 타카하시 히로유키 또는 타카하시 슈고가 제작하고 소닉 소프트웨어 플래닝(Sonic Software Planning)에서 개발한 것으로 알려져 있다.[7] 다만 ''샤이닝 앤드 더 다크니스''는 예외적인 경우이다.[7] 주식회사 카멜롯은 이러한 초창기 게임들의 개발 과정에도 자사가 참여했다고 주장하고 있다.[7]3. 5. 개발 중단
- ''I Love Golf'' – (PC)[8]
참조
[1]
웹사이트
Camelot Software Planning
https://web.archive.[...]
IGN
2008-04-25
[2]
웹사이트
About Us
https://www.camelot.[...]
2023-03-21
[3]
간행물
"My history with golf, vol. 22: Camelot Co., Ltd., president and CEO Hiroyuki Takahashi and executive vice president Shugo Takahashi"
https://gridge.info/[...]
Gridge
2020
[4]
간행물
Historical Record
Nex Entertainment
[5]
간행물
Shining series history
Camelot Software Planning
[6]
웹사이트
Camelot Software Planning
http://www.giantbomb[...]
2019-07-05
[7]
웹사이트
product_introduction_game - 株式会社キャメロット
https://www.camelot.[...]
2023-11-09
[8]
웹사이트
Interview: Camelot Software Planning
https://web.archive.[...]
2008-03-31
[9]
웹사이트
会社情報
https://www.camelot.[...]
株式会社キャメロット
2022-06-22
[10]
웹사이트
あなたのギモン その9
https://www.camelot.[...]
株式会社キャメロット
2018-06-09
[11]
웹사이트
작품소개
https://www.camelot.[...]
株式会社キャメロット
2022-06-22
[12]
웹인용
Camelot Software Planning
https://web.archive.[...]
IGN
2008-04-25
[13]
웹인용
株式会社キャメロット » 작품소개 Products
http://www.camelot.c[...]
2019-01-30
본 사이트는 AI가 위키백과와 뉴스 기사,정부 간행물,학술 논문등을 바탕으로 정보를 가공하여 제공하는 백과사전형 서비스입니다.
모든 문서는 AI에 의해 자동 생성되며, CC BY-SA 4.0 라이선스에 따라 이용할 수 있습니다.
하지만, 위키백과나 뉴스 기사 자체에 오류, 부정확한 정보, 또는 가짜 뉴스가 포함될 수 있으며, AI는 이러한 내용을 완벽하게 걸러내지 못할 수 있습니다.
따라서 제공되는 정보에 일부 오류나 편향이 있을 수 있으므로, 중요한 정보는 반드시 다른 출처를 통해 교차 검증하시기 바랍니다.
문의하기 : help@durumis.com