컷 더 로프 (비디오 게임)
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1. 개요
'''컷 더 로프'''는 ZeptoLab이 개발한 퍼즐 비디오 게임이다. 각 레벨에서 플레이어는 밧줄을 잘라 녹색 괴물 옴 놈에게 사탕을 먹여야 한다. 게임은 밧줄을 자르는 조작, 중력 반전, 거품, 거미 등 다양한 요소를 활용하며, 각 레벨에는 세 개의 별을 수집하는 목표가 있다. 2010년 iOS로 처음 출시되었으며, 안드로이드, DSiWare, 닌텐도 3DS, HTML5 브라우저, 블랙베리 등 다양한 플랫폼으로 출시되었다. 컷 더 로프는 비평가들의 호평을 받았으며, 여러 상을 수상했다.
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컷 더 로프는 옴 놈에게 사탕을 먹이는 간단한 게임 플레이를 기반으로 제프토랩에서 개발한 물리 기반 퍼즐 비디오 게임 시리즈로, 다양한 후속작, 스핀오프작, 애니메이션 시리즈, 파생 상품 및 미디어 믹스로 제작되어 인기를 얻고 있다. - 브라우저 게임 - 워들
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컷 더 로프 (비디오 게임) - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
---|---|
기본 정보 | |
![]() | |
개발사 | ZeptoLab |
유통사 | Chillingo |
시리즈 | Cut the Rope |
장르 | 퍼즐 |
모드 | 싱글 플레이어 |
플랫폼 | iOS 안드로이드 윈도우 폰 브라우저 닌텐도 3DS 닌텐도 DSi |
iOS | |
안드로이드 | |
DSi | |
브라우저 | |
3DS | |
추가 정보 | |
개발사 | ZeptoLab |
유통사 | 일렉트로닉 아츠 (오리지널 '컷 더 로프'만) 액티비전 (Cut the Rope: Triple Treat) ZeptoLab (기타 모든 타이틀) |
장르 | 퍼즐 논리 |
모드 | 일인용 |
플랫폼 | iOS 안드로이드 윈도우 폰 립 모션 블랙베리 10 심비안 OS 블랙베리 플레이북 닌텐도 3DS (DSiWare 게임 및 소프트웨어 목록) macOS 브라우저 마이크로소프트 윈도우 블랙베리 (스마트폰) 닌텐도 3DS (닌텐도 e숍) 크롬 OS 파이어폭스 OS 반스 & 노블 눅 |
오리지널 버전 | |
Holiday Gift | |
Experiments | |
Time Travel | |
Cut the Rope 2 | |
My Om Nom | |
Cut the Rope: Magic | |
Om Nom: Merge | |
Om Nom: Run |
2. 게임 플레이
각 스테이지에서 사탕은 하나 또는 여러 개의 밧줄에 매달려 있으며, 플레이어는 밧줄을 잘라 옴 놈에게 사탕을 전달해야 한다.[18][19] 게임은 여러 레벨로 구성되어 있으며, 각 레벨은 25개의 스테이지로 나뉜다.[19][2] 각 스테이지에는 사탕이 닿으면 수집할 수 있는 세 개의 별이 있으며, 모든 별을 수집하지 않아도 스테이지를 완료할 수 있지만, 별은 나중에 레벨을 잠금 해제하는 데 필요하다.[3][4]
2. 1. 조작 방법
각 스테이지에서 밧줄은 터치하여 자를 수 있다. 일부 스테이지에는 중력 반전, 거품, 풀무 등 다양한 장치가 등장하며, 이를 적절히 활용해야 한다.[18][19][1] 예를 들어 사탕을 화면 밖으로 띄울 수 있는 거품, 사탕을 훔쳐갈 수 있는 거미 등이 있으며, 플레이어는 이러한 요소들을 활용하여 사탕이 옴 놈에게 도달하도록 해야 한다.[1]2. 2. 목표
각 스테이지의 목표는 게임의 물리학을 활용하여 특정 순서로 밧줄을 잘라 옴 놈이라는 녹색 괴물에게 사탕을 전달하는 것이다.[18][19] 사탕은 하나 또는 여러 개의 밧줄에 매달려 있으며, 플레이어는 이 밧줄을 잘라야 한다. 게임이 진행됨에 따라 새로운 요소들이 퍼즐에 추가된다. 예를 들어 사탕을 화면 밖으로 띄울 수 있는 거품, 사탕을 훔쳐갈 수 있는 거미 등이 있다.[1][19] 플레이어는 이러한 요소들을 적절하게 활용하여 사탕이 옴 놈에게 도달하도록 해야 한다.[1]각 스테이지에는 사탕이 닿으면 수집할 수 있는 세 개의 별이 있다.[3] 세 개의 별을 모두 수집하지 않아도 스테이지를 완료할 수 있지만, 별은 나중에 레벨을 잠금 해제하는 데 필요하다.[4]
3. 등장인물
컷 더 로프 시리즈에는 주인공 얌냠 외에도 얌냠의 여자친구 얌넬, 얌냠의 아들 니블 냠, 얌냠과 얌넬의 할머니 그랜마냠 등 다양한 캐릭터들이 등장한다. 또한, '컷 더 로프 2'에서는 로토, 릭, 블루, 부, 슬로우브로우, 진저 등 새로운 캐릭터들이 등장했으며, '옴놈: 머지'에서는 새로운 노미들이 등장한다.
3. 1. 주인공
'''얌냠'''(옴놈, Om Nom)은 컷 더 로프와 옴놈 이야기의 주인공으로, 연두색의 귀여운 몬스터다. 옛날에는 네 발로 걷는 모습도 보였으나, 현재는 주로 두 발로 걷는다(가끔씩 네 발로 걷기도 한다). 붉은색과 흰색이 사방으로 구불구불한 사탕을 좋아한다.3. 2. 얌냠의 친구들
'''얌넬'''(Om Nelle|옴넬/옴넬리영어)얌냠의 여자친구로, 얌냠과 비슷한 외모를 가지고 있다. 초기 디자인에서 여러 번의 변화를 거쳐 현재의 모습이 되었다.
'''니블 냠'''(Nibble Nom|니블 놈영어)
얌냠의 아들로, 매우 작은 크기가 특징이다. 머리에 프로펠러가 달려 있어 날 수 있다.
'''로토'''
컷 더 로프 2에서 나왔으며 머리에 프로펠러가 달려있어 날 수 있다. 초기에는 입이 없었지만 지금은 입이 생긴 디자인으로 변경되었다.
'''릭'''
컷 더 로프 2에서 나왔으며 매우 긴 혀를 가진 캐릭터이다.
'''블루'''
컷 더 로프 2에서 나왔으며 머리 위에 무언가가 닿으면 복제되는 능력을 가진 캐릭터이다.
'''부'''
컷 더 로프 2에서 나왔으며 얌냠을 놀라게 하는 장난꾸러기 캐릭터이다.
'''슬로우브로우'''
컷 더 로프 2에서 나왔으며 달팽이 모습을 한 캐릭터로, 등에 무언가가 닿으면 직진한다.
'''진저'''
컷 더 로프 2에서 나왔으며 불덩어리 모습을 한 캐릭터로, 닿는 모든 것을 태운다.
'''그랜마냠'''
얌냠과 얌넬의 할머니이다.
4. 개발 과정
제프토랩의 크리에이티브 디렉터 세묜 보이노프와 개발 이사 데니스 모로조프가 컷 더 로프를 개발했다.[5] 이 게임은 물체를 A 지점에서 B 지점으로 전달하는 기본적인 컨셉으로 시작되었으며, 작은 녹색 괴물에게 사탕을 배달하는 아이디어가 터무니없고 사랑스럽다고 생각하여 이 아이디어를 중심으로 게임을 개발했다.[5]
4. 1. 개발 비화
제프토랩의 크리에이티브 디렉터 세묜 보이노프와 개발 이사 데니스 모로조프는 ''컷 더 로프''의 제작자이다.[5] ''컷 더 로프''는 그들의 데뷔작인 패러슈트 닌자 개발 중 밧줄을 이용한 게임 플레이 방식에 대한 아이디어를 얻어 탄생했다. 패러슈트 닌자는 원래 닌자가 밧줄을 사용하여 흔들리는 방식을 구상했으나, 제프토랩은 밧줄의 조작에 만족하지 못하고 낙하산 역학으로 변경했다. 이후 제프토랩은 밧줄 물리학 엔진을 미세 조정하여 다음 프로젝트에 사용했고, 이것이 ''컷 더 로프''가 되었다.[6]4. 2. 캐릭터 디자인
얌냠은 귀여운 외모를 강조하기 위해 두 살짜리 아기를 모델로 디자인되었으며, 제프토랩은 그의 매력을 더하기 위해 애니메이션과 사운드에 심혈을 기울였다.[7]5. 출시
제프토랩은 퍼블리셔로 ''Parachute Ninja''의 퍼블리셔인 프리버스 대신 칠링고를 선택했다. 제프토랩은 칠링고의 플레이어 기반이 ''Cut the Rope''의 타겟 오디언스와 "잘 맞을 것"이라고 느꼈기 때문이다.[8][9] ''Cut the Rope''는 2010년 10월 4일 iOS용으로 처음 출시되었다.[10] 이후 레벨 수가 적은 무료 버전인 ''Cut the Rope Free''와 ''Cut the Rope HD Free''가 각 기기별로 출시되었다.
2011년 6월에는 안드로이드 버전이 출시되었다.[11] 닌텐도 DS (DSi)용 DSiWare 버전은 2011년 9월 22일에 유럽에서, 11월에 북미에서 출시되었으며,[12] 닌텐도 3DS 사용자를 위한 버전은 2013년 8월 22일에 출시되었다.[13]
2012년 1월에는 HTML5 브라우저용 브라우저 게임으로 게임의 제한된 버전이 게시되었다.[14] ''Cut the Rope''의 블랙베리 버전은 2013년 1월 블랙베리 10 발표에 따라 블랙베리 월드에 출시되었다.[15]
6. 평가
컷 더 로프는 비평가들로부터 좋은 평가를 받았다. 리뷰 집계 웹사이트 메타크리틱에서는 14개의 리뷰를 기반으로 100점 만점에 93점을 기록했으며, 이는 "만장일치 호평" 등급에 해당한다.[33] IGN은 "훌륭한 퍼즐, 거의 완벽한 터치 컨트롤 사용, 귀여운 개성을 갖춘 앵그리 버드의 중독성 있는 특징"을 가지고 있다고 평가했다.[36] 게임스팟은 "신선하고, 도전적이며, 멋지고, 매우 재미있다"고 평가했으며,[35] 포켓 게이머의 존 먼디는 "밝고, 상상력이 풍부하며, 매우 세련되었다"고 긍정적인 평가를 내렸다.[25]
초기 출시 9일 만에 100만 건의 구매를 기록하며 앱 스토어 차트 1위에 올랐다. 칠링고에 따르면 이는 해당 판매량에 도달한 iOS 게임 중 가장 빠른 판매 속도였다.[27]
6. 1. 수상 경력
시상식 | 부문 | 수상 연도 |
---|---|---|
게임 개발자 초이스 어워드 | 최고의 휴대용 게임 | 2010년 |
애플 디자인 어워드 | 2011년 | |
영국 아카데미 비디오 게임 시상식 | 핸드헬드 | 2011년 |
포켓 게이머 독자 선정 어워드 | 2012년 | |
웹비 어워드 피플스 보이스 | 2013년 |
참조
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Cut the Rope
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[3]
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Feeding Om Nom: Cut the Rope tips and hints
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[4]
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[5]
AV media
Cut The Rope Developer Candy: Behind the Scenes
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Microsoft
2012-03-05
[6]
interview
ZeptoLab CTO Efim Voinov on how its million selling Cut the Rope was inspired by a yo-yo ninja
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2010-10-14
[7]
interview
Interview: Cut the Rope Developer ZeptoLab
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2011-08-11
[8]
뉴스
Candy dropping physics puzzler Cut The Rope soon swinging for iPhone and iPad
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[9]
interview
Building a better rope (and then cutting it): An Interview with ZeptoLab’s Semyon Voinov
https://www.gamezebo[...]
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[10]
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Would you watch a live-action TV show based on 'Cut The Rope'?
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