콤팩트 디스크 디지털 오디오
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1. 개요
콤팩트 디스크 디지털 오디오(CD-DA)는 1980년에 소니와 필립스에 의해 개발된 디지털 오디오 저장 매체이다. CD-DA는 1970년대에 개발된 레이저디스크 기술을 기반으로 하며, 1982년 상업적으로 출시된 후 바이닐 레코드와 카세트 테이프를 대체하며 큰 인기를 얻었다. CD-DA는 44.1kHz 샘플링 주파수, 16비트 양자화, 2채널 스테레오를 지원하며, "레드 북"이라는 표준 규격으로 정의되어 있다. CD-DA는 현재 디지털 음원 시장의 성장과 함께 쇠퇴했지만, 2021년 미국에서 CD 판매량이 증가하는 등 여전히 일부 시장에서 수요가 존재한다.
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콤팩트 디스크(CD)는 1982년 소니와 필립스에 의해 상용화된 광학 디스크로, 오디오 및 데이터를 저장하며, 다양한 규격과 형태로 활용되었으나 디지털 음원 서비스의 확산으로 판매량이 감소했다. - 소리 저장 매체 - 베타맥스
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콤팩트 디스크 디지털 오디오 | |
---|---|
개요 | |
이름 | 콤팩트 디스크 디지털 오디오 |
![]() | |
종류 | 광 디스크 |
인코딩 | LPCM 오디오 2 채널, 각각 부호있는 16 비트 값을 44100Hz에서 샘플링함 |
용량 | 최대 74–80 분 (미니 8cm CD의 경우 최대 24분) |
읽기 | 반도체 레이저 (780 nm 파장) |
표준 | IEC 60908 |
소유자 | 소니, 필립스 |
용도 | 오디오 저장 장치 |
출시 | 1982년 |
확장 대상 | DVD-오디오 |
기술 사양 | |
샘플링 레이트 | 44.1 kHz |
비트 심도 | 16bit |
채널 수 | 2.0ch 스테레오 |
회전 속도 | 200 - 530 rpm |
읽기 방법 | 780 nm 적외선 레이저 |
읽기 속도 | 1.2 Mbps (150 kiB/s, 1배속) |
디스크 직경 | 12 cm |
크기 | 120×120×1.2 mm |
최대 용량 | 79분 57초 (835MB 상당) ※ 최대한의 용량 |
개발 및 표준 | |
개발사 | 소니, 필립스 |
관련 정보 | |
관련 항목 | 콤팩트 디스크 |
관련 현상 | CD 불황 |
2. 역사
콤팩트 디스크(CD)는 레이저디스크 기술에서 발전한 것으로, 필립스와 소니가 1970년대 후반에 각각 독립적으로 개발을 시작했다.[17] 1979년 두 회사는 엔지니어들로 구성된 공동 태스크포스를 구성하여 새로운 디지털 오디오 디스크 개발에 착수했다. 1년간의 연구와 논의 끝에 1980년 ''레드 북'' CD-DA 표준이 발표되었다.[28]
1982년 상업적으로 출시된 후, 콤팩트 디스크와 플레이어는 큰 인기를 얻었다. 1983년부터 1984년 사이에 미국에서 40만 대 이상의 CD 플레이어가 판매되었으며,[19] 1988년에는 CD 판매량이 바이닐 LP를, 1992년에는 카세트 테이프 판매량을 넘어섰다.[20][21] 이러한 성공은 필립스와 소니의 협력 덕분으로, 이들은 호환 가능한 하드웨어에 합의하고 개발하여 CD가 가정용 음악 시장에서 독점적인 위치를 차지하게 되었다.[22]
2000년대 들어 인터넷 기반 유통과 MP3 등 손실 압축 오디오 형식 파일이 인기를 얻으면서 CD 판매량은 감소하기 시작했다. 그러나 최근 CD 판매 감소세가 둔화되고 있으며, 일부 시장에서는 여전히 강세를 보이고 있다. 2021년에는 미국에서 2004년 이후 처음으로 CD 판매량이 증가하기도 했다.[64]
2. 1. 디지털 오디오 레이저 디스크 프로토타입
1974년, 필립스 오디오 부서의 이사인 루 오텐스는 20cm 지름의 아날로그 광 오디오 디스크를 개발하고, 바이닐 레코드보다 뛰어난 음질을 내는 소규모 그룹을 시작했다.[23] 그러나 아날로그 형식의 성능이 만족스럽지 않아, 두 명의 필립스 연구 엔지니어는 1974년 3월에 디지털 형식을 권장했다. 1977년, 필립스는 디지털 오디오 디스크 개발 연구소를 설립했다. 필립스의 프로토타입 콤팩트 디스크 지름은 오디오 카세트의 대각선 길이인 11.5cm로 설정되었다.1970년 일본 국영 방송 기관인 NHK에서 초기 디지털 오디오 레코더를 개발한 나카지마 헤이타로는 1971년 소니 오디오 부서의 총괄 매니저가 되었다. 1973년, 그의 팀은 Betamax 비디오 레코더를 사용하여 오디오 녹음을 하는 디지털 PCM 어댑터를 개발했다. 이후, 1974년에는 광 디스크에 디지털 오디오를 저장하는 단계로 쉽게 넘어갔다.[24] 소니는 1976년 9월에 처음으로 광 디지털 오디오 디스크를 공개 시연했다. 1년 후인 1977년 9월, 소니는 언론에 변조 주파수 변조 인코딩을 사용하여 1시간 분량의 디지털 오디오(44,100 Hz 샘플링 속도 및 16비트 해상도)를 재생할 수 있는 30cm 디스크를 선보였다.[25] 1978년 9월, 소니는 150분 재생 시간, 44,056 Hz 샘플링 속도, 16비트 선형 해상도 및 교차 인터리브 리드-솔로몬 부호화 (CIRC) 오류 정정 부호를 갖춘 광 디지털 오디오 디스크를 시연했는데, 이는 1980년에 표준 콤팩트 디스크 형식으로 결정된 사양과 유사했다. 소니의 디지털 오디오 디스크에 대한 기술적 세부 사항은 1979년 3월 13일부터 16일까지 브뤼셀에서 열린 제62회 AES 컨벤션에서 발표되었다. 소니의 AES 기술 논문은 1979년 3월 1일에 출판되었다. 일주일 후인 3월 8일, 필립스는 네덜란드 아인트호벤에서 "필립스 콤팩트 디스크 소개"라는 기자 회견에서 광 디지털 오디오 디스크의 프로토타입을 공개 시연했다. 소니 임원인 오가 노리오 (후에 소니의 CEO 겸 회장)와 나카지마 헤이타로는 이 형식의 상업적 잠재력을 확신하고 광범위한 회의론에도 불구하고 추가 개발을 추진했다.[27]
2. 2. 협업 및 표준화
1979년, 소니와 필립스는 새로운 디지털 오디오 디스크 설계를 위해 엔지니어들로 구성된 공동 태스크 포스를 구성했다. 케이스 하우하머 이민크와 도이 도시타다 엔지니어들이 이끈 이 연구는 레이저 및 광학 디스크 기술을 발전시켰다.[28] 1년간의 실험과 논의 끝에, 태스크 포스는 ''레드 북'' CD-DA 표준을 제작했다. 1980년에 처음 발표된 이 표준은 1987년 IEC에 의해 국제 표준으로 정식 채택되었다.필립스는 컴팩트 카세트와 마찬가지로 ''콤팩트 디스크''라는 용어를 만들었고,[29] 비디오 레이저디스크 기술을 기반으로 하는 일반적인 제조 산업 공정에 기여했다. 필립스는 또한 8 to 14 변조(EFM) 기술에 기여했으며, 소니는 긁힘이나 지문과 같은 결함에 대한 복원력을 제공하는 오류 정정 방법인 CIRC를 제공했다.
태스크 포스 전 멤버가 이야기하는 ''콤팩트 디스크 이야기''는 샘플링 주파수, 재생 시간, 디스크 직경의 선택을 포함하여 이루어진 많은 기술적 결정에 대한 배경 정보를 제공한다. 태스크 포스는 약 6명으로 구성되었지만,[30] 필립스에 따르면 콤팩트 디스크는 "팀으로 일하는 많은 사람들에 의해 공동으로 발명"되었다.[31]
2. 3. 초기 출시 및 채택
1981년 잘츠부르크 부활절 축제에서 CD 기술이 세계에 발표되었다. 이 행사에는 헤르베르트 폰 카라얀이 참석하여 새로운 형식을 칭찬하는 기자 회견이 열렸으며, 모리타 아키오와 오가 노리오(소니), 조프 반 틸버그(필립스), 리처드 부쉬(폴리그램)가 함께했다.[33]최초의 상업용 CD는 1982년 8월 17일에 제작되었으며, 클라우디오 아라우가 연주한 쇼팽의 왈츠 (1979년 녹음)가 수록되었다.[35] 1982년 10월 1일, 일본에서 50개의 CD 타이틀이 발매되었으며,[36] 그 중 첫 번째는 빌리 조엘의 앨범 ''52번가'' 재발매판이었다.[37]
1983년 3월 14일, CD 플레이어와 디스크가 유럽[38]과 북미에 도입되었고, CBS 레코드는 16개의 타이틀을 발매했다.[39] 1985년, 다이어 스트레이츠의 앨범 ''브라더스 인 암스''는 CD로 백만 장 이상 판매된 최초의 앨범이 되었다.[40]
1988년 미국의 CD 판매량은 바이닐 LP 판매량을 넘어섰고, 1992년에는 사전 녹음된 음악 카세트 테이프 판매량을 넘어섰다.[20][21]
2. 4. 추가 개발

초기 CD 플레이어는 각 비트에 개별 전기 부품을 포함하는 이진 가중 디지털-아날로그 변환기(DAC)를 사용했다.[46] 고정밀 부품을 사용하더라도 이 방식은 디코딩 오류가 발생하기 쉬웠고, 시간 관련 결함인 지터 문제도 있었다. DAC의 불안정성에 직면한 제조업체들은 초기에는 DAC 비트 수를 늘리고 오디오 채널당 여러 DAC를 사용해 출력을 평균화하는 방식을 사용했다.[46] 그러나 이 방식은 CD 플레이어 비용을 증가시켰을 뿐 근본적인 문제는 해결하지 못했다.
1980년대 후반, 획기적인 기술 발전으로 고해상도 저주파 디지털 입력 신호를 전압에 매핑한 다음 아날로그 필터로 매끄럽게 처리하는 저해상도 고주파 신호로 변환하는 1비트 DAC가 개발되었다. 일시적으로 저해상도 신호를 사용하면 회로 설계가 단순화되고 효율성이 향상되어, 1990년대 초부터 CD 플레이어에서 주류가 되었다. 필립스는 펄스 밀도 변조(PDM)라는 이 기술의 변형을 사용했고,[47] 마쓰시타(현재의 파나소닉)는 펄스 폭 변조(PWM)를 선택하여 MASH(Multi-stAge noiSe-sHaping PWM 토폴로지에서 파생된 약어)로 광고했다.[46]
CD는 본래 데이터 저장 매체보다는 음악 재생을 위한 바이닐 레코드의 후속 제품으로 계획되었다. 그러나 CD는 다른 응용 분야로도 확장되었다. 1983년 CD 출시 후, Immink와 요셉 브라트는 제73회 AES 컨벤션에서 지울 수 있는 컴팩트 디스크에 대한 최초의 실험을 발표했다.[48] 1985년 6월에는 컴퓨터로 읽을 수 있는 CD-ROM(읽기 전용 메모리)이, 1990년에는 기록 가능한 CD-R 디스크가 출시되었다. 기록 가능한 CD는 음질 저하 없이 복제할 수 있어 음악을 녹음하고 배포하는 데 테이프를 대체했다.
DVD 및 블루레이와 같은 최신 비디오 형식은 CD와 동일한 물리적 형식을 사용하며, 대부분의 DVD 및 블루레이 플레이어는 오디오 CD와 하위 호환된다.
2. 5. 전성기
2000년을 기점으로 미국의 CD 판매량은 정점을 찍었다.[49] 2000년대 초반까지 CD 플레이어는 새로운 자동차의 표준 장비로서 오디오 카세트 플레이어를 대부분 대체했으며, 2010년은 미국에서 공장에서 카세트 플레이어를 장착한 마지막 모델 연도였다.[50]2. 6. 쇠퇴
2000년대에 인터넷 기반 유통과 MP3와 같은 손실 압축 오디오 형식 파일이 인기를 얻으면서 CD 판매가 감소하기 시작했다. 예를 들어, 2000년과 2008년 사이에 음악 판매가 전반적으로 증가하고 한 해 동안 판매량이 증가했음에도 불구하고, 주요 음반사의 CD 판매량은 전체적으로 20% 감소했다.[53] 2018년, 베스트 바이(Best Buy)는 CD 판매에 대한 초점을 줄일 계획을 발표했지만, 바이닐 부활 기간 동안 판매량이 증가하고 있는 레코드 판매는 계속할 것이라고 밝혔다.[58][59][60]2010년대에는 솔리드 스테이트 미디어와 음악 스트리밍 서비스의 인기가 높아지면서 자동차 제조업체들이 미니잭 보조 입력, USB 장치 유선 연결 및 무선 블루투스 연결을 선호하여 자동차 CD 플레이어를 제거했다.[61] 2021년에는 렉서스(Lexus)와 제너럴 모터스(General Motors)만이 특정 차량에 CD 플레이어를 표준 장비로 계속 포함했다.[62]
2. 7. 현재 상황
CD는 2019년 1억 3200만 장이 생산된 일본과 같은 일부 시장에서 여전히 강세를 보였다.[63]최근 몇 년 동안 CD 판매 감소는 둔화되었으며, 2021년에는 미국에서 2004년 이후 처음으로 CD 판매가 증가했다.[64] 악시오스는 이러한 증가를 "디지털 시대에 음악의 실물 버전을 선호하는 젊은이들" 때문이라고 언급했다.[65] 이는 비닐과 카세트가 30년 만에 최고 판매량을 기록한 시기와 일치했다.[66] 미국 음반 산업 협회(RIAA)는 2022년에 CD 매출이 감소했지만, 2023년에 다시 증가하여 10년 만에 처음으로 다운로드를 넘어섰다고 보고했다.[67]
미국에서는 2022년에 3340만 장의 CD 앨범이 판매되었다.[68] 2023년 프랑스에서는 1050만 장의 CD가 판매되어 비닐의 거의 두 배에 달했지만, 둘 다 프랑스 음악 산업 수익의 각각 12%를 차지했다.[69]
3. 표준
CD 표준은 ''레드 북''이라고 불리는 규격서에 정의되어 있으며, 필립스와 IEC로부터 라이선스를 받아야 한다.[74] ''레드 북''은 CD의 물리적 매개변수 및 특성, 광학적 매개변수, 편차 및 오류율, 변조 시스템(8-14 변조, EFM) 및 오류 정정 기능(CIRC)과 8개의 서브코드 채널을 규정한다.[72][73] 이러한 매개변수는 모든 콤팩트 디스크에 공통적으로 적용되며 오디오 CD, CD-ROM 등 모든 논리적 형식에 사용된다. 이 표준은 또한 디지털 오디오 인코딩의 형식을 명시한다.
''레드 북'' 초판은 1980년 필립스와 소니에 의해 발행되었으며, 디지털 오디오 디스크 위원회에서 채택되었고, 1987년 국제전기기술위원회(IEC) 기술위원회 100에 의해 IEC 60908이라는 참조 번호로 국제 표준으로 비준되었다. IEC 60908의 두 번째 판은 1999년에 발행되었으며, 초판, 수정본 1(1992) 및 수정본 1에 대한 정오표를 대체한다. 그러나 IEC 60908에는 CD-Text, CD+G 및 CD+EG에 대한 세부 정보와 같이 ''레드 북''에서 사용할 수 있는 확장 기능에 대한 모든 정보가 포함되어 있지 않다.
주요 사양은 다음과 같다.
항목 | 내용 |
---|---|
데이터 형식 | 선형 PCM |
샘플링 주파수 | 44.1 kHz |
비트 전송률 | 1411.2 kbps |
양자화 비트 수(비트 심도) | 16 bit signed 정수 |
채널 수 | 2.0 ch 스테레오 |
스핀들 구멍 직경 | 15 mm |
프로그램 영역 내주 | 25 mm |
프로그램 영역 외주 | 58 mm |
CD-DA는 최대 99개의 트랙을 수록할 수 있으며, 각 트랙에는 최대 99개의 인덱스를 부여할 수 있다.
4. 오디오 포맷
CD-DA에 포함된 소리는 44,100 Hz로 샘플링된 2채널 signed 16비트 선형 PCM으로 이루어진다. 이는 왼쪽 채널이 먼저 오는 리틀 엔디안 인터리브 스트림으로 기록된다.[75]
일부 초기 CD는 프리앰퍼시스로 마스터링되어 고음역 오디오 주파수를 인위적으로 높였다. 이는 채널의 다이내믹 레인지를 더 잘 활용하여 가청 신호 대 잡음비를 향상시키기 위함이었다. 재생 시 플레이어는 디엠퍼시스 필터를 적용하여 주파수 응답 곡선을 평평하게 복원한다. 프리앰퍼시스 시간 상수는 50 μs 및 15 μs (20 kHz에서 9.49 dB 부스트)이며, 디스크 서브코드의 바이너리 플래그를 통해 플레이어에게 디엠퍼시스 필터링 적용 여부를 지시한다. 그러나 컴퓨터에서 재생하거나 WAV 파일로 리핑하는 경우에는 프리앰퍼시스가 고려되지 않아 잘못된 주파수 응답으로 재생될 수 있다.
4채널(쿼드러포닉) 지원은 원래 CD-DA에 포함될 예정이었으나,[77] 국제전기기술위원회 표준에서 삭제되었다.[81][82]
CD-DA는 최대 99개의 트랙을 수록할 수 있으며, 각 트랙에는 최대 99개의 인덱스를 부여할 수 있다. 트랙의 프리 강조 유무를 나타내는 플래그는 TOC와 각 트랙의 서브 코드로 설정된다.
주요 사양은 다음과 같다.
항목 | 규격 |
---|---|
데이터 형식 | 선형 PCM |
샘플링 주파수 | 44.1 kHz |
비트 전송률 | 1411.2 kbps |
양자화 비트 수 (비트 심도) | 16 bit signed 정수 |
채널 수 | 2.0 ch 스테레오 |
스핀들 구멍 직경 | 15 mm |
프로그램 영역 내주 | 25 mm |
프로그램 영역 외주 | 58 mm |
4. 1. 샘플링 주파수와 음의 주파수
CD-DA의 샘플링 주파수는 44,100 Hz이며, 나이퀴스트 주파수에 따라 최대 22,050 Hz의 주파수를 기록할 수 있다. 이는 샘플링 주파수의 절반에 해당하며, 이 값을 초과하는 주파수는 접힘 잡음이 발생하기 때문에 일반적으로 로우패스 필터를 통해 제거된다.[75]44,100 Hz라는 샘플링 주파수는 초기 디지털 오디오를 PCM 어댑터를 사용하여 비디오테이프에 녹음하는 과정에서 채택되었다.[75] CD 개발 당시에는 리니어 스캔 방식의 음성용 테이프에 디지털 기록을 하는 것이 어려웠기 때문에, PCM 프로세서를 통해 영상 신호로 변환하여 헬리컬 스캔 방식의 비디오 테이프에 기록하는 방식이 사용되었다.
4. 2. 비트 심도와 다이내믹 레인지
콤팩트 디스크의 비트 심도는 16비트로, 계산상 96dB의 다이내믹 레인지를 가진다. 필립스는 14비트(계산상 84dB의 다이내믹 레인지)를 제시했지만, 소니(특히 도이 토시타다)는 16비트를 강력하게 주장하여 채택되었다.[104] 그러나 16비트 비트 심도가 갖는 96dB의 다이내믹 레인지는 마이크의 다이내믹 레인지인 100~130dB에 비해 약간 부족하다.[105][106]5. 저장 용량 및 재생 시간
CD 제작자는 원래 60분의 재생 시간을 목표로 했으나, 소니 부사장 오가 노리오가 빌헬름 푸르트벵글러의 1951년 바이로이트 페스티벌 베토벤 교향곡 9번 지휘를 수용하기 위해 74분으로 늘리자고 제안했다. 그러나 필립스의 수석 엔지니어인 케이스 스호우하머 임밍크는 이것이 기술적인 고려 사항에 의한 것이며, 푸르트벵글러의 녹음은 초기 CD에 들어맞지 않았을 것이라고 주장했다.
선데이 트리뷴과의 인터뷰에 따르면, 1979년 당시 필립스는 세계 최대 음반 유통사 중 하나인 폴리그램을 소유하고 있었고, 폴리그램은 독일 하노버에 115mm 직경 CD를 대량 생산할 수 있는 대규모 실험 CD 공장을 설립했다. 소니는 그러한 시설이 없었기에, 소니가 115mm 디스크에 동의했다면 필립스가 시장에서 상당한 경쟁 우위를 확보했을 것이다. 오가가 제안한 베토벤 9번 교향곡의 긴 재생 시간은 필립스가 120mm를 수용하도록 압박하여 필립스의 폴리그램이 디스크 제조 경쟁 우위를 잃게 하는 데 사용되었다.
CD의 74분 재생 시간은 장시간 재생 (LP) 비닐 앨범의 한 면당 22분보다 길어, CD와 LP가 경쟁하던 초기에 CD의 이점으로 사용되었다. CD는 종종 보너스 트랙과 함께 출시되어 소비자들이 추가 자료를 얻기 위해 CD를 구매하도록 유도했다. 그러나 더블 LP를 하나의 CD로 합치려는 시도는 때때로 CD가 LP보다 적은 오디오를 제공하는 상황을 초래하기도 했다. 예를 들어 DJ 재지 제프 & 더 프레시 프린스의 더블 앨범 ''He's the DJ, I'm the Rapper''는 초기 CD 릴리스에서 단일 디스크에 맞추기 위해 여러 트랙이 편집되었다. 80분 CD의 등장은 이전에 길이 때문에 편집되었던 더블 앨범(예: 프린스의 ''1999'')이 단일 디스크로 재발매될 수 있게 했다.
74분을 초과하는 재생 시간은 트랙 피치(트랙 간의 거리)를 줄여서 얻을 수 있다. 대부분의 플레이어는 ''레드 북'' 허용 오차 내에 있는 더 촘촘하게 간격을 둔 데이터를 수용할 수 있다.
출시 | 시간 | 제목 | 아티스트 | 레이블 |
---|---|---|---|---|
1980 | 50:47[84] | 리하르트 슈트라우스: 알프스 교향곡 | 베를린 필하모닉 오케스트라 / 헤르베르트 폰 카라얀 | 없음. 이것은 CD의 첫 번째 테스트 프레싱이었다. 나중에 도이치 그라모폰에서 상업적으로 판매되었다. |
1988 | 80:08 | 미션 오브 버마 (컴필레이션) | 미션 오브 버마 | Rykodisc |
1990 | 98:57 | 캘리포니아 건포도 인 부에나 파크 | 버디 마일스 | 워너 브라더스 레코드/Priority Records |
1990 | 80:51[85] | 후기 낭만주의 걸작 | 앤드류 플레처 | Mirabilis Records |
1990 | 82:04[85] | JS 바흐, 오르겔뷔흐라인 | 리처드 말로우 | Mirabilis Records |
1990 | 96:43 | 도나 서머 러쉬 라이프 | 도나 서머 | 워너 브라더스 레코드 |
1990 | 96:57 | 아트 오브 노이즈 인 할리우드 파트 1 | 아트 오브 노이즈 | China Records/Polydor/Priority Records/BMG |
1991 | 97:04 | 아트 오브 노이즈 인 할리우드 파트 2 | 아트 오브 노이즈 | China Records/Polydor/Priority Records/BMG |
1991 | 90:05 | 캘리포니아 건포도 인 웨스트 코비나 | 버디 마일스 | Priority Records/ZTT/BMG |
1991 | 93:05 | 비치 보이스 인 헌팅턴 비치 | 비치 보이스 | 캐피톨 레코드 |
1992 | 95:36 | 비치 보이스 온 NBC | 비치 보이스 | 캐피톨 레코드/ZTT |
1993 | 99:03 | 비치 보이스 온 폭스 11 | 비치 보이스 | 캐피톨 레코드 |
2003 | 80:12[86] | My Kore! Kushon Kazuko Utsumi Best (My Kore! Kushon Kazuko Utsumi Best) 컴필레이션 | 우츠미 카즈코 (Kazuko Utsumi) | Pony Canyon – PCCA-01870 |
2004 | 82:34 | 브루크너의 제5번 (라이브) | 뮌헨 필하모닉 지휘 크리스티안 틸레만 | 도이치 그라모폰/Universal Classics 477 5377 |
2005 | 82:34[87] | 세르게이 타네예프 피아노 및 앙상블 작품 | 바딤 레핀, 일리야 그린골츠, 노부코 이마이, 린 하렐, 미하일 플레트네프 | 도이치 그라모폰/Universal Classics 477 5419 |
2006 | 디스크 1에서 88:41, 디스크 2에서 89:07[88] | Bäst of | 디 에르체 | Hot Action/Universal 930 003 |
2014 | 85:16[89] | 쇼팽 & 슈만 연습곡 | 발렌티나 리시차 | 데카/Universal Classics 478 7697 |
2014 | 85:10 및 85:57[90] | So80s Presents Alphaville | 알파빌 (큐레이터 블랭크 & 존스) | Soulfood |
2016 | 86:30[91] | 모차르트 바이올린 협주곡 (모차르트 225 박스 세트, CD75) | 다양한 아티스트 | 도이치 그라모폰/Universal Classics 478 9864 |
6. 기술 사양
레드 북 규격에 따라 라이선스되며, 주요 사양은 다음과 같다.
항목 | 내용 |
---|---|
데이터 형식 | 선형 PCM |
샘플링 주파수 | 44.1 kHz |
비트 전송률 | 1411.2 kbps |
양자화 비트 수(비트 심도) | 16 bit signed 정수 |
채널 수 | 2.0 ch 스테레오 |
스핀들 구멍 직경 | 15 mm |
프로그램 영역 내주 | 25 mm |
프로그램 영역 외주 | 58 mm |
CD-DA는 최대 99개의 트랙을 수록할 수 있으며, 각 트랙에는 최대 99개의 인덱스를 부여할 수 있다. CD-DA의 회전 속도는 안쪽에서 바깥쪽으로 갈수록 떨어지며, 선속도는 1.2~1.4m/s로 일정하게 유지된다. 이를 위해 데이터 시작 위치인 가장 안쪽 원에서는 최소 459 rpm, 가장 바깥쪽 원에서는 최소 198 rpm의 회전수가 필요하다.
데이터 전송 속도는 등배속 1배속(=150 kiB/s)이며, 이 1배속을 기준으로 "○배속"이라는 표현을 사용한다.[1] 규격 제정 당시에는 업무용 디지털 녹음에 사용되던 PCM 프로세서와 동등한 기록 성능을 가졌다.
6. 1. 데이터 인코딩
CD-DA에 포함된 소리는 44,100 Hz로 샘플링된 2채널 signed 16비트 선형 PCM으로 이루어진다. 각 오디오 샘플은 부호 있는 16비트 2의 보수 정수로 표현되며, 샘플 값의 범위는 -32768에서 +32767까지이다.소스 오디오 데이터는 프레임으로 나뉘며, 각 프레임은 12개의 샘플(왼쪽 6개와 오른쪽 6개 샘플, 교대로)을 포함하여 총 192비트(24바이트)의 오디오 데이터를 갖는다. 이 오디오 프레임 스트림은 CIRC 인코딩을 거치는데, 이는 데이터를 분할하고 재정렬하며 오류 정정 코드로 확장하여 가끔 발생하는 읽기 오류를 감지하고 수정할 수 있게 한다. CIRC 인코딩은 디스크 전체에 걸쳐 여러 개의 연속적인 프레임에 오디오 프레임을 섞어 버스트 오류에 더 강하게 만든다.[92] 따라서 디스크의 물리적 프레임에는 실제로 여러 논리적 오디오 프레임의 정보가 포함된다. 이 과정은 각 프레임에 64비트의 오류 정정 코드를 추가한다. 그 후, 각 인코딩된 프레임에 8비트의 서브코드 데이터가 추가되어 CD 재생 시 제어 및 어드레싱에 사용된다.
CIRC 인코딩과 서브코드 바이트를 합하면 33바이트 길이의 프레임, 즉 '채널 데이터' 프레임이 생성된다. 이 프레임은 8-to-14 변조(EFM)를 거치며, 각 8비트 바이트는 0과 1 사이의 전환 수를 줄이도록 설계된 해당 14비트 단어로 대체된다. 이는 디스크의 물리적 피트 밀도를 줄이고 추가적인 오류 허용도를 제공한다. 각 14비트 단어 앞에는 모호성을 제거하고 동기화를 위한 세 개의 '병합' 비트가 추가된다. 총 33 × (14 + 3) = 561비트가 된다. 동기화를 돕기 위해 각 프레임의 시작 부분에 27비트 단어(24비트 패턴과 3개의 병합 비트)가 추가되어 읽기 장치가 프레임을 쉽게 찾을 수 있다. 이를 통해 프레임은 결국 588비트의 '채널 데이터'를 포함하게 되며, 이는 192비트의 디지털 오디오로 디코딩된다.
채널 데이터 프레임은 최종적으로 피트와 랜드 형태로 디스크에 물리적으로 기록되며, 각 피트 또는 랜드는 일련의 0을 나타내고, 전환 지점, 즉 각 피트의 가장자리는 1을 나타낸다.
6. 2. 데이터 구조
오디오 CD의 데이터 스트림은 연속적이지만, 크게 세 부분으로 나뉜다. 먼저 프로그램 영역은 재생 가능한 오디오 트랙들이 위치하는 곳이다. 이 영역 앞에는 리드인(Lead-in) 트랙이, 뒤에는 리드 아웃(Lead-out) 트랙이 위치한다. 리드인과 리드 아웃 트랙은 무음 오디오를 담고 있지만, 세 영역 모두 서브코드 데이터 스트림을 포함한다.[1]리드인의 서브코드는 프로그램 영역과 리드 아웃에 있는 트랙 시작 위치를 알려주는 목차(TOC)를 담고 있다. 트랙 위치는 프로그램 영역 시작을 기준으로 분, 초, 그리고 프레임(1/75초)으로 구성된 절대 타임 코드를 사용해 표시한다. 각 타임 코드 프레임은 98개의 채널 데이터 프레임 블록에 해당하며, 이는 왼쪽 및 오른쪽 오디오 샘플 588쌍과 같다. 읽기 장치는 서브 채널 데이터의 타임 코드를 이용해 TOC에 기록된 디스크 영역을 찾을 수 있다. 이러한 TOC는 하드 드라이브의 파티션 테이블과 비슷한 역할을 한다. 비표준이거나 손상된 TOC 레코드는 key2Audio 방식과 같은 CD/DVD 복사 방지 기술로 악용되기도 한다.[1]
각 섹터에는 2352바이트의 오디오 데이터와 96바이트의 서브 채널 데이터가 할당된다.[1] 각 섹터의 96바이트 서브 채널 정보는 24바이트 패킷 4개로 구성되며, 1바이트 명령어, 1바이트 인스트럭션, 2바이트 패리티 Q, 16바이트 데이터, 4바이트 패리티 P로 이루어져 있다.
96바이트 서브 채널 데이터는 각 바이트 당 8비트로 구성되며, 각 비트는 별도의 데이터 스트림에 해당한다. 이 스트림들은 P부터 W까지의 채널로 불린다.
채널 | P | Q | R | S | T | U | V | W |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
비트 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | 0 |
채널 P와 Q는 일반적인 오디오 CD에서 타이밍 정보를 위해 사용된다. CD 플레이어가 디스크 내 현재 위치를 추적하고, 시간 표시를 위한 정보를 제공하는 데 사용된다.[1]
채널 Q는 고성능 플레이어 제어를 위해 사용되며, MCN이나 ISRC를 포함한다. ISRC는 미디어 산업에서 사용되며, 음반의 국가, 발매 연도, 권리자, 시리얼 넘버 등의 정보와 추가 태그를 포함한다.[1]
- 데이터: 이 트랙은 오디오가 아닌 데이터를 포함하며, 오디오 CD 플레이어를 음소거하는 데 사용될 수 있다.
- SCMS 플래그: 트랙의 디지털 복제 권한을 나타내는 SCMS에 사용된다. 트랙이 암호화되는 것은 아니므로, SCMS 플래그 설정을 무시하고 리핑하는 것도 가능하다. (특히 PC용 리핑 툴의 경우).
- 4채널 CD: 이 트랙은 4채널 오디오를 사용한다. CD에서는 사용되지 않았다.
6. 2. 1. 트랙
CD에서 가장 큰 단위는 트랙이다. CD는 최대 99개의 트랙(혼합 모드 디스크의 데이터 트랙 포함)을 포함할 수 있다. 각 트랙은 다시 최대 100개의 인덱스를 가질 수 있지만, 이 기능을 여전히 지원하는 플레이어는 시간이 지남에 따라 희귀해졌다. 대부분의 곡은 인덱스 1로 녹음되며, 프리갭은 인덱스 0이다. 때로는 숨겨진 트랙이 디스크의 마지막 트랙 끝에 배치되며, 인덱스 2 또는 3을 사용하거나 프리갭을 인덱스 0으로 사용한다. 이는 "101개의 음향 효과"를 제공하는 일부 디스크의 경우에도 마찬가지이며, 100과 101은 트랙 99에서 두 개와 세 개로 인덱싱된다. 인덱스가 사용되는 경우, 때때로 트랙 번호의 소수 부분으로 트랙 목록에 표시된다(예: 99.2 또는 99.3). 인포메이션 소사이어티의 ''해킹''은 이 방식을 사용한 몇 안 되는 CD 발매 중 하나였으며, 이와 마찬가지로 잘 알려지지 않은 CD+G 기능을 가진 발매에 이어서 출시되었다. CD의 트랙 및 인덱스 구조는 각각 DVD 형식으로 타이틀과 챕터로 계승되었다.트랙은 차례로 타임코드 프레임(또는 섹터)으로 나뉘며, 이는 다시 채널 데이터 프레임으로 세분화된다.[1]
6. 2. 2. 프레임 및 타임코드 프레임
CD에서 가장 작은 단위는 33바이트로 구성된 채널 데이터 프레임이며, 여기에는 6개의 완전한 16비트 스테레오 샘플이 포함된다. 오디오에 24바이트(2바이트 × 2채널 × 6샘플 = 24바이트), 8바이트의 CIRC 오류 정정, 1바이트의 서브코드가 포함된다. EFM 변조 후 프레임의 비트 수는 총 588이다.레드 북 오디오 CD에서 데이터는 분, 초 및 다른 유형의 프레임(mm:ss:ff)으로 표현되는 타임코드가 있는 MSF 방식을 사용하여 주소를 지정하며, 여기서 한 프레임은 오디오의 1/75초에 해당한다. : 588쌍의 왼쪽 및 오른쪽 샘플. 이 타임코드 프레임은 위에 설명된 33바이트 채널 데이터 프레임과 구별되며, 시간 표시 및 읽기 레이저 위치 지정을 위해 사용된다. CD 오디오를 편집하고 추출할 때, 이 타임코드 프레임은 오디오 CD의 가장 작은 주소 지정 가능 시간 간격이다. 따라서 트랙 경계는 이러한 프레임 경계에서만 발생한다. 이러한 각 구조는 98개의 채널 데이터 프레임을 포함하며, 총 98 × 24 = 2,352바이트의 음악을 포함한다. CD는 초당 75프레임(또는 섹터)의 속도로 재생되므로 초당 44,100개의 샘플 또는 176,400바이트가 된다.
1990년대에 CD-ROM 및 관련 디지털 오디오 추출(DAE) 기술은 각 타임코드 프레임을 지칭하기 위해 '''섹터'''라는 용어를 도입했으며, 각 섹터는 0부터 시작하는 순차적인 정수로 식별되며 트랙은 섹터 경계에 맞춰져 있다. 오디오 CD 섹터는 2,352바이트의 디코딩된 데이터에 해당한다. 레드 북은 섹터를 언급하지 않으며, MSF 주소 지정 방식의 "프레임"을 제외하고 디스크 데이터 스트림의 해당 섹션을 구별하지 않는다.
다음 표는 트랙, 타임코드 프레임(섹터) 및 채널 데이터 프레임 간의 관계를 보여준다.
트랙 레벨 | 트랙 N | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
타임코드 프레임 및 섹터 레벨 | 타임코드 프레임 및 섹터 1 (2,352 B 데이터) | 타임코드 프레임 및 섹터 2 (2,352 B 데이터) | ... | |||
채널 데이터 프레임 레벨 | 채널 데이터 프레임 1 (24 B 데이터) | ... | 채널 데이터 프레임 98 (24 B 데이터) | ... | ... |
6. 3. 회전 속도
CD-DA는 안쪽에서 바깥쪽으로 회전 속도가 떨어지며, 선속도 일정(CLV)으로 읽어낸다. 선속도는 규격에 따라 1.2에서 1.4 m/s로 정해져 있다. 이를 위해 데이터 시작 위치인 가장 안쪽 원에서는 최소 459 rpm, 가장 바깥쪽 원에서는 최소 198 rpm의 회전수가 필요하다.6. 4. 데이터 전송 속도
''레드 북'' 오디오 CD의 오디오 비트 전송률은 초당 1,411,200 비트(1,411 kbit/s) 또는 초당 176,400 바이트이다. 이는 2 채널 × 초당 채널당 44,100 샘플 × 샘플당 16 비트로 계산된다. CD에서 들어오는 오디오 데이터는 섹터에 포함되어 있으며, 각 섹터는 2,352바이트이고 75개의 섹터에는 1초의 오디오가 들어 있다. "1×" CD-ROM의 비트 전송률은 초당 153,600바이트(초당 2,048바이트/섹터 × 초당 75 섹터)로 정의된다. 섹터의 나머지 304바이트는 추가적인 데이터 오류 정정에 사용된다.음악 CD (CD-DA 형식)의 데이터 전송 속도는 등배속 1배속(=150 kiB/s)이며, 이 1배속을 기준으로 전송 속도를 나타낼 때 "○배속"이라는 표현을 사용한다.[1]
6. 5. 기록 성능
규격 제정 당시 업무용 디지털 녹음에 사용되던 PCM 프로세서와 동등한 기록 성능을 가진다.6. 6. 서브 채널
각 섹터에는 2352바이트의 오디오 데이터와 96바이트의 서브 채널 데이터가 할당된다.[103]각 섹터의 96바이트 서브 채널 정보에는 각 24바이트의 패킷이 4개 할당된다. 내용은 1바이트의 명령어, 1바이트의 인스트럭션, 2바이트의 패리티 Q, 16바이트의 데이터, 4바이트의 패리티 P이다.
96개의 서브 채널 데이터의 각 바이트는 8비트로 나뉘어 생각할 수 있다. 각 비트는 각각 별개의 데이터 스트림에 대응한다. 이 스트림들은 "채널"이라고 불리며, P로 시작하는 라벨이 붙어 있다.
채널 | P | Q | R | S | T | U | V | W |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
비트 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | 0 |
채널 P 및 Q는 일반적인 오디오 CD에서 타이밍 정보를 위해 사용된다. 이것들은 CD 플레이어가 디스크 내에서의 현재 위치를 추적하는 것을 돕고, 동시에 CD 플레이어의 시간 표시를 위한 정보로도 제공된다.
채널 Q는 보다 고성능 플레이어의 제어 목적으로 사용된다. MCN이나 ISRC를 포함한다. ISRC는 미디어 산업에서 사용되며, 그 외 포함되는 정보로 오리지널 음반의 국가, 발매 연도, 권리자, 시리얼 넘버 등이 있다. 그리고 다음과 같은 몇 가지 추가 태그가 있다.
- 데이터: 이 트랙은 (오디오보다) 데이터를 포함한다. 오디오 CD 플레이어를 음소거하기 위해 사용할 수 있다.
- SCMS 플래그: 트랙의 디지털 복제에 관한 권한을 나타내는 SCMS에 사용된다. 단, 트랙이 암호화되는 것은 아니므로, SCMS 플래그의 설정 값을 의도적으로 무시하고 리핑하는 것도 가능하다 (특히 PC용 리핑 툴의 경우).
- 4채널 CD: 이 트랙은 4채널 오디오를 사용한다. CD에서는 사용되지 않았다.
- 트랙의 프리 강조 유무: TOC와 각 트랙의 서브 코드로 설정된다. 재생기는 프리 강조 플래그를 읽음으로써 디엠퍼시스 처리를 할지 여부를 결정한다. TOC 또는 서브 코드 중 한 쪽에만 프리 강조 플래그가 설정된 CD도 존재하지만, PC 등의 재생 환경에 따라 제대로 판별하지 못하는 문제가 발생할 수 있다. CD 초기 시대에 많이 사용되었지만, 점차 사용되지 않게 되었다.
채널 R부터 W는 사용자 데이터를 저장하기 위한 영역으로 사용한다.[103] 곡명 등을 기록하는 CD-TEXT나, 이미지를 저장하는 CD+G, MIDI를 저장하는 CD-MIDI 등의 규격이 존재한다.
7. 포맷 종류
슈퍼 오디오 CD(SACD)는 1999년에 CD보다 더 나은 음질을 제공하기 위해 발표된 표준이다. DVD 오디오도 비슷한 시기에 등장했다. 두 형식 모두 더 높은 샘플링 속도와 DVD 미디어를 사용하여 더 높은 충실도의 오디오를 제공하도록 설계되었으나, 널리 받아들여지지는 않았다.
; 규격 내
:; 일반 CD
:: '''SPARS 코드'''
::: 디지털 기기가 고가여서 보급되지 않았던 1980년대에는 비용 문제로 아날로그 레코드용 마스터 테이프를 유용하는 경우가 많았고, 제작 과정이 디지털 처리인지 아날로그 처리인지의 차이도 종종 보였다. 제작 과정을 구분하는 수단으로, SPARS 코드가 있으며, 디지털 처리는 "D", 아날로그 처리는 "A"로 표기하여 레코딩, 믹싱, 마스터링의 순서대로 "AAD", "ADD", "DAD", "DDD"로 음악 CD에 명기된다. 디지털 환경으로의 전환이 완료된 1990년대 이후의 음악 CD는 신작의 경우 "DDD"로 제작되는 것이 보통이며, SPARS 코드가 명기되지 않은 음악 CD가 대부분이지만, 풀 디지털 처리가 당연한 시대에 오디오 마니아를 위해 굳이 아날로그 처리 과정을 채택하여 명기하는 경우도 있다.[107][108]
:; 고음질 CD
:: 기존의 CD 플레이어, PC의 CD 드라이브에서 재생할 수 있다. PC에서는 리핑도 가능하며, 리핑한 경우에는 이론상 어떤 처리가 적용된 CD라도 음성 데이터는 동일하다. CD-DA 규격 내에서 주로 다이내믹 레인지 확장에 착안하여 미세 수정을 가했을 뿐이며, 고음질이라는 역할은 이후의 하이 레졸루션 오디오에 의해 대체되었다.
:::'''인코딩 개선'''
::::CD-DA가 가진 비트 심도 16 bit에서 단순 계산되는 96 dB보다 넓은 다이내믹 레인지를 노이즈 셰이핑, 디더링 및 컴팬더의 원리를 활용하여 16 bit 데이터로 줄여, 표준적인 CD 플레이어가 탑재하는 44.1kHz/16bit의 DAC에 최적화하여 효과를 얻을 수 있도록 하는 방법이 중심이었다.
::::* '''Super Bit Mapping''' - 1992년 소니가 개발.
::::* '''20bit K2 슈퍼 코딩''' - JVC 켄우드 빅터 엔터테인먼트가 개발. 1993년에 실용화되었다.[109][110]
::::* '''Extended Resolution Compact Disc (XRCD)''' - JVC 켄우드 빅터 엔터테인먼트가 개발.
::::* '''HR 커팅''' - 2011년에 JVC 켄우드 크리에이티브 미디어가 개발. HR은 하이 레졸루션의 약자. K2 기술을 응용.
::::*'''HDCD'''
::::*'''MQA-CD''' - 하이 레졸루션 데이터의 20 kHz를 초과하는 주파수 성분을 CD-DA의 하위 비트에 숨김 코드로 인코딩한 CD.
:::'''소재 개선'''
::::CD 플레이어에서 읽기 쉬운 소재로 변경하여 지터 등의 성능을 향상시켜 음질을 향상시킨다.
::::* APO-CD - 포니 캐년이 주도. 아모퍼스 폴리올레핀을 소재로 한 CD.
::::* GOLD CD - 알루미늄 대신 금을 반사재로 증착한 CD.
::::* 슈퍼·하이·매터리얼 CD (SHM-CD) - 유니버설 뮤직이 주도. 액정 패널용 폴리카보네이트를 소재로 채용.
::::* 하이 퀄리티 CD (HQCD) - 포니 캐년이 주도. SHM-CD와 유사하다.
::::* 블루 스펙 CD (Blu-Spec CD, BSCD) - 소니 뮤직 엔터테인먼트가 주도. 블루레이 디스크 기술을 응용.
:; 하위 호환
::* CD EXTRA (CD-DA+)
:; 호환되지 않는 별도 규격
::* Super Audio CD(SACD)
; 규격 외
:* 카피 컨트롤 CD (CCCD)
:* 시큐어 CD
8. 저작권 문제
음악 복제를 막기 위해 음반 업계에서는 오디오 CD(콤팩트 디스크 디지털 오디오)를 컴퓨터 CD-ROM 드라이브에서 재생할 수 없도록 하는 움직임이 있어왔다. 이는 대부분의 독립형 오디오 플레이어의 내장 회로가 자동으로 보상할 수 있지만 CD-ROM 드라이브를 혼란시킬 수 있는 오류를 디스크에 의도적으로 도입하는 방식으로 이루어진다. 2001년 10월, 소비자 권리 옹호자들은 공식 콤팩트 디스크 디지털 오디오 표준(레드 북)을 준수하지 않는 콤팩트 디스크에, 소비자에게 콘텐츠의 전체 공정 사용을 허용하지 않는 디스크임을 알리는 경고 라벨을 부착하도록 촉구했다.
녹음 출판사들은 레드 북 표준을 위반하는 CD를 제작해왔다. 일부는 복제 방지를 목적으로 카피 컨트롤과 같은 시스템을 사용한다. 2005년에는 소니 BMG 뮤직 엔터테인먼트가 일부 오디오 CD에 사용된 확장 복사 방지(XCP)라는 복사 방지 메커니즘이 컴퓨터에 복사 방지 소프트웨어를 자동으로 은밀하게 설치하도록 하여 비판을 받았다(소니 BMG 복사 방지 루키트 스캔들 참조). 이러한 디스크는 CD를 관리하는 ''레드 북'' 표준을 위반하므로 법적으로 CD 또는 콤팩트 디스크라고 부를 수 없으며, 예를 들어 Amazon.com에서는 이를 "콤팩트 디스크" 또는 "CD"가 아닌 "복사 방지 디스크"로 설명한다.
9. 게임 소프트웨어의 BGM 용도
CD-ROM을 게임 소프트웨어의 매체로 사용하던 시대에는, BGM을 CD-DA로 수록한 작품(믹스 모드 CD)도 있었다. BGM 연주에 CD-DA가 채용된 이유는 당시 PC나 가정용 게임기에 탑재된 내장 음원보다 음질이 더 좋았기 때문이다.
이러한 작품들은 1980년대 말 이후부터 등장하기 시작하여 한때 널리 사용되었으나, 다음과 같은 이유 등으로 인해 점차 줄어들었다.
- 게임 중에는 게임 디스크가 필요하다.
- 1장의 디스크에 게임 프로그램과 CD-DA 데이터를 모두 넣어야 한다. 다만 이는 장점이기도 하며, 일종의 복제 방지가 되어 소프트웨어의 불법 복제 방지 대책으로 일정한 효과가 있었고, 불법 복제를 시도하는 악질적인 소비자로부터 기피되었다.
- CD는 용량이 거의 없는 ".cda" 확장자 파일을 열람할 때 보이지 않는 영역의 데이터에서 음원을 가져오는 구조이므로, CD-DA의 음원은 PC상에서 직접 확인할 수 없다.
- 음악 데이터로 수록하는 경우보다 CD의 용량을 더 많이 차지한다.
- 사양상의 최대 수록 시간 관계상, 비교적 짧은 시간 동안만 BGM을 수록할 수 있다[1].
가정용 게임기의 소프트웨어 공급 매체가 DVD-ROM으로 전환된 것, 내장 음원 성능과 복제 방지 기술의 향상, 음악 데이터 압축 규격의 보급 등으로 인해, 2000년대 이후에는 게임 소프트웨어의 BGM 연주에 CD-DA가 사용되는 경우는 줄어들었다.
10. 음악 CD의 종류
음악 CD로 유통되는 디스크의 대부분은 CD-DA 형식이지만, 몇 가지 예외도 존재한다.
CD EXTRA는 CD-DA와 하위 호환성을 가지며, 일반적인 CD 플레이어나 PC의 CD 드라이브에서 재생할 수 있다. 반면, 카피 컨트롤 CD(CCCD)나 시큐어 CD는 리핑 방지를 위해 독자적인 규격을 사용했기 때문에, 일부 CD 플레이어나 PC에서는 재생이 불가능하며, 심지어 기기 손상까지 일으킬 수 있다.[107][108]
시간이 지나면서 CD-DA의 틀을 벗어나지 않는 범위 내에서 고음질을 구현하기 위한 다양한 기술이 등장했다. 이러한 기술들은 주로 양자화 노이즈 셰이핑, 데이터 압축 기술 등을 활용한다.
최근에는 MQA-CD처럼 하이 레졸루션 데이터를 숨김 코드 형태로 CD-DA에 담는 기술도 등장했다.[112] 숨김 코드영어란, 사람이 들을 수 없을 정도의 작은 진폭으로 최하위 비트(LSB) 쪽에 비트열을 삽입하는 것을 의미한다. 일반 CD-DA로 재생하면 하위 비트는 노이즈로 들리지만, 전용 디코더를 사용하면 하이 레졸루션 데이터를 복원할 수 있다.
- 규격 내
- 일반 CD
- SPARS 코드: 1980년대에는 제작 과정(레코딩, 믹싱, 마스터링)이 디지털(D)인지 아날로그(A)인지에 따라 AAD, ADD, DAD, DDD 등으로 구분하여 표기했다. 1990년대 이후 대부분의 음악 CD는 DDD로 제작되지만, 오디오 애호가를 위해 아날로그 처리 과정을 명시하는 경우도 있다.
- 고음질 CD: 기존 CD 플레이어에서 재생 가능하며, 주로 다이내믹 레인지 확장에 초점을 맞춘 기술들이 적용되었다.
- 인코딩 개선:
- Super Bit Mapping: 소니가 개발한 기술로, 노이즈 셰이핑을 통해 청감상의 다이내믹 레인지를 확장한다.
- 20bit K2 슈퍼 코딩: JVC 켄우드 빅터 엔터테인먼트가 개발한 기술로, 디더링을 통해 20bit 상당의 다이내믹 레인지를 16bit 데이터에 담는다.
- XRCD: JVC 켄우드 빅터 엔터테인먼트가 개발.
- HR 커팅: JVC 켄우드 크리에이티브 미디어가 개발. K2 기술을 응용하여 고해상도 마스터를 커팅하는 기술.
- HDCD: 숨김 코드를 통해 음질을 향상시키는 기술.
- MQA-CD: 하이 레졸루션 데이터를 CD-DA의 하위 비트에 숨김 코드로 인코딩한 CD.
- 소재 개선: CD 플레이어의 읽기 성능을 향상시키기 위해 소재를 변경한 CD.
- APO-CD: 포니 캐년 주도.
- GOLD CD: 반사막으로 금을 사용한 CD.
- SHM-CD: 유니버설 뮤직 주도.
- HQCD: 포니 캐년 주도.
- Blu-spec CD(BSCD): 소니 뮤직 엔터테인먼트 주도.
- 하위 호환
- CD EXTRA: 음악 데이터와 PC용 데이터를 함께 수록한 CD.
- 규격 외
- 카피 컨트롤 CD(CCCD): 리핑 방지를 위해 의도적으로 에러를 삽입한 CD.
- 시큐어 CD: 도시바 EMI가 개발한 복제 방지 CD.
참조
[1]
웹사이트
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https://www.giantbom[...]
2024-08-28
[2]
서적
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McGraw-Hill
2000
[3]
뉴스
IFPI publishes Digital Music Report 2015
https://www.ifpi.org[...]
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[4]
뉴스
As CD Sales Wane, Music Retailers Diversify
https://www.nytimes.[...]
2010-05-30
[5]
뉴스
Vinyl Outsells CDs For the First Time in Decades
https://pitchfork.co[...]
2020-09-10
[6]
웹사이트
Mid-Year 2020 RIAA Revenue Statistics
https://www.riaa.com[...]
[7]
웹사이트
3 observations on… how Japan's music industry caters to (and relies on) 'superfans' more than any other market
https://www.musicbus[...]
2023-10-23
[8]
웹사이트
Statistik Absatz von physischen Tonträgern und digitalen Musikprodukten
https://miz.org/de/s[...]
[9]
웹사이트
1999: The Year the Record Industry Lost Control
https://theafterword[...]
[10]
서적
From Bits to Hits: Video Games Music Changes its Tune
[11]
간행물
Group Test: 90MHz Pentiums - Sound cards
https://archive.org/[...]
1995-09-01
[12]
웹사이트
Das Photo als Schalplatte
https://www.radiomus[...]
[13]
특허
Analog to digital to optical photographic recording and playback system
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