크리스 멧젠
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1. 개요
크리스 멧젠은 블리자드 엔터테인먼트의 게임 디자이너, 작가, 성우로, 워크래프트, 스타크래프트, 디아블로 시리즈 등 블리자드의 주요 게임 제작에 참여했다. 그는 블리자드에서 23년간 근무하며, 게임의 스토리, 캐릭터, 아트워크, 성우 등 다양한 분야에서 활동했다. 2016년 은퇴 후, 워크래프트 프랜차이즈의 크리에이티브 어드바이저로 복귀했으며, 만화, 소설, 영화 등 다양한 분야에서도 활동하고 있다.
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크리스 멧젠 - [인물]에 관한 문서 | |
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기본 정보 | |
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본명 | 크리스토퍼 빈센트 멧젠 |
영문 이름 | Christopher Vincent "Chris" Metzen |
별칭 | Thundergod (썬더갓) |
출생일 | 1973년 11월 22일 |
출생지 | 펜실베니아 주 (미확인) |
자녀 | 3명 |
활동 기간 | 1993년–2016년 2022년–현재 |
직업 | |
직업 | 게임 디자이너 예술가 작가 성우 |
고용주 | Warchief Gaming (워치프 게이밍) 블리자드 엔터테인먼트 |
직책 | 스토리 및 프랜차이즈 개발부문 수석 부사장 (1993-2016) (Senior Vice President, Story and Franchise Development) |
주요 작품 | 《워크래프트》 《디아블로》 《스타크래프트》 《오버워치》 |
기타 정보 | |
웹사이트 | (정보 없음) |
2. 경력
멧젠은 친구의 추천으로 블리자드 엔터테인먼트(당시 카오스 스튜디오)에 지원하여 게임 업계 경력을 시작했다. 멧젠은 비디오 게임 개발 부문이 아닌 그래픽 디자인 부문에 지원했는지 헷갈렸다고 회고했지만, 회사는 그를 빠르게 채용했다.[29] 그는 ''Justice League Task Force''의 아트워크와 캐릭터 애니메이션을 담당했으며,[2] 같은 시기 1994년작 ''워크래프트: 오크와 인간''에도 참여하여 아트워크, 일러스트레이션, 게임 사용 설명서 작업에 기여했다.[5]
1995년 ''워크래프트 II: 어둠의 물결''을 통해 멧젠의 역할은 확대되어 게임의 판타지 기반 가상 세계 구축, 다양한 시나리오와 미션 디자인에 참여했다.[6] 1996년 디아블로에서는 데이비드 브레빅, 빌 로퍼와 함께 게임의 가상 세계를 만들었으며, 일부 캐릭터의 성우를 맡았다.[7] 1998년에는 SF 실시간 전략 게임 ''스타크래프트''의 수석 디자이너를 맡아 제임스 피니와 함께 게임의 스토리와 스크립트를 담당했으며, 성우 캐스팅도 진행했다.[8] 1999년에는 샘와이즈 디디어의 표지 그림과 함께 ''Amazing Stories'' 봄호에 ''스타크래프트'' 세계관 기반 단편 소설 ''계시''를 썼다.[9]
2000년 ''디아블로 II''에서 게임의 스토리, 스크립트, 아트워크 작업에 참여했고,[10] 2001년에는 ''워크래프트'' 세계관 배경 소설 ''워크래프트: 피와 명예''를 출판했다.[11] 2002년 ''워크래프트 III: 혼돈의 지배''에서는 크리에이티브 디렉터로서 게임 스토리 컨셉과 스크립트를 제공했다.[12]
2005년 초, 멧젠은 블리자드와 별개로 그래픽 노블 시리즈 ''Soldier: 76'' 작업 중임을 발표했다. 멧젠은 스크립트를 작성, 브라질 아티스트 맥스 벨라티가 일러스트와 그림을 담당했다.[14] ''Soldier: 76''은 이후 블리자드의 온라인 1인칭 슈팅 게임 ''오버워치'' 캐릭터로 등장했다.[15][16]
멧젠은 플린트 딜리, 리비오 라몬델리와 함께 12부작 격주 디지털 코믹 시리즈 ''Transformers: Autocracy''를 제작, 2012년 IDW Publishing에서 출판했다. 2012년 7월 멧젠 작성 보너스 서문을 포함한 트레이드 페이퍼백으로 출판되었다.[17] ''Autocracy''는 ''Transformers: Monstrosity''(2013),[17] ''Transformers: Primacy''(2014)로 이어졌다.[18][19]
2. 1. 블리자드 엔터테인먼트
멧젠은 친구의 추천으로 블리자드 엔터테인먼트(당시 카오스 스튜디오)에 지원하여 게임 업계 경력을 시작했다. 당시 멧젠은 블리자드가 비디오 게임 개발사라는 사실을 몰랐다고 한다.[2] 1994년 블리자드에 입사한 멧젠은 《Justice League Task Force》의 캐릭터 애니메이션 제작을 시작으로,[29] 《워크래프트: 오크와 인간》의 삽화 및 게임 문서화 작업에 참여했다.[31]이후 멧젠은 《워크래프트 II: 타이드 오브 다크니스》에서 게임 시나리오와 퀘스트, 판타지 기반 세계관 설계를 담당하며 역할이 확대되었다.[32] 1996년에는 《디아블로》의 세계관을 빌 로퍼 등과 함께 만들고, 일부 캐릭터의 성우를 맡았다.[33] 1998년에는 《스타크래프트》의 총괄 디자이너로서 제임스 피니와 함께 스토리와 대본을 제작하고, 음성 캐스팅을 조직했다.[34]
2002년 《워크래프트 III: 레인 오브 카오스》에서는 크리에이티브 디렉터로서 게임 스토리 컨셉과 스크립트를 제공했다.[12] 2004년 《월드 오브 워크래프트》에서는 스크립트 작성, 아트워크, 성우 작업에 참여했다.[13]
멧젠은 2016년 영화 《워크래프트》에 카메오로 출연했고,[20] 같은 해 9월 블리자드에서 은퇴했다.[21] 이후 2019년 《월드 오브 워크래프트: 격전의 아제로스》에서 스랄의 목소리 연기로 복귀했고,[24] 2022년 12월에는 블리자드에 복귀하여 《워크래프트》 프랜차이즈의 크리에이티브 어드바이저를 맡게 되었다.[26] 2023년 9월에는 워크래프트 유니버스의 전무 크리에이티브 디렉터로 직책이 변경되었다.
2. 1. 1. 워크래프트 시리즈 (1994-1995년, 2002년)
블리자드 엔터테인먼트 초기 시절, 멧젠은 1994년 《워크래프트: 오크와 인간》에서 삽화 및 게임 관련 문서화 작업에 참여했다.[31] 1995년 《워크래프트 II: 타이드 오브 다크니스》에서는 게임 시나리오, 퀘스트, 세계관 설계를 담당하며 《워크래프트》 시리즈 게임 개발에 있어 그의 비중이 크게 증가했다.[32]2002년, 멧젠은 《워크래프트 III: 레인 오브 카오스》의 크리에이티브 디렉터로서 메인 컨셉 스토리와 스크립트를 제공했다.[38]
2. 1. 2. 디아블로 시리즈 (1996년, 2000년)
1996년 블리자드 엔터테인먼트는 롤플레잉 게임인 《디아블로》를 출시했다. 《디아블로》의 가상 세계는 멧젠과 동료 디자이너 빌 로퍼를 중심으로 만들어졌으며, 멧젠은 게임 내 일부 캐릭터의 성우를 담당했다.[33] 2000년 《디아블로 II》에서는 게임의 스토리, 대본 및 삽화 작업에 참여했다.[36]2. 1. 3. 스타크래프트 시리즈 (1998년)
1998년 멧젠은 스타크래프트 총괄 디자이너로서 게임의 스토리, 대본, 음성 캐스팅을 담당했다.[34] 1999년에는 블리자드 엔터테인먼트 직원 '''샘 무어'''와 함께 《스타크래프트》 세계관 기반 단편 소설을 집필했다. 이 소설은 '계시록'(Revelations영어)이라는 제목으로 샘와이즈 디디에의 표지 삽화와 함께 Amazing Stories 봄 호에 실렸다.[35]2. 2. 블리자드 퇴사 이후 (2016년-현재)
2016년 9월 12일, 멧젠은 거의 23년 동안 몸담았던 블리자드 엔터테인먼트에서 퇴사한다고 발표했다.[44] 퇴사 이후, 멧젠은 작가 '''Flint Dille'''와 예술가 '''Livio Ramondelli'''와 함께 《Transformers : Autocracy》 만화 시리즈를 제작했다. 해당 시리즈는 IDW Publishing 출판사에 의해 2012년에 출판되었으며, 2012년 7월에는 멧젠이 작성한 보너스 서문이 포함된 수집용 Trade Paperback으로 배포되었다.[43]2018년 11월, 멧젠은 블리즈컨 2018에서 월드 오브 워크래프트 Q&A 세션에 출연하여 호드의 "진정한 대족장"의 귀환에 대해 질문했다. 이후 2019년 5월에 출시된 "Safe Haven" 시네마틱에서 스랄 역으로 복귀하여[23] 《월드 오브 워크래프트: 격전의 아제로스》에서 스랄의 목소리를 연기했다.[24] 또한 멧젠은 넷플릭스 애니메이션 시리즈 《드래곤 프린스》 시즌 3에서 드래곤 킹 아비잔둠의 목소리를 연기했다.[25]
2022년 12월, 블리자드는 멧젠이 워크래프트 프랜차이즈의 크리에이티브 어드바이저로 복귀한다고 발표했다. 그는 블리자드에서 향후 다른 IP로도 활동 범위를 넓힐 계획이었다.[26] 2023년 9월, 워크래프트 페이스북 페이지를 통해 크리스 멧젠이 워크래프트 유니버스의 전무 크리에이티브 디렉터로 직책이 변경되었다고 발표되었다.
3. 작품 활동
멧젠은 게임, 소설, 만화, 영화 등 다양한 분야에서 창작 활동을 했다. 블리자드 엔터테인먼트에서 게임 개발 경력을 시작하여, 주요 게임들의 세계관, 캐릭터, 스토리를 담당하며 핵심적인 역할을 수행했다.[2]
1994년 《워크래프트: 오크와 인간》의 아트워크, 일러스트레이션, 게임 사용 설명서 작업에 참여했다.[5] 1995년 《워크래프트 II: 어둠의 물결》을 통해 게임의 판타지 기반 가상 세계를 구축하고 게임의 다양한 시나리오와 미션을 디자인했다.[6]
1999년에는 샘 무어와 함께 《스타크래프트》 세계관을 배경으로 한 단편 소설 ''계시''를 썼다. 이 소설은 샘와이즈 디디어의 표지 그림과 함께 ''Amazing Stories''의 봄호에 게재되었다.[9] 2001년에는 《피와 명예》 소설을 출판했다.[11]
2005년 초에는 그래픽 노블 시리즈 《Soldier : 76》를 작업 중이라고 발표했다. 멧젠은 시리즈의 스크립트를 작성했고, 브라질의 아티스트 Max Velati가 일러스트레이션과 그림을 담당했다.[14] 《Soldier : 76》은 이후 블리자드의 온라인 1인칭 슈팅 게임 《오버워치》의 캐릭터로 등장했다.[15][16]
플린트 딜리와 리비오 라몬델리와 함께 12부작, 격주 디지털 코믹 시리즈 ''Transformers: Autocracy''를 제작했다. ''Autocracy''는 2012년 IDW Publishing에서 출판되었다.[17]
2016년 영화 《워크래프트》에 카메오로 출연하여 스톰윈드의 터번을 쓴 향수 상인으로 등장했다.[20]
3. 1. 비디오 게임
크리스 멧젠은 블리자드 엔터테인먼트의 게임 개발에 다방면으로 참여했다. 초기에는 《Justice League Task Force》의 캐릭터 애니메이션 제작으로 시작하여,[29] 《워크래프트: 오크와 인간》의 삽화 및 게임 문서화 작업에도 참여했다.[31] 이후 멧젠은 《워크래프트》 시리즈, 《디아블로》 시리즈, 《스타크래프트》 시리즈 등 블리자드의 주요 게임들의 세계관, 캐릭터, 스토리, 그리고 일부 캐릭터의 성우를 담당하며 핵심적인 역할을 수행했다.[32][33][34]특히 1995년 《워크래프트 II: 타이드 오브 다크니스》 개발에 참여하면서 게임의 시나리오와 퀘스트 설계뿐만 아니라 판타지 기반의 허구 세계관을 구축하는 데 큰 영향을 미쳤다.[32] 1998년에는 《스타크래프트》의 총괄 디자이너를 맡아 James Phinney와 함께 게임의 스토리와 대본을 제작하고 음성 캐스팅을 조직했다.[34]
2000년대에 들어서도 멧젠은 《디아블로 II》, 《워크래프트 III: 혼돈의 지배》, 《월드 오브 워크래프트》 등 블리자드의 핵심 게임 개발에 지속적으로 참여하며 크리에이티브 디렉터, 스크립트 작성, 삽화, 성우 등 다양한 역할을 수행했다.[36][38][39]
3. 1. 1. 주요 참여 작품
게임 | 연도 | 직책 | 비고 |
---|---|---|---|
Justice League Task Force | 1994 | 캐릭터 애니메이터 | |
워크래프트: 오크와 인간 | 1994 | 삽화, 게임 관련 문서화 작업 | |
워크래프트 II: 타이드 오브 다크니스 | 1995 | 시나리오, 퀘스트 설계, 판타지 기반 허구 세계관 작업 | |
디아블로 | 1996 | 세계관 설정, 일부 캐릭터 성우 | 빌 로퍼와 공동 |
스타크래프트 | 1998 | 총괄 디자이너, 스토리 및 대본 제작, 음성 캐스팅 | James Phinney와 공동 |
디아블로 II | 2000 | 스토리, 대본 및 삽화 작업 | |
워크래프트 III: 혼돈의 지배 | 2002 | 크리에이티브 디렉터 | |
월드 오브 워크래프트 | 2004 | 스크립트 작성, 삽화 및 성우 작업 | |
오버워치 | 2016 | Soldier : 76 캐릭터 원안 |
소설 | 연도 | 비고 |
---|---|---|
스타크래프트(계시록) | 1999 | 단편 소설, 샘 무어와 공동 집필, 샘와이즈 디디어 표지 삽화, Amazing Stories 봄 시즌 호 |
워크래프트: 피와 명예 | 2001 | 워크래프트 세계관 기반 소설 |
그래픽 노블 | 연도 | 비고 |
---|---|---|
Soldier : 76 | 2005 | Max Velati 삽화 |
기타 | 연도 | 역할 | 비고 |
---|---|---|---|
드래곤 프린스 시즌3 | 2019 | 드래곤-킹 아비잔둠 목소리 | 넷플릭스 애니메이션 |
3. 1. 2. 성우 참여 작품
다음은 크리스 멧젠이 성우로 참여한 작품들이다.게임 | 역할 |
---|---|
디아블로 | 레오릭 |
스타크래프트 | 해병, 전투순양함, 고스트 |
워크래프트 III: 혼돈의 지배 | 스랄 |
워크래프트 III: 얼어붙은 왕좌 | 스랄, 볼진 |
월드 오브 워크래프트 | 스랄, 볼진, 오크, 네파리안, 라그나로스, 영혼 착취자 하카르, 부패한 벨라스트라즈 |
월드 오브 워크래프트: 불타는 성전 | 스랄, 볼진 |
월드 오브 워크래프트: 리치 왕의 분노 | 스랄, 볼진, 바리안 린, 죽음의 인도자 사울팽/드라노쉬 사울팽, 브론야 |
스타크래프트 II: 자유의 날개 | 해병, 전투순양함, 타우렌 해병 |
월드 오브 워크래프트: 대격변 | 스랄, 볼진, 바리안 린, 네파리안, 라그나로스, 영혼 착취자 하카르 |
월드 오브 워크래프트: 판다리아의 안개 | 스랄, 아카니탈 마라카, 캡틴 할루칼, 폭풍 군주 날락, 전쟁 신 자락 |
스타크래프트 II: 군단의 심장 | 해병, 전투순양함 |
하스스톤 | 스랄, 다양한 하수인 |
월드 오브 워크래프트: 드레노어의 전쟁군주 | 스랄, 바리안 린 |
히어로즈 오브 더 스톰 | 스랄, 바리안 린, 임페리우스 |
스타크래프트 II: 공허의 유산 | 해병, 전투순양함 |
월드 오브 워크래프트: 군단 | 스랄, 바리안 린, 공작 하이드락시스 |
오버워치 | 바스티온 |
월드 오브 워크래프트: 격전의 아제로스 | 스랄[23][24] |
월드 오브 워크래프트: 어둠땅 | 스랄, 바리안 린 |
워크래프트 III: 리포지드 | 스랄, 볼진 |
오버워치 2 | 바스티온 |
멧젠은 넷플릭스의 애니메이션 시리즈 ''드래곤 프린스'' 시즌 3에서 드래곤-킹 아비잔둠의 목소리를 연기했다.[25]
3. 2. 만화
2005년 초 멧젠은 블리자드 엔터테인먼트의 프로젝트와 관련성 없는 그래픽 노블 시리즈를 작업 중이라고 발표했다. 《Soldier : 76》이라는 제목의 이 시리즈는 두 번째 미국 내전(2010년)으로 미국 및 세계의 테러 위협이 전반적으로 증가하고 지방 주 정부의 권한보다 미국 연방 정부의 권력이 증가한 배경으로 설정되었다. 멧젠은 이 시리즈의 대본을 집필했으며, 브라질의 예술가 '''Max Velati'''가 소설의 삽화를 담당했다.[40] 《Soldier : 76》은 이후 블리자드 엔터테인먼트의 온라인 1인칭 슈팅 게임 《오버워치》에서 2016년 5월에 출시된 캐릭터에 반영된다.[41][42]《Soldier : 76》 집필 이후, 멧젠은 작가 '''Flint Dille''', 예술가 ''' Livio Ramondelli'''와 함께 약 12주간 격주 디지털 만화 시리즈 《Transformers : Autocracy》를 제작했다. 이 시리즈는 IDW Publishing 출판사에 의해 2012년에 출판되었다. 시리즈는 대전 전 직전의 시대에 초점을 맞추었는데, 이는 메가 트론 기원(Megatron Origin) 이후 설정되었으며 디셉티콘을 확립된 힘으로 제시하여 주로 테트 모스트 조치를 통해 사이버 트론에 대한 반대 의견을 제시한다는 평가를 받았다. 이 시리즈는 오리온 팍스(Orion Pax) 오토봇 사령관에게 초점을 맞추고 있다.《Transformers : Autocracy》는 2012년 7월에 수집된 Trade Paperback을 통해 배포됨으로써 멧젠에게 보너스를 주었다. 현재까지도 같은 팀이 《Transformers : Autocracy》시리즈의 후속 작업을 하고 있다고 밝혀졌다.[43]
3. 3. 영화
멧젠은 2016년 워크래프트 영화에 스톰윈드의 터번을 쓴 향수 상인으로 카메오 출연했다.[44][20]4. 예술적 영향
멧젠은 던전 & 드래곤의 팬으로서, 드래곤랜스 소설 시리즈와 스타워즈를 자신의 판타지 및 SF 창작물에 대한 주요 영감으로 꼽았다.[27] 그는 월트 시몬슨과 키스 파킨슨을 예술적 영감을 준 판타지 및 만화 작가로 언급했다.[27] 자신의 예술적 스타일은 월트 시몬슨과 짐 리의 영향을 받았으며, 래리 엘모어와 키스 파킨슨의 판타지 그림 스타일을 선호한다고 밝혔다.[27]
4. 1. 유년 시절
멧젠은 12세 때 처음으로 만화를 그리기 시작했지만, 실은 약 6세부터 그림에 관심을 가지고 있었다고 한다.[29] 그는 인터뷰에서 "만화책을 구입하는 데 일주일에 평균 35USD를 소비"하는 습관을 유년 시절부터 지켜왔다고 밝혔다.[45]그는 던전 & 드래곤의 팬으로, 드래곤랜스 소설 시리즈와 스타워즈를 자신의 판타지 및 SF 창작물에 대한 주요 영감으로 꼽았다. 또한 월트 시몬슨과 키스 파킨슨을 예술적 영감을 준 판타지 및 만화 작가로 언급했다.[27]
그는 자신의 예술적 스타일이 "월트 시몬슨과 짐 리의 형태에 대한 연필화 스타일에 큰 영향을 받았으며", "래리 엘모어와 키스 파킨슨의 판타지 그림의 의상, 테마 및 전반적인 느낌"을 선호한다고 설명한다.[27]
4. 2. 예술적 영감
멧젠은 던전 & 드래곤의 열렬한 팬으로서, 자신의 공상과학과 판타지 문학 작품은 대다수 ''드래곤랜스'' 소설 및 ''스타워즈''에서 영감을 얻었다.[29] '''월트 시몬손'''과 '''키스 파킨슨'''을 자신의 예술적 뮤즈로 지명했다.[45]멧젠은 '''월트 시몬손'''과 '''짐 리''' 특유의 연필 스타일에 큰 영향을 받았으며, 자신의 예술적인 작품이 그들의 면모를 닮았다고 밝혔다. 또한 '''래리 엘모어'''와 '''키스 파킨슨'''의 판타지 의상에 대한 드로윙, 주제와 일반적인 느낌을 선호한다고 덧붙였다.[45]
5. 개인사
2013년 4월 21일, 멧젠은 오랜 연애 끝에 여자친구였던 캣 헌터(Kat Hunter)와 결혼했다. 캣 헌터는 블리자드 엔터테인먼트의 라이선스 프로젝트 매니저였다.[44] 이들은 결혼 후 세 자녀를 두었다.[44]
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