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티츄

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1. 개요

티츄는 4명이 두 팀으로 나누어 56장의 카드로 플레이하는 카드 게임이다. 각 플레이어는 8장의 카드를 받은 후 "그랜드 티츄" 또는 "티츄"를 선택적으로 선언할 수 있으며, 성공 시 점수를 얻고 실패 시 점수를 잃는다. 게임은 포커와 유사한 카드 조합으로 진행되며, 마작, 개, 불사조, 용과 같은 특수 카드가 존재한다. 게임은 한 팀이 1,000점 이상을 얻을 때까지 진행되며, 다양한 변형 규칙이 존재한다.

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티츄
기본 정보
티츄 카드
티츄 카드
다른 이름타이판
장르전략 게임
카드 게임
플레이어 수4
플레이 시간60-90분
필요한 재료티츄 카드 세트

2. 게임 규칙

각 플레이어는 팀원의 맞은편에 앉고, 두 팀이 번갈아 가며 플레이한다. 게임은 시계 반대 방향으로 진행되는 경우가 많지만, 시계 방향으로도 진행 가능하다.

티츄는 4개의 수트(옥, 검, 탑, 별)와 4개의 특수 카드(마작, 개, 불사조, 용)로 구성된 56장의 카드 덱으로 진행된다. 4장의 조커(특수 카드를 나타내도록 표시됨)가 있는 표준 52장 카드 덱도 사용 가능하다.

마작, 개, 불사조, 용


각 플레이어는 8장의 카드를 받은 후 "그랜드 티츄"를 선언할 수 있다. (선택 사항) "그랜드 티츄"는 자신이 먼저 카드를 모두 낼 것이라고 선언하며, 성공 시 200점을 얻고 실패 시 200점을 잃는다. 나머지 6장의 카드를 받은 후, 첫 번째 카드를 내기 전 "티츄"를 선언할 수 있다. (선택 사항) "티츄"는 자신이 먼저 카드를 모두 낼 것이라고 선언하며, 성공 시 100점을 얻고 실패 시 100점을 잃는다.

모든 플레이어는 동시에 교환할 세 장의 카드를 준비하며, 각 플레이어는 상대방에게 한 장, 파트너에게 한 장씩 각각 다른 플레이어에게 카드를 한 장씩 (뒷면이 보이도록) 전달한다. 플레이어가 동시 교환 전에 "티츄"를 선언한 경우, 플레이어는 교환할 카드를 변경할 수 있다.

카드 교환 후, 마작을 가진 플레이어가 첫 번째 트릭을 시작한다. 티츄에서 플레이 가능한 카드 조합은 일반적으로 포커 패를 기반으로 하며 몇 가지 예외가 있다. 플레이어는 나중에 플레이할 수 있는 옵션으로 트릭을 패스할 수 있으며, 트릭은 3번 연속 패스되면 완료된다.

플레이 가능한 카드 조합에는 단일 카드, 페어, 두 개 이상의 "계단"(연속 페어; 예를 들어, 55667788. ''비''연속 페어는 플레이할 수 없음), 같은 종류의 세 장, 수트/색상에 관계없이 ''최소'' 다섯 장의 카드 스트레이트 (예: 56789TJQ는 플레이 가능), 풀 하우스 (같은 종류의 세 장 & 페어)가 포함된다. 같은 종류의 네 장 또는 최소 다섯 장의 스트레이트 플러시는 '''폭탄'''이며 더 큰 폭탄을 제외한 모든 카드 조합을 이긴다. 폭탄은 트릭을 끝내기 위해 언제든지 (순서에 상관없이) 플레이할 수 있으며, 모든 플레이어에게 트릭을 가져가기 전에 더 큰 폭탄을 플레이할 기회가 주어진다.

"폭탄"의 예: 10< K< D< 8888< AAAA< 910JQK< ♠2♠3♠4♠5♠6♠7.

"폭탄"을 제외하고 카드는 더 높은 값의 유사한 조합으로만 따라갈 수 있다. 단일 카드에 단일 카드, 페어에 페어 등과 같다.

특수 카드는 다음과 같이 게임 플레이에 영향을 미친다.

  • '''마작''' 마작을 가진 플레이어가 첫 번째 트릭을 시작하지만, 트릭에서 마작을 플레이할 필요는 없다. 마작은 1로 플레이할 수 있으며, 단독으로 또는 MJ2345+ 스트레이트에서 플레이할 수 있다. 마작이 플레이되면 소원을 빌 수 있다(2-A의 카드 번호 요청). 소원은 충족될 때까지 활성 상태로 유지된다. 소원 카드를 ''충족할 수 있는'' 각 플레이어는 가능한 경우 한 번 플레이할 때까지 소원 카드를 ''플레이해야'' 한다. 소원 카드가 폭탄으로 4장을 플레이해야 하는 경우(예: 위 스트레이트 이기기), 그렇게 해야 한다. 마작이 스트레이트로 트릭을 열면, 다음 플레이어는 가능한 경우 소원 값을 포함하는 스트레이트를 플레이해야 한다. 불사조(와일드 카드, '''소원 값 아님''')로만 스트레이트를 구성할 수 있는 경우, 플레이해야 한다. 기억하세요: ''할 수 있으면'' ''해야 합니다''. 마작은 때때로 제비라고도 한다.
  • '''개'''는 숫자 값이 없으며 트릭에서 플레이할 수 없다. 개는 리드 카드로 플레이해야 하며 파트너에게 리드를 넘깁니다. 파트너가 나가면 플레이는 파트너 위치 이후의 활성 플레이어로 넘어갑니다. 어떤 식으로든 리드를 훔치는 것은 불가능하므로 개를 폭탄으로 사용하는 것은 허용되지 않는다.
  • '''불사조'''는 이전 플레이된 카드보다 .5 높은 값으로 단독으로 플레이할 수 있으며(예: A 다음, 불사조는 A.5로 플레이됨), 또는 조합에서 와일드 카드(2-A의 값)로 플레이할 수 있다. 위 마작의 소원을 충족시키지 못하는 스트레이트에서 불사조의 선언된 값. 불사조는 폭탄의 와일드 카드로 포함될 수 없으며, 단일 플레이에서는 와일드 카드가 아니며, 리드로 플레이될 때는 값 1.5만 가지며, 스트레이트에서 사용될 때는 .5 더 높게 계산되지 않는다. 불사조는 때때로 넥서스라고도 한다.
  • '''용'''은 가장 강력한 카드이며 ''단일'' 카드 트릭에서만 플레이할 수 있다. 용이 폭탄으로 공격받지 않는 한 플레이어가 트릭을 이깁니다. 트릭이 용으로 이기면 트릭은 ''상대''에게 주어집니다 (어느 상대를 선택할지). 또한 용이 폭탄으로 공격받으면 트릭에 가장 큰 폭탄을 플레이한 플레이어가 트릭 전체(용 포함)를 가져갑니다. 또한, 용을 사용하여 개를 이기는 것은 불가능하다.

2. 1. 기본 규칙

각 플레이어는 팀원의 맞은편에 앉고, 두 팀이 번갈아 가며 플레이한다. 게임은 시계 반대 방향으로 진행되는 경우가 많지만, 시계 방향으로도 진행 가능하다.

게임은 4개의 수트(옥, 검, 탑, 별)와 4개의 특수 카드(마작, 개, 불사조, 용)로 구성된 56장의 카드 덱으로 진행된다. 4장의 조커(특수 카드를 나타내도록 표시됨)가 있는 표준 52장 카드 덱도 사용 가능하다.

각 플레이어는 8장의 카드를 받은 후 "그랜드 티츄"를 선언할 수 있다. (선택 사항) "그랜드 티츄"는 자신이 먼저 카드를 모두 낼 것이라고 선언하며, 성공 시 200점을 얻고 실패 시 200점을 잃는다. 나머지 6장의 카드를 받은 후, 첫 번째 카드를 내기 전 "티츄"를 선언할 수 있다. (선택 사항) "티츄"는 자신이 먼저 카드를 모두 낼 것이라고 선언하며, 성공 시 100점을 얻고 실패 시 100점을 잃는다.

모든 플레이어는 동시에 교환할 세 장의 카드를 준비하며, 각 플레이어는 상대방에게 한 장, 파트너에게 한 장씩 각각 다른 플레이어에게 카드를 한 장씩 (뒷면이 보이도록) 전달한다. 플레이어가 동시 교환 전에 "티츄"를 선언한 경우, 플레이어는 교환할 카드를 변경할 수 있다.

카드 교환 후, 마작을 가진 플레이어가 첫 번째 트릭을 시작한다. 티츄에서 플레이 가능한 카드 조합은 일반적으로 포커 패를 기반으로 하며 몇 가지 예외가 있다. 플레이어는 나중에 플레이할 수 있는 옵션으로 트릭을 패스할 수 있으며, 트릭은 3번 연속 패스되면 완료된다.

플레이 가능한 카드 조합에는 단일 카드, 페어, 두 개 이상의 "계단"(연속 페어; 예를 들어, 55667788. ''비''연속 페어는 플레이할 수 없음), 같은 종류의 세 장, 수트/색상에 관계없이 ''최소'' 다섯 장의 카드 스트레이트 (예: 56789TJQ는 플레이 가능), 풀 하우스 (같은 종류의 세 장 & 페어)가 포함된다. 같은 종류의 네 장 또는 최소 다섯 장의 스트레이트 플러시는 '''폭탄'''이며 더 큰 폭탄을 제외한 모든 카드 조합을 이긴다. 폭탄은 트릭을 끝내기 위해 언제든지 (순서에 상관없이) 플레이할 수 있으며, 모든 플레이어에게 트릭을 가져가기 전에 더 큰 폭탄을 플레이할 기회가 주어진다.

"폭탄"의 예: 10< K< D< 8888< AAAA< 910JQK< ♠2♠3♠4♠5♠6♠7.

"폭탄"을 제외하고 카드는 더 높은 값의 유사한 조합으로만 따라갈 수 있다. 단일 카드에 단일 카드, 페어에 페어 등과 같다.

특수 카드는 다음과 같이 게임 플레이에 영향을 미친다.

  • '''마작''' 마작을 가진 플레이어가 첫 번째 트릭을 시작하지만, 트릭에서 마작을 플레이할 필요는 없다. 마작은 1로 플레이할 수 있으며, 단독으로 또는 MJ2345+ 스트레이트에서 플레이할 수 있다. 마작이 플레이되면 소원을 빌 수 있다(2-A의 카드 번호 요청). 소원은 충족될 때까지 활성 상태로 유지된다. 소원 카드를 ''충족할 수 있는'' 각 플레이어는 가능한 경우 한 번 플레이할 때까지 소원 카드를 ''플레이해야'' 한다. 소원 카드가 폭탄으로 4장을 플레이해야 하는 경우(예: 위 스트레이트 이기기), 그렇게 해야 한다. 마작이 스트레이트로 트릭을 열면, 다음 플레이어는 가능한 경우 소원 값을 포함하는 스트레이트를 플레이해야 한다. 불사조(와일드 카드, '''소원 값 아님''')로만 스트레이트를 구성할 수 있는 경우, 플레이해야 한다. 기억하세요: ''할 수 있으면'' ''해야 합니다''. 마작은 때때로 제비라고도 한다.
  • '''개'''는 숫자 값이 없으며 트릭에서 플레이할 수 없다. 개는 리드 카드로 플레이해야 하며 파트너에게 리드를 넘깁니다. 파트너가 나가면 플레이는 파트너 위치 이후의 활성 플레이어로 넘어갑니다. 어떤 식으로든 리드를 훔치는 것은 불가능하므로 개를 폭탄으로 사용하는 것은 허용되지 않는다.
  • '''불사조'''는 이전 플레이된 카드보다 .5 높은 값으로 단독으로 플레이할 수 있으며(예: A 다음, 불사조는 A.5로 플레이됨), 또는 조합에서 와일드 카드(2-A의 값)로 플레이할 수 있다. 위 마작의 소원을 충족시키지 못하는 스트레이트에서 불사조의 선언된 값. 불사조는 폭탄의 와일드 카드로 포함될 수 없으며, 단일 플레이에서는 와일드 카드가 아니며, 리드로 플레이될 때는 값 1.5만 가지며, 스트레이트에서 사용될 때는 .5 더 높게 계산되지 않는다. 불사조는 때때로 넥서스라고도 한다.
  • '''용'''은 가장 강력한 카드이며 ''단일'' 카드 트릭에서만 플레이할 수 있다. 용이 폭탄으로 공격받지 않는 한 플레이어가 트릭을 이깁니다. 트릭이 용으로 이기면 트릭은 ''상대''에게 주어집니다 (어느 상대를 선택할지). 또한 용이 폭탄으로 공격받으면 트릭에 가장 큰 폭탄을 플레이한 플레이어가 트릭 전체(용 포함)를 가져갑니다. 또한, 용을 사용하여 개를 이기는 것은 불가능하다.

2. 2. 카드 교환

2. 3. 카드 조합

카드 교환 후, 마작을 가진 플레이어가 첫 번째 트릭을 시작한다. 티츄에서 플레이 가능한 카드 조합은 일반적으로 포커 패를 기반으로 하며 몇 가지 예외가 있다. 플레이어는 나중에 플레이할 수 있는 옵션으로 트릭을 패스할 수 있으며, 트릭은 3번 연속 패스되면 완료된다.

== 일반 카드 조합 ==

싱글은 카드 1장이다. 페어는 같은 숫자 카드 2장이다. 스트레이트는 수트/색상에 관계없이 ''최소'' 다섯 장의 연속된 숫자 카드이다.(예: 56789TJQ는 플레이 가능). 풀 하우스는 같은 종류의 세 장과 페어로 구성된다. 연속 페어는 "계단"이라고도 불리며, 연속된 숫자의 페어 2쌍 이상으로 구성된다 (예: 55667788). ''비''연속 페어는 플레이할 수 없다.

== 폭탄 ==

폭탄은 일반적인 카드 조합보다 우선한다. 폭탄은 같은 숫자 카드 4장 또는 연속된 숫자로 이루어진 스트레이트 플러쉬 (5장 이상)로 구성된다. 더 높은 숫자의 폭탄은 낮은 숫자의 폭탄을 이긴다.

"폭탄"의 예: 10 < K < D < 8888 < AAAA < 910JQK < 234567.

2. 3. 1. 일반 카드 조합

싱글은 카드 1장이다. 페어는 같은 숫자 카드 2장이다. 스트레이트는 수트/색상에 관계없이 ''최소'' 다섯 장의 연속된 숫자 카드이다.(예: 56789TJQ는 플레이 가능). 풀 하우스는 같은 종류의 세 장과 페어로 구성된다. 연속 페어는 "계단"이라고도 불리며, 연속된 숫자의 페어 2쌍 이상으로 구성된다 (예: 55667788). ''비''연속 페어는 플레이할 수 없다.

2. 3. 2. 폭탄

폭탄은 일반적인 카드 조합보다 우선한다. 폭탄은 같은 숫자 카드 4장 또는 연속된 숫자로 이루어진 스트레이트 플러쉬 (5장 이상)로 구성된다. 더 높은 숫자의 폭탄은 낮은 숫자의 폭탄을 이긴다.

"폭탄"의 예: 10 < K < D < 8888 < AAAA < 910JQK < ♠2♠3♠4♠5♠6♠7.

2. 4. 특수 카드



특수 카드는 게임의 흐름을 바꾸는 역할을 한다.

  • '''마작(Mahjong, 麻雀)''' 마작을 가진 플레이어가 첫 번째 트릭을 시작한다. 마작은 1로 사용할 수 있으며, 스트레이트의 시작 카드로 사용할 수 있다. 마작을 낼 때, 2에서 A 사이의 특정 숫자 카드를 '소원'으로 요청할 수 있다. 소원은 해당 카드가 나올 때까지 유효하며, 소원 카드를 낼 수 있는 플레이어는 반드시 내야 한다.

  • '''개(Dog, 狗)'''는 숫자 값이 없으며 트릭에서 이길 수 없다. 개는 반드시 내야 하며, 자신의 파트너에게 순서를 넘긴다. 파트너가 이미 카드를 모두 냈다면, 파트너 다음 순서의 플레이어에게 순서가 넘어간다. 어떤 식으로든 순서를 뺏는 것은 불가능하므로 개를 폭탄으로 사용하는 것은 허용되지 않는다.

  • '''불사조(Phoenix, 鳳凰)'''는 단독으로 사용될 때, 바로 전에 나온 카드보다 0.5 높은 값으로 취급된다. 예를 들어, A 다음에 불사조를 내면 A.5로 계산된다. 다른 카드 조합에서는 2에서 A 사이의 값을 가진 와일드 카드로 사용할 수 있다. 하지만, 불사조는 폭탄에는 와일드 카드로 사용할 수 없다. 또한, 스트레이트에서 마작의 소원을 충족시킬 수 없다. 불사조는 때때로 넥서스라고도 불린다.

  • '''용(Dragon, 龍)'''은 가장 높은 단일 카드이며 *단일* 카드 트릭에서만 낼 수 있다. 용으로 트릭에서 이기면, 획득한 카드를 상대 팀에게 넘겨준다. 또한 용이 폭탄으로 공격받으면, 가장 높은 폭탄을 낸 플레이어가 용을 포함한 모든 카드를 가져간다.

2. 4. 1. 마작 (Mahjong, 麻雀)

마작(麻雀)을 가진 플레이어가 첫 번째 트릭을 시작한다. 마작은 1로 사용할 수 있으며, 스트레이트의 시작 카드로 사용할 수 있다. 마작을 낼 때, 2에서 A 사이의 특정 숫자 카드를 '소원'으로 요청할 수 있다. 소원은 해당 카드가 나올 때까지 유효하며, 소원 카드를 낼 수 있는 플레이어는 반드시 내야 한다.

2. 4. 2. 개 (Dog, 狗)

개는 숫자 값이 없으며 트릭에서 이길 수 없다. 개는 반드시 내야 하며, 자신의 파트너에게 순서를 넘긴다. 파트너가 이미 카드를 모두 냈다면, 파트너 다음 순서의 플레이어에게 순서가 넘어간다. 어떤 식으로든 순서를 뺏는 것은 불가능하므로 개를 폭탄으로 사용하는 것은 허용되지 않는다.

2. 4. 3. 불사조 (Phoenix, 鳳凰)

불사조는 단독으로 사용될 때, 바로 전에 나온 카드보다 0.5 높은 값으로 취급된다. 예를 들어, A 다음에 불사조를 내면 A.5로 계산된다. 다른 카드 조합에서는 2에서 A 사이의 값을 가진 와일드 카드로 사용할 수 있다. 하지만, 불사조는 폭탄에는 와일드 카드로 사용할 수 없다. 또한, 스트레이트에서 마작의 소원을 충족시킬 수 없다. 불사조는 때때로 넥서스라고도 불린다.

2. 4. 4. 용 (Dragon, 龍)

용은 가장 높은 단일 카드이며 *단일* 카드 트릭에서만 낼 수 있다. 용으로 트릭에서 이기면, 획득한 카드를 상대 팀에게 넘겨준다. 또한 용이 폭탄으로 공격받으면, 가장 높은 폭탄을 낸 플레이어가 용을 포함한 모든 카드를 가져간다.

2. 5. 게임 진행

마작을 가진 플레이어가 첫 번째 트릭을 시작한다. 플레이어는 낼 수 있는 카드 조합을 내거나, 차례를 넘길 수 있다. 3명이 연속으로 차례를 넘기면, 마지막에 카드를 낸 플레이어가 트릭을 가져간다. 새로운 트릭은 이전 트릭을 가져간 플레이어가 시작한다.

플레이 가능한 카드 조합은 일반적으로 포커 패를 기반으로 하지만 몇 가지 예외가 있다. 플레이어는 나중에 플레이할 수 있는 옵션으로 트릭을 패스할 수 있으며, 트릭은 3번 연속 패스되면 완료된다.

플레이 가능한 카드 조합에는 단일 카드, 페어, 두 개 이상의 "계단"(연속 페어, 예를 들어 55667788)이 있다. ''비''연속 페어는 플레이할 수 없다. 같은 종류의 세 장, 수트/색상에 관계없이 ''최소'' 다섯 장의 카드 스트레이트 (예: 56789TJQ는 플레이 가능), 풀 하우스 (같은 종류의 세 장 & 페어)도 가능하다. 같은 종류의 네 장 또는 최소 다섯 장의 스트레이트 플러시는 '''폭탄'''이며 더 큰 폭탄을 제외한 모든 카드 조합을 이긴다. 폭탄은 트릭을 끝내기 위해 언제든지 (순서에 상관없이) 플레이할 수 있으며, 모든 플레이어에게 트릭을 가져가기 전에 더 큰 폭탄을 플레이할 기회가 주어진다.

"폭탄"의 예시는 다음과 같다: 10< K< D< 8888< AAAA< 910JQK< ♠2♠3♠4♠5♠6♠7.

"폭탄"을 제외하고 카드는 더 높은 값의 유사한 조합으로만 따라갈 수 있다. 단일 카드에는 단일 카드, 페어에는 페어와 같은 방식이다.

특수 카드는 다음과 같이 게임 플레이에 영향을 미친다.

  • '''마작''' 마작을 가진 플레이어가 첫 번째 트릭을 시작하지만, 트릭에서 마작을 플레이할 필요는 없다. 마작은 1로 플레이할 수 있으며, 단독으로 또는 MJ2345+ 스트레이트에서 플레이할 수 있다. 마작이 플레이되면 소원을 빌 수 있다(2-A의 카드 번호 요청). 소원은 충족될 때까지 활성 상태로 유지된다. 소원 카드를 ''충족할 수 있는'' 각 플레이어는 가능한 경우 한 번 플레이할 때까지 소원 카드를 ''플레이해야'' 한다. 소원 카드가 폭탄으로 4장을 플레이해야 하는 경우(예: 위 스트레이트 이기기), 그렇게 해야 한다. 마작이 스트레이트로 트릭을 열면, 다음 플레이어는 가능한 경우 소원 값을 포함하는 스트레이트를 플레이해야 한다. 불사조(와일드 카드, '''소원 값 아님''')로만 스트레이트를 구성할 수 있는 경우, 플레이해야 한다. ''할 수 있으면'' ''해야 한다''. 마작은 때때로 제비라고도 한다.
  • '''개'''는 숫자 값이 없으며 트릭에서 플레이할 수 없다. 개는 리드 카드로 플레이해야 하며 파트너에게 리드를 넘긴다. 파트너가 나가면 플레이는 파트너 위치 이후의 활성 플레이어로 넘어간다. 어떤 식으로든 리드를 훔치는 것은 불가능하므로 개를 폭탄으로 사용하는 것은 허용되지 않는다.
  • '''불사조'''는 이전 플레이된 카드보다 .5 높은 값으로 단독으로 플레이할 수 있으며(예: A 다음, 불사조는 A.5로 플레이됨), 또는 조합에서 와일드 카드(2-A의 값)로 플레이할 수 있다. 위 마작의 소원을 충족시키지 못하는 스트레이트에서 불사조의 선언된 값. 불사조는 폭탄의 와일드 카드로 포함될 수 없으며, 단일 플레이에서는 와일드 카드가 아니며, 리드로 플레이될 때는 값 1.5만 가지며, 스트레이트에서 사용될 때는 .5 더 높게 계산되지 않는다. 불사조는 때때로 넥서스라고도 한다.
  • '''용'''은 가장 강력한 카드이며 ''단일'' 카드 트릭에서만 플레이할 수 있다. 용이 폭탄으로 공격받지 않는 한 플레이어가 트릭을 이긴다. 트릭이 용으로 이기면 트릭은 ''상대''에게 주어집니다 (어느 상대를 선택할지). 또한 용이 폭탄으로 공격받으면 트릭에 가장 큰 폭탄을 플레이한 플레이어가 트릭 전체(용 포함)를 가져간다. 또한, 용을 사용하여 개를 이기는 것은 불가능하다.

3. 게임 종료 및 점수 계산

팀은 그랜드 티츄(±200점) 및/또는 티츄(±100점) 콜에 대해 점수를 얻거나 잃는다. 예를 들어, A 플레이어가 그랜드 티츄를 선언하고 D의 티츄에 졌을 경우, A&C는 200점을 잃고 B&D는 100점을 얻는다.

한 팀의 두 플레이어가 상대 팀의 어느 플레이어보다 먼저 모든 카드를 없앤 경우, 승리 팀은 200점을 획득하며 이번 라운드에는 카드 점수가 없다.

마지막으로 카드를 없앤 플레이어는 남은 카드를 상대 팀에게 넘겨주고, 이번 라운드에서 획득한 모든 트릭을 가장 먼저 카드를 없앤 플레이어에게 넘겨준다.

점수는 각 팀이 획득한 트릭에 있는 카드를 기준으로 계산된다. 킹과 10은 각각 10점, 5는 5점, 드래곤은 25점, 피닉스/鳳凰중국어는 -25점이다. 다른 모든 카드는 0점이다.

팀이 1,000점 이상을 얻을 때까지 라운드가 계속된다.

3. 1. 게임 종료

티츄 게임은 한 팀이 1,000점 이상을 획득하면 종료된다. 점수가 높은 팀이 승리한다.

한 팀의 두 플레이어가 모두 카드를 먼저 내면, 해당 팀이 200점을 획득하고 라운드가 종료된다. 이를 더블 승리라고 한다.

팀은 그랜드 티츄(±200점) 및/또는 티츄(±100점) 콜에 대해 점수를 얻거나 잃는다. 예를 들어, A 플레이어가 그랜드 티츄를 선언하고 D의 티츄에 졌을경우, A&C는 200점을 잃고 B&D는 100점을 얻는다.

점수는 각 팀이 획득한 트릭에 있는 카드를 기준으로 계산된다. 킹과 10은 각각 10점, 5는 5점, 드래곤은 25점, 피닉스는 -25점이다. 다른 모든 카드는 0점이다.

3. 2. 점수 계산

5는 5점, 10과 K는 10점, 용은 25점, 불사조는 -25점이다. 나머지 카드는 점수가 없다. 마지막까지 카드를 가진 플레이어는 남은 카드를 상대 팀에게 넘겨주고, 자신이 획득한 트릭은 먼저 카드를 모두 낸 상대 팀 플레이어에게 넘겨준다. "그랜드 티츄" 성공 시 200점, 실패 시 -200점, "티츄" 성공 시 100점, 실패 시 -100점을 얻거나 잃는다. 한 팀의 두 플레이어가 상대 팀의 어느 플레이어보다 먼저 모든 카드를 없앤 경우, 승리 팀은 200점을 획득하며 이번 라운드에는 카드 점수가 없다. 팀이 1,000점 이상을 얻을 때까지 라운드가 계속된다.

4. 다양한 규칙 (Variants)

4. 1. 3인용 규칙 (Threechu)

카드는 일반적인 방식과 동일하게 배분된다. 딜러는 더미와 팀을 이루고, 나머지 두 명의 플레이어는 "일반" 팀으로 동일하게 플레이한다. 딜러는 자신의 카드와 더미의 카드를 모두 관리한다. 그랜드 티츄는 선언할 수 없고, 스몰 티츄만 선언할 수 있다. 카드 교환은 정상적으로 이루어지지만, 딜러와 더미는 서로 카드를 주고받지 않는다. 이후, 더미의 카드는 테이블에 앞면이 보이도록 놓여야 한다. 라운드가 끝나면 다른 플레이어가 더미와 함께 플레이하는데, 더미와 플레이하는 것이 약간의 이점이 있기 때문이다. 점수는 개인별로 계산된다. 일반적으로, 각 플레이어가 더미와 동일한 횟수로 플레이할 수 있도록, 3의 배수만큼 라운드가 진행된다. 더미 역시 티츄를 선언할 수 있으며, 마작의 소원을 이행할 의무도 없다.

4. 2. 6인용 규칙 (Tientsin, 天津)

톈진(Tientsin, 天津)에서는 티츄를 6명이서 플레이하며, 3명씩 두 팀으로 나뉘어 테이블을 둘러앉아 번갈아 가며 앉는다. 게임 규칙은 4인용 버전과 동일하지만, 다음과 같은 차이점이 있다.

  • 그랜드 티츄는 일곱 번째 카드를 받기 전에 선언해야 한다.
  • 각 플레이어는 자신의 파트너 2명에게 각각 1장씩 카드를 전달하고, 파트너들로부터 각각 1장씩 카드를 받는다.
  • 개는 자신의 파트너 중 한 명에게 순서를 넘긴다.
  • 점수 계산 시, 마지막으로 남은 플레이어는 자신의 남은 카드와 획득한 트릭을 모두 상대 팀에게 넘겨준다. 5번째로 나간 플레이어는 자신이 획득한 트릭을 해당 라운드의 승자에게 넘겨준다.
  • 트리플 승리(한 팀이 모든 카드를 내고, 상대 팀 3명이 모두 카드를 가지고 있는 경우)는 300점을 획득한다.

4. 3. 5-12인용 규칙 (Grand Seigneur)

프레지던트와 유사하게 자리 배치를 한다. 첫 라운드는 점수 없이 진행되며, 카드를 모두 낸 순서대로 서열이 정해진다. 서열에 따라 자리를 이동한다. 불쌍한 자는 가장 좋은 카드 3장, 빈민은 2장, 부르주아는 1장을 각각 상위 계급에게 넘긴다. 상위 계급은 받은 카드 수만큼, 가치가 낮은 카드를 넘겨준다.

마작을 가진 플레이어가 시작하며, 게임 종료 조건은 없다. 7명 이상 플레이 시, 카드 두 벌을 사용하고, 두 번째 덱에서는 개와 마작을 제거한다. 두 번째 용은 첫 번째 용을 이긴다. 서로 다른 무늬의 같은 숫자 카드 4장만 폭탄으로 인정된다.


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