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파렌하이트 (2005년 비디오 게임)

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1. 개요

파렌하이트는 2005년에 출시된 퀀틱 드림이 개발한 액션 어드벤처 비디오 게임이다. 플레이어는 살인을 저지른 루카스 케인, 그를 쫓는 형사 칼라 발렌티와 타일러 마일스를 번갈아 조작하며, 선택에 따라 스토리 전개가 달라지는 분기 시스템을 특징으로 한다. 3인칭과 1인칭 시점을 혼합하여 사용하며, 퀵 타임 이벤트를 활용한 조작 방식을 제공한다. 북미에서는 《화씨 9/11》과의 혼동을 피하기 위해 《인디고 프로퍼시》라는 제목으로 출시되었으며, 평론가들로부터 긍정적인 평가를 받았다.

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파렌하이트 (2005년 비디오 게임) - [IT 관련 정보]에 관한 문서
기본 정보
제목화씨
원제Fahrenheit
장르액션 어드벤처 게임
모드싱글 플레이어
플랫폼플레이스테이션 2
윈도우
Xbox
Xbox 360
Android
iOS
리눅스
macOS
플레이스테이션 4
개발사퀀틱 드림
퍼블리셔아타리
디렉터데이비드 케이지
스티브 니비흘리
제롬 브리트네프-본디
프로듀서기욤 드 퐁도미에르
작가데이비드 케이지
엘리자베스 푸르니에
아티스트필리프 아발레아
프로그래머크리스토프 비베
작곡가안젤로 바달라멘티
노르망 코르베유
파리드 루슬란
출시일
플레이스테이션 2, 윈도우, XboxPAL: 2005년 9월 16일
북미: 2005년 9월 20일
Xbox 3602007년 12월 5일
Android, iOS, Linux, macOS2015년 1월 29일
플레이스테이션 42016년 8월 9일
일본 PS22006년 1월 26일
기타 정보
CERO15세 이상 대상

2. 게임플레이

파렌하이트》는 액션 어드벤처 게임으로, 3인칭 시점과 1인칭 시점을 혼합하여 사용하며, 플레이어는 주요 등장인물들을 조작하여 스토리를 진행한다. 플레이어의 행동에 따라 스토리 세부 사항이 변경될 수 있으며, 세 가지 엔딩을 해제할 수 있다. 게임을 클리어하면 챕터를 다시 플레이할 수 있다.

연출 측면에서는, 드라마 24 -TWENTY FOUR-처럼 한 명의 캐릭터, 혹은 장면을 여러 각도에서 동시에 표시하여 독특한 분위기를 조성한다. 예를 들어, 게임 초반 주인공이 화장실에서 살인을 저지른 후, 흉기를 숨기고 혈흔을 씻는 동안 식사 중인 경찰관이 화장실로 다가오는 모습이 동시에 표시되어 긴박감을 높인다.

게임 중 곳곳에 숨겨진 카드를 모으면 BGM을 듣거나 특별한 영상을 감상하는 등 부가적인 요소도 즐길 수 있다.

2. 1. 조작 방식

''파렌하이트''는 액션 어드벤처 게임으로, 3인칭 시점 및 1인칭 시점으로 플레이한다. 주요 조작 가능 캐릭터는 초자연적인 힘에 의해 살인을 저지르게 된 루카스 케인, 그를 쫓는 뉴욕 시 경찰 형사 칼라 발렌티와 타일러 마일스이며, 루카스의 형제 마르쿠스도 가끔 조작할 수 있다.

조작 대부분은 컨트롤러의 아날로그 스틱을 사용한다. 캐릭터 이동은 물론, 일어서기, 앉기, 물건 줍기, 문 열기 등 다양한 동작을 할 때 화면 상단에 아이콘과 가능한 동작이 표시된다. 예를 들어 "커피 잔을 들기"는 아날로그 스틱을 위로 움직이고, "벽을 기어오르기"는 아날로그 스틱을 한 번 오른쪽으로 움직여 위로, 이어서 왼쪽으로 움직여 위를 번갈아 여러 번 반복하는 등, 실제 움직임과 유사하게 조작한다. 왼쪽 아날로그 스틱은 이동에 사용되고, 오른쪽 스틱은 대화 선택이나 물건 잡기와 같은 동작을 유발하며, 루카스의 초자연적인 능력을 소환하려면 양쪽 스틱 모두 필요하다. 노력을 모방하기 위해 게임패드의 트리거 버튼을 빠르게 눌러야 하는 경우도 있다.

대화 선택에서도 아날로그 스틱을 사용하며, 제한 시간 내에 몇 가지 선택지와 함께 대사가 표시된다. 액션 장면에서는 화면에 표시되는 대로 타이밍에 맞춰 아날로그 스틱을 상하좌우로 입력하여 때리고 피하는 등의 동작을 할 수 있다. 이러한 조작 방식은 퀵 타임 이벤트 시스템을 활용하여 긴장감을 높인다.

플레이어는 주인공의 정신 상태를 관리해야 하며, 이는 게임 진행에 영향을 미친다.
루카스의 정신 상태가 악화되고 있다

3. 줄거리

2009년 어느 날 밤, 뉴욕 시에서 루카스 케인은 알 수 없는 힘에 씌어 식당 화장실에서 한 남자를 찔러 죽이고 현장에서 도망친다. 이 사건은 뉴욕 시 경찰 형사인 칼라 발렌티와 그녀의 파트너 타일러 마일스에게 배정된다. 루카스는 아가사라는 영매를 만나 최면을 통해 자신을 조종하는 듯한 낯선 남자를 보았다는 것을 알게 된다.

경찰은 루카스를 유력한 용의자로 특정하고 함정을 설치하지만, 그는 초인적인 힘을 발휘하여 탈출한다. 아가사의 영혼으로 보이는 존재의 지시를 받은 루카스는 마야 문명 전문가를 만나 이 사건이 "다른 세계"로 통하는 통로를 열기 위한 마야 의식과 관련되어 있음을 알게 된다.

루카스의 전 여자친구는 마야 오라클에게 납치되고, 그녀를 구하려던 루카스는 죽음을 맞이하지만, 인공 지능(AI) 집단에 의해 다시 살아난다. 이들은 무한한 힘을 부여하는 비밀을 지닌 인디고 차일드를 찾고 있었다.

카를라는 조사를 통해 루카스와 유사한 범행 수법을 가진 죄수를 인터뷰하고, 오라클과 그들의 영생 추구에 대해 듣게 된다. 루카스는 카를라를 설득하여 오라클이 인디고 차일드를 얻기 위해 무엇이든 할 것이라고 설명한다. 루카스는 인디고 차일드의 위치를 알아내고, 그녀를 어린 시절 크로마에 노출되어 오라클의 자살 유도 시도를 견딜 수 있었던 군 기지로 데려간다. 인디고 차일드는 그곳에서 자신의 메시지를 전달하도록 돕는다. 오라클과 AI가 그들을 따라오고, 마지막 전투가 벌어진다. 3개월 후, 루카스는 임신 중인 카를라와 함께 살고 있다.

3. 1. 등장인물


  • '''루카스 케인'''(Lucas Kane): 게임의 주인공이다. 평범한 은행원이었으나, 뉴욕 시의 한 식당에서 살인 사건에 휘말리면서 초자연적인 힘을 각성하게 된다. 데이비드 가스먼이 성우를 맡았다.
  • '''칼라 발렌티'''(Carla Valenti): 뉴욕 시 경찰 형사이다. 냉철하고 정의감 넘치는 인물로, 루카스 케인 사건을 담당한다. 바바라 스카프가 성우를 맡았다.
  • '''타일러 마일스'''(Tyler Miles): 칼라 발렌티의 파트너 형사이다. 유머 감각이 있고 동료를 아끼는 인물이다. 데이비드 가스먼이 성우를 맡았다.
  • '''마커스 케인'''(Marcus Kane): 루카스 케인의 형이다. 가톨릭 신부로, 동생을 걱정하며 돕는다. 더그 랜드가 성우를 맡았다.
  • '''오라클'''(Oracle): 비밀 결사를 이끄는 수수께끼의 인물로, 게임의 주요 악역이다. 폴 반디가 성우를 맡았다.
  • '''아가사'''(Agatha): 시각 장애를 가진 영매이다. 루카스에게 조언을 해주는 조력자 역할을 하지만, 이후 사망한다. 조디 포레스트가 성우를 맡았다.
  • '''존 윈스턴'''(John Winston): "독스 다이너"의 단골 손님으로, 이야기 초반 루카스에게 살해당한다. 크리스찬 에릭슨이 성우를 맡았다.
  • '''마틴 매카시'''(Martin McCarty): "독스 다이너" 살인 사건의 최초 발견자인 경찰관이다. 앨런 웬거가 성우를 맡았다.
  • '''케이트 모리슨'''(Kate Morrison): "독스 다이너"의 웨이트리스이다. 샤론 만이 성우를 맡았다.
  • '''티파니 하퍼'''(Tiffany Harper): 바바라 스카프가 성우를 맡았다.
  • '''사만다 말론'''(Samantha Malone): 샤론 만이 성우를 맡았다.

4. 개발 및 출시

《'''파렌하이트'''》는 퀀틱 드림이 개발하고 데이비드 케이지가 작가 겸 감독을 맡은 게임이다. 초기에는 비벤디 게임즈가 퍼블리셔였으나, 아타리로 변경되면서 예산이 추가되었다. 당초 12개의 에피소드로 구성된 에피소드 형식으로 기획되었지만, 케이지는 이 형식을 포기하고 단일 게임으로 출시했다. 그는 게임 업계의 반복적인 성격과 젊은 층에 대한 초점에 좌절감을 느껴, 과거와 현재의 게이머 모두를 만족시키는 게임을 만들고자 했다. 그는 이야기를 가장 중요하게 생각했으며, 플레이어의 선택에 따라 이야기가 전개되도록 구성했다.

《파렌하이트》 개발에는 60명의 스턴트맨과 배우를 포함해 약 80명의 내부 직원이 참여했다. 12시간이 넘는 표정과 모션 캡처 애니메이션은 3개월 만에 완성되었고, 3시간 분량의 성우 작업이 이루어졌다. 게임 내 분할 화면은 TV 시리즈 ''24''에서 영감을 받았으며, ''스네이크 아이즈'', ''세븐'', ''파이트 클럽'' 등에서 영감을 받아 스토리와 연출을 구성하였다. 안젤로 바달라멘티가 작곡을 맡아 캐나다 오케스트라와 함께 녹음했으며, 노르망 코르베일이 감독했다.

《파렌하이트》는 2년간의 개발 기간을 거쳐 2005년 9월 초에 제조 출시되었다. 아타리마이크로소프트 윈도우, 플레이스테이션 2, Xbox용으로 유럽과 호주에서 2005년 9월 16일, 북미에서 9월 20일에 출시했다.[1] 2007년에는 Xbox 360에서 다운로드할 수 있게 되었다. 2015년에는 《파렌하이트: 인디고 예언 리마스터》가 윈도우, 안드로이드, iOS, 리눅스, macOS에서 출시되었고, 2016년에는 플레이스테이션 4용으로 출시되었다.

4. 1. 북미판 변경 사항

북미판은 영화 《화씨 9/11》과의 혼동을 피하기 위해 제목이 《'''인디고 프로퍼시'''》(Indigo Prophecy)로 변경되었다.[3] 디렉터스 컷 PC판 《'''파렌하이트: 인디고 프로퍼시 디렉터스 컷'''》은 Direct2Drive에서 판매되었지만(일본에서는 구입 불가)[4], 노골적인 성적 표현으로 인해 ESRB로부터 AO 등급을 받았다. 일반판은 M 등급을 받았다.

5. 평가

《파렌하이트》는 메타크리틱에서 PC 버전 85점, Xbox 버전 84점, PS2 버전 83점을 받는 등 평론가들로부터 전반적으로 긍정적인 평가를 받았다. 총괄 프로듀서 기욤 드 퐁도미에르는 이 게임이 《그림 판당고》(1998) 이후 이 장르에서 가장 높은 평가를 받았으며, 100만 부 이상 판매되어 상업적으로도 성공했다고 평가했다.

《컴퓨터 게임스 매거진》, 《게임스파이》, 《PC 게이머》, IGN은 2005년 최고의 어드벤처 게임으로 선정했으며, 《어드벤처 게이머》는 역대 최고의 어드벤처 게임 57위에 올렸다. 《게임 인포머》는 최고의 비디오 게임 오프닝 10선 중 마지막으로 꼽았다.

1Up.com의 가넷 리는 이야기의 "불안한" 본질과 우아함, 게임 플레이와의 조합을 칭찬하며, 《파렌하이트》가 미래의 목표를 위한 새로운 기준을 제시했다고 평가했다. 게임스팟의 알렉스 나바로는 영화 같은 게임 플레이 방식의 맥락과 "진심 어린 의미"를 강조하며, 내러티브를 "심오하고 매혹적"이라고 칭찬했다. 그는 캐릭터 개발, 아트 스타일, 성우 연기, 음악도 호평했다.

《게임스파이》의 레이먼드 M. 파디야는 "죽어가는 장르를 구할 수도 있을 정도로" 훌륭하다고 평가하며, 줄거리와 주요 캐릭터가 잘 쓰여졌고 성우진은 그 해 최고의 성우진 중 하나라고 언급했다. 조작 방식은 접근성이 좋고, 사운드트랙은 "음울하고 매혹적인" 품질이라고 칭찬했다. 《게임존》의 로니 홉스는 조작 방식이 내러티브 몰입에 도움이 되고, 캐릭터에 대한 감정적 연결을 만들어낸다고 평가하며, "단점에도 불구하고, 《인디고 프로퍼시》는 결정적인 인터랙티브 스토리이며, 이 장르를 완벽하게 만들 뿐만 아니라 재정의한다"고 결론지었다. IGN의 찰스 오니트는 영화 같은 경험을 제공하려는 노력이 성공적이었다고 평가하며, 여러 캐릭터를 사용하는 기능이 효과적이었고, 액션 안무와 성우 연기, 몰입감 있는 사운드트랙에 감명을 받았다고 언급했다.

반면, 가넷 리는 "다소 약하게 구현된 《메탈 기어 솔리드》와 같은 잠입 섹션"과 서둘러 진행된 것으로 보이는 게임의 마지막 3분의 1에 대해 비판했다. 알렉스 나바로는 결말과 잠입 시퀀스에 대해 리와 동의하며, 전자는 일관성이 부족하고 후자는 몰입도가 부족하다고 지적했다. 또한 퍼즐에 대한 불만과 함께 그래픽이 보기 흉하다고 언급했다. 파디야는 PC 버전이 콘솔 버전보다 못하며, 키보드와 마우스 설정이 "재미없다"고 평가했다. 그는 버튼 명령이 때때로 화면상의 이벤트에서 주의를 산만하게 한다고 지적했다. 나바로와 마찬가지로 파디야는 그래픽을 "부인할 수 없는 결함"이라고 표현했다. 홉스는 "어색한" 카메라 앵글과 "의심스러운" 캐릭터 움직임을 지적했다. 오니트는 같은 조작 문제를 발견하고 "어렵고 지루해질 수 있다"고 말하며, 컴퓨터로 플레이하는 효과에 불만을 품었고, 리와 나바로처럼 게임의 마지막 부분에 문제를 제기했다. 그는 그래픽의 "흐릿한" 가장자리와 "단조로운" 텍스처, "뻣뻣하고 어색한" 애니메이션을 비판했다.

5. 1. 수상 내역

연도부문결과참고
2005Develop Industry Excellence Awards최고의 신규 PC IP수상
2005스파이크 비디오 게임 어워드최고의 오리지널 스코어[2]
2006새턴상최고의 비디오 게임 출시: 호러
2006G.A.N.G. 어워드최고의 오리지널 보컬 곡 - 팝 ("산타 모니카")
2006게임 개발자 선택 어워드각본
2006NAVGTR 어워드연출, 시네마
게임, 오리지널 어드벤처수상
오리지널/각색된 곡 ("산타 모니카")
노래 모음
게임 시네마의 사운드 편집
드라마 주연 연기 (샤론 만)
드라마 각본수상


6. 라디오 드라마

2006년 1월 9일부터 《파렌하이트》의 세계관을 설명하는 라디오 드라마가 방송되었다. 기간 한정으로 인터넷에서도 배포되었으나[5], 현재는 배포가 종료되었다. 총 10화이며, 내레이터는 노자와 마사코이다.

참조

[1] 웹사이트 Updated Australian Release List - 26/09/05 http://palgn.com.au/[...] 2005-09-26
[2] 웹사이트 RE4 named Game of Year at Spike Awards https://www.gamespot[...] 2005-11-19
[3] 웹사이트 Quantic Dream – David Cage and Guillaume de Fondaumiere interview http://www.adventure[...] 2009-07-03
[4] 웹사이트 Fahrenheit: Indigo Prophecy Directors Cut Download|Buy Fahrenheit: Indigo Prophecy Directors Cut from D2D https://web.archive.[...]
[5] 웹사이트 ファーレンハイト:ラジオドラマ https://web.archive.[...]
[6] 웹인용 Indigo Prophecy for PC https://www.gamerank[...]
[7] 웹인용 Indigo Prophecy for Xbox https://www.gamerank[...]
[8] 웹인용 Indigo Prophecy for PlayStation 2 https://www.gamerank[...]
[9] 웹인용 Indigo Prophecy PC https://www.metacrit[...]
[10] 웹인용 Indigo Prophecy Xbox https://www.metacrit[...]
[11] 웹인용 Indigo Prophecy PlayStation 2 https://www.metacrit[...]
[12] 웹인용 Indigo Prophecy (Xbox) http://www.1up.com/d[...] 2005-09-19
[13] 웹인용 Indigo Prophecy Review https://www.gamespot[...] 2005-09-21
[14] 웹인용 Indigo Prophecy http://pc.gamespy.co[...] 2005-10-04
[15] 웹인용 Indigo Prophecy http://ps2.gamezone.[...] 2005-10-18
[16] 웹인용 Indigo Prophecy https://www.ign.com/[...] 2005-09-20



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