맨위로가기

파이널 판타지 XII: 레버넌트 윙스

"오늘의AI위키"는 AI 기술로 일관성 있고 체계적인 최신 지식을 제공하는 혁신 플랫폼입니다.
"오늘의AI위키"의 AI를 통해 더욱 풍부하고 폭넓은 지식 경험을 누리세요.

1. 개요

파이널 판타지 XII: 레버넌트 윙스는 2007년 닌텐도 DS로 출시된 실시간 전략 게임으로, 파이널 판타지 XII의 세계관을 공유한다. 게임 시스템은 닌텐도 DS의 스타일러스 펜을 활용하여 유닛을 조작하며, 캐릭터는 근접, 원거리, 비행 타입으로 구분되어 상성 관계를 갖는다. 소환 마법이 강화되어 51개의 소환수를 활용할 수 있으며, 비공정 베이루쥬를 기지로 하여 아이템 합성, 미션 수행 등을 진행한다. 게임은 대체로 긍정적인 평가를 받았으며, 특히 전투 시스템과 스토리, 롤플레잉과 전략의 조화가 호평을 받았다. 토리야마 모토무가 감독하고 이토 료마가 캐릭터 디자인을 담당했다.

더 읽어볼만한 페이지

  • 파이널 판타지의 파생작 - 파이널 판타지 택틱스 어드밴스
    《파이널 판타지 택틱스 어드밴스》는 스퀘어가 개발한 턴제 전략 RPG 게임보이 어드밴스 게임으로, 3차원 등각 투영 맵에서 턴 방식 전투, 풍부한 캐릭터 육성 시스템, 독특한 '법률 시스템'을 통해 전략적인 전투를 펼치며, 이발리스라는 판타지 세계를 배경으로 독창적인 스토리를 제공하여 높은 평가를 받고 후속작의 기반을 마련했다.
  • 파이널 판타지의 파생작 - 파이널 판타지 레코드 키퍼
    파이널 판타지 레코드 키퍼는 여러 매체로부터 평가를 받았으며, 메타크리틱은 75점, IGN은 6.2점, TouchArcade는 5점을 각각 부여했다.
  • 파이널 판타지 비디오 게임 - 파이널 판타지 XII
    파이널 판타지 XII는 2006년 플레이스테이션 2로 출시된 롤플레잉 게임으로, 실시간 전투 시스템인 "액티브 디멘션 배틀", 캐릭터 행동 프로그래밍 시스템인 "갬빗", 직업 성장 시스템인 "라이선스 보드"를 특징으로 하며, 아르카디아 제국에 맞서는 달마스카 공주 아셰와 동료들의 이야기를 다룬다.
  • 파이널 판타지 비디오 게임 - 파이널 판타지 VII 리버스
    파이널 판타지 VII 리버스는 비디오 게임 리뷰 매체로부터 매우 긍정적인 평가를 받았으며, 메타크리틱에서 92점, 오픈크리틱에서 99%의 긍정적인 평가를 기록했다.
  • 가공의 섬을 배경으로 한 비디오 게임 - 두들 챔피언 아일랜드 게임
    두들 챔피언 아일랜드 게임은 롤플레잉과 스포츠 게임을 결합하여 고양이 캐릭터 루키로 일본을 모티브로 한 섬들을 탐험하며 미니 게임 대결을 통해 챔피언이 되는 것을 목표로 한다.
  • 가공의 섬을 배경으로 한 비디오 게임 - 파이널 판타지 익스플로러즈
    파이널 판타지 익스플로러즈는 크리스탈을 찾아 아모스트라 섬을 탐험하는 탐험가들의 이야기로, 강력한 몬스터가 있는 위험한 섬에서 크리스탈을 획득하는 모험을 그리며 중간 정도의 평가를 받았다.
파이널 판타지 XII: 레버넌트 윙스 - [IT 관련 정보]에 관한 문서
기본 정보
제목파이널 판타지 XII: 레버넌트 윙스
원제nihongo: "파이널 판타지 XII: 레버넌트 윙"
nihongo: "파이널 판타지 XII 레버넌트・윙"
nihongo: "Fainaru Fantajī Revananto Uingu"
nihongo:
약칭nihongo:
nihongo: "파이널 판타지 XII 레버넌트 윙"
nihongo: "파이널 판타지 XII 레바난토 윙"
nihongo: Fainaru Fantajī Revananto Uingu
개발 정보
개발사싱크 앤 필
스퀘어 에닉스
배급사스퀘어 에닉스
디렉터토리야마 모토무
프로듀서와타나베 야스히토
요코야마 에이스케
각본가토리야마 모토무
이시야마 타카나리
아티스트마쓰다 도시타카
가미코쿠료 이사무
이토 료마
작곡가사키모토 히토시
후쿠이 겐이치로
엔진해당 없음
게임 정보
시리즈파이널 판타지
이발리스 얼라이언스
플랫폼닌텐도 DS
장르전략 롤플레잉
실시간 전략
모드싱글 플레이어
출시 정보
출시일일본: 2007년 4월 26일
북미: 2007년 11월 20일
유럽: 2008년 2월 15일
기타 정보
CERO 등급A (전체 이용가)
판매량전 세계: 137만 장
일본: 54만 장

2. 게임 시스템

''파이널 판타지 XII: 레버넌트 윙스''는 실시간 전략 게임이지만, 턴제 방식의 ''파이널 판타지 택틱스''와 ''택틱스 어드밴스''를 연상시키는 요소가 있다.[7] 닌텐도 DS의 스타일러스 펜으로 모든 조작이 가능하다. 전투는 플레이어가 임무를 시작하거나 특정 지역에서 근접 전투를 선택할 때 시작되며, 적이 사정거리 안에 들어오면 캐릭터는 자동으로 공격한다. 플레이어는 스타일러스 펜으로 캐릭터를 터치하여 목표 변경, 갬빗 설정, 능력 사용 등의 명령을 내릴 수 있다.[8]

캐릭터는 근접형, 원거리형, 비행형의 세 가지 유형으로 구분되며, 각 유형은 서로 상성 관계를 가진다. 근접형은 원거리형에 강하고, 원거리형은 비행형에 강하며, 비행형은 근접형에 강하다.[10]

액티브 포스 배틀, 소환수 시스템, 아이템 합성에 대한 자세한 내용은 해당 문단을 참고하라.

2. 1. 액티브 포스 배틀

전투는 실시간으로 진행되며, 플레이어는 터치스크린을 이용해 유닛을 조작하고 명령을 내린다.[8] 유닛은 근접, 원거리, 비행 타입으로 나뉘며, 각 타입은 서로 상성 관계를 가진다. 근접형은 원거리형에 강하고, 원거리형은 비행형에 강하며, 비행형은 근접형에 강하다.[10]

유닛을 터치하면 "마법/기술", "감빗", "미스트 낵" 등의 명령을 선택할 수 있다.

  • 통상기: 유닛의 기본 공격이다. 회복 타입 외에는 적에게 접근하면 자동으로 공격하고, 회복 타입은 아군에게 접근하면 자동으로 회복시킨다.
  • 마법/기술: "케알가" (범위 내 아군 회복), "스프린트" (이동 속도 증가) 등 다양한 마법과 기술을 사용할 수 있다. 한번 사용하면 "WAIT" 게이지가 찰 때까지 다시 사용할 수 없다.
  • 감빗: 설정한 마법/기술을 상황에 맞춰 자동으로 사용한다.
  • 미스트 낵: 적을 공격하거나 피해를 입으면 쌓이는 "미스트 카트"가 가득 차면 발동하는 각 캐릭터의 특수 기술이다.


캐릭터와 소환수는 세 가지 타입 중 하나로 설정된다.

  • 근접 타입: 지상에서 이동하며 적에게 접근하여 직접 공격한다. 원거리 타입에 강하고, 비행 타입에 약하다.
  • 원거리 타입: 활, 총, 마법 등으로 원거리 공격을 한다. 비행 타입에 강하고, 근접 타입에 약하다.
  • 비행 타입: 공중에 떠서 지형 제한 없이 이동한다. 기본적으로 근접 공격을 하며, 근접 타입에 강하고, 원거리 타입에 약하다.

2. 2. 소환수 시스템

파이널 판타지 XII에서 소환 마법은 ''레버넌트 윙스''에서 더 큰 역할을 한다. 전투에서 에스퍼(소환수)를 소환하여 돕는 것은 플레이 필드 영역에 위치한 소환 게이트를 사용하여 수행된다.[10] 소환수는 1에서 3까지의 순위(랭크)로 매겨지며, 랭크 1과 2는 많은 수로 나타날 수 있는 반면, 랭크 3은 하나의 개체만 소환할 수 있다. 소환수는 또한 다양한 원소(속성)에 따라 구분되며, 불, 물, 흙, 번개가 있다. 회복 및 비원소는 다른 두 가지 유형이다.[10]

이번 작품에서는 캐릭터 유닛뿐만 아니라, 여러 소환수 유닛을 불러 함께 싸우는 것이 중요해졌다.

  • '''팀''' : 미션에 출격하는 캐릭터 유닛을 "리더"라고 부르며, 각 리더는 최대 8체까지의 소환수 유닛을 거느릴 수 있다. 리더와 소환수를 1세트로 "팀"이라고 부른다.

  • '''코스트와 캐퍼시티''' : 각 소환수에는 "코스트"가 설정되어 있으며, 코스트만큼의 "캐퍼시티"를 소비하여 불러낸다. 캐퍼시티 내라면 몇 체라도 불러서 따르게 할 수 있다. 캐퍼시티는 각 리더에게 설정된 캐퍼시티의 합계와, 열린 "소환 게이트"의 수에 따라 결정된다.

  • '''소환 게이트''' : 미션 시작 시, 미리 "소환 덱"에 세팅한 소환수가 리더마다 2체씩 출현한다. 미션 맵 안에 "소환 게이트"가 있는 경우, 이것을 열면 캐퍼시티에 따라 더욱 소환수를 불러낼 수 있게 된다. 아군의 소환수가 쓰러져도, 소환 게이트에서 보충할 수 있다.

  • '''랭크와 속성''' : 소환수에는 I~III까지의 랭크가 있으며, 랭크가 높을수록 강한 힘을 가지고 있지만, 그만큼 코스트도 높아진다. 랭크 I, II는 같은 소환수를 여러 체 부를 수 있지만, 랭크 III의 소환수는 각 1체씩 밖에 부를 수 없다. 또한, 소환수에는 각각 "불", "물", "번개", "흙", "무", "회복"의 속성이 있다.

  • '''소환수의 강화''' : 미션이 시작되면 "AP(아스트랄 포인트)"가 서서히 쌓여간다. AP를 소비하여 임의의 소환수의 LV를, 그 미션 중 한정으로 올릴 수 있다.


'''라이선스 링'''은 링 위에 선으로 연결된 무수한 구멍이 뚫려 있으며, 각 구멍에 1체의 소환수가 대응한다. "성석"을 소비하여 소환수와 "계약"할 수 있으며, 처음부터 계약되어 있는 3체의 소환수부터 시작하여, 계약할 때마다 인접한 구멍의 소환수를 계약할 수 있게 된다.

2. 3. 아이템 합성

플레이어는 연금술의 한 요소인 합성 시스템을 통해 아이템을 만들 수 있다. 합성을 위해서는 레시피와 재료가 필요하다.[10] 베이루주의 라운지에서 쿠시가 합성 상점을 열면, 장비를 합성할 수 있다. 레시피는 게임 진행 중에 얻을 수 있고, 재료("마테리얼" 또는 "소재")는 미션 맵 내의 "마테리얼 포인트"에서 소환수 외의 캐릭터를 접근시켜 채집할 수 있다.

레시피에 맞는 3종의 재료와 쿠시의 질문에 따라 합성 결과가 달라진다. 재료의 등급이 높으면 같은 장비라도 성능이 높아진다. 완성된 장비는 이름을 바꿀 수 있다.[10]

2. 4. 비공정 베이루쥬

프롤로그 시퀀스를 완료하면, 플레이어는 클랜의 이름을 딴(기본 이름은 갈바나, 일본어 버전은 ベイルージュ|베이루쥬일본어) 비공정을 얻게 된다.[6] 비공정은 플레이어가 현재 임무를 확인하고, 다른 작업을 보거나, 합성 상점에서 장비를 만들거나, 레뮤레스의 네 개 섬 사이를 이동할 수 있는 기지 역할을 한다.[6] 비공정의 내부는 플레이어가 원하는 대로 꾸밀 수 있다.[6]

비공정 "베이루쥬"(이름 변경 가능)는 브리지, 라운지, 갑판으로 구성되어 있다.

브리지에서는 동료와 대화하여 게임 진행에 대한 힌트를 얻거나, 게시판이나 리포트를 볼 수 있다.

  • 게시판: 본편 이외의 자유 미션을 받을 수 있다.
  • 리포트: 다양한 정보를 읽을 수 있다.
  • 미션 목록: 미션 내용과 달성도를 확인할 수 있다.
  • 레시피 책 컬렉션: 입수한 합성 레시피 책을 확인할 수 있다.
  • 렘레이스 리포트: 렘레이스에 대한 정보가 실려 있다.
  • 베이루쥬 일지: 동료가 쓴 항해 일지를 읽을 수 있다.


라운지에는 동료가 운영하는 상점 등의 시설이 있다. 게임 진행 상황에 따라 시설이 늘어나거나 기념물이 세워져 외관이 변하기도 한다.

  • 토마지의 상점: 무기, 방어구, 액세서리를 구입하거나 소지품을 판매할 수 있다.
  • 류드의 매터리얼 상점: 합성 소재인 매터리얼을 구입하거나 소지품을 판매할 수 있다.
  • 쿠시의 합성 상점: 매터리얼을 합성하여 장비를 만들 수 있다.
  • 판넬로의 카페: 판넬로가 운영하는 카페.
  • 사하긴의 네밍웨이: 비공정의 이름을 변경할 수 있다.


갑판에는 비행 중에 습격해 오는 적을 요격하기 위한 소환 게이트가 설치되어 있다.

3. 등장인물

''레버넌트 윙스''는 ''파이널 판타지 XII''의 등장인물들과 새로운 등장인물들을 포함한다.[15] 주요 등장인물로는 라바나스타 출신의 고아인 카이츠필로, 레뮤레스 거주민인 류드, 그리고 전작에서 반 일행과 얽혀 앙심을 품은 현상금 사냥꾼 바가모난이 있다. 카이츠필로는 ''XII''에서 조작 불가 캐릭터(NPC)로, 바가모난은 반복적으로 등장하는 적대자로 나왔지만, 이번 작품에서는 더 큰 역할을 맡는다.[15]

소환수 디자인도 변경되었다. 예를 들어 살라맨더는 도마뱀 디자인에서 DS의 그래픽 성능을 고려하여 멧돼지 형태로 바뀌었다. 각 소환수는 3개의 랭크를 가지며,[9] 각 랭크의 디자인은 서로 연관성을 갖도록 제작되었다.[15]


  • '''토마지'''(Tomaj): 19세 휴럼족 남성. 보물, 돈, 사랑에 모험을 거는 밀정이다. 전작에서 왕도 라바나스타의 사해정에서 일하며 반에게 센트리오 클랜을 소개했다. 쿠시스 외에는 아무도 칭찬하지 않는 것을 한탄한다.

  • '''리키'''(Rikken): 휴럼족 남성. 바폰하임의 공적 "리키 일당"의 리더. 동경했던 공적의 복장을 흉내내지만 언행과 행동이 맞지 않아 헛돌고 있다.

  • '''엘자'''(Elza): 휴럼족 여성. 리키 일당 소속으로, 미인이지만 아무 생각이 없다.

  • '''라즈'''(Raz): 반가족 남성, 비행 타입. 리키 일당 소속으로, 반가족 치고는 작고 배 모양의 에어보드를 탄다. "~"라는 어미를 사용하며, 이 어미가 반 일행에게 옮겨간 적이 있다.

  • '''노노'''(Nono): 연령 불명 남성 모그리족. 발프레아의 애기, 슈트랄의 정비를 담당하는 기공사 모그리.

  • '''바가모난'''(Ba'Gamnan): 연령 불명 남성 반가족, 근접 타입. 반가족 현상금 사냥꾼이었으나 잦은 난폭한 행동으로 현상금이 걸렸다. 현상수배범이 된 후 부하들과의 관계가 냉랭해졌다.

  • '''윌리스'''(Velis): 23세 휴럼족 남성. 본작의 신 캐릭터. 레뮤레스의 무인도에서 쓰러져 있다가 반 일행에게 구조된 수수께끼의 병사. 날개의 저지의 남편이다.

3. 1. 달마스카 왕국


  • '''반'''(Vaan): 18세 휴럼족 남성. 근접 타입. 본작의 주인공. 비공정으로 대공을 누비며 모험을 즐기는 공적 소년이다.[15] 검을 사용하여 싸우며 어느 정도 성장하면 훔치는 기술을 배우는 등 시프와 같은 역할도 한다. 통상 기술은 검으로 공격하는 「싸운다」.
  • '''판네로'''(Penelo): 17세 휴럼족 여성. 간접 타입. 반의 소꿉친구이자 서포트 역할. 의상이 전작의 엔딩에 가까운 모습이 되었다.[15] 백마도사 타입으로 동료를 회복시킨다. 또한, 어느 정도 성장하면 다양한 춤을 배우는 등 댄서와 같은 역할을 한다. 통상 기술은 아군을 회복시키는 「케알」.
  • '''카이츠'''(Kytes): 10세 휴럼족 남성. 간접 타입. 반의 공적단 일원. 원래 반과 판네로는 왕도 라바나스타에서 도구점을 운영하는 미게로의 밑에서 함께 살았으며, 두 사람을 형과 누나처럼 따랐다. 공적과 모험을 동경하며, 마법을 맹렬하게 공부하고 있다.[15] 흑마도사 타입으로 다양한 흑마법을 사용하여 싸운다. 통상 기술은 장비하고 있는 무기에 따라 결정되며 「파이어」, 「블리자드」, 「썬더」, 「스톤」 중 하나가 되며, 카이츠의 무기만 반드시 속성을 하나 가지고 있다.
  • '''필로'''(Filo): 11세 휴럼족 여성. 비행 타입. 반의 공적단에 소속된 소녀. 에어 보드(스카이 시프)를 타고 있다. 전작에서는 왕도 라바나스타・다운타운의 아이들이 만든 「공적을 목표로 하자 단」의 멤버였다. 사실 몸이 약하지만, 언제나 씩씩하게 밝게 행동한다. 게임 중반에 류드에게 미묘한 연정을 품게 된다.[15]
  • '''아셰(Ashe)''': 20세 휴럼족 여성. 간접 타입. 달마스카 왕국 여왕. 과거 반 일행의 협력으로 아르케이디아 제국으로부터 달마스카 왕국을 해방했다.[15]

3. 2. 부유 대륙 레뮤레스

류드(Lluyd영어)는 에글족 청년으로, 20세 남성이며 비행 타입이다. 본작의 새로운 캐릭터 중 한 명으로, 에글족 중에서도 드물게 붉은 날개와 머리카락을 가지고 있다. 다른 에글족에 비해 호기심이 강하지만, 감정 표현이 부족하여 이단시되거나 "배신자"라고 불리기도 했다. 반 일행과 모험을 하면서 자신의 감정을 되찾아간다.[15] 성우는 사와시로 치하루가 맡았다.(『디시디아 파이널 판타지 오페라 옴니아』)

쿠시스(Cu Sith영어)는 토마지를 "오야붕"이라고 부르며 따르는 환수이다. 연령과 성별은 불명이며, "~데스!"라고 말한다. 노노와는 처음에는 사이가 나빴지만, 이후 화해했다. 레시피와 재료를 바탕으로 아이템을 합성하는 능력을 가지고 있다. 쿠시스에 따르면, 아주 높은 하늘에서 왔는데, 베이루주의 주익에 걸려버린 곳을 토마지에게 도움을 받았다고 한다. 다른 환수의 쿠시스와 비교해 얼굴의 반점이나 복장이 다르다.[15]

3. 3. 기타


  • '''라사:''' 13세 휴럼족 소년으로, 백성을 위하는 알케이디아 제국의 젊은 황제이다.[15]
  • '''바슈 / 가브라스:''' 37세 휴럼족 남성. 알케이디아 제국의 저지 마스터이다. 라사를 지지하며 달마스카 왕국을 지키기 위해 제국을 내부에서 감시하고 있다.[15] 과거 달마스카 왕국의 장군이었으나 국왕 암살죄로 처형된 것으로 알려졌지만, 반 일행과 함께 달마스카 왕국을 해방하고 동생의 유언에 따라 "가브라스"로 이름을 바꾸어 제국으로 갔다.[15]
  • '''발프레아:''' 23세 휴럼족 남성. 이전 작품에서 반 일행과 함께 활약한 베테랑 공적이다. 부유 대륙의 비보를 노리고 있다.[15]
  • '''프란:''' 연령 불명의 비에라족 여성. 발프레아의 파트너이다. 비에라족 특유의 미스트 감응 능력을 지니고 있다.[15]
  • '''날개의 저지:''' 연령, 성별, 종족 모두 불명. 공적들을 선동하여 레뮤레스를 혼란에 빠뜨리는 수수께끼의 인물이다. 금속 날개와 전신을 덮는 갑옷을 착용한 모습 때문에 "날개의 저지"라고 불린다. "성정석"의 힘으로 이바리스를 지배하려 한다.[15]

4. 세계관

파이널 판타지 XII파이널 판타지 택틱스 어드밴스에 등장하는 이바리스의 일부 장소들이 새로운 배경인 레뮤레스와 함께 《레버넌트 윙스》에 다시 등장한다. 공식 웹사이트에 따르면, 레뮤레스는 게임 사건이 일어나기 오래 전에 신 펠토노스가 하늘로 들어올린 전설적인 푸르바마(부유 대륙)이다. 방벽을 세우는 데 사용되는 마법석인 클라우드스톤 또는 "오랄리스"의 효과로 인해, 이 푸르바마는 세상의 나머지 부분으로부터 보호받고 있다. 시간이 지남에 따라, "부유하는 땅의 전설"은 섬과 그곳에 있는 부를 찾는 스카이 해적들의 야망이 되었다. 레뮤레스의 폐허에는 등에 날개가 돋아나고 수명이 40년인 인간형 종족인 에글족이 거주한다. 에글족은 레뮤레스 내부에 보호받고 있기 때문에, 침입하는 스카이 해적들로부터 배우는 것 외에는 외부 세계에 대한 지식이 없다.

레뮤레스의 마법석은 오라크라이트라고 알려져 있다. 오라리스의 조각인 오라크라이트는 야르히라고 알려진 짐승들을 소환하기 위해 맹약의 반지에 사용되며, 이바리스의 다른 사람들은 에스퍼라고 부른다.[10] 그러나 오라크라이트를 장기간 사용하면 사용자의 애니마가 정화되어 새로운 야르히가 되고, 사용자는 영혼 없는 껍데기가 될 때까지 순환이 계속된다.

반과 판네로 일행은 공적(空賊)이 되어 이바리스에 떠 있는 미지의 대지 "부유 대륙 레뮤레스"에서 모험을 하게 된다.

4. 1. 레뮤레스

레뮤레스는 여러 개의 섬으로 이루어진 부유 대륙으로, 하늘의 신 포르사노스가 만들었다고 전해진다. 이바리스 지역의 아득한 상공에 위치하지만, 주위에 쳐진 강력한 미스트(마법 에너지)의 결계로 인해 오랫동안 발견되지 않아, 공적들 사이에서 "전설의 부유 대륙"으로 소문이 돌 뿐이었다.

레뮤레스에는 에글족이라는 날개 달린 종족이 주로 거주한다. 이들은 지적 수준은 낮지 않지만, 외부 세계와의 교류가 없었기에 문화 수준은 낮다. 휴럼족과 비교하면 수명이 짧아 평균 40세 정도이다. 그 탓인지 모두 달관한 듯하며, 감정의 기복이 적다.

레뮤레스는 주로 다음 4개의 섬으로 구성되어 있다.

섬 이름설명
바람을 맞이하는 섬 제필기후와 환경이 모두 좋으며, 주로 에글족이 살고 있다.
거대한 돌의 섬 토르메라더스고대 유적이 곳곳에 있으며, 그 안에는 "성정석"이 안치되어 있는 유적도 있다.
대공해 무르카 카와크거대한 섬에 해수가 가득 차, 공중의 대해원이라고 할 수 있는 섬.
하늘을 품는 산의 섬 알다"신과 가장 가까운 곳"이라고 불리는 높은 산맥이 있다.
상실의 고도 차라에글족도 좀처럼 접근하지 않는 무인도.


4. 2. 레뮤레스의 마석

성정석은 방대한 미스트의 힘을 품고 있는 3개의 돌로, 성정석에서 새어 나오는 미스트가 성석과 부유석을 낳는다. 성정석을 모두 모은 자는 "영원을 손에 넣는다"고 전해진다.[10]

성석은 소환수와 계약함으로써 소환 게이트를 열 수 있게 해주는 돌이다.[10]

부유석은 대륙을 띄우는 힘을 가진 돌이다. 부유석에서 새어 나오는 미스트가 레뮤레스의 생태를 형성하며, "마석"의 일종인 "비공석"과는 약간 다른 역할을 한다.[10]

4. 3. 환수와 소환술

레뮤레스에 서식하는 몬스터는 "환수계"에서 온 "환수"로, 신체가 "환상"으로 구성되어 있다. 따라서 치명상을 입어도 죽지 않고, 소멸하여 환수계로 돌아갈 뿐인 "불멸의 존재"이다.

고대 에글족은 환수로부터 몸을 지키기 위해 성석과 소환 게이트를 이용하여 환수를 자유롭게 소환하고 부리는 술법을 만들어냈다.

소환은 그 강대한 힘 때문에 하늘의 신 폴사노스에 의해 3가지 규칙이 정해져 있다.[10]

  • "환수에게 성석을 '인연'으로 주어 주종 계약을 맺을 것"
  • "불려 나온 환수는 소환자에게 따를 것"
  • "기량을 넘는 수의 환수를 다루는 것은 죽음을 초래할 것"

5. 평가

《파이널 판타지 XII: 레버넌트 윙스》는 대체로 긍정적인 평가를 받았다. 게임 리뷰 애그리게이터 웹사이트 GameRankings와 Metacritic에서 각각 80%, 81/100의 점수를 기록했다.[41][42]

주요 매체 평가
매체점수
패미통32/40[26]
전격 DS & Wii 스타일호평[27]
닌텐도 파워7.5/10[38]
IGN8.3/10[23]
1UP.comB+[38]
GameSpot8.5/10[22]
GameZone8.5/10[22]
일렉트로닉 게이밍 먼슬리7.17/10 (8/10, 7.5/10, 6/10)[21]



일본판은 패미통에서 40점 만점에 32점을 받았으며,[26] 전격 DS & Wii 스타일 리뷰어들에게도 호평을 받았다. 미션 기반의 스토리와 전투가 "간단하면서도 더 깊이 있게" 만들어졌다는 칭찬을 받았다. 많은 수의 캐릭터가 전투에 참여하여 플레이어가 "액션에 가까이 있는" 듯한 참여감을 주며, 게임의 난이도는 "평소에 롤플레잉 게임을 즐겨 하지 않는" 사람들에게도 어필할 수 있다고 평가받았다. 유일한 비판은 스타일러스 사용으로, 전장 내 지역을 선택하는 데 어려움이 있다는 점이었다.[27]

북미판 역시 대체로 긍정적인 평가를 받았다. 롤플레잉과 전략의 조합을 칭찬했지만, 액션의 양에 비해 화면 크기가 작다는 점을 비판했다.[21] IGN은 2007년 11월의 닌텐도 DS 게임으로 선정했다.[28]

2008년 8월 기준으로, 《레버넌트 윙스》는 전 세계적으로 104만 장이 판매되었으며, 일본에서 54만 장, 북미에서 22만 장, 유럽에서 28만 장이 판매되었다.[24] 출시 첫 주에는 일본에서 가장 많이 팔린 콘솔 게임이었고, 그 다음 주에는 두 번째로 많이 팔린 게임이었다.[25]

6. 개발

이 게임은 파이널 판타지 X-2파이널 판타지 XIII를 감독했던 토리야마 모토무가 감독하고 스토리를 썼다.[12] 토리야마에 따르면, 이 게임은 ''파이널 판타지'' 게임을 경험하지 못한 닌텐도 DS 소유자를 대상으로 하며, 전투 시스템에서 지나치게 복잡한 요소를 제거하여 플레이어가 최소한의 컨트롤로 적을 물리칠 수 있도록 하였다.[13]

이 게임은 파이널 판타지 택틱스 어드밴스의 이토 류마가 디자인한 3D 배경과 캐릭터 디자인을 특징으로 하는 스프라이트 기반 그래픽 엔진을 사용한다. 프로듀서 요코야마 에이스케는 워크래프트에이지 오브 엠파이어를 영감의 원천으로 언급하며, "해당 게임의 순수한 '재미'를 추출하여 ''파이널 판타지''에 가져오고 싶다"고 밝혔다.[14] 이토는 자신의 디자인 중 일부를 ''파이널 판타지 XII'' 캐릭터 디자이너인 요시다 아키히코의 디자인을 기반으로 했다. 이토는 ''파이널 판타지 택틱스 어드밴스''의 모그리 디자인에 손을 댄 것에 대한 ''파이널 판타지 XII'' 제작자 마츠노 야스미의 칭찬을 받으며 그와 "비밀을 주고받았다".[15]

북미 지역의 현지화를 위해 ''레버넌트 윙스''는 북미 시장이 실시간 전략 장르에 "더 익숙하다"고 판단하여 난이도를 재조정했다.[14] 또한 ''파이널 판타지 XII''의 던전과 보스를 추가했다.

역할담당
총괄 프로듀서카와즈 아키토시
프로듀서와타나베 야스히토
Co 프로듀서요코야마 에이스케
디렉터&시나리오토리야마 모토무
캐릭터 디자인이토 류마
아트 슈퍼바이저・타이틀 로고 디자인우에쿠니 료
Co 디렉션・시나리오・이벤트이시야마 타카야
시나리오사이토 나나코
아트 디렉터마츠다 토시타카
무비 디렉터후지이 에이지
리드 그래픽 디자이너오카무라 쇼
2D 캐릭터 픽셀 아트카토 키요후미
아트아마노 히사시
작곡가후쿠이 켄이치로
작곡가(감수)사키모토 히토시


참조

[1] 웹사이트 Work http://www.thinkandf[...] Think & Feel 2009-11-06
[2] 웹사이트 Square Enix brings together fresh new faces and timeless classics at E3 2007 http://www.square-en[...] 2007-07-10
[3] 웹사이트 A mélange of release dates for Europe http://squarehaven.c[...] 2007-12-05
[4] 웹사이트 Final Fantasy XII Revenant Wings Update http://ds.ign.com/ar[...] News Corporation 2006-10-31
[5] 웹사이트 Square Enix gesticulates in regards to Revenant Wings bonus content http://squarehaven.c[...] 2007-07-15
[6] 웹사이트 New Revenant Wings Scans http://www.forever-f[...] 2007-04-04
[7] 웹사이트 Final Fantasy XII Revenant Wings: Pre-Battle Jitters http://ds.ign.com/ar[...] News Corporation 2007-05-03
[8] 웹사이트 FFXII: Revenant Wings, Battle System and the Egul Race http://xcomp.gamebri[...] GameBrink 2006-12-07
[9] 웹사이트 FFXII: Revenant Wings: les invocations http://www.jeux-fran[...] PressÉlite 2007-03-15
[10] 웹사이트 Final Fantasy XII Revenant Wings http://www.square-en[...] Square Enix 2007-03-28
[11] 비디오 게임 Final Fantasy XII Square Enix 2006-10-31
[12] 웹사이트 Final Fantasy XII: Revenant Wings (DS) scan, details - Update #1 http://www.gamesaref[...] 2006-09-21
[13] 웹사이트 TGS 2006: Final Fantasy XII Update http://ds.ign.com/ar[...] News Corporation 2006-09-21
[14] 웹사이트 Interview: Final Fantasy XII Revenant Wings http://ds.ign.com/ar[...] News Corporation 2007-05-17
[15] 웹사이트 Previews: FFXII: Revenant Wings http://www.1up.com/d[...] Ziff Davis 2007-03-30
[16] 웹사이트 Hitoshi Sakimoto AU Interview http://ds.ign.com/ar[...] News Corporation 2007-07-06
[17] 웹사이트 Second thoughts on Final Fantasy XII: Revenant Wings http://www.siliconer[...] 2007-07-06
[18] 웹사이트 Final Fantasy XII: Revenant Wings for DS https://www.gamerank[...] CBS Interactive 2014-03-25
[19] 웹사이트 Final Fantasy XII: Revenant Wings for DS Reviews https://www.metacrit[...] CBS Interactive 2014-03-25
[20] 웹사이트 Final Fantasy XII: Revenant Wings http://www.1up.com/d[...] 1UP.com 2008-08-02
[21] 간행물 Electronic Gaming Monthly, Issue 223 2007
[22] 웹사이트 Final Fantasy XII: Revenant Wings Review https://www.gamespot[...] CBS Interactive 2019-05-01
[23] 웹사이트 Final Fantasy XII: Revenant Wings Review https://www.ign.com/[...] Ziff Davis 2019-05-01
[24] 웹사이트 Annual Report 2008 http://www.square-en[...] 2008-12-20
[25] 웹사이트 Top 30 Japanese Console Game Chart http://www.the-magic[...] 2007-07-06
[26] 웹사이트 First Impressions - Final Fantasy XII: Revenant Wings http://www.eurogamer[...] Eurogamer Network 2007-07-06
[27] 웹사이트 FFXII: Revenant Wings Reviewed http://ds.ign.com/ar[...] News Corporation 2007-04-16
[28] 웹사이트 Nintendo DS Game of the Month: November 2007 http://ds.ign.com/ar[...] News Corporation 2007-12-01
[29] 웹사이트 Final Fantasy XII: Revenant Wings (Nintendo DS) - Sales, Wiki, Cheats, Walkthrough, Release Date, Gameplay, ROM on VGChartz http://www.vgchartz.[...]
[30] 웹사이트 DS『FFXIIレヴァナント・ウイング』の「ニンテンドーDSLite」同梱版が発売決定! https://dengekionlin[...] 電撃オンライン 2020-05-01
[31] 웹사이트 Final Fantasy XII: Revenant Wings reviews on GameRankings http://www.gameranki[...] GameRankings 2014-03-25
[32] 웹사이트 Final Fantasy XII: Revenant Wings reviews on Metacritic http://www.metacriti[...] Metacritic 2014-03-25
[33] 웹사이트 Annual Report 2008 http://www.square-en[...] 2008-12-20
[34] 웹사이트 Top 30 Japanese Console Game Chart http://www.the-magic[...] 2007-07-06
[35] 웹사이트 First Impressions - Final Fantasy XII: Revenant Wings http://www.eurogamer[...] Eurogamer Network 2007-07-06
[36] 웹사이트 FFXII: Revenant Wings Reviewed http://ds.ign.com/ar[...] ニューズ・コーポレーション 2007-04-16
[37] 간행물 ゲーマガ 2009年11月号
[38] 웹사이트 Final Fantasy XII: Revenant Wings http://www.1up.com/d[...] 1UP.com 2008-08-02
[39] 간행물 Electronic Gaming Monthly, Issue 223; HOL. 2007
[40] 웹사이트 Nintendo DS Game of the Month: November 2007 http://ds.ign.com/ar[...] ニューズ・コーポレーション 2007-11-30
[41] 웹인용 Final Fantasy XII: Revenant Wings for DS https://www.gamerank[...] CBS Interactive 2014-03-25
[42] 웹인용 Final Fantasy XII: Revenant Wings for DS Reviews https://www.metacrit[...] CBS Interactive 2014-03-25
[43] 웹인용 Final Fantasy XII: Revenant Wings http://www.1up.com/d[...] 1UP.com 2008-08-02
[44] 간행물 Electronic Gaming Monthly, Issue 223; HOL. 2007
[45] 웹인용 Final Fantasy XII: Revenant Wings Review https://www.gamespot[...] CBS Interactive 2019-05-01
[46] 웹인용 Final Fantasy XII: Revenant Wings Review https://www.ign.com/[...] 지프 데이비스 2019-05-01



본 사이트는 AI가 위키백과와 뉴스 기사,정부 간행물,학술 논문등을 바탕으로 정보를 가공하여 제공하는 백과사전형 서비스입니다.
모든 문서는 AI에 의해 자동 생성되며, CC BY-SA 4.0 라이선스에 따라 이용할 수 있습니다.
하지만, 위키백과나 뉴스 기사 자체에 오류, 부정확한 정보, 또는 가짜 뉴스가 포함될 수 있으며, AI는 이러한 내용을 완벽하게 걸러내지 못할 수 있습니다.
따라서 제공되는 정보에 일부 오류나 편향이 있을 수 있으므로, 중요한 정보는 반드시 다른 출처를 통해 교차 검증하시기 바랍니다.

문의하기 : help@durumis.com