맨위로가기

파인딩 네버랜드 온라인

"오늘의AI위키"는 AI 기술로 일관성 있고 체계적인 최신 지식을 제공하는 혁신 플랫폼입니다.
"오늘의AI위키"의 AI를 통해 더욱 풍부하고 폭넓은 지식 경험을 누리세요.

1. 개요

파인딩 네버랜드 온라인은 5개의 종족과 다양한 클래스 시스템을 특징으로 하는 MMORPG이다. 플레이어는 레벨을 올리면서 캐릭터 레벨과 클래스 레벨을 모두 올릴 수 있으며, 클래스별 기술과 증명서를 잠금 해제할 수 있다. 게임 내에서는 길드를 창설하여 길드 타운을 건설하고, 영토 전쟁 및 길드 제거 경기에 참여할 수 있다. 이 게임은 ggFTW와 DotMMO로부터 긍정적인 평가를 받았다.

더 읽어볼만한 페이지

  • 게임브리오 엔진 게임 - 허스키 익스프레스
    허스키 익스프레스는 넥슨에서 개발하여 썰매견 육성과 퀘스트 수행을 특징으로 하는 온라인 게임이었으나, 2011년에 서비스가 종료되었다.
  • 게임브리오 엔진 게임 - 폴아웃 3
    폴아웃 3는 베데스다 게임 스튜디오에서 개발한 액션 롤플레잉 게임으로, 핵전쟁으로 폐허가 된 워싱턴 D.C.를 배경으로 볼트 101에서 자란 주인공이 실종된 아버지를 찾아 황무지를 탐험하는 이야기이며, 오픈 월드 탐험, S.P.E.C.I.A.L. 스탯 시스템, V.A.T.S. 전투 시스템, 카르마 시스템 등의 특징을 가진다.
  • 대규모 다중 사용자 온라인 롤플레잉 게임 - 거상
    거상은 다양한 부대를 활용한 전투, 용병 고용 및 장수 전직, 환수·신수 소환, 아이템 연마, 무도장 시스템, 경제 시스템, 상단 시스템 등을 특징으로 하는 실시간 전략 시뮬레이션 온라인 게임이다.
  • 대규모 다중 사용자 온라인 롤플레잉 게임 - 길드워 2
    길드워 2는 아레나넷이 개발하고 엔씨소프트가 배급하는 MMORPG로, 5개의 종족과 9개의 직업을 선택하여 캐릭터를 생성하고, PvE, PvP, WvW 전투, 제작, 탐험, 레이드 콘텐츠와 엘더 드래곤과의 전투를 중심으로 티리아 대륙의 운명을 다루는 핵심 스토리를 즐길 수 있다.
  • 2011년 비디오 게임 - 리프트 온라인
    리프트 온라인은 텔라라라는 판타지 세계에서 멸망의 용에 맞서 싸우는 승천자가 되어, 두 진영 중 하나를 선택하고, 균열 봉인, 던전 공략, 직업 및 영혼 조합을 통한 캐릭터 커스터마이징을 특징으로 하는 MMORPG이다.
  • 2011년 비디오 게임 - 마인크래프트
    마인크래프트는 3D 샌드박스 비디오 게임으로, 플레이어는 블록으로 이루어진 세계에서 탐험, 채집, 제작, 건설을 자유롭게 즐길 수 있으며, 다양한 게임 모드와 멀티플레이, 레드스톤 장치, 커스터마이징 기능을 지원하여 전 세계적으로 인기를 얻고 교육 및 대중 문화에도 영향을 미쳤다.
파인딩 네버랜드 온라인 - [IT 관련 정보]에 관한 문서
게임 정보
제목에덴 이터널
원제성경전설 (聖境傳說)
중국어 제목몽지전설 (夢之傳說)
일본어 제목에터널・아틀라스 (エターナル・アトラス, Etānaru Atorasu)
개발사X-레전드
배급사에리아 게임즈
엔진게임브리오
장르MMORPG
플랫폼마이크로소프트 윈도우
출시일
대만2010년 10월 28일
중국/홍콩2010년 11월
일본2011년 1월
북미/유럽2011년 6월 16일 (오픈 베타)
대한민국2012년 1월 5일
기타 정보
에덴 이터널 로고
에덴 이터널 로고
한국어 제목 (다른 이름)파인딩 네버랜드 온라인 (Finding Neverland Online; FNO)
태국어 제목성경전설 (聖境傳說)
한국어 등급12세 이용가

2. 게임 플레이

2. 1. 종족

파인딩 네버랜드 온라인에는 총 다섯 종족이 존재한다. 인간, 우르순, 하프킨, 아누란, 그리고 주미가 있다.
하프킨하프킨은 인간 아이와 똑같이 생겼지만, 신체적으로 나이를 먹지 않아 항상 어린아이의 모습으로 남는 인간의 또 다른 종족이다. 그렇기에, 파인딩 네버랜드 온라인은 오늘날 아이 캐릭터를 포함하는 몇 안 되는 MMORPG 중 하나이다.

2. 1. 1. 하프킨

하프킨은 인간 아이와 똑같이 생겼지만, 신체적으로 나이를 먹지 않아 항상 어린아이의 모습으로 남는 인간의 또 다른 종족이다. 그렇기에, 파인딩 네버랜드 온라인은 오늘날 아이 캐릭터를 포함하는 몇 안 되는 MMORPG 중 하나이다.

2. 2. 클래스 시스템

}|클래스 목록|

근접 딜러원거리 딜러마법 딜러방어지원기타
도적헌터마법사전사성직자미믹
격투가엔지니어환술사기사음유시인
검무가레인저흑마법사템플러주술사
사무라이심문관루미너리드래곤 나이트현자



|}|클래스 성장|

캐릭터는 레벨을 올리면서 캐릭터 레벨과 클래스 레벨을 모두 올릴 수 있다. 캐릭터 레벨을 올리면 분기 기술이 잠금 해제되는데, 이는 노란색, 주황색, 녹색, 파란색, 보라색으로 표시된 방어, 근접 딜러, 원거리 딜러, 지원/힐, 마법 딜러 분기와 같이 동일한 분기에 속하는 모든 클래스에서 사용할 수 있는 기술이다. 이러한 분기 기술은 레벨 1에서 시작하며 플레이어의 현재 캐릭터 레벨과 같아질 때까지 게임의 통화로 레벨을 올릴 수 있다.[9]

클래스 경험치와 클래스 포인트(CP)는 현재 사용 중인 클래스에 대해서만 획득하므로 클래스는 캐릭터 레벨과 별개로 레벨을 올릴 수 있지만, 클래스 레벨이 플레이어의 현재 캐릭터 레벨을 초과할 수는 없다. 클래스가 레벨을 올리는 데 필요한 클래스 경험치를 100% 획득했지만 캐릭터 레벨에 의해 제한된 경우, 캐릭터 레벨이 먼저 증가하면 클래스 경험치를 획득할 때마다 레벨이 증가한다. 클래스 레벨이 증가함에 따라 클래스별 기술은 레벨 30까지 5 레벨 간격으로 잠금 해제되고, 그 후 레벨 60까지 10 레벨 간격으로 잠금 해제된다. 클래스 포인트는 이러한 클래스별 기술의 레벨을 올리는 데 사용되며 일반적으로 클래스 경험치와 1:1 비율로 획득되지만, 클래스 레벨이 증가를 멈추고 클래스 경험치를 획득하지 않아도 클래스 포인트는 계속 증가한다. 각 클래스는 다른 클래스와 독립적인 고유한 클래스 포인트 풀을 가지고 있다. 클래스 경험치 획득량과 동일한 양으로 클래스 포인트를 획득하지 않는 유일한 예외는 일일 권장 이벤트를 완료할 때이다. 이때 클래스 경험치는 주어지지만 클래스 포인트는 획득하지 않는다.[9]

또한 클래스 레벨을 올리면 클래스에 할당할 때 패시브 부스트를 제공하는 증명서가 잠금 해제된다. 잠금 해제된 모든 증명서는 다른 클래스에 할당된 것과 관계없이 모든 클래스에서 독립적으로 사용할 수 있다. 레벨 10, 20, 30에서 클래스는 새로운 증명서를 잠금 해제하고, 동일한 클래스를 레벨 40, 50, 60으로 올리면 이전 증명서를 동일한 효과 유형을 가진 강화된 버전으로 교체한다. 한 번에 사용할 수 있는 증명서의 수는 캐릭터 레벨에 따라 다르며, 레벨 10에서 초기 두 개의 증명서 슬롯을 사용할 수 있으며, 레벨 60까지 10 레벨마다 추가 슬롯이 잠금 해제되어 모든 7개가 사용 가능합니다. 특정 배열 및 조합(동일한 분기의 증명서만 사용)으로 증명서를 사용하면 특정 기술의 위력에 영향을 미치는 최대 두 개의 패시브 부스트 또는 효과가 발생할 수 있다.[9]

플레이어는 전투 중이 아닌 게임 내 어디에서든 레벨 5부터 잠금 해제된 모든 클래스 간에 언제든지 전환할 수 있다. 전사와 마법사를 초기 잠금 해제 클래스로 시작하여, 플레이어는 캐릭터 레벨 5부터 대체 클래스 각각을 잠금 해제하기 위해 특정 캐릭터 레벨과 클래스 레벨을 모두 올려야 하며, 레벨 60(템플러와 사무라이)과 70(현자와 드래곤 나이트)에서 두 개의 클래스를 사용할 수 있게 되는 경우를 제외하고 5 레벨마다 하나의 새로운 클래스를 잠금 해제한다. 캐릭터 레벨 20까지 클래스를 잠금 해제할 때에는 클래스 요구 사항이 없다(성직자, 헌터, 도적, 음유시인). 그 후에는 필요한 캐릭터 레벨에 도달하고 레벨 65까지 (엔지니어, 환술사, 격투가, 주술사, 검무가, 흑마법사, 템플러, 사무라이, 레인저)에 필요한 클래스 또는 클래스를 지정된 레벨까지 훈련하여 클래스를 잠금 해제할 수 있다. 현자와 드래곤 나이트는 클래스 요구 사항이 없지만, 특별 퀘스트 라인을 완료해야만 잠금 해제할 수 있다는 점에서 독특하다. 현자는 레벨 69에서 퀘스트 라인을 획득하지만, 최종 임무는 레벨 70이 되어야 완료할 수 있다.[9]

}}}}

2. 2. 1. 클래스 목록

근접 딜러원거리 딜러마법 딜러방어지원기타
도적헌터마법사전사성직자미믹
격투가엔지니어환술사기사음유시인
검무가레인저흑마법사템플러주술사
사무라이심문관루미너리드래곤 나이트현자


2. 2. 2. 클래스 성장

캐릭터는 레벨을 올리면서 캐릭터 레벨과 클래스 레벨을 모두 올릴 수 있다. 캐릭터 레벨을 올리면 분기 기술이 잠금 해제되는데, 이는 노란색, 주황색, 녹색, 파란색, 보라색으로 표시된 방어, 근접 딜러, 원거리 딜러, 지원/힐, 마법 딜러 분기와 같이 동일한 분기에 속하는 모든 클래스에서 사용할 수 있는 기술이다. 이러한 분기 기술은 레벨 1에서 시작하며 플레이어의 현재 캐릭터 레벨과 같아질 때까지 게임의 통화로 레벨을 올릴 수 있다.[9]

클래스 경험치와 클래스 포인트(CP)는 현재 사용 중인 클래스에 대해서만 획득하므로 클래스는 캐릭터 레벨과 별개로 레벨을 올릴 수 있지만, 클래스 레벨이 플레이어의 현재 캐릭터 레벨을 초과할 수는 없다. 클래스가 레벨을 올리는 데 필요한 클래스 경험치를 100% 획득했지만 캐릭터 레벨에 의해 제한된 경우, 캐릭터 레벨이 먼저 증가하면 클래스 경험치를 획득할 때마다 레벨이 증가한다. 클래스 레벨이 증가함에 따라 클래스별 기술은 레벨 30까지 5 레벨 간격으로 잠금 해제되고, 그 후 레벨 60까지 10 레벨 간격으로 잠금 해제된다. 클래스 포인트는 이러한 클래스별 기술의 레벨을 올리는 데 사용되며 일반적으로 클래스 경험치와 1:1 비율로 획득되지만, 클래스 레벨이 증가를 멈추고 클래스 경험치를 획득하지 않아도 클래스 포인트는 계속 증가한다. 각 클래스는 다른 클래스와 독립적인 고유한 클래스 포인트 풀을 가지고 있다. 클래스 경험치 획득량과 동일한 양으로 클래스 포인트를 획득하지 않는 유일한 예외는 일일 권장 이벤트를 완료할 때이다. 이때 클래스 경험치는 주어지지만 클래스 포인트는 획득하지 않는다.[9]

또한 클래스 레벨을 올리면 클래스에 할당할 때 패시브 부스트를 제공하는 증명서가 잠금 해제된다. 잠금 해제된 모든 증명서는 다른 클래스에 할당된 것과 관계없이 모든 클래스에서 독립적으로 사용할 수 있다. 레벨 10, 20, 30에서 클래스는 새로운 증명서를 잠금 해제하고, 동일한 클래스를 레벨 40, 50, 60으로 올리면 이전 증명서를 동일한 효과 유형을 가진 강화된 버전으로 교체한다. 한 번에 사용할 수 있는 증명서의 수는 캐릭터 레벨에 따라 다르며, 레벨 10에서 초기 두 개의 증명서 슬롯을 사용할 수 있으며, 레벨 60까지 10 레벨마다 추가 슬롯이 잠금 해제되어 모든 7개가 사용 가능합니다. 특정 배열 및 조합(동일한 분기의 증명서만 사용)으로 증명서를 사용하면 특정 기술의 위력에 영향을 미치는 최대 두 개의 패시브 부스트 또는 효과가 발생할 수 있다.[9]

플레이어는 전투 중이 아닌 게임 내 어디에서든 레벨 5부터 잠금 해제된 모든 클래스 간에 언제든지 전환할 수 있다. 전사와 마법사를 초기 잠금 해제 클래스로 시작하여, 플레이어는 캐릭터 레벨 5부터 대체 클래스 각각을 잠금 해제하기 위해 특정 캐릭터 레벨과 클래스 레벨을 모두 올려야 하며, 레벨 60(템플러와 사무라이)과 70(현자와 드래곤 나이트)에서 두 개의 클래스를 사용할 수 있게 되는 경우를 제외하고 5 레벨마다 하나의 새로운 클래스를 잠금 해제한다. 캐릭터 레벨 20까지 클래스를 잠금 해제할 때에는 클래스 요구 사항이 없다(성직자, 헌터, 도적, 음유시인). 그 후에는 필요한 캐릭터 레벨에 도달하고 레벨 65까지 (엔지니어, 환술사, 격투가, 주술사, 검무가, 흑마법사, 템플러, 사무라이, 레인저)에 필요한 클래스 또는 클래스를 지정된 레벨까지 훈련하여 클래스를 잠금 해제할 수 있다. 현자와 드래곤 나이트는 클래스 요구 사항이 없지만, 특별 퀘스트 라인을 완료해야만 잠금 해제할 수 있다는 점에서 독특하다. 현자는 레벨 69에서 퀘스트 라인을 획득하지만, 최종 임무는 레벨 70이 되어야 완료할 수 있다.[9]

2. 3. 의상 및 칭호 시스템

2. 4. 스토리라인

플레이어는 파란색 수정 안에 갇힌 채 발견되었으며, 발견되기 전까지 일어난 일에 대한 기억이 전혀 없다. 게임을 진행하면서 "수정 아이"라고도 알려진 이 인물은 자신에게 무슨 일이 일어났는지, 그리고 인구 밀집 지역에서 최근에 발생한 문제에 대한 단서를 찾으려고 노력한다.[8]

게임의 비공식 마스코트는 알파카(Alpaca영어)로, 게임 내에서 인기 있는 탈것이자 이동 수단이다.[8]

2. 4. 1. 주요 설정

플레이어는 파란색 수정 안에 갇힌 채 발견되었으며, 발견되기 전까지 일어난 일에 대한 기억이 전혀 없다. 게임을 진행하면서 "수정 아이"라고도 알려진 이 인물은 자신에게 무슨 일이 일어났는지, 그리고 인구 밀집 지역에서 최근에 발생한 문제에 대한 단서를 찾으려고 노력한다.[8]

게임의 비공식 마스코트는 알파카(Alpaca영어)로, 게임 내에서 인기 있는 탈것이자 이동 수단이다.[8]

2. 5. 길드

에덴 영원의 플레이어는 주요 대륙의 가장 큰 도시인 아벤에서 50 골드로 길드를 창설할 수 있다. 길드는 레벨 1로 시작하며, 길드원들이 기부하는 골드 양을 늘리거나, 특별 퀘스트 완료, 길드 타운 내 건물 이용과 같은 플레이어 행동을 통해 길드가 획득한 세금과 명성으로 레벨을 올릴 수 있다. 이러한 플레이어의 행동은 개인 길드 명성과 모든 길드원 명성의 합인 전체 길드 명성에 기여한다. 플레이어가 길드에서 추방되거나 탈퇴할 경우, 개인의 길드 명성은 0으로 초기화되지만 전체 길드 명성은 변동이 없다.[9][10]

각 길드는 레벨 3부터 최대 5개의 고유한 건물을 포함하는 자체 타운을 건설할 수 있으며, 길드 레벨에 따라 업그레이드할 수 있다. 이 타운에는 길드 레벨이 증가함에 따라 커지는 길드 금고가 포함되어 있다. 특정 레벨에서는 길드 리더의 허가와 길드 자금 500 골드로 길드 타운 중앙 부분에 플레이어의 동상을 건설할 수 있다. 길드의 일원이 될 수 있는 플레이어 수는 길드 레벨에 따라 증가한다.[9][10]

2. 5. 1. 길드 활동

에덴 영원의 플레이어는 주요 대륙의 가장 큰 도시인 아벤에서 50 골드 코인으로 길드를 창설할 수 있다. 길드는 레벨 1로 시작하며, 길드원들이 기부하는 골드 양을 늘리거나, 특별 퀘스트 완료, 길드 타운 내 건물 이용과 같은 플레이어 행동을 통해 길드가 획득한 세금과 명성으로 레벨을 올릴 수 있다. 이러한 플레이어의 행동은 개인 길드 명성과 모든 길드원 명성의 합인 전체 길드 명성에 기여한다. 플레이어가 길드에서 추방되거나 탈퇴할 경우, 개인의 길드 명성은 0으로 초기화되지만 전체 길드 명성은 변동이 없다. [9][10]

각 길드는 레벨 3부터 최대 5개의 고유한 건물을 포함하는 자체 타운을 건설할 수 있으며, 길드 레벨에 따라 업그레이드할 수 있다. 이 타운에는 길드 레벨이 증가함에 따라 커지는 길드 금고가 포함되어 있다. 특정 레벨에서는 길드 리더의 허가와 길드 자금 500 골드로 길드 타운 중앙 부분에 플레이어의 동상을 건설할 수 있다. 길드의 일원이 될 수 있는 플레이어 수는 길드 레벨에 따라 증가한다.[9][10]

2. 5. 2. 영토 전쟁

영토 전쟁은 대규모 플레이어 대 플레이어(PvP) 이벤트로, 길드는 단일 전장에서 거대한 크리스탈을 점령하고 다른 길드의 플레이어를 30분 동안 격파하여 다양한 맵의 지배권을 놓고 경쟁한다.[9][10] 길드는 최대 3개의 영토를 통제할 수 있으며, 참여한 플레이어(레벨 30 이상, 길드에 200 명성 기여)는 길드가 점령한 각 크리스탈마다 1~100개의 전쟁 석재가 들어 있는 전쟁 상자를 획득한다. 이 전쟁 석재는 특정 액세서리를 제작하는 데 사용하거나 10개 단위로 다른 상품과 교환할 수 있다.[9][10]

영토 전쟁 동안 플레이어는 전장 맵에서 특정 비플레이어 캐릭터(NPC)와 대화하고 특정 지역으로 이동하여 아벤에서 추가 전쟁 상자 보상을 받는 특별 퀘스트를 완료할 수 있다. 맵에서 길드가 통제하는 특정 NPC와 대화하면, 플레이어는 하루에 한 번 자신의 캐릭터 레벨과 길드가 소유한 영토 수에 해당하는 급여와 추가 전쟁 상자를 획득할 수 있다. 자신의 길드가 통제하는 영토 내에서 몬스터를 처치하면 보너스 경험치가 주어진다.[9][10]

2. 5. 3. 길드 제거 경기

길드 제거 경기는 주말에 열리며, 한 주 동안 많은 명성을 축적한 길드가 폐쇄된 아레나에서 열리는 토너먼트 스타일의 길드 대 길드 전투 시리즈에 참여할 수 있다. 영토 전쟁과 유사한 크리스탈 점령 시스템과 30분 제한 시간이 있지만, 각 아레나에는 한 번에 두 개의 길드만 참여한다(다만, 여러 경기가 동시에 다른 인스턴스에서 발생할 수 있음).[10]

하지만 한 길드가 적 길드의 플레이어를 격파하면서 동시에 충분한 크리스탈을 점령하고 통제하는 경우 길드 제거 경기는 더 일찍 종료될 수 있다. 한 길드가 이 방식으로 다른 길드를 압도하거나 압도당하는 정도는 분할된 색상의 사기 게이지(자신의 길드와 상대 길드의 사기 수준을 나타냄)를 통해 추적되며, 한 길드가 충분한 사기를 잃으면 전투가 종료된다.[10]

이 경쟁에서 상위 3개 길드는 랭킹에 해당하는 무작위 아이템이 들어 있는 여러 개의 상품 가방을 보상으로 받으며, 이는 길드 리더에게 지급되어 길드원에게 분배된다. 또한, 이 우승 길드의 구성원은 주간 랭킹에 따라 금, 은, 동색의 떠다니는 왕관 아이콘과 핵심 능력치에 대한 각각 3%, 2%, 1%의 능력치 향상을 받는다. 이 버프는 다음 주말의 길드 제거가 시작될 때 제거된다.[10]

3. 평가

ggFTW의 초기 리뷰어는 이든 이터널의 클래스 시스템을 "독특하고 흥미롭다"고 칭찬했다.[11] 베타 테스트 기간 동안의 DotMMO 리뷰는 이 게임을 "탄탄한 MMORPG"라고 평했다.[12]

참조

[1] 웹사이트 Game Questions http://edeneternal.a[...] Eden Eternal 2011-05-23
[2] 웹사이트 X-Legend Entertainment Utilizes Gamebryo Engine in Latest MMO Title http://www.gamebryo.[...] Gamebryo 2015-01-04
[3] 웹사이트 Eden Eternal Open Beta Has Started http://edeneternal.a[...] Eden Eternal 2011-06-21
[4] 웹사이트 System Requirements http://edeneternal.a[...] Eden Eternal 2011-05-23
[5] 웹사이트 Eden Eternal Feature Features http://feature.mmosi[...] MMOsite 2011-07-21
[6] 웹사이트 Eden Eternal Launches Open Beta Today http://news.mmosite.[...] MMOsite 2011-06-15
[7] 문서 Eden Eternal Game Closure Announcement https://edeneternal.[...]
[8] 웹사이트 Eden Eternal Launches Fundraiser to Save Alpaca Farm http://www.mpogd.com[...] 2011-07-03
[9] 웹사이트 Aeria Games announces Eden Eternal http://mmohuts.com/n[...] MMOHut 2011-05-23
[10] 웹사이트 Features http://edeneternal.a[...] Eden Eternal 2011-05-23
[11] 문서 Eden Eternal Review by Kotarou http://ggftw.com/mmo[...]
[12] 웹사이트 Eden Eternal at DotMMO http://www.dotmmo.co[...] 2011-11-17
[13] 웹인용 파인딩 네버랜드 온라인, 공개서비스 첫 주말 동접 3만 돌파! http://www.thisisgam[...] 디스이즈게임 2012-05-04
[14] 웹인용 서버 통합 일정 안내 http://fno.gnjoy.com[...] 2012-05-03



본 사이트는 AI가 위키백과와 뉴스 기사,정부 간행물,학술 논문등을 바탕으로 정보를 가공하여 제공하는 백과사전형 서비스입니다.
모든 문서는 AI에 의해 자동 생성되며, CC BY-SA 4.0 라이선스에 따라 이용할 수 있습니다.
하지만, 위키백과나 뉴스 기사 자체에 오류, 부정확한 정보, 또는 가짜 뉴스가 포함될 수 있으며, AI는 이러한 내용을 완벽하게 걸러내지 못할 수 있습니다.
따라서 제공되는 정보에 일부 오류나 편향이 있을 수 있으므로, 중요한 정보는 반드시 다른 출처를 통해 교차 검증하시기 바랍니다.

문의하기 : help@durumis.com