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폴아웃 3

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1. 개요

폴아웃 3는 베데스다 소프트웍스가 개발하고 2008년에 출시된 1인칭 또는 3인칭 시점의 액션 롤플레잉 게임이다. 2277년 핵전쟁 이후의 워싱턴 D.C.를 배경으로, 플레이어는 벙커 101에서 자란 '고독한 방랑자'가 되어 아버지를 찾아 황무지를 탐험한다. 게임은 S.P.E.C.I.A.L. 능력치, 스킬, 특전을 통해 캐릭터를 성장시키고, V.A.T.S. 시스템을 활용한 전투, 카르마 시스템을 통한 상호작용을 특징으로 한다. 오픈 월드 맵을 탐험하며 다양한 세력과 인물을 만나고, 플레이어의 선택에 따라 여러 가지 결말을 맞이하게 된다. 출시 당시 높은 평가를 받았지만, 시간이 지나면서 스토리의 선택 제한과 버그, 캐릭터 설정에 대한 비판도 제기되었다.

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폴아웃 3 - [IT 관련 정보]에 관한 문서
기본 정보
폴아웃 3 커버 아트
폴아웃 3 커버 아트
장르액션 롤플레잉
모드싱글 플레이
개발
개발사베데스다 게임 스튜디오
유통사베데스다 소프트웍스
디렉터토드 하워드
프로듀서애슐리 쳉
개빈 카터
디자이너에밀 파글리아룰로
프로그래머가이 카버
스티브 마이스터
아티스트이스트반 펠리
작가에밀 파글리아룰로
작곡가이논 주르
엔진게임브리오
출시
북미2008년 10월 28일
유럽2008년 10월 31일
일본2008년 12월 4일
플랫폼
플랫폼마이크로소프트 윈도우
플레이스테이션 3
엑스박스 360
시리즈
시리즈폴아웃
기타
심의 등급


2. 게임플레이

''폴아웃 3''는 1인칭 또는 3인칭 시점으로 플레이할 수 있는 액션 롤플레잉 게임이다.[48] 게임 시작 시, 플레이어는 성별과 종족을 선택하여 캐릭터의 외모를 커스터마이징 할 수 있다.[2][3] 또한, 힘, 지각, 지구력, 매력, 지능, 민첩성, 행운의 7가지 주요 능력치인 S.P.E.C.I.A.L. 스탯에 포인트를 할당하여 캐릭터의 기본 능력을 결정한다.[3][1] 이 능력치는 거래, 대형 무기, 에너지 무기, 폭발물, 자물쇠 따기, 의학, 근접 무기, 수리, 과학, 소형 무기, 은신, 화술, 비무장 등 13개의 2차 능력치에 영향을 준다.[1]

전투 중 플레이어는 V.A.T.S.를 사용하여 게임을 일시 중지하고 적의 특정 신체 부위를 조준할 수 있다.


플레이어는 경험치를 얻어 레벨 업을 할 때마다 스킬 스탯에 포인트를 추가하고, 영구적인 이로운 업그레이드인 특전을 선택할 수 있다.[3] 특전은 50종류 이상 존재하며, 플레이 스타일에 직접적인 영향을 미친다. 예를 들어, 마스터 상인 특전은 판매자가 판매하는 아이템의 가격을 25% 할인해준다.[1]

''폴아웃 3''는 오픈 월드 맵을 특징으로 하며,[54] 플레이어는 핍보이 3000이라는 웨어러블 컴퓨터를 통해 맵을 확인하고 이전에 발견한 위치로 빠른 이동을 할 수 있다.[3][1] 핍보이 3000은 라디오 기능도 제공하여 1940년대와 1950년대의 노래를 들을 수 있다.[3]

전투 시에는 V.A.T.S. ('''V'''ault-Tec '''A'''ssisted '''T'''argeting '''S'''ystem)를 활용하여 게임을 일시 중지하고 적의 특정 신체 부위를 조준할 수 있다.[49] V.A.T.S.는 행동력(AP)을 소모하며, 행동력이 소진되면 재사용까지 시간이 필요하다.[49][51] V.A.T.S.는 적에 대한 공격의 효과를 구체적인 수치로 보여주며, 탄환 절약이나 확실하게 데미지를 줄 수 있는 수단으로 유용하다.

플레이어의 행동에 따라 카르마가 변화하며, 이는 다른 캐릭터들의 반응에 영향을 미친다.[52][1] 예를 들어, 거지에게 물을 주면 카르마가 증가하고, 집에 침입하면 카르마가 감소한다.[52] 카르마는 특정 동료를 영입하거나 일부 NPC의 태도 변화에 영향을 준다.[1]

무기와 방어구는 CND(Condition) 값으로 내구도가 표현되며, 상태가 좋지 않으면 성능이 저하된다. CND 값이 0이 되면 장비할 수 없게 되지만, 수리를 통해 다시 사용할 수 있다.

알코올이나 약물 사용은 일정 확률로 중독을 일으켜 능력치를 떨어뜨린다. 중독은 마을 의사나 과학 키트를 통해 치료할 수 있다.

핵전쟁 이후의 세계는 방사능에 오염되어 있으며, 식량 섭취, 음료 섭취, 오염 지역 체류 등으로 방사능이 축적된다. 일정량을 넘으면 능력치가 감소하고, 더 축적되면 사망한다. 방사능은 Rad-어웨이 사용, 특정 과일 섭취, 마을 의사 치료, 의료 키트 사용 등으로 치료할 수 있다. 방사능 오염 정도는 가이거 계수기로 확인할 수 있다.

3. 줄거리

폴아웃 3의 줄거리는 제퍼슨 기념관의 정수기를 중심으로 전개된다.


폴아웃 3는 미국과 중국 간의 핵전쟁 이후 200년이 지난 2277년을 배경으로 한다. 전쟁에서 살아남은 일부 생존자들은 폴아웃 쉘터로 알려진 첨단 기술 벙커에 피신했다. 플레이어 캐릭터는 '고독한 방랑자'라는 별명으로, 워싱턴 D.C. 근처에 위치한 벙커 101에서 자랐다.

2277년, 볼트 101의 거주자인 19세 고독한 방랑자는 과학자인 아버지 제임스가 아무런 설명 없이 볼트를 떠난 후, 아버지를 찾아 워싱턴 D.C. 주변의 황무지로 나선다. 방랑자는 메가톤 정착지, 라디오 DJ 쓰리 독, 과학자 매디슨 리 등을 통해 아버지의 과거에 대해 알게 된다. 제임스와 그의 아내 캐서린은 타이달 베이슨과 포토맥 강의 방사능 오염된 물을 정화하기 위해 제퍼슨 기념관에 정수기를 설치하는 '프로젝트 퓨리티'를 진행했지만, 캐서린의 죽음으로 제임스는 프로젝트를 포기하고 볼트 101에서 방랑자를 키웠다.

고독한 방랑자는 벙커 112에서 가상 현실 프로그램에 갇힌 제임스를 구출하고, 제임스가 핵전쟁 이후 문명 재건에 필요한 에덴 창조 키트(G.E.C.K.)를 찾기 위해 볼트를 떠났음을 알게 된다. 프로젝트 퓨리티가 재개되자, 미국의 잔존 정부 세력인 엔클레이브가 개입하여 정수기를 오염시키려 한다. 제임스는 정수기를 지키기 위해 자신을 희생하고, 고독한 방랑자는 강철 형제단의 도움을 받아 엔클레이브에 맞선다.

방랑자는 벙커 87에서 G.E.C.K.를 찾지만 엔클레이브에 붙잡혀 레이븐 록에 갇힌다. 탈출 후 인공 지능 프로그램인 존 헨리 에덴 대통령을 만나 바이러스가 든 병을 받고 프로젝트 퓨리티에 주입하라는 요청을 받는다. 이후 방랑자는 에덴을 자폭시킬 수 있다.

강철 형제단과 함께 제퍼슨 기념관을 탈환한 방랑자는 정수기를 작동시켜야 하는 상황에 직면한다. 제임스는 이미 제어실에 치명적인 방사능을 쏟아부은 상태였다. 플레이어는 세 가지 결말 중 하나를 선택할 수 있다. 고독한 방랑자가 직접 정수기를 작동시켜 자신을 희생하거나, 바이러스를 주입하거나, 강철 형제단원(혹은 ''브로큰 스틸'' 다운로드 가능 콘텐츠 설치 시 방사능 저항력이 있는 동료)에게 맡길 수 있다. 혹은 아무것도 하지 않아 정수기가 폭발하게 할 수도 있다.

4. 개발

《폴아웃 3》는 블랙 아일 스튜디오의 《밴 뷰런》 프로젝트가 취소된 후, 베데스다 소프트웍스가 개발 권한을 인수하여 제작되었다.[8][4] 베데스다는 《엘더스크롤》 시리즈 개발 경험을 바탕으로 《폴아웃 3》를 오픈 월드 게임으로 개발했다.[5]

2004년 말, 약 10명의 소규모 팀으로 개발이 시작되었으며,[9] 2006년 《엘더스크롤 4: 오블리비언》 출시 이후 팀 규모가 확대되어 개발 완료 시점에는 약 75명의 팀원이 참여했다.[9][8] 수석 디자이너이자 작가인 에밀 파글리아룰로는 개발 초기에 주요 스토리를 작성했으며, 팀 확장 후 다른 디자이너들이 재작업 및 제안을 할 수 있도록 했다.[8][10] 이는 베데스다가 개발자들의 의견을 적극 수렴하는 협업적 접근 방식을 장려한 결과였다.[8][11]

베데스다 개발자들은 이전 시리즈와 연결되지 않은 게임을 개발하는 데 어려움을 겪었지만,[8][10][11] 원래 《폴아웃》 게임을 작업한 것처럼 《폴아웃 3》를 대했다.[11] 이를 위해 첫 번째 《폴아웃》 게임을 모델로 삼았으며,[10] 《폴아웃 2》의 과장된 분위기보다는 《폴아웃》의 암울한 분위기를 선호했다.[10][11] 대화에는 거친 느낌과 욕설을 포함시키고, 플레이어의 결정에는 도덕적 모호성을 부여하고자 했다.[10][12]

V.A.T.S. 시스템은 실시간 전투와 턴제 전투의 요소를 결합하여 독특한 전투 경험을 제공하며, 영화적인 전투 연출을 위해 슬로우 모션 효과가 추가되었다.[8][11] 이 시스템은 《번아웃》 시리즈의 자동차 충돌 슬로우 모션 리플레이에서 영감을 받았다.[11]

게임의 배경은 워싱턴 D.C.와 그 주변 지역으로, 실제 지형과 랜드마크를 참고하여 제작되었다.[12][11] 워싱턴 D.C.는 게임 엔진의 작동 방식 때문에 워싱턴 메트로로 연결된 별도의 구역으로 분할되어야 했다.[8] 초기에는 맵 크기가 《엘더스크롤 4: 오블리비언》과 비슷했지만, 황무지 설정으로 인해 위치가 너무 빨리 파악된다는 문제가 있어 맵 크기를 약 20% 늘리고 위치를 분산시켰다.[8] 백악관은 모델링 시간이 부족하여 핵 공격의 목표 중 하나였다는 설정으로 거대한 분화구 속에 잔해로 표현되었다.[16]

이논 주어가 작곡한 사운드트랙은 블루스와 미국 민속 음악, 군가의 리듬을 결합하여 핵전쟁 이전의 미국 생활과 군사적 진보라는 주제를 강조했다.[17] 《매드 맥스 2》, 《풀 메탈 재킷》과 같은 영화에서 영향을 받았으며, 완전 전자 음악에 라이브 악기 샘플을 사용했다.[17] 게임 내 라디오 방송국을 통해 로이 브라운, 빌리 홀리데이, 빌리 문, 콜 포터, 밥 크로스비 등의 라이선스 음악을 들을 수 있다.[18]

《폴아웃 3》에는 4만 개가 넘는 대사 줄이 녹음되었으며, 리암 니슨, 말콤 맥도웰 등 유명 배우들이 성우로 참여했다.[19][11]

4. 1. 개발 과정에서의 어려움과 결정

5. 시스템

『엘더스크롤 4: 오블리비언』에서도 특징적이었던 레이디언트 AI나 퀘스트 시스템, 광대한 맵 등은 거의 그대로 계승되었다.

; 캐릭터 메이킹

이름, 성별, 얼굴을 선택할 수 있다. 오블리비언과는 달리 별자리나 클래스 등은 존재하지 않으며, 선택할 수 있는 종족도 인간뿐이지만 흑인계, 아시아계, 백인계, 히스패닉계 중에서 선택할 수 있으며, 얼굴의 세부 부위 조정은 건재하지만, 오블리비언 때보다 선택지가 줄어들었고, 극단적으로 이상한 얼굴이 나오지 않도록 배려되어 있다.

5. 1. 캐릭터 메이킹

플레이어는 주인공의 이름, 성별, 외모, 인종을 자유롭게 선택할 수 있다. 캐릭터는 S.P.E.C.I.A.L.로 대표되는 7가지 기본 능력을 가지며, 이는 Strength(근력), Perception(지각), Endurance(지구력), Charisma(매력), Intelligence(지능), Agility(민첩성), Luck(운)의 머리글자를 딴 것이다. 각 능력치는 1에서 10까지 설정 가능하며, 게임 시작 시 자유롭게 변경할 수 있다. 이 수치들은 습득 가능한 퍽(Perk)이나 레벨업 시 얻는 스킬 포인트에 영향을 준다. 한번 설정된 수치는 변경할 수 없지만, 스킬 북이나 보블헤드 인형을 모으거나, Intense Training 등의 퍽을 습득하면 특정 능력치를 1 포인트 올릴 수 있다.

  • Strength(근력): 휴대 가능한 아이템 무게와 근접 전투 스킬에 영향을 준다.
  • Perception(지각): 주변 탐색, 락픽, 에너지 무기, 폭발물 사용 스킬에 영향을 준다.
  • Endurance(지구력): 데미지, 방사능 내구력, 중화기, 격투 스킬에 영향을 준다.
  • Charisma(매력): 협상, 대화 스킬에 영향을 주며, NPC에게 호감을 얻게 한다.
  • Intelligence(지능): 과학, 회복 스킬에 영향을 주며, 레벨업 시 획득하는 스킬 포인트 양을 증가시킨다.
  • Agility(민첩성): 소화기, 은밀 행동 스킬에 영향을 준다. V.A.T.S 공격 횟수도 증가한다.
  • Luck(운): 모든 스킬에 영향을 주며, 크리티컬 발생률을 높인다.


캐릭터는 13가지 기술을 가진다. 기술은 레벨업 시 얻는 스킬 포인트를 통해 성장하며, 포인트 양은 Intelligence(지능) 수치에 따라 결정된다.

  • 흥정(Barter): 아이템 거래 시 가격에 영향을 미친다. (카리스마)
  • Big Guns: 중화기 위력과 정확도에 영향을 미친다. (지구력)
  • Energy Weapons: 열량 무기 위력에 영향을 미친다. (지각)
  • Explosives: 지뢰, 수류탄 위력, 지뢰 제거 난이도에 영향을 미친다. (지각)
  • Lockpick: 피킹 난이도에 영향을 미친다. (지각)
  • Medicine: 약품 회복력과 지속력에 영향을 미친다. (지능)
  • Melee Weapons: , 둔기 위력에 영향을 미친다. (근력)
  • Repair: CND(컨디션) 상한, 커스텀 무기 완성도에 영향을 미친다. (지능)
  • Science: 터미널 해킹 난이도에 영향을 미친다. (지능)
  • Small Guns: 소화기 위력과 정확도에 영향을 미친다. (민첩성)
  • Sneaking: 스니킹 시 은밀성, 소매치기 성공률에 영향을 미친다. (민첩성)
  • Speech: NPC와의 대화 시 설득, 스피치 챌린지 성공률에 영향을 미친다. (카리스마)
  • Unarmed: 맨손, 너클 더스터 공격력에 영향을 미친다. (지구력)


레벨 업 시 특전이라는 특수 능력을 하나 선택하여 습득할 수 있다. 특전은 50종류 이상 존재하며, 플레이 스타일에 직접적인 영향을 미친다.

5. 2. 카르마

5. 3. V.A.T.S.

5. 4. 부위별 데미지

5. 5. CND (Condition)

무기와 방어구는 무게를 나타내는 WG 값과 장비의 보존 상태를 나타내는 CND 값이 있다. CND는 Condition의 약자로, 장비의 내구도를 나타낸다. CND가 낮아지면 무기의 공격력(DAM)과 방어구의 방어력(DR)이 저하된다. 장비에 따라 S.P.E.C.I.A.L.이나 스킬 값을 향상시키거나 특정 아이템을 자동으로 사용하는 등 고유의 특수 효과를 가진 것도 있다. 장비는 필드에서 획득하거나, 적 또는 NPC에게서 얻거나, 상점에서 구입할 수 있다. 일부 장비는 설계도와 특정 재료를 모아 직접 제작해야 한다. 일반 사양과는 외형, 성능, 명칭이 다른 유니크 타입도 존재한다.

5. 6. 중독

5. 7. 방사능

6. 등장인물

볼트 101에서 태어나 자란 주인공/고독한 방랑자(Lone Wanderer)는 19세가 된 어느 날, 아버지 제임스가 볼트를 탈출하자 그를 찾아 자신도 바깥 세상으로 나선다. 캐릭터 생성 시 성별, 이름, 용모, 인종을 자유롭게 설정할 수 있다. 아버지를 찾아 캐피탈 황무지를 여행하는 동안, 자신의 출생의 비밀을 알게 된다.

성우리암 니슨/더빙 - 모리타 준페이인 제임스(James)는 주인공의 아버지로, 볼트 101에서는 의사이자 기술자로 일하며 홀로 주인공을 키웠다. 그가 볼트 101을 탈출한 것이 주인공의 여행의 시작이 된다. 주인공과 같은 인종으로 설정된다.

주인공의 어머니 캐서린(Catherine)은 제임스와 마찬가지로 과학자였다. 주인공을 출산한 직후 사망한다. 그녀가 좋아했던 요한 계시록 21장 6절의 구절이 이야기의 중요한 열쇠가 된다.

제임스의 동료로 연구를 돕고 있는 남성 조나스 팔머(Jonas Palmer)는 과거에는 제임스에게 회의적이었지만, 시간이 지나 화해했다. 함께 탈출하려 했지만 감독관들에게 붙잡혀 고문 끝에 살해당한다. 그의 할머니인 노부인 팔머(Old Lady Palmer) (본명은 루시 팔머)는 내란 소동 때는 반란 측에 가담한다.

볼트 101의 감독관(Overseer)인 알폰스 알모도바르(Aruhulons Almodovar)는 감독관으로서의 책무에 충실하지만, 때로는 독재적인 행동을 보이기도 한다. 딸 아마타를 몹시 아낀다.

성우는 오데트 애나블인 아마타 알모도바르(Amata Almodovar)는 주인공의 소꿉친구이자, 볼트 101 감독관의 딸이다. 주인공이 떠난 후, 혼란스러운 볼트 101의 상황을 타개하기 위해 외부 세계와의 교류를 주장하지만 아버지인 감독관과 충돌하고, 볼트 101은 내분 상태가 된다.

주인공의 소꿉친구인 부치 델로리아(Butch DeLoria)는 불량배 팀 "터널 스네이크"의 리더이다. 어릴 때부터 건달 기질이 있었고 으스대는 면이 있지만, 마마보이이기도 하다. 직업 적성 시험 "G.O.A.T."에서 미용사로서의 적성이 인정받지만, 본인의 희망은 이발사이다. 볼트에서 똑같은 일을 반복하는 생활에 의문을 품고 있으며, 유일하게 볼트 101의 거주자 중에서 주인공의 행동에 이해를 보였다. 어떤 서브 퀘스트를 통해 조건을 충족하면 리벳 시티로 이동하며, 주인공의 카르마가 중립일 경우 동료로 함께 할 수 있다. 부치의 어머니 엘렌 델로리아(Elen DeLoria)는 알코올 중독에 빠져 부치와 마찬가지로 다른 주민들에게 골칫거리 취급을 받는다. 부치에게는 누구보다 소중한 육친이지만, 정작 본인은 아들을 멀리한다. 볼트 탈출 시 래드거미에게 습격당하며, 돕거나 내버려두는 것을 선택할 수 있다.

주인공의 소꿉친구이자 불량배 팀 "터널 스네이크"의 멤버인 폴 해넌(Paul Hannon)은 해넌 경비대장의 아들이다. 어릴 때부터 주인공을 부치 델로리아나 윌리 맥과 함께 괴롭혔지만 주체성은 전혀 없고, 자신도 종종 얼간이 취급을 받는다. "G.O.A.T." 시험 이후에는 일절 모습을 드러내지 않지만, 주인공이 볼트 101을 탈출한 후 래드거미에게 물려 중상을 입었다고 한다.

주인공의 소꿉친구이자 불량배 팀 "터널 스네이크"의 멤버인 윌리 맥(Wally Mack)은 반드시 부치 델로리아를 리더로 인정하지는 않는다. 또한 아버지는 경우에 따라 감독관으로 임명된다. 주인공이 볼트 101을 탈출한 후의 내란 소동에서는 이미 "터널 스네이크"를 탈퇴하고, 감독관 측에 붙는다. 일본어판에서는 와리 맥이라고 불리거나 윌리 맥이라고 불리는 등 일관성이 없다. 그의 아버지 앨런 맥(Allen Mack)은 주인공이 볼트 101을 탈출할 때, 창문을 통해 경비병을 불렀다. 탈출 시 주인공이 감독관을 살해한 경우, 그가 새로운 감독관으로 임명된다.

본명은 에드윈 브로치인 Mr. 브로치(Mr.Brotch)는 교사를 맡고 있으며, 주인공이 직업 적성 시험 "G.O.A.T."를 치르는 인물이다. "G.O.A.T."가 엉터리 시험이라는 것을 알고 있다. 내란 소동 시에는 아마타가 이끄는 반란 측에 가담했지만, 감독관에 의해 감금된다.

주인공과 마찬가지로 볼트 101에서 탈출하려 했던 톰 홀든(Tom Holden)은 그 직후 게이트를 지키고 있던 오피서 오브라이언 및 오피서 리차드에게 사살되었고, 아내 메리 홀든도 사살되었다.

프레디의 아버지인 경비병 헤르만 고메즈(Herman Gomez) (오피서 고메즈라고도 불린다.)는 제임스가 볼트 101을 탈출함으로써 감독관들이 주인공의 무력화를 명령했지만, 유일하게 주인공 편에 서며, 서브 퀘스트에서 주인공이 돌아왔을 때도 눈감아준다. 주인공의 소꿉친구이자 헤르만의 아들 프레디 고메즈(Freddie Gomez)는 주인공이 볼트 101을 탈출한 후의 소동에서는 폴 해넌을 대신하여 불량배 팀 "터널 스네이크"에 들어가 있다, 오피서 타일러에게 사살당할 뻔하거나, 아마타에게 징그럽다고 욕을 먹는 등 손해 보는 역할이 많다.

윌리 맥의 형인 경비병 스티브 맥(Steve Mack)은 제임스가 탈출할 때 함께 있었던 조나스를 붙잡아 고문 끝에 살해한 장본인이다. 감독관의 명령으로 독자적으로 움직이는 등, 그의 복심과 같은 입장에 있는 인물이다. 감독관에 대한 충성심이 높고 기꺼이 험한 일을 맡는 잔혹한 사디스트이며, 주인공을 숨겨준 감독관의 딸인 아마타에게조차 폭력을 암시하는 협박에 가까운 심문을 한다. 또한 살해하지 않은 경우에는 나중에 다시 등장하게 된다.

감독관의 명령으로 주인공을 무력화하려는 경비병인 해넌 경비대장(Hannon Security Chief)은 주인공이 볼트 101을 탈출할 때 살해하지 않은 경우에는, 나중에 일어나는 소동에서 다시 등장한다.

주인공이 볼트 101을 탈출할 때, 사실상 처음으로 사망하는 경비병 존 켄달(John Kendall)은 주인공이 10살 때 안면이 있다. 또한 그를 살해하지 않은 경우에는, 나중의 소동에서 다시 등장한다.

볼트 101에서 탈출을 시도하려 했던 톰 홀든 등을 사살한 경비병 오피서 오브라이언(Officer O'Brian), 볼트 101 아토리움의 게이트를 오피서 오브라이언과 함께 지키고 있는 오피서 리차드(Officer Richards), 감독관의 명령으로 오피서 파크와 함께 볼트 101에서 탈출하려는 찰나의 주인공을 습격한 오피서 울프(Officer Wolfe), 오피서 울프와 함께 볼트 101에서 탈출하려는 찰나의 주인공을 습격한 오피서 파크(Officer Park), 볼트 101의 제어실을 지키는 오피서 윌킨스(Officer Wilkins)는 주인공이 볼트 101을 탈출할 때는 등장하지 않는다. 또한 그의 가족은 주인공이 볼트 101을 탈출한 후의 소동에서 모두 사망한다. 주인공이 볼트 101을 탈출할 때, 헤르만 고메즈를 살해한 경우에만 아군으로 등장하는 경비병인 오피서 암스트롱(Officer Armstrong), 폴 에이딩/Paul Eiding영어의 더빙인 오피서 테일러(Officer Taylor)는 볼트 101에서 최고령의 경비병, 프레디 고메즈를 사살하려 한다. 또한 그의 아내와 아들 칩 테일러는 볼트 101의 혼란으로 사망했다.

6. 1. 볼트 101

'''주인공/고독한 방랑자(Lone Wanderer)'''는 지하 쉘터 볼트 101에서 태어나 자랐다. 19세가 된 어느 날, 아버지 제임스가 볼트를 탈출하자 그를 찾아 자신도 바깥 세상으로 나선다. 캐릭터 생성 시 성별, 이름, 용모, 인종을 자유롭게 설정할 수 있다. 아버지를 찾아 캐피탈 황무지를 여행하는 동안, 자신의 출생의 비밀을 알게 된다.

'''제임스(James)'''는 성우리암 니슨/더빙 - 모리타 준페이이다. 주인공의 아버지로, 볼트 101에서는 의사이자 기술자로 일하며 홀로 주인공을 키웠다. 그가 볼트 101을 탈출한 것이 주인공의 여행의 시작이 된다. 주인공과 같은 인종으로 설정된다.

'''캐서린(Catherine)'''은 주인공의 어머니로, 제임스와 마찬가지로 과학자였다. 주인공을 출산한 직후 사망한다. 그녀가 좋아했던 요한 계시록 21장 6절의 구절이 이야기의 중요한 열쇠가 된다.

'''조나스 팔머(Jonas Palmer)'''는 제임스의 동료로 연구를 돕고 있는 남성이었다. 과거에는 제임스에게 회의적이었지만, 시간이 지나 화해했다. 함께 탈출하려 했지만 감독관들에게 붙잡혀 고문 끝에 살해당한다. '''노부인 팔머(Old Lady Palmer)'''는 조나스의 할머니로, 본명은 루시 팔머이며 내란 소동 때는 반란 측에 가담한다.

'''알폰스 알모도바르(Aruhulons Almodovar)'''는 볼트 101의 감독관(Overseer)이다. 감독관으로서의 책무에 충실하지만, 때로는 독재적인 행동을 보이기도 한다. 딸 아마타를 몹시 아낀다.

'''아마타 알모도바르(Amata Almodovar)'''는 성우는 오데트 애나블이다. 주인공의 소꿉친구이자, 볼트 101 감독관의 딸이다. 주인공이 떠난 후, 혼란스러운 볼트 101의 상황을 타개하기 위해 외부 세계와의 교류를 주장하지만 아버지인 감독관과 충돌하고, 볼트 101은 내분 상태가 된다.

'''부치 델로리아(Butch DeLoria)'''는 주인공의 소꿉친구로, 불량배 팀 "터널 스네이크"의 리더이다. 어릴 때부터 건달 기질이 있었고 으스대는 면이 있지만, 마마보이이기도 하다. 직업 적성 시험 "G.O.A.T."에서 미용사로서의 적성이 인정받지만, 본인의 희망은 이발사이다. 볼트에서 똑같은 일을 반복하는 생활에 의문을 품고 있으며, 유일하게 볼트 101의 거주자 중에서 주인공의 행동에 이해를 보였다. 어떤 서브 퀘스트를 통해 조건을 충족하면 리벳 시티로 이동하며, 주인공의 카르마가 중립일 경우 동료로 함께 할 수 있다. '''엘렌 델로리아(Elen DeLoria)'''는 부치의 어머니로 알코올 중독에 빠져 부치와 마찬가지로 다른 주민들에게 골칫거리 취급을 받는다. 부치에게는 누구보다 소중한 육친이지만, 정작 본인은 아들을 멀리한다. 볼트 탈출 시 래드거미에게 습격당하며, 돕거나 내버려두는 것을 선택할 수 있다.

'''폴 해넌(Paul Hannon)'''은 주인공의 소꿉친구로 불량배 팀 "터널 스네이크"의 멤버이며, 해넌 경비대장의 아들이다. 어릴 때부터 주인공을 부치 델로리아나 윌리 맥과 함께 괴롭혔지만 주체성은 전혀 없고, 자신도 종종 얼간이 취급을 받는다. "G.O.A.T." 시험 이후에는 일절 모습을 드러내지 않지만, 주인공이 볼트 101을 탈출한 후 래드거미에게 물려 중상을 입었다고 한다.

'''윌리 맥(Wally Mack)'''은 주인공의 소꿉친구로 불량배 팀 "터널 스네이크"의 멤버이지만, 반드시 부치 델로리아를 리더로 인정하지는 않는다. 또한 아버지는 경우에 따라 감독관으로 임명된다. 주인공이 볼트 101을 탈출한 후의 내란 소동에서는 이미 "터널 스네이크"를 탈퇴하고, 감독관 측에 붙는다. 일본어판에서는 와리 맥이라고 불리거나 윌리 맥이라고 불리는 등 일관성이 없다. '''앨런 맥(Allen Mack)'''은 윌리의 아버지로, 주인공이 볼트 101을 탈출할 때, 창문을 통해 경비병을 불렀다. 탈출 시 주인공이 감독관을 살해한 경우, 그가 새로운 감독관으로 임명된다.

'''Mr. 브로치(Mr.Brotch)'''는 본명은 에드윈 브로치로, 교사를 맡고 있으며, 주인공이 직업 적성 시험 "G.O.A.T."를 치르는 인물이다. "G.O.A.T."가 엉터리 시험이라는 것을 알고 있다. 내란 소동 시에는 아마타가 이끄는 반란 측에 가담했지만, 감독관에 의해 감금된다.

'''톰 홀든(Tom Holden)'''은 주인공과 마찬가지로 볼트 101에서 탈출하려 했던 인물이다. 하지만 그 직후 게이트를 지키고 있던 오피서 오브라이언 및 오피서 리차드에게 사살되었고, 아내 메리 홀든도 사살되었다.

'''헤르만 고메즈(Herman Gomez)'''는 프레디의 아버지인 경비병으로, 오피서 고메즈라고도 불린다. 제임스가 볼트 101을 탈출함으로써 감독관들이 주인공의 무력화를 명령했지만, 유일하게 주인공 편에 서며, 서브 퀘스트에서 주인공이 돌아왔을 때도 눈감아준다. '''프레디 고메즈(Freddie Gomez)'''는 주인공의 소꿉친구이자 헤르만의 아들이다. 주인공이 볼트 101을 탈출한 후의 소동에서는 폴 해넌을 대신하여 불량배 팀 "터널 스네이크"에 들어가 있다, 오피서 타일러에게 사살당할 뻔하거나, 아마타에게 징그럽다고 욕을 먹는 등 손해 보는 역할이 많다.

'''스티브 맥(Steve Mack)'''은 윌리 맥의 형인 경비병이다. 제임스가 탈출할 때 함께 있었던 조나스를 붙잡아 고문 끝에 살해한 장본인이다. 감독관의 명령으로 독자적으로 움직이는 등, 그의 복심과 같은 입장에 있는 인물이다. 감독관에 대한 충성심이 높고 기꺼이 험한 일을 맡는 잔혹한 사디스트이며, 주인공을 숨겨준 감독관의 딸인 아마타에게조차 폭력을 암시하는 협박에 가까운 심문을 한다. 또한 살해하지 않은 경우에는 나중에 다시 등장하게 된다.

'''해넌 경비대장(Hannon Security Chief)'''은 감독관의 명령으로 주인공을 무력화하려는 경비병이다. 주인공이 볼트 101을 탈출할 때 살해하지 않은 경우에는, 나중에 일어나는 소동에서 다시 등장한다.

'''존 켄달(John Kendall)'''은 주인공이 볼트 101을 탈출할 때, 사실상 처음으로 사망하는 경비병이다. 주인공이 10살 때 안면이 있다. 또한 그를 살해하지 않은 경우에는, 나중의 소동에서 다시 등장한다.

'''오피서 오브라이언(Officer O'Brian)'''은 볼트 101에서 탈출을 시도하려 했던 톰 홀든 등을 사살한 경비병이다. '''오피서 리차드(Officer Richards)'''는 볼트 101 아토리움의 게이트를 오피서 오브라이언과 함께 지키고 있다. '''오피서 울프(Officer Wolfe)'''는 감독관의 명령으로 오피서 파크와 함께 볼트 101에서 탈출하려는 찰나의 주인공을 습격한 경비병이다. '''오피서 파크(Officer Park)'''는 오피서 울프와 함께 볼트 101에서 탈출하려는 찰나의 주인공을 습격한 경비병이다. '''오피서 윌킨스(Officer Wilkins)'''는 볼트 101의 제어실을 지키는 인물이다. 주인공이 볼트 101을 탈출할 때는 등장하지 않는다. 또한 그의 가족은 주인공이 볼트 101을 탈출한 후의 소동에서 모두 사망한다. '''오피서 암스트롱(Officer Armstrong)'''은 주인공이 볼트 101을 탈출할 때, 헤르만 고메즈를 살해한 경우에만 아군으로 등장하는 경비병이다. '''오피서 테일러(Officer Taylor)'''는 폴 에이딩/Paul Eiding영어의 더빙이다. 볼트 101에서 최고령의 경비병, 프레디 고메즈를 사살하려 한다. 또한 그의 아내와 아들 칩 테일러는 볼트 101의 혼란으로 사망했다.

6. 2. 메가톤

루카스 심즈(Lucass Simms)는 메가톤의 보안관이자 시장이다. 콜린 모리아티(Colin Moriarty)는 메가톤에서 술집을 운영하는 정보통으로, 마을의 돈과 정보 흐름을 관리하며 주민들의 약점을 쥐고 있는 등, 마을의 뒷배후 지배자이기도 하다. 모이라 브라운(Moira Brown)은 "크레이터사이드 잡화점"을 운영하는 여성으로, 황무지 생존 가이드 집필을 위해 주인공에게 협력을 의뢰한다. 제리코(Jericho)는 메가톤에 거주하는 전직 레이더로, 조건에 따라 주인공과 동행할 수 있다. 미스터 버크(Mister Burke)는 텐페니 타워의 하수인으로, 메가톤 중앙에 있는 핵폭탄 기폭을 시도하는 위험 인물이다. 일본어판에서는 등장하지 않는다.

이 외에도 정수 처리 작업을 하는 월터(Walter), 식당 "브라스 랜턴" 운영자들인 앤디 스탈(Andy Stahl), 레오 스탈(Leo Stahl), 제니 스탈(Jenny Stahl), 모리아티의 술집에 있는 루시 웨스트(Lucy West), 아톰교 사제 크롬웰 신부(Confessor Cromwell), 메가톤 주민 네이선 바르가스(Nathan Vargas)와 그의 아내 마냐 바르가스(Manya Vargas), 용병 빌리 크릴(Billy Creel), 의사 닥터 처치(Doc Church), 거지 미키(Micky), 그리고 주인공이 집을 얻으면 따라오는 로봇 와즈워스(Wadsworth) 등이 메가톤에 거주한다.

6. 3. 리벳 시티

리벳 시티는 폐기된 항공모함을 개조한 마을로, 과학 연구와 미국 유물 수집 등 다양한 활동이 이루어지는 곳이다. 주요 인물로는 과학자 '''매디슨 리 박사'''와 인스티튜트 소속 과학자 '''지머 박사''', 미국 유물 수집가 '''아브라함 워싱턴''', 보안대 대장 '''하크니스''' 등이 있다.

매디슨 리 박사는 제임스와 캐서린의 친구이자 전 동료로, 현재 리벳 시티의 연구실에서 오염수 정화 연구를 진행하고 있다. '정화 프로젝트' 이후에는 연방으로 떠나 폴아웃 4에서 다시 등장한다. 지머 박사는 연방에서 탈주한 안드로이드를 찾으러 온 인물로, 폴아웃 4에서 인스티튜트의 과학자임이 밝혀진다.

아브라함 워싱턴은 미국의 유물을 전시하고 있으며, 주인공에게 독립 선언서를 찾아달라는 의뢰를 한다. 하크니스는 리벳 시티의 보안대 대장으로, 어떤 인물과 밀접한 관계가 있는 것으로 암시된다.

이 외에도 리벳 시티에는 평의회 멤버인 미스터 배넌, 시그레이브 홈즈, 보안대 부대장 라나 덴버스, 과학자 호러스 핑커튼, 무기점 "플랙&슈라프넬"을 운영하는 플랙과 슈라프넬, 성 모니카 교회의 클리포드 신부와 시제 디에고, 식당을 운영하는 게리 스텔리와 그의 딸 안젤라 스텔리, 약국을 운영하는 신디 칸텔리와 그녀의 남편 폴리 칸텔리, 술집 주인 벨 보니, 호텔 경영자 베라 웨더리, 전 노예 메이 웡, 노예 상인 시스터, 자살 지원자 미스터 로페스, 테드 스트레이어, 리 박사의 조수 안나 홀트, 가르자, 다니엘 아진코트, 알렉스 다곤, '아쿠아 퓨라' 운송소를 지휘하는 오피서 르펠레티어 등 다양한 인물들이 거주하고 있다.

6. 4. 캔터베리 코먼스

캔터베리 코먼스는 캐러밴을 이끄는 어니스트 "엉클" 로(Ernest "uncle" Roe)가 대표로 있는 곳이다. 그는 메카니스트와 안타고나이저의 항쟁에 골머리를 앓고 있다. 황무지의 캐러밴들과 연줄이 있어, 그들을 통해 투자를 함으로써 캐러밴 상품의 질과 양을 늘릴 수 있다.

메카니스트는 로봇 코스튬을 입고 다수의 로봇을 거느린 괴짜 남성으로, 본명은 스콧 월린스키이다. 안타고나이저와의 싸움에서 처음에는 캔터베리 커먼스의 영웅 취급을 받았지만, 로봇의 오작동으로 주변에 피해를 입히고 있다.

안타고나이저는 개미의 모습을 본뜬 코스튬을 입고 다수의 자이언트 앤트를 거느린 여성으로, 본명은 타냐 크리스토프이다. 그녀는 마을의 평화를 위협하는 악당으로 나타나 메카니스트와 항쟁을 벌인다.

캔터베리 코먼스를 거점으로 각 마을을 다니는 캐러밴으로는 럭키 해리스, 크로우, 닥터 호프, 크레이지 볼프강이 있다. 럭키 해리스는 주로 무기를, 크로우는 방어구를, 닥터 호프는 약품을, 크레이지 볼프강은 잡화를 취급한다.

그 외에도 캔터베리 코먼스에는 전 용병 도미닉 델사드로, 전 램프라이터 마체테, 식당을 운영하는 조 포터 등이 있다. 로의 조카 데릭 파시온은 메카니스트의 팬이다.

6. 5. 기타

갤럭시 뉴스 라디오의 DJ '''쓰리 독(Three dog)'''은 주인공의 선행과 악행을 라디오를 통해 알린다. 강철의 형제단을 선전하며, 엔클레이브 라디오에 대항한다. '''포크스(Fawkes)'''는 볼트 87에 갇혀 있던 슈퍼 뮤턴트로, 지능과 양심을 유지하고 있어 주인공에게 은혜를 갚고자 한다. '''존 헨리 에덴(John Henry Eden)'''은 미국 대통령을 자칭하는 수수께끼의 인물로, 그의 실체는 알려져 있지 않다. '''아우구스투스 오텀 대령(Colonel Augustus Autumn)'''은 엔클레이브의 대령으로, 주인공 아버지의 연구를 빼앗으려 한다.

'''스타 팔라딘 크로스(Star Paladin Cross)'''는 브라더후드 오브 스틸 소속의 여성 동료이다. 그녀는 파워 아머를 착용하고 높은 체력을 가졌으며, 에너지 무기를 주로 사용한다.

이외에도, 핵전쟁에서 살아남은 켈러 가족, 자이언트 앤트를 연구하는 Dr. 웨스턴 레스코, 그레이디치에 살던 소년 브라이언 윌크스, 슈퍼 뮤턴트 엉클 레오 등 다양한 인물들이 등장한다. 또한, 롭코 시설 근처에서 장사하는 뭐든지 파는 조, Mr. 개츠비형 전투용 로봇 RL-3 병장, 전 용병 두코프, 노예 상인 리더 리로이 워커, 독립 선언서를 찾으러 온 용병 시드니, 구울 머피 등이 웨이스트랜드에서 만날 수 있는 인물들이다.

폴아웃 3에는 잉크 스폿츠의 "I Don't Want to Set the World on Fire", 콜 포터의 "Anything Goes", 빌리 홀리데이의 "Crazy He Calls Me" 등 다양한 음악이 사용되었다.

7. 지역, 세력

7. 1. 지역

캐피탈 황무지(Capital Wasteland)는 한때 워싱턴 D.C.로 불리던 곳으로, 200년 전 핵전쟁으로 인해 황폐해졌다. 의사당 주변은 잔해로 뒤덮여 있고, 곳곳에 방사능 오염 피해가 남아있다. 황량한 황야에는 마을과 작은 부락이 산재해 있으며, 핵전쟁 이전의 건물이 원형을 유지하고 있는 경우도 있지만 대부분 쓸모없게 되었다.

몰 지구(Mall Area)는 워싱턴 D.C.의 중심부로, 국립 도서관, 시민회관, 의사당 등이 남아있다. 그러나 건물 붕괴로 인해 구역이 분단되어 있으며, 메트로를 통해 이동해야 하는 "육지의 고립" 상태이다. 슈퍼 뮤턴트가 많이 출몰하고 여러 세력이 주둔하고 있어, 장비가 갖춰지지 않은 상태에서는 접근이 위험하다.

메가톤(Megaton)은 '볼트 101'에서 가장 가깝고, 대부분의 플레이어가 처음 방문하는 마을이다. 마을 중심부에는 불발 핵탄두가 있으며, '아톰의 아이들 교회' 신자와 외부에서 흘러들어온 자들이 주민의 대부분이다. 생활 수준은 낮지만 주변에 위협적인 세력이나 생물이 없어 안전성이 높다. 잡화점, 식당, 진료소 등 최소한의 시설이 갖춰져 있고, 집도 얻을 수 있다.

리벳 시티(Rivet City)는 항공모함을 개조하여 만든 과학자들의 도시로, 해상에 있으며 사다리로 지상과 왕래한다. 기술, 안전성, 경비 레벨이 모두 높지만, 밀폐된 공간에서 노후화가 진행되어 하층을 중심으로 녹과 먼지로 인한 피해가 시작되고 있다.

언더월드(Under World)는 워싱턴 D.C.의 역사 박물관 내에 만들어진 구울들의 도시다. 슈퍼 뮤턴트가 주변에 배회하여 구울들에게는 안전한 장소가 되었다. 주민들은 정신적인 여유가 있으며, 청결함과 설비도 갖춰져 있다.

텐페니 타워(Tenpenny Tower)는 대전 후에도 원형을 유지하던 고층 호텔을 영국에서 온 이민 알리스테어 텐페니가 개수한 것이다. 설비가 갖춰진 거대한 맨션으로, 주민들은 집세를 내고 산다. 볼트 외에는 유일하게 수돗물이 오염되지 않은 곳이다. 텐페니 자신이 구울을 싫어하여 구울은 입주하지 못하며, 그 때문에 지하철 폐허에 사는 구울들에게 집착당하고 있다.

캔터베리 코먼스(Canterbury Commons)는 캐러밴을 조직한 상인들의 거점으로, 특별한 설비는 없지만 투자하면 웨이스트랜드를 돌아다니는 캐러밴들의 물건이 좋아진다. 무료 숙소가 있지만, 위험 지역에 있어 안전성은 높지 않다.

파라다이스 폴스(Paradise Falls)는 인신매매로 이익을 얻는 노예 상인과 조직의 거점이다. 폭탄 목걸이로 노예를 관리하며, 도망치려는 자는 살해된다. 노예 상인들은 레이더의 일종이지만, 지적이고 대화할 수 있는 인물도 많다. 각종 시설이 갖춰져 있으며, 행동에 따라 적대 또는 공생 관계가 된다.

볼트(Vault)는 볼트-텍 사가 설계, 건설한 지하 핵 쉘터의 총칭이다. 미국의 주요 도시에 여러 볼트가 존재하며, 민간인 대피용으로 선전되었지만 실제로는 군사 이용, 인체 실험 목적의 연구 시설이었다. 볼트 넘버별로 고유의 연구가 은밀하게 행해졌으며, 캐피탈 웨이스트랜드에 산재하는 볼트는 대부분 황폐하거나 크리처에 점거되어 있다.

피트(The Pitt)는 DLC로 추가되는 구역으로, 한때 피츠버그로 불리던 곳이다. 중노동을 강요받는 노예와 피트 레이더로 구성되어 있으며, 핵전쟁 피해는 적었지만 방사선으로 인해 거주자들이 피해를 받고있다.

아담스 공군 기지(Adams Air Force Base)는 DLC로 추가되는 구역으로, 앤드루스 공군 기지가 모델이다. '인클레이브'가 점거하고 있는 최종 군사 거점 중 하나로, 초대형 육상 항공모함을 중심으로 다수의 병기와 부대가 주둔하고 있다.

포인트 룩아웃(Point Lookout)은 DLC로 추가되는 구역으로, 메릴랜드 주에 실존하는 포인트 룩아웃 주립공원의 종말인 습지대다. 핵전쟁의 직접적인 피해는 면했지만, 방사선과 메탄 가스로 인해 생태계가 크게 변화하고, 기괴한 외형의 인종이 원시적인 종교관념 아래 생활하고 있다.

마더십 제타(Mothership Zeta)는 DLC의 무대가 되는 신규 구역으로, 대기권 외에 부유하는 에일리언의 모함이다. 최소한 16세기경부터 인간을 납치하여 실험용 동물처럼 취급하거나, 인체 개조를 통해 생물 병기로 만들었다.

7. 2. 세력

폴아웃 3의 세계는 다양한 세력과 존재들로 가득 차 있다.

  • '''구울(Ghoul):''' 핵폭발로 인한 방사능에 노출되어 유전자가 변질된 인간들이다. 피부가 썩어 문드러진 듯한 외모를 하고 있지만, 노화가 억제되어 수명이 매우 길다. 방사능 피해를 입지 않고 슈퍼 뮤턴트나 페럴 구울에게 적대시되지 않아 황무지 생존 능력이 높다. 그러나 외모 때문에 차별받으며, 일부는 인간에게 원한을 품기도 한다. 지성을 잃고 흉폭해진 페럴 구울은 황무지 주민들에게 큰 위협이 된다.
  • '''슈퍼 뮤턴트(Super Mutant):''' 2미터가 넘는 거대한 인간형 생명체로, FEV 바이러스에 감염되어 만들어졌다. 높은 체력, 방어력, 방사선 저항력을 가지며, 대체로 지능이 낮고 흉폭하다. 이들은 볼트 87에서 시작되어 캐피털 황무지 전역에 퍼졌으며, 인간을 납치하여 동료를 늘린다.
  • '''강철 형제단(Brotherhood of Steel):''' 기술 유물 수집 및 보존을 목표로 하는 무장 단체이다. 캐피털 황무지 지부는 엘더 라이언스의 지휘 아래 주민 보호를 우선시하여 본부와 갈등을 겪고 있다. 이로 인해 조직 내 반발 세력인 아웃캐스트가 분리되었다.
  • '''아웃캐스트(Outcast):''' 엘더 라이언스에 반발하여 갈라져 나온 전 강철 형제단 멤버들이 설립한 무장 집단이다.
  • '''레이더(Raider):''' 황무지에 흩어져 있는 무법자 집단으로, 약탈과 폭력을 일삼는다. 제대로 된 조직은 없지만, 발견되면 무조건 공격해온다.
  • '''탈론 컴퍼니(Talon Company):''' 악명 높은 용병 기업으로, 돈을 위해서라면 무엇이든 하는 잔혹한 집단이다. 플레이어의 카르마가 선하면 현상금이 걸려 공격해 온다.
  • '''레귤레이터(Regulator):''' 악당을 처단하는 자경단으로, 플레이어의 카르마가 악하면 습격해 온다.
  • '''인클레이브(Enclave):''' 전쟁 전 미국 정부의 잔존 세력으로, 황무지 주민들을 몰살하고 미국을 재건하려는 극우 무장 단체이다.
  • '''연방(Commonwealth):''' 본편에서는 명칭만 등장하며, 인스티튜트가 위치한 곳으로 알려져 있다.


언더월드에는 다양한 인물들이 존재한다:

  • '''미스터 크롤리(Mr. Crowley):''' 구울 사냥꾼 멤버들에게 원한을 가진 구울이다.
  • '''릴리(Reilly):''' 용병 부대 "릴리 레인저"의 리더였던 인간 여성이다.
  • '''아즈루칼(Ahzrukhal):''' 술집을 운영하는 구울로, 돈을 최우선으로 생각하는 교활한 인물이다.
  • '''카론(Charon):''' 아즈루칼의 경호원으로, 계약서에 따라 행동하는 과묵한 구울이다.
  • '''그리핀(Griffin):''' DLC Broken Steel 도입 후 등장하며, 아쿠아 큐라를 판매하는 구울이다.
  • '''윈throp(Winthrop):''' 수리공 구울로, 부품 부족으로 어려움을 겪고 있다.
  • '''캐롤(Carol):''' 잡화점을 운영하는 구울로, 언더월드의 старожил이다.
  • '''그레타(Greta):''' 식료품을 취급하는 구울로, 아즈루칼과 경쟁 관계에 있다.
  • '''튤립(Tulip):''' 잡화점을 운영하며, 실락원을 애독하는 구울이다.
  • '''스노우플레이크(Snowflake):''' 미용사였지만 구울이 된 후 장사가 되지 않아 마약으로 마음을 달래는 구울이다.
  • '''퀸(Quinn):''' 밖으로 나가 거래를 하는 상인 구울이다.
  • '''윌로우(Willow):''' 역사 박물관 입구를 지키는 구울이다.
  • '''케르베로스(Cerberus):''' 언더월드의 치안을 담당하는 미스터 갓시다.


파라다이스 폴스에는 노예 상인들이 존재한다:

  • '''유로지 존스(Eulogy Jones):''' 파라다이스 폴스를 관리하는 노예 상인들의 수장이다.
  • '''포티(Forty):''' 유로지의 오른팔 역할을 하는 노예 상인이다.
  • '''그로우즈(Grouse):''' 파라다이스 폴스 입구 경비원으로, 노예 포획을 제안한다.
  • '''클로버(Clover):''' 유로지를 따르는 여성 노예이자 보디가드이다.
  • '''유미르(Ymir):''' 해머를 가진 노예 상인이다.
  • '''요툰(Jotun):''' 유미르의 아들로, 해머를 가지고 있다.
  • '''캐롤리나 레드(Carolina Red):''' 샷건을 든 여성 노예 상인이다.
  • '''프로토(Pronto):''' 무기 상점을 운영하는 남자이다.
  • '''프랭크(Frank):''' 술을 물로 희석해 팔다 유미르에게 살해당한 바텐더이다.
  • '''로리 맥클라렌(Rory Maclaren):''' 수용된 노예 중 한 명이다.


강철 형제단에는 주요 인물들이 존재한다:

  • '''엘더 리온즈(Elder Lyons):''' 캐피털 웨이스트랜드 지구의 총사령관으로, 온건하고 인도적인 인물이다.
  • '''센티넬 리온즈(Sentinel Lyons):''' 엘더의 딸이자 리온즈 프라이드 대장으로, 무투파이다.
  • '''팔라딘 거니(Paladin Gunny):''' 파워 아머 착용 훈련을 담당하는 교관이다.
  • '''스타 팔라딘 크로스(Star Paladin Cross):''' 제임스를 호위한 적이 있는 숙련된 전사이다.
  • '''스크라이브 로스차일드(Scribe Rothschild):''' 리버티 프라임 보수의 총책임자이다.
  • '''나이트 캡틴 갤로우즈(Knight Captain Gallows):''' 리온즈 프라이드의 일원으로, 특수 임무를 담당한다.
  • '''나이트 캡틴 콜빈(Knight Captain Colvin):''' 리온즈 프라이드의 일원으로, 스나이퍼를 담당한다.
  • '''나이트 캡틴 더스크(Knight Captain Dusk):''' 리온즈 프라이드의 일원으로, 스나이퍼를 담당한다.
  • '''팔라딘 코디악(Paladin Kodiak):''' 리온즈 프라이드의 일원으로, 대형 무기를 담당한다.
  • '''팔라딘 글레이드(Paladin Glade):''' 리온즈 프라이드의 일원으로, 대형 무기를 담당한다.
  • '''이니시에이트 레딘(Initiate Reddin):''' 리온즈 프라이드의 신입으로, 갤럭시 뉴스 라디오 광장 전투에서 사망한다.
  • '''이니시에이트 제닝스(Initiate Jennings):''' 리온즈 프라이드의 일원으로, 갤럭시 뉴스 라디오 공방전에서 사망한다.
  • '''스크라이브 제임슨(Scribe Jameson):''' 전사한 BOS 대원의 홀로태그 회수를 의뢰한다.
  • '''팔라딘 호스(Paladin Hoss):''' 이니시에이트 펙의 구출을 의뢰한다.
  • '''이니시에이트 펙(Initiate Pek):''' 호스에게 지도받는 훈련생이다.
  • '''스크라이브 이어링(Scribe Yearling):''' 알링턴 도서관에서 역사 자료를 찾고 있다.
  • '''종자 맥슨(Squire Maxson):''' BOS 창시자 로저 맥슨의 후손이다.
  • '''팔라딘 젠슨(Paladin Jensen):''' DLC Broken Steel에서 등장하며, 탈론사에 붙잡힌 대원이다.


브라더후드 아웃캐스트에는 주요 인물들이 존재한다:

  • '''캐스딘 호민관(Protector Casdin):''' 아웃캐스트의 리더로, 엘더 라이언스에게 반기를 든 인물이다.
  • '''맥그로우 호민관(Protector McGraw):''' DLC Operation Anchorage에 등장하는 아웃캐스트 지휘관이다.
  • '''디펜더 록포울(Defender Rockfowl):''' 대형 무기를 담당하며, 사망해도 부활한다.
  • '''디펜더 모건(Defender Morgan):''' 인디펜던스 요새에서 레이더와 교전하며, 사망해도 부활한다.
  • '''디펜더 모릴(Defender Morrill):''' DLC Operation Anchorage에서 구조 신호를 발신한다.
  • '''디펜더 시블리(Defender Sibley):''' 맥그로우 호민관에게 불만을 품고 대립한다.
  • '''전문가 올린(Specialist Olin):''' DLC Operation Anchorage에 등장하는 기술자이다.


인클레이브에는 주요 인물들이 존재한다:

  • '''존 헨리 에덴(John Henry Eden):''' 미국 대통령을 자칭하며 라디오를 통해 사람들에게 호소한다.
  • '''아우구스투스 오텀 대령(Colonel Augustus Autumn):''' 인클레이브의 전권을 가진 대령으로, 주인공 아버지의 연구를 빼앗으려 한다.
  • '''윌리엄스 중위(Lieutenant Williams):''' 레이븐 록에 있는 장교로, 다양한 방법으로 넘어갈 수 있다.


탤론 컴퍼니에는 주요 인물들이 존재한다:

  • '''지고의 오버로드 잡스코(Commander Jabsco):''' 배니스터 요새에 있는 탤론 컴퍼니의 사령관이다.


방사능의 영향으로 생겨난 다양한 몬스터들이 존재한다:

  • '''데스클로(Deathclaw):''' 미군이 인공적으로 변이시킨 동물 병기로, 매우 높은 공격력을 자랑한다.
  • '''야오-구아이(Yao Guai):''' 검은곰의 후손이 돌연변이한 크리처로, 데스클로 다음으로 위험한 생물이다.
  • '''미렐루크(Mirelurk):''' 갑각 동물이 변이한 수생 생물로, 두꺼운 껍질로 보호받는다.
  • '''미렐루크 킹(Mirelurk King):''' 더욱 인형에 가까운 형태로 변이한 미렐루크이다.
  • '''몰랫(Mole Rat):''' 거대화한 벌거숭이두더지쥐의 후손이다.
  • '''래드 로치(Rad Roach):''' 거대화한 바퀴벌레의 후손이다.
  • '''블로트플라이(Bloatfly):''' 거대화한 파리로, 구더기 탄을 날려 공격한다.
  • '''래드 스콜피온(Rad Scorpion):''' 거대화한 전갈이다.
  • '''자이언트 앤트(Giant ant):''' 거대화한 개미이다.
  • '''브라민(Brahmin):''' 쌍두가 된 소의 후손이다.
  • '''흉폭한 개(Vicious dog):''' 흉폭한 들개이다.
  • '''스왐프럴크(Swamplurk):''' DLC Point Lookout에 등장하는 미렐루크 킹의 강화형이다.


인간에서 변이한 몬스터 및 무명의 NPC들은 다음과 같다:

  • '''레이더:''' 초반부터 후반까지 곳곳에 출현하는 무법자들이다.
  • '''탈론사의 용병:''' 주인공의 카르마가 선일 경우에 조우 이벤트가 발생한다.
  • '''레귤레이터:''' 악인 사냥을 생업으로 하는 현상금 사냥꾼들이다.
  • '''B.O.S.:''' 브라더후드 오브 스틸의 멤버들이다.
  • '''B.O.S. 아웃캐스트:''' 브라더후드 아웃캐스트의 멤버들이다.
  • '''인클레이브:''' 인클레이브의 멤버들이다.
  • '''페럴 구울:''' 이성을 잃고 흉폭해진 구울이다.
  • '''슈퍼 뮤턴트:''' 앞서 언급한 슈퍼 뮤턴트들이다.
  • '''중국군:''' DLC Operation: Anchorage에서 출현하는 중국군 병사이다.
  • '''크림슨 드래군:''' DLC Operation: Anchorage에서 출현하는 중국군 엘리트 부대이다.
  • '''트로그:''' DLC The Pitt에서만 조우하는 사족 보행 크리처이다.
  • '''와일드맨:''' DLC The Pitt에서만 조우하는 인간 계열 적이다.
  • '''스왐프포크:''' DLC Point Lookout에서만 조우하는 인형 크리처이다.
  • '''트라이벌:''' DLC Point Lookout에서만 조우하는 원주민이다.
  • '''밀수업자:''' DLC Point Lookout에서만 조우하는 인간들이다.
  • '''에일리언:''' DLC Mothership Zeta에서만 조우하는 인형 크리처이다.
  • '''어보미네이션:''' DLC Mothership Zeta에서만 조우하는 인형 크리처이다.

8. 평가

폴아웃 3》는 비디오 게임 평가 제공 사이트 메타크리틱에서 격한 찬사를 받았다.[44][45][46] 1UP.com의 데미안 린은 게임의 열린 게임플레이 및 유연한 캐릭터 레벨링 시스템을 칭찬했다. 그러면서 V.A.T.S. 시스템이 "즐겁다"고 했으며 적의 출연에서는 실시간 전투의 정밀성이 나타나 있고 적의 다양성도 충분하다고 평했다. 해당 평론은 《폴아웃 3》이 "웅대한 야망을 가진 게임으로 다시 보기 힘든 유형의 것"이라고 총평했다.[159][58] IGN 기자 에릭 브루드비그는 게임의 "최소화된" 음향 설계를 호평하며 "당신은 단지 퇴락한 나무에서 나는 바람의 바스락 소리와 척박한 식물을 지나치는 먼지 바람 소리를 듣게 될 것이다 ... 《폴아웃 3》은 적음이 더함보다 나을 수 있음을 증명한다."고 논평했다. 또한 "비범한 현실성"이 "이 시대 가장 진정으로 상호작용하는 경험 중 하나로서" 제작된 "끝없는 대화의 순열"과 결합되었다고 서술했다.[160][54] 코타쿠의 평론에서 작성자 마이크 파헤이는 "이논 주르의 음악 또한 엄청난 훌륭함으로 체워져 있으나, 《폴아웃 3》 음악의 진정한 공헌자들은 바로 1940년대 고전 노래다"라고 기술했다.[161][59]

폴아웃》과 《폴아웃 2》의 게임 감독 팀 케인은 미적 방향에 찬사를 보내며 게임의 세심함에 주목했다. 그러나 플레이어의 행동 및 결정에 관련하여 엔딩의 방식이 충분히 구성되지 않은 것 같다고 언짢아 했다.[162][60] 그는 처음의 두 게임과 비슷한 줄거리 요소(그 예로 슈퍼뮤턴트와 엔클레이브를 들었다)를 반복 사용한 것에 비판했으며, 만약 자신의 회사인 트로이카 게임스가 라이센스를 획득했다면, 동부를 위해 완전히 다른 독창적 줄거리를 구상했을 것이라고 말했다. 《폴아웃 2》의 핵심 작가 크리스 아벨론은, 게임을 "내가 보기에는 선택지 및 도구도 넉넉하며 무엇보다 나 역시 변화에도 불구하고 재밌게 했다"고 표현하였고, 폴아웃 세계의 몰입, 전작의 두 캐릭터 유산의 성공적 계승, 성취감을 주는 오픈월드 요소를 호평했다. 다만 일부 등장인물의 각본 및 플레이어 캐릭터 스킬의 균형 속 게임플레이 선택에 대해 비판했다.[163][61] 게임스파이의 윌 터틀은 게임이 "매력적인 스토리라인, 흠 없는 주인공, 중독성 있는 수백시간의 게임플레이"를 보장한다고 소개했다.[164][62] 《엣지》는 당초 게임에 10점 만점에 7점을 매겼으나, 이후 "오늘날 플레이하기 좋은 최고의 게임 100선(100 best games to play today)" 특집호에서는 "《폴아웃 3》은 권능을 부여하고, 매력적이며, 돈값을 하는데, 그 수준은 오직 몇몇 게임만 도달한 수준이다."라고 부르며 37위로 선정했다.[165][63]

물리 및 충돌에 관한 버그들은 비판 가운데 하나였다. 이러한 버그들은 퀘스트를 망가뜨리고 심지어는 게임 진행을 막기도 했다.[149][54] 인공지능과 뻣뻣한 등장인물 애니메이션 역시 흔히 지적되는 비판 대상이었으며,[166][167][168][64][65][66] 엔딩도 그러했다.[166][169][64][67] 《엣지》가 주장하기를, "게임은 디자인에 있어 번잡스럽고, 디테일의 수행에 있어서는 주기적으로 무능해진다."고 했으며, 무력한 HUD, 메뉴 인터페이스의 투명성에서 나타나는 특정 결함과 《오블리비언》의 자잘한 문제점의 답습을 꼬집었다. 《엣지》는 중심 이야기를 높이 샀지만, "각본은 아이디어를 뒷받침하는 설정들을 상당히 무시하고 있다."며 "성우 연기는 그보다도 비현실적이다."라고 말했다.[170][47]

IGN은 본작의 리뷰에서 PS3판에서 "친구가 플레이스테이션 네트워크에 로그인/로그아웃할 때마다 화면이 흐려지고 멈추는" 등 다수의 버그와 불량 문제가 발견되었다고 언급했다.[131] 이후 IGN이 리뷰에서 PS3판의 버그에 관한 기술을 삭제한 결과, 플레이스테이션 유저들 사이에서 논쟁이 일어났다.[131][132] Digital Chumps는 PlayStation 3 Game of the Year edition의 리뷰에서 재시작이 필요할 정도로 멈춤 현상과 애니메이션 및 스크립트 관련 버그가 여전히 남아있다고 언급했다.[133][134] 이후 IGN도 Game of the Year edition을 훌륭한 작품이라고 평가하면서도 "게임 내 버그와 불량에 주의하십시오"라고 소급적으로 본편에서의 문제에 대해 언급했다.[135]

출시 이후 수년 동안, 《폴아웃 3》에 쏟아졌던 압도적인 초기 호평은 다소 사그라들었다.[104] 《폴아웃 3》에 대한 회고적 논평은 종종 스토리에 영향을 미칠 수 있는 선택의 부족과 비현실적인 캐릭터 결정에 대해 일부 플레이어와 저널리스트들이 비난하는 스토리에 초점을 맞춘다.[104][105][106] 예를 들어, 게임의 마지막 부분에서 플레이어가 정화기를 활성화하기 위해 자신을 희생하도록 선택할 수 있지만, 방사능에 면역이 있는 동료가 있더라도 그에게 대신 해달라고 요청할 수 없다.[106][107]

《폴아웃 3》의 오픈 월드 맵은 종종 게임의 가장 큰 성과로 꼽힌다.[108][109][110] 핵전쟁의 황폐함과 대조되는 1950년대 미국 문화의 묘사는 《폴아웃 3》가 《엘더스크롤》과 《고딕》과 같은 동시대 하이 판타지 롤플레잉 게임과 구별되도록 도왔다.[108][111] 저널리스트들은 또한 맵이 탐험을 강조하고, 플레이어가 독특한 사이드 퀘스트와 환경적 스토리텔링 장면을 찾을 수 있도록 했다는 점에 주목했다.[108][112] 《락 페이퍼 샷건》의 키훈 찬은 "《폴아웃 3》의 세계는 아버지 찾기를 포기하고, 글로벌 재앙 이후 인간의 끈기를 보여주는 이 비네트를 발견하면서 끝없는 황야를 배회하는 방랑자로 돌아다닐 때 아마 더 잘 탐험할 수 있을 것이다."라고 말했다.[112] 《PCGamesN》의 제레미 필은 《폴아웃 3》의 워싱턴 D.C. 묘사가 비선형적 디자인으로 인해 비디오 게임 탐험에 혁명을 일으켰다고 주장한다. 필은 "《폴아웃 3》의 유산의 일부는 비디오 게임 던전의 개념을 자유롭게 하는 데 있다. 베데스다의 D.C.는 다른 방향, 다른 순서로 위험에 접근할 수 있게 해주고, 여전히 던전 탐험으로 인식할 수 있는 만족스러운 루프를 찾을 수 있다."라고 썼다.[113]

폴아웃: 뉴 베가스》는 플레이어가 게임을 완료하기 위해 따라갈 수 있는 여러 퀘스트 라인을 도입했으며, 카르마 시스템을 특정 진영 간의 평판으로 대체했다.[101] 확장된 롤플레잉 메커니즘으로 인해 일부 플레이어와 저널리스트들은 《폴아웃: 뉴 베가스》를 선호할 뿐만 아니라, 비교를 통해 《폴아웃 3》을 비난하기도 한다.[104] 이러한 반발에 대해 저널리스트 제이드 킹은 "갑자기 그것을 어떤 종류의 실패로 고정하는 것은 엘리트주의적으로 느껴진다... 2008년에 《폴아웃 3》는 오픈 월드 [롤플레잉 게임]이 무엇을 할 수 있는지에 대한 새로운 기준을 세웠다. 우리는 뒤늦게 그것을 경멸적으로 바라보는데, 이는 베데스다가 실제로 거기서 벗어나지 못했기 때문이다."라고 썼다.[104]

8. 1. 수상 내역

《폴아웃 3》는 출시 이후 여러 게임 매체로부터 "올해의 게임" 상을 수상했다.[75] Gamasutra,[76] GamesRadar+,[77] GameSpy,[78] IGN,[79] 그리고 UGO Networks[80]에서 올해의 게임으로 선정되었다. 또한 GameSpy,[82] IGN,[83] ''Official Xbox Magazine''[81]에서 Xbox 360 올해의 게임, GamePro,[84] GameSpy,[85] GameSpot,[86] GameTrailers[87]에서 PC 올해의 게임을 수상했다.

2009년 골든 조이스틱 어워드에서는 최고의 게임상을 수상했고,[88] 게임 개발자 선택 어워드에서는 올해의 게임과 최고의 각본상을 수상했다.[89] 제12회 인터랙티브 업적상에서 미술 및 과학 인터랙티브 아카데미는 《폴아웃 3》에게 올해의 롤플레잉 게임과 오리지널 스토리 부문 최우수상을 수여했다.[90]

9. 논쟁 및 팬덤

베데스다가 폴아웃 시리즈를 인수하고 게임의 방향을 결정한 것에 대해 모든 팬들이 긍정적인 반응을 보인 것은 아니었다.[69] 가장 오래된 폴아웃 팬사이트 중 하나인 《노 뮤턴츠 얼라우드》의 멤버들은 원작 게임들의 줄거리, 게임 방식, 설정이 변경된 것에 대해 분개했다.[70][71][172][173] 특히 200년이 지났음에도 상하지 않은 음식, 핵폭발 후에도 멀쩡한 나무 주택, 초반부 슈퍼 뮤턴트의 존재 등이 비판받았다.[71][173]

《노 뮤턴츠 얼라우드》의 오랜 멤버이자 RPG 뉴스 사이트 감독, 그리고 《더 에이지 오브 데카당스》 핵심 개발자 빈스 D. 웰러는 "이건 "폴아웃" 게임이 아니다. 심지어 내 생각에, "폴아웃"에 영감을 받은 게임도 아니다. "폴아웃" 형식 및 이름과 비슷한 것을 한데 모아둔 것에 불과하다 ... 전기, 전쟁 전 전자기기, 전력이 공급되며 아직까지 작동되는 컴퓨터 (잠시만 생각해 보라), 작동되는 콜라 및 스낵 기계, 무기, 탄약, 고철 (다수가 원하는 것), 심지어는 약탈되지 않은 구급상자까지 곳곳에 산재해 있다."라고 비판했다.[176][171][68][74]

게임의 각본과 그 신빙성의 수준, 1인칭 액션 게임 형식으로의 변동, 플레이어의 행동에 따른 주위 환경의 반응성 또한 비판의 대상이었다.[71][72][173][174][175] 디스트럭토이드의 짐 스털링은 이러한 비판에 대해 《노 뮤턴츠 얼라우드》 같은 팬 그룹들이 "이기적"이고 "오만하다"고 경멸하며, 새로운 관객이 《폴아웃》 게임을 플레이할 기회를 얻게 된 것이라고 반박했다.[74][176] 그는 만약 시리즈가 1997년에 답보해 있었다면, 새로운 타이틀은 애초 제작되지 않았을 것이고 시장에서 팔리지도 않았을 것이라고 주장했다.[176] 《코타쿠》는 그러한 정서가 소유욕에 관한 문제이며, 원작의 하드코어 팬들은 자신들의 최고 게임이 무언가 다른 것으로 변경되는 것을 받아들이기 어려웠을 것이라고 지적했다.[71][173]

한편, 일본에서는 출시 전 "왜 이렇게까지 결손 표현을 삭제하는가"라는 의견이 제니맥스 아시아에 전달되었지만, 출시 후에는 현지화에 대한 긍정적인 의견도 있었다.[130]

10. 지역별 수정 사항

2008년 게임 컨벤션에서 베데스다의 ''폴아웃 3'' 부스


''폴아웃 3''는 콘텐츠 문제로 인해 일부 버전이 검열을 받았다.[34] 호주에서는 약물 사용에 대한 현실적인 묘사로 인해 호주 분류 위원회 (ACB)에서 분류 거부를 받았다.[31] ACB 분류 없이 호주에서 게임을 배포하거나 구매하는 것은 불법이므로, 베데스다는 약물 모르핀의 모든 사례를 일반 약물로 대체하고 약물 주입 애니메이션을 제거했다.[32][33] 베데스다는 이러한 변경 사항을 수용하기 위해 ''폴아웃 3''의 모든 버전을 추가로 변경했다.[32]

인도에서는 종교적, 문화적 이유로 Xbox 360 버전이 발매되지 않았다.[123] 마이크로소프트는 문제점을 명확히 밝히지 않았지만, 게임 내에 등장하는 머리가 둘 달린 소, 브라만이 힌두교 카스트 제도의 사제 계급을 나타내는 단어(Brahmin)와 이름이 같고, 혹소를 조상으로 하는 브라만(brahman)과 철자가 비슷하며, 이들이 모두 힌두교도들에게 신성한 존재로 숭배받고 있기 때문에 발매 금지의 원인이 되었을 것이라는 추측이 있었다.[125]

일본어 버전에서는 핵무기 묘사로 인해 일부 내용이 변경되었다.[34] 플레이어가 핵탄두를 해체하거나 폭발시킬 수 있는 퀘스트는 핵탄두를 폭발시키는 것이 불가능하도록 변경되었고, 핵무기의 이름도 "팻 맨"에서 "누카 런처"로 변경되었다.[34][127][128]

11. 유산

폴아웃 3는 폴아웃 시리즈를 주류 게임 시장에 안착시키는 데 큰 역할을 했다.[100][101] 이전의 《폴아웃 택틱스: 브라더후드 오브 스틸》과 《폴아웃: 브라더후드 오브 스틸》이 미온적인 반응을 얻고, 《Van Buren》 프로젝트가 취소되면서 시리즈는 2000년대 중반에 정체되어 있었다.[23] 베데스다는 이전 게임의 등각 투영 그래픽을 3D 그래픽으로 변경하고 콘솔로 게임을 출시하여 더 많은 관객에게 다가갈 수 있었다.[100][102]

일부 비평가들은 ''폴아웃 3''를 ''폴아웃'' 시리즈 최고의 게임 중 하나[91][92][93][94]이자 역대 최고의 게임 중 하나로 평가했다.[95][96][97][98] 또한, 스미소니언 미국 미술관에서 열린 ''비디오 게임의 예술'' 전시에 포함되어 대표적인 어드벤처 게임으로 묘사되었다.[99]

《폴아웃 3》는 출시 이후 긍정적인 평가를 받았지만, 시간이 지나면서 스토리의 선택 부족과 비현실적인 캐릭터 설정에 대한 비판도 제기되었다.[104][105][106] 특히, 방사능에 면역이 있는 동료를 두고 플레이어가 희생해야 하는 상황은 비판의 대상이 되었다.[106][107] 후속작인 《폴아웃: 뉴 베가스》는 다양한 퀘스트 라인과 진영 평판 시스템을 도입하여 이러한 비판을 일부 수용했다.[101]

이러한 비판에도 불구하고, 《폴아웃 3》는 오픈 월드 롤플레잉 게임의 새로운 기준을 제시했다는 평가를 받는다.[104] 특히, 핵전쟁으로 황폐화된 배경과 1950년대 미국 문화의 묘사는 《폴아웃 3》를 다른 판타지 롤플레잉 게임과 차별화되는 요소로 작용했다.[108][111] 또한, 맵 디자인은 탐험을 강조하고 독특한 사이드 퀘스트와 환경적 스토리텔링을 제공하여 플레이어에게 다양한 경험을 선사했다.[108][112] 《PCGamesN》의 제레미 필은 워싱턴 D.C.를 비선형적으로 디자인하여 비디오 게임 탐험에 혁명을 일으켰다고 평가했다.[113]

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