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프로젝트 리얼리티

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1. 개요

프로젝트 리얼리티는 대규모 전투를 특징으로 하는 밀리터리 FPS 게임으로, 다양한 게임 모드와 병과, 그리고 여러 진영을 제공한다. 게임 모드는 인간 플레이어 간의 대결인 Deployment 모드와 AI 팀과의 협력 모드인 Cooperation 모드로 나뉘며, Deployment 모드에는 AAS, INS, Command and Control, Vehicle Warfare, Skirmish 등의 세부 모드가 있다. 플레이어는 장교, 대전차병, 저격수 등 다양한 병과를 선택하여 플레이할 수 있으며, 미군, 영국군, 탈레반 등 다양한 정규군 및 비정규군 진영을 선택하여 플레이할 수 있다. 프로젝트 리얼리티는 제2차 세계 대전, 베트남 전쟁, 테러와의 전쟁 등 다양한 시대를 배경으로 하며, ARMA 2와 ARMA 3를 기반으로 한 모드도 개발되었으나, 후속작 개발은 중단되었다. 이후 개발진 일부는 언리얼 엔진 4를 기반으로 한 스쿼드를 개발하여 출시했다.

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프로젝트 리얼리티
게임 정보
제목프로젝트 리얼리티
장르1인칭 슈팅 게임
모드MOD
테마현대전
개발사프로젝트 리얼리티 팀
유통사프로젝트 리얼리티 팀
엔진배틀필드 2: 리얼리티 엔진
ARMA 3: ARMA 3 엔진
플랫폼배틀필드 2: 마이크로소프트 윈도우
ARMA 3: 마이크로소프트 윈도우
출시일배틀필드 2 모드: 2005년
ARMA 3 모드: 미정
최신 버전배틀필드 2 모드: 1.6.0.1 (2022년 1월 2일)
웹사이트공식 웹사이트
관련 프로젝트
스쿼드스쿼드

2. 게임 모드

''프로젝트 리얼리티''의 게임 모드는 크게 인간 플레이어 팀끼리 대전하는 Deployment 모드와 인간 플레이어 팀과 AI 팀이 협력하는 Cooperation 모드로 나뉜다. 사용자 간 대전이 주를 이루는 Deployment 모드는 주로 50 대 50 대규모 전투로 진행되며, Advance and Secure(AAS), Insurgency(INS), Command and Control, Vehicle Warfare, Skirmish 등의 세부 모드를 포함한다.


  • Advance and Secure (AAS): 배틀필드 2의 점령전과 유사하게, 양 팀은 지도상의 특정 지점을 정해진 순서에 따라 점령해야 한다. 대부분 정규군 간의 전투로 구성되지만, 정규군과 비정규군 간 전투를 소재로 한 맵도 존재한다.
  • Insurgency (INS): 정규군과 비정규군(반란 세력) 간의 비대칭 전쟁을 다룬다. 정규군은 숨겨진 무기 저장소를 찾아 파괴해야 하고, 비정규군은 이를 방어해야 한다.
  • Command and Control: AAS 맵에서 진행되지만, 지정된 점령 목표 지점 없이 양 팀이 원하는 장소에 전진 작전 기지(FOB)를 건설하고 방어/공격하는 모드이다. FOB 방어에 실패하면 해당 팀의 점수가 감소한다.
  • Vehicle Warfare: AAS 맵에서 차량 및 항공기 위주의 전투가 진행되도록 구성된 모드이다.
  • Skirmish: AAS 맵의 일부분에서 8대 8 또는 16대 16 소규모 보병전을 벌이는 모드이다.

2. 1. 주요 게임 모드

''프로젝트 리얼리티''의 주요 게임 모드는 크게 두 가지로 나뉜다. 인간 플레이어들이 팀을 이루어 AI 팀과 대결하는 협동(Cooperation) 모드와, 인간 팀끼리 대전하는 전개(Deployment) 모드가 있다. 사용자 간 대전이 주를 이루는 게임 특성상, 플레이어들은 주로 전개(Deployment) 모드를 플레이한다.

전개(Deployment) 모드에는 다섯 가지 세부 모드가 있다. 대표적인 모드는 전진 및 확보(Advance and Secure, AAS)와 게릴라전(Insurgency, INS)이다. 대부분의 맵은 50 대 50 대규모 전투를 지원하며, 간혹 32 대 32 또는 100 대 100 전투가 벌어지기도 한다.

  • 전진 및 확보 (Advance and Secure, AAS): 배틀필드 2의 점령전과 유사하게, 양 팀은 지도 상의 특정 지점을 정해진 순서에 따라 점령해야 한다. 대부분 정규군 간 전투로 설계되었지만, 정규군과 비정규군 간 전투를 다루는 맵도 존재한다.
  • 게릴라전 (Insurgency, INS): 정규군과 비정규군(반란 세력) 간의 비대칭 전쟁을 다룬다. 정규군은 숨겨진 무기 저장소를 찾아 파괴해야 하고, 비정규군은 이를 방어해야 한다.


이 외에도 다음과 같은 모드들이 존재한다.[33]

  • 지휘 및 통제 (Command and Control): 지정된 점령 지점 없이, 양 팀이 원하는 곳에 전진 작전 기지(Forward Operation Base, FOB)를 건설하고 방어/공격하는 모드이다.
  • 차량 전투 (Vehicle Warfare): 차량 및 항공기 위주의 전투가 벌어지는 모드이다.
  • 소규모 접전(Skirmish): 맵의 일부분에서 소규모 보병전을 벌이는 모드이다.


''프로젝트 리얼리티''는 현재 25개 이상의 진영과 70개 이상의 맵을 제공하며, 제2차 세계 대전 (유럽 동부[11] 및 서부 전선), 베트남 전쟁, 포클랜드 전쟁[12][13], 테러와의 전쟁, 그리고 현재를 포함한 여러 시대를 묘사한다.[14]

2. 2. 세부 게임 모드

프로젝트 리얼리티의 게임 모드는 크게 인간 플레이어 팀끼리 대전하는 Deployment 모드와 인간 플레이어 팀과 AI 팀이 협력하는 Cooperation 모드로 나뉜다. 사용자 간 대전이 주를 이루는 Deployment 모드는 주로 50 대 50 대규모 전투로 진행되며, Advance and Secure(AAS), Insurgency(INS), Command and Control, Vehicle Warfare, Skirmish 등의 세부 모드를 포함한다.

  • Advance and Secure (AAS): 배틀필드 2의 점령전과 유사하게, 양 팀은 지도상의 특정 지점을 정해진 순서에 따라 점령해야 한다. 대부분 정규군 간의 전투로 구성되지만, 정규군과 비정규군 간 전투를 소재로 한 맵도 존재한다.
  • Insurgency (INS): 정규군과 비정규군(반란 세력) 간의 비대칭 전쟁을 다룬다. 정규군은 숨겨진 무기 저장소를 찾아 파괴해야 하고, 비정규군은 이를 방어해야 한다.
  • Command and Control: AAS 맵에서 진행되지만, 지정된 점령 목표 지점 없이 양 팀이 원하는 장소에 전진 작전 기지(FOB)를 건설하고 방어/공격하는 모드이다. FOB 방어에 실패하면 해당 팀의 점수가 감소한다.
  • Vehicle Warfare: AAS 맵에서 차량 및 항공기 위주의 전투가 진행되도록 구성된 모드이다.
  • Skirmish: AAS 맵의 일부분에서 8대 8 또는 16대 16 소규모 보병전을 벌이는 모드이다.


프로젝트 리얼리티는 현재 25개 이상의 진영과 70개 이상의 맵을 제공하며, 제2차 세계 대전 (유럽 동부[11] 및 서부 전선), 베트남 전쟁, 포클랜드 전쟁[12][13], 테러와의 전쟁, 그리고 현재를 포함한 여러 시대를 묘사한다.[14]

3. 병과

프로젝트 리얼리티에는 다양한 병과가 존재하며, 각 병과는 고유한 역할과 장비를 가지고 있다.
장교 (Officer)는 분대장 또는 사령관 역할을 수행하며, 권총, 쌍안경(정규군은 레이저 조준기), 무전기(무장 세력은 휴대 전화), 색깔 연막탄 등을 소지한다.
대전차병 (Anti-Tank, HAT)은 대전차 화기를 사용하여 적 장갑차량을 파괴하는 역할을 한다. 대전차 화기는 유도 방식과 무유도 방식으로 나뉜다. 베트남 전쟁 시대의 HAT는 위력이 낮은 경우가 많지만, 현대의 것은 정규군, 무장 세력 모두 강력한 경우가 많다.
저격수 (Sniper)는 저격용 소총으로 장거리에서 적을 제압하는 역할을 한다.
감적수 (Spotter)는 장교와 유사한 장비를 갖추고 있지만, 권총 대신 삽, 수류탄 대신 갈고리를 소지한다.
대공병 (Anti-Aircraft, AA)은 대공 미사일로 적 항공기를 격추하는 역할을 한다. 미사일은 근접 신관을 사용하여 직격하지 않아도 근접 폭발로 피해를 줄 수 있다.
전투 공병 (Combat Engineer)은 수리 도구, 대전차 지뢰, 폭약 등을 사용하여 아군을 지원하고 적의 시설을 파괴하는 역할을 한다. 수리 도구는 트럭이나 지프 등을 수리할 수 있지만, 항공기나 장갑차는 수리할 수 없다. 또한 지뢰를 제거할 수 있다.
자동화기 사수 (Automatic Rifleman, AR)는 경기관총을 사용하여 화력을 지원하는 역할을 한다. 양각대를 펼치면 반동이 매우 작아진다.
기관총 사수 (Machine Gunner, MG)는 자동화기 사수보다 더 강력한 기관총을 사용하여 화력을 지원하는 역할을 한다. 제압력이 높은 대신 불의의 조우전에 취약하다.
소총수 (Rifleman)는 탄약을 보급하는 역할을 한다. 건설된 대전차 미사일이나 중기관총 등에 탄약을 보급하려면 소총수의 탄약 상자가 필요하다.
의무병 (Medic)은 의료 도구로 아군을 치료하고 소생시키는 역할을 한다. 다른 병과보다 연막탄과 지혈제를 많이 가지고 있으며, EPIPEN영어(베트남 전쟁 시대에는 Syringe영어)으로 소생이 가능하다.
돌격병 (Breacher)은 폭약으로 건물을 파괴하거나 갈고리를 사용하여 벽을 넘는 역할을 한다. 돌격병의 샷건으로 무장 세력의 시민을 사살하면 체포 처리된다.
대전차 소총수 (Rifleman AT, LAT)는 대전차 로켓으로 적 장갑차량을 공격하는 역할을 한다. 대전차병(HAT)보다 대전차 화기의 위력은 떨어진다.
대인 소총수 (Rifleman AP)는 대인 지뢰를 설치하는 역할을 한다.
척탄병 (Grenadier)은 유탄 발사기로 화력을 지원하는 역할을 한다. 주로 대인 유탄, 연막탄을 발사할 수 있다. 프랑스군의 척탄병은 대인 유탄이 적은 대신, 장갑차에 LAT 수준의 피해를 주는 대전차 소총 유탄을 발사할 수 있다.
지정사수 (Marksman)는 지정사수 소총으로 중장거리에서 적을 제압하는 역할을 한다. 저격수(SNIPER)의 저격용 소총보다 레티클의 수축이 빠르고, 속사할 수 있다는 특징이 있다.
승무원 (Crewman)은 장갑차량 및 전차를 운용하는 데 필요한 병과이다. 접이식 소총 또는 기관단총을 소지한다.
조종사 (Pilot)는 항공기를 조종하는 데 필요한 병과이다. 무기는 권총뿐이다.
민간인 (Civilian)은 특정 비정규군 세력에서만 사용할 수 있는 병과이다. KIT으로 요청할 수는 없으며, 무장 세력으로 키트를 잃은 후 특정 조건을 만족하면 시민이 될 수 있다. 시민이 된 상태에서 쓰러져도 데스는 기록되지만, 정규군의 정보 포인트를 감소시킬 수 있다.

3. 1. 주요 병과

프로젝트 리얼리티에는 다양한 병과가 존재하며, 각 병과는 고유한 역할과 장비를 가지고 있다.
장교 (Officer)는 분대장 또는 사령관 역할을 수행하며, 권총, 쌍안경(정규군은 레이저 조준기), 무전기(무장 세력은 휴대 전화), 색깔 연막탄 등을 소지한다.
대전차병 (Anti-Tank, HAT)은 대전차 화기를 사용하여 적 장갑차량을 파괴하는 역할을 한다. 대전차 화기는 유도 방식과 무유도 방식으로 나뉜다. 베트남 전쟁 시대의 HAT는 위력이 낮은 경우가 많지만, 현대의 것은 정규군, 무장 세력 모두 강력한 경우가 많다.
저격수 (Sniper)는 저격용 소총으로 장거리에서 적을 제압하는 역할을 한다.
감적수 (Spotter)는 장교와 유사한 장비를 갖추고 있지만, 권총 대신 삽, 수류탄 대신 갈고리를 소지한다.
대공병 (Anti-Aircraft, AA)은 대공 미사일로 적 항공기를 격추하는 역할을 한다. 미사일은 근접 신관을 사용하여 직격하지 않아도 근접 폭발로 피해를 줄 수 있다.
전투 공병 (Combat Engineer)은 수리 도구, 대전차 지뢰, 폭약 등을 사용하여 아군을 지원하고 적의 시설을 파괴하는 역할을 한다. 수리 도구는 트럭이나 지프 등을 수리할 수 있지만, 항공기나 장갑차는 수리할 수 없다. 또한 지뢰를 제거할 수 있다.
자동화기 사수 (Automatic Rifleman, AR)는 경기관총을 사용하여 화력을 지원하는 역할을 한다. 양각대를 펼치면 반동이 매우 작아진다.
기관총 사수 (Machine Gunner, MG)는 자동화기 사수보다 더 강력한 기관총을 사용하여 화력을 지원하는 역할을 한다. 제압력이 높은 대신 불의의 조우전에 취약하다.
소총수 (Rifleman)는 탄약을 보급하는 역할을 한다. 건설된 대전차 미사일이나 중기관총 등에 탄약을 보급하려면 소총수의 탄약 상자가 필요하다.
의무병 (Medic)은 의료 도구로 아군을 치료하고 소생시키는 역할을 한다. 다른 병과보다 연막탄과 지혈제를 많이 가지고 있으며, EPIPEN(베트남 전쟁 시대에는 Syringe)으로 소생이 가능하다.
돌격병 (Breacher)은 폭약으로 건물을 파괴하거나 갈고리를 사용하여 벽을 넘는 역할을 한다. 돌격병의 샷건으로 무장 세력의 시민을 사살하면 체포 처리된다.
대전차 소총수 (Rifleman AT, LAT)는 대전차 로켓으로 적 장갑차량을 공격하는 역할을 한다. 대전차병(HAT)보다 대전차 화기의 위력은 떨어진다.
대인 소총수 (Rifleman AP)는 대인 지뢰를 설치하는 역할을 한다.
척탄병 (Grenadier)은 유탄 발사기로 화력을 지원하는 역할을 한다. 주로 대인 유탄, 연막탄을 발사할 수 있다. 프랑스군의 척탄병은 대인 유탄이 적은 대신, 장갑차에 LAT 수준의 피해를 주는 대전차 소총 유탄을 발사할 수 있다.
지정사수 (Marksman)는 지정사수 소총으로 중장거리에서 적을 제압하는 역할을 한다. 저격수(SNIPER)의 저격용 소총보다 레티클의 수축이 빠르고, 속사할 수 있다는 특징이 있다.
승무원 (Crewman)은 장갑차량 및 전차를 운용하는 데 필요한 병과이다. 접이식 소총 또는 기관단총을 소지한다.
조종사 (Pilot)는 항공기를 조종하는 데 필요한 병과이다. 무기는 권총뿐이다.
민간인 (Civilian)은 특정 비정규군 세력에서만 사용할 수 있는 병과이다. KIT으로 요청할 수는 없으며, 무장 세력으로 키트를 잃은 후 특정 조건을 만족하면 시민이 될 수 있다. 시민이 된 상태에서 쓰러져도 데스는 기록되지만, 정규군의 정보 포인트를 감소시킬 수 있다.

4. 진영

''프로젝트 리얼리티''는 현재 25개 이상의 진영과 70개 이상의 맵을 제공하며, 각 항목에 대해 더 많은 개발이 진행 중이다. 진영과 맵은 제2차 세계 대전 (유럽 동부[11] 및 서부 전선), 베트남 전쟁, 포클랜드 전쟁[12][13], 테러와의 전쟁, 그리고 현재를 포함한 여러 시대를 묘사한다.[14]

Project Reality:BF2에는 시대에 따라 장비가 다른 것을 포함하여 다음과 같은 20개의 진영이 있으며, 추가 진영이 현재 개발 중이다.

;정규군

프로젝트 리얼리티에는 다음과 같은 정규군 진영이 등장한다.[14]



각 진영은 시대에 따라 다른 장비를 사용한다.

;비정규군

'''프로젝트 리얼리티'''에는 다음과 같은 비정규군 진영이 등장한다.[14]

이들은 주로 테러와의 전쟁과 관련된 현대전을 배경으로 등장한다.

4. 1. 정규군

프로젝트 리얼리티에는 다음과 같은 정규군 진영이 등장한다.[14]

각 진영은 시대에 따라 다른 장비를 사용한다.

4. 2. 비정규군

'''프로젝트 리얼리티'''에는 다음과 같은 비정규군 진영이 등장한다.[14]

이들은 주로 테러와의 전쟁과 관련된 현대전을 배경으로 등장한다.

5. 미니 모드

프로젝트 리얼리티에는 다음과 같은 미니 모드들이 존재한다.
PR:WW2는 제2차 세계 대전을 배경으로 하는 모드이다. 장래에는 프로젝트 리얼리티: BF2에 통합될 예정이다.
PR:Vietnam베트남 전쟁을 배경으로 하는 모드이다. 현재는 프로젝트 리얼리티: BF2에 통합되어 있으며, 4개의 맵이 존재한다.
PR:Falklands는 포클랜드 분쟁을 모티브로 한 모드이다. 현재는 프로젝트 리얼리티: BF2에 통합되어 있으며, 아르헨티나군 vs 영국군으로 포클랜드 분쟁을 재현한 전투를 할 수 있다.

6. Project Reality: ARMA

''Project Reality: ARMA 2''는 ''Arma 2''와 ''Arma 2: Operation Arrowhead''가 모두 필요한 독립 실행형 모드이다.[15] 이 모드는 자체적으로 개발되며, 가능한 경우 다른 출처의 외부 애드온에 의존하거나 사용하지 않는다. 이는 플레이어에게 여러 애드온 팩이 필요 없이 '원스톱 숍' 설치 패키지라는 것을 의미한다.

''Project Reality: ARMA 2'' v0.1 BETA는 2011년 9월 2일에 출시되었으며, 곧이어 2012년 3월 16일에 ''Project Reality: ARMA 2'' v0.15 베타가 출시되었다. 1년 후인 2013년 3월 1일에는 0.16 버전이 출시되었으며, 두 개의 새로운 지형(맵)이 포함되었다.[16] 이와 함께 ''Arma 2'' 모드의 개발 중단과 ''Arma 3''로의 개발 노력 전환 소식이 전해졌다.[16]

Project Reality: ARMA는 Project Reality: ARMA2 및 Project Reality: ARMA3라는 ARMA2와 ARMA3의 모드 개발 프로젝트를 의미한다. 그러나 2014년 12월 21일, Project Reality: ARMA3의 개발 중단이 발표되었다. 현재는 Project Reality: ARMA3의 소스 코드만 배포되고 있다.

7. 후속작

프로젝트 리얼리티 개발팀은 독립형 후속작인 ''프로젝트 리얼리티 2''를 개발하려 했다. 2010년에는 C4 엔진 라이선스를 구매했고,[17] 초기에는 CryEngine 3를 사용할 것이라는 정보가 있었으나, 개발진은 이를 부인했다.[18][19] 그러나 C4 엔진이 개발에 적합하지 않다는 의견에 따라 CryEngine 3를 사용하기로 결정했다.[20] 출시일은 정해지지 않았으며,[21] 2014년 이후 개발 중단 소식이 전해졌다.




이후 일부 개발진은 언리얼 엔진 4를 기반으로 한 스쿼드를 개발하여, 2015년 12월에 Steam 얼리 액세스로 출시되었고 2020년 9월 23일에 정식 출시되었다.[23] 스쿼드는 킥스타터 크라우드 펀딩 캠페인을 통해 자금을 조달했다.[24][22]

참조

[1] 웹사이트 PR Changelogs https://www.realitym[...] 2022-10-08
[2] 웹사이트 Project Reality: BF2 v1.3 Standalone Released! http://www.realitymo[...] 2015-05-30
[3] 웹사이트 Battlefield 2 mod Project Reality has gone standalone with patch 1.3 https://www.pcgamesn[...] 2024-07-29
[4] 웹사이트 PR: ARMA 3 Development Update http://www.realitymo[...] 2015-09-26
[5] 웹사이트 FAQ - Squad http://joinsquad.com[...] 2015-10-12
[6] 뉴스 Squad is a team FPS from the makers of Battlefield 2 mod Project Reality https://www.pcgamer.[...] 2024-07-29
[7] 웹사이트 Project Reality Mini-Mod http://www.realitymo[...] 2015-04-09
[8] 웹사이트 Project Reality 1.0 released http://www.realitymo[...] 2015-10-07
[9] 웹사이트 Project Reality 1.3 Stand-alone released http://www.realitymo[...] 2015-10-07
[10] 웹사이트 PR:BF2 v1.8.0.4 Changelog https://www.realitym[...] 2024-07-29
[11] 웹사이트 Project Reality: Battlefield 2 just got a new major update https://www.dsogamin[...] 2024-07-29
[12] 뉴스 Big Battlefield 2 mod Project Reality adds the Falklands War https://www.eurogame[...] 2024-07-29
[13] 웹사이트 Battlefield 2 mod Project Reality adds the Falklands War https://www.vg247.co[...] 2024-07-29
[14] 웹사이트 Features {{!}} Project Reality https://www.realitym[...] 2022-04-09
[15] 웹사이트 PR:Arma2 FAQs http://www.realitymo[...] 2010-09-30
[16] 문서 Project Reality: ARMA 2 v0.16 Release Announcement http://www.realitymo[...]
[17] 웹사이트 Project Reality 2 {{!}} Project Reality https://www.realitym[...] 2022-07-18
[18] 웹사이트 The Beaten Zone http://www.crydev.ne[...] Crytek UK Ltd. 2013-01-17
[19] 웹사이트 PR2: The Beaten Zone http://www.realitymo[...] 2013-01-17
[20] 웹사이트 Project Reality 2 https://www.realitym[...] 2022-07-18
[21] 웹사이트 Project Reality 2 http://www.realitymo[...] Project Reality 2013-01-17
[22] 웹사이트 Squad: A commercial game made by developers of and inspired by PR:BF2 http://www.realitymo[...] 2015-04-09
[23] 웹사이트 SQUAD V1.0 RELEASED! https://joinsquad.co[...] 2020-09-25
[24] 웹사이트 Project Update #2 - WE ARE FUNDED! https://www.kickstar[...] 2020-09-25
[25] 웹사이트 IGN Review http://pc.ign.com/ar[...] 2007-03-10
[26] 웹사이트 GameSpy Review http://pc.gamespy.co[...] 2007-03-10
[27] 웹사이트 Project Reality: BF2 v1.3 Standalone Released! http://www.realitymo[...] 2015-05-30
[28] 웹사이트 Project Reality Mini-Mod http://www.realitymo[...] 2015-04-09
[29] 웹사이트 Project Reality 1.0 released http://www.realitymo[...] 2015-10-07
[30] 웹사이트 Project Reality 1.3 Stand-alone released http://www.realitymo[...] 2015-10-07
[31] 웹사이트 PR:BF2 v1.5.1.0 Changelog http://www.realitymo[...] 2018-02-05
[32] 문서 Project Reality: BF2 Manual The Basics https://realitymod.g[...]
[33] 문서 Project Reality: BF2 Manual Game Mode https://realitymod.g[...]
[34] 문서 Project Reality: ARMA 2 v0.16 Release Announcement http://www.realitymo[...]
[35] 문서 Project Reality:ARMA3 Development Update http://www.realitymo[...]
[36] 웹인용 PR Changelogs http://www.realitymo[...] null
[37] 웹인용 Project Reality: BF2 v1.3 Standalone Released! http://www.realitymo[...] 2015-05-30
[38] 웹인용 PR: ARMA 3 Development Update http://www.realitymo[...] 2015-09-26
[39] 웹인용 FAQ - Squad http://joinsquad.com[...] null
[40] 문서 프로젝트 리얼리티: BF2의 게임 내 CREDIT
[41] URL https://www.realitym[...]
[42] 웹인용 보관된 사본 https://realitymod.g[...] 2018-02-11
[43] URL http://www.realitymo[...]
[44] 웹인용 Project Reality 1.0 released http://www.realitymo[...] null
[45] 웹인용 Project Reality 1.3 Stand-alone released http://www.realitymo[...] null
[46] 문서 게임 내 옵션 중 Global에 표시되는 언어들



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