맨위로가기

플레이어스 리그

"오늘의AI위키"는 AI 기술로 일관성 있고 체계적인 최신 지식을 제공하는 혁신 플랫폼입니다.
"오늘의AI위키"의 AI를 통해 더욱 풍부하고 폭넓은 지식 경험을 누리세요.

1. 개요

플레이어스 리그는 1889년 선수들의 권익 보호를 위해 결성된 미국의 프로 야구 리그이다. 선수 노동조합인 프로 야구 선수 형제단이 주도하여 창설되었으며, 선수 중심의 운영과 공정한 경쟁 환경을 목표로 했다. 1890년 시즌 8개 팀으로 운영되었으나, 기존 구단주들의 반발과 재정적 어려움으로 인해 1년 만에 해체되었다. 비록 실패했지만, 선수들의 권익 향상에 대한 문제 제기는 메이저 리그 역사에 영향을 미쳤으며, 뉴욕 자이언츠의 홈구장인 폴로 그라운즈 건설과 같은 시설 유산을 남겼다.

더 읽어볼만한 페이지

  • 1890년 설립된 스포츠 리그 - NIFL 프리미어십
    NIFL 프리미어십은 북아일랜드의 최상위 축구 리그로, 1890-91 시즌에 시작되어 12개 팀이 정규 리그와 스플릿 라운드를 거쳐 최종 순위를 결정하며, 유럽 대항전 진출권을 부여한다.
  • 1890년 설립된 스포츠 리그 - 스코티시 풋볼 리그
    스코티시 풋볼 리그는 1890년 출범하여 2013년 스코틀랜드 프로페셔널 풋볼 리그로 통합되기 전까지 스코틀랜드의 프로 축구 리그 시스템을 운영했던 기관으로, 자체 리그 창설을 통해 선수 유출에 대응하고 컵 대회를 주관하기도 했으나, 스코틀랜드 프리미어 리그와의 합병으로 SPFL로 재편되면서 역사를 마감했다.
  • 미국의 폐지된 야구 리그 - 페더럴 리그
    페더럴 리그는 1913년부터 1915년까지 존속했던 미국의 프로 야구 리그로, 리글리 필드와 같은 유산을 남겼으며 메이저 리그의 독점 구조에 대한 도전으로 평가받는다.
  • 미국의 폐지된 야구 리그 - 아메리칸 어소시에이션 (19세기)
    아메리칸 어소시에이션은 1882년부터 1891년까지 존속한 19세기 미국의 메이저 리그 베이스볼 리그로, 저렴한 가격과 주류 판매 허용으로 "맥주와 위스키 리그"라는 별칭을 얻었으며 내셔널 리그 우승팀과 월드 시리즈를 치르기도 했으나 해체 후 일부 팀은 내셔널 리그에 합류했다.
플레이어스 리그
기본 정보
스포츠야구
창립1890년
해체1890년
참가 팀 수8
리그 우승팀보스턴 레드 스타킹스 (1890년)
최다 우승팀(정보 없음)
국가미국
리그 회장존 몽고메리 워드
경제 정보 (1885년 기준)
2000년 가치 환산2000 미국 달러 기준 약 31억 2,300만 달러
연간 인플레이션(정보 없음)

2. 역사적 배경

1871년 전미 프로 야구 선수 협회(NA)가 결성되면서 미국에서 프로 야구가 시작되었고, 1876년에는 내셔널 리그(NL)가 NA의 주요 팀들을 흡수하며 새롭게 출범했다. 그러나 리그 운영은 점차 구단주 중심으로 흘러갔고, 선수들의 권익은 제대로 보장받지 못하는 상황이 전개되었다.

특히 1879년 9월, NL 구단주들은 비밀 회의를 통해 각 팀이 특정 선수(처음에는 5명)를 다른 팀과 자유롭게 계약하거나 협상할 수 없도록 묶어두는 보류 조항을 도입했다.[1][2] 이는 표면적으로는 구단의 재정적 손실을 줄인다는 명분이었지만, 실질적으로는 선수들의 연봉 상승을 억제하고 구단이 선수에 대한 소유권을 강화하려는 의도가 깔려 있었다.[3] 이 보류 조항 적용 대상 선수는 1880년대 중반까지 팀당 11명으로 늘어났다.[1]

여기에 더해 1885년 시즌 이후 NL과 아메리칸 협회(AA)는 선수 1인당 연봉 2000USD라는 상한선을 설정하기로 합의했다.[4] 이러한 구단주들의 일방적인 조치에 반발하여, 선수들은 같은 해 프로 야구 선수 형제단(Brotherhood of Professional Base Ball Players)이라는 선수 노동조합을 결성했다. 초기에 선수 미망인 지원 등 복지 문제에 집중했던 형제단은 연봉 상한제 도입 이후 본격적으로 선수들의 권익 보호와 노동 문제 해결을 위해 활동 방향을 전환했다.[5] 구단주들은 1887년 연봉 상한제를 폐지하겠다고 약속했지만, 이를 지키지 않고 오히려 선수들을 A부터 E까지 등급으로 나누어 연봉을 차등 지급하는 이른바 "분류 시스템"을 도입하여 선수 통제를 강화했다.[6]

이처럼 선수들의 권익을 침해하는 구단주들의 행태가 계속되면서 선수들의 불만은 극에 달했고, 이는 결국 1889년 선수들이 주도하는 새로운 리그, 플레이어스 리그의 창설로 이어지는 직접적인 배경이 되었다.[8]

2. 1. 선수 노동조합 결성과 플레이어스 리그 창설

1879년 내셔널 리그(NL)는 비밀 회의를 통해 각 팀이 5명의 선수를 "보류"할 수 있는 보류 조항을 제정했다. 이는 구단주의 허가 없이는 선수가 다른 팀과 계약하거나 협상할 수 없도록 묶어두는 조항이었다.[1][2] 구단주들은 이를 통해 선수 연봉 상승을 억제하고 구단 운영 비용을 줄이고자 했다.[3]

1880년대 중반에는 보류 조항 적용 대상 선수가 팀당 11명까지 늘어났으며,[1] 1885년 시즌 후 NL과 아메리칸 협회는 선수 1인당 연봉 2000USD 상한선을 설정하는 데 합의했다.[4] 이러한 조치에 반발하여 선수들은 1885년 프로 야구 선수 형제단(Brotherhood of Professional Base Ball Players)을 결성했다. 초기에 선수 복지 문제에 집중했던 형제단은 연봉 상한제 도입 이후 본격적인 노동 문제에 대응하기 시작했다.[5] 구단주들은 1887년 연봉 상한제를 폐지하기로 약속했으나, 이를 어기고 대신 선수들을 A부터 E까지 등급으로 나누어 연봉을 차등 지급하는 "분류 시스템"을 도입했다.[6]

1886년 107명의 회원을 보유했던 형제단은[7] 몬테 워드의 주도로 1889년 시즌 종료 후 회의를 열어, 선수 중심의 새로운 리그 창설을 결정했다. 1889년 11월 4일, 형제단은 NL 탈퇴 의사를 공식 발표했으며,[8] 같은 해 12월 16일 플레이어스 리그(PL)가 공식 출범했다.[9][8]

PL에는 보스턴, 뉴욕, 필라델피아, 브루클린, 버팔로, 시카고, 클리블랜드, 피츠버그 8개 팀이 참여했다.[8] 1890년 시즌 선수 연봉은 기본적으로 1889년 수준으로 책정되었으나, 분류 시스템의 영향을 받았던 선수들은 1888년 연봉을 기준으로 삼았다. 연봉은 입장 수입에서 지급되었다.[9] 형제단은 NL과 아메리칸 어소시에이션(AA) 소속 선수들을 적극 영입하여 각 팀의 주력 선수 상당수를 확보하는 데 성공했다. 주요 선수 이동 경로는 다음과 같다.

기존 리그 팀플레이어스 리그 팀
보스턴 빈이터스 (NL)보스턴 레즈
인디애나폴리스 후저스 (NL)브루클린 원더스
뉴욕 자이언츠 (NL)뉴욕 자이언츠
시카고 화이트스타킹스 (NL), 세인트루이스 브라운스 (AA)시카고 파이리츠
필라델피아 애슬레틱스 (AA)필라델피아 퀘이커스
피츠버그 알레게이니즈 (NL)피츠버그 버거스
클리블랜드 스파이더스 (NL)클리블랜드 인펀츠
워싱턴 내셔널스 (NL)버팔로 바이슨스



플레이어스 리그는 기존 구단주 중심 운영 방식에서 벗어나, 각 팀 대표로 구성된 위원회가 리그를 운영했으며, 선수 이적 제한 조항 등도 두지 않아 선수들의 권익을 우선시했다. 1890년 리그는 많은 관중을 동원하며 성공 가능성을 보였으나, 기존 리그, 특히 재정 기반이 약했던 AA에 큰 타격을 주었다. 이는 AA가 1891년 해체되는 주요 원인 중 하나가 되었다. 하지만 NL 구단들이 더 높은 연봉을 제시하며 선수들을 다시 빼가기 시작했고, 재정적 압박이 커지면서 플레이어스 리그는 결국 창설 1년 만인 1890년 시즌 종료 후 운영을 중단하고 해체되었다.

훗날 1968년 MLB의 특별 야구 기록 위원회는 플레이어스 리그를 공식 통계 목적상 "메이저 리그"로 인정했다.[10]

3. 리그 운영 및 특징

1879년 내셔널 리그(NL) 구단주들이 합의한 '보류 조항'은 당시 야구 선수들의 연봉을 낮게 억제하는 결과를 낳았다. 이에 선수들은 자신들의 권익을 보호하고자 1885년 '프로 야구 선수 조합'(the Brotherhood of Professional Base-Ball Players영어)을 결성했다. 조합을 이끈 몬테 워드는 1889년 시즌 종료 후 조합원들과의 회합을 통해, 선수 조합이 직접 주도하는 새로운 야구 리그인 '플레이어스 리그' 창설을 결정했다. 이들은 기존 내셔널 리그와 아메리칸 어소시에이션(AA) 소속 선수들을 적극적으로 영입하여 각 구단의 주력 선수 대부분을 확보하는 데 성공했다. 주요 선수 이동 경로는 다음과 같았다.



플레이어스 리그는 기존 리그와 달리 구단주 제도를 두지 않고, 각 팀 대표로 구성된 위원회 제도를 통해 운영되었다. 또한, 내셔널 리그와 같은 선수 이적 제한 규정도 두지 않아 선수들에게 더 많은 자율성을 보장하고자 했다.

1890년 리그가 운영되면서 각 구단은 많은 관중을 동원하는 등 초기에는 성공적인 모습을 보였다. 하지만 이는 기존 야구계, 특히 아메리칸 어소시에이션(AA)에 큰 타격을 주었다. AA는 플레이어스 리그보다 입장료가 저렴하고 운영 기반도 취약했는데, 주요 팀이었던 세인트루이스와 브루클린이 내셔널 리그로 이적하고 참가 구단 구성이 크게 바뀌는 등 혼란을 겪었다. 이는 결국 1891년 AA 리그 파탄의 주요 원인 중 하나가 되었다. 한편, 자금력이 풍부한 내셔널 리그 구단들은 더 높은 연봉을 제시하며 플레이어스 리그의 선수들을 다시 빼가기 시작했다. 이러한 재정적 압박과 경쟁 심화를 견디지 못한 플레이어스 리그는 결국 창설 1년 만인 1890 시즌 종료 후 운영을 중단하고 파산했다. 리그에 참가했던 팀 중 보스턴 레즈와 필라델피아 퀘이커스는 1891년 아메리칸 어소시에이션에 참가했지만, 같은 해 AA 리그가 해산되면서 함께 사라졌다.

3. 1. 참가 팀 및 순위

순위팀명경기승리패배승률게임차
1보스턴 레즈1308148.628-
2브루클린 원더스1337656.5766.5
3뉴욕 자이언츠1327457.5658.0
4시카고 파이리츠1387562.54710.0
5필라델피아 퀘이커스1326863.51914.0
6피츠버그 버거스1286068.46920.5
7클리블랜드 인펀츠1315575.42326.5
8버펄로 바이슨스1343696.27346.5


4. 주요 선수 및 기록

플레이어스 리그는 단 한 시즌만 운영되었음에도 불구하고, 특이하게 총 7번의 트리플 플레이가 기록되는 진기록을 남겼다.[11] 각 팀별 트리플 플레이 기록은 다음과 같다.

날짜기록 팀
6월 14일자이언츠
6월 30일레드 스타킹스
7월 15일파이리츠
7월 30일파이리츠
8월 15일버거스
9월 6일워드의 원더스
9월 29일바이슨스



※ 일부 통계는 경기 기록 등을 바탕으로 후대에 계산된 것이다.

4. 1. 타자

플레이어스 리그의 타격 부문에서는 피트 브라우닝이 .373의 타율로 수위 타자에 올랐고, 로저 코너는 14개의 홈런, 하디 리차드슨은 146타점을 기록하며 각 부문 1위를 차지했다. 이 외 주요 타격 기록은 다음과 같다.

기록 부문선수기록
타율피트 브라우닝.373
최다 안타휴 더피191
최다 득점휴 더피161
최다 타점하디 리차드슨146
최다 홈런로저 코너14
최다 도루해리 스토비97



※ 일부 통계는 경기 기록 등을 바탕으로 후대에 계산된 것이다.

4. 2. 투수

투수 부문에서는 마크 볼드윈이 최다 승리와 최다 탈삼진을 기록했고, 실버 킹은 평균자책점 1위를 차지했다.

1890년 6월 21일, 실버 킹은 비공식 8이닝 노히터를 기록하기도 했다.

주요 투수 기록은 다음과 같다.

  • 최다 승리: 33 (마크 볼드윈)
  • 최고 평균자책점: 2.69 (실버 킹)
  • 최다 탈삼진: 206 (마크 볼드윈)


※ 일부 통계는 경기 기록 등에서 후년에 계산된 것임

5. 해체 및 유산

플레이어스 리그는 창설 1년 만인 1890년 시즌을 끝으로 운영을 중단하고 해체되었다. 기존 내셔널 리그(NL) 구단들이 더 높은 연봉을 제시하며 플레이어스 리그(PL) 소속 선수들을 다시 영입하기 시작했고, 재정적 기반이 약했던 PL 구단들은 이를 버티지 못하고 문을 닫게 되었다.

리그 해체 후, 보스턴과 필라델피아 프랜차이즈는 아메리칸 어소시에이션(AA)에 합류했으나, AA 역시 1891년 시즌 이후 해체되면서 이들 팀도 함께 사라졌다. 브루클린, 뉴욕시, 시카고, 피츠버그의 PL 프랜차이즈는 1890년 시즌 이후 각각 NL에 흡수 통합되었다.

선수들이 스스로 시작하여 선수들의 처우 개선을 목표로 했던 플레이어스 리그의 시도는 결과적으로 실패로 끝났다. 이 실패는 선수들에게 장기적으로 부정적인 영향을 미쳐, 선수 이적의 자유를 제한하는 악명 높은 보류 조항은 폐지되지 않고 이후 약 85년 동안이나 더 유지되는 결과를 낳았다.[1] 또한, 플레이어스 리그의 등장은 이미 불안정했던 AA의 해체에 영향을 미치는 요인 중 하나가 되었다.[1]

5. 1. 루 비어바우어 사건과 그 영향

플레이어스 리그(PL)는 선수들이 스스로 시작했지만, 본질적으로 선수들의 처우 개선을 목적으로 한 일종의 노동쟁의였다.[1] 그러나 장기적으로 볼 때 선수들에게는 오히려 역효과를 낳았다. 선수들에게 불리했던 악명 높은 보류 조항은 폐지되지 않고 이후 약 85년간 더 유지되었다.[1] 또한, 이미 재정적으로 불안정했던 아메리칸 어소시에이션(AA)은 플레이어스 리그의 존재로 인해 더욱 약화되었다.[1]

플레이어스 리그가 해체되는 과정에서 루 비어바우어의 이적을 둘러싼 사건이 발생했는데, 이는 내셔널 리그(NL)와 AA 사이에 심각한 분열을 초래했다.[1] 비어바우어는 플레이어스 리그에 합류하기 전 AA 소속팀인 필라델피아 애슬레틱스에서 뛰고 있었다.[1] 리그 해체 후, NL 소속의 피츠버그 알레게니가 AA 소속 필라델피아 애슬레틱스의 강력한 반대에도 불구하고 비어바우어를 영입하자 두 리그 간의 갈등은 극에 달했다.[1] 이 사건은 결국 AA가 1년 뒤인 1891년 시즌을 끝으로 해체되는 중요한 계기가 되었다.[1] AA의 해체로 메이저 리그 팀과 소속 선수의 수가 줄어들었고, 이는 남은 구단주들이 선수들에게 더 큰 영향력을 행사하는 결과를 낳았다.[1]

5. 2. 시설 유산

구단 측면에서 플레이어스 리그의 한 가지 이점은 새로운 시설 건설이었으며, 그 중 여러 곳이 기존 메이저 리그 클럽에서 한동안 사용되었다. 이 중 가장 유명한 곳은 플레이어스 리그의 뉴욕 자이언츠를 위해 브라더후드 파크로 처음 건설된 새로운 폴로 그라운즈였다. 이후 1891년부터 1957년까지 내셔널 리그의 뉴욕 자이언츠의 홈구장이 되었으며 (1911년 강철과 콘크리트로 재건축됨), 첫 두 시즌 동안 뉴욕 메츠의 홈구장이 되기도 했다. 또한 75년 동안 수많은 다른 유명한 스포츠 경기가 열린 장소이기도 했다.

참조

[1] 논문 The Origin of the Reserve Clause: Owner Collusion Versus "Public Interest" North American Association of Sports Economists 2001-05
[2] 문서 Devine 1994, p. 7
[3] 문서 Devine 1994, p. 13
[4] 서적 The Official Encyclopedia of Baseball https://archive.org/[...] Dolphin/Doubleday
[5] 문서 Devine 1994, p. 18, note 73
[6] 문서 Devine 1994, pp. 19–20
[7] 문서 Devine 1994, p. 19
[8] 서적 The National Game: A History of Baseball, America's Leading Out-door Sport https://babel.hathit[...] The National Game Publishing Company
[9] 서적 Athletic Sports in America, England and Australia https://books.google[...] Hubbard Brothers
[10] 서적 The Dickson Baseball Dictionary https://books.google[...] W. W. Norton & Company
[11] 뉴스 Baseball's Triple Play Summary (1876-Present) http://tripleplays.s[...] Society for American Baseball Research 2012-04-23



본 사이트는 AI가 위키백과와 뉴스 기사,정부 간행물,학술 논문등을 바탕으로 정보를 가공하여 제공하는 백과사전형 서비스입니다.
모든 문서는 AI에 의해 자동 생성되며, CC BY-SA 4.0 라이선스에 따라 이용할 수 있습니다.
하지만, 위키백과나 뉴스 기사 자체에 오류, 부정확한 정보, 또는 가짜 뉴스가 포함될 수 있으며, AI는 이러한 내용을 완벽하게 걸러내지 못할 수 있습니다.
따라서 제공되는 정보에 일부 오류나 편향이 있을 수 있으므로, 중요한 정보는 반드시 다른 출처를 통해 교차 검증하시기 바랍니다.

문의하기 : help@durumis.com