플레이 프레임워크
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1. 개요
플레이 프레임워크는 Zengularity SA의 기욤 보르에 의해 개발된 오픈 소스 웹 애플리케이션 프레임워크이다. 루비 온 레일스와 장고의 영향을 받아 Java 환경에서 동작하며, REST 기반의 무상태 프로토콜, 통합 유닛 테스트, 비동기 I/O, 모듈형 아키텍처 등의 특징을 가진다. 2007년 초기 릴리스 이후, 2021년 Lightbend의 개발 철수 및 2023년 3.0 버전 출시까지 다양한 버전으로 발전해왔으며, Akka에서 포크된 Apache Pekko를 사용한다. 깃허브에서 스칼라 프로젝트 중 높은 인기를 얻었으며, Coursera, LinkedIn 등 다양한 기업에서 사용되고 있다.
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플레이 프레임워크 - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
---|---|
기본 정보 | |
이름 | Play Framework |
종류 | 웹 애플리케이션 프레임워크 |
개발 시작 | 2007년 |
라이선스 | 아파치 라이선스 2.0 |
웹사이트 | Play Framework 공식 웹사이트 |
깃허브 저장소 | Play 저장소 |
개발 | |
개발자 | 커뮤니티 (2021년 10월 20일까지 Lightbend) |
프로그래밍 언어 | 스칼라 |
최신 릴리스 | |
버전 | 3.0.0 |
날짜 | 2023년 10월 25일 |
2. 역사
Play 프레임워크는 버전 1.x에서 2.x를 거쳐 3.x에 이르기까지 큰 변화를 겪었다. 각 버전별 주요 변경 사항은 다음과 같다.
버전 | 날짜 | 비고 |
---|---|---|
1.3 | 2015년 1월 15일 | 라이브러리 업그레이드 (Netty, Hibernate 등), 다중 데이터베이스 지원 추가, 사용자 정의 가능한 템플릿 이름 확인 기능 포함. |
1.4 | 2015년 10월 30일 | Java 7 호환, Java 6 지원 제거, 활성화된 SSL 프로토콜 정의 기능 추가. |
1.5 | 2017년 9월 29일 | Hibernate 5.x로 업그레이드, Java 8 이전 버전 지원 중단. |
1.6 | 2021년 3월 15일 | Java 14 호환, 라이브러리 업그레이드. |
1.7 | 2022년 4월 3일 | Java 17 호환, 라이브러리 업그레이드, Java 11 이전 버전 지원 중단, Play 스크립트 Python 3으로 업그레이드. |
2.0 | 2012년 3월 13일 | 사데크 드로비(Sadek Drobi)가 Typesafe Stack 2.0과 함께 Play 2.0을 만들기 위해 기욤 보르에 합류.[12][13] |
2.1 | 2013년 2월 6일 | Scala 2.10으로 업그레이드, 모듈화, 새로운 JSON API, 필터 및 RequireJS 지원 등 새로운 기능 도입.[14] |
2.2 | 2013년 9월 20일 | SBT 지원 0.13으로 업그레이드, 버퍼링 개선, gzip 기본 지원, OS X (DMG), Linux (RPM, DEB), Windows (MSI) 및 zip 파일 등 여러 플랫폼에서 네이티브 패키징 지원하는 새로운 `stage` 및 `dist` 작업 추가. |
2.3 | 2014년 5월 30일 | Activator 명령 도입, 정적 자산 툴링 개선, Java 8 및 Scala 2.11 지원, 성능 향상, 웹 서비스 향상, 액터 및 웹 소켓 통합 지원. |
2.4 | 2015년 5월 26일 | 의존성 주입 즉시 사용 가능, Play를 다른 애플리케이션 내부에 포함 가능, Java 8 지원 향상, 기본 연결 풀로 HikariCP 사용, 테스트 API 개선. |
2.5 | 2016년 3월 29일 | Iteratees에서 Akka Streams로 전환 (모든 비동기 IO 및 스트리밍), 사용자 지정 기능 유형을 Java 8 유형(예: `CompletionStage` 및 `Optional`)으로 대체, 필터 및 사용자 지정 본문 파서 구현 등 이전 Scala API에만 존재했던 기능에 대한 동등한 Java API 도입, 20% 성능 향상. |
2.6 | 2017년 6월 23일 | 기본 서버 백엔드로 Akka HTTP 사용, 실험적 HTTP/2 지원, Scala 2.12 지원, 내부적으로 전역 상태 제거, 쿠키에 대한 JSON Web Token 형식, 보안 및 구성 개선. |
2.7 | 2019년 2월 1일 | Scala 2.13 지원, 기본 캐시 구현으로 Caffeine 지원, HikariCP 및 Guice 버전 업데이트, 양식 유효성 검사 및 파일 업로드 기능 개선.[15] |
2.8 | 2019년 12월 13일 | Java 11 지원, Akka, Jackson 업데이트, 범위 결과에 대한 사전 검색 소스 지원[16] |
2.9 | 2023년 10월 25일[17] | Scala 3, Java 17 및 Java 21 지원.[18] |
3.0 | 2023년 10월 25일[19] | Akka가 더 이상 오픈 소스가 아니기 때문에 Play는 Akka에서 Apache Pekko로 전환.[20] |
2. 1. 초기 개발 및 릴리스 (2007년 ~ 2010년)
Play 프레임워크는 젠귤래리티(Zengularity SA, 이전의 Zenexity)에서 근무하던 소프트웨어 개발자 기욤 보르(Guillaume Bort)가 만들었다.[4] 초기 릴리스는 현재 온라인에서 사용할 수 없지만, 2007년 5월까지 Play가 존재했다는 증거가 있다.[5] 2007년에는 프로젝트의 사전 릴리스 버전을 Zenexity 웹사이트에서 다운로드할 수 있었다.[6]버전 | 날짜 | 비고 |
---|---|---|
1.0 | 2008년 5월 | 1.0의 최초 공개 코드는 Launchpad에 공개되었다.[7] 이후 2009년 10월에 1.0 정식 버전이 출시되었다.[8] |
1.1 | 2010년 11월 | Launchpad에서 GitHub로 이전 후 릴리스되었다. Apache MINA에서 JBoss Netty로 마이그레이션, Scala 지원, 기본 GlassFish 컨테이너, 비동기 웹 서비스 라이브러리, OAuth 지원, HTTPS 지원 등이 추가되었다.[9] |
1.2 | 2011년 4월 | Apache Ivy를 사용한 의존성 관리, WebSocket 지원, 통합 데이터베이스 마이그레이션 (되돌리기 미구현[10]), 기본 개발 데이터베이스로 H2 데이터베이스 전환 등이 이루어졌다.[11] |
2. 2. GitHub 이전 및 Play 1.x 발전 (2010년 ~ 2015년)
Play는 2007년 기욤 보르(Guillaume Bort)에 의해 만들어졌다.[4] 2008년 5월, Launchpad에 1.0 버전의 초기 공개 코드가 공개되었고,[7] 2009년 10월에 1.0 정식 버전이 출시되었다.[8]2010년 11월, Launchpad에서 GitHub로 이전한 후 Play 1.1이 출시되었다. 이 버전에서는 Apache MINA에서 JBoss Netty로 마이그레이션되었고, Scala 지원, 기본 GlassFish 컨테이너, 비동기 웹 서비스 라이브러리, OAuth 지원, HTTPS 지원 등이 추가되었다.[9]
2011년 4월에는 Play 1.2가 출시되었다. 이 버전에서는 Apache Ivy를 사용한 의존성 관리, WebSocket 지원, 통합된 데이터베이스 마이그레이션 (되돌리기 미구현[10]), 기본 개발 데이터베이스로 H2 데이터베이스로 전환 등이 이루어졌다.[11]
이후 Play 1.x 버전의 발전은 다음과 같다.
버전 | 날짜 | 비고 |
---|---|---|
1.3 | 2015년 1월 15일 | 라이브러리 업그레이드 (netty, hibernate 등), 다중 데이터베이스 지원, 사용자 정의 가능한 템플릿 이름 확인 기능 |
1.4 | 2015년 10월 30일 | Java 7 호환, Java 6 지원 제거, 활성화된 ssl 프로토콜 정의 기능 |
1.5 | 2017년 9월 29일 | Hibernate 5.x로 업그레이드, Java 8 이전 버전 지원 중단 |
1.6 | 2021년 3월 15일 | Java 14 호환, 라이브러리 업그레이드 |
1.7 | 2022년 4월 3일 | Java 17 호환, 라이브러리 업그레이드, Java 11 이전 버전 지원 중단, Play 스크립트 Python 3으로 업그레이드 |
2. 3. Play 2.x의 등장과 발전 (2012년 ~ 2019년)
2011년 후반, 사데크 드로비(Sadek Drobi)가 Play 2.0 개발을 위해 기욤 보르에게 합류했다.[12] 2012년 3월 13일, Typesafe Stack 2.0과 함께 Play 2.0이 출시되었다.[13]2013년 2월 6일에 출시된 Play 2.1에서는 Scala 2.10으로 업그레이드되었으며, 모듈화, 새로운 JSON API, 필터 및 RequireJS 지원과 같은 새로운 기능이 도입되었다.[14]
2013년 9월 20일에 출시된 Play 2.2에서는 SBT 지원이 0.13으로 업그레이드되었고, 버퍼링에 대한 더 나은 지원, gzip에 대한 기본 지원, OS X (DMG), Linux (RPM, DEB), Windows (MSI) 및 zip 파일과 같은 여러 플랫폼에서 네이티브 패키징을 지원하는 새로운 `stage` 및 `dist` 작업이 추가되었다.
2014년 5월 30일 출시된 Play 2.3에서는 Activator 명령 도입, 정적 자산에 대한 더 나은 툴링, Java 8 및 Scala 2.11 지원, 성능 향상, 웹 서비스 향상 및 액터와 웹 소켓 통합 지원이 이루어졌다.
2015년 5월 26일 출시된 Play 2.4에서는 의존성 주입을 즉시 사용할 수 있으며, Play를 다른 애플리케이션 내부에 포함할 수 있는 가능성, 향상된 Java 8 지원, 기본 연결 풀로 HikariCP 사용, 테스트 API 개선이 이루어졌다.
2016년 3월 29일 출시된 Play 2.5에서는 모든 비동기 IO 및 스트리밍을 위해 Iteratees에서 Akka Streams로 전환하고, 사용자 지정 기능 유형을 Java 8 유형(예: `CompletionStage` 및 `Optional`)으로 대체했으며, 필터 및 사용자 지정 본문 파서 구현과 같이 이전에 Scala API에만 존재했던 기능에 대한 동등한 Java API를 도입했으며, 20%의 성능 향상을 보였다.
2017년 6월 23일 출시된 Play 2.6에서는 기본 서버 백엔드로 Akka HTTP 사용, 실험적 HTTP/2 지원, Scala 2.12 지원, 더 이상 내부적으로 전역 상태 없음, 쿠키에 대한 JSON Web Token 형식, 보안 개선 및 구성 개선이 이루어졌다.
2019년 2월 1일 출시된 Play 2.7에서는 Scala 2.13 지원, 기본 캐시 구현으로 Caffeine 지원, HikariCP 및 Guice 버전 업데이트, 양식 유효성 검사 및 파일 업로드 기능 개선이 이루어졌다.[15]
2019년 12월 13일 출시된 Play 2.8에서는 Java 11 지원, Akka, Jackson 업데이트, 범위 결과에 대한 사전 검색 소스 지원[16]이 이루어졌다.
2. 4. Lightbend의 개발 철수 및 Play 3.x (2021년 ~ 현재)
2021년 10월 20일, Lightbend는 플레이 프레임워크 개발에서 철수한다고 발표했다.[45]2023년 10월 25일, 플레이 프레임워크 3.0.0이 릴리스되었다. 플레이 프레임워크는 2.x까지 Lightbend가 개발하던 Akka를 사용했지만, Akka가 2022년 9월부터 오픈 소스가 아니게 됨에 따라, Akka에서 포크된 오픈 소스인 Apache Pekko로 전환되었다.[46]
3. 특징
ASP.NET MVC, Ruby on Rails, Django에 큰 영향을 받아 이 계열의 프레임워크와 유사하다. Play 웹 애플리케이션은 Java 또는 Scala로 작성할 수 있으며, 자바 엔터프라이즈 에디션 중심 환경보다 덜 제약적인 환경에서 개발할 수 있다. Play는 자바 EE 제약을 사용하지 않아 다른 자바 중심 플랫폼에 비해 더 간단하게 개발할 수 있다.[21]
Play 1.x는 표준 자바 EE 애플리케이션 서버에 배포하기 위해 WAR 파일로 패키징할 수도 있었지만,[22] Play 2.x 애플리케이션은 내장된 Akka HTTP 또는 Netty 웹 서버를 독점적으로 사용하여 실행하도록 설계되었다.
다른 자바 프레임워크와 비교하면 다음과 같은 특징을 가진다.
- 무상태: 플레이 2는 완전한 REST 기반이다. 즉, 연결당 자바 EE 세션이 없다.
- 통합 유닛 테스트: JUnit 및 셀레늄 지원이 코어에 포함되어 있다.
- API는 대부분의 필수 요소를 내장하고 제공된다.
- 비동기 I/O: Akka HTTP를 웹 서버로 사용하기 때문에, 플레이는 서블릿 3.0에서 제공하는 비동기 지원을 사용하지 않는 자바 EE 프레임워크처럼 HTTP 스레드를 비즈니스 로직에 묶어두는 대신, 비동기적으로 긴 요청을 처리할 수 있다.[23]
- 모듈형 아키텍처: 루비 온 레일즈 및 장고와 마찬가지로, 플레이는 모듈 개념을 가지고 있다.
- 네이티브 스칼라 지원: 플레이 2는 내부적으로 스칼라를 사용하지만, 스칼라 API와 자바 관례에 맞게 의도적으로 약간 다르게 설계된 자바 API를 모두 제공하며, 자바와 완벽하게 상호 운용 가능하다.
- 정적 메서드: 컨트롤러의 모든 시작점은 static(Scala의 경우 function)으로 선언한다. 단, Play 2.1 이후부터는 이 외의 형식도 지원된다.
- 비동기 입출력: 웹 서버로 Netty를 사용하기 때문에 Play는 비동기적으로 큰 요청을 처리할 수 있다. 이로 인해 HTTP 스레드 수 이상의 처리를 실행할 수 있다. Jakarta EE에서는 Servlet 3.0까지 이러한 비동기 처리가 지원되지 않았다.[49]
Play는 Scala 및 Java 애플리케이션 모두에 대한 단위 테스트 및 기능 테스트를 위한 테스트 프레임워크와의 통합을 제공한다. Scala의 경우 Scalatest 및 Specs2와의 통합이 즉시 제공되며, Java의 경우 JUnit 4와의 통합이 제공된다. 두 언어 모두 Selenium (소프트웨어)와의 통합도 제공된다. SBT는 테스트를 실행하고 보고서를 생성하는 데 사용된다. 또한 [https://github.com/scoverage/sbt-scoverage scoverage] 또는 [https://github.com/sbt/jacoco4sbt jacoco4sbt]와 같은 sbt 플러그인을 사용하여 코드 커버리지 도구를 사용할 수도 있다.
Play Framework는 루비 온 레일스와 장고 (웹 프레임워크)로부터 큰 영향을 받은, 이들과 유사한 종류의 프레임워크이다. Play의 웹 애플리케이션은 Java 환경에서 동작하지만, Java 표준의 웹 애플리케이션 사양인 자카르타 EE의 핵심 기능은 필요로 하지 않는다. Play는 자카르타 EE의 사양에 준거하지 않지만, 그 대신 자카르타 EE 준거 플랫폼과 비교하여 간단하게 개발을 수행할 수 있다[47]。
Play Framework의 애플리케이션은 내장된 Netty (software)영어 웹 서버를 사용하여 실행하도록 설계되었다. 그러나 개발한 애플리케이션을 WAR 패키지로 묶어, 자카르타 EE의 애플리케이션 서버에서 동작시키는 것도 가능하다[48]。
4. 구성 요소
플레이 프레임워크 2.0은 다음과 같은 자바 라이브러리들을 사용한다.
플레이 프레임워크는 다음과 같은 기능을 포함한다.
- REST 프레임워크.
- CRUD: 모델 객체를 간단하게 업데이트하기 위한 모듈.
- Secure: 단순한 사용자 인증을 실현하는 모듈.
- 애노테이션 기반 유효성 검사 프레임워크.
- 작업 스케줄러.
- 간단하게 사용할 수 있는 SMTP 메일러.
- JSON 및 XML 파싱.
- JPA 기반 영속화 계층.
- 빠른 배포/테스트를 위한 내장 DB.
- 완벽하게 내장된 테스팅 프레임워크.
- 자동 파일 업로드 기능.
- 다중 환경 설정을 위한 기능.
- 기능을 쉽게 추가하기 위한 모듈식 구조.
- OpenID 및 웹 서비스 클라이언트.
5. 도입 사례
2011년 8월, 헤로쿠(Heroku)는 자사의 클라우드 컴퓨팅 플랫폼에서 플레이 애플리케이션에 대한 네이티브 지원을 발표했다.[24] 이는 구글 앱 엔진에서 플레이 1.0에 대한 모듈 기반 지원과 아마존 웹 서비스에 대한 문서화된 지원에 이은 것이었다.[25]
2013년 10월, 플레이 프레임워크는 깃허브에서 가장 인기 있는 스칼라 프로젝트였다.[26]
2015년 7월, 플레이는 64,562개의 라이브러리를 기준으로 깃허브에서 3번째로 인기 있는 스칼라 라이브러리였다. 상위 스칼라 프로젝트의 21.3%가 플레이를 프레임워크로 선택했다.[27]
플레이 프레임워크의 기업 사용자는 다음과 같다.[28]
기업/기관 | 설명 |
---|---|
코세라(Coursera) | 온라인 학습[53] |
허핑턴 포스트(HuffPost) | |
훗스위트(Hootsuite) | |
잔레인(Janrain) | |
링크드인(LinkedIn) | 비즈니스 특화 SNS |
커넥티파이어(Connectifier) | |
센에마른주 | 프랑스의 지방 자치 단체 |
Play Framework 메일링 리스트에는 9,000명이 넘는 구독자가 등록되어 있다.[50] Play는 지방 정부나 기업의 인트라넷, 모바일 웹사이트, 그리고 OSS와 같은 폭넓은 프로젝트에서 사용되고 있다.
2013년 10월, 플레이 프레임워크는 GitHub에서 가장 인기 있는 Scala 프로젝트였다.[51]
또한, 몇몇 유명한 웹사이트가 플레이 프레임워크를 사용하고 있음을 밝히고 있다.[52]
2013년 7월에는 클라우드 컴퓨팅 플랫폼인 젤라스틱(Jelastic)도 Play 2를 해당 환경에서 사용하기 위한 튜토리얼을 공개했다.[59]
6. 한국 내 도입 및 활용 관련 정보
Play는 지방 정부나 기업의 인트라넷, 모바일 웹사이트, OSS 등 다양한 프로젝트에서 사용되고 있다.[50]
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