픽셀 게임 메이커 MV
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1. 개요
픽셀 게임 메이커 MV는 카도카와의 하타케야마 타쿠야가 개발을 지휘한 2D 액션 게임 제작 전용 츠쿠르이다. 게임보이 어드밴스와 닌텐도 3DS용 콘솔 게임을 제작한 개발자들이 참여했으며, 프로그래밍 없이 인디 게임 개발을 쉽게 할 수 있도록 설계되었다. 슈퍼 마리오 브라더스, 메가맨과 같은 고전 액션 게임을 참고하여 제작되었으며, 2018년에 얼리 액세스 버전이 출시되었고, 2019년 Steam에 정식 출시되었다. 픽셀 게임 메이커 MV는 윈도우 외에도 닌텐도 스위치, exA-Arcadia 등 다양한 플랫폼을 지원하며, 자체 스크립팅 언어인 "액션스크립트"를 사용해 게임 로직을 프로그래밍한다. 이 소프트웨어는 전 세계적으로 200만 부 이상 판매되었으며, 긍정적인 평가와 함께 일부 기능 부족에 대한 비판도 받았다.
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픽셀 게임 메이커 MV - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
---|---|
기본 정보 | |
이름 | 픽셀 게임 메이커 MV |
개발 | 가도카와, Gotcha Gotcha Games Inc. |
출시 | 2019년 |
프로그래밍 언어 | 자바스크립트 |
웹사이트 | tkool.jp |
アクションゲームツクール (액션 게임 츠쿠루) | |
장르 | 액션 게임 제작 도구 |
플랫폼 | PC |
개발사 | 스마일 붐 |
배급사 | 엔터브레인 |
미디어 | DVD-ROM |
출시일 | 2009년 3월 5일 |
사양 | Windows XP/Vista |
2. 개발
카도카와의 하타케야마 타쿠야가 도쿄에서 픽셀 게임 메이커 MV 개발을 지휘했다. 개발팀에는 게임보이 어드밴스와 닌텐도 3DS용 콘솔 게임을 제작한 사람들이 포함되었다. 이 소프트웨어는 프로그래밍 없이 인디 게임 개발을 쉽게 할 수 있도록 설계되었다. 픽셀 게임 메이커 MV는 인디 개발자를 고려하여 개발되었으며, 그 기능은 기존의 2D 액션 게임을 참고하여 점진적으로 도입되었다. 개발 과정에서 팀은 슈퍼 마리오 브라더스와 메가맨과 같은 고전 액션 게임을 재현하여 이러한 게임 개발에 필요한 주요 기능이 대부분 포함되었는지 확인했다.[5]
픽셀 게임 메이커 MV는 프로그래밍 없이 인디 게임 개발을 쉽게 할 수 있도록 설계되었다. 개발팀은 게임보이 어드밴스와 닌텐도 3DS용 콘솔 게임을 제작한 경험이 있는 사람들로 구성되었다.[5] 슈퍼 마리오 브라더스와 메가맨과 같은 고전 액션 게임을 참고하여 주요 기능을 확인했다.
하타케야마 타쿠야는 개발 과정에서 소프트웨어의 리소스 과다 사용이나 객체 클리핑과 같은 일부 문제에 대해 심각한 문제 해결이 필요했다고 보고했다. 이러한 문제는 가능한 한 수정되었지만, 여전히 어느 정도 발생할 수 있다고 언급했다. 이러한 문제를 해결하기 위해 픽셀 게임 메이커 MV에는 여러 매개변수에 대한 다양한 조정 기능이 통합되어 사용자가 게임 개발 과정에서 이러한 문제를 해결할 수 있도록 했다.[5]
이 소프트웨어는 튜토리얼[6] 및 "객체 액션 실행" 기능과 같은 일련의 편의 기능과 함께 제공되었다. 이 기능은 사용자가 다른 링크 및 조건을 우회하여 객체의 액션을 시작할 수 있을 뿐만 아니라, 한 객체의 액션을 다른 객체에 적용하여 여러 객체에 동일한 액션을 사용할 수 있도록 한다. 중력 및 프레임 단위 애니메이션 조정과 같은 다른 매개변수도 특정 디자인에 통합될 수 있다. PGMMV의 얼리 액세스 버전은 2018년 7월 24일에 카도카와에서 베타 버전으로 새롭게 출시되었다. 2019년 9월 19일에 Steam에 출시되었다.[5]
3. 특징
개발 중에는 소프트웨어의 리소스 과다 사용이나 객체 클리핑과 같은 문제들이 발생했다. 이러한 문제를 해결하기 위해 사용자가 직접 여러 매개변수를 조정할 수 있는 기능이 통합되었다.[5]
이 소프트웨어는 튜토리얼[6] 및 "객체 액션 실행" 기능과 같은 편의 기능을 제공한다. "객체 액션 실행" 기능은 사용자가 링크 및 조건을 우회하여 객체의 액션을 시작하거나, 한 객체의 액션을 다른 객체에 적용할 수 있게 해준다. 중력 및 프레임 단위 애니메이션 조정과 같은 매개변수도 특정 디자인에 통합할 수 있다.
RPG 츠쿠르 시리즈의 새로운 기축이 될 2D 액션 게임 제작 전용 츠쿠르이다. 동봉된 4종류의 플러그인을 통해 액션 RPG, 슈팅 게임 등 다양한 시스템을 지원한다.
해상도 선택의 폭이 넓어져, 와이드 사이즈(종횡비 16:9)의 모니터나 텔레비전에 대응하는 1280×720 등 다양한 해상도를 지원한다. 아케이드판 세로 스크롤 슈팅에서 자주 보이는 세로형 화면도 재현할 수 있다. (자세한 해상도 지원은 === 지원 사양 === 하위 섹션 참조)
제작한 작품은 Windows 실행 파일, Microsoft XNA 템플릿 형식, SWF 형식으로 출력할 수 있다. 단, SWF 형식으로 출력 시 게임 패드를 사용할 수 없는 등 일부 게임 시스템이 변경될 수 있다.[20]
네트워크 인증을 채택하고 있으며, 저작권 보호를 위해 RPG 츠쿠르 XP, VX에도 사용되었다. 체험판에도 네트워크 인증이 필요하며, 프로젝트 저장 횟수가 50회로 제한된다. 공식 지원 종료 후에는 인터넷을 통한 네트워크 인증이 폐지되었다.
3. 1. 지원 사양
4:3 | 320×240 | 640×480 | 800×600 | 1024×768 |
---|---|---|---|---|
16:9 | 1280×720 | 1920×1080 | ||
기타 | 240×240 | 256×192 | 256×384 | 480×272 |
또한, 가로와 세로 크기의 교환도 가능하다.
4. 크로스 플랫폼 지원
픽셀 게임 메이커 MV는 출시 당시 윈도우 운영체제용 게임만 제작할 수 있었다. 하지만 버전 1.0.3부터는 닌텐도 스위치에 적합한 게임을 내보낼 수 있게 되었다.[7][8] 닌텐도 플랫폼에서 게임을 출시하기 위해서는 개발자가 카도카와 코퍼레이션과 파트너십을 맺어야 하며, 닌텐도 스위치는 1280:720 해상도를 지원한다.[9] 카도카와가 개최하는 "픽셀 게임 메이커 MV 게임 개발 챌린지"의 우승작도 이와 같은 방식으로 선정되었다. 이 챌린지는 우승자들이 카도카와가 대신 게임을 퍼블리싱하고 파생 상품을 제작할 수 있도록 하는 퍼블리싱 계약에 서명해야 하는 정기적인 대회이다.[10][11] 이 챌린지에서는 디스플레이 크기를 두 배로 늘리는 경우 640:360 해상도도 지원되었다.[12] 2021년부터는 exA-Arcadia의 맞춤형 버전을 사용하여 아케이드용 게임을 디자인할 수 있게 되었으며, 이 버전은 1 프레임 입력 지연, 코인 및 크레딧, 아케이드 컨트롤과 같은 아케이드 기능을 지원한다. 아케이드 플랫폼에서 게임을 출시하기 위해서는 개발자가 exA-Arcadia와 계약을 체결해야 한다.[13]
5. 스크립팅
픽셀 게임 메이커 MV는 게임 로직과 동작을 프로그래밍하기 위해 "액션스크립트"라는 독점 스크립팅 언어를 사용한다(어도비의 액션스크립트 언어와는 관련이 없다). 이 언어는 엔진에 특화되어 있으며, 초보자가 사용하기 쉽도록 설계되었을 뿐만 아니라 숙련된 개발자를 위한 고급 기능도 제공한다. 이 언어는 이벤트 기반 로직을 사용한 시각적 프로그래밍을 기반으로 하며, 사용자는 코딩 없이도 게임 요소와 동작을 만들 수 있다. 또한 픽셀 게임 메이커 MV는 C++ 또는 자바스크립트와 같은 다양한 프로그래밍 언어로 작성할 수 있는 외부 플러그인 및 라이브러리의 사용을 지원한다.
6. 평가
픽셀 게임 메이커 MV는 전 세계적으로 200만 부 이상 판매된 것으로 알려져 있다.[14] 출시 당시 이 소프트웨어는 독립 개발자 커뮤니티 내에서 성공적인 것으로 여겨졌지만, 비교적 새롭고 문서화가 덜 되어 있으며 드래그 앤 드롭 기능과 같은 기능이 부족하다는 비판을 받았다.[15] 다른 리뷰에서는 잠재력에도 불구하고 이 엔진이 언리얼 엔진과 유니티와 같은 경쟁사에 가려져 있다고 언급했는데, 이는 유니티와 언리얼 엔진이 수십 년 동안 지속적으로 개선된 반면 픽셀 게임 메이커 MV는 비교적 더 젊기 때문이다.[6]
2020년에는 IGN으로부터 PGMMV를 통해 개발된 게임을 닌텐도 eShop에 전 세계적으로 출시할 수 있도록 허용한 점을 칭찬받았다.[16] PGMMV를 개발한 팀에서 주최하는 정기적인 게임 개발 콘테스트인 픽셀 게임 메이커 MV 게임 개발 챌린지는 일반적으로 호평을 받았다.[17][2] 다른 리뷰에서는 픽셀 게임 메이커 MV가 괜찮은 리소스 라이브러리와 비교적 쉬운 사용자 인터페이스를 갖춘 유연한 프로그램이라고 언급했다.[18]
출시 당시 비밀결사 매의 발톱 (카에루오토코 쇼카이)과의 콜라보레이션 기획이 특별 기획으로 실시되었다. 그 내용은 '매의 발톱'의 등장 캐릭터가 게임 제작을 소개하는 형태의 PV와, 그 결과 완성되었다는 설정의 '산인국 획득 이야기'(카에루오토코 쇼카이)를 모티브로 한 단편 액션 게임 '산인국 획득 게임'의 기간 한정 공개였다.
출시 초, 기존 툴과는 에디터의 사양 등 편집 방법이 대폭 변경된 점이 이전 방식에 익숙한 츠쿠러(게임 제작자)들에게 불편함을 느끼게 하여 불평을 낳는 사태가 벌어졌고, 아마존의 고객 리뷰에는 몇 건의 비판적인 코멘트와 낮은 평가가 올라왔다.
출시 후 약 5개월이 지난 8월 19일부터는 패미통.com의 무료 게임 코너에 거의 매주, 일반 츠쿠러가 제작한 신작 프리 게임이 업로드되고 있다. 그 중에는 '페낙 마을 이야기'(칸나즈키 사스케, 코오리이시 사야)나 '제틸제나'(키노시타 에이이치)처럼, 과거 콘테스트 파크에서 상위 입상한 츠쿠러의 작품도 있다.
7. 주요 사용 작품
- 산인국 획득 게임
참조
[1]
웹사이트
Staff Credits | Pixel Game Maker MV Help
https://tkool.jp/act[...]
null
[2]
웹사이트
Want To Develop And Publish Games on the Nintendo Switch? Use Pixel Game Maker MV
https://sea.ign.com/[...]
IGN
2020-12-01
[3]
웹사이트
Established a new company "Gotcha Gotcha Games" specializing in UGC and indie game business such as "Maker" series
https://www.4gamer.n[...]
2020-12-01
[4]
웹사이트
Pixel Game Maker MV Enters Early Access On July 24, 2018
https://www.silicone[...]
2020-12-01
[5]
웹사이트
Deep Dive: Making the 2D action game tool Pixel Game Maker MV
https://www.gamasutr[...]
2021-01-04
[6]
웹사이트
REVIEW: Pixel Game Maker MV
https://saveorquit.c[...]
2021-01-04
[7]
웹사이트
Kadokawa To Hold Pixel Game Maker MV Competition For Independent Release
https://www.silicone[...]
2021-05-12
[8]
웹사이트
「アクションゲームツクールMV」にて制作したゲームがSwitchで年内から販売可能に。Switch用データをビルドできるエディタが公開
https://www.4gamer.n[...]
2024-03-26
[9]
웹사이트
Pixel Game Maker MV Games Will Be Supported On Switch In 2020
https://nintendosoup[...]
2021-05-12
[10]
웹사이트
Is this a scam? - Pixel Game Maker MV Game Development Challenge community
https://itch.io/jam/[...]
2021-05-12
[11]
웹사이트
Kadokawa shares more details on their Pixel Game Maker MV Game Development Challenge
https://www.goninten[...]
2021-05-12
[12]
웹사이트
Pixel Game Maker MV Game Development Challenge
https://itch.io/jam/[...]
2021-05-12
[13]
웹사이트
About Us
https://exa.ac/en/ab[...]
2024-06-29
[14]
웹사이트
Pixel Game Maker MV Deploys Nintendo Switch Publishing Through Gotcha Gotcha Games Inc.
https://www.gamespre[...]
2021-01-05
[15]
웹사이트
Pixel Game Maker MV Review
https://phenixxgamin[...]
2021-01-04
[16]
웹사이트
Want To Develop And Publish Games on the Nintendo Switch? Use Pixel Game Maker MV
https://sea.ign.com/[...]
2021-01-04
[17]
웹사이트
Win cash prizes in the Pixel Game Maker Development Challenge
https://www.gamespew[...]
2021-01-04
[18]
웹사이트
PIXEL GAME MAKER MV
https://www.hookedga[...]
2021-01-04
[19]
문서
横方向と縦方向の解像度、つまり[[ドット]](表示される画像の最小単位)数の比。
[20]
문서
なお、最初期のバージョンでは、制作した作品を[[Microsoft XNA]] テンプレート形式ないし[[Adobe Flash|SWF形式]]として出力したとき、作品がまともに動かないことが多かった。しかし、[[2009年]][[7月24日]]付けのアップデート(Ver.1.02)によって、元々の仕様以外の不都合な挙動はほぼ全てが改善された。
[21]
서적
アクションゲームツクール
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