한주리
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1. 개요
한주리는 캡콤의 격투 게임 《스트리트 파이터》 시리즈에 등장하는 한국인 여성 캐릭터이다. 태권도를 기반으로 한 독특한 격투 스타일과 도발적인 성격, 그리고 샤돌루의 일원으로서 풍수 엔진을 사용하는 특징을 가지고 있다. 《스트리트 파이터 IV》에서 처음 등장했으며, 이후 여러 시리즈와 관련 게임에 출연했다.
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한주리 - [가상 인물]에 관한 문서 | |
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기본 정보 | |
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시리즈 | 스트리트 파이터 |
최초 등장 | 슈퍼 스트리트 파이터 IV (2010년) |
창조자 | 요시노리 오노 |
디자이너 | 해당사항 없음 |
성우 | 영어: 제시카 스트라우스일본어: 키타무라 에리 |
출신지 | 대한민국 |
국적 | 대한민국 |
격투 스타일 | 태권도 |
인물 정보 | |
이름 | 한주리 |
격투 스타일 | 태권도 |
첫 등장 작품 | 슈퍼 스트리트 파이터 IV |
생일 | 1월 1일 |
신장 | 165cm |
체중 | 46kg (스트리트 파이터 IV) 57kg (스트리트 파이터 V) |
쓰리 사이즈 | B83 W56 H85 |
혈액형 | AB형 |
좋아하는 것 | 매운 음식, spiders |
싫어하는 것 | 분위기 파악 못하는 녀석, 규칙 |
특기 | 한 번 갔던 길은 잊지 않음 |
직업/소속 | 전 S.I.N.의 구성원 (스트리트 파이터 V) |
캐치프레이즈 | 억누를 수 없는 파괴의 쾌감 (스트리트 파이터 IV) 자암의 독거미 (스트리트 파이터 크로스 철권) 코드 네임 스파이더 (프로젝트 크로스 존) 속이는 자암 (스트리트 파이터 V) |
관련 캐릭터 | 세스 - 베가 |
2. 캐릭터 디자인
한주리의 캐릭터 컨셉은 요시노리 오노의 제안으로, 스트리트 파이터 시리즈에 한국 여성 캐릭터를 도입하기 위해 만들어졌다.[4] 태권도는 시리즈에서 잘 표현되지 않았고, 주로 발차기를 사용하는 캐릭터가 흥미로울 것이라는 판단 때문에 격투 스타일로 선택되었다.[1] 종합 격투기 스타일도 고려되었지만, 더 상징적인 격투 스타일에 집중하기로 했다.[5]
한주리는 매우 잔인하고 쾌락적인 성격을 지녔다. 싸움과 상대를 철저히 파괴하는 것에서 큰 즐거움을 느끼는 위험한 쾌락주의자이다.[7] 상대를 농락하며 부수는 것을 즐기고,[42] 목숨을 빼앗는 것에도 망설임이 없어, "시합"이 아닌 "살육"으로서의 싸움을 선호한다.
한주리는 15세에 한국 태권도계 정상에 오른 천재 격투가였다. 아버지[43]는 샤돌을 수사하던 검사였는데, 가족과 함께 차를 타고 가던 중 샤돌의 공격을 받아 납치되었다. 주리는 구출되었지만 왼쪽 눈을 잃는 중상을 입었고, 부모는 사망했다.[43]
400~500개의 아이디어 중에서 최종 디자인이 선택되었으며, 노파와 아이스 스케이터도 포함되어 있었다. 최종 컨셉은 "나쁘고 다소 에로틱한" 캐릭터였다.[4] 오노는 한국에서 스트리트 파이터 II가 인기를 얻은 직후부터 한국인 캐릭터를 추가할 계획이었다. 그러나 당시 한국 정부는 일본어와 문화에 대한 엄격한 제한을 두어 이러한 캐릭터를 포함하는 것을 막았다. 하지만 용호의 권과 철권은 각각 1992년과 1995년부터 한국인 캐릭터를 등장시켰기 때문에 한국 정부의 제한이라는 변명은 정확하지 않을 수 있다.[2]
유리의 셔츠는 거미를 모델로 했고, 오노의 제안에 따라 가슴 옆면이 노출되도록 디자인되었다. 바지는 "태권도복과 같은 실루엣"을 주기 위해 디자인되었다. 바지의 검은색 트림은 비슷한 유니폼을 입는 다른 스트리트 파이터 캐릭터와 구별하기 위해 추가되었다.[4] 처음에는 단순한 색상이었으나, 다른 캐릭터와 함께 배치했을 때 눈에 띄지 않아 핫 핑크 색상을 사용했다. 옷에 검은색 디테일을 추가하여 덜 "가볍게" 보이도록 했다.[4]
풍수 엔진으로 알려진 분홍색 크리스탈은 세스와의 연관성을 고려하여 왼쪽 눈에 대체물로 추가되었다. 원래는 세스와 마찬가지로 복부에 있었으나, 손바닥, 다리, 발목 등도 고려되었다. 결국 눈에 넣기로 결정되었는데, 디자인 디렉터 카메이는 "여성 캐릭터의 복부에 큰 구슬이 있는 것은 매력적이지 않다"고 언급했다. 또한 인공 대체물을 갖기에 눈이 논리적인 장소이며 이미 구형이라고 덧붙였다.[4]
초기 디자인은 더 통통하고 귀여웠으나, 점차 슬림해졌다. 팀은 너무 과도하게 슬림해졌다고 판단하여 일부 변경 사항을 되돌렸다. 대비를 위해 다리는 완전히 표현하고, 상체는 날씬하게 만들었다. 카메이는 더 슬림하게 만들고 싶었지만, 너무 작으면 발차기에 임팩트가 없을 것이라고 판단했다.[4] 얼굴 디자인은 여러 버전을 거쳤으며, 시간 제약도 결정에 영향을 미쳤다.[4]
다른 격투 게임의 태권도 사용자와 차별화하기 위해 여러 실제 기술을 구현했지만, 모양을 변경하여 다르게 보이면서도 인식할 수 있도록 "그녀의 스타일"로 묘사했다. 투사체 공격은 주변 환경에서 기(qi)를 사용하는 개념을 모델로 했으며, 개발자들은 드래곤볼의 손오공의 "원기옥" 공격과 비교하며 농담을 했다.[1] 하지만 유리의 기 사용은 인공적인 장치에서 비롯된다는 점에서 차이가 있다. 개발자 타마무라는 "솜사탕처럼" 만들어 독특하게 보이도록 제안했다. 자연 에너지를 사용하는 대신, "자연의 힘을 억지로 가져와서 꼬아서 던지는" 방식을 사용한다.[5]
하칸과 함께 슈퍼 스트리트 파이터 IV에서 신규 추가된 캐릭터이다. "한국 사람들이 항의할 만한, 강렬한 캐릭터로 만들자[34]"라는 프로듀서의 지시와 "한국인 여성", "발 기술(태권도)"라는 컨셉으로 시작되었으며, 초기에는 노파나 스케이트 선수 등 다양한 안이 나왔다.[35] "악역"이라는 요소가 더해지면서 현재의 형태가 되었다. 캐릭터 컨셉 디자인(의상 디자인[36])은 일러스트레이터 Studio CUBE.(이와타 마사히사, 코마츠 아사미)가 담당했다.[37]
거미와 태권도 도복을 모티브로 한 의상이며, 이미지 컬러는 핑크이다.[34] 다른 여성 캐릭터와 달리, 표정보다는 "눈으로 말한다"는 점을 염두에 두고 모델링되었다.[34]
3. 성격 및 특징
싸움 중에도 상대를 깔보거나 도발하는 등 여유를 보인다. 영예, 금전, 사회 규율 등에는 관심이 없고, 자신이 재미있다고 생각하는 위험하고 반사회적인 일을 위해 행동한다.[42]
베가와 캐미에게 강한 증오를 품고 있지만, 목적이 일치하면 협력하는 교활한 면도 있다. 세스에게 협력하면서도, 본심으로는 베가와 세스의 공멸을 노린다. 세스 역시 줄리의 계획을 간파하고 그녀를 이용한다.
S.I.N. 소속으로 코드네임은 "스파이더"이다. 왼쪽 눈에 심어진 풍수 엔진이라는 특수 의안으로 초상적인 능력을 얻었다.[42]
4. 스토리
이후 S.I.N.은 주리의 왼쪽 눈에 기 부스터인 풍수엔진을 이식했고, 주리는 이 힘을 바탕으로 S.I.N.의 임무를 수행하게 된다.[43] 코드네임은 "스파이더"이다. S.I.N.의 구성원으로서 세스의 심복 역할을 맡으며, 킬러와 다름없는 임무를 즐기면서 충실하게 수행한다. 베가를 죽이기 위해 세스에게 접근하여 그의 입장을 이용하려는 속셈으로 S.I.N에 복종하고 있다.
주리의 풍수 엔진은 세스가 개발한 기 증폭 장치로,[39] 주위의 "기(외기공)"도 억지로 끌어들여 자신의 힘으로 이용할 수 있다.[40] 류의 "파동"이나 베가의 "사이코 파워"와 달리, "기"가 솜털처럼 부드러운 것은 그 성질과 발생 원리가 다르기 때문이다.
춘리와 캐미로 플레이했을 경우 라이벌 배틀에 등장하며, Xbox 360판 『슈퍼 스트리트 파이터 IV』 특전 애니메이션에서는 춘리, 가일, 캐미 등과 싸운다.
『스트리트 파이터 V』에서는 라이더 수트를 입고 바이크를 몰고 다닌다. 헬렌(콜린)의 협력 제안을 거절하고, 풍수 엔진을 얻으려는 베가와 싸워 왼쪽 눈의 풍수 엔진을 빼앗긴다. S.I.N 연구소에서 "풍수 엔진 type a"를 얻고, 판과 싸운다. 베가와 샤돌루 간부, CIA가 소동을 벌이는 것을 보며 헬렌의 동료가 된다.
『스트리트 파이터 V』 개별 스토리에서는 크림슨 바이퍼가 주리가 CIA에 마크되어 있지만 타겟은 아니라고 말한다.
하칸과 함께 『슈퍼 스트리트 파이터 IV』에서 신규 추가되었다. "한국인이 항의할 만한 강렬한 캐릭터"[34], "한국인 여성", "발 기술(태권도)"라는 컨셉으로, 노파나 스케이트 선수 등 다양한 안이 나왔으나,[35] "악역" 설정이 더해져 현재 형태가 되었다. 캐릭터 디자인[36]은 Studio CUBE.(이와타 마사히사, 코마츠 아사미)가 담당했다.[37]
거미와 태권도 도복을 모티브로 한 의상, 이미지 컬러는 핑크이다.[34] "눈으로 말한다"는 점을 염두에 두고 모델링되었다.[34] 『스트리트 파이터 IV』에서 캐릭터 프로필 등이 변경·수정되는 경우가 있었지만,[38] 줄리는 변경이 더욱 두드러졌다.
4. 1. 스트리트 파이터 IV 시리즈
스트리트 파이터 시리즈 최초의 한국인 캐릭터이다. 2009년 9월 29일 오후 5시, 슈퍼 스트리트 파이터 4가 공식 사이트를 통해 최초로 소개되었고, 같은 날 대한민국에서 이 게임의 프로듀서인 오노 요시노리가 참석한 그랜드 인터컨티넨탈 오키드룸 2층에서 열린 캡콤엔터테인먼트 코리아 라인업 발표회에서 한주리 (1P)와 T. 호크 (2P)의 시연 영상이 공개되었다.[44] 공개 이전에도 게임 커뮤니티 사이트의 루머를 통해 기존 시리즈에 등장하지 않았던, 완전히 새로운 캐릭터로 존재가 알려졌으며, "Juri - Evil Asian girl fighter working for Seth"라는 글로 묘사되었다.[44]
요시노리 오노는 스트리트 파이터 시리즈에 한국 여성 캐릭터를 도입하기 위해 유리(Juri)라는 캐릭터 컨셉을 제안했다. 400~500개의 아이디어 중에서 최종 디자인이 선택되었으며, 여기에는 노파와 아이스 스케이터가 포함되었다. 최종 컨셉은 "나쁘고 다소 에로틱한" 캐릭터를 의도했으며,[4] 태권도는 스포츠 테마 스타일과 같은 다른 제안보다 격투 스타일로 선택되었다. 이는 시리즈에서 태권도가 잘 표현되지 않았고, 주로 발차기를 사용하는 캐릭터가 흥미로울 것이라는 판단 때문이었다.[1] 종합 격투기 스타일도 고려되었지만, 더 상징적인 격투 스타일에 집중하기로 결정했다.[5] 오노는 한국에서 스트리트 파이터 II가 인기를 얻은 직후부터 한국인 캐릭터를 추가할 계획이었다고 말했다. 그러나 당시 한국 정부는 일본어와 문화에 대한 엄격한 제한을 두어 그러한 캐릭터를 포함하는 것을 막았다. 하지만 용호의 권과 철권은 각각 1992년과 1995년부터 한국인 캐릭터를 등장시켰기 때문에 한국 정부의 제한이라는 변명은 정확하지 않을 수 있다. 스트리트 파이터 IV 출시 후, 캡콤 코리아는 오노에게 다음 스트리트 파이터 게임이 출시될 경우 한국인 캐릭터를 포함시켜 달라고 요구했다. 다른 격투 게임에도 이미 한국인 캐릭터가 있었지만, 캡콤 코리아와 한국 격투 게임 팬들은 "모든 것을 시작한 시리즈에 그런 캐릭터가 없으면 아무 의미가 없다"는 생각을 가지고 있었다.[2] 오노는 새로운 캐릭터를 소개할 때 "그들을 좋은 사람, 즉 '정의를 위한 투사' 또는 '선의 친구'로 만들고 싶지만, 이번에는 이 캐릭터와는 약간 다른 길을 가기로 결정했다"라고 말했다. 그는 유리에 대해 "약간 못되고, 약간 심술궂으며, 사실 다소 뒤틀렸다"라고 묘사했다.[3] 개발자들은 유리를 M. 바이슨 또는 세스와 연관시킬지를 놓고 논쟁을 벌였고, 결국 시리즈에 새롭게 추가된 캐릭터라는 점을 고려하여 세스를 선택했다.[4]
유리의 셔츠는 거미를 모델로 했고, 오노의 제안에 따라 가슴 옆면이 노출되도록 디자인되었다. 바지는 "태권도복과 같은 실루엣"을 주기 위해 디자인되었다. 바지의 검은색 트림은 비슷한 유니폼을 입는 다른 스트리트 파이터 캐릭터와 구별하기 위해 추가되었다.[4] 유리의 색상은 원래 단순했지만, 다른 캐릭터와 함께 배치했을 때 눈에 띄지 않아 게임의 다른 여성 캐릭터에서는 사용되지 않은 핫 핑크 색상을 사용했다. 옷에 검은색 디테일을 추가하여 덜 "가볍게" 보이도록 했다.[4] 풍수 엔진으로 알려진 분홍색 크리스탈은 세스와 연관시키기로 결정한 후, 캐릭터를 조직과 더 밀접하게 연결하기 위해 왼쪽 눈 안에 대체물로 추가되었다. 이 크리스탈은 원래 세스와 마찬가지로 위장에 있었으나, 손바닥, 다리, 발목 등에 넣는 방안도 고려되었다. 결국 눈에 넣기로 결정했고, 디자인 디렉터 카메이는 "여성 캐릭터의 위장에 큰 구슬이 있는 것은 그다지 매력적으로 보이지 않을 것"이라고 언급했다. 또한 인공적인 대체물을 갖기에 눈이 논리적인 장소이며 이미 구형이라고 말했다.[4]
초기에는 유리가 더 통통하고 귀엽게 디자인되었다. 점차 디자인이 더 슬림해졌지만, 너무 많이 슬림해졌다는 것을 깨닫고 약간의 변경 사항을 되돌렸다. 다리를 완전히 표현하고 상체를 날씬하게 만들어 대비를 주었다. 카메이는 더 슬림하게 만들고 싶었지만, 너무 작으면 발차기에 임팩트가 없을 것이라고 판단했다.[4] 유리의 얼굴에 대한 여러 디자인이 고려되었고, 현재의 모습으로 결정되기까지 약 7가지 버전이 있었지만 시간 제약도 이러한 결정에 영향을 미쳤다.[4]
다른 격투 게임의 태권도 사용자에 대한 주의를 기울여 캐릭터를 신선하고 독창적으로 유지하려 노력했고, 그 결과 여러 실제 기술을 구현했지만, 모양을 변경하여 다르게 보이면서도 인식할 수 있도록 하여 "그녀의 스타일"로 묘사했다. 투사체 공격은 주변 환경에서 기(qi)를 사용하는 개념을 모델로 했으며, 개발자들은 드래곤볼의 손오공의 "원기옥" 공격과 비교하며 농담을 했다.[1] 그러나 유리의 기 사용은 인공적인 장치에서 비롯되기 때문에 개발자와 다르다는 점에 주목했다. 개발자 타마무라는 이를 독특하게 보이게 하기 위해 "솜사탕처럼" 만들어야 한다고 제안했다. 그는 자연의 에너지를 사용하는 대신, 유리가 "자연의 힘을 억지로 가져와서 꼬아서 던지는" 방식을 사용할 것이라고 설명했다.[5]
게임 개발 과정에서 여러 개발자가 유리의 팬이 되었고, 작가 가와사키는 그들의 팬덤을 단지 게임을 만들었기 때문이 아니라 "이 캐릭터를 사용할 거야! 너무 멋있어!"라고 묘사했다.[4] 캡콤은 유리가 이전 캐릭터 춘리와 너무 비슷하다는 팬들의 불만에 대해, 둘은 전혀 다르다고 답변하며 펀치를 사용한다는 이유만으로 다른 두 남성 캐릭터를 비교하는 것과 같을 것이라고 덧붙였다.[6]
주리는 처음으로 《슈퍼 스트리트 파이터 IV》에서 등장한다. 어린 나이에 부모는 샤달루 요원들에게 살해당했고, 이 과정에서 왼쪽 눈에 손상을 입었다. 수년 후, "스파이더"로 알려진 S.I.N.의 요원이 되었다. 그녀는 風水エンジン|풍수 엔진일본어이라는 기 부스터를 왼쪽 눈 안에 이식했다.[7] 스튜디오 곤조와 아프로 사무라이의 감독인 키자키 후미노리가 제작한 주리를 중심으로 한 애니메이션이 일본 Xbox 360 버전의 《슈퍼 스트리트 파이터 IV》에 포함되었다.[10] 영어로 완전 더빙되었지만, 이 영화는 2012년 《스트리트 파이터 25주년 기념 컬렉터 세트》의 일부로 포함되기 전까지 아시아 밖에서는 개봉되지 않았다.[11]
4. 2. 스트리트 파이터 V
주리는 《슈퍼 스트리트 파이터 IV》에서 처음 등장한다. 어린 시절, 샤달루 요원들에게 부모가 살해당하고 왼쪽 눈을 다쳤다. 이후 "스파이더"라는 S.I.N. 요원이 되었으며, 風水エンジン|풍수 엔진일본어이라는 기 부스터를 왼쪽 눈에 이식했다.[7]
스튜디오 곤조와 ''아프로 사무라이'' 감독 키자키 후미노리가 제작한 주리 중심 애니메이션이 일본 Xbox 360 버전 《슈퍼 스트리트 파이터 IV》에 포함되었다.[10] 영어 더빙판은 2012년 ''스트리트 파이터 25주년 기념 컬렉터 세트''에 포함되기 전까지 아시아 밖에서는 개봉되지 않았다.[11]
《스트리트 파이터 V》에서는 다운로드 가능한 캐릭터로 2016년 7월에 출시되었다.[13]
'''기술'''
5. 게임 내 성능
한주리는 변칙적인 투사체 기술 "풍파인"을 중심으로, 기습과 견제를 섞어가며 싸우는 테크니컬한 캐릭터이다. 상대의 움직임을 봉쇄하여 자신의 페이스로 끌고 가는 것을 특기로 하는 공격적인 캐릭터이지만, 다른 여성 캐릭터와 마찬가지로 다소 약한 내구력을 가지고 있어 방어에는 약한 모습을 보인다.[40]
하위 섹션에서 이미 상세하게 다루고 있는 기술들에 대한 내용은 다음과 같이 간략하게 요약할 수 있다.
- 특수 기술: 빠른 플립 킥, 다이브 킥, 발에서 화염구를 발사하는 후아진 킥[5], 센푸샤 휠 킥, 시쿠센 트리플 에어 킥 등.
- 울트라 공격: 풍수 엔진, 카이센 단카이라쿠[19], 살계풍파참, 회선단계락 등.
- V 트리거/슈퍼 아츠: 풍수 엔진 (type alpha, type beta)
게임스레이더(GamesRadar)는 한주리를 "공격적으로 나서서 상대방이 자리를 잡기도 전에 제압할 때 가장 효과적"인 캐릭터라고 평가했다.[16] 저스틴 웡(Justin Wong)은 그녀를 독특한 캐릭터라고 묘사하며, 그녀의 다이브 킥을 "길티 기어 타입의 캐릭터"와 비교했다.[20]
5. 1. 스트리트 파이터 IV 시리즈
주리는 태권도를 기반으로 하는 전투 스타일을 구사하며, 발차기를 중심으로 "힘과 범위"에 집중한다. 주로 발을 사용하고 손은 거의 사용하지 않는 것이 특징이다. "민첩하고 빠르지만 체력이 낮다"고 묘사된다.[15] 저스틴 웡(Justin Wong)은 그녀를 독특한 캐릭터라고 평가하며, 다이브 킥을 "길티 기어 타입의 캐릭터"와 비교했다.[20] 게임프로(GamePro) 편집자 하이디 켐프스(Heidi Kemps)는 "상대방의 정신을 갉아먹는 것을 즐기는 경쟁적인 플레이어들을 위한 캐릭터"라고 묘사했다.[29]주리는 빠른 플립 킥, 다이브 킥, 발에서 화염구를 발사하는 후아진 킥 등 다양한 특수 기술을 보유하고 있다.[5] 화염구는 킥 입력 강도에 따라 각도를 조절할 수 있으며, 킥 버튼을 눌러 저장하는 것도 가능하다. 1UP.com 편집자 리처드 리(Richard Li)는 이러한 메커니즘을 ''페이트/언리미티드 코드''의 길가메쉬와 비교했다.[15] 센푸샤 휠 킥, 시쿠센 트리플 에어 킥도 주리의 특수 공격에 포함된다. 울트라 공격으로는 일반 공격을 연쇄적으로 연결하는 풍수 엔진과 카이센 단카이라쿠가 있다.[19]

개발자 오카다(Okada)는 주리를 "정신없는 캐릭터"로 묘사했는데, 이는 개발 초기부터 의도된 특징이었다.[5] 플레이어들이 잠재력을 가진 캐릭터로 느끼도록 설계되었으며, ''스트리트 파이터 III''의 윤과 양(Yun and Yang) 플레이어들이 특히 선호할 것이라고 개발자 타마무라(Tamamura)는 언급했다.[5] 캡콤 특별 고문 세스 킬리언(Seth Killian)은 주리를 "가장 다재다능한 캐릭터 중 하나"라고 평가했다.[17]
5. 2. 스트리트 파이터 V
주리는 변칙적인 투사체 기술 "풍파인"을 중심으로 기습과 견제를 섞어가며 싸우는 테크니컬한 캐릭터이다.상대의 움직임을 봉쇄하여 자신의 페이스로 끌고 가는 것을 특기로 하는 공격적인 캐릭터이지만, 다른 여성 캐릭터와 마찬가지로 다소 약한 내구력으로 방어에 돌입하는 것은 서투르다.[40] 상대의 공격을 받아내고 발동하는 반격 계열 기술도 가지고 있지만, 성공해도 그것만으로는 상대에게 데미지를 줄 수 없는 특수한 성질을 가지고 있다.
울트라 스트리트 파이터 IV (이하 '울IV'로 표기) 오메가 에디션에서는 "사풍전"으로부터 "풍파인" 외에 "천승파", "풍살섬" 등의 기술로 파생될 수 있게 되어 공격 스타일이 크게 변화했다.
스트V에서는 "풍파 게이지"를 고유로 가진다.
- 기술 목록
기술명 | 설명 |
---|---|
회선연각(かいせんれんきゃく) | V 리버설. "회선단계락(回旋断界落)"의 하위 호환 기술. 거꾸로 서서 양 다리를 벌려 프로펠러처럼 회전하며 상승한다. 하단 시동으로, 회전 발치기가 히트하면 이후의 회전 발차기로 이어진다. |
공망습(くうぼうしゅう) | V 시프트 브레이크. 밟아 들어가면서 원을 그리듯이 뒤꿈치를 휘두른다. |
화살습(가사쓰슈) [I] | 상대에게 급접근하여 배후로 돌아가 뒤돌려차기를 날린다. 버튼 홀드로 모을 수 있으며, 최대로 모으면 돌진과 뒤돌려차기로 2히트가 된다. |
풍파원참(후우하엔잔) [II] | 전방에 원형의 기를 발생시킨다. 발동 후 다시 커맨드를 입력하면, 그 자리에 정체하는 원형의 투사체가 발생한다. 투사체는 풍파연각의 각종 파생기로 캔슬 가능하다. |
풍수 엔진 type alpha [I] | 『스트리트 파이터 IV』 (이하 『스파 IV』) 시리즈와는 달리, 눈에서 흰 빛을 발한다. 발동 중에는 체인 콤보가 가능해지는 외에도, 대시의 이동 속도 상승, 「풍파연각」의 파생기가 킥을 거치지 않고 사용할 수 있게 된다. |
풍수 엔진 type beta [II] | 자신의 발 밑에 회전하는 기류를 발생시켜, 그 기류에 닿아있는 동안 상대의 EX 게이지를 흡수한다. |
과련각(かれんきゃく) | 『슈퍼 스트리트 파이터 4』의 앞 방향 던지기. 발등으로 상대의 뒤통수를 걸어 끌어당긴 후, 두 번 연속으로 걷어찬다. |
압살각(あっさつきゃく) | 『슈퍼 스트리트 파이터 4』의 뒤 방향 던지기. 상대를 바닥에 넘어뜨리고, 고소를 터뜨리며 여러 번 밟아 짓밟는다. |
지천각(ちせんきゃく) | 『스트리트 파이터 5』의 앞 방향 던지기. 상대에게 올라타듯이 하면서 바닥에 넘어뜨린 후, 머리를 짓밟고 반대쪽 다리로 목을 비튼다. |
가영각(かえいきゃく) | 『스트리트 파이터 5』의 뒤 방향 던지기. 다리로 상대를 뒤쪽으로 옮긴 후, 뒤돌려차기를 날린다. |
참가선(ざんかせん) | 『스트리트 파이터 5』의 공중 던지기. 상대를 잡으면, 뒤꿈치 찍기로 상대를 땅에 걷어찬다. |
찰공(刹空) | 중단 판정의 돌려차기. |
답종습(踏従襲) | 공중에서 바로 아래로 발차기를 날린다. |
구렴참(鉤鎌斬) | 올려차기, 뒤꿈치 찍기의 연격. 앉아 가드 불가. |
섬회각(殲廻脚) | 공중에서 공중제비 형태로 다리를 내리친다. 앉아 가드 불가. |
허렬축(虚裂蹴) | 팔꿈치 치기 → 뒤꿈치 올려차기의 연격. |
엄공습(奄空襲) | 점프 중 펀치 → 점프 강킥의 연격. |
풍파인(風破刃) | 타격 기술의 1단계와 투사체의 2단계로 구성된 다단 기술. 레버 입력 후 버튼을 누르면 1단계, 떼면 2단계가 발동한다. 1단계에서는 발을 하늘 위로 흔들며 주위의 "기"를 끌어들이고, 2단계에서는 돌려차기와 함께 보라색 기탄을 쏜다. 1단계는 상대의 투사체를 지우는 효과가 있으며, 2단계는 버튼의 강약에 따라 기탄을 쏘는 각도가 전방 정면에서 비스듬한 상공까지 변화한다. 일반적인 필살기와는 달리 버튼을 눌렀을 때와 떼었을 때 개별적인 커맨드 판정이 존재한다. 따라서 기술이 발동한 후에도 버튼을 떼지 않고 계속 누르고 있으면 버튼을 떼는 것만으로 즉시 투사체를 쏠 수 있다. EX 기술 버전은 발차기 동작을 하지 않고 즉시 기탄만 쏜다. |
풍인연각(風刃連脚) | 『스트리트 파이터 V』에서 추가된 "풍파인"의 개량판. 처음 발차기 동작에서 버튼의 강도에 따라 "풍파 아이콘"이 점등되고, 다시 같은 커맨드를 입력하면 파생 기술을 사용한다. 또한 V트리거[I]의 "풍수 엔진 type alpha" 발동 중에는 발차기를 거치지 않고 직접 파생 기술이 나오며, V트리거의 효과 시간이 종료될 때까지 몇 번이고 사용할 수 있다. |
질공섬(疾空閃) | 공중에서만 발동 가능. 상공에서 급습하는 발차기 기술로, 가드, 히트 관계없이 상대와 접촉하면 파생 기술 "이의 섬(弐の閃)", "삼의 섬(参の閃)"으로 연결할 수 있다. 아머 브레이크 속성을 가지고 있지만, 일반적인 공중 기술과 달리 앉아 가드 가능. "삼의 섬" 히트 시에는 상대를 전방으로 크게 날려 버린다. EX 기술 버전은, "삼의 섬"으로 걷어차 날린 상대가 화면 가장자리에 부딪혀 튕겨 나오므로 추격이 가능하다. |
천풍차(穿風車) | 기세 좋게 발을 들어올려 풍차처럼 회전하며 연속 발차기를 날리는 돌진 기술. 공격 판정이 넓고, 클린 히트 시 다운을 빼앗을 수 있다. EX 기술 버전은 그 자리에서 고속 회전하며, 다단 히트한다. |
천천륜(天穿輪) | 약으로 그 자리에서, 중과 강과 EX로 비스듬히 위로 뛰어오르면서 "천풍차"를 사용한다. 대공 기술로, 근본 히트도 하기 때문에 기상 공격의 대책으로도 사용할 수 있다. EX 버전은 마지막에 발로 떨어뜨린다. |
화살시(化殺視) | 자세를 취하는 동안 상대의 공격을 받으면 발동하는 기술. 상대를 손짓하며 도발하고, 이 상태에서 공격을 받으면 고속으로 이동하여 회피 행동을 취한다. 버튼의 강약에 따라 성공 시 이동하는 위치가 전후나 공중 등으로 변화한다. 이 기술 자체에는 공격 성능이 없지만, 화면 가장자리에서 탈출하거나, 상대의 공격을 피하고 반격을 노릴 수 있다. |
양단살(両断殺) | 낮게 뛰어올라 회전하면서 착지할 때 다리 벌려 차기를 한다. 춘리의 "패산퇴(覇山蹴)"와 성능이 가깝다. 앉아 가드 불가능이며 리치도 길다. |
사풍전(邪風纏) | 그 자리에서 기를 모은다. 레버 입력 후에는 계속 모을 수 있으며, 버튼을 떼면 후의 파생 기술이 발동한다. 『울트라 스트리트 파이터 IV』 오메가 에디션에서 사용. 파생 기술은 "풍파인"을 제외하고 모두 2히트. |
풍파 연인 (ふうはれんじん) | 「풍파인」의 강화판. 전방 광범위로 「풍파인」을 난사한다. EX판 「풍파인」과 마찬가지로, 올려차기 동작 없이 바로 투사체를 날리는 것이 특징이다. 발동 시 버튼에 따라 기술을 사용하는 위치가 변하며, 약은 그 자리에서, 중은 전방으로 전진하면서, 강은 뒤로 한 걸음 물러선 후 기술을 사용한다. |
농주망 (ろうじゅもう) | 『울트라 스트리트파이터 4』 오메가 에디션에서 「풍파 연인」과 대체된 슈퍼 콤보. 발동하면 거미처럼 땅을 기어 다니며 이동하고, 상대를 붙잡으면 발차기를 연타한 후, 「풍파인」을 난사한다. 이동 중에는 자세가 낮아 투사체 등을 피할 수 있으며, 승천파에서 연결할 수 있어 「풍파 연인」보다 사용하기 쉬운 기술이다. |
살계 풍파참 (さっかいふうはざん) | 『스트리트 파이터 V』에서는 크리티컬 아츠로 구현되었지만, 『스트리트 파이터 6』에서는 슈퍼 아츠로 구현되었다. 「풍파 연각」을 사용한 후, 전방으로 충격파를 날리는 기술. |
풍수 엔진 | 『스트리트 파이터 V』에서는 V 트리거로 구현되었지만, 『스트리트 파이터 6』에서는 슈퍼 아츠로 구현되었다. 발동 중에는 통상기나 특수기를 자유롭게 캔슬할 수 있지만, 필살기 이상의 기술에서는 캔슬이 불가능하다. 또한, 발동 시 누른 펀치 버튼을 계속 누르고 있으면, 처음 몸통 박치기를 하는 돌진기로 이행하여 거기에서 통상기나 특수기로 캔슬할 수 있다. 따라서, 연속기에 조합하는 형태로 콤보를 늘리는 방식으로 사용할 수 있다. |
살계풍파참(殺界風破斬) | 풍수 엔진 type a를 발동시켜 다리에 기를 모으면 뒤돌아, 『스트리트 파이터 IV』의 세이빙 어택 동작으로 다리를 휘둘러 거대한 칼날을 전방으로 날린다. |
회선단계락(回旋断界落) | 풍수 엔진의 출력을 최대로 하여, 빗질에서 양 다리를 벌리고 드릴 회전을 하며 날아올라, 히트 후에는 상공에서 상대를 힐 드롭으로 차 떨어뜨리고, 고속 이동으로 지상에 먼저 가면서 높이 든 한쪽 다리로 받아, 다리를 휘둘러 상대를 지면에 내던진다. 『스트리트 파이터 6』에서는 기술의 구성이 약간 변경되어, 타점이 높은 돌려차기로 시작, 히트 후에는 물구나무 차기로 상대를 날려 올리고, 고속 이동으로 먼저 가서 힐 드롭하는 내용으로 되어 있으며, 지상에서 받을 때의 자세도 다르다. 자신의 체력이 4분의 1 이하일 경우에는, 피니시의 내던지기 후에, 쓰러진 상대의 턱을 발로 긁어올려 표정을 바라본 후, 그대로 험하게 내팽개치는 연출이 추가된다. |
6. 기타
한주리는 스트리트 파이터 시리즈 최초의 한국인 캐릭터이다. 2009년 9월 29일 오노 요시노리가 대한민국에서 개최한 발표회에서 처음 공개되었다.[44]
스튜디오 곤조와 ''아프로 사무라이''의 감독인 키자키 후미노리가 제작한 주리를 중심으로 한 애니메이션이 일본 Xbox 360 버전의 《슈퍼 스트리트 파이터 IV》에 포함되었다.[10] 이 애니메이션은 영어로 완전 더빙되었지만, 2012년 ''스트리트 파이터 25주년 기념 컬렉터 세트''에 포함되기 전까지 아시아 밖에서는 개봉되지 않았다.[11]
이후 여러 게임에 등장하였는데, 다음과 같다.
게임명 | 비고 |
---|---|
스트리트 파이터 X 철권 | M. 바이슨과 공식 태그 파트너 |
프로젝트 X 존 | 초반에는 적, 이후 아군 솔로 유닛 |
프로젝트 X 존 2 | 적으로 등장 |
스트리트 파이터: 퍼즐 스피릿 | [12] |
스트리트 파이터 V | 2016년 7월 다운로드 콘텐츠로 출시[13] |
섀도우버스 | M. 바이슨, 캠미와 함께 등장[14] |
스트리트 파이터 IV | |
슈퍼 스트리트 파이터 IV | |
슈퍼 스트리트 파이터 IV 아케이드 에디션 | |
울트라 스트리트 파이터 IV | |
스트리트 파이터 6 |
SOTA 토이즈(SOTA Toys)는 한주리의 레진 조각상을 제작하여, 『슈퍼 스트리트 파이터 IV』의 발매와 함께 출시했다.[21] 2017년 말 캡콤(Capcom)이 실시한 캐릭터 인기 투표에서 한주리는 『스트리트 파이터』 프랜차이즈에서 세 번째로 인기 있는 캐릭터로 나타났다.[22] 프로레슬러 젤리나 베가(Zelina Vega)는 『스트리트 파이터 6』에 한주리가 출연하는 것을 홍보하기 위해 2023 로열 럼블에서 한주리 코스프레를 선보였다.[23]
『슈퍼 스트리트 파이터 IV』에 등장한 이후, 한주리는 평론가들로부터 좋은 평가를 받았다. 여러 매체에서 한주리에 대한 평가를 내렸는데, 다음과 같다.
- ''디 이스케이피스트''는 한주리를 "거슬린다"고 표현하며 캐릭터 디자인에 위험을 감수한 캡콤을 칭찬했지만, 동시에 이 캐릭터가 『스트리트 파이터 IV』의 주요 등장인물들과 얼마나 잘 어울리는지에 대해 의문을 제기했다.[24]
- ''IGN'' 편집자 라이언 클레멘츠는 한주리를 가장 먼저 해보고 싶었다고 말하며, 이를 "최근 K-pop에 대한 매력" 때문이라고 밝혔다. 그는 한주리와 몇 라운드를 플레이한 후, 그녀를 "로스터에 훌륭한 추가"라고 칭했다.[25]
- 『스트리트 파이터』 플레이어 저스틴 웡은 그녀를 "매우 독특하다"고 묘사하며, 그녀를 『용호의 권』 캐릭터 김갑환에 비유했고, 이는 ''게임스팟'' 작가 리카르도 토레스도 언급한 내용이다.[26][27]
- ''게임 인포머'' 편집자 댄 라이커트는 한주리를 자신의 "개인적인 최애"라고 부르며, 그녀의 격투 스타일을 언급했다.[28]
- ''게임프로'' 편집자 하이디 켐프스는 "그녀와 함께 시간을 보낸 후, 나는 내 새로운 ''스트리트 파이터 IV'' 최애 캐릭터를 찾은 것 같다"고 언급했다.[29]
- UGO Networks는 한주리를 "톱 50 ''스트리트 파이터'' 캐릭터" 목록에서 13위에 올리며, "한주리는 빠르고 민첩한 사이버네틱 강화 파이터이며, ''슈퍼 스트리트 파이터 IV'' 동안 활약한다"고 언급했다.[30]
- 1UP.com 작가 니델 시르산은 한주리를 『스트리트 파이터 X 철권』에서 보고 싶은 캐릭터 중 하나로 꼽으며, 한주리가 캡콤의 최고의 격투 게임 캐릭터 디자인 중 하나라고 생각했다.[31]
한주리는 북미와 일본에서 인기가 높지만, 한국에서는 다소 좋지 않은 반응을 얻었다. 『스트리트 파이터』 개발자 오노 요시노리는 "한국인들은 저런 머리를 갖지 않는다!"라는 내용의 화난 메일을 받았다고 언급했다. 그는 이에 대해 『스트리트 파이터』 캐릭터들은 일반적으로 각자 출신과 정확히 일치하지 않으며, 블랑카와 달심을 예로 들었다.[32] 또한, ''GamesRadar''는 한주리를 2010년 최고의 신규 캐릭터 중 하나로 선정하며, "한주리의 전반적인 미적 매력은 하루 종일 믹스업을 연마하고 FADC를 완벽하게 다듬지 않더라도 매우 강렬하다. 그녀의 드러난 배는 명백한 관심의 중심이지만, 우리는 바이올렛 색상, 렌즈 플레어 로봇 눈알, 어깨를 가로지르는 거미 같은 상의에 더 매료된다"고 말했다.[33]
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