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류 (스트리트 파이터)

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1. 개요

류는 캡콤의 격투 게임 《스트리트 파이터》 시리즈의 대표적인 캐릭터이다. 하얀 도복, 검은 띠, 붉은 머리띠, 벙어리장갑이 특징이며, 격투 스타일은 독자적인 격투기를 기반으로 한다. 류는 "최강의 격투가"를 목표로 세계를 여행하며, 스승 고우켄의 가르침과 살의의 파동이라는 어두운 힘에 직면한다. 류는 "파동권", "승룡권", "용권선풍각" 등의 기술을 사용하며, 시리즈가 진행됨에 따라 외형과 기술, 성격에 변화를 겪었다. 또한 "살의의 파동"에 눈뜬 류, 일명 "이블 류"도 존재하며, 다양한 게임과 미디어 믹스에 등장한다.

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류 (스트리트 파이터) - [가상 인물]에 관한 문서
기본 정보
류 (스트리트 파이터)가 [[파동권]]을 시전하는 모습 ([[프로젝트 크로스 존 2]])
류가 파동권을 시전하는 모습 (프로젝트 크로스 존 2)
시리즈스트리트 파이터
첫 등장스트리트 파이터 (1987년)
창조자니시야마 타카시
디자이너마나부 타케무라 (스트리트 파이터)
쇼에이 오카노 (스트리트 파이터 II)
담당 배우바이런 만 (스트리트 파이터 영화, 게임)
존 푸 (단편 영화)
마이크 모 (어쌔신 피스트)
피터 장 (파워레인저 레거시 워: 스트리트 파이터 쇼다운)
성우타카하시 히로키 (2008년-현재, 일본어)
카일 에버트 (2009년-현재, 영어)
격투 스타일
격투 스타일극진공수도
송도관류
권법
태권도
유도
격투 스타일 설명공수를 기반으로 한 독자적인 격투기 (CAPCOM VS. SNK)
암살권을 뿌리로 한 격투술 (스트리트 파이터 IV, 스트리트 파이터 V)
프로필
출신지일본
국적일본인
생년월일1964년 7월 21일
신장180cm (스트리트 파이터)
175cm (스트리트 파이터 II 이후)
체중76kg (스트리트 파이터)
68kg (스트리트 파이터 II, 스트리트 파이터 제로, 스트리트 파이터 IV)
85kg (스트리트 파이터 V, 스트리트 파이터 6)
쓰리 사이즈B112 W81 H85 (스트리트 파이터 II, 스트리트 파이터 IV)
B110 W81 H85 (스트리트 파이터 제로)
혈액형O형
직업격투가
좋아하는 것무도 일반, 수양갱
싫어하는 것거미
특기어디서든 잠들 수 있음, 히치하이크
기술
기술파동권 (波動拳, Hadōken)
진공파동권 (真空波動拳, Shinkū Hadōken)
멸살호파동 (滅殺豪波動, Metsu Satsu Gō Hadō)
작열파동권 (灼熱波動拳, Shakunetsu Hadōken)
상승용권 (昇龍拳, Shōryūken)
용권선풍각 (竜巻旋風脚, Tatsumaki Senpūkyaku)
아수라섬공 (阿修羅閃空, Ashura Senkū)
별칭
별칭영원한 도전자 (슈퍼 스트리트 파이터 II, CAPCOM VS. SNK)
끝없는 길에 숙적이 기다린다 (스트리트 파이터 제로 3)
고고한 구도자 (스트리트 파이터 III)
끊임없는 탐구자 (스트리트 파이터 IV, 대난투 스매시브라더스 시리즈)
불발의 권 (스트리트 파이터 V)
불진의 투지 (타츠노코 VS. CAPCOM)
나보다 강한 녀석을 만나러 간다! (X-MEN VS. STREET FIGHTER)
고고한 구도가 (MARVEL VS. CAPCOM 2 NEW AGE OF HEROES)
진정한 격투가를 목표로 하는, 구도의 남자 (PROJECT X ZONE)
걷는 것은, 진정한 격투가로의 길 (PROJECT X ZONE 2:BRAVE NEW WORLD)
숙명에 저항하는 자 (TEPPEN (게임 앱))
관련 인물
관련 인물
사가트
베가
고우키
사쿠라
알렉스

고우켄
변종
변종살의의 파동에 눈뜬 류 (殺意の波動に目覚めたリュウ, Satsui no Hadō ni Mezameta Ryū, 약칭 사츠이 류 (스트리트 파이터 알파 3))
카게나루모노 (影ナル者, Kage-naru mono, lit. "그림자 같은 자")
카게 (影, Kage, lit. "그림자")

2. 캐릭터 설정

류는 1987년에 발매된 스트리트 파이터에서 처음 등장한 주인공 캐릭터이다. 초기에는 'RYU(隆)'라는 표기를 사용했지만, 1991년 스트리트 파이터 II부터 '류'라는 표기가 정착되었다. 류라는 이름은 스트리트 파이터의 디렉터였던 니시야마 타카시에서 유래했다.[180][181][182] 류의 풀 네임은 밝혀지지 않았으며, 일부 관련 작품에서 성이 설정된 적이 있지만 공식 설정은 아니다.[183]

류는 머리띠에 하얀 도복, 검은 띠, 붉은 계열의 벙어리장갑(글러브)을 착용하고 있다. 스트리트 파이터 1에서는 하얀 머리띠와 쿵푸화를 착용하고 붉은 머리였지만,[184] 스트리트 파이터 II 이후에는 맨발에 검은 머리(짙은 갈색 머리), 붉은 머리띠로 바뀌었고, 풀 컨택트 가라데의 요소가 추가되어 글러브에 패드가 붙었다.[185] 스트리트 파이터 ZERO 시리즈에서는 스트리트 파이터 1에 가까운 하얀 머리띠와 적갈색 머리를 하고 있으며, 스트리트 파이터 ZERO2에서 에게서 머리끈 리본을 물려받는다. 스트리트 파이터 6에서는 수염을 기르고, 흰색 붕대 감은 상반신 노출에 가사와 게다를 착용하고 있다.

류는 어릴 적부터 배운 다양한 격투기를 독자적인 스타일로 승화시킨 젊은 격투가로 묘사된다. "최강의 격투가"가 되기 위해 전 세계의 스트리트 파이터들과 싸우는 여행을 떠났고, "무에타이의 제왕" 사가트를 "승룡권"으로 쓰러뜨리고 세계 제일의 칭호를 얻었지만, 곧바로 모습을 감추었다.[186] 이후 고우켄의 제자라는 설정이 추가되었고, 가라데, 유도, 태권도 등 다양한 격투기를 믹스한 독자적인 스타일을 만들어내고 있다.[187] 류는 "살의의 파동"이라는 사악한 힘에 괴로워하면서도 "진정한 격투가"가 되는 것을 목표로 싸움을 계속한다.

스트리트 파이터 시리즈의 주인공인 류는 캡콤을 대표하는 캐릭터로 인식되어 다양한 크로스오버 작품에 참여했다. 그러나 스트리트 파이터 III에서는 알렉스, 스트리트 파이터 6에서는 루크에게 주인공 자리를 넘겨주었다.

2. 1. 외형

류는 흰색 를 입고 허리띠에는 풍림화산(風林火山)이라는 일본 문자가 새겨져 있으며, 장갑에는 스타일리시하게 변형된 버전이 새겨져 있다.[16] 많은 ''스트리트 파이터'' 캐릭터가 재설계되었지만, 류의 디자인은 거의 변하지 않았다.[17] 시리즈가 진행되면서 류의 디자인은 더욱 근육질로 만들어졌다.[18]

스트리트 파이터 V의 대체 디자인과 고우켄에게서 영감을 받아, 후지오카 카나메는 스트리트 파이터 6에서 류를 재설계하여 그의 더 큰 지혜를 상징했다


''스트리트 파이터 알파'' 게임에서 류는 더 젊은 캐릭터로 재설계되었다.[19] 세 개의 ''스트리트 파이터 III'' 게임에서, 디자이너들은 나이든 류를 더 하드코어한 파이터로 묘사했다.[21] ''스트리트 파이터 V''의 미리 보기에서, 류는 ''철권'' 캐릭터와 비교될 정도로 더 현실적인 모습을 갖춘 것으로 나타났다.[23] 류는 ''V''에서 여러 코스튬을 가지고 있었고, 그 중에는 주목할 만한 성적 매력을 가진 ''알파'' 코스튬이 있었다.[24]

''스트리트 파이터 6''에서 류는 수염을 기르고 그의 스승인 고우켄과 유사하며, 그의 성적 매력을 확장하는 데 도움이 된 ''스트리트 파이터 V''의 대체 디자인에서 영감을 받은 가사를 입고 있다.[32] 그는 또한 더 이상 맨발이 아니고 샌들을 신는다.[33]

『스트리트 파이터 I』에서는 하얀 머리띠와 쿵후화를 착용하고 머리를 붉게 물들였지만[184], 시간 순서상 『스트리트 파이터 II』 이후의 작품에서는 맨발에 검은 머리(짙은 갈색 머리), 붉은 머리띠가 되었으며, 풀 컨택트 가라데의 요소가 들어가 글러브에 패드가 붙게 되었다.[185] 『스트리트 파이터 ZERO』 시리즈에서는 『스트리트 파이터 I』에 가까운 하얀 머리띠와 적갈색 머리로, 『스트리트 파이터 ZERO2』의 의 엔딩에서 켄의 머리끈 리본을 물려받게 된다.

2. 2. 성격

류는 과묵하고 진지하며, 격투에 있어서는 매우 구도적인 성격을 지니고 있다. 강함을 추구하는 것을 넘어, 자신의 한계를 극복하고 끊임없이 성장하려는 의지를 보인다. 예의 바르고 겸손한 성격으로 자신의 능력을 과시하지 않으며, 기술 이름에도 개의치 않는다.[188] 류는 자신의 출생이나 가족에 대해 알지 못하며, 어린 시절부터 스승 고우켄 밑에서 수련하며 자랐다. 이러한 배경은 류가 격투를 통해 자신의 정체성을 찾아가는 과정에 영향을 미쳤을 것으로 보인다.

류는 "일본의 봄이 어울리는 여성"을 좋아하는 여성상으로 꼽았다는 설정도 있지만, 게임 내에서 여성과의 로맨스가 직접적으로 묘사되는 경우는 드물다. 춘리나 카스가노 사쿠라 등 여성 캐릭터들이 류에게 호감을 느끼는 경우가 많지만, 류는 이들의 마음을 알아차리지 못하고 둔감한 모습을 보인다.

류는 "방랑의 격투가"라는 설정과 항상 맨발에 도복 차림이라는 특징 때문에 "옷 살 돈이 없다"는 인상을 주기도 한다. 이 때문에 2차 창작물에서는 빈곤 소재를 다루는 경우가 많다.[191] 하지만 실제로는 위험한 일이나 길거리 싸움으로 돈을 벌기도 하며, 금전적으로 부족한 것은 아니라는 설정이다.[192]

2. 3. 다른 캐릭터와의 관계

; 켄 마스터즈

: 동문 출신의 형제 제자이자 류의 친한 친구이자 최대의 라이벌이다. 소년 시절부터 함께 수련하며 성장했고, 스트리트 파이터가 된 후에도 서로의 실력을 확인하기 위해 자주 대결한다.[188]

; 고우키

: 고우켄의 동생이자 류와 켄의 유파의 총수인 고우테츠와 스승 고우켄을 쓰러뜨린 인물이다. 류 안에 잠재된 "살의의 파동"을 발견하고, 류가 이 힘을 깨우기를 바란다.[188]

; 고우켄

: 류와 켄의 스승이자 고우키의 형이다. 고우키에게 패배하여 사망한 것으로 알려졌지만, 《스트리트 파이터 IV》 이후 생존해 있었음이 밝혀졌다.[188]

; 사가트

: 무에타이의 제왕이자 류의 라이벌 중 한 명이다. 과거 류에게 패배한 후 복수심을 불태웠지만, 점차 서로를 인정하는 관계로 발전한다.[188] 류의 가슴에 있는 큰 상처는 《스트리트 파이터 I》 시기에 류의 "승룡권"에 의해 생긴 것이다.

; 카스가노 사쿠라

: 류를 동경하는 여고생 스트리트 파이터이다. 류의 싸움에 감명을 받아 스트리트 파이트의 세계에 발을 들였으며, 류의 기술을 모방한 기술을 사용한다.[188]

2. 4. 살의의 파동

스승인 고우켄의 설정이 생겨난 것을 계기로, 류가 사용하는 격투술은 고대로부터 전해져 내려오는 '암살권'을 기반으로 하고 있다고 알려지게 되었다. 슈퍼 스트리트 파이터 II X에서 고우키가 등장하여, 류와 관련된 '암살권' 일류의 인물로 자리매김하고, 이어지는 스트리트 파이터 ZERO 시리즈에서 "살의의 파동"이라는 명칭이 게임상에서 언급되기 시작한다(순옥살, 고우키#살의의 파동도 참조). 이 시리즈에서 고우키는 그 힘을 가지고 있다고 여겨졌으며, 류 또한 잠재적으로 살의의 파동을 숨기고 있다고 여겨졌다.[45]

이후 현재까지, 시리즈를 통해 그 설정은 계승되고 있다. 그러나 살의의 파동이 어떤 힘인지, 게임 본편에서 언급되는 일은 거의 없다. 다만 발현한 자에게 강대한 전투력을 가져다준다는 것은 표현되고 있으며, 게임 외의 매체에서도 묘사되고 있다.

만화나 영상 작품에서는 류가 이것을 극복하는 것이 주제가 되기도 하며, 게임에 따라서는 살의의 파동을 꺼림칙한 것으로 여기는 류가 극복을 목표로 여행하는 스토리가 있기도 하다. 또한 스트리트 파이터 ZERO2 ALPHA 이후의 게임 중 일부에서는, 살의의 파동에 휩싸인 류를 개별 캐릭터로 사용할 수 있다(후술).

이 힘을 가진 류를 이용하기 위해, 등장하는 악역 캐릭터가 그에게 눈독을 들인다는 이야기도 있다. 게임 본편의 한 스토리에서는, 살의의 파동을 사용하는 고우키는 류가 완전히 살의의 파동에 눈떠 자신과 필적하는 상대가 되기를 바라고 있다. 한편으로는, 군사 기업 S.I.N사의 CEO인 세스는 살의의 파동을 병기로 이용할 것을 계획하고 있으며, 류의 신병을 노리고 있다는 것도 있다.

스트 III에서 류는 살의의 파동을 극복하는 것도 수행 여행의 목적 중 하나이며, 슈퍼 아츠 중 하나인 "전인 파동권"은 살의의 파동을 어느 정도 제어함으로써 사용을 가능하게 하고 있다. 숀이 살의의 파동에 눈뜨기 위해서는 류나 과 비슷한 수준까지 성장할 필요가 있으며, 전혀 가능성이 없는 것은 아니다.

스트 II 이후, 스트 III 이전 시점인 스트리트 파이터 IV에서는, 류의 엔딩, 그리고 오리지널 애니메이션 스트리트 파이터 IV~새로운 인연~의 후반에서 류가 살의의 파동을 제어하는 장면이 있다.

스트리트 파이터 V의 제너럴 스토리에서는, 지금까지 억누르고 있던 살의의 파동과 마주하며, 네칼리와의 두 번째 싸움에서 "파괴의 힘"으로만 생각했던 살의의 파동을 자신의 힘 중 하나로 받아들임으로써, 무(無)의 파동 각성에 성공한다. 이 힘을 사용하여 네칼리나 베가, 고우키와의 결판을 짓는다.[31]

3. 게임상의 특징

류는 시리즈 대대로 표준적인 성능을 가진 캐릭터로, 초보자부터 상급자까지 폭넓게 사용할 수 있다. 캡콤은 류의 격투 스타일을 "암살권 가라테"라고 부른다.[34]

류는 세 가지 특수 기술을 가지고 있다.


  • 파동권: 에너지 공격
  • 승룡권: 대공 기술
  • 용권선풍각: 돌진 기술


이 기술들은 류의 스승 고우켄이 ''스트리트 파이터 IV''에서 다시 사용했지만, 더 강력해졌다.[37]

니시야마 타카시가 고안한 "파동권", "승룡권", "용권선풍각"은 "삼종의 신기"라고 불리며,[205] 다른 격투 게임에서도 "파동 커맨드", "승룡 커맨드"와 같이 류의 기술 커맨드가 널리 사용되기도 한다.[206]

시리즈에 따라 류의 성능은 조금씩 변화해 왔다.

시리즈별 류의 성능 변화
시리즈성능 및 특징
스트리트 파이터 II약한 캐릭터로 평가. 기술의 움직임이나 판정이 다른 캐릭터에 비해 약하고, 필살기 성능도 높지 않았으며, 기절 시 공격을 받으면 데미지가 2배가 되는 약점도 있었다.
스트리트 파이터 II 대쉬"파동권"을 비롯한 기술 성능 향상.
슈퍼 스트리트 파이터 II"파이어 파동권" 추가.
슈퍼 스트리트 파이터 II X"승룡권"이 완전 무적이 아니게 되었지만, 고성능 슈퍼 콤보와 지상 중단 공격 (앉아 가드 불능 공격) 추가.
스트리트 파이터 ZERO"파동권" 고성능. 강 "파동권"은 기절치가 높고, 지근거리에서 맞으면 상대를 불태우는 데다가 다운.
스트리트 파이터 ZERO2 ALPHA"파동권" 성능 저하, "파이어 파동권"이 "작열 파동권"으로 다시 독립.
스트리트 파이터 III일격의 묵직함에 중점을 둔 캐릭터.
스트리트 파이터 IV모든 상황에 대응할 수 있는 기술을 갖추고 있어, 초보자부터 상급자까지 안정적인 싸움 가능.
스트리트 파이터 V프레임, 무적기, 캔슬 가능기 등 공통적인 부분은 뛰어난 하이 스탠다드 캐릭터. 통상기의 리치가 짧고, V 시스템의 사용 어려움, V 트리거의 역전 시동 걸기 약함 등, 불리한 상황에서 할 수 있는 것이 적다는 약점.
스트리트 파이터 6"상단 족도 차기"나 "파장격" 등 일격이 묵직한 파워 위주의 성능. 드라이브 러시의 발이 다소 느리다는 약점.



''스트리트 파이터 V'' 엑스트라 배틀에서는 "THE MASTER"라는 이름으로 CPU로 등장. 푸르스름한 도복과 붉은 완갑을 착용, 동작 속도가 매우 빠르고 공격 범위도 넓어진 강화된 류로, V 트리거를 발동하는 일은 없지만, V 게이지를 1블록 소비하여 "일심"을 사용하고, EX 게이지 2블록으로 진공 파동권, 3블록으로 "진·승룡권"을 사용한다.

''NxC''에서는 기본 공격력은 모든 유닛 중 최상위 값을 자랑하며, "행운"을 제외한 모든 스탯이 비교적 높다는 밸런스 잡힌 성능을 가지고 있다.

''스매시 브라더스''에서는 버튼을 누르는 길이에 따라 약 공격과 강 공격의 강약을 사용하고, 원작에 준거한 커맨드 입력으로 필살기를 낼 수 있다. "최후의 수단"은 2종류가 있으며, 상대와의 거리에 따라 발동하는 기술이 변화한다.
기타 기술

기술명설명
상단 이연격타겟 콤보. (원거리) 서서 강 펀치 후에 서서 강 킥. 『울트라 IV』의 오메가 에디션에서는 마지막 돌려차기에 아머 브레이크 속성이 추가.
상단 삼연격타겟 콤보. (원거리) 중 펀치부터 시작. 스트리트 파이터 V에서는 버전 업으로 2단째를 앉아 강 펀치로 변경 가능.
불파 삼연격타겟 콤보. "상단 삼연격"과 교체되는 형태로 구현. 2단째가 서서 약 킥, 3단째가 독자적인 돌려차기.


4. 기술

류는 파동권|波動拳|hadōken일본어, 승룡권|昇龍拳|Shōryūken일본어, 용권선풍각|竜巻旋風脚|Tatsumaki Senpukyaku일본어의 세 가지 특수 기술을 가지고 있다. 파동권은 1970년대에 니시야마가 시청했던 SF 애니메이션 시리즈 ''우주전함 야마토''의 동명 우주선의 파동포를 기반으로 했다.[35] 승룡권과 용권선풍각은 실제 무술 기술에서 영감을 얻어 과장되었다.[35] 류는 오리지널 ''스트리트 파이터'' 게임에서 유일하게 플레이 가능한 캐릭터였기 때문에, 디자이너 타케무라 마나부는 플레이어들이 그에게 쉽게 공감할 수 있도록 만들었다.[36] 이 세 가지 기술은 류의 스승 고우켄에 의해 ''스트리트 파이터 IV''에서 다시 사용되었지만, 스승을 더 숙련되게 만들고자 하는 카메이의 바람에 따라 더 강력해졌다.[37] 일반적으로 류는 투사체와 다리 쓸기를 사용하기 때문에 마스터하기 어려운 캐릭터가 되었다.[38]

''스트리트 파이터 II''에서 류는 기술의 크기에 대한 니시타니 아키라와 야스다 아키라의 바람에 따라 파동권의 더 강력한 버전을 개발했으며,[39] 오카노 쇼에이가 새로운 파동권을 애니메이션화했다.[40] 류와 은 모든 게임에서 같은 기술을 가지고 있지만, 켄에게는 더 화려한 콤보가 주어졌다.[38] 사가트는 류의 승룡권과 유사한 타이거 어퍼컷을 가지고 있어 류의 또 다른 라이벌로 디자인되었다.[41] 첫 번째 강화된 파동권은 ''슈퍼 스트리트 파이터 II 터보''의 "진공 파동권"|真空波動拳|Shinkū Hadōken일본어이며, ''스트리트 파이터 알파 2''에서는 고우켄의 기술로 묘사되지만 류는 사가트를 물리친 후 스스로 배웠다.[42] 켄의 특수 기술은 류의 전인 파동권|電刃波動拳|Denjin Hadōken일본어과 같은 전기 기술과 대조적으로 불꽃을 가지고 있다. 원래 ''스트리트 파이터 III''에서 처음 소개되었다.[43] 류와 고우켄은 진공파동권을 사용할 때 파동과 전류를 모두 사용한다.[43][44] 진공파동권은 류가 "살의의 파동"을 마스터할 수 있게 되면 습득한다고 한다.[45] 한편, 카게는 이전의 파동권보다 훨씬 강화된 작열 파동권|灼熱波動拳|Shakunetsu Hadōken일본어을 사용한다.[46]

''스트리트 파이터 알파''를 기반으로 한 만화에서, 류는 M. 바이슨을 상대로 "진・승룡권"|真・昇龍拳|Shin Shōryūken일본어이라고 부르는 더 강력한 버전의 승룡권을 개발했으며, 이는 게임에 류의 새로운 기술로 통합되었다.[51] ''스트리트 파이터 6''에서 류는 새로운 파장격|波掌撃|Hashōgeki일본어과 전기 진인 연기|電刃錬気|Denjin Renki일본어를 사용하며, 이는 새로운 콤보 전략을 열고 용권선풍각으로 이어질 수 있다.[52]

4. 1. 통상기

조작서서앉아점프
약 펀치팔꿈치 떨어뜨리기
중 펀치갈고리 찌르기스트레이트끌어 올리기 찌르기
강 펀치정권 찌르기어퍼컷스트레이트
약 킥로우 킥무릎 차기
중 킥옆차기복사뼈 킥뛰어 차기
강 킥뒤돌려 차기회전 발치기앞차기


4. 2. 특수기


  • '''쇄골 꺾기'''


앞으로 빠르게 이동하며 2번 훅 공격을 가하는 기술이다. 앉아있는 상대방은 방어할 수 없다.[34]

  • '''명치 부수기'''


앞으로 빠르게 이동하며 몸통에 역 찌르기 공격을 가하는 기술이다.[34]

  • '''정중 2단 찌르기'''


명치 부수기의 변형 기술이다. 상체를 뒤로 젖힌 자세에서 빠르게 이동하며 팔꿈치로 공격한다.[34]

  • '''선풍각'''


작게 점프하며 돌려차기를 하는 기술이다.[34]

  • '''상단 족도 차기'''


앞으로 크게 옆으로 이동하며 몸을 틀어 발의 옆면(족도 부분)과 뒤꿈치로 차는 기술이다.[34]

  • '''마음가짐'''


허리를 낮게 구부리고 기를 모으는 동작을 취한다. 이 기술을 사용하면 기절 게이지 회복 속도가 빨라진다. 효과는 해당 라운드 동안 계속 유지되며, 최대 3번까지 중첩하여 사용할 수 있다.

4. 3. 타겟 콤보

상단 이연격은 (원거리) 서서 강 펀치 후에 서서 강 킥을 사용하는 타겟 콤보이다.[188] 상단 삼연격은 (원거리) 중 펀치부터 시작하는 타겟 콤보이다.[188] 불파 삼연격은 2단째가 서서 약 킥으로, 3단째가 독자적인 돌려차기로 되어 있는 타겟 콤보이다.[188]

4. 4. 필살기

波動拳|파동권|hadōken일본어은 체내의 기를 조합하여 양손에 모아 앞으로 내밀어 기탄을 발사하는 기술로, 류의 대표적인 기술이다. 초기에는 의 기술과 같은 성능이었지만, 점차 류의 기술은 성능이 향상되어 탄이 더 커지는 등 차별화가 이루어졌다.[193]

작열 파동권|灼熱波動拳일본어은 불꽃을 띠는 파동권|波動拳일본어을 발사하여 상대를 불태우는 기술이다. 작품에 따라 성능이 다르지만, 대체로 "통상의 파동권보다 위력이 강하지만 틈이 큰 것", "근거리에서 맞히면 상대를 다운시키는 효과가 있는 것", "파동권의 상위 버전으로 구현된 것" 중 하나이다.

승룡권|昇龍拳|Shōryūken일본어은 가라앉은 자세에서 어퍼컷을 날려 하늘로 뛰어오르는 기술이다. 발동 순간이나 상승 중에 무적 시간이 있는 경우가 많아, 상대의 공격에 대한 틈새 공격이나 우수한 대공기로 활용된다.

용권선풍각|竜巻旋風脚|Tatsumaki Senpukyaku일본어은 공중에 떠올라, 용권처럼 회전하면서 연속으로 돌려차기를 날리는 기술이다. 동작 중에는 전방으로 직진한다.

4. 5. 슈퍼 콤보 / 울트라 콤보 / 크리티컬 아츠

真空波動拳|신쿠 하도켄|진공 파동권일본어

: 여러 개의 파동권을 하나로 합쳐 발사하는 기술이다. 스트리트 파이터 II 대쉬 플러스부터 사용한다.[42]

電刃波動拳|덴진 하도켄|전인 파동권일본어

: 전기를 띤 파동권을 쏘아 내는 기술이다. 스트리트 파이터 III 시리즈에서 처음 등장했다.[43]

滅・波動拳|메츠 하도켄|멸·파동권일본어

: 힘을 모은 후, 보라색의 강력한 파동권을 쏘는 기술이다. 스트리트 파이터 IV에서 처음 등장했다.[45]

真・昇龍拳|신 쇼류켄|진·승룡권일본어

: 강력한 어퍼컷을 날리고, 처음 한 방이 클린 히트했을 때만, 즉시 반대쪽 팔로 어퍼컷과 날아차기를 수직으로 날려 추격하는 기술이다. 스트리트 파이터 III에서 처음 등장했다.[51]

5. 살의의 파동에 눈뜬 류

살의의 파동에 눈뜬 류는 류의 어두운 면을 상징하는 캐릭터로, 일부 게임 시리즈에서 별도의 캐릭터로 등장한다. 검은 도복을 입고 피부색이 거무스름하며, 눈이 붉게 빛나는 등 류와는 다른 모습을 보인다. 일반적인 류보다 공격적이며, 고우키와 유사한 기술을 사용한다.[14]

"만약 류가 살의의 파동에 눈을 뜬다면?"이라는 설정을 가진, 일종의 if적인 존재이기 때문에, 일부를 제외하고는 스토리상 이 상태가 정사가 되는 일은 없다.

처음 등장한 것은 스트리트 파이터 ALPHA2(북미판)이며, 캐릭터 이름은 "Evil Ryu"이다. 장기에프달심과 함께 숨겨진 캐릭터로 등장하며, 숨겨진 커맨드를 입력하면 사용할 수 있었다. 이 시점에서는 일반 류와 각종 메시지나 엔딩 등이 완전히 똑같았다.

스트리트 파이터 ZERO2 ALPHA에서 숨겨진 캐릭터로 등장했다. 스트리트 파이터 ZERO2 ALPHA 전체의 조정으로 인해, 『ALPHA2』의 동 캐릭터보다 성능이 저하되었으며, 일반 류와는 다른 독자적인 승리 메시지나 중간 데모, 엔딩 등이 추가되었다. 일본판의 살의 류는 "Black Ryu"라는 영문 표기가 공략본 등에서 사용되고 있다. 세가 새턴 이식판 스트리트 파이터 ZERO2에서는 『ALPHA2』와 동일한 커맨드로 "살의의 파동에 눈을 뜬 류"를 사용할 수 있으며, 『ALPHA2』에 준하는 성능으로 스트리트 파이터 ZERO2 ALPHA와 동일한 메시지 및 데모가 탑재되어 있다. 스트리트 파이터 ZERO2 ALPHA의 이식판인 세가 새턴・PlayStation판 스트리트 파이터 ZERO2에도 등장한다.

스트리트 파이터 ZERO2 ALPHA의 살의 류는 승리 메시지의 대사가 파동에 정신을 사로잡힌 상태와 제정신으로 돌아온 상태가 반반이며, 후자에서는 길을 잘못 든 것에 대한 후회나 힘에 대한 공포가 나타난다. 대 CPU전의 보스는 일반 류와 마찬가지로 고우키이지만, 살의 류는 의식이 혼탁한 상태에서 스승의 적 고우키를 앞에 두고, 승리 후의 엔딩 신에서 실종된다.

속편 스트리트 파이터 ZERO3의 아케이드판에서는 등장하지 않지만, 가정용 및 스트리트 파이터 ZERO3↑에서 추가 캐릭터로 다시 등장했다. 여기서는 정신은 살의의 파동에 이끌리고, 살의의 파동과 그것에 눈을 뜬 자신을 긍정하는 모습이 승리 메시지 화면의 대사에서 엿보인다. 대 CPU전을 살의 류로 플레이했을 경우, 보스로 진・고우키가 등장한다. 그 싸움에서 승리한 엔딩 신에서는 살의 류 자신의 대사로 인해 고우키를 "죽였다"는 것이 언급되며, 살의 류는 살의의 파동에 완전히 매료되어 제2의 "권법을 극한으로 깨달은 자"로 변모한다 (이 때 "멸"의 글자를 짊어지는 연출이 행해진다). 이후의 게임의 "살의의 파동에 눈을 뜬 류"는 모두 완전히 살의의 파동에 잠식된 상태로 등장하며, PlayStation판 스트리트 파이터 EX plus α를 제외하고는 게임 클리어 후의 엔딩 신에서 제정신으로 돌아오지 않고 실종된다.

스트리트 파이터 EX plus α에서는 간신히 자신의 권의 잘못을 깨닫고, 격투가로서 수련을 다시 시작함으로써 살의의 파동을 극복하려는 류의 모습이 그려져 있다. 스트리트 파이터 ZERO3↑↑의 잉그리드의 스토리에서는 베가에 의해 살의의 파동이 이끌어진 류가 등장하며, 이 류에게 승리했을 경우, 제정신을 되찾는 장면이 연출된다.

슈퍼 스트리트 파이터 IV 아케이드 에디션에서는 머리카락은 고우키처럼 붉고 검게 물들어 솟아오르고, 피부가 갈색이며, 검어진 도복은 어깨에 걸쳐 찢어져 있다. 흉부에는 등까지 뚫린 거대한 구멍 형태의 상처(등 쪽은 6방향으로 찢어져 있다)가 존재한다. 눈이 붉게 빛나고, 전신에서 항상 불꽃과 같은 기운이 뿜어져 나온다. 류의 기억은 유지하지만 정신은 상실하고, 종래작 이상으로 강자에 대한 살인 충동이 강해졌다. 울트라 스트리트 파이터 IV의 오메가 에디션에서는 새로운 기술도 추가되어, 고우키처럼 무거운 싸움 방식이 아닌, 거친 싸움 방식이 눈에 띈다.

울트라 스트리트 파이터 II에서는 후속 시리즈에서 역수입되는 형태로 등장. 아케이드 모드에는 등장하지 않지만, 배디 파이트의 2번째 상대 캐릭터로 등장. BGM을 뉴 제너레이션으로 설정했을 경우 새롭게 작곡된 전용 BGM이 흐른다. 보이스는 클래식, 뉴 모두 류의 보이스를 가공한 것이 사용되고 있다. 엔딩에서는 스트리트 파이터 ZERO2 ALPHA 등과 마찬가지로, 제정신으로 돌아오지 않고 실종된다.

스트리트 파이터 IV에서 살의의 파동에 눈을 뜬 류의 디자인이 변경된 것에 관해, 어시스턴트 프로듀서인 아야노 토모아키는 "유저들의 반응을 아는 것이 무서웠다"라고 말했다.

MvCI에서는 다운로드 코스튬으로 등장. 스트리트 파이터 IV의 디자인을 베이스로, 도복은 찢어지지 않은 대신 체모의 백화가 더해져 있다.

살의의 파동에 눈뜬 류는, 필살기의 성능이 일반적인 류와는 다르게 전체적으로 고우키에 가까운 성능을 가지고 있다. 일반 류의 기술은 그대로 유지하면서, 이동기 "아수라 섬공"이나, 슈퍼 콤보 "멸살호승룡", "순옥살"이 추가되었다. 필살기도 고우키와 마찬가지로, 약 이외의 "승룡권"이나 "선풍각"은 여러 번 히트한다. 하지만 "선풍각"의 동작 속도는 일반 류와 같기 때문에, 고우키와 같은 연속기를 성공시키지 못하는 경우가 많다.

스트리트 파이터 ZERO2 ALPHA와 스트리트 파이터 ZERO3에서의 "순옥살"은 이동을 시작하기까지의 시간이 고우키보다 약간 늦다. ALPHA2 및 세가 새턴판 스트리트 파이터 ZERO2에서의 "파동권"은 눈 앞의 상대에게 맞히면 약이라도 "작열 파동권"이 되어 다운시킬 수 있으며, 고우키의 것보다 성능이 높다. 고우키의 특성을 물려받아, 다른 캐릭터에 비해 기절하기 쉽다는 약점도 있다.

슈퍼 스트리트 파이터 IV 아케이드 에디션에서는 신기술이 추가되었고, 아수라 섬공이 약화되었지만 순옥살이 대폭 강화되었다. 특정 조건을 만족하면 세스의 뒤에 난입한다. 난입한 살의 류는 "아수라 섬공" 발동 직후부터 이동 중에 다른 모든 공격(필살기, 통상기, 통상 잡기)으로 캔슬할 수 있는 등 일반판보다 매우 강력해졌다.

울트라 스트리트 파이터 II에서는 류와 비교하여 성능이 향상된 대신 체력이 감소했다. 거리에 상관없이 항상 원거리용 통상기가 나가며, 키를 뒤로 입력하면 근거리용 통상기를 사용할 수 있다. 슈퍼 콤보는 "순옥살".

통상적인 류가 사용할 수 없는 기술이나 성능의 차이를 중심으로 기재한다.

; 두개파살

: 슈퍼 스트리트 파이터 IV AE에서 "쇄골 쪼개기"와 대체되어 사용된다. 그 자리에서 손칼로 내려치는 기술이다. "쇄골 쪼개기"와 마찬가지로 앉아 막기가 불가능한 중단 기술이다.

; 장기 뽑기

: 울트라 스트리트 파이터 IV의 오메가 에디션에서 사용한다. 한 걸음 물러선 후 힘을 모아 혼신의 스트레이트 훅을 날린다. 최대로 모으면 3히트하며, 장풍을 상쇄할 수 있다.

; 선무각

: 슈퍼 스트리트 파이터 IV AE에서 "선풍각"과 대체되어 사용된다. 로링 소배트와 비슷한 기술로, 용권선풍각으로 연결할 수 있다.

; 천마공인각

: CvS, 하이퍼 스트리트 파이터 ZERO, 슈퍼 스트리트 파이터 IV AE에서 사용한다. 앞쪽 점프에서만 사용할 수 있는 급강하 발차기. 슈퍼 스트리트 파이터 IV AE에서는 "백귀호인"의 동작으로 다리를 지면 50°로 자세를 잡고, 지면 60°의 발차기(고우키는 지면 45°)를 사용한다.

; 근거리 서서 중 펀치 → 원거리 서서 강 펀치

: CAPCOM vs. SNK 2부터 사용. 스트리트 파이터 III 시리즈의 고우키와 동일한 타겟 콤보. 슈퍼 스트리트 파이터 IV AE에서는 원거리 서서 중 펀치(정권 찌르기)에서도 발동 가능. 울트라 스트리트 파이터 IV의 오메가 에디션에서는 원거리 중 펀치 시작 시, "귀곡 찌르기"가 2히트가 된다.

; 근거리 서서 중 펀치 → 근거리 서서 강 펀치

: 울트라 스트리트 파이터 IV의 오메가 에디션에서 사용. 띄우는 기술.

; 파동권

: 고우키의 "호파동권"보다 검은 보라색 기탄을 날린다. EX 버전은 켄의 것과 마찬가지로 지상의 상대를 다운시키지 않는다.

; 작열 파동권

: 슈퍼 스트리트 파이터 IV AE에서는 커맨드와 동작 내용이 고우키와 동일하며, 히트 수도 고우키처럼 버튼에 따라 변화한다.

; 참공 파동권

: 스트리트 파이터 ZERO의 섀달루-A에서 사용. 공중에서 지상으로 향해 한 손으로 "파동권"을 날린다. 약, 중, 강 순으로 기탄의 속도가 빨라지는 반면, 사정거리는 짧아진다. 기술의 발생은 스트리트 파이터 ZERO2 이후의 고우키의 것보다 빠르고 기탄의 모습도 크지만, 실제 기탄의 공격 판정은 작은(지상판도 포함) 데다가, 발사 후 경직 시간이 길다.

; 낙양 파동권

: 울트라 스트리트 파이터 IV의 오메가 에디션에서 사용. "파동권", "참공 파동권"의 변형판으로, 멸살의 자세에서 근거리 서서 강 펀치의 동작으로 파동권을 하늘 위로 날린다. 화면 상단에 도달한 기탄은 여기서 처음 공격 판정을 수반하며, 비스듬히 앞으로 낙하하기 때문에 발생이 매우 늦다.

; 승룡권

: 슈퍼 스트리트 파이터 IV AE에서는 류의 강 버전은 Ver.2012에서 1히트로 변경되었지만, 살의의 류의 강 버전은 2히트 그대로이다. EX 버전은 고우키의 "호승룡권"과 마찬가지로 3히트한다. 울트라 스트리트 파이터 IV의 오메가 에디션의 EX 버전은, 처음에 등을 돌리고 손바닥을 내밀어 어퍼를 날리고, 3히트하는 승룡권을 날린다. 승룡권은 파동을 가진 손바닥을 내걸면서 하는 것으로, 1히트마다 살의의 파동이 작렬한다.

; 룡권선풍각

: 고우키의 "용권참공각"과 마찬가지로 약 버전은 상대를 띄워서 추격할 수 있으며, 중, 강 버전은 여러 번 히트한다. 슈퍼 스트리트 파이터 IV AE에서는 중, 강 버전에서 시작 시의 무릎으로 공격할 수 있다는 점도 고우키와 동일하다. 스트리트 파이터 EX3에서는 켄의 것과 마찬가지로 기존 작품에 준한 동작이며, 공중에서의 사용도 가능하다.

:; 공중 룡권선풍각

:: 고우키의 "공중 용권참공각"과 마찬가지로, 공중의 상대에게 히트하면 추격할 수 있다.

; 룡조각

: 슈퍼 스트리트 파이터 IV AE에서 사용. 한쪽 다리를 높이 든 후, 뒤꿈치로 내려찍으면서 땅을 울린다. 기술의 발생은 늦다. EX 버전은 중단 속성이 되며, 상대는 다운된다.

:; 룡교쇄

:: 울트라 스트리트 파이터 IV의 오메가 에디션에서, EX 룡조각 대신 추가된 기술. 3히트하는 룡조각 후에 전경 자세의 위협으로 땅을 울리고, 파동을 날려 추격한다.

; 아수라 섬공

: 고우키와 동일한 이동 기술이지만, 스트리트 파이터 ZERO2 ALPHA에서는 기술 후 경직 시간이 고우키보다 약간 길고, 슈퍼 스트리트 파이터 IV AE에서는 이동 거리가 고우키의 절반 정도밖에 되지 않는다. 스트리트 파이터 EX 시리즈에서는 팔의 자세나 이동의 궤도가 다른 시리즈와 다르며, 잔상을 남기지 않는다.

; 나찰후

: 순옥살의 하위 호환 기술. 스트리트 파이터 IV 이전의 "순옥살"의 동작으로 습격하며, "룡교쇄"처럼 전경 자세의 위협으로 튕겨 날려버리는 이동 잡기. 발생은 매우 빠르지만 이동 거리는 짧고, 기술 후 틈도 크다.

; 진공 파동권

: 통상 류가 사용하는 기술과 성능은 같지만 색상이 변화한다. CvS에서는 커맨드가 고우키의 "멸살호 파동"과 동일하게 변경되었다.

; 진공 뇌신선풍각

: 통상 류가 사용하는 기술과 성능은 완전히 같지만, CvS에서는 삭제되었다. 류와 마찬가지로 스트리트 파이터 EX에서는 공중에서도 발동할 수 있다.

; 멸살호승룡

: 고우키의 동명 기술에 준하며, 살의의 파동 류가 사용하는 기술 중 유일하게 고우키와 마찬가지로 "豪"자가 들어있다. 스트리트 파이터 ZERO2 ALPHA나 스트리트 파이터 ZERO3에서는 "승룡권"을 2~3연속으로 구사하는, 고우키와 동일한 기술. 슈퍼 스트리트 파이터 IV AE에서는 울트라 콤보 중 하나로, 3번째 승룡권의 근본 부분이 히트하면 상대의 복부에 주먹을 꽂아 넣고, 그대로 파동을 작렬시키면서 날아올라, 주먹을 펴고 손바닥에 검은 오라를 모아, 날아오른 상대를 향해 급강하하여 옆머리에 주먹을 때려 박아 땅에 내리꽂은 후, 다시 주먹을 밀어 넣어 살의의 파동을 날려 폭발시킨다.

; 순옥살

: LV3 전용 슈퍼 콤보(또는 메테오 콤보). 고우키의 것과 거의 동일하다. 스트리트 파이터 ZERO 시리즈에서는 커맨드 완성 후의 이동이 고우키보다 순간 늦다. 스트리트 파이터 ZERO3에서는 상대 캐릭터를 잡는 데 실패하면 약간의 경직 시간이 발생한다. 기술의 히트 수는 고우키의 15히트에 비해 이쪽은 12히트인 등 성능이 떨어진다. CvS 이후부터는, 이 기술로 마무리하면 "멸(滅)"의 문자를 배경으로 한 전용 연출이 된다(스트리트 파이터 ZERO 시리즈 및 스트리트 파이터 EX 시리즈는 고우키와 같은 "천(天)"). 기술 후에 취하는 포즈는 스트리트 파이터 ZERO2, ALPHA2, 스트리트 파이터 ZERO2 ALPHA와 스트리트 파이터 EX 시리즈에서는 정면을 보고 팔짱을 끼지만, 스트리트 파이터 ZERO3 이후부터는 고우키와 마찬가지로 등을 돌리는 모습이 되었다. 스트리트 파이터 IV 시리즈에서는 대폭 강화되어, 고우키와 狂オシキ鬼의 돌진 거리가 "아수라 섬공"에 준거하여 전자가 2캐릭터 분 약, 후자가 2캐릭터 분인 데 비해, 살의의 파동 류의 것은 4캐릭터 분 약으로 우수하며, 돌진 시의 동작도 "진・순옥살" 그 자체이다.

; 전인 파동권

: 스트리트 파이터 EX3에서의 메테오 콤보.

; 멸・파동권

: CvS2, 슈퍼 스트리트 파이터 IV AE에서 사용. 두 작품에서 성능이 완전히 다르다. CvS2에서는 Lv3 전용 슈퍼 콤보로 구현."전인 파동권"과 마찬가지로 가드 불능(단, 블로킹은 가능)으로, 히트하면 기절치가 높은 5히트의 "파동권"을 날린다. 기절치는 높지만 위력은 진공 파동권보다 낮고, 암전 해제 후에 기를 모으는 동작(소요 시간은 50프레임으로, 버튼 연타 등으로 인한 모으는 시간 단축도 불가능)이 있기 때문에 기탄을 날리는 것이 극단적으로 늦다. 슈퍼 스트리트 파이터 IV AE에서는 류와 마찬가지로, 울트라 콤보 중 하나로 구현."전인 파동권"과 마찬가지로 모을 수 있지만, 버튼 연타 등으로 모으는 시간을 단축하는 것은 불가능하며, 기탄의 위력은 최대 모으기에서만 약간 증가한다. 하지만 지근 거리에서 그것을 히트시키는 것으로 위력은 격증, 업으로 파동이 작렬하는 연출이 생긴다.

; 룡곡 파동권

: 최강 파이터즈에서의 숨겨진 초필살기. MARVEL VS. 시리즈의 "진공 파동권"과 동일한 굵은 빔 형태의 파동권을 쏜다. 공격의 발생이 빠르고, 화면 끝까지 순식간에 닿는다. 대부분의 투사체(동 LV의 슈퍼 콤보/초필살기를 포함)를 지워버릴 뿐만 아니라, 발동부터 발사 중까지 지속적으로 류 본체에 투사체에 대한 무적 시간이 있으며, 깎아내기 데미지도 크고 가드되어도 반격을 거의 받지 않는 강력한 기술.

캡콤의 게임 아수라의 분노의 다운로드 콘텐츠에서 류로 등장하며, 살의의 파동에 눈을 뜬 류로서도 싸운다. 살의의 파동에 눈을 뜬 류일 때는 아수라의 분노의 시스템으로 싸우게 되며, 그 때 필살기의 많은 성능이 대폭 변경된다. 여기에서는 슈퍼 스트리트 파이터 IV와의 기술의 차이점과 아수라의 분노의 주인공 아수라의 기술에 대한 동작을 기술한다.

; 원거리 강 펀치

: 근거리 강 펀치 → 용조각 → 앉아 중 펀치의 콤보 시 발동하는 연출로, 본 기술과 동시에 아수라가 주먹을 날려 크로스 카운터 상태가 되어 서로 멀어지면 이번에는 머리 박치기를 시전하고, 마지막으로 혼신의 머리 박치기를 서로 날린다.

; 세이빙 어택

: 공격 시의 돌입이 매우 길며, 돌진기 같은 거동. 히트하면 귀곡 찌르기의 콤보를 시작한다.

; 천마공인각

: 원작과 달리 날려진 후에도 사용하며, 강하 속도가 현저히 빠르다.

; 파동권

: 탄속이 매우 고속으로 되어 있다.

; 작열 파동권

: 류와 같은 성능으로, 발생이 빠르고 2히트한다.

; 선풍각

: 기본적으로 EX판을 발동한다. 살의 류가 다운되어 일어날 때 아수라가 가까이 있으면 발동한다. 다단 히트는 하지 않지만 풍압으로 인해 범위가 매우 넓어지고, 데미지가 크다.

; 용조각

: 단발로 내는 것은 없고, 세이빙 어택 → 근거리 강 펀치 → 용조각 → 앉아 중 펀치 → 서서 강 펀치 → 승룡권의 콤보로 발동한다.

; 순옥살

: 피니시 시에 발동한다. 아수라가 살의 류를 향해 달려들면 살의 류가 순옥살의 자세로 아수라에게 접근하여, 순옥살의 암전, 불꽃과 살의의 파동의 충격파의 충돌 속에서 두 사람의 난투가 시작된다. 아수라가 지면 류가 "멸"의 문자와 함께 KO되고, 아수라가 이기면, 류가 "멸"의 문자를 짊어진 옆에서 "怒(노)"의 문자를 아수라가 짊어지는 연출이 일어난다.

; 멸・파동권

: 아수라가 지상에서 래피드 슛을 계속 쏘면 살의 류가 강제적으로 발동. 굵은 빔 형태의 파동권이 되어 있으며, 룡곡 파동권과 성능이 가깝다. 발생하고 나면 피할 수 없다.

; 멸살호승룡

: 원작보다 연출이 화려해지고, 지형 변동을 일으킬 정도의 힘으로 지면에 내리꽂고, 마지막으로 아수라를 날려 버린다.

순옥살에서 서로 공격이 맞으면 배틀이 종료되고, 살의 류는 류의 모습으로 돌아온다. 그 때, 관통된 가슴의 상처나 검은 도복, 탄 하치마키 등도 원래대로 돌아온다.

6. 기타

류는 캡콤을 대표하는 캐릭터로도 알려져 있어, 다른 회사를 포함한 많은 크로스오버 작품에 참여하고 있다. 다만, 《스트리트 파이터 III》에서는 알렉스에게, 《스트리트 파이터 6》에서는 루크에게 각각 주인공 자리를 넘겨주었다.[183]

격투 게임뿐만 아니라, 《록맨 X》 시리즈, 《데빌 메이 크라이》 시리즈 등 다른 게임에도 류의 기술이 숨겨진 요소나 오마주로 등장하기도 한다. 개그맨 네코 히로시는 "승룡권"을 자신의 개그로 사용하기도 한다.

참조

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