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Good Job!

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1. 개요

Good Job!는 플레이어가 거대 기업 CEO의 아들을 조종하여 기업 건물을 돌아다니며 과제를 완료하고 기업 사다리를 오르는 닌텐도 스위치 게임이다. 플레이어는 프로젝터 설치와 같은 사무실 업무를 다양한 방식으로 수행하며, 시간, 파괴된 물체의 수, 손상 비용에 따라 점수를 받는다. 각 레벨은 다른 유형의 사업을 다루는 층으로 구성되며, 로컬 멀티플레이를 지원하여 두 명이 함께 플레이할 수 있다. 2020년 3월 26일 출시되었으며, 긍정적인 평가를 받았다.

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Good Job! - [IT 관련 정보]에 관한 문서
기본 정보
제목Good Job!
장르퍼즐
액션
모드싱글 플레이어
멀티 플레이어
개발
개발사팔라딘 스튜디오
추가 작업닌텐도 소프트웨어 테크놀로지
프로듀서에구치 가쓰야
노나카 도요카즈
페르난도 로하스 브라가
션 디어
레지나 비슈네프스카
디렉터다케모토 마사타카
켄타 우스이
코엔 니센
디자이너카일 게이너
프로그래머피터 피터스
아티스트로런 't 종
벤자민 파울루스
작곡가안토니오 테올리
엔진유니티
배급
배급사닌텐도
플랫폼
플랫폼닌텐도 스위치
출시
출시일2020년 3월 26일
심의 정보
CEROB (폭력, 범죄)
ESRBE (Mild Fantasy Violence)
USK6 (Abstrakte Gewalt)
ACBG (Very Mild Violence)
GRAC전체 이용가

2. 게임플레이

플레이어가 출입구가 아닌 벽을 통해 프로젝터를 쏘기 위해 준비하는 모습. 새총처럼 와이어를 사용하고 있다.


플레이어는 거대 기업 CEO의 아들이 되어, 회사 내 각 부서에서 다양한 업무를 수행한다.[13] 업무 달성 방법은 하나로 정해져 있지 않고, 방 안의 기믹이나 도구를 활용하여 플레이어의 판단에 따라 자유롭게 진행할 수 있다. 예를 들어, 프로젝터를 특정 방으로 옮기는 업무에서, 문을 통해 조심스럽게 운반할 수도 있지만, 방 안의 케이블을 새총처럼 이용하여 프로젝터를 날려 벽을 부수고 새로운 경로를 만들 수도 있다.[13]

게임의 무대가 되는 기업 건물은 최하층 접수처와 9개 층으로 구성되어 있다. 8층과 9층을 제외한 각 층은 일반적인 3개의 방과 해당 방들을 클리어한 후 열리는 큰 방으로 구성되어 있다 (8층은 3개의 방, 9층은 큰 방만 있다). 층 내의 방을 모두 클리어하면 위층으로 올라갈 수 있다. 각 방에는 플레이어의 외형을 변경하는 코스튬 아이템이 곳곳에 배치되어 있다.

방을 클리어하면 클리어 시간, 파손된 물품의 총액, 파손된 물품의 개수에 따라 S, A, B, C, D의 5단계로 평가된다. 한번 클리어한 방은 다른 방에서 사용한 아이템을 가지고 다시 플레이할 수 있다.

2. 1. 조작 방법

플레이어는 주요 거대 기업 CEO의 아들을 조종하며, 목표는 건물을 돌아다니며 과제를 완료하여 기업 사다리를 오르는 것이다.[7] 이러한 목표는 회의를 위해 프로젝터를 설치하는 것과 같은 일반적인 사무실 업무이다.[7] 이러한 과제는 다양한 방식으로 완료될 수 있으며, 대부분 "비파괴적" 또는 "혼란스러운" 것으로 묘사될 수 있다. 예를 들어, 플레이어는 프로젝터를 방을 통해 이동하거나, 단순히 새총을 만들어 벽을 통해 발사할 수 있다.[7] 과제를 완료하면 플레이어는 레벨을 완료하는 데 걸린 시간, 파괴된 물체의 수, 손상에 대한 금전적 수리 비용에 따라 점수를 받는다. 이 세 가지 모두에 대한 점수가 주어지지만, 전반적인 점수는 일반적으로 시간에 기반하므로, 비용이 많이 드는 피해를 입히더라도 레벨을 빠르게 완료하면 여전히 좋은 전반적인 점수를 얻을 수 있다.[8][9] 게임 플레이는 각 레벨이 다른 유형의 사업을 다루는 다른 층으로 나뉘어져 있다.[8] 플레이어의 외모를 사용자 정의할 수 있는 옷 조각을 게임에서 찾을 수 있다.[7] 이 게임은 다른 한 명의 사람과 로컬 멀티플레이어를 지원하여 두 명의 플레이어가 동시에 퍼즐을 완료할 수 있다.[3]

2. 2. 2인 협력 플레이

이 게임은 1인 플레이뿐만 아니라 2인 협력 플레이도 지원하며, 플레이 중 언제든지 전환할 수 있다.[3] 2인 플레이를 통해 협동하여 과제를 더 빨리 완료할 수 있지만, 의도치 않은 피해를 늘릴 수도 있다.

3. 시스템

게임의 무대는 최하층 접수처와 9개 층으로 구성된 기업 건물이다. 각 층은 8층과 9층을 제외하고 일반적인 방 3개와 큰 방 하나로 구성되어 있으며, 모든 방을 클리어하면 위층으로 올라갈 수 있다.[13] 각 방에는 플레이어의 외형을 변경하는 코스튬 아이템이 배치되어 있다.[13]

방을 클리어하면 클리어 시간, 파손 물품 총액, 파손 물품 개수에 따라 S, A, B, C, D 5단계로 평가된다.[13] 한 번 클리어한 방은 다른 방에서 사용한 아이템을 가지고 다시 플레이할 수 있다.[13]

4. 개발

Paladin Studios의 개발자들은 닌텐도의 게임을 즐겨왔으며, 약 10년 동안 협업을 시도해 왔다. 2017년, 닌텐도 팀은 Paladin Studios를 방문하여 프로토타입에 관심을 보였다.[1][2] Paladin Studios는 광범위한 대중, 특히 어린이와 어른 모두가 즐길 수 있는 간단한 조작 방식의 게임을 만들고자 했다. 게임 배경은 사람들이 쉽게 인지할 수 있는 사무실로 설정되었으며, 평범한 사무실 환경과 혼란스럽고 파괴적인 행동 간의 대조를 추구했다.[2]

닌텐도와 Paladin Studios는 정기적으로 논의하고 화상 채팅을 통해 적극적으로 협업했다. 네덜란드에 위치한 Paladin Studios는 매일 작동 프로토타입을 제작하여 일본에 있는 닌텐도에 검토를 요청했다. 두 회사는 서로 다른 시간대에 위치해 있어, 매일 아침 서로의 작업 결과를 검토하고 피드백을 주고받을 수 있었다.[1]

게임 개발 과정에서 여러 버그가 발생했지만, 개발자들은 이를 활용하여 게임의 재미를 더하는 요소를 추가하기도 했다.[2]

게임 그래픽은 미니멀 아트 방향으로 묘사되었다. 초기에는 흑백 막대인간이었으나, 타케모토 세이타카 디렉터의 요청으로 단순하면서도 밋밋하지 않은 디자인으로 변경되었다.[15]

5. 출시

이 게임은 2년의 개발 기간을 거쳐 2020년 3월 26일에 닌텐도 다이렉트 미니(mini) 2020.3.26에서 처음 발표되었으며, 같은 날 발매되었다.[14] 닌텐도는 팔라딘 스튜디오에게 게임이 닌텐도 다이렉트에서 소개될 것이라는 사실을 발표 직전에 알려주었고, 팔라딘 스튜디오는 이에 놀라움을 감추지 못했다.[3]

6. 평가

''Good Job!''은 리뷰 애그리게이터 메타크리틱에서 78/100으로 "전반적으로 긍정적인" 평가를 받았다.[4]

리뷰어들은 다양한 해결책으로 문제를 해결할 수 있는 게임 플레이 방식을 칭찬했다.[7][10][11] 비평가들은 작업을 완료하는 다양한 방식을 마음에 들어 했으며,[7][10][9][11] 닌텐도 라이프는 각 레벨이 얼마나 빨리 또는 얼마나 많은 돈을 쓰는지에 따라 다양한 목표를 가지고 있어 좋은 반복 플레이성을 제공한다고 언급했다.[7] 일부는 파괴 가능한 물리적 물체의 양을 좋아했고, 이는 만족스럽다고 불렸다.[11][5][6] 유로게이머의 리뷰어 크리스찬 돈란은 각 레벨의 증가된 난이도를 칭찬하며, 그것이 어리석은 그래픽과 테마와 잘 어울린다고 말했다.[5] 실리코네라는 단순한 그래픽을 좋아하며, 다채롭고 추상적이라고 칭했다.[12]

많은 비평가들은 사무실 환경에서 규칙을 깨고 파괴를 일으키려는 테마를 이해했다.[5][6][9] 돈란은 특정 작업이 과장된 방식을 좋아했는데, 예를 들어 과대 복사기를 출입구로 옮기는 것이 극도로 어렵게 만들어 대신 벽을 부수고 싶게 만들었다.[5] 게임이 코로나19 범유행 기간 동안 출시되었기 때문에, 리뷰어들은 격리 동안 그리워했던 사무실 공간에서 플레이하는 것을 즐겁게 생각했다.[11]

약간의 부정적인 점은 멀티플레이어가 싱글 플레이어와 크게 다르지 않다는 점이었다. 리뷰어들은 레벨이 정확히 동일하다는 점에 불만을 표했으며, 이는 협동심 상실과 우발적 피해 증가로 이어질 수 있다고 표현했다. 그럼에도 불구하고 그들은 플레이어들이 함께 잘 협력한다면 더 빠른 시간을 낼 수 있다는 점을 즐겼다.[7][10] 데스트럭토이드의 CJ 앤드리슨은 물건을 줍는 데 문제가 있었다. 그는 캐릭터가 실수로 잘못된 물건을 집어 들어 대부분의 경우 우발적인 파괴를 일으켜 평화로운 플레이를 망쳤다고 말했다.[9]

참조

[1] 웹사이트 Hoe de Nederlandse gamestudio Paladin met Nintendo samenwerkte https://gamer.nl/art[...] 2020-10-13
[2] 웹사이트 Good Job! Interview met de Nederlandse en Japanse ontwikkelaars https://nl.ign.com/g[...] 2020-06-26
[3] 웹사이트 Good Job! Is A Brand New Puzzler From Nintendo, And It's Out Now On Switch https://www.nintendo[...] 2020-03-27
[4] 웹사이트 Good Job! Critic Reviews for Nintendo Switch https://www.metacrit[...] 2020-04-04
[5] 웹사이트 Good Job review – a proper little delight https://www.eurogame[...] 2020-03-31
[6] 웹사이트 Good Job Review – Office Space https://www.gamespot[...] 2020-04-02
[7] 웹사이트 Good Job! Review (Switch eShop) https://www.nintendo[...] 2020-03-30
[8] 웹사이트 Good Job! (Switch) Review https://www.nintendo[...] 2020-03-30
[9] 웹사이트 Review: Good Job! https://www.destruct[...] 2020-04-05
[10] 웹사이트 Nintendo's surprise release is absolutely worth your time and money https://www.polygon.[...] 2020-03-26
[11] 웹사이트 Good Job! Turns Office Nepotism Into Something More Fun https://kotaku.com/g[...] 2020-03-26
[12] 웹사이트 Switch Surprise Release Good Job! Is Best When You're Worst https://www.silicone[...] 2020-04-05
[13] 웹사이트 我が社で一緒に働きませんか? お仕事パズルアクション『Good Job!』は本日配信! 紹介映像も公開。 https://www.nintendo[...] 任天堂 2020-03-26
[14] 웹사이트 『Good Job!』が配信開始! さまざまな業務を自分のやり方で遂行しよう【Nintendo Direct mini】 https://www.famitsu.[...] ファミ通.com 2020-03-27
[15] 웹사이트 [Interview] Nintendo and Paladin Studios on Good Job! - origins, art style, partnership, cut ideas, and more https://nintendoever[...] Nintendo Everything 2020-07-05
[16] 웹인용 Good Job! Critic Reviews for Nintendo Switch https://www.metacrit[...] 2020-04-04
[17] 웹인용 Good Job review - a proper little delight https://www.eurogame[...] 2020-03-31
[18] 웹인용 Good Job Review - Office Space https://www.gamespot[...] 2020-04-02
[19] 웹인용 Good Job! Review (Switch eShop) https://www.nintendo[...] 2020-03-30



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