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NBA 2K17

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1. 개요

NBA 2K17은 2016년 출시된 농구 시뮬레이션 게임으로, 전미 농구 협회(NBA)의 경험을 현실적으로 묘사하는 것을 목표로 한다. 다양한 게임 모드와 사용자 지정 설정을 제공하며, 실제 해설진과 경기장 음향 효과를 반영하여 현실감을 높였다. 주요 게임 모드로는 MyCareer, MyGM, MyLeague, MyTeam 등이 있으며, MyCareer 모드에서는 스토리라인을 통해 농구 선수로서의 경험을 제공한다. 이 게임은 평론가들로부터 긍정적인 평가를 받았으며, 2017년 2월까지 약 700만 부가 판매되었다.

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NBA 2K17 - [IT 관련 정보]에 관한 문서
기본 정보
폴 조지가 표지를 장식한 NBA 2K17 커버 아트
폴 조지가 표지를 장식한 NBA 2K17 커버 아트
개발사비주얼 콘셉츠
배급사2K
시리즈NBA 2K
플랫폼마이크로소프트 윈도우
플레이스테이션 3
플레이스테이션 4
엑스박스 360
엑스박스 원
안드로이드
iOS
출시일2016년 9월 20일
장르스포츠
모드싱글 플레이어
멀티플레이어

2. 게임 플레이

''NBA 2K17''은 농구 시뮬레이션 게임으로, 시리즈의 이전 게임과 마찬가지로 전미 농구 협회(NBA)의 경험을 현실적으로 묘사하고 이전 작품보다 개선된 점을 제시하고자 한다.[8][9] 플레이어는 주로 실제 또는 사용자 지정 선수와 팀으로 NBA 농구 경기를 진행한다. 따라서 게임은 NBA 농구 게임의 규칙과 목표를 따른다. 플레이어를 위해 여러 게임 모드를 사용할 수 있으며, 많은 설정을 사용자 지정할 수 있다. 이 게임은 관중 애니메이션, 해설, 경기 전, 하프타임 및 경기 후 쇼, 카메라 각도, 조명 및 선수 애니메이션과 같은 실제 프레젠테이션을 모델로 한 많은 프레젠테이션 품질을 포함한다.[6] 케빈 하를란, 크리스 웨버, 샤킬 오닐, 데이비드 올드리치, 브렌트 베리, 스티브 스미스 및 도리스 버크를 포함하여 11명의 다른 해설자와 아나운서가 있다. 다른 경기장에는 다른 해설 팀이 있다.[9][10] 메뉴도 수정되었다.

필라델피아 세븐티식서스토론토 랩터스와 같은 현재 NBA 팀과 함께, 2016년 미국 남자 올림픽 농구 대표팀, 2016년 호주 남자 올림픽 농구 대표팀 및 1992년 미국 남자 올림픽 농구 대표팀과 같은 다른 팀도 등장한다.[11][12][13] 1995–96 시카고 불스, 2000–01 로스앤젤레스 레이커스, 1985–86 보스턴 셀틱스와 같은 역사적인 NBA 팀과 CSKA 모스크바, 마카비 텔아비브, 레알 마드리드와 같은 21개의 유로리그 팀도 존재한다.[6][14]

MyGM 및 MyLeague 게임 모드에 관한 것이다. 두 모드 모두 플레이어가 특정 팀의 모든 농구 운영을 지배하는 역할을 하며, 팀의 많은 측면을 사용자 지정할 수 있다. MyGM은 현실적이고 기능적인 팀을 유지하고 구단주에게 좋은 인상을 주는 데 더 중점을 두는 반면, MyLeague는 훨씬 더 많은 사용자 지정 옵션을 제공한다. 두 모드 모두에서 플레이어는 시즌을 시뮬레이션하고, 인력을 변경하고, 직접 경기에 참여하고, 드래프트와 같은 오프 시즌 활동에 참여한다. 도입된 기능은 리그 확장에 초점을 맞춘다. 동적으로 발생하는 것 외에도 플레이어는 최대 36개의 팀으로 두 모드 중 하나를 시작할 수 있으며, 각 팀의 많은 측면을 수정할 수 있다. 플레이어는 실제 확장 팀의 발생과 매우 유사한 모델로 확장 팀을 만드는 과정을 거치게 된다. 팀의 로고와 유니폼을 만드는 것 외에도 확장 드래프트가 개최되고 다른 팀은 선택된 수의 선수를 보호해야 한다. 리그는 확장 팀이 생성되면 일정을 자동으로 조정하고, 드래프트, 드래프트 로터리 등을 조정한다. 플레이어는 다른 플레이어의 창작물을 다운로드할 수도 있다.[15]

''NBA 2K17''은 시리즈에서 다섯 번째로, 최고의 농구 팀을 만들고 가상 트레이딩 카드 컬렉션을 유지하는 아이디어를 기반으로 하는 MyTeam 모드를 다시 선보인다. 플레이어는 선수, 유니폼, 로고, 코트 및 기타 농구 관련 사항을 선택하여 자신만의 맞춤형 팀을 구축하고, 다른 플레이어의 팀과 농구 토너먼트 스타일의 경쟁에서 팀과 함께 플레이한다. 플레이어는 팀에서 사용하거나 판매할 수 있는 선수, 플레이북 및 기타 아이템을 잠금 해제하는 카드를 수집한다. 플레이어는 가상 화폐(VC)로 무작위 아이템을 제공하는 카드 팩을 구매한다. 카드는 새로운 4가지 보석 레벨을 포함한 전체 등급으로 분류된다: 에메랄드, 사파이어, 루비 및 핑크 다이아몬드. 또한, 오닉스라는 다섯 번째 보석 레벨이 추가되었으며, 이는 전체 등급에 관계없이 자유 계약 선수 카드에만 해당된다.[9]

MyCareer 모드가 돌아온다. 시리즈의 이전 모드와 마찬가지로 플레이어는 농구 선수를 생성하고 경력을 쌓는다. 플레이어는 대학 경력을 거쳐 NBA에 진출하면서 플레이어의 외모를 사용자 지정하고 속성을 업그레이드한다. 플레이어는 농구 경기를 하고 코트 밖 활동에 참여한다.[16] ''크리드'' 각본가 아론 코빙턴이 쓰고 연출한 스토리라인도 있으며, 여기에는 배우 마이클 B. 조던과 한니발 뷰레스 등이 출연한다.[17][18][19]

2. 1. 게임 모드

''NBA 2K17''은 전미 농구 협회(NBA)의 경험을 현실적으로 묘사하고 이전 작품보다 개선된 점을 제시하고자 한다.[8][9] 플레이어는 실제 또는 사용자 지정 선수와 팀으로 NBA 농구 경기를 진행하며, 게임은 NBA 농구 게임의 규칙과 목표를 따른다. 여러 게임 모드를 사용할 수 있으며, 많은 설정을 사용자 지정할 수 있다. 이 게임은 관중 애니메이션, 해설, 경기 전, 하프타임 및 경기 후 쇼, 카메라 각도, 조명 및 선수 애니메이션과 같은 실제 프레젠테이션을 모델로 한 많은 프레젠테이션 품질을 포함한다.[6] 케빈 하를란, 크리스 웨버, 샤킬 오닐, 데이비드 올드리치, 브렌트 베리, 스티브 스미스 및 도리스 버크를 포함하여 11명의 다른 해설자와 아나운서가 있으며, 다른 경기장에는 다른 해설 팀이 있다.[9][10]

필라델피아 세븐티식서스토론토 랩터스와 같은 현재 NBA 팀과 함께, 2016년 미국 남자 올림픽 농구 대표팀, 2016년 호주 남자 올림픽 농구 대표팀 및 1992년 미국 남자 올림픽 농구 대표팀과 같은 다른 팀도 등장한다.[11][12][13] 1995–96 시카고 불스, 2000–01 로스앤젤레스 레이커스, 1985–86 보스턴 셀틱스와 같은 역사적인 NBA 팀과 CSKA 모스크바, 마카비 텔아비브, 레알 마드리드와 같은 21개의 유로리그 팀도 존재한다.[6][14]

==== MyCareer ====

MyCareer 모드는 NBA 2K 시리즈의 주요 모드 중 하나로, 플레이어는 자신만의 농구 선수를 생성하여 NBA 경력을 쌓을 수 있다.[16] 플레이어는 선수의 외모를 자유롭게 설정하고, 다양한 능력치를 업그레이드하며 성장할 수 있다. 단순히 경기만 하는 것이 아니라, 코트 밖에서의 활동에도 참여하며, 이는 스토리라인에 따라 진행된다.[16]

이번 작품의 스토리라인은 영화 ''크리드''의 각본가인 아론 코빙턴이 직접 쓰고 연출했으며, 마이클 B. 조던과 한니발 뷰레스 등 유명 배우들이 출연하여 몰입감을 높였다.[17][18][19] 플레이어는 대학 리그를 거쳐 NBA에 진출하는 과정을 경험하게 되는데, 이는 단순한 선수 육성을 넘어, 한 편의 드라마를 보는 듯한 재미를 선사한다. 특히, 진보 성향의 플레이어라면, 젊은 선수들의 성장과 도전을 다룬 스토리에 더욱 공감할 수 있을 것이다.

==== MyGM & MyLeague ====

MyGM 및 MyLeague 모드에서 플레이어는 특정 팀의 모든 농구 운영을 지배하는 역할을 맡으며, 팀의 여러 측면을 사용자 지정할 수 있다.[15] MyGM은 현실적이고 기능적인 팀을 유지하고 구단주에게 좋은 인상을 주는 데 더 중점을 두는 반면, MyLeague는 훨씬 더 많은 사용자 지정 옵션을 제공한다.[15] 두 모드 모두에서 플레이어는 시즌을 시뮬레이션하고, 인력을 변경하고, 직접 경기에 참여하고, 드래프트와 같은 오프 시즌 활동에 참여할 수 있다.[15]

도입된 기능은 리그 확장에 초점을 맞춘다. 동적으로 발생하는 것 외에도 플레이어는 최대 36개의 팀으로 두 모드 중 하나를 시작할 수 있으며, 각 팀의 여러 측면을 수정할 수 있다. 플레이어는 실제 확장 팀의 발생과 매우 유사한 모델로 확장 팀을 만드는 과정을 거치게 된다. 팀의 로고와 유니폼을 만드는 것 외에도 확장 드래프트가 개최되고 다른 팀은 선택된 수의 선수를 보호해야 한다. 리그는 확장 팀이 생성되면 일정을 자동으로 조정하고, 드래프트, 드래프트 로터리 등을 조정한다. 플레이어는 다른 플레이어의 창작물을 다운로드할 수도 있다.[15]

==== MyTeam ====

''NBA 2K17''은 시리즈에서 다섯 번째로, 최고의 농구 팀을 만들고 가상 트레이딩 카드 컬렉션을 유지하는 아이디어를 기반으로 하는 MyTeam 모드를 다시 선보인다.[9] 플레이어는 선수, 유니폼, 로고, 코트 및 기타 농구 관련 사항을 선택하여 자신만의 맞춤형 팀을 구축하고, 다른 플레이어의 팀과 농구 토너먼트 스타일의 경쟁에서 팀과 함께 플레이한다. 플레이어는 팀에서 사용하거나 판매할 수 있는 선수, 플레이북 및 기타 아이템을 잠금 해제하는 카드를 수집한다. 플레이어는 가상 화폐(VC)로 무작위 아이템을 제공하는 카드 팩을 구매한다. 카드는 새로운 4가지 보석 레벨을 포함한 전체 등급으로 분류된다: 에메랄드, 사파이어, 루비 및 핑크 다이아몬드. 또한, 오닉스라는 다섯 번째 보석 레벨이 추가되었으며, 이는 전체 등급에 관계없이 자유 계약 선수 카드에만 해당된다.

2. 1. 1. MyCareer

MyCareer 모드는 NBA 2K 시리즈의 주요 모드 중 하나로, 플레이어는 자신만의 농구 선수를 생성하여 NBA 경력을 쌓을 수 있다.[16] 플레이어는 선수의 외모를 자유롭게 설정하고, 다양한 능력치를 업그레이드하며 성장할 수 있다. 단순히 경기만 하는 것이 아니라, 코트 밖에서의 활동에도 참여하며, 이는 스토리라인에 따라 진행된다.[16]

이번 작품의 스토리라인은 영화 ''크리드''의 각본가인 아론 코빙턴이 직접 쓰고 연출했으며, 마이클 B. 조던과 한니발 뷰레스 등 유명 배우들이 출연하여 몰입감을 높였다.[17][18][19] 플레이어는 대학 리그를 거쳐 NBA에 진출하는 과정을 경험하게 되는데, 이는 단순한 선수 육성을 넘어, 한 편의 드라마를 보는 듯한 재미를 선사한다. 특히, 진보 성향의 플레이어라면, 젊은 선수들의 성장과 도전을 다룬 스토리에 더욱 공감할 수 있을 것이다.

2. 1. 2. MyGM & MyLeague

MyGM 및 MyLeague 모드에서 플레이어는 특정 팀의 모든 농구 운영을 지배하는 역할을 맡으며, 팀의 여러 측면을 사용자 지정할 수 있다.[15] MyGM은 현실적이고 기능적인 팀을 유지하고 구단주에게 좋은 인상을 주는 데 더 중점을 두는 반면, MyLeague는 훨씬 더 많은 사용자 지정 옵션을 제공한다.[15] 두 모드 모두에서 플레이어는 시즌을 시뮬레이션하고, 인력을 변경하고, 직접 경기에 참여하고, 드래프트와 같은 오프 시즌 활동에 참여할 수 있다.[15]

도입된 기능은 리그 확장에 초점을 맞춘다. 동적으로 발생하는 것 외에도 플레이어는 최대 36개의 팀으로 두 모드 중 하나를 시작할 수 있으며, 각 팀의 여러 측면을 수정할 수 있다. 플레이어는 실제 확장 팀의 발생과 매우 유사한 모델로 확장 팀을 만드는 과정을 거치게 된다. 팀의 로고와 유니폼을 만드는 것 외에도 확장 드래프트가 개최되고 다른 팀은 선택된 수의 선수를 보호해야 한다. 리그는 확장 팀이 생성되면 일정을 자동으로 조정하고, 드래프트, 드래프트 로터리 등을 조정한다. 플레이어는 다른 플레이어의 창작물을 다운로드할 수도 있다.[15]

2. 1. 3. MyTeam

''NBA 2K17''은 시리즈에서 다섯 번째로, 최고의 농구 팀을 만들고 가상 트레이딩 카드 컬렉션을 유지하는 아이디어를 기반으로 하는 MyTeam 모드를 다시 선보인다.[9] 플레이어는 선수, 유니폼, 로고, 코트 및 기타 농구 관련 사항을 선택하여 자신만의 맞춤형 팀을 구축하고, 다른 플레이어의 팀과 농구 토너먼트 스타일의 경쟁에서 팀과 함께 플레이한다. 플레이어는 팀에서 사용하거나 판매할 수 있는 선수, 플레이북 및 기타 아이템을 잠금 해제하는 카드를 수집한다. 플레이어는 가상 화폐(VC)로 무작위 아이템을 제공하는 카드 팩을 구매한다. 카드는 새로운 4가지 보석 레벨을 포함한 전체 등급으로 분류된다: 에메랄드, 사파이어, 루비 및 핑크 다이아몬드. 또한, 오닉스라는 다섯 번째 보석 레벨이 추가되었으며, 이는 전체 등급에 관계없이 자유 계약 선수 카드에만 해당된다.

2. 2. 선수 및 팀

''NBA 2K17''에는 필라델피아 세븐티식서스토론토 랩터스와 같은 현재 NBA 팀 외에도, 2016년 미국 남자 올림픽 농구 대표팀, 2016년 호주 남자 올림픽 농구 대표팀, 1992년 미국 남자 올림픽 농구 대표팀과 같은 다른 팀들도 등장한다.[11][12][13] 1995–96 시카고 불스, 2000–01 로스앤젤레스 레이커스, 1985–86 보스턴 셀틱스와 같은 역사적인 NBA 팀과 CSKA 모스크바, 마카비 텔아비브, 레알 마드리드와 같은 21개의 유로리그 팀도 포함되어 있다.[6][14]

3. 개발 및 출시

''NBA 2K17''은 2016년 4월 13일에 공식 발표되었고, 첫 번째 트레일러가 공개되었다.[20] 2016년 9월 20일, Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One용으로 전 세계에 출시되었다.[1][21] 게임을 사전 주문한 플레이어는 2016년 9월 16일에 게임을 받았다.[1][21] iOS 및 Android 버전은 2016년 9월 23일에 출시되었다.[7]

비주얼 컨셉트는 ''NBA 2K17''에서 "규칙을 깨는" NBA 선수들의 밸런스를 맞추는 데 집중했다. 특히 골든스테이트 워리어스의 스테판 커리는 게임 플레이 디렉터 마이크 왕이 ''NBA 2K16''에서 밸런스를 맞추기 어려운 선수라고 언급했다. 현실에서 커리는 역사적으로 좋지 않은 슛으로 여겨지는 슛을 자주 던지고 성공시킨다. 왕은 ''NBA 2K'' 시리즈를 통해 이러한 종류의 슛을 시도하는 것은 페널티를 받았지만, 특정 선수에게 페널티를 부과하지 않는 시스템을 고안해야 했다고 설명한다. 이러한 시스템에 대한 실험은 2016년 5월 ''NBA 2K16''에 대한 업데이트를 통해 이루어졌으며, 30시간 동안 커리의 슛 능력을 수정했다.[8][27][28][29][30]

개발팀은 이전 작품에서 "만족스럽지 못했던" 오디오 부분을 개선하기 위해 NBA 팀이 사용하는 모든 경기장을 방문하여 게임에 사용할 오디오를 녹음했다. 그 결과 게임의 각 경기장은 독특한 경기장 음향 효과와 고유한 드리블 소리를 특징으로 한다.[9][31] 이전 시리즈와 동일하게 선수들의 얼굴과 몸을 스캔하는 것과 더불어, 선수들이 착용하는 신발도 스캔하여 게임에 반영하였다.[9]

NBA 2K17의 일반판 표지 모델은 인디애나 페이서스폴 조지가 장식했다.[2] 폴 조지는 ''NBA 2K'' 게임의 열렬한 팬이었기 때문에 표지 모델로 선정되었으며, 비주얼 컨셉트는 코비 브라이언트를 우상으로 삼고 자란 선수를 원했다.[2][3] 코비 브라이언트는 NBA 2K10의 표지 모델이기도 했다.[25][26]

레전드 에디션은 코비 브라이언트가 표지 모델을 장식했다.[22] 2015–16 NBA 시즌은 브라이언트의 NBA 마지막 시즌이었기에, 브라이언트를 기리는 특별판이 제작되었다.[22][23][24]

이탈리아에서는 덴버 너게츠의 다닐로 갈리나리가,[5] 스페인에서는 샌안토니오 스퍼스파우 가솔이 표지 모델로 선정되었다.[6]

3. 1. 개발 과정

''NBA 2K17''은 2016년 4월 13일에 공식 발표되었고, 첫 번째 트레일러가 공개되었다.[20] 2016년 9월 20일, Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One용으로 전 세계에 출시되었다.[1][21] 게임을 사전 주문한 플레이어는 2016년 9월 16일에 게임을 받았다.[1][21] iOS 및 Android 버전은 2016년 9월 23일에 출시되었다.[7]

비주얼 컨셉트는 ''NBA 2K17''에서 "규칙을 깨는" NBA 선수들의 밸런스를 맞추는 데 집중했다. 특히 골든스테이트 워리어스의 스테판 커리는 게임 플레이 디렉터 마이크 왕이 ''NBA 2K16''에서 밸런스를 맞추기 어려운 선수라고 언급했다. 현실에서 커리는 역사적으로 좋지 않은 슛으로 여겨지는 슛을 자주 던지고 성공시킨다. 왕은 ''NBA 2K'' 시리즈를 통해 이러한 종류의 슛을 시도하는 것은 페널티를 받았지만, 특정 선수에게 페널티를 부과하지 않는 시스템을 고안해야 했다고 설명한다. 이러한 시스템에 대한 실험은 2016년 5월 ''NBA 2K16''에 대한 업데이트를 통해 이루어졌으며, 30시간 동안 커리의 슛 능력을 수정했다.[8][27][28][29][30]

개발팀은 이전 작품에서 "만족스럽지 못했던" 오디오 부분을 개선하기 위해 NBA 팀이 사용하는 모든 경기장을 방문하여 게임에 사용할 오디오를 녹음했다. 그 결과 게임의 각 경기장은 독특한 경기장 음향 효과와 고유한 드리블 소리를 특징으로 한다.[9][31] 이전 시리즈와 동일하게 선수들의 얼굴과 몸을 스캔하는 것과 더불어, 선수들이 착용하는 신발도 스캔하여 게임에 반영하였다.[9]

3. 2. 표지 모델

NBA 2K17의 일반판 표지 모델은 인디애나 페이서스폴 조지가 장식했다.[2] 폴 조지는 ''NBA 2K'' 게임의 열렬한 팬이었기 때문에 표지 모델로 선정되었으며, 비주얼 컨셉트는 코비 브라이언트를 우상으로 삼고 자란 선수를 원했다.[2][3] 코비 브라이언트는 NBA 2K10의 표지 모델이기도 했다.[25][26]

레전드 에디션은 코비 브라이언트가 표지 모델을 장식했다.[22] 2015–16 NBA 시즌은 브라이언트의 NBA 마지막 시즌이었기에, 브라이언트를 기리는 특별판이 제작되었다.[22][23][24]

이탈리아에서는 덴버 너게츠의 다닐로 갈리나리가,[5] 스페인에서는 샌안토니오 스퍼스파우 가솔이 표지 모델로 선정되었다.[6]

4. 평가

''NBA 2K17''은 메타크리틱에서 대체적으로 긍정적인 평가를 받았다.[41][42][43] 일렉트로닉 게이밍 먼슬리는 노후화된 게임 엔진을 지적하면서도 MyCareer 모드와 e스포츠 가능성이 있는 Pro-Am 모드를 칭찬했다.[44] 게임 인포머는 프레젠테이션과 콘텐츠의 양, 해설을 높이 평가하며 "모든 스포츠 팬이 반드시 플레이해야 할 게임"이라고 평했다.[45] 게임스팟은 튜토리얼을 비판했지만 게임 플레이, 시각 효과, MyCareer 모드를 칭찬했다.[46] GamesRadar+는 "부드럽고 스마트한" 게임 플레이와 훌륭한 프레젠테이션을 칭찬했지만, 마이크로트랜잭션의 존재를 비판했다.[47] IGN은 드리블 및 슈팅 메커니즘의 개선을 언급하며 "견고한 게임"이라고 평가했다.[48] 폴리곤은 MyCareer 모드의 스토리가 약하다고 느꼈지만, 다양한 모드와 Pro-Am 모드의 e스포츠 잠재력을 긍정적으로 평가했다.[49] 하드코어 게이머는 게임 플레이 개선과 현실성에 초점을 맞춘 점을 높이 평가하며 "역대 최고의 농구 게임"이라고 칭했다.[50]

제20회 연례 D.I.C.E. 어워드에서 ''NBA 2K17''은 "올해의 스포츠 게임" 후보에 올랐다.[51] 2017년 2월까지 ''NBA 2K17''은 약 700만 부가 판매되었다.[52]

4. 1. 수상 내역

''NBA 2K17''은 메타크리틱에서 대체적으로 긍정적인 평가를 받았다.[41][42][43] 일렉트로닉 게이밍 먼슬리는 노후화된 게임 엔진을 지적하면서도 MyCareer 모드와 e스포츠 가능성이 있는 Pro-Am 모드를 칭찬했다.[44] 게임 인포머는 프레젠테이션과 콘텐츠의 양, 해설을 높이 평가하며 "모든 스포츠 팬이 반드시 플레이해야 할 게임"이라고 평했다.[45] 게임스팟은 튜토리얼을 비판했지만 게임 플레이, 시각 효과, MyCareer 모드를 칭찬했다.[46] GamesRadar+는 "부드럽고 스마트한" 게임 플레이와 훌륭한 프레젠테이션을 칭찬했지만, 마이크로트랜잭션의 존재를 비판했다.[47] IGN은 드리블 및 슈팅 메커니즘의 개선을 언급하며 "견고한 게임"이라고 평가했다.[48] 폴리곤은 MyCareer 모드의 스토리가 약하다고 느꼈지만, 다양한 모드와 Pro-Am 모드의 e스포츠 잠재력을 긍정적으로 평가했다.[49] 하드코어 게이머는 게임 플레이 개선과 현실성에 초점을 맞춘 점을 높이 평가하며 "역대 최고의 농구 게임"이라고 칭했다.[50]

제20회 연례 D.I.C.E. 어워드에서 ''NBA 2K17''은 "올해의 스포츠 게임" 후보에 올랐다.[51] 2017년 2월까지 ''NBA 2K17''은 약 700만 부가 판매되었다.[52]

5. 대한민국에서의 NBA 2K17

참조

[1] 뉴스 NBA 2K17 Cover Star, Release Date Announced http://ign.com/artic[...] IGN 2016-06-02
[2] 뉴스 Pacers' Paul George revealed as cover athlete for NBA 2K16 https://www.si.com/n[...] Sports Illustrated 2016-06-01
[3] 뉴스 Paul George Named NBA 2K17 Standard-Cover Athlete http://bleacherrepor[...] Bleacher Report 2016-06-01
[4] 뉴스 NBA 2K17 Getting Special Kobe Bryant "Legend Edition" http://www.gamespot.[...] GameSpot 2016-04-13
[5] 뉴스 Danilo Gallinari Featured On 'NBA 2K17' Italian Cover http://www.designntr[...] Design&Trend 2016-07-25
[6] 뉴스 NBA 2K17 And The Quest To Make A More Authentic Basketball Game http://ign.com/artic[...] IGN 2016-08-19
[7] 뉴스 NBA 2K17 Review: Great Game, Weak Handle http://www.gamezebo.[...] Gamezebo 2016-09-23
[8] 뉴스 NBA 2K17 wants to give you the tools to stop Steph Curry http://www.polygon.c[...] Polygon 2016-08-22
[9] 뉴스 NBA 2K17 Features Improvements Across The Board, Here's 75 of Them http://www.operation[...] Operation Sports 2016-08-31
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[11] 뉴스 NBA 2K17 Features Australian Boomers For The First Time http://ign.com/artic[...] IGN 2016-07-21
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