SC-3000
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1. 개요
SC-3000은 1983년 세가가 출시한 8비트 가정용 컴퓨터이다. 자일로그 Z80A CPU, 텍사스 인스트루먼트 TMS9918A 그래픽 칩, SN76489 사운드 칩을 탑재했다. 64키 고무 멤브레인 키보드(SC-3000) 또는 64키 기계식 키보드(SC-3000H)를 사용하며, 18KB RAM, 8KB ROM, 롬 카트리지, 세가 마이 카드, 데이터 카세트, 3인치 플로피 디스크를 저장 매체로 사용한다. BASIC 프로그래밍 환경을 제공하며, 게임 소프트웨어, 학습용 소프트웨어가 카트리지를 통해 공급되었다. 오스트레일리아, 뉴질랜드 등에서 OEM 판매되었으며, 저렴한 가격으로 MSX와 동등한 성능을 제공하며 초기 시장에서 성공을 거두었다. 삼성 겜보이라는 이름으로 대한민국에도 출시되었다.
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SC-3000 | |
---|---|
기본 정보 | |
명칭 | SC-3000 |
원어 명칭 | Sega Computer |
제조사 | 세가 엔터프라이즈 |
종류 | 홈 컴퓨터 |
세대 | 해당 없음 |
출시일 | 1983년 7월 15일 (일본) |
출시일 (기타 국가) | 1983년 (오스트레일리아, 뉴질랜드) 1984년 (프랑스, 이탈리아, 스페인) |
CPU | NEC μPD780C |
GPU | 해당 없음 |
저장 매체 | 게임 카트리지 |
컨트롤러 | 케이블 |
외부 연결 단자 | 프린터 단자 카세트 레코더 단자 |
온라인 서비스 | 지원 안 함 |
호환 하드웨어 | SG-1000 SG-1000II SC-3000H 오셀로 멀티 비전 |
이전 세대 하드웨어 | 해당 없음 |
다음 세대 하드웨어 | 세가 마크 III 세가 마스터 시스템 |
2. 사양
항목 | 내용 |
---|---|
CPU | Z80 호환 NEC μPD780C (클럭 주파수 3.58MHz) |
VDP | TMS9918A |
RAM | 2KB |
VRAM | 16KB |
사운드 기능 | SN76489 (PSG와 기능은 거의 동일. 하드웨어에 의한 엔벨로프가 없는 대신, 노이즈 출력을 톤 출력과 독립적으로 제어 가능.) |
인터페이스 | |
크기 | 너비 353mm, 깊이 210mm, 높이 46mm |
무게 | 약 1.1Kg |
SC-3000은 카트리지 형태로 소프트웨어를 제공했다. 게임, BASIC, 학습용 소프트웨어 등이 있었다.
BASIC 카트리지를 장착하면 BASIC 언어 프로그래밍이 가능했다. RAM 크기, 명령어, 수치 계산 정밀도에 따라 레벨 II, 레벨 III, 홈 베이직 등 여러 버전이 있었다. 레벨 II BASIC 카트리지는 5,800엔, 레벨 III는 9,800엔이었다. 레벨 II에는 SC-3000용 레벨 IIA와 SG-1000/SG-1000II 대응 레벨 IIB가 있었다.
홈 베이직은 처리 속도가 향상되고 PLAY 스테이트먼트와 스프라이트 충돌 인터럽트 명령어가 추가되어 게임 제작이 용이해졌다. 샘플 게임과 스프라이트 에디터도 탑재되었다.
키보드를 활용한 수학, 영어 학습 카트리지도 발매되었다.
2. 1. 하드웨어
- CPU: 자일로그 Z80A
- 사운드: PSG 3음+노이즈 1음(SN76489)
- 그래픽: 15색+1색, 8x8 문자(텍사스 인스트루먼트 TMS9918로 추정)
- 입력장치: ASCII 호환 64키 고무 멤브레인 키보드(SC-3000), 64키 기계식 키보드(SC-3000H)
- 저장 매체
- * 내부 저장 매체
- ** 램 18KB(최대 32KB까지 확장가능, SF-7000 사용시 64KB 추가 기본내장)
- ** 롬 8KB(최대 48KB까지 확장가능)
- * 외부 저장 매체
- ** 전용 롬 카트리지
- ** 세가 마이 카드
- ** SR-100이나 SF-7000 연결시 데이터 카세트나 3인치 플로피 디스크(양면 약 의 '컴팩트 플로피 디스크')
- 색상: B(검정), W(하양), R(빨강)
CPU와 VDP는 MSX1이나 토시바의 M5 등과 동일하여 거의 동등한 성능 및 표현력을 갖는다. 하지만 이는 개발 시 의식한 것은 아니며, 당시 게임 컴퓨터에서 저가격을 실현하기 위해 칩 등의 범용 부품을 채용한 결과 거의 같은 구성을 갖게 된 것이다.[13] 따라서 컴퓨터로서의 아키텍처는 모두 다르며, 하드웨어 및 소프트웨어 모두 호환성은 없지만, 그 유사성을 이용하여 기종 의존 부분을 수정하여 변환한 MSX 소프트웨어의 해적판 등이 해외에서 판매되었다.
본체 색상으로는 검정, 흰색, 빨강의 3가지 색상이 존재했다.
2. 2. 소프트웨어
SC-3000에 대응하는 소프트웨어는 주로 카트리지 형태로 제공되었으며, 게임 소프트웨어, BASIC, 학습용 소프트웨어 등이 있었다.BASIC 카트리지를 장착하면 당시 일반적으로 사용되던 BASIC 언어로 프로그래밍을 할 수 있었다. RAM 크기, 명령어, 수치 계산 정밀도가 다른 여러 가지 버전(레벨 II, 레벨 III, 홈 베이직 등)이 있었으며, 레벨 II BASIC 카트리지는 5,800엔, 레벨 III는 9,800엔이었다. 레벨 II에는 SC-3000용 레벨 IIA와 SG-1000/SG-1000II 대응 레벨 IIB가 있었다. 레벨 II와 레벨 III 모두 예약어가 적었고, M5의 BASIC-G나 MSX-BASIC이 BASIC으로서는 더 기능이 많았다.
나중에 나온 홈 베이직은 다루는 수치가 정수형이 되면서 산술 함수 관련 명령어가 대폭 삭제되었다. 반면 처리 속도가 향상되고 PLAY 스테이트먼트가 추가되어 음악 연주가 쉬워졌으며, 스프라이트 충돌 인터럽트 명령어도 추가되어 게임 제작이 더 용이해졌다. 또한 메뉴에서 호출할 수 있는 샘플 게임이나 스프라이트 에디터가 탑재되어 있어, 언어뿐만 아니라 단독으로 사용할 수 있는 유틸리티를 내장하고 있다는 점은, 이듬해 1984년 6월에 발매된 패밀리 컴퓨터의 패밀리 베이직도 마찬가지였다.
키보드를 활용한 소프트웨어로는 BASIC 외에, 수학이나 영어 등의 학습 카트리지가 발매되었다.
3. 발전 과정
SC-3000은 MSX와 비슷한 성능을 가졌지만, ROM과 RAM을 본체에서 분리하여 29800JPY이라는 저렴한 가격으로 출시되었다. 언어에 따라 메모리 용량과 사양을 선택할 수 있다는 장점 덕분에 발매 전부터 많은 인기를 얻었다.[10]
나카야마 하야오 당시 사장은 닌텐도가 게임 전용기를 개발한다는 소식에 자극받아 SC-3000에서 기능을 제거해 가격을 낮춘 SG-1000을 함께 출시했다. 닌텐도의 패밀리 컴퓨터도 같은 날 출시되었다.[11]
SC-3000은 오스트레일리아, 뉴질랜드 등 해외에서도 판매되었으며, 특히 오세아니아 지역에서는 경쟁 기종이 없어 시장을 독점하기도 했다. 프랑스, 스페인, 이탈리아에서도 판매되었고, 유럽에서만 첫 해에 십 수만 대가 판매되는 등 세가의 예상을 뛰어넘는 성공을 거두었다.[12] 그러나 게임 소프트웨어만 즐기는 데 특화된 SG-1000이 더 많이 판매되면서, 세가는 가정용 게임 전용기 개발로 방향을 전환했다.[12]
3. 1. 개발 및 출시
SC-3000은 시스템 프로그램이 별매였기 때문에 단독으로는 시스템으로 사용할 수 없었다. 그러나 고가였던 ROM과 RAM을 본체에서 분리함으로써, 같은 해 11월에 발매된 MSX와 동등한 성능에 29,800엔이라는, 당시의 게임 컴퓨터보다 수만 엔 저렴한 가격을 실현했다. 또한 구매하는 언어에 따라 메모리 용량이나 사양을 선택할 수 있다는 이점도 있었다. 이 때문에 발매 전 수주 단계에서 수만 대의 매출을 기록했다고 한다.[10]당시 사장 나카야마 하야오는 이 숫자에 자신감을 얻고, 동시기에 닌텐도가 게임 전용기를 개발 중이라는 소식을 듣게 되었다. 그는 SC-3000에서 키보드, 비디오 출력 단자, 카세트, 프린터 단자 등을 없애 거의 반값인 15,000엔이라는 대폭적인 가격 인하를 실현한 염가판 SG-1000도 같은 날 발매했다.[10] 닌텐도의 패밀리 컴퓨터도 같은 날 발매되었다.[11]
3. 2. 해외 시장 진출
SC-3000은 오스트레일리아와 뉴질랜드에서 John Sands사와 GRANDSTAND사에 의해 OEM 방식으로 판매되었다. 당시 저가형 컴퓨터 시장에 경쟁 기종이 없어 시장을 거의 독점하는 성공을 거두었다.[12] 뉴질랜드에서는 SC-3000 전문 잡지 "SEGA Computer"가 발행되기도 했다. 이러한 인기는 Amstrad CPC가 오세아니아에 상륙한 1986년경까지 이어졌다.프랑스에서는 YEN-O사에 의해, 스페인과 이탈리아에서도 OEM 방식으로 판매되었다. 유럽에서만 첫 해에 십 수만 대가 판매되었으며, 이는 세가의 예상을 뛰어넘는 성공이었다.[12]
3. 3. 파생 기종

SC-3000H와 이 기기의 아케이드판이라고 할 수 있는 '''PC 학습 책상'''이 존재한다. PC 학습 책상은 섀시에 내장된 BASIC・각종 게임 카트리지를 코인 투입 후 일정 시간 이용할 수 있다.
1983년 5월 25일에 도쿄 유통 센터에서 개최된 '마이크로 컴퓨터 쇼'83'에서는 하드 키보드의 '''SC-5000'''이 발매 예정으로 전시되었으며[14], 전파 신문에서는 PC-8001과 동등한 기능으로 CPU는 16비트도 검토하여 9월에 출하 예정이라고 보도했지만[15], 이후의 SC-3000H로 추정된다. 단, 키보드 배열이 SC-3000H와 다르며, SC-3000에 있는 몇 개의 키가 빠져 있고, SC-3000에는 없는 「CAN」키가 있는 등의 차이가 있다.
4. 주변 기기
데이터 레코더 '''SR-1000'''은 9800JPY에 판매되었으며, 소리를 통해 입출력을 확인할 수 있었다. 음성 입출력 신호에 따라 읽기가 끝나면 모터가 멈추고, 쓰기 시에는 자동으로 모터가 작동하도록 설계되었다. BASIC 내부에서는 MOTOR 명령어로 제어할 수 있었지만, 실제 REMOTE 단자는 하드웨어적으로는 없었다.
3인치 콤팩트 플로피 디스크 드라이브, 64KB 확장 RAM, 8KB 확장 ROM, 프린터 포트, 시리얼 포트를 갖춘 확장 유닛인 '''슈퍼 컨트롤 스테이션 SF-7000'''도 79800JPY에 판매되었다. 이 장치는 카트리지 단자에 연결하여 디스크 부팅을 가능하게 했으며, 플로피 디스크 입출력을 지원하는 F-BASIC이 함께 제공되었다.
조이스틱(2개)은 4000JPY에 별도 구매 옵션으로 제공되었다.
참조
[1]
웹사이트
関連・周辺機器 SC-3000
https://sega.jp/hist[...]
セガ
2023-11-26
[2]
간행물
29,800円のパーソナルコンピュータ セガが発売
アスキー
[3]
웹사이트
[インタビュー]SC-3000&SG-1000発売40周年! セガハードを支えた石川雅美氏,奥成洋輔氏,堀井直樹氏がセガハード史を語る
https://www.4gamer.n[...]
Aetas
2023-07-15
[4]
뉴스
セガ、ホビー用パソコンに欧州から引き合い殺到、初年度生産50%増の30万台に
1983-07-13
[5]
웹사이트
【連載】セガハードストーリー第1回 セガはなぜ家庭用ゲームに参入したのか?
https://www.sega.jp/[...]
セガ
2017-07-14
[6]
뉴스
セガ社、超低価格で高性能のパソコン 7月発売へ
https://onitama.tv/g[...]
1983-06-01
[7]
뉴스
低価格パソコン開発 セガ・エンタープライゼス 48Kバイトまで拡張可能
1983-05-24
[8]
뉴스
セガ社が上級機追加などで パソコン部門強化 4色プリンター発売へ
https://onitama.tv/g[...]
1984-01-15
[9]
뉴스
セガ・エンタープライゼス パソコン部門を強化 上級機種と周辺機器投入
1983-12-12
[10]
뉴스
セガ社家庭用TVゲームで ゲーム専用機も ──「SG-1000」を発表
https://onitama.tv/g[...]
1983-07-15
[11]
간행물
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[12]
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[13]
문서
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2013年
08月29日
[14]
간행물
徳間書店
[15]
뉴스
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1983-05-09
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