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경기콘텐츠진흥원

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1. 개요

경기콘텐츠진흥원은 문화콘텐츠산업의 경쟁력 강화와 디지털 기술 융합 생태계 조성을 통해 도민의 문화 향유권 확대와 지역 경제 활성화에 기여하고자 설립되었다. 주요 기능 및 역할로는 문화콘텐츠산업 진흥을 위한 시책 개발 및 기반 조성, 정보 수집 및 연구, 수익 사업, 빅데이터 활용, 전문 인력 양성, 투자 조합 운영, 해외 협력, 그리고 경기도지사가 위탁하는 사업 등이 있다. 2001년 경기디지털아트하이브 재단법인 설립을 시작으로, 경기디지털콘텐츠진흥원, 경기콘텐츠진흥원으로 명칭이 변경되었으며, 경기문화창조허브, 경기글로벌게임센터, 경기VRAR제작거점센터 등을 개소했다.

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경기콘텐츠진흥원 - [정부기관]에 관한 문서
기본 정보
종류재단법인
설립일2001년
설립 근거경기콘텐츠진흥원 설립 및 지원 조례
전신경기디지털콘텐츠진흥원
소재지경기도 부천시 부천로 198번길 18(춘의동) 춘의테크노파크II 202동 9층
직원127명(2024.7.)
상급 기관경기도청
웹사이트경기콘텐츠진흥원
이사장최봉환
원장탁용석

2. 설립 목적

경기콘텐츠진흥원 정관 제1장 총칙 제2조(목적)에 따르면, 문화콘텐츠산업의 경쟁력을 강화하고 디지털 기술 융·복합 생태계를 조성하여 도민의 문화 향유권 확대와 지역 경제 활성화에 기여하는 것을 목적으로 한다.

3. 주요 기능 및 역할

경기콘텐츠진흥원은 문화콘텐츠산업 진흥을 위한 시책 개발, 기반 조성, 정보 수집 및 연구, 제작·투자 등 수익 사업, 빅데이터 활용 사업, 전문인력 양성, 투자조합 운영, 국내외 협력체계 구축 등 다양한 기능을 수행하며, 경기도지사가 위탁하는 사업도 담당한다.

3. 1. 시책 개발 및 기반 조성


  • 문화콘텐츠산업의 진흥을 위한 시책 개발 및 기반 조성
  • 문화콘텐츠산업 관련 정보의 수집, 관리, 보급 및 조사ㆍ연구
  • 문화콘텐츠산업 관련 제작ㆍ투자ㆍ출자 등 수익사업 수행
  • 빅데이터를 활용한 문화콘텐츠 사업 및 서비스 개발
  • 문화콘텐츠산업 전문인력 양성 지원 및 관련 교육시설 운영
  • 투자조합 결성 및 운영
  • 문화콘텐츠산업 활성화를 위한 해외 투자 및 기업 유치, 국내외 협력체계 구축
  • 그 밖에 문화콘텐츠산업의 진흥을 위하여 경기도지사가 위탁하는 사업 수행

3. 2. 정보 제공 및 조사·연구

문화콘텐츠산업 관련 정보를 수집, 관리, 보급하며 관련 조사 및 연구를 수행한다. 또한 빅데이터를 활용한 문화콘텐츠 사업 및 서비스를 개발한다.

3. 3. 수익 사업

경기콘텐츠진흥원은 문화콘텐츠산업 관련 제작, 투자, 출자 등 수익 사업을 수행한다. 또한 투자조합의 결성 및 운영을 통해 수익을 창출하며, 빅데이터를 활용한 문화콘텐츠 사업 및 서비스 개발도 진행한다. 이 외에도 문화콘텐츠산업 활성화를 위한 해외 투자 및 기업 유치, 국내외 협력체계 구축을 통해 관련 수익을 도모한다.

3. 4. 빅데이터 활용

경기콘텐츠진흥원은 빅데이터를 활용하여 새로운 문화콘텐츠 사업 기회를 모색하고 관련 서비스를 개발하는 사업을 수행한다.

3. 5. 인력 양성

문화콘텐츠산업 분야의 전문인력 양성을 지원하고 관련 교육시설을 운영한다.

3. 6. 투자 조합 운영

경기콘텐츠진흥원은 문화콘텐츠산업 분야의 투자조합 결성 및 운영을 지원한다.

3. 7. 해외 협력

문화콘텐츠산업의 활성화를 목표로 해외 투자 및 기업 유치 활동을 전개하며, 국내외 협력 체계를 구축하는 역할을 수행한다.

3. 8. 기타 사업


  • 그 밖에 문화콘텐츠산업의 진흥을 위하여 경기도지사가 위탁하는 사업

4. 연혁

경기콘텐츠진흥원의 주요 연혁은 다음과 같다. 자세한 내용은 각 시대별 하위 문단을 참고할 수 있다.

연도주요 내용
2001년8월경기디지털아트하이브 재단법인 설립
9월경기디지털아트하이브 설립 및 지원 조례 공포
2005년9월경기디지털콘텐츠진흥원으로 명칭 변경
11월경기영상위원회 발족
2009년9월경기기능성게임페스티벌 개최 (현 플레이엑스포)
2011년11월경기콘텐츠진흥원(GCA)으로 명칭 변경
2014년5월판교 경기문화창조허브 개소 (성남시, 남부권역센터)
2015년6월북부 경기문화창조허브 개소 (의정부시, 북부권역센터)
2016년10월경기글로벌게임센터 개소 (성남시)
2018년7월부천 창작터 개소 (부천시, 서부권역센터)
2019년7월경기XR센터 개소 (수원시)
2020년12월경기VRAR제작거점센터 개소 (수원시)
2021년11월경기게임문화센터 개소 (광명시)
2022년12월동부 경기문화창조허브 개소 (여주시, 동부권역센터)


4. 1. 2000년대


  • 2001년 8월 : 경기디지털아트하이브 재단법인 설립
  • 2001년 9월 : 경기디지털아트하이브 설립 및 지원 조례 공포
  • 2005년 9월 : 경기디지털콘텐츠진흥원으로 명칭 변경
  • 2005년 11월 : 경기영상위원회 발족
  • 2009년 9월 : 경기기능성게임페스티벌(현 플레이엑스포) 개최

4. 2. 2010년대


  • 2011년 11월 : 경기디지털콘텐츠진흥원에서 경기콘텐츠진흥원으로 명칭을 변경하였다.
  • 2014년 5월 : 성남시에 판교 경기문화창조허브(남부권역센터)를 개소하였다.
  • 2015년 6월 : 의정부시에 북부 경기문화창조허브(북부권역센터)를 개소하였다.
  • 2016년 10월 : 성남시에 경기글로벌게임센터를 개소하였다.
  • 2018년 7월 : 부천시에 부천 창작터(서부권역센터)를 개소하였다.
  • 2019년 7월 : 수원시에 경기XR센터를 개소하였다.

4. 3. 2020년대


  • 2020년 12월: 경기VRAR제작거점센터를 수원시에 개소하였다.
  • 2021년 11월: 경기게임문화센터를 광명시에 개소하였다.
  • 2022년 12월: 동부 경기문화창조허브를 여주시에 개소하였다(동부권역센터).

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