도타 언더로드
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1. 개요
도타 언더로드는 밸브 코퍼레이션에서 개발 및 배급한 오토 배틀러 게임이다. 도타 2의 커뮤니티 제작 모드인 도타 오토체스를 기반으로 하며, 플레이어는 8x8 격자 전장에 영웅을 배치하여 자동으로 전투를 진행한다. 최대 8명의 플레이어가 온라인으로 대결하며, 싱글 플레이어 모드와 듀오 모드도 지원한다. 게임 진행 중 골드와 경험치를 획득하여 영웅을 강화하고, 아이템을 활용할 수 있다. 2019년 6월 얼리 액세스로 출시되었으며, PC와 모바일 간 크로스 플랫폼 플레이를 지원한다. IGN은 사용자 인터페이스를 긍정적으로 평가했고, GameSpot은 높은 점수를 부여했지만, Polygon은 유사성을 지적하며 비판적인 시각을 보였다.
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도타 언더로드 - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
---|---|
기본 정보 | |
![]() | |
개발사 | 밸브 |
배급사 | 밸브 |
엔진 | 소스 2 |
장르 | 오토 배틀러 |
모드 | 일인용 비디오 게임 다인용 비디오 게임 |
시리즈 | 도타 |
출시 | |
출시일 | 2020년 2월 25일 |
플랫폼 | |
플랫폼 | 안드로이드 iOS macOS 리눅스 마이크로소프트 윈도우 |
2. 게임플레이
''도타 언더로드''는 오토 배틀러 게임으로, 체스에서 영감을 얻은 경쟁적인 전략 게임이다. 플레이어는 영웅이라고 불리는 캐릭터들을 8x8 크기의 격자 모양 전장에 배치한다. 준비 단계가 끝나면, 팀의 영웅들은 플레이어의 추가적인 직접적인 조작 없이 자동으로 상대 팀과 전투를 벌인다.[1] 경기는 최대 8명의 온라인 플레이어가 참여하여 일대일 형식으로 서로 대결하며, 모든 상대 영웅을 제거하고 마지막까지 살아남는 플레이어가 승리한다.[2] 온라인 매치 메이킹 외에도, 비디오 게임 봇과의 싱글 플레이어 경기와 영웅 조합에 제한이 없는 "프리스타일" 연습 모드도 제공된다.[1][3] 경기 진행 중 플레이어는 골드와 경험치를 얻으며, 이를 사용하여 영웅과 기타 플레이 가능한 유닛을 업그레이드하여 강화할 수 있다.[2] 또한 플레이어는 유닛에게 능력치 보너스를 부여하는 아이템을 활용한다.[2] 이 게임은 또한 "듀오" 모드를 지원하여, 서로 다른 보드에서 플레이하는 두 명의 플레이어가 팀을 이루어 생명력과 레벨을 공유하며, 최종적으로 가장 높은 합산 피해량을 기록한 듀오가 승리한다.[3]
2. 1. 기본 규칙
도타 언더로드는 체스의 영향을 받은 경쟁 전략 게임인 오토 배틀러이며 플레이어는 영웅 캐릭터들을 8x8 격자 모양의 전쟁터에 위치시킨다.[22] 준비 단계가 끝나면 팀의 영웅들은 사용자의 직접적인 추가 입력 없이 자동으로 적팀과 싸운다.[22] 경기는 최대 8명까지 온라인으로 즐길 수 있으며 한 명씩 진행되는 턴제로 이루어지며 적 플레이어의 체력을 깎아 제거한 뒤 마지막 플레이어가 되면 승자가 된다.[23] 온라인 매치 메이킹 외에도, 비디오 게임 봇과의 싱글 플레이어 경기와 영웅 조합에 제한이 없는 "프리스타일" 연습 모드도 제공된다.[1][3] 경기 진행 중 플레이어는 골드와 경험치를 얻으며, 이를 사용하여 영웅과 기타 플레이 가능한 유닛을 업그레이드하여 강화할 수 있다.[2] 또한 플레이어는 유닛에게 능력치 보너스를 부여하는 아이템을 활용한다.[2] 이 게임은 또한 "듀오" 모드를 지원하여, 서로 다른 보드에서 플레이하는 두 명의 플레이어가 팀을 이루어 생명력과 레벨을 공유하며, 최종적으로 가장 높은 합산 피해량을 기록한 듀오가 승리한다.[3]2. 2. 게임 모드
''도타 언더로드''는 체스에서 영감을 얻은 경쟁적인 전략 비디오 게임인 오토 배틀러 게임이다.[1] 플레이어는 영웅들을 8x8 크기의 격자 모양 전장에 배치하고, 준비 단계가 끝나면 팀의 영웅들은 플레이어의 추가적인 조작 없이 자동으로 상대 팀과 전투를 벌인다.[1] 경기는 최대 8명의 온라인 플레이어가 일대일 형식으로 서로 대결하며, 모든 상대 영웅을 제거하고 마지막까지 살아남는 플레이어가 승리한다.[2] 온라인 매치 메이킹 외에도, 비디오 게임 봇과의 싱글 플레이어 경기와 영웅 조합에 제한이 없는 "프리스타일" 연습 모드도 제공된다.[1][3]경기 진행 중 플레이어는 골드와 경험치를 얻어 영웅과 기타 유닛을 업그레이드하여 강화하고, 유닛에게 능력치 보너스를 부여하는 아이템을 활용할 수 있다.[2] 또한 "듀오" 모드를 지원하여, 두 명의 플레이어가 팀을 이루어 생명력과 레벨을 공유하며, 최종 승리 듀오를 가린다.[3]
2. 3. 자원 및 강화
''도타 언더로드''는 오토 배틀러 게임으로, 체스에서 영감을 얻은 경쟁적인 전략 비디오 게임이다.[1] 경기 진행 중 플레이어는 골드와 경험치를 얻으며, 이를 사용하여 영웅과 기타 플레이 가능한 유닛을 업그레이드하여 강화할 수 있다.[2] 또한 플레이어는 유닛에게 능력치 보너스를 부여하는 아이템을 활용한다.[2]3. 개발 및 출시
''도타 언더로드''는 밸브에서 안드로이드, iOS, macOS, Linux, 그리고 Windows용으로 개발 및 배급했다. 이 게임은 밸브가 개발한 게임인 ''도타 2'' 내에서 인기 있는 커뮤니티 제작 게임 모드인 ''도타 오토체스''를 기반으로 한다.[4][5][6] 2019년 1월 ''도타 오토체스'' 출시 이후, 이 게임은 빠르게 현상이 되었고, 2019년 4월까지 7백만 명 이상의 플레이어를 보유하게 되었다. 밸브는 모드의 개발사인 중국 기반의 드로도 스튜디오와 단독 버전의 협업에 대해 논의하기 위해 만났다. 하지만 두 회사는 합의에 이르지 못했고, 두 회사 모두 별도의 게임을 개발하는 것이 자신들에게 가장 이익이 된다고 밝혔으며, ''도타 언더로드''는 밸브의 프로젝트가 되었다.[7] 이 게임은 밸브의 소스 2 게임 엔진을 사용하여 제작되었으며, 모바일 플랫폼에 출시된 해당 엔진을 사용한 최초의 게임이 되었다.[8]
밸브는 2019년 5월 ''도타 언더로드''를 발표했으며, 2019년 6월 20일에 얼리 액세스로 부분 유료화 게임으로 출시되었다.[9][10] 출시 후 며칠 만에 150만 건 이상의 다운로드를 기록했으며, 동시 접속자 수는 스팀에서 20만 명 이상을 기록했다.[11][12] 리플레이 시스템, 랭킹 매치메이킹, 일일 도전 과제와 보상, 배틀 패스와 같은 기능은 얼리 액세스 기간 동안 시간이 지남에 따라 추가되었으며, 2020년 2월 25일에 공식 출시되었다.[13][14] PC 버전과 모바일 버전 간의 완벽한 크로스 플랫폼 플레이를 지원하며, 플레이어는 한 기기에서 게임을 시작하여 다른 기기에서 자유롭게 완료할 수 있다.[15]
3. 1. 개발 배경
''도타 언더로드''는 밸브에서 안드로이드, iOS, macOS, Linux, 그리고 Windows용으로 개발 및 배급했다. 이 게임은 밸브가 개발한 게임인 ''도타 2'' 내에서 인기 있는 커뮤니티 제작 게임 모드인 ''도타 오토체스''를 기반으로 한다.[4][5][6] 2019년 1월 ''도타 오토체스'' 출시 이후, 이 게임은 빠르게 현상이 되었고, 2019년 4월까지 7백만 명 이상의 플레이어를 보유하게 되었다. 밸브는 모드의 개발사인 중국 기반의 드로도 스튜디오와 단독 버전의 협업에 대해 논의하기 위해 만났다. 하지만 두 회사는 합의에 이르지 못했고, 두 회사 모두 별도의 게임을 개발하는 것이 자신들에게 가장 이익이 된다고 밝혔으며, ''도타 언더로드''는 밸브의 프로젝트가 되었다.[7] 이 게임은 밸브의 소스 2 게임 엔진을 사용하여 제작되었으며, 모바일 플랫폼에 출시된 해당 엔진을 사용한 최초의 게임이 되었다.[8]밸브는 2019년 5월 ''도타 언더로드''를 발표했으며, 2019년 6월 20일에 얼리 액세스로 부분 유료화 게임으로 출시되었다.[9][10] 리플레이 시스템, 랭킹 매치메이킹, 일일 도전 과제와 보상, 배틀 패스와 같은 기능은 얼리 액세스 기간 동안 시간이 지남에 따라 추가되었으며, 2020년 2월 25일에 공식 출시되었다.[13][14] PC 버전과 모바일 버전 간의 완벽한 크로스 플랫폼 플레이를 지원하며, 플레이어는 한 기기에서 게임을 시작하여 다른 기기에서 자유롭게 완료할 수 있다.[15]
3. 2. 출시 및 업데이트
《도타 언더로드》는 밸브에서 안드로이드, iOS, macOS, Linux, 그리고 Windows용으로 개발 및 배급했다. 이 게임은 밸브가 개발한 게임인 《도타 2》 내에서 인기 있는 커뮤니티 제작 게임 모드인 《도타 오토체스》를 기반으로 한다.[4][5][6] 밸브는 모드의 개발사인 중국 기반의 드로도 스튜디오와 단독 버전의 협업에 대해 논의하기 위해 만났으나, 두 회사는 합의에 이르지 못했고, 결국 ''도타 언더로드''는 밸브의 자체 프로젝트가 되었다.[7] 이 게임은 밸브의 소스 2 게임 엔진을 사용하여 제작되었으며, 모바일 플랫폼에 출시된 해당 엔진을 사용한 최초의 게임이다.[8]밸브는 2019년 5월 ''도타 언더로드''를 발표했으며,[9] 2019년 6월 20일에 얼리 액세스로 부분 유료화 게임으로 출시되었다.[10]얼리 엑세스 기간 동안 리플레이 시스템, 랭킹 매치메이킹, 일일 도전 과제와 보상, 배틀 패스와 같은 기능이 추가되었다.[13][14] 2020년 2월 25일에 공식 출시되었으며, PC 버전과 모바일 버전 간의 완벽한 크로스 플랫폼 플레이를 지원하며, 플레이어는 한 기기에서 게임을 시작하여 다른 기기에서 자유롭게 완료할 수 있다.[15]
4. 평가
IGN은 사용자 인터페이스 덕분에 "언더로드"를 초보자가 가장 쉽게 접근할 수 있는 오토 배틀러로 간주했다.[1] GameSpot은 10점 만점에 9점을 부여하며 높은 평가를 내렸다.[16]
폴리곤은 이 게임을 도타 오토 체스의 복제품이라고 불렀으며, "언더로드"는 새로운 플레이어들에게 더 어필할 것이라 생각했으나 오리지널 모드와의 수많은 유사성으로 인해 이 장르의 베테랑들이 언더로드를 플레이할 이유를 찾기 어렵게 만들 수 있으며 게임이 틈새 장르에서 생존하려면 더 독특할 필요가 있다고 덧붙였다.[24][17]
일부 비평가들은 비슷한 시기에 출시되어 실패작으로 여겨진 밸브가 개발한 또 다른 도타 스핀오프 게임인 아티팩트와 비교하며 부정적인 평가를 내리기도 했다.[18][19][20]
4. 1. 긍정적 평가
IGN은 사용자 인터페이스 덕분에 "언더로드"를 초보자가 가장 쉽게 접근할 수 있는 오토 배틀러로 간주했다.[1] GameSpot은 10점 만점에 9점을 부여하며 높은 평가를 내렸다.[16]4. 2. 부정적 평가
폴리곤은 이 게임을 도타 오토 체스의 복제품이라고 불렀으며, "언더로드"는 새로운 플레이어들에게 더 어필할 것이라 생각했으나 오리지널 모드와의 수많은 유사성으로 인해 이 장르의 베테랑들이 언더로드를 플레이할 이유를 찾기 어렵게 만들 수 있으며 게임이 틈새 장르에서 생존하려면 더 독특할 필요가 있다고 덧붙였다.[24][17]일부 비평가들은 비슷한 시기에 출시되어 실패작으로 여겨진 밸브가 개발한 또 다른 도타 스핀오프 게임인 아티팩트와 비교하며 부정적인 평가를 내리기도 했다.[18][19][20]
참조
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2019-07-04
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Dota Underlords guide: Strategies for how to play Dota Underlords, from getting gold to when to buy XP and unit upgrades
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