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메트로이드 퓨전

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1. 개요

《메트로이드 퓨전》은 2002년 닌텐도 게임보이 어드밴스로 출시된 2D 횡스크롤 액션 어드벤처 게임이다. 현상금 사냥꾼 사무스 아란을 조작하여, X 기생체에 감염된 후 B.S.L 우주 기지에서 벌어지는 사건을 다룬다. 게임은 퍼즐 풀기, 플랫폼 점프, 전투, 파워 업 획득 등의 요소를 포함하며, 전작과 연동하여 추가 기능을 해제할 수 있다. 사무스는 X 기생충을 흡수하여 능력을 얻고, SA-X를 비롯한 다양한 보스들과 맞서 싸우며, B.S.L 기지의 비밀을 파헤친다. 이 게임은 2011년 닌텐도 3DS 버추얼 콘솔, 2014년 Wii U 버추얼 콘솔, 2023년 닌텐도 스위치 온라인으로 이식되었다.

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메트로이드 퓨전 - [IT 관련 정보]에 관한 문서
기본 정보
퓨전 슈트를 입은 사무스 아란이 무릎을 꿇고 시청자를 바라보고 있다.
북미 박스 아트
원제Metroid Fusion
일본어 표기メトロイドフュージョン (Metoroido Fyūjon)
개발사닌텐도 R&D1
배급사닌텐도
감독사카모토 요시오
호소카와 타케히코
프로듀서이즈시 타케히로
디자이너야마네 토모요시
호소카와 타케히코
프로그래머야마노 카츠야
아티스트야마네 토모요시
작가사카모토 요시오
작곡가하마노 미나코
후지와라 아키라
시리즈메트로이드
플랫폼게임보이 어드밴스
장르액션 어드벤처
모드싱글 플레이어
출시일북미: 2002년 11월 18일
유럽: 2002년 11월 22일
호주: 2002년 11월 29일
일본: 2003년 2월 14일
중국: 2006년 3월 2일
판매량
일본약 18만 장
미국약 108만 장
전세계약 160만 장
등급
CEROA
ESRBE
ELSPA3+
OFLCG8+

2. 게임플레이

''메트로이드 퓨전''은 액션 어드벤처 게임[2]으로, 플레이어는 사무스 아란을 조작한다. 시리즈의 이전 게임과 마찬가지로, ''퓨전''은 각 지역을 연결하는 엘리베이터와 문으로 구분된 방이 있는 넓은 개방형 세계를 배경으로 한다. 사무스는 대부분의 문을 쏘아서 열 수 있으며, 일부 문은 특정 지점에 도달해야 열린다. ''퓨전''은 스토리에 초점을 맞추고 있어 다른 ''메트로이드'' 게임보다 더 선형적이다. 예를 들어, ''퓨전''은 플레이어에게 어디로 가야 하는지 알려주는 네비게이션 룸을 도입했다.[3]

게임 플레이는 비밀을 밝히기 위한 퍼즐 풀기, 플랫폼 점프, 적을 쏘는 것, 그리고 사무스가 새로운 지역에 도달할 수 있게 해주는 파워 업을 찾는 것을 포함한다. 사무스는 X 기생체를 흡수하여 체력, 미사일, 폭탄을 회복할 수 있다. 파워 업은 데이터 룸에서 다운로드하거나 보스를 물리친 후 나타나는 코어-X를 흡수하여 얻을 수 있다.[4] 새로운 기능으로는 릿지를 잡고 사다리를 오르는 능력이 있다.[48]

플레이어는 게임큐브 – 게임보이 어드밴스 링크 케이블을 사용하여 ''퓨전''에 연결하여 ''프라임''의 기능을 잠금 해제할 수 있다.[5] ''프라임''을 완료한 후 사무스의 퓨전 슈트를 잠금 해제할 수 있으며,[6] ''퓨전''을 완료한 후 에뮬레이트된 버전의 첫 번째 ''메트로이드'' 게임을 잠금 해제할 수 있다.[7] ''메트로이드: 제로 미션''(2004)에서 플레이어는 게임보이 어드밴스 게임 링크 케이블을 사용하여 ''퓨전''에 연결하여 엔딩 이미지를 포함하는 ''퓨전'' 사진 갤러리를 잠금 해제할 수 있다.[8]

파워드 엑소 스켈레톤을 착용한 사람이 괴물에게 미사일을 발사하는 비디오 게임 스크린샷
사무스 아란이 코어-X 형태의 나이트메어 보스와 전투를 벌이는 모습.


게임 시스템은 기본적으로 전작을 답습하고 있지만, 본작만의 변경점도 존재한다.

초대작부터 슈퍼 메트로이드에 이르기까지 작중에서는 문장으로 설명이 거의 이루어지지 않았지만, 본작에서는 많이 도입되었으며, 표시되는 문장의 내용을 "어린이가 이해하기 쉬운 내용으로, 문자를 히라가나, 가타카나를 많이 사용하고 한자를 최대한 사용하지 않고, 용어의 의미를 괄호 안에서 설명하는 '''어린이용'''"과 "작품의 심각한 분위기에 맞춰 어려운 표현을 다용하는 '''어른용'''"의 2종류, 또한 게임의 난이도도 이지, 노멀, 하드의 3종류에서 선택할 수 있다 (하드는 노멀 클리어 후). 이러한 시나리오 이벤트 씬에서는 타임 어택에서의 시간은 경과하지 않는 사양으로 되어 있다. "어린이용" 난이도 중 하나인 "쉬움"은 일본어판에만 있으며, 게다가 클리어 후에는 갤러리 모드가 추가되어, 선택한 문장 모드, 난이도, 엔딩까지 소요된 시간, 아이템 회수율에 따라 갤러리 모드의 그림이 조금씩 해금된다. 또한, 일본어판에서만 "어린이용"의 한 장의 그림은 당시 월간 매거진 Z에서 연재했던 사무스의 과거에 관한 만화를 바탕으로 하고 있으며, 일러스트도 해당 만화를 집필한 이시카와 겐지가 담당하고 있다.

본작에서는 적을 쓰러뜨리고 의태를 해제한 "'''X'''"를 입수(흡수)함으로써 에너지 및 미사일 등이 회복되도록 되어 있으며, X는 흡수하지 않으면 여기저기 돌아다니고, 최종적으로는 맵 밖으로 도망치거나, 다시 다른 생물로 의태해 버린다. 또한 쓰러뜨리고 흡수하더라도, 잠시 후 어디선가 별개의 X가 날아와 생물로 의태한다.

사무스의 잠재 능력 획득도, 본작은 인류의 시설 내의 사건이기 때문에 아이템 입수 장소로서 조류인상은 일절 등장하지 않고 (X의 의태에 의한 적으로 등장), 원래 소지하고 있던 능력을 '''특수한 X'''를 흡수하여 각성시키거나, 혹은 '''데이터 룸'''이라고 불리는 시설에서 능력 데이터를 다운로드하는 것으로 입수할 수 있게 되었다.

스테이지의 무대는 우주 스테이션의 블록 구역으로 나뉜 다양한 환경 구역이며, 기본적으로 '''내비게이션 룸'''이라고 불리는 시설에서 각 구역의 지령을 받아서 이야기를 진행해 나간다. 행동이 모두 플레이어의 생각에 의존했던 전작과는 달리, 지령에 의해 다음에 무엇을 실행해야 할지 명확해지기 때문에, 메트로이드를 처음 플레이하는 초심자를 배려한 사양으로 되어 있다.

클리어 후에는 "갤러리"가 추가된다 (총 13종류이며, 모두 얻으면 갤러리의 양쪽에 ★이 붙는다), 노멀 클리어 후에 "하드"가 추가된다. 난이도, 탱크 회수율, 클리어 타임에 따라 패턴이 다르다.

3. 줄거리

현상금 사냥꾼 사무스 아란은 BSL(Biologic Space Laboratories)의 조사대와 함께 행성 SR388을 탐사하던 중 X라는 기생 유기체의 공격을 받는다. BSL 기지로 돌아오는 길에 사무스는 의식을 잃고 우주선이 추락한다. 그녀를 호위하던 BSL 기지가 그녀의 시신을 회수하여 은하 연방으로 이송하여 치료하는데, 그들은 X가 사무스의 중추 신경계를 감염시켰다는 것을 발견한다. 그들은 사무스가 SR388에서 입양한 어린 메트로이드의 세포로 만든 백신으로 그녀를 치료한다.[9] 이 백신은 그녀에게 영양을 위해 X 세포 핵을 흡수하는 능력을 부여하지만,[4] 메트로이드의 추위에 대한 취약성을 안겨준다.[10] 사무스의 감염된 파워 슈트의 일부는 검사를 위해 BSL 기지로 보내졌지만,[11] 수술 동안 슈트가 그녀의 몸과 너무 통합되어 완전히 제거할 수 없었다.[12]

사무스가 의식을 되찾자 BSL 기지에서 폭발이 발생했고, 조사를 위해 파견된다.[13] 이 임무는 사무스가 전 지휘관인 아담 말코비치의 이름을 따서 "아담"이라고 별명을 붙인 그녀의 새로운 우주선의 컴퓨터가 감독한다.[4] 사무스는 X 기생충이 숙주의 신체적 모습을 복제할 수 있다는 것을 알게 되었고,[14] X는 사무스의 모든 능력을 가진 X 기생충인 "SA-X"의 도움을 받아 기지를 감염시켰다.[15]

사무스는 SA-X를 피하고 우주 기지를 탐험하며,[9] X에 감염된 더 큰 생물을 물리치고 그녀의 능력을 회복한다.[16] 그녀는 메트로이드가 있는 제한된 실험실을 발견하고, SA-X는 방출된 메트로이드가 SA-X를 먹는 동안 실험실의 자동 파괴 시퀀스를 작동시킨다. 사무스는 탈출했지만 실험실은 파괴된다.[9] 컴퓨터는 명령을 무시한 사무스를 비난하고, 연방이 비밀리에 실험실을 사용하여 메트로이드를 번식시켰다는 것을 인정한다. 또한 SA-X가 무성 생식으로 스스로 복제했다는 것을 밝힌다. 컴퓨터는 사무스에게 기지를 떠나라고 조언한다.[17]

사무스가 그녀의 우주선으로 가는 길에 컴퓨터는 사무스에게 조사를 연방에 맡기라고 명령하고, 연방은 군사적 목적으로 SA-X를 포획할 계획이다.[18] X가 도착하는 연방군을 감염시켜 우주 정복 지식을 흡수할 것이라는 것을 알고 사무스는 기지를 파괴하겠다는 의사를 밝힌다.[19] 컴퓨터는 처음에 사무스를 막으려 하지만, 그녀는 컴퓨터를 "아담"이라고 부르며, 아담이 그녀의 생명을 구하기 위해 죽었다는 것을 밝힌다.[20] 컴퓨터는 그녀가 SR388과 요격하고 모든 X 개체군과 함께 행성을 파괴하도록 기지의 추진력을 변경해야 한다고 제안한다.[21] 사무스는 컴퓨터가 아담의 의식이며, 그의 죽음 이후 업로드되었다는 것을 깨닫는다.[22] 추진 시퀀스를 시작하는 도중에 SA-X가 사무스와 대면하고, 사무스는 그를 물리치고 BSL 기지를 SR388과의 충돌 코스로 설정한다. 사무스가 떠날 준비를 할 때 그녀는 오메가 메트로이드의 공격을 받는다. SA-X가 나타나 공격하지만 파괴되고, 사무스는 핵을 흡수하고 새로 복원된 아이스 빔을 사용하여 오메가 메트로이드를 파괴한다.[9] 그녀의 우주선이 도착하고, 사무스가 기지의 거주 구역에서 구출한 생물들이 조종한다. 그들은 기지가 행성과 충돌하기 전에 탈출하여 행성을 파괴한다.[23]

4. 등장인물 및 용어

각 상세 정보는 메트로이드 시리즈#설정 항목을 참조하십시오.

; X (X-parasite)

: 모양의 기생 생명체로, '''행성 SR388'''에 본래 서식했던 것으로 알려져 있다. 황, 녹, 청(『퓨전』에만 등장), 오렌지(『드레드』에만 등장), 적색의 5가지 색깔과 날카로운 외피를 가진 대형 코어 X가 존재한다. 외형과 달리 높은 지능을 가지고 있어, B.S.L. 시설이나 기기의 용도를 이해하고 자신에게 유리하고 사무스에게 불리한 행동을 한다. 공중을 부유하며 다른 생물의 체내에 침투, 기생하여 분열, 증식하고, 최종적으로는 기생한 생물을 죽인다. 이때 얻은 DNA (유전자) 정보 등을 바탕으로 해당 생물과 똑같이 의태하는 능력을 지닌다.[14]

: 의태 능력은 생물의 형질, 용모뿐 아니라, 기생 생물이 가지고 있던 능력, 기술, 지식, 기억 등 후천적인 학습 요소도 정확하게 모방할 수 있다. 더불어 X끼리 가진 정보를 합성하거나, 유전자 정보를 스스로 재조합하여 자기 강화(진화)하는 것도 가능하다. 이를 통해, 천적인 메트로이드의 성질을 가진 사무스를 SR388 행성에 접근시키지 않고 B.S.L. 내부에서 제거하려 한다. 얻은 정보를 바탕으로 냉기를 약점으로 하는 사무스의 현재 상태에 맞춰 스스로 주변 환경의 냉기를 흡수, 내포하도록 체질을 변화시켜, 흡수되면 피해를 입도록 하거나, 반대로 내성을 얻은 것을 알면 다른 X에게 정보를 전달하여 회피하게 한다. 또한 B.S.L.의 자폭 시스템을 이용하여 자신들을 희생함으로써 사무스를 확실하게 제거하려 한다.[19]

: 다만, 의태는 완벽하지 않아 복수의 유전자를 도입하면 원래 생물에게는 통하지 않던 공격이 통하게 되는 등 곤경에 빠지기도 한다. 또한, 상대에 대항하기 위해 여러 생물의 유전자를 섞어 다양한 생물이 무질서하게 뒤섞인 흉악한 형태로 변이하면, 신체 거대화와 맞바꿔 공격 패턴이 단순화되어 결과적으로 약화되는 경우도 있다.

: X의 행동 원리는 지극히 동물적인 본능에 의존한다. 어떤 생물에 의태하여 지식, 정보를 얻어도 종족 번식 욕구가 항상 우선이므로, 감정이나 이성 같은 "마음"을 모방하는 일은 없다. 작중 사무스는 "X는 어떤 조직과도 공존이나 제어가 불가능하며, 포획하려는 순간 X는 반대로 문명을 빼앗아 우주로 진출, 복제된 X 군세에 의한 우주 규모의 생물 재해를 일으킬 것이다"라고 추측한다.

: 처음 X를 발견한 것은 행성 제베스의 조인족이었다. 이들은 위협적인 의태, 자기 증식 능력을 악용한 독재자 출현을 우려하여 비밀리에 메트로이드를 창조해 X를 섬멸하려 했다. 그러나 메트로이드 근절 후, 이를 모르는 은하 연방 정부의 의뢰로 B.S.L.에 원생 생물로 의태한 X와 X가 기생한 파워 슈트 부품이 반입되어 본작의 대사건이 발생한다.[11]

: 본작에서 SR388 행성째 근절된 것으로 여겨졌으나, 이후 시간대인 메트로이드 드레드에서 다시 등장한다. 메트로이드 II (사무스 리턴즈) 사건 이전에, 행성 ZDR에서 조인족 병사로 의태해 있던 것이 밝혀진다.

; SA-X (Samus Aran-X)

: 사무스 아란에게 기생했을 때 얻은 DNA (유전자) 정보와 잘려나간 파워 슈트 부품의 바이오 소재로부터 얻은 정보를 바탕으로, 최상의 컨디션인 사무스 아란으로 의태한 최강의 X이다. 기생 생물의 존재를 허용하지 않는 X의 생존 본능과 천적인 메트로이드의 존재를 감지하여 사무스를 집요하게 노린다. 아담은 X의 자기 증식 능력으로 최소 10체까지 증식했다고 추측했으며, 실제로 극중에서 SA-X 한 개체가 소멸해도 다른 개체의 SA-X가 계속 등장한다.[17]

: 능력을 잃기 전 완전한 사무스로 의태했기 때문에 기본적으로 피해를 줄 수 없다. 또한 X에 대한 내성과 함께 메트로이드의 저온에 약한 체질을 물려받은 사무스에게 아이스 빔은 얼어붙어 움직일 수 없게 만드는 치명타가 된다. 따라서 대항 수단이 없는 동안에는 추적을 뿌리치는 것 외에는 방법이 없다. 기본적으로 시야에 들어오면 공격하며 추적한다. SA-X가 나타나는 장면 대부분에는 숨을 수 있는 장소가 있어 잘 숨으면 피할 수 있지만, 한 곳에서는 반드시 발견되어 쫓기게 된다.

: 처음에는 은하 연방 정부도 X의 위험성을 우려하여 유일하게 X에 대항할 수 있는 사무스에게 협력했지만, 조인족의 우려대로 연방 정부 상층부는 X, 특히 SA-X의 가능성에 매료되어 X를 연구 재료로 삼으려 포획을 시도한다. 사무스는 이를 막기 위해 자신의 목숨을 걸고 B.S.L.을 자폭시키려 하지만, 아담의 지시에 따라 최종 임무를 수행하게 된다.[18]

4. 1. 주요 등장인물

; 사무스 아란

: 은하 연방으로부터 의뢰를 받는 실력 있는 여성 바운티 헌터이자, 시리즈의 주인공이다. 본작 초반에는 과거 행성 SR388에 발을 들인 경험을 인정받아 생명공학 기업 B.S.L.의 경호를 의뢰받는다. 그 당시 수수께끼의 기생 생명체 X에게 중추 신경을 침범당해 귀환 중 의식 불명 상태가 된다. 통제를 잃은 스타쉽은 소행성대에 돌입, 자동으로 탈출 장치가 작동했지만, 스타쉽은 대파되었다.[9]

: 메트로이드 백신으로 목숨을 건지지만, 응급 처치로 파워 슈트 부품의 대부분을 X와 함께 절제당해 능력의 대부분을 상실해 버린다. 회복 후, B.S.L.에서 일어난 수수께끼의 폭발 사고에 알 수 없는 불안감을 느껴 스스로 조사를 신청한다. 그 당시 메트로이드 백신 투여로 메트로이드와 마찬가지로 X를 흡수하여 받아들일 수 있게 되어, 유일하게 X에 대항할 수 있는 존재가 된 사무스는 새로운 스타쉽을 은하 연방으로부터 제공받아 X와의 싸움에 몸을 던지게 된다.[4]

: 덧붙여 본작에서 투여된 메트로이드 백신은, 그 후의 시계열인 메트로이드 드레드에서 중요한 키 아이템이 된다.

; 아담

: 이번 임무에서 사무스에게 지령을 내리는 스타쉽의 지능(AI) 컴퓨터.[4] 평탄한 말투지만 분석 · 판단 능력에 뛰어나다. 은하 연방 본부로부터의 지령을 전달하는 것 외에, B.S.L.의 시설을 일부 조작할 수도 있다. 단 자신을 탑재하고 있는 스타쉽의 조작은 할 수 없어, 수동 조작이 필요하게 된다.

: 원래 이 컴퓨터에는 이름이 없었지만, 후술하는 아담 마르코비치와 사고 방식이나 분위기가 닮았기 때문에, 사무스가 모노로그에서 그를 "아담"이라고 부르기 시작했다.

: 사고 방식이나 분위기가 닮은 원인은, 이 컴퓨터의 사고 회로의 모델이 바로 그 아담 마르코비치이기 때문이다. 그의 뛰어난 분석 · 판단 능력에 주목한 은하 연방이 그의 사고를 모델로 이 컴퓨터를 제작했다.

: 이야기가 진행됨에 따라, 은하 연방 정부와의 관계를 포함하여 다양한 갈등이 생겨나, 사무스 쪽도 "아담은 그저 임무를 수행하는 기계 같은 사람이 아니다"라고 느끼기 시작했지만, 어느 시점부터 흐름이 일변하여 사무스에게 "자신도 살아남을 수 있는 최선의 방법"을 제시하여 사태 해결을 이끌게 되었다(이때 한 번만 아담 본인이 말했던 "이의는 없겠지? 레이디"(어린이용 모드에서는 "알았지? 레이디")라는 말을 했다). 사무스 본인은 이 기묘한 재회에 복잡한 마음을 품고 있었던 것 같다.

: 『드레드』에도 계속 등장하여 사무스에게 지시를 내린다. 또한 본작을 통해 "아담"이라는 이름이 완전히 정착된 것 같다.

: ; 아담 마르코비치

:: 사무스가 은하 연방군에 재적하고 있던 시절의 상사이자, 친구이기도 했던 인물. 사무스와 절대적인 신뢰를 가지며, 임무 발령 시에는 반드시 "이의는 없겠지? 레이디 (어린이용 모드에서는 "알았지? 레이디")"라고 일부러 사무스의 신경을 거스르는 듯한 말로 동의를 얻고 있었다. 후에 어떤 임무에서, 사무스 1명만을 남기고 영원히 떠나게 된다(그의 순직에 대해서는 "가야 할 자가 가고, 남아야 할 자가 남는다"는 판단에 근거). 자세한 내용은 메트로이드 아더 M도 참조하십시오.

4. 2. 주요 용어

; 은하 연방 정부

: 각 행성의 대표로 구성되어 은하계 사회를 통치하는 거대한 조직이다. 본작에서는 B.S.L.에 행성 SR388의 조사를 의뢰한 후, B.S.L.에서 일어난 수수께끼의 폭발 사고 원인을 조사할 때, 사무스에게 새로운 스타쉽과 탑재된 지능(AI) 컴퓨터의 명령에 따라 행동할 것을 조건으로 제공하였다. 또한 사무스에게 이전 장비를 해석 및 데이터화하여 전송함으로써 백업을 수행하도록 지시한다. 그러나, 점차 어떤 계획이 드러나기 시작하고, 결국 사무스에 대한 지원을 끊어 버린다.

; 생물학적 우주 생물 연구소 (Biologic Space Laboratories/B.S.L.)

: 은하 연방의 의뢰를 수주하는 생명 공학 회사이자 그 연구소인 거대한 우주 스테이션이다. 운석의 내부를 파내어 만들어졌으며, 스테이션의 각 섹터 내부에는 모든 생물에 적합한 다양한 자연 환경이 재현되어 있다. 주로 행성 제베스나 행성 SR388의 생물이 사육 및 연구되고 있다. 시설 최하층에는 행성 하나를 소멸시킬 정도의 위력을 가진 자폭 장치와 반물질 폭탄이 설치되어 있다.

: 은하 연방 정부의 의뢰로 메트로이드 멸종 후의 행성 SR388 생태계를 조사하기 위해, 원생 생물로 의태한 X와 X가 기생한 상태의 파워 슈트 부품을 반입하여 연구원과 사육된 생물이 전멸하는 비극을 겪었다.

: 은하 연방 정부는 이 시설에서 베이비 메트로이드에서 증식시킨 메트로이드의 클론들을 극비리에 연구하고 있었다. (앞서 언급한 자폭 장치도 이 연구의 존재를 은폐하기 위한 것이다.) 최종적으로 사무스가 스테이션의 추진 장치 궤도를 변경하여 행성 SR388에 충돌 후, 자폭 장치가 작동하여 행성째 소멸했다.

; 다초라 & 에테콘

: 전작 《슈퍼 메트로이드》에서 등장한 행성 제베스의 원생 생물이다. 둘 다 지능이 높고, 과거에 사무스에게 다초라는 '''샤인 스파크''', 에테콘들은 '''킥 크라임''' (벽차기)의 힌트를 가르쳐 주었다.

: 경위는 불명이지만 B.S.L에 보호되어 거주 구역에서 사육되고 있으며, 기적적으로 X의 침식을 면하고 있었다. 대면 시에는 사무스를 기억하고 있는 듯한 모습이 엿보이지만, 그 직후에는 모습을 감추어 버린다. 그 후에는 자력으로 사무스의 스타쉽에 도착, 아담에게 X가 아니라는 것을 확인받은 후 "유일한 생존자"로서 보호받는다. 그리고 최종적으로 의외의 활약을 보인다.

; X (X-parasite)

: '''행성 SR388'''에 본래 서식하고 있었다고 여겨지는 모양의 기생 생명체이다. 황, 녹, 청(『퓨전』만 등장), 오렌지(『드레드』만 등장), 적색의 5색과, 날카로운 외피를 가진 대형의 코어 X가 존재하고 있다. 외형에서는 상상할 수 없을 정도로 지능이 있다(B.S.L.의 시설이나 기기의 용도를 이해하고, 자신에게 유익하고 사무스에 대한 방해 행위를 하는 등). 공중을 부유하면서 다른 생물의 체내에 침투, 기생하여 분열, 증식함과 동시에, 최종적으로 기생한 생물을 살해한다. 그 당시에 얻은 DNA (유전자) 정보 등을 바탕으로 그 생물과 똑같이 의태하는 능력을 가지고 있다.

: 이 의태 능력은 생물의 형질, 용모를 흉내 낼 뿐만 아니라, 기생원의 생물이 소지하고 있던 능력, 기술, 지식과 기억 등 후천적인 학습 요소도 정확하게 모방 가능하며, 더욱이 X끼리 소지하고 있는 정보를 합성하거나, 유전자 정보를 스스로 재조합하여 자기 강화 (진화)하는 것도 가능하다.

; SA-X (Samus Aran-X)

: 사무스 아란에 기생했을 때 얻은 DNA (유전자) 정보와 잘려나간 파워 슈트 부품의 바이오 소재로부터 얻은 정보를 바탕으로, 최고의 컨디션의 사무스 아란으로 의태한 최강의 X이다.

: 명칭은 아담 왈 "Samus Aran X (사무스 아란의 X)"의 머리글자에서 따왔다.

; 메트로이드 (Metroid)

: 행성 SR388에 서식하고 있던 부유 생명체이며, 생명 에너지 흡수 능력을 가지고 있다. 과거에 사무스에 의해 유일하게 마음을 열었던 베이비 메트로이드를 제외하고 근절되었다. 이번 작에서 처음으로, 메트로이드의 제조 목적이 "유일하게 X에 대항할 수 있는 천적"으로서 조인족이 창조했다고 밝혀졌다.

; 행성 SR388 (Planet SR388)

: 변방에 존재하는 미개척 행성이다. 과거에 조인족은 이 행성에 서식하는 X를 근절하기 위해 메트로이드를 육성하고 있었다. 한때는 메트로이드가 X를 포식하여 먹이 사슬의 정점에 군림했지만, 사무스가 메트로이드를 멸종시켜 버렸기 때문에, 다시 X가 번식하게 되었다.

: 최종적으로 B.S.L.을 충돌시켜, 자폭 장치를 기폭시킨 것으로 폭산, 소멸한다.

: 이름의 유래는 야마하 발동기의 "SR400"에서 따왔다.

5. 개발

2001년 3월 23일, 닌텐도게임보이 어드밴스용 새로운 《메트로이드》 게임을 제작할 것이라고 발표했다. 당시 북미 닌텐도의 게임 개발 디렉터였던 켄 로브는 이것이 1994년 슈퍼 패미컴으로 출시된 《슈퍼 메트로이드》의 이식판이 아닌 완전 신작이라고 발표했다.[76]

파워드 엑소 스켈레톤을 착용한 사람이 빔을 발사하는 비디오 게임 스크린샷
E3 2001에서 공개된 초기 버전의 이미지.


2001년 E3 시연회에서는 《메트로이드 IV》라는 제목으로 초기판 영상이 공개되었는데,[77] 이 영상에서는 게임보이 컬러에 가까운 그래픽을 보여주었다.[78] 2002년 E3에서 닌텐도는 《메트로이드 퓨전》이라는 제목으로 그래픽을 강화한 시연 영상을 다시 공개했다. IGN은 E3에서 공개된 '최고의 게임' 및 '최고의 액션 게임'으로 《메트로이드 퓨전》을 선정했다.[79]

《메트로이드 퓨전》은 《슈퍼 메트로이드》를 제작한 닌텐도 R&D1 팀에서 개발했다.[28] 시리즈 디자이너인 사카모토 요시오가 시나리오를 쓰고 연출했으며, 이즈시 타케히로가 프로듀서를 맡았다.[29] 수석 프로그래머 야마노 카츠야에 따르면, 닌텐도 R&D1은 프로그래밍 기법을 위해 이전 《메트로이드》 게임을 참조하지 않고 대신 이전 게임인 《와리오 랜드 4》를 참고했다.[31]

음악은 하마노 미나코와 후지와라 아키라가 작곡했다.[29] 롬 카트리지의 용량 제한으로 인해, 음성 연기는 경고 안내에만 사용되었다.[31]

6. 평가

《메트로이드 퓨전》은 리뷰 애그리게이터 사이트 메타크리틱에서 "만장일치" 평가를 받았다.[43] 일본 잡지 《패미통》은 40점 만점에 34점을 주었다.[35] 《X-Play》는 이 게임을 "플레이하는 즐거움"이라고 칭하며, "아름다운" 그래픽과 오디오를 칭찬했다.[55]IGN》은 이 게임을 "게임보이 어드밴스에서 뛰어난 업적"이라고 칭찬했다.[52] 《GamesRadar》와 《GamePro》는 《퓨전》이 너무 짧다고 느꼈지만 "매 순간을 사랑했으며", 숨겨진 비밀과 새로운 파워업을 "더없이 독창적"이라고 평했다.[47][50] 《GameSpot》은 게임이 너무 빨리 끝나서 실망했지만, 《메트로이드》 팬들은 이 게임을 즐길 것이라고 말했다.[48] 《Nintendo World Report》와 《유로게이머》는 이 게임을 최고의 2D 《메트로이드》 게임이자 지금까지 최고의 게임보이 어드밴스 게임이라고 불렀다.[45][53]게임 인포머》도 동의하며, 시작부터 끝까지 "게임보이 어드밴스 게임에서 원하는 모든 것"이라고 묘사하며 완벽한 리뷰 점수를 주었다.[46] 《Play》는 이 게임을 《메트로이드》와 《슈퍼 메트로이드》의 모든 장점을 "확대, 수정 및 개선"한 버전이라고 설명했다.[54]

《GameSpot》은 《메트로이드 퓨전》이 《슈퍼 메트로이드》의 최고 품질을 새로운 모험에 담아냈다고 생각했다.[48]닌텐도 파워》의 스콧 펠랜드는 이 게임을 고전적인 《메트로이드》 액션 게임플레이로의 회귀라고 선언했다.[56]일렉트로닉 게이밍 먼슬리》는 "완벽한" 조작감을 칭찬했다.[44] 《GameSpy》는 《퓨전》에게는 새로운 느낌을 주지 못했으며, 심지어 최종 적과의 조우조차 《슈퍼 메트로이드》에서 많은 영감을 받았다고 불평했다.[49]GameZone》은 게임보이 어드밴스의 작은 화면이 《메트로이드 퓨전》을 플레이하기에 적합하지 않은 환경이라고 생각했지만, 흥미로운 게임이라고 평했다.[51]

7. 판매량

《메트로이드 퓨전》은 전 세계적으로 160만 개 이상 판매되었다.[63] 출시 첫 주에 북미 지역에서 10만 개 이상 판매되었다.[64] 2002년 11월 말까지 미국에서만 199,723개가 판매되어 총 5590768USD를 기록하며, 해당 달에 세 번째로 많이 팔린 게임보이 어드밴스 게임이자,[65] 모든 플랫폼을 통틀어 열 번째로 많이 팔린 게임이 되었다.[66] 2006년 8월까지 미국에서 94만 개가 판매되었으며, 수익은 2700만달러였다. 이는 2000년 1월부터 2006년 8월까지 미국에서 게임보이 어드밴스, 닌텐도 DS 또는 PSP용 게임 중 21번째로 많이 판매된 기록이다.[67] 2004년 11월 기준으로 《메트로이드 퓨전》은 일본에서 18만 개가 판매되었다.[68]

8. B.S.L 스테이지

B.S.L 우주 정거장은 메트로이드 퓨전의 주요 무대로, 크게 '''주요 시설'''과 '''구역'''으로 나눌 수 있다.

8. 1. 주요 시설


  • 스타쉽: 사무스 아란 전용 건쉽이다.
  • 내비게이션 룸: 스타쉽의 컴퓨터(아담)에 액세스할 수 있는 방이다. 이곳에서 각 구역의 지령을 받아 이야기를 진행해 나간다. 이전과 달리 지령에 의해 다음에 무엇을 실행해야 할지 명확해지기 때문에, 메트로이드를 처음 플레이하는 초심자를 배려한 사양으로 되어 있다.[3]
  • 세이브 룸: 현재까지의 행동 기록(데이터)을 저장할 수 있다.
  • 리차지 룸: 사무스의 파워 슈트의 에너지, 미사일, 파워 밤을 최대치까지 완전 회복할 수 있다.
  • 데이터 룸: 은하 연방 본부에서 전송되어 오는 지원 데이터를 다운로드하는 방이다. 사무스는 이곳에서 능력 데이터를 다운로드하여 새로운 능력을 얻을 수 있다.[4]
  • 엘리베이터: 메인 덱이나 각 섹터 간을 이동하는 기본 수단이다.
  • 보안 룸: 출입구(해치)의 보안 잠금을 제어하는 방이다.

8. 2. 구역


  • 메인 덱: 6개의 섹터 상단에 존재하는 기본적인 구역이다.
  • 도킹 베이: 스타쉽이 정박하는 구역이다.
  • 특별 보관고: 행성 SR388에서 포획한 원생 생물과 X에게 기생당한 사무스 아란으로부터 잘라낸 파워 슈트 부품이 보관되어 있던 구역이다. 후에 SA-X의 파워 밤 기동으로 폭발 사고가 발생한다.
  • 냉동 보관고: 냉동 보존된 리들리의 시체(미라)가 존재하는 구역이다.
  • 메인 엘리베이터: 각 섹터의 중계 구역으로, 개별 섹터 각각에 대한 엘리베이터가 존재한다.
  • 오퍼레이션 덱: B.S.L.의 궤도 변경용 추진 장치가 존재하는 오퍼레이션 룸이다.
  • 거주 덱: B.S.L.의 연구원(스태프)이 생활하는 구역으로, 다초라와 에테콘도 여기서 생활하고 있었다.
  • 중앙 동력로: B.S.L.의 중추이자 6개의 섹터의 중심부에 존재하며, 스테이션 전역에 전력을 공급하는 시설이다. 메인 사일로는 메인 덱 섹터 2와 연결되어 있으며, 긴급 시의 보조 전원도 여기에 존재한다.
  • 극비 구역(시크릿 랩): B.S.L.의 최심부에 존재하는 연구 시설이다. 섹터 1·6과 연결되어 있으며, 은하 연방 정부 지도하에 극비리에 메트로이드 연구가 진행되고 있었다. 사무스 아란의 보안 해제에 의해 침입이 가능하게 되었고, 나중에 침입한 SA-X가 메트로이드 제거를 위해 시설을 공격하여, 자신과 메트로이드 모두 시크릿 랩을 자폭시켰다.
  • 근처에는, 행성 제베스의 요새 중추(투리안)와 가까운 외형의 구획도 존재한다.
  • 섹터 1-SRX: 행성 SR388의 생태계를 재현한 구역이다. 원래 메트로이드와 X가 서식했던 환경이며, 구역 상부는 주로 행성 SR388의 원생 생물이 사육·연구되고 있다(일부 전혀 관계없는 생물도 존재한다).
  • 메인 덱에서 증식한 최초의 X가 침입 후 공조 시스템을 폭주시킨 결과(자신들에게 적합한 환경을 얻기 위해), X의 폭발적인 증식을 허용하게 되었다.
  • 후에 구역 하부가 시크릿 랩과 연결되어 있으며, 거기서 극비리에 증식한 메트로이드를 이 섹터의 환경에서 성장시키기 위해서였다는 것이 판명된다.
  • 섹터 2-TRO: 열대 생태계를 연구하는 구역이다. 매우 넓은 구역으로 각지에 정글과 같은 식물이 무성하게 자라 있으며, 구역 상부는 주로 열대 지역 특유의 생물이 다수 사육·연구되고 있다. 여기서 사육되고 있는 '''조로'''는 이야기의 진행에 따라 유충→번데기→성충의 '''키헌터 성인'''까지 성장한다.
  • 레벨 1의 보안 룸이 존재하는 외에, 비교적 습기가 많은 구역 하부가 B.S.L.의 중앙 동력로와 연결되어 있으며, 거기에 뿌리를 뻗어 있던 카라무츠이터의 X에 의한 침식 확대로 인해 시설의 메인 사일로(전원) 정지의 원인이 되어 버렸다.
  • 이름의 유래는 열대를 의미하는 「Tropical」이다.
  • 섹터 3-PYR: 고온 지대의 생태계를 연구하는 구역이다. 구역 상부는 사막 지역, 구역 하부는 초고온의 용암 지역을 재현하고 있으며, 고온 지대에 적응한 생물이 다수 사육·연구되고 있다. 일부 방은 고열 때문에, '''배리어 슈트'''가 없는 상태에서 들어가면 데미지를 입는다.
  • 레벨 2의 보안 룸이 존재하는 외에, 최심부에는 구역의 온도 조절용 보일러실과, 다른 섹터에 악영향을 미치지 않도록 냉각 장치가 설치되어 있으며, 이 보일러 및 냉각 장치에 이상이 발생하면 구역 내의 온도가 급상승하여, B.S.L.의 '''자폭 장치'''에 인화될 위험이 있다.
  • 이름의 유래는 불·열 등을 의미하는 접두사 「Pyro」이다.
  • 섹터 4-AQA: 수중의 생태계를 연구하는 구역이다. 구역 상부는 수조와 같은 기계적인 구조가 눈에 띄지만, 구역 하부는 해저와 같은 구조로 되어 있으며, 물가나 해저에 서식하는 수생 생물이 다수 사육·연구되고 있다.
  • SA-X가 시설을 파괴하고 X의 침입을 재촉한 결과 구역 전역이 수몰된 상태가 되어 있으며, 더욱이 사육 구역에서 탈출한 '''이슈탈'''이 날뛰는 영향으로 끊어진 배선이 노출되어, 구역 상부의 수중에 초고전압의 전류가 누전되고 있다.
  • 레벨 4의 보안 룸이 존재하지만, 최고 레벨이기 때문에 다른 섹터에서 침입하지 않는 한 도달할 수 없다. 또한, 이 섹터의 엘리베이터만 왼쪽 출입구가 있다(다른 곳은 오른쪽).
  • 이름의 유래는 물을 의미하는 「Aqua」이다.
  • 섹터 5-ARC: 저온 지대의 생태계를 연구하는 구역이다. 기계적인 구역의 대부분이 빙점을 유지하고 있으며, 저온 지대에 적응한 생물이 사육·연구되고 있다(이들은 저온 환경하에서만 살아갈 수 있는 것은 아니다).
  • 사무스 아란에 대한 방위 본능에 의해 저온 지대의 환경에 적응·진화한 '''청색 X'''가 등장한다. 또한, 레벨 3의 보안 룸이 존재하지만, 초저온의 구역 내에 존재하기 때문에 사무스의 진입은 '''배리어 슈트'''를 얻을 때까지 보류된다.
  • 두 번째로 도착했을 때는 X가 의태한 '''나이트메어'''가 날뛰는 영향으로 구역 상부가 궤멸 상태가 되어, 얼음이 녹은 결과, 인접하는 섹터 4의 파손 등과 맞물려 일부가 수몰되어 버린다.
  • 이름의 유래는 북극을 의미하는 「Arctic」이다.
  • 섹터 6-NOC: 어둠의 생태계를 연구하는 구역이다. 별명 「'''암흑 섹터'''」라고 불리고 있으며, 습기가 많은 암소(동굴)에 서식하는 협도 생물이 다수 사육·연구되고 있다. 시야가 매우 나쁘고, 일부 침수된 구역도 존재한다.
  • 섹터 5에서 침입한 '''청색 X'''도 등장하는 외에, 섹터의 최심부는 극비 구역의 시크릿 랩에 연결되어 있으며, '''보크스''' 격파 후에는 신속하게 떠날 것을 엄령하는 장면이 있다.
  • 이름의 유래는 밤을 의미하는 접두사 「Noc」이다.

9. 보스 캐릭터

다음은 게임 ''메트로이드 퓨전''에 등장하는 주요 보스 캐릭터들이다. 난이도에 따라 일부 보스의 행동 패턴이 달라지기도 한다. 대부분의 보스는 사무스의 능력과 유사한 공격을 사용한다.


  • 코어X (Core-X): 수많은 X가 모여 만들어진 거대한 개체이다. 빔 공격은 통하지 않고 미사일로만 피해를 줄 수 있다. 특수 능력을 가진 타입과 빔 능력을 가진 타입 두 종류가 있다.
  • 특수 능력 타입: 빠른 속도로 공중을 날아다니며 몸통 박치기 공격을 한다. 온몸이 약점이며, 피해를 입을 때마다 몸 색깔이 바뀐다.
  • 빔 능력 타입: 몸통 박치기는 하지 않고, 사무스를 향해 천천히 다가오며 빔을 발사한다. 빔을 쏠 때 드러나는 눈이 약점이다.

  • 말카라 (Arachnus-X): 아르마딜로와 비슷한 모습의 대형 생물로, 행성 SR388에서 서식한다. X가 이전에 얻은 유전자 정보를 바탕으로 변신했다. 몸을 둥글게 말아 돌진하거나, 팔에서 충격파를 발사하고, 입에서 불을 뿜는 공격을 한다. 등 뒤의 단단한 껍질과 달리 배 부분은 약하다.

  • 조인상 (1회차): 조인족의 DNA를 조작해 만든 인공 생명체이다. 행성 SR388에 있던 아이템을 지키던 개체에 X가 기생한 것이다. 전투가 시작되면 바로 변신을 풀고 차지 빔 능력을 가진 코어X가 직접 싸운다.

  • 자자비 (Pogo): 섹터 2-TRO에서 연구 중이던 플랑크톤과 비슷한 대형 생물이다. 크고 긴 몸에 커다란 눈 하나와 5개의 촉수가 달려 있다. 높이뛰기(하이 점프) 능력을 이용해 머리 위에서 덮치는 공격을 한다. 단단한 껍질은 공격을 막아내지만, 먹이를 먹을 때 드러나는 입 아래쪽 내장을 공격하면 피해를 줄 수 있다.

  • 이슈탈 (Serris): 섹터 4-AQA에서 연구 중이던 바다뱀과 같은 대형 수생 생물이다. 원래는 X가 이미 잡아먹은 상태였고,[9] X가 변신한 개체가 날뛰고 있었다. 엄청난 파괴력과 물속을 빠르게 이동하는 능력(스피드 부스터)을 가지고 있으며, 몸통 박치기 공격을 한다. 머리가 약점이지만, 공격을 받으면 일정 시간 동안 무적 상태가 되고 이동 속도가 더 빨라진다.

  • 복스 (B.O.X.) (1회차): 섹터 3-PYR에 나타난 절지동물과 비슷한 대형 경비 로봇이다. 6개의 다리와 화기를 탑재한 중앙 제어 장치로 이루어져 있다. 경비 로봇이지만 폭주 상태로 사무스를 공격한다. 몸통 박치기, 점프 공격 외에 불기둥을 일으키는 소이탄 공격을 한다. 중앙의 코어 유닛이 약점이지만, 어느 정도 피해를 입으면 도망친다.

  • 배리어 코어 X (Mega Core-X): 섹터 6-NOC에 나타난 강화된 코어 X이다. 배리어 슈트 데이터를 스스로 흡수해[9] 일반 코어 X보다 껍질이 더 커졌다. 주변에 작은 코어 X들이 방어막처럼 돌고 있어 공격과 방어에 모두 사용된다. 일반 코어 X와 반대로 미사일 공격은 통하지 않고 차지 빔 공격으로만 피해를 줄 수 있다.

  • 오퍼레이터: B.S.L 연구원으로 변신한 X이다. 연구원의 지식을 이용해 섹터 3-PYR의 냉각 장치를 멈춰 B.S.L을 폭파시키려 했다.[9] 전투 능력은 없기 때문에 접촉하면 바로 변신을 풀고 와이드 빔 능력을 가진 코어 X가 직접 싸운다.

  • 게두 (Yakuza): 중앙 동력로에 나타난 거미와 같은 대형 생물이다. 섹터 2-TRO 출신으로 추정된다. 입에서 불을 뿜거나 앞다리로 붙잡아 직접 먹는 공격을 한다. 단단한 껍질과 달리 입 안쪽이 약점이다. 피해를 입으면 다리가 모두 떨어져 나가고, 공중 회전 점프(스페이스 점프)를 하며 탄을 뱉는 제2 형태로 변한다.

  • 조인상 (Nettori) (2회차): 섹터 1-SRX의 조인상과는 다른 개체이다. 섹터 2-TRO를 뒤덮고 중앙 동력로의 전원을 차단한 거대 식물의 기생체이다. X의 변신으로 기생 능력이 강화되었다. 독특한 궤도로 떨어지는 꽃가루탄 공격과, 떨어진 사무스를 잡아먹는 육식 식물 '사무스이터'를 이용해 공격한다. 피해를 입으면 상반신이 파괴되고 내부 기관이 드러나며, 플라즈마 빔을 발사하는 제2 형태로 변한다.

  • 나이트메어 (Nightmare): 섹터 5-ARC에서 연구 중이던 반기계 생체 병기이다. 6개의 눈을 가진 슬라임 같은 머리와 중력 제어 장치를 가진 기계 부분으로 이루어져 있다. 공중을 떠다니며 빔 캐논포와 돌진 공격을 하고, 중력을 조종하는 능력으로 사무스의 움직임을 방해한다. 기체 아래쪽 중력 제어 장치가 파괴되면 머리 장갑이 벗겨지고 본체가 드러나는 제2 형태로 변한다.

  • 복스 (B.O.X.) (2회차): 코어 유닛(뇌 조직)에 X가 기생해 파괴 활동을 하는 것이 밝혀져 섹터 6-NOC의 물에 잠긴 구역에서 다시 싸우게 된다. 장갑은 파괴된 상태 그대로지만, X가 스스로 강화하여 소이탄 대신 추적 기능이 있는 소형 미사일 공격을 한다. 누전된 전류 때문에 물에 닿으면 피해를 입는다.

  • 네오 리들리 (Ridley-X): 냉동 보관고에 있던 리들리로 변신한 X이다. X가 유전자 재조합으로 스스로 강화하여 원래 리들리보다 훨씬 커졌다. 입에서 불덩이를 뿜거나, 앞발로 붙잡고, 꼬리로 공격한다. 꼬리를 제외한 온몸이 약점이지만, 모든 보스 중 가장 높은 내구력을 가졌다.

  • SA-X: 오퍼레이션 데크에서 사무스를 막아선다. 아이스 빔(웨이브 빔 추가) 연사 공격과 스크류 어택 돌진 공격을 하지만 그 파괴력은 엄청나다. 차지한 플라즈마 빔 외의 공격은 통하지 않는다. 아이스 미사일로 잠시 얼릴 수 있지만, 시간이 짧아 반격하기 어렵다. 피해를 입으면 거대한 괴물 같은 모습의 제2 형태로 변한다.

  • 오메가 메트로이드 (Omega Metroid): 행성 SR388에 서식하던 메트로이드의 최종 형태이다. B.S.L.이 행성에 충돌하기 전 탈출하는 과정에서 전투해야 하므로 제한 시간 안에 처치해야 한다. 강한 앞발로 휘두르는 공격을 하지만, 퓨전 슈트의 특성상 메트로이드의 약점인 아이스 빔을 쓸 수 없어 사무스는 위기에 처한다. 하지만 메트로이드를 쓰러뜨리려는 본능에 따라 나타난 SA-X 덕분에 사무스는 본래 능력을 되찾고 아이스 빔으로 오메가 메트로이드를 쓰러뜨린다.

10. 이식

《메트로이드 퓨전》은 2011년 12월 "3DS 앰배서더" 프로그램의 일환으로 닌텐도 3DS 버추얼 콘솔로 출시되었는데, 이는 가격 인하 전에 3DS 콘솔을 구매한 사람들을 위한 10개의 게임보이 어드밴스 게임 중 하나였다.[38] 2014년 4월에는 Wii U 버추얼 콘솔로 출시된 최초의 세 개의 게임보이 어드밴스 게임 중 하나였다.[39] 2023년 3월에는 닌텐도 스위치 온라인 + 확장팩 서비스로 출시되었다.[40]

No.제목발매일대응 기종비고
1메트로이드 퓨전닌텐도 3DS앰배서더 프로그램 대상자에게 배포
비매품
2메트로이드 퓨전Wii U
3게임보이 어드밴스
닌텐도 스위치 온라인
닌텐도 스위치


11. 만화

코단샤의 만화 잡지 『코믹 봉봉』 2003년 4월호에 본작의 코미컬라이즈가 단편으로 게재되었다. 작가는 데즈키 코지이다. 메트로이드 시리즈의 코미컬라이즈 작품 『메트로이드 사무스&조이』 단행본 1권에 수록되어 있다.

참조

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[2] 웹사이트 21 Years Later, The Most Underrated Metroid Game Is Still Worth Playing https://www.inverse.[...] 2024-06-27
[3] 서적 Metroid Fusion Instruction Booklet https://www.webcitat[...] Nintendo of Europe 2015-10-01
[4] 서적 Metroid Fusion Instruction Booklet https://www.webcitat[...] Nintendo of Europe 2015-10-01
[5] 서적 Metroid Prime Instruction Booklet https://www.nintendo[...] Nintendo of America 2015-10-04
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[7] 서적 Metroid Prime Instruction Booklet Nintendo of Europe 2003-03-21
[8] 서적 Metroid: Zero Mission Instruction Booklet https://cdn02.ninten[...] Nintendo of Europe 2016-01-14
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[10] 비디오 게임 Metroid Fusion Nintendo 2002
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[16] AV media Metroid Retrospective Part 2 https://www.youtube.[...] Defy Media 2016-06-21
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[40] 뉴스 Metroid Fusion joins Nintendo Switch Online next week https://www.eurogame[...] 2023-03-03
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