베어 너클 IV
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1. 개요
베어 너클 IV는 횡스크롤 액션 게임으로, 다양한 캐릭터를 선택하여 최대 4명의 로컬 협력 플레이 또는 2명의 온라인 플레이를 지원한다. 각 캐릭터는 특수 공격과 슈퍼 콤보인 "스타 무브"를 사용하며, 새로운 콤보 시스템을 통해 더욱 다채로운 액션을 선보인다. 스토리 모드는 12개의 스테이지로 구성되어 있으며, 아케이드 모드, 보스 러시 모드, 배틀 모드 등 다양한 게임 모드를 제공한다. 1989년 세가의 원더보이 III: 드래곤의 함정 리메이크작의 성공에 힘입어 개발되었으며, 올리비에 데리비에르를 비롯한 다양한 작곡가들이 참여한 사운드트랙은 호평을 받았다. 비평가들은 전투 시스템, 사운드트랙, 그래픽을 긍정적으로 평가했으며, 2020년 9월까지 150만 장 이상 판매되었다.
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베어 너클 IV - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
---|---|
기본 정보 | |
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시리즈 | Streets of Rage |
장르 | 진행형 격투 게임 |
모드 | 싱글 플레이어, 멀티플레이어 |
개발 | |
개발사 | Dotemu Lizardcube Guard Crush Games |
프로듀서 | 시릴 앵베르 |
디자이너 | 조르디 아센시오 |
프로그래머 | 시릴 라가리그 보 삼손 |
아티스트 | 벤 피케 줄리안 응우옌 유 |
작곡가 | 올리비에 데리비에르 고대祐三 (Yuzo Koshiro) 川島基宏 (Motohiro Kawashima) Tee Lopes |
출시 | |
닌텐도 스위치, 플레이스테이션 4, 윈도우, 엑스박스 원 | 2020년 4월 30일 |
리눅스, macOS | 2020년 11월 12일 |
Stadia | 2021년 7월 15일 |
Android, iOS | 2022년 5월 24일 |
배급 | |
배급사 | Dotemu |
배급사 (Android, iOS) | Playdigious |
추가 정보 |
2. 시스템
''베어 너클 IV''는 1990년대 초 출시된 ''Streets of Rage'' 시리즈의 게임 플레이 스타일을 계승한 횡스크롤 액션 게임이다. 최대 4명까지 로컬 협력 플레이가 가능하며, 온라인에서는 2명까지 함께 플레이할 수 있다.[1] 플레이어는 일회용 무기와 아이템을 획득하여 적들과 싸운다. 일반 공격, 던지기, 블리츠 무브 외에도 각 플레이어 캐릭터는 체력을 소모하여 특수 공격을 사용할 수 있는데, 이 특수 공격에 사용된 체력은 공격을 받지 않고 연속적인 후속 공격을 성공시키면 회복할 수 있다.[1]
'''주요 캐릭터:'''
각 플레이어는 레벨에서 별을 모아 사용할 수 있는 고유한 슈퍼 콤보인 "스타 무브"를 가지고 있다. 새로운 콤보 시스템이 도입되어 벽이나 다른 플레이어를 이용해 상대를 공중에 띄우고 콤보를 이어갈 수 있다.[1] 각 캐릭터는 맥스의 벽 점프와 그래플링 점프, 시바의 무기 막기 및 공중 콤보, 플로이드의 장거리 그래플 등 고유한 특징을 가지고 있다.
주요 게임 모드인 스토리 모드는 플레이어가 스토리를 진행하면서 각 레벨을 진행하며, 클리어하면 스테이지 선택이 잠금 해제된다. ''Streets of Rage 3''의 사건으로부터 10년 후를 배경으로, 플레이어 캐릭터들은 Y 트윈스(Y Twins)의 통제에서 우드 오크 시티를 해방시키기 위해 싸운다. 난이도에 따라 제한된 수의 생명을 가지지만, 일정 점수를 획득하여 추가 생명을 얻을 수 있다. 모든 플레이어가 생명을 잃으면 레벨을 처음부터 다시 시도해야 하며, 점수 감소를 대가로 추가 생명과 스타 무브를 제공하는 어시스트를 사용할 수 있다. 레벨을 클리어하면 획득한 점수에 따라 랭크를 받는다. 획득한 점수는 평생 점수에 누적되며, 이 점수를 통해 과거 게임의 보너스 플레이어 캐릭터를 16비트 스타일로 잠금 해제할 수 있다.[2]
이 게임은 또한 제한된 생명으로 게임 전체를 클리어해야 하는 아케이드 모드, 보스 러시 모드, 그리고 두 명의 플레이어가 서로 싸울 수 있는 배틀 모드를 제공한다. 첫 번째 및 두 번째 게임의 메가 드라이브/제네시스 및 마스터 시스템/게임 기어 버전의 음악 트랙을 특징으로 하는 복고풍 오디오 옵션도 제공한다.[2][3][4]
3. 등장인물
'''DLC 추가 캐릭터:'''[4]
'''레트로 캐릭터:'''
오리지널 3부작의 16비트 버전의 캐릭터는 평생 점수를 높여 잠금 해제할 수 있다.[4]
4. 줄거리
미스터 X가 사망한 지 10년 후, 우드 오크 시티는 미스터 X의 자녀들인 쌍둥이 남매 미스터 Y와 미스 Y가 이끄는 새로운 범죄 조직의 위협을 받는다. 블레이즈 필딩은 옛 동료인 액슬 스톤과 아담 헌터, 아담의 딸 체리, 닥터 잔의 제자인 사이보그 플로이드 이라이아와 함께 Y 남매에 맞선다.[1]
액슬, 블레이즈, 체리, 플로이드는 도시를 돌아다니며 범죄 조직과 싸우지만, 누명을 쓰고 체포된다. 감옥에서 탈출한 이들 앞에 미스터 Y가 나타나 경찰이 자신을 위해 일하고 있으며, 자신의 편에 합류하라고 제안하지만 거절한다. 영웅들은 경찰관 에스텔 아기레에게 쫓기다 포위되지만, 아담이 나타나 탈출을 돕는다.[1]
차이나타운에서 단서를 쫓던 영웅들은 시바를 만나 범죄 조직이 최면 신호를 이용해 도시 전체를 통제하려는 계획을 가지고 있다는 것을 알게 된다. 은신처에서 Y 남매와 대면한 영웅들은 정신 조종을 당한 맥스와 싸워 그를 제정신으로 돌려놓는다. 미스 Y는 영웅들에게도 정신 조종을 시도하지만, 에스텔은 영웅들의 말이 진실임을 깨닫고 탈출을 돕는다. 영웅들은 범죄 조직이 도시 전체에 신호를 퍼뜨리기 위해 준비한 음악 공연을 막고, 섬에 있는 그들의 주요 기지로 쫓아가 Y 남매와 싸워 물리친다. Y 남매는 체포되고 영웅들은 각자의 평범한 삶으로 돌아간다.[1]
5. 개발
세가의 게임 《원더보이 III: 드래곤의 함정》을 2017년 리저드큐브가 리메이크한 《원더보이: 드래곤즈 트랩》이 큰 성공을 거두자, 리저드큐브와 배급사 닷에뮤는 세가와 협력하여 《베어 너클》 시리즈의 신작을 개발하기로 결정했다.[109] 2018년 초부터 제작이 시작되었고, 같은 해 8월에 공식 발표되었다.[109]
개발에는 《스트리츠 오브 퓨리》를 제작했던 가드 크러쉬 게임스도 참여하여, 해당 제작사가 사용했던 엔진을 활용했다.[109] LizardCube, DotEmu, 가드 크러쉬 게임스 3사에서 5명을 중심으로 개발팀이 구성되었으며, LizardCube는 그래픽, DotEmu는 퍼블리싱과 미세 조정, Guard Crush Games는 게임 엔진 구축과 프로그래밍을 담당했다.
각 캐릭터는 약 1,000 프레임의 애니메이션을 가지고 있으며, 적 캐릭터는 300~400 프레임의 애니메이션을 가지고 있다.[6] 플레이스테이션 4와 닌텐도 스위치판 개발에는 Seaven Studio가, Xbox One 및 Windows 10판 개발에는 BlitWorks가 각각 참여했다.
당초 《베어 너클 II: 사투로의 진혼가》의 중간보스였던 일렉트라를 플레이어블 캐릭터로 만드는 방안이 고려되었으나, 세가의 반대로 무산되었다. 대신 《베어 너클: 분노의 철권》의 노라가 스테이지 3의 보스로 등장하게 되었다.
5. 1. 음악
게임의 사운드트랙은 주로 올리비에 데리비에르가 작곡했으며, 코시로 유조, 카와시마 모토히로, 시모무라 요코, 야마기시 케이지, 후지타 하루미 등 과거 시리즈의 작곡가들도 참여했다.[9][10] 사운드트랙은 데리비에르가 주요 테마를 작곡하고, 각 보스 전투 테마는 게스트 작곡가 중 한 명이 작곡하는 방식으로 구성되었다.[10][11]코시로는 처음에는 참여하지 않았지만, 일본의 인디 게임 쇼케이스인 BitSummit에서 게임 데모를 플레이한 후 2019년 6월에 합류했다. 그는 팬들의 요청과 게임의 진행 상황을 참여 이유로 꼽았다.[12] 나가누마 히데키도 원래 참여할 예정이었으나, 스케줄 문제로 인해 프로젝트에서 하차하고 후지타 하루미로 교체되었다.[13]
개발팀은 현대 음악과 향수를 불러일으키는 16비트 시대의 음악을 융합하여, 기존 작품과 같은 분위기의 곡을 만들고자 했다. 코시로는 과거에 표현하지 못했던 부분을 재현하고, 당시의 분위기를 원하는 팬들을 위해 그 시절의 음원도 사용하고 싶다고 밝혔다.[82]
이 게임은 사운드트랙을 ''Streets of Rage''와 ''Streets of Rage 2''의 사운드트랙으로 전환하는 기능을 포함하고 있다.[14]
게임의 사운드트랙은 2020년 4월 30일, 게임과 함께 Mutant Ninja Records에서 디지털 방식으로, Brave Wave Productions에서 실물로 발매되었으며, Limited Run Games에서 한정판 바이닐 음반이 제작되었다.[10][15] CD 사운드트랙은 게임의 특정 실물 릴리스에 포함되어 있다.[16] ''Mr. X Nightmare'' 확장팩의 사운드트랙은 Tee Lopes가 작곡했다.[17]
6. 평가
''베어 너클 IV''영어는 리뷰 애그리게이터 메타크리틱에서 "전반적으로 호평"을 받았다.[28][29][30][31][32] 비평가들은 고전 게임의 향수를 잘 살리면서도 현대적인 게임 플레이를 제공한다는 점을 높이 평가했다. 특히, 전투 시스템, 사운드트랙, 그래픽 등이 호평을 받았다.
시드니 모닝 헤럴드의 레오 페이먼은 "2020년에 비주얼, 사운드 및 메카닉이 90년대 초 오리지널만큼 혁신적이지는 않지만, 향수를 포용하고 현재의 10년을 위해 격투 게임을 재구성하는 것 사이의 균형은 훌륭하게 이루어졌다."라고 평가했다.[49] 게임스팟의 하이디 켐프는 이 게임이 "훌륭한 모습, 훌륭한 사운드, 매우 훌륭한 플레이"를 보여주며 "비록 경험이 상대적으로 짧더라도, 당신과 당신의 친구들이 쉽게 즐길 수 있는 종류의 게임"이라고 평가했다.[38]
이지 얼라이즈의 마이클 후버는 ''베어 너클 IV''영어가 시리즈를 훌륭하게 부활시켰다고 평가하며 전투와 사운드트랙을 장점으로 꼽았지만, 출시 당시 온라인 구성 요소를 비판했다.[34] IGN의 데일 드라이버는 "25년이나 된 형식에 대한 매우 보수적인 업데이트이며 과거의 노예처럼 느껴진다"고 썼다.[39] 게임 인포머의 조 주바 역시 "90년대에 대한 오마주처럼 느껴지지만, 그 시대에 갇혀 있기도 하다"는 데 동의한다.[37]
평가 매체 | 평가 점수 |
---|---|
메타크리틱 (NS) | 86/100[110] |
메타크리틱 (PC) | 84/100[111] |
메타크리틱 (PS4) | 82/100[112] |
메타크리틱 (XONE) | 82/100[113] |
디스트럭토이드 | 9/10[114] |
유로게이머 | Essential[115] |
이지 얼라이즈 | 8.5/10[116] |
패미통 | 34/40[117] |
IGN | 7/10[118] |
게임 인포머 | 7/10[119] |
게임스팟 | 8/10[120] |
PC 게이머 US | 76/100[121] |
Push Square | 7/10[122] |
USgamer | 4/5[123] |
벤처비트 | 88/100[124] |
비디오게이머닷컴 | 8/10[125] |
7. 흥행
베어 너클 IV는 영국 판매 차트에서 14위를 기록했다.[50] 미국 다운로드 차트에서는 20위를 기록했다.[51][52] 2020년 9월까지 전 세계적으로 150만 개 이상의 디지털 사본이 판매되었으며,[53][54] 2021년 4월에는 전 세계적으로 250만 개 이상의 사본이 판매되었다.[22]
패미통에서 "골드"상을 받았고,[55] Polygon은 베어 너클 4를 스위치 최고의 게임 22선 중 하나로 선정했다.[56] 더 게임 어워드 2020에서는 최고의 액션 게임 부문 후보에 올랐으나, Hades에 밀려 수상하지 못했다.[57] 2021년에는 뻬가스 상에서 최고의 음악상을 받았다.[58] 2023년, 타임 익스텐션은 이 게임을 "역대 최고의 벨트스크롤 액션 게임" 25선에 포함시키며 시리즈 최고의 게임이라고 칭했다.[59]
참조
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Streets of Rage 4 gets a new character and four-player co-op
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