섹시 파로디우스
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1. 개요
섹시 파로디우스는 코나미가 개발하고 1996년에 출시한 슈팅 게임으로, 파로디우스 시리즈의 작품이다. 게임 플레이는 기존 시리즈와 유사하게 진행되며, 각 스테이지마다 특정 미션을 완료해야 다음 스테이지로 진행할 수 있다. 플레이어는 다양한 캐릭터를 선택하여 플레이할 수 있으며, 각 캐릭터는 고유의 무기와 음성을 가지고 있다. 게임은 독특한 유머와 다양한 스테이지 구성을 특징으로 하며, 긍정적인 평가를 받았다.
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기본 정보 | |
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개발사 | 코나미 |
배급사 | 코나미 |
프로그래머 | 아키히로 이마무라 (Akihiro Imamura) |
아티스트 | 타카요시 사토 |
작곡가 | 마유코 카게시타 (Mayuko Kageshita) |
시리즈 | 파로디우스 |
장르 | 횡스크롤 슈팅 게임 |
모드 | 싱글 플레이, 멀티 플레이 |
플랫폼 | 아케이드, 플레이스테이션, 세가 새턴, 플레이스테이션 포터블 |
아케이드 시스템 | 코나미 GX |
출시일 | 아케이드: 플레이스테이션, 새턴: PSP: |
기타 정보 | |
CERO 등급 | C (15세 이상) (PSP) |
2. 게임플레이
''섹시 파로디우스''는 기본적으로 횡스크롤 슈팅 게임의 방식을 따르지만, 각 스테이지마다 특정 미션을 완수해야 하는 독특한 시스템을 가지고 있다. 미션은 특정 개수의 코인을 모으거나, 특정 오브젝트나 적을 파괴하는 등 다양하며, 미션 완수 여부에 따라 다음 스테이지가 결정된다. 모든 미션을 클리어하면 특별 스테이지가 열린다.
아케이드용으로는 『극상 파로디우스(이하, 『극파로』)』 이후 2년 만에 출시된 파로디우스 시리즈의 세 번째 작품이다. 스테이지 시작 부분에서 미션이 설명되며, 미션 달성 여부에 따라 다음 스테이지가 달라지는 분기 요소가 도입되었다. 또한, 시리즈 최초로 보스 캐릭터의 체력 게이지가 표시되며, 전작과 마찬가지로 2인 동시 플레이가 가능하다.
전체적인 난이도는 높은 편으로, 특히 2면에는 고속 스크롤 스테이지가 배치되어 있다. 이러한 이유로 전작만큼의 인기를 얻지는 못했다. 『극파로』는 『게메스트』에서 공략 무크 및 비디오가 발매되었지만, 본작은 가정용 기종이 발매되었을 때 NTT 출판에서 공략본이 나온 정도였다. 이는 전작 『실황 떠들썩 파로디우스』와 같다.
2. 1. 조작 체계
セクシーパロディウス|섹시 파로디우스일본어의 조작 체계는 기본적으로 시리즈의 다른 작품들과 유사하지만, 각 스테이지마다 주어진 특별한 미션을 완수해야 한다. 미션의 종류는 특정 개수의 코인을 모으기, 특정 오브젝트나 적을 파괴하는 것 등 다양하다. 미션 완수 여부에 따라 다음 스테이지로 진행할 수 있는지, 또는 어떤 스테이지로 진행할지가 결정된다. 모든 미션을 클리어하면 특별 스테이지가 열린다.이전 버전과 달리, 가정용 이식판(PSP 버전 제외)에서는 협동 멀티플레이가 가능하다. 1인 플레이어가 컨티뉴를 할 때 캐릭터를 선택하는 동안에도 게임은 계속 진행된다.
2인용 플레이에서는 특정 캐릭터들이 가까이 있을 때 두 캐릭터 사이에 세 번째 샷이 나타난다. 이 샷은 화면 전체를 휘감는 보라색 샷, 적을 따라가는 하트, 또는 곧게 발사되는 로켓 중 하나이다. 이 기능은 코나미의 아케이드 게임 라이트닝 파이터즈에서 처음 선보였다.
2. 2. 등장 캐릭터
타코스케와 펜타로는 부와 권력, 세계 평화를 주요 목표로 하는 에이전시를 위해 다양한 캐릭터들을 영입한다.[1] 이 에이전시는 문제를 가진 사람들을 돕는다.[1]플레이어가 사용할 수 있는 캐릭터는 총 8종류(2P 측을 포함하면 16종류)이다.[3] 각 캐릭터는 고유한 공격 방식과 특수 능력을 가지고 있다. 『극상 파로디우스』에서 처음 등장한 멤버들이 모두 참전했지만, 『파로디우스다!』 이후 레귤러로 활약했던 4 캐릭터 중 본작에서 사용할 수 있는 것은 빅 바이퍼뿐이다.[3] 트윈비는 등장하지 않고 행방은 밝혀지지 않았지만, 대신 슈팅 스타가 출연한다.[3]
본작에도 룰렛 캡슐이 존재하지만, 전작 및 전전작과 달리 스테이지 전환 시에는 룰렛이 정지된 상태가 된다. 벨은 캡슐을 소지한 적을 쏘면 가끔 나타나며, 보통은 노란색(득점 가산)이지만 샷을 5발 쏠 때마다 색이 변화한다. 벨을 너무 많이 쏘면 소멸한다. 변화하는 순서는 파란색(봄, 표시되는 말풍선은 "Super Bomb") → 녹색(거대화 무적, "Big") → 흰색(알렉스, "Alex") → 빨간색(국화 한 자루 배리어, "Kiku Beam") → 보라색(모두 캡슐, "All Capsule") 순이다.
노란 벨은 연속으로 획득하면 500점 → 1000점 → 2500점 → 5000점 → 10000점까지 상승한다. 한 번이라도 놓치면 500점으로 돌아간다. 흰색 벨은 전작까지의 메가폰 공격에서 논 플레이어 캐릭터인 '''알렉스'''라는 적, 적탄, 코인을 먹는 둥근 캐릭터로 변경되었다. 흰색 벨을 획득할 때마다 최대 HP(최대 99까지)와 스피드가 레벨 5까지 상승하며, 적에게도 적극적으로 공격을 가하게 된다(특히 여성형 적에게 우선적으로 향한다). 하지만 보스전에서는 자기의 뒤에 숨는다. 알렉스는 내구력이 높은 적과 접촉할 때마다 HP가 감소하며, HP가 3이 되면 적극적인 공격을 하지 않게 되고(빨간색 폰트로 바뀌고 알렉스의 표정이 굳어진다), 0이 되면 소멸한다. HP는 노란 벨을 획득하면 10 회복한다. 녹색 벨을 획득하여 거대화하고 있는 동안에는 다른 벨에 접촉해도 공격으로 간주되어 벨의 색이 변하고 획득할 수 없다.
2. 2. 1. 캐릭터 목록
타코스케와 펜타로는 부와 권력, 세계 평화를 주요 목표로 하는 에이전시를 위해 다양한 캐릭터들을 영입한다.[1] 이 에이전시는 문제를 가진 사람들을 돕는다.[1] 영입된 캐릭터는 빅 바이퍼, 로드 브리티시, 히카루, 아카네, 미카엘, 가브리엘, 코이츠, 아이츠, 맘보, 삼바, 이반, 토비, 점프펭귄 두 마리, 빅 바이퍼와 로드 브리티시 드론의 지각 있는 버전인 옵션과 멀티플, 트윈비 얏호!의 에이스가 조종하는 슈팅 스타, 블랙 바이퍼를 조종하는 이름 없는 여성이다.[1]
플레이어가 사용할 수 있는 캐릭터는 총 8종류(2P 측을 포함하면 16종류)이다.[3]
『극상 파로디우스』에서 처음 등장한 멤버들이 모두 참전했지만, 『파로디우스다!』 이후 레귤러로 활약했던 4 캐릭터 중 본작에서 사용할 수 있는 것은 빅 바이퍼뿐이다.[3] 타코스케는 탐정 사무소의 소장, 펭타로는 회계로 등장한다.[3] 트윈비는 등장하지 않고 행방은 밝혀지지 않았지만, 대신 슈팅 스타가 출연한다.[3] 등장 작품은 별개의 시리즈지만, 적 캐릭터였던 것이 사용 캐릭터가 되는 것은 히카루나 미카엘 이후이다.[3]
자 기체 | 게이지 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1P | 2P | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
빅 바이퍼 | 로드 브리티시 | 스피드 업 | 미사일 | 더블 | 레이저 | 옵션 | OH! | 실드 |
이반 | 토비 | 이와토비 미사일 | 이와토비 샷 | 바운드 샷 | 펭타로 X | |||
히카루 | 아카네 | 호크 윈드 | 스프레드 봄 | 캐롯 | 포메이션 옵션 | 스타 | ||
만보 | 삼바 | 버블 미사일 | 컨트롤 레이저 | 스크류 레이저 | 호밍 레이저 | 배리어 | ||
미카엘 | 가브리엘 | 스트롱 미사일 | 웨이브 레이저 | 라운드 샷 | 그레이드 업 | 오라 | ||
코이츠 | 아이츠 | 코이츠 미사일 (아이츠 미사일) | 코이츠 샷 (아이츠 샷) | 코이츠 웨이 (아이츠 웨이) | 코이츠 파워 (아이츠 파워) | 코이츠 배리어 (아이츠 배리어) | ||
옵션 | 멀티플 | 코이츠 모도키 (아이츠 모도키) | 미카엘 모도키 (가브리엘 모도키) | 썬더 크로스 모도키 | 그 자리 파워 | 그 자리 배리어 | ||
슈팅 스타 | 블랙 바이퍼 | 오토 옵션 | 와이드 블래스트 | 스파크 레이저 | 블랙 파워 | 사이코 필드 |
- 빨간색 테두리는 신 캐릭터, 노란색 테두리는 『극상 파로디우스』에서 장비 내용이 변경된 것, 녹색 테두리는 『극상 파로디우스』와 게이지 위치가 다른 것이다.[4]
- OH!는 스카이며, 배리어 이외의 효과가 모두 사라진다.[5]
- ?는 배리어. 벨 효과를 얻고 있는 동안에는 배리어가 발생하지 않는다.[6]
- 이 작품에서는 파워업 시에 나오는 효과 음성이 캐릭터에 따라 다르다.[7]
- 2인 동시 플레이에서는 합체 공격 시스템이 구현되어 있다.[8] 1P와 2P의 거리가 가까워지면 그 사이에 에너지가 발생하고, 거기에서 강력한 샷이 발사된다.[8] 캐릭터끼리의 상성 및 전용 조합도 존재하며, 이에 따라 발생하는 에너지체 및 샷도 다르다.[8] 아케이드 버전에서는 상성에 대한 설명은 없지만, 가정용 버전의 설명서에는 별도로 상성표가 기재되어 있다.[8]
; 빅 바이퍼
: *''스피드 업 - 미사일 - 더블 - 레이저 - 옵션 - 쉴드''
: 성우: 불명[10]
: 패러디 원본인 『그라디우스』에 등장하는 초시공 전투기.[10] 내부인물은 불명.[10]
: 2P는 『사라만다』에 등장했던 '''로드 브리티시'''.[11] 『사라만다 2』에는 등장하지 않았던 것을 "어디서 굴러온 놈인지 모르는 녀석에게 2P를 빼앗겼다"고 설정상 표현하고 있다.[11]
: 옵션은 녹색(적색)으로 추적 가능한 고정식(최대 4개까지 장착 가능).[12] 쉴드는 전방향만 커버할 수 있다.[12]
: 보이스는 독특한 억양이 있으며, 일본어 발음에 익숙하지 않은 외국인이 말하는 어눌한 일본어를 연상시키는 말투이다.[13]
; 이반
: *''스피드 업 - 이와토비 미사일 - 이와토비 샷 - 바운드 샷 - 옵션 - 펜타로 X''
: 성우: 와타나베 쿠미코[14]
: 사이보그화된 바위뛰기 펭귄.[14] 2P는 파트너인 '''토비'''.[14]
: 옵션은 청색의 펭귄으로 추적 가능한 고정식.[18] 4개까지 장비할 수 있지만, 4번째 아기 펭귄은 탄환을 쏘지 않는다.[18]
: 배리어인 펜타로 X(전작 『극파로』의 최종 보스와 동명)는 전방위형으로, 1발밖에 피탄에 견디지 못하지만, 자기와 동일한 판정을 가지고 있다.[19]
: 보이스는 엄격한 얼굴과는 달리, 소박한 인상을 주는 말투이다.[20]
; 히카루
: *''스피드 업 - 호크 윈드 - 스프레드 봄 - 캐롯 샷 - 포메이션 옵션 - 스타''
: 성우: 나가시마 유코[21]
: 『극파로』에서 재등장.[21] 2종류의 미사일을 사용할 수 있으며, 스프레드 봄(하방향 폭발 미사일 타입)을 장비하면 옵션이 회전하는 「롤링 옵션」이 된다.[21] 2P는 여동생인 '''아카네'''.[21]
: 보이스는 전형적인 여자아이 말투이다.[22]
; 만보
: *''스피드 업 - 버블 미사일 - 컨트롤 레이저 - 스크류 레이저 - 서치 레이저 - 배리어''
: 성우: 불명[23]
: 『극파로』에서 재등장(만보우에서 만보로 명칭 변경, "모아이 전함에게 꼬리를 물렸기 때문에"라는 설정).[23] 상황에 맞는 레이저를 사용하는 것이 중요.[23] 2P는 '''삼바'''.[23]
: 배리어는 노란 ☆ 마크를 전신에 감싼 형태이다.[24]
: 보이스는 저음으로, 톤이 일정하고 평탄한 억양의 느릿한 말투이다.[25]
; 미카엘
: *''스피드 업 - 스트롱 미사일 - 웨이브 레이저 - 라운드 샷 - 그레이드 업 - 오라''
: 성우: 히야마 노부유키[26]
: 『극파로』에서 재등장.[26] 변경점은 미사일의 호밍 기능이 없어지고 똑바로 2개가 날아가는 타입의 성능, 라운드 샷의 각도는 약간 발사 위치가 변경되어 발사 커버율이 낮아졌다.[26] 2P는 쥐색의 돼지, '''가브리엘'''.[26]
: 배리어는 녹색의 오라를 전신에 감싸는 타입이다.[27]
: 보이스는 열혈 히어로를 연상시키는 강력한 말투이다.[28] 단, OH! 시에는 코믹한 것이 된다.[28]
; 코이츠
: *''스피드 업 - 코이츠 미사일 - 코이츠 샷 - 코이츠 웨이 - 코이츠 파워 - 코이츠 배리어''
: 성우: 불명[29]
: 『극파로』에서 재등장.[29] 2P는 분홍색의 '''아이츠'''.[29]
: 배리어는 투명한 벨 모양으로 전방향만 커버하지만 내구력(약 30발을 견딜 수 있음)은 높다.[31]
: 보이스는 독자적인 언어로 말하는 것으로, 『극파로』에서 사용되었던 것과 동일하다.
; 옵션
: *''스피드 업 - 코이츠 모도키 - 미카엘 모도키 - 썬더 크로스 모도키 - 그 자리 파워 - 그 자리 배리어''
: 성우: 불명
: 빅 바이퍼의 옵션이 독립해서 자기에. 2P는 로드 브리티시에서 독립한 『사라만다』의 '''멀티플'''(분홍색).
: 변신 능력을 가지고 있다는 설정으로, 3종류의 모습(+원래의 모습)이 될 수 있다. 단, 변신 능력은 불완전하기 때문에 다음 스테이지에서는 원래의 모습으로 돌아가기 위해 다시 파워 업해야 한다.
: 배리어는 자기의 주위 전체를 덮는 사선형 전방위형이다.
; 슈팅 스타
: *''스피드 업 - 오토 옵션 - 와이드 블라스트 - 스파크 레이저 - 블랙 파워 - 사이코 필드''
: 성우: 불명
: 『트윈비 얏호』에서 등장. 내부인물의 파일럿은 에이스. 2P의 '''블랙 바이퍼'''는 빅 바이퍼를 그림자에서 도와온 존재인 듯하다.
: 블랙 바이퍼는 오토 옵션의 디자인과 탄의 색이 다르지만 장비 자체는 동일하다. BGM은 슈팅 스타와 달리, 「DEPARTURE FOR SEXY」이다.
3. 줄거리
타코스케와 펜타로는 부와 권력, 세계 평화를 목표로 에이전시를 설립하고 여러 캐릭터들을 영입한다. 이들은 문제를 가진 사람들을 돕는 일을 한다. 영입된 캐릭터로는 빅 바이퍼와 로드 브리티시 외에도 히카루와 아카네, 마이클과 가브리엘, 코이츠와 아이츠, 맘보와 삼바, 이반과 토비, 두 마리의 점프펭귄, 옵션과 멀티플, 에이스, 그리고 블랙 바이퍼를 조종하는 이름 없는 여성이 있다.[16]
모든 미션을 완료하거나 실패한 후, 타코스케는 에이전시의 수익을 훔쳐 도망가고, 다른 캐릭터들은 그를 쫓는다. 플레이어가 마지막 레벨을 어떻게 완료하느냐에 따라 두 가지 엔딩이 있다. 배드 엔딩에서는 타코스케가 돈을 가지고 도망쳐 여러 여성들과 즐거운 시간을 보내는 반면, 플레이어 캐릭터들은 우울해한다. 굿 엔딩에서는 타코스케가 카오리라는 거대한 알몸 여성의 엉덩이에 깔려 죽고, 플레이어 캐릭터들이 이를 축하한다.[16]
『극상 파로디우스』 이후 2년, 타코스케는 아버지의 꾐에 빠져 할아버지의 애인과 싸웠지만 아무것도 얻지 못하고 우주 공간을 표류하다 지구로 돌아왔다. 그는 사춘기가 되어 할아버지처럼 욕망을 이루고 싶었지만 돈도 일도 없었다. 타코스케에게 빅 바이퍼와 펜타로가 찾아와 트윈비가 왕국에서 난리를 쳐서 돈을 벌었다는 소문을 이야기하며 함께 일을 하자고 제안한다. 타코스케는 이반, 히카루, 맘보, 미카엘, 코이츠, 옵션, 에이스 등을 직원으로 고용하여 탐정 사무소를 설립하고, 소장으로서 도적 퇴치, 현금 회수, 유괴된 미녀 구출 등 다양한 의뢰를 받아 돈을 번다.[16]
스테이지 2, 3은 노르마 달성 여부에 따라 다음 스테이지가 분기된다. 달성 시 A, 미달성 시 B로 진행한다. 중간에 난입 스테이지(보스 러쉬)가 발생하면, 전 스테이지가 노르마 미달성이어도 난입 스테이지를 노르마 달성하면 다음 스테이지는 A로 진행한다. 스테이지 사이에는 전작 및 전전작과 달리 노르마 달성/미달성 시의 스킬이 삽입된다.[16]
노르마를 전부 달성하고 최종 스테이지를 클리어하면 초고난이도 스페셜 스테이지로 진행한다. 캐릭터 선택 화면에서는 모차르트의 『반짝반짝 작은 별 변주곡』이, 게임 오버 후의 BGM은 『사라만다』의 어레인지가 흐른다.[16]
4. 개발 및 출시
''섹시 파로디우스''는 코나미 컴퓨터 엔터테인먼트 도쿄에 의해 세가 새턴과 플레이스테이션으로 이식되었으며, 두 버전 모두 1996년 11월 1일에 일본에서 출시되었다.[4][7] 이 버전들은 모든 조건을 만족하고 게임을 완료하면 타이틀 화면에서 스페셜 스테이지를 선택할 수 있게 한다. 또한 컨티뉴 횟수가 무제한으로 제공된다(게임은 크레딧을 추적하지 않음). 플레이스테이션 버전은 플레이스테이션 포터블용 ''파로디우스 포터블''에도 포함되었는데, 일부 스테이지의 음악이 다른 리믹스된 클래식 곡으로 대체되었다.
5. 평가
섹시 파로디우스일본어는 독특한 유머와 게임성으로 긍정적인 평가를 받았다. 일본 게임 잡지 패미통은 플레이스테이션과 세가 새턴 버전에 40점 만점에 24점을 부여했다.[4][7] 다양한 매체에서 리뷰되었으며, 대체로 긍정적인 평가를 받았다.
매체 | 플랫폼 | 점수 |
---|---|---|
패미통 | 세가 새턴 | 24/40[4] |
패미통 | 플레이스테이션 | 24/40[7] |
Super GamePower | 플레이스테이션 | 4.5/5[10] |
Intelligent Gamer | 플레이스테이션 | B-[9] |
Sega Saturn Magazine | 세가 새턴 | 8.0/10[11] |
Joypad | 플레이스테이션 | 3/5[12] |
Mega Console | 세가 새턴 | 91/100[14] |
Mega Fun | 플레이스테이션 | 74%[13] |
일본에서, ''게임 머신''은 1996년 4월 15일자에서 섹시 파로디우스일본어를 아케이드 게임 중 지난 2주 동안 여섯 번째로 인기 있는 게임으로 선정했다.[8]
6. 스테이지 소개
''섹시 파로디우스''는 각 스테이지마다 특별한 미션(노르마)을 완수해야 하는 독특한 방식을 가지고 있다. 미션은 코인을 특정 개수 이상 모으거나 특정 오브젝트나 적을 파괴하는 등 다양하다. 플레이어가 미션을 완수했는지 여부에 따라 다음 스테이지가 결정된다.
스테이지 2, 3은 노르마 달성 여부에 따라 다음 스테이지가 분기된다. 노르마를 달성하면 A, 미달성하면 B 스테이지로 진행한다. 중간에 난입 스테이지(보스 러쉬)가 발생하여 노르마를 달성하면, 이전 스테이지에서 노르마를 미달성했더라도 다음 스테이지는 A로 진행한다. 모든 노르마를 달성하고 최종 스테이지를 클리어하면 모차르트의 『반짝반짝 작은 별 변주곡』이 배경음악으로 나오는 스페셜 스테이지가 열린다.[16]
6. 1. 스테이지 목록
Stage | 내용 | 노르마 | 해설 | 스테이지 음악 | 보스 | 보스 음악 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 북쪽 목장 | 보스를 격추한다 | 공격하면 부풀어 오르는 녹색 세포 계열의 적이나 점프로 진동을 일으켜 적을 불러내는 산 등이 존재한다. 스테이지를 클리어한 시점에서 노르마 달성이 되지만, 보스전에서 시간 초과가 되면 「콘・치와」가 전선을 이탈하여 노르마 미달성 처리가 된다. | 콘・치와 | 『아기 여우 콩콩』 | |
2 | 욕장 | 코인을 300개 이상 모은다 | 2면에서 벌써 고속 스테이지. 루트에 따라 코인의 수가 다르며, 효율적으로 코인을 회수할 수 있는 루트를 찾는 것이 공략의 열쇠가 된다. 흰색 벨을 얻었는지 여부에 따라 노르마 달성 난이도가 달라진다. | H. 네케 『쿠시코스 포스트』 | 토토펭귄 | |
3A | 용궁 | 천녀를 200명 이상 격추한다 | 『그라디우스 II -GOFER의 야망-』의 인공 태양면의 패러디. 천녀는 격추 후 한 발 더 맞으면 옷이 찢어지며, 카운트가 +1 된다. 실질적으로 100명만 격추해도 노르마 클리어가 된다. 드래곤이나 보스 중에도 천녀가 숨어 있으며, 파란색 벨이 유효하다. 보스 앞에서는 『이얼 쿵푸』의 주인공 리가 몹으로 등장한다. | 이얼 쿵푸에서 『시작』, 『BGM』[17] | 오토히메 | |
3B | 관 | 쥐를 100마리 이상 격추한다 | 여기저기에서 출현하는 쥐를 쓰러뜨려 간다. 쥐가 밀집하는 지점도 몇 군데 존재한다. | 메두사 | ||
4A | 창고 | 여자아이를 50명 이상 구출한다 | 컨테이너는 여자아이가 있는 하트 표시, 적이 출현하는 해골 표시, 무엇이 나올지 모르는 「?」마크의 3종류가 있다. 컨테이너와 적탄이 대량으로 나타난다. | 폴 모리아 『올리브의 목걸이』[20] | 하 콘데크레인 | 비제 『「카르멘」의 「하바네라」』 |
4B | 탄광 | 채굴기를 10대 이상 파괴한다 | 노르마 달성 자체는 어렵지 않지만, 지형이 복잡하고 공격과 적탄도 격렬하므로 공략 자체가 어렵다. | 타누코 | ||
5 | 공중 | 코인을 300개 이상 모은다 | 스크롤 아웃될 때까지 무한으로 얻을 수 있는 코인도 몇 개 존재한다. 보스 앞에 있는 벽은 녹색(파란색) 벨 또는 전신 타입의 배리어가 없으면 통과할 수 없다. | 캔디 코어 | GRADIUS에서 "Aircraft Carrier" | |
6 | 침실 | 200초 이내에 타코스케를 잡는다[23] | 터키의 「하렘」을 연상시키는 궁전 스테이지. 제한 시간이 있으며, 때때로 등장하는 하늘을 나는 돼지를 쓰러뜨리면 제한 시간이 늘어나지만, 시간 초과가 되면 스테이지가 강제 종료되어 배드 엔딩이 된다. | 「몬」(벽 코어 계열의 보스)×5 | ||
카오리 | 『그라디우스 III』에서 『Dark Force』(보스의 테마) | |||||
난입 | 보스 온 퍼레이드 | 보스를 전원 격추한다 | 『파로디우스』 시리즈의 보스 캐릭터가 재등장하지만, 카푸치노를 제외한 공격 패턴이 오리지널과 다소 다르다. 보스 러쉬 특유의 전위 자브러쉬는 존재하지 않는다. 미스하거나 (1인 플레이에서 SEMIAUTO 또는 MANUAL 선택 시) 시간 초과로 강제 종료되면 노르마 미달성 처리가 된다. | rowspan="5" | | 캡슐 괴수 「카푸치노」 | 모차르트 『피아노 소나타 제3악장 「터키 행진곡」』 |
캡틴 펭귄노프스키 3세 | 림스키코르사코프 『벌의 비행』 | |||||
이글 사타케 | GRADIUSII에서 "Take Care!" | |||||
핫 립스 | 오펜바흐 『희가극 「천국과 지옥」 서곡』 | |||||
유우코 | ||||||
스페셜 | 스페셜 | 없음 | 모든 노르마를 클리어하면 엔딩 후에 도전 가능. BGM은 코나미가 제작한 매니아틱한 슈팅 게임의 메들리. 스테이지 클리어하면 자기 스톡 1기당 100만점의 보너스가 추가된다. | 섹시 성인 | 베토벤 『엘리제를 위하여』 |
7. 음악
게임에는 다양한 클래식 음악과 게임 음악의 패러디가 사용되었다. Mayim Mayim이라는 곡이 특징적이다.[5][6]
8. 기타
섹시 파로디우스일본어는 각 스테이지마다 특별한 미션을 완수해야 하는 점을 제외하면 시리즈의 다른 작품들과 게임 플레이 방식이 유사하다. 미션의 종류는 스테이지에서 특정 개수의 코인을 모으는 것부터 특정 오브젝트나 적을 파괴하는 것까지 다양하다. 플레이어가 미션을 완수했는지 여부에 따라 다음 스테이지로 진행할 수 있는지, 또는 다음 스테이지가 무엇인지가 결정된다. 모든 미션을 클리어하면 특별 스테이지가 열린다. 이 게임의 가정용 이식판(PSP 버전 제외)에는 협동 멀티플레이가 그대로 유지되어 있는데, 이는 과거 버전과는 다른 점이다. 한 명의 플레이어가 컨티뉴 시 캐릭터를 선택하는 동안에도 게임은 계속 진행된다.
2인용 게임에서는 특정 캐릭터가 충분히 가까이 있으면, 그들 사이에 세 번째 샷이 나타난다. 이 샷은 화면 전체를 휘감는 보라색 샷, 적을 따라가는 하트, 또는 곧게 발사되는 로켓일 수 있다. 이 기능은 코나미의 아케이드 게임인 라이트닝 파이터즈에서 처음 등장했다.
8. 1. 벨 시스템
섹시 파로디우스일본어의 게임 플레이는 시리즈의 다른 작품들과 유사하지만, 각 스테이지마다 특별한 미션을 완수해야 한다. 이 미션들은 스테이지에서 특정 개수의 코인을 모으는 것부터 특정 오브젝트나 적을 파괴하는 것까지 다양하다. 플레이어가 미션을 완수했는지 여부에 따라 다음 스테이지로 진행할 수 있는지, 또는 다음 스테이지가 무엇인지가 결정된다. 모든 미션을 클리어하면 특별 스테이지가 열린다. 과거 버전과는 달리, 이 게임의 가정용 이식판(PSP 버전 제외)에는 협동 멀티플레이가 그대로 유지되어 있다. 한 명의 플레이어가 컨티뉴 시 캐릭터를 선택하는 동안에도 게임은 계속 진행된다.2인용 게임에서는 특정 캐릭터가 충분히 가까이 있으면, 그들 사이에 세 번째 샷이 나타난다. 이 샷은 화면 전체를 휘감는 보라색 샷, 적을 따라가는 하트, 또는 곧게 발사되는 로켓일 수 있다. 이 기능은 코나미의 아케이드 게임인 라이트닝 파이터즈에서 처음 등장했다.
참조
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웹사이트
Sexy Parodius (1996) Playstation Credits
https://www.mobygame[...]
MobyGames
2021-09-17
[2]
웹사이트
Sexy Parodius for PlayStation (1996)
https://www.mobygame[...]
[3]
웹사이트
Sexy Parodius for SEGA Saturn (1996)
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[4]
웹사이트
セクシーパロディウス [PS] / ファミ通.com
https://www.famitsu.[...]
2018-07-24
[5]
웹사이트
Tracing the path an Israeli folk song took to end up in Japanese video games
https://www.gamasutr[...]
2019-05-12
[6]
웹사이트
A Jewish folk song is preserved in a Japanese video game
https://www.pri.org/[...]
2019-05-12
[7]
웹사이트
セクシーパロディウス [セガサターン] / ファミ通.com
https://www.famitsu.[...]
2018-07-24
[8]
간행물
Game Machine's Best Hit Games 25 - TVゲーム機ーソフトウェア (Video Game Software)
Amusement Press, Inc.
1996-04-15
[9]
간행물
Overseas Reviews: Sexy Parodius
Ziff Davis
1997-01
[10]
간행물
32 bit: Sexy Parodius
Nova Cultural
1997-01
[11]
간행물
Sega Saturn Soft Review
https://retrocdn.net[...]
Softbank
1996-11-08
[12]
간행물
Zapping: Sexy Parodius
1996-12
[13]
간행물
Review: Sexy Parodius
https://archive.org/[...]
CT Computec Verlag GmbH & Co. KG
1997-01
[14]
간행물
Saturn Review: Sexy Parodius
Gruppo Editoriale Futura s.r.l.
1996-12
[15]
문서
株式会社QBQ編『プレイステーションクソゲー番付』マイウェイ出版発行、2018年。ISBN 9784865118346 p120
[16]
문서
PSP版では著作権の関係で使用できないため、イントロが変更されている。
[17]
문서
『スタート』はファミリーコンピュータ版が、『BGM』はアーケード版が使用されている。
[18]
문서
PSP版のミュージックプレイヤーモードには記載なし。
[19]
문서
PSP版では、著作権の関係からロシア民謡の『コロブチカ』に変更されている。
[20]
문서
著作権の関係から、海外版およびPSP版ではヴォルフガング・アマデウス・モーツァルトの『交響曲第40番』に変更されている。
[21]
문서
PSP版のミュージックプレイヤーモードには記載なし。
[22]
문서
原曲はウィリアム・ステッフの『リパブリック讃歌』であるが、PSP版のミュージックプレイヤーモードではこの表記となっている
[23]
문서
「捕まえる」となっているが途中で捕獲するような仕様にはなっておらず、実際は「制限時間内にラスボスの所まで辿り着く」である(最後の「もん」を撃破した時点でタイムカウントが止まる)。
[24]
웹인용
セクシーパロディウス [セガサターン] / ファミ通.com
https://www.famitsu.[...]
2018-07-24
[25]
웹인용
セクシーパロディウス [PS] / ファミ通.com
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[26]
잡지
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1997-01
[27]
잡지
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지프 데이비스
1997-01
[28]
잡지
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Softbank
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잡지
Zapping: Sexy Parodius
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[30]
잡지
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Gruppo Editoriale Futura s.r.l.
1996-12
[31]
잡지
Review: Sexy Parodius
1997-01
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