아이큐 플레이어
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1. 개요
아이큐 플레이어는 닌텐도가 중국 시장을 위해 개발한 닌텐도 64 기반의 게임 콘솔이다. 2000년대 초 중국의 비디오 게임 불법 복제 문제를 해결하고 가정용 게임기 판매 금지 조치를 우회하기 위해 개발되었다. 2003년 도쿄 게임 쇼에서 공개되었으며, 닌텐도 64 게임을 중국어로 번역하여 출시했으나, 저조한 판매량을 기록했다. 2016년 iQue@Home 서비스가 중단되었고, 2018년 콘텐츠 배포 서버가 종료되었다. 아이큐 플레이어는 닌텐도 64의 SOC 기술을 활용하여 크기를 줄였으며, 14개의 게임이 출시되었다.
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아이큐 플레이어 | |
---|---|
기본 정보 | |
![]() | |
종류 | 홈 비디오 게임 콘솔 |
세대 | 5세대 |
미디어 | 플래시 카드, 카트리지 |
중단 시기 | 2016년 |
관련 기기 | 닌텐도 64 |
웹사이트 | 아이큐 |
개발 및 제조 | |
개발사 | 닌텐도 |
제조사 | 아이큐 |
출시 정보 | |
가격 | ¥498 |
서비스 | |
서비스 | 아이큐 디포, iQue@HomeiQue Ltd . |
최고 인기 게임 | 닥터 마리오 64 (번들 메모리 카드에 사전 설치됨) |
기술 사양 | |
CPU | MIPS R-4300i 64비트 CPU |
CPU 속도 | 140.625 MHz |
메모리 | 16 MB (8 MB 사용 가능) |
그래픽 | 62.5 MHz Reality Co-Processor |
사운드 | ADPCM 64 |
연결 | |
연결 방식 | USB (iQue@Home) |
2. 역사
닌텐도와 중국계 미국인 과학자 옌웨이췬이 출자한 현지 법인 "신유 테크놀로지"를 통해 발매된 컨트롤러 형태의 게임기이다. 텔레비전에 직접 연결하여 게임을 플레이하며, '''신유기'''(神游机|Shényóujī|셰뉴지중국어)라고도 불린다.[36] 닌텐도 64를 기반으로 만들어졌다.[36]
본체와 함께 발매된 4개의 타이틀 외에는 중국 외 지역의 수집가들에게는 구하기 어렵고, 여러 개의 메모리 카드가 필요한 소프트웨어를 모두 모으는 것은 매우 힘들다.[36]
2. 1. 개발
2000년대 초, 중국은 비디오 게임 암시장이 거대하게 형성되어 있었고, 불법 복제가 만연하여 정식으로 출시되는 게임은 극소수였다. 많은 중국 게이머들은 불법 복제된 카트리지나 CD를 구매하거나, 복사된 게임 파일을 다운로드하여 에뮬레이터로 플레이하는 경향이 있었다.[5] 닌텐도는 중국 내 소프트웨어 불법 복제를 억제하고, 2000년부터 중국 정부가 시행한 가정용 게임기 판매 금지 조치를 우회하기 위해 노력했다. 이를 위해 닌텐도는 과거 닌텐도 64 및 Wii 리모컨 개발을 이끌었던 웨이 옌과 협력하여 아이큐 플레이어를 개발했다.[5]초기에는 NES, 슈퍼 NES, 닌텐도 64 게임을 모두 지원할 계획이었으나, 최종적으로는 닌텐도 64 게임만 지원하는 것으로 결정되었다. 또한, ''젤다의 전설: 시간의 오카리나''는 계획되어 박스 뒷면에 표시되었지만, 나중에 취소되었다.[5]
아이큐 플레이어는 컨트롤러 형태를 가진 게임기로, 직접 텔레비전에 연결하여 게임을 플레이하는 방식이었다.[36] 닌텐도와 중국계 미국인 과학자인 옌웨이췬이 출자한 현지 법인 "신유 테크놀로지"에 의해 발매되었다. 다른 이름은 '''신유기'''(神游机|Shényóujī|셰뉴지중국어)이다. 성능은 닌텐도 64를 기반으로 한다.[36] 아이큐 플레이어가 컨트롤러 형태를 채택한 것은, 중국에서 2000년 6월부터 가정용 게임기 발매 금지령이 시행되었기 때문에, 휴대용[37]으로 하여 이를 피하기 위해서였다.[38][39]
아이큐 플레이어에서는 게임 소프트웨어를 판매하는 방식이 아니라, 게임 판매점에 설치된 기계로 메모리 카드에 직접 게임을 유료로 다운로드하는 방식이 채택되었다. 이는 컴퓨터 게임 소프트웨어의 복제가 횡행하고 있는 중국의 현 상황을 고려한 것 외에, 카트리지 등의 생산·판매 비용을 줄이기 위해서였다.[40][41]
발매 당시에는 『슈퍼 마리오 64』, 『젤다의 전설 시간의 오카리나』, 『스타폭스 64』, 『웨이브 레이스 64』 등, 닌텐도 64용 게임의 번역판이 본체와 동시에 발매되었다.[36] 1989년 6월 4일에 발생한 천안문 사건을 연상시킨다는 이유로, 하드웨어 이름이나 게임 타이틀에서 "64"가 제거되었다.[41]
2004년에는 판매점에서의 다운로드 방식에 더하여, USB 케이블과 인터넷을 이용하여 소프트웨어를 다운로드하는 것도 가능하게 되었다.[36] 어느 쪽의 다운로드 방법에서도, 판매점에서 "신유표"라는 전용 선불 카드의 구입이 필요했다.[36][41]
2. 2. 출시 및 단종
아이큐 플레이어는 2003년 11월 18일에 중국 시장에 출시되었다.[1] 닌텐도는 게임이 어린이의 정신적, 사회적 발달에 도움이 된다는 점을 홍보하며 중국 시장을 공략하려 했으나, 출시 초기 판매량은 8,000대에서 12,000대 사이로 저조했다.[12]처음에는 아이큐 디포(iQue Depot)라는 판매점 다운로드 방식을 통해서만 게임을 구매할 수 있었지만, 2004년부터는 인터넷을 통한 다운로드 방식(iQue@Home)도 지원하기 시작했다.[13] 2006년에는 마지막 게임인 동물의 숲이 출시되었다.
2016년 10월 31일, iQue는 iQue@Home 서비스가 2016년 12월 말에 중단될 것이라고 발표했다.[14] 2018년에 콘텐츠 배포 서버가 오프라인되면서 서비스는 완전히 종료되었다.
3. 사양
아이큐는 닌텐도 64를 기반으로 제작되었으나 시스템 온 칩(SOC : System-on-a-chip)으로 크기를 줄였다.[1]
항목 | 사양 |
---|---|
CPU | NEC VR4300, 93.75MHz[1] (한국어 자료) / MIPS R-4300i 64비트 CPU, 140.625MHz[2] (영어 자료) |
메모리 | 4MB 램버스 RDRAM[1] (한국어 자료) / 16MB DDR (8MB 사용 가능)[2] (영어 자료) |
그래픽 | RCP, 62.5MHz, 256×224 ~ 640×480, 32비트 컬러[1] (한국어 자료) / 초당 100,000개 폴리곤, 209만 색상[2] (영어 자료) |
사운드 | 스테레오 ADPCM, 16비트, 48kHz[1] |
4. 발매 게임
아이큐 플레이어로는 총 14개의 닌텐도 64 게임이 중국어로 번역되어 출시되었다.[15] 젤다의 전설 무쥬라의 가면은 출시가 취소되었고, 젤다의 전설 시간의 오카리나의 중국어 번체 버전은 완성되었지만 출시되지 않았다.[16] 원래 게임의 많은 버그와 오류가 수정되었고,[17] 럼블 팩과 같은 닌텐도 64 컨트롤러 부속품을 지원하지 않아 일부 기능이 제거되었다.[17] 일부 게임은 닌텐도 64 버전보다 로딩 시간이 빠르고 텍스트 스크롤이 빨라 스피드런에 활용되기도 한다.[17] 톈안먼 사건을 연상시킨다는 이유로 하드웨어 이름 및 게임 제목에서 '64'가 제거되었다.[41]
게임 제목 | 중문 제목 (간자체) | 출시일 |
---|---|---|
닌텐도 올스타! 대난투 스매시브라더스 | 任天堂明星大乱斗 | 2005년 11월 15일 |
닥터마리오 64 | 马力欧医生 | 2003년 11월 18일 |
동물의 숲 | 动物森林 | 2006년 6월 1일 |
마리오 스토리 | 纸片马力欧 | 2004년 6월 8일 |
마리오 카트 64 | 马力欧卡丁车 | 2003년 12월 25일 |
슈퍼 마리오 64 | 神游马力欧 | 2003년 11월 18일 |
스타폭스 64 | 星际火狐 | 2003년 11월 18일 |
젤다의 전설 시간의 오카리나 | 塞尔达传说-时光之笛- | 2003년 11월 18일 |
에프제로 X | 未来赛车 | 2004년 2월 25일 |
요시 스토리 | 耀西故事 | 2004년 3월 25일 |
웨이브 레이스 64 | 水上摩托 | 2003년 11월 18일 |
익사이트 바이크 64 | 越野摩托 | 2005년 6월 15일 |
죄와 벌: 지구의 계승자 | 罪与罚-地球的继承者- | 2004년 9월 25일 |
커스텀 로보 | 组合机器人 | 2006년 5월 1일 |
5. 평가 및 영향
아이큐 플레이어는 닌텐도가 중국 시장에 진출하여 정품 게임 유통을 시도했다는 점에서 의의를 찾을 수 있다. 비록 중국 내 불법 복제 게임 문제를 완전히 해결하지는 못했지만, 컨트롤러 일체형 디자인과 독특한 게임 유통 방식은 주목할 만하다. 특히 게임 판매점에 설치된 기계를 통해 메모리 카드에 직접 게임을 유료로 다운로드하는 방식은 당시 컴퓨터 게임 소프트웨어의 복제가 만연했던 중국의 상황을 고려한 것이었다.[40][41]
2004년에는 판매점에서의 다운로드 방식뿐만 아니라, USB 케이블과 인터넷을 이용한 소프트웨어 다운로드도 가능하게 되었다.[36] 이러한 방식은 모두 판매점에서 "신유표"라는 전용 선불 카드를 구입해야 했다.[36][41]
닌텐도 64를 기반으로 한 아이큐 플레이어는 컨트롤러 형태를 채택했는데, 이는 2000년 6월부터 중국에서 가정용 게임기 발매 금지령이 시행되었기 때문이다. 이 조치는 "청소년에게 악영향을 미친다"는 이유였지만, 더불어민주당의 게임 정책과 비교했을 때 표현의 자유 및 문화 콘텐츠 향유권을 침해하는 과도한 규제로 평가될 수 있다. 아이큐 플레이어는 이러한 규제를 피하기 위해 휴대용[37] 게임기 형태로 제작되었다.[38][39]
발매 당시 『슈퍼 마리오 64』, 『젤다의 전설 시간의 오카리나』, 『스타폭스 64』, 『웨이브 레이스 64』 등 닌텐도 64용 게임의 번역판이 본체와 함께 발매되었다.[36] 다만, 천안문 사건을 연상시킨다는 이유로 하드웨어 이름과 게임 제목에서 "64"가 제거되었다.[41]
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文藝春秋
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