역전재판 6
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1. 개요
역전재판 6은 캡콤에서 제작한 법정 공방 어드벤처 게임으로, 변호사 나루호도 류이치, 오도로키 호스케, 키즈키 코코네가 의뢰인을 변호하며 수사와 법정 공방을 펼치는 게임이다. 플레이어는 수사 파트에서 증거를 찾고, 법정 파트에서 증언의 모순점을 찾아야 하며, 피해자의 기억을 영매하는 '사념 시' 시스템이 새롭게 도입되었다. 주요 등장인물로는 나루호도 류이치, 아야사토 마요이, 호즈키 아카네, 키즈키 코코네, 미츠루기 레이지 등이 있으며, 전작으로부터 1년 후를 배경으로 한다. 게임의 배경은 영매술이 시작된 쿠라인 왕국과 웨이트 법률 사무소, 그리고 여러 에피소드를 다루며, 2016년 출시되어 비평가들로부터 대체로 긍정적인 평가를 받았다.
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역전재판 6 - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
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기본 정보 | |
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제목 (한국어) | 역전재판 6 |
시리즈 | 역전재판 |
개발 정보 | |
개발사 | 캡콤 |
배급사 | 캡콤 |
디렉터 | 야마자키 타케시 후세 타쿠로 |
프로듀서 | 에시로 모토히데 |
디자이너 | 다이고 요리키 |
작가 | 야마자키 타케시 후카다 히로나오 에구치 마사카즈 |
작곡가 | 이와다레 노리유키 호리야마 토시히코 오노데라 마사미 |
기술 정보 | |
엔진 | MT Framework Mobile RE Engine (Apollo Justice Trilogy) |
출시 정보 | |
플랫폼 | 닌텐도 3DS iOS 안드로이드 닌텐도 스위치 플레이스테이션 4 윈도우 Xbox One |
닌텐도 3DS 출시일 | 일본: 2016년 6월 9일 전 세계: 2016년 9월 8일 |
iOS, 안드로이드 출시일 | 전 세계: 2017년 9월 21일 |
닌텐도 스위치, 플레이스테이션 4, 윈도우, Xbox One 출시일 | 전 세계: 2024년 1월 25일 |
게임 플레이 | |
장르 | 어드벤처 비주얼 노벨 |
모드 | 싱글 플레이어 |
2. 게임플레이
《역전재판 6》는 전작들과 마찬가지로, 플레이어가 변호사 나루호도 류이치, 호시카게 마코토, 키즈키 아카네가 되어 의뢰인을 변호하는 수사와 법정 공방 게임플레이를 선보인다. 각 챕터는 수사 파트와 법정 파트로 나뉜다. 수사 파트에서는 심리 자물쇠, 꿰뚫어보기, 감정 분석과 같은 기존 게임플레이 요소를 활용할 수 있다. 또한, 피해자가 사망하기 직전의 모습을 보여주는 영매 사념 시가 새롭게 도입되었다.[1]
2. 1. 수사 파트
''역전재판 5''에서 도입된 3D 탐색을 통해, 플레이어는 다양한 각도에서 사건 현장을 살펴볼 수 있다.[1] 플레이어는 심리 자물쇠, 꿰뚫어보기, 감정 분석과 같은 기존 시스템을 활용하여 등장인물들과 대화하고 증거를 수집한다.[1]2. 2. 법정 파트
법정 파트에서는 증인의 증언에서 모순점을 찾아 증거를 제시해야 한다. 이번 작품에서는 피해자가 사망하기 직전의 모습을 보여주는 영매 사념 시가 새롭게 도입되었다. 사념 시에 나타나는 감각에 주의를 기울여, 플레이어는 사념 시에 대한 정보에서 모순점을 찾아내야 한다.[1]3. 등장인물
《역전재판 6》 이야기는 전작인 《역전재판 5》로부터 약 1년 후를 배경으로 하며, 변호사 나루호도 류이치와 그의 두 제자인 호즈키 아카네와 키즈키 코코네를 중심으로 진행된다. 시리즈의 이전 게임들은 미국 캘리포니아주 로스앤젤레스(일본 원판에서는 일본)를 배경으로 했지만, 《역전재판 6》에서는 나루호도가 영혼의 영매술이 시작된 깊은 종교 국가인 가상의 왕국, 쿠라인으로 여행을 간다. 게임 에피소드의 약 절반은 나루호도의 쿠라인에서의 활동을 다루고, 나머지 절반은 나루호도의 부재중에 오도로키 법률 사무소를 지키는 아폴로와 코코네를 따라간다.
이 게임은 영매이자 나루호도의 오랜 친구이자 전 조수인 아야사토 마요이가 《역전재판 3》 이후 본편 시리즈에 직접 등장하는 것이 특징이다. 다른 재등장 캐릭터로는 마술사이자 나루호도의 양딸인 나루호도 미누키, 최근 과학 수사관이 된 전직 형사 사에구사 마사시, 코코네와 친구인 검사이자 전 감옥 수감자인 유가미 진, 마요이의 사촌이자 동료 영매인 아야사토 하루미, 그리고 지방 검찰청 수석 검사이자 나루호도의 친구이자 라이벌인 미츠루기 레이지가 있다. 시리즈에 새로 등장하는 인물로는 쿠라인의 공주이자 왕실 여사제인 레이파 파드마 쿠라인과 국제 검사이자 독실한 쿠라인 승려인 나유타 사드마디가 있다.
3. 1. 주요 등장인물
다음은 역전재판 6의 주요 등장인물이다.- '''나루호도 류이치''': 주인공이자 변호사. 쿠라인 왕국에서 새로운 사건에 휘말린다.
- '''아야사토 마요이''': 영매사. 나루호도의 오랜 친구이자 조력자. 쿠라인 왕국에서 수행을 마치고 나루호도와 재회한다.
- '''호즈키 아카네''': 나루호도 법률 사무소의 변호사. 나루호도의 제자.
- '''키즈키 코코네''': 나루호도 법률 사무소의 변호사. 나루호도의 제자.
- '''미츠루기 레이지''': 검사. 나루호도의 친구이자 라이벌.
- '''나루호도 미누키''': 나루호도의 양녀이자 마술사.
- '''레이파 파드마 쿠라인''': 쿠라인 왕국의 공주이자 왕실 여사제. 영매 능력을 가지고 있다.
- '''나유타 사드마디''': 국제 검사이자 쿠라인의 승려. 듀르크 사흐마디의 아들이자 아폴로의 양아버지와 관련된 비밀을 가지고 있다.
3. 2. 쿠라인 왕국
Khura'in Kingdom영어은 《역전재판 6》의 주요 배경 중 하나로, 영혼의 영매술이 시작된 깊은 종교 국가이다. 이 왕국에는 변호사 책임법이라는 독특한 법률이 존재하는데, 23년 전에 제정된 이 법에 따르면 유죄인 범죄자를 변호하거나 돕는 사람은 범죄자와 똑같은 형을 받게 된다. 영매사(망자의 마지막 순간을 보여주는)가 추가되면서 쿠라인에서의 모든 재판은 유죄 평결로 이어졌고 대부분의 변호사들은 처형되었다.[12]데피언트 드래곤은 현재의 쿠라인 왕국의 법률 제도에 맞서 싸우는 반군 단체이다.
4. 에피소드 목록
제목 | 내용 |
---|---|
역전의 이방인 (The Foreign Turnabout) | 피닉스는 마야를 만나기 위해 쿠라인 왕국을 방문한다. 마야는 영매 능력을 완벽하게 익히고 쿠라인 마을의 주인이 되기 위해 필요한 고행 수련을 마치고 있었다. 도착하자마자 피닉스의 안내원인 알비 우르가이드가 창시자의 구슬 유물을 훔치고 경비원을 살해한 혐의로 기소된다. 알비의 재판 과정에서 피닉스는 쿠라인이 변호사에 대해 극심한 편견을 가지고 있다는 것을 발견한다. 23년 전에 제정된 변호사 책임법에 따르면 유죄인 범죄자를 변호하거나 돕는 사람은 똑같은 형을 받게 된다. 여기에 영매사(망자의 마지막 순간을 보여주는)가 추가되면서 쿠라인에서의 모든 재판은 유죄 평결로 이어졌고 대부분의 변호사들은 처형되었다. 그럼에도 불구하고 피닉스는 알비를 성공적으로 변호하여 실제 살인범이 수석 승려 페스룬 안디스탄딘임을 밝혀내고, 이 법 시행 이후 쿠라인에서 최초로 "무죄" 평결을 받게 된다. 그는 또한 현재의 법률 제도에 맞서 싸우는 반군 단체인 데피언트 드래곤에 대해 알게 된다.[1] |
역전의 마술쇼 (The Magical Turnabout) | 미국에서는 아폴로와 아테나가 공연 중 "위대한 미스터 레우스"로 알려진 배우 마노브 미스트리를 살해한 혐의로 기소된 트루시를 변호한다. 결국 진짜 살인범은 TV 프로듀서 로저 레틴즈임을 증명한다.[1] |
역전의 의식 (The Rite of Turnabout) | 마야와 재회한 후, 피닉스는 그녀가 고위 사제 타루스트 인미를 살해한 혐의로 기소되었을 때 그녀를 변호해야 하는데, 사실 타루스트 인미는 자신의 영매사를 조작하기 위해 실수로 제자를 죽인 아내 베르리브를 보호하기 위해 자살했다. 사건 진행 중 피닉스는 데피언트 드래곤의 지도자 듀르크 사흐마디가 나유타의 아버지이자 아폴로의 양아버지라는 것을 알게 된다.[1] |
역전 연예장 (Turnabout Storyteller) | 아테나는 라쿠고 배우 타이후 토네이도를 살해한 혐의로 기소된 소바 가게 주인 버키 웻을 변호한다. 아테나는 타이후의 공동 출연자 게이루가 진짜 살인범임을 성공적으로 밝혀낸다.[1] |
역전의 대혁명 (Turnabout Revolution) | 며칠 후, 아폴로는 듀르크로부터 창시자의 구슬을 찾는 데 도움을 요청받는다. 구슬의 소유권을 놓고 법정에서 피닉스와 싸운 후, 아폴로는 마야가 그의 의뢰인을 위해 구슬을 얻도록 피닉스를 강요하기 위해 인질로 잡혔다는 것을 알게 된다. 듀르크의 소유권을 증명한 후, 일행은 쿠라인으로 돌아가 정의부 장관 인가 카르쿨 쿠라인, 여왕 가란 시가타르 쿠라인의 남편이 마야를 인질로 잡고 있는 것을 발견한다. 듀르크가 인질 교환을 하러 가자, 인가가 사망한 채 발견된 후 인가를 살해한 혐의로 기소된다. 가란 여왕이 검사로 나서면서 피닉스와 아폴로는 듀르크가 인가의 살인과, DC 법을 제정하게 된 가란의 여동생 아마라의 암살 시도에 대해 무죄임을 증명해야 한다. 아마라가 살아 있다는 것을 알게 된 것과 더불어, 아폴로는 듀르크가 이미 며칠 전에 인가에게 살해당했고, 아폴로를 마지막으로 보기 위해 마야에 의해 빙의되었다는 것을 발견한다. 아폴로는 또한 나유타가 레이파를 보호하기 위해 가란에게 협박을 받았다는 것을 발견하는데, 레이파는 나유타의 여동생이자 듀르크와 아마라의 친딸로 밝혀진다. 아버지의 범죄로 인한 굴레가 레이파의 인생을 파멸시킬 위협을 가하자, 아폴로는 듀르크가 남긴 마지막 선물인 그의 죽은 친아버지 조브의 사진을 사용하여 영매사를 진행, 조브와 인가의 살인, 아마라의 암살 시도가 모두 가란에 의해 저질러졌음을 증명한다. 가란이 그녀의 왕실 권위를 사용하여 아폴로와 피닉스를 처형하겠다고 위협하자, 아폴로는 가란이 영적인 힘이 없으며, 따라서 왕좌를 주장할 자격이 없음을 증명하고, 그녀가 통과시킨 모든 법을 무효화하고 그녀의 통치를 끝낸다. 레이파가 다음 여왕으로 선택되면서 아폴로는 쿠라인에 남아 자신의 변호사 사무소를 설립하고 나유타가 쿠라인의 법률 시스템을 재건하는 것을 돕기로 결정한다. 에필로그 시퀀스에서 피닉스는 조브의 사진을 아폴로의 어머니에게 전달하고, 그녀는 아이들에게 진실을 말할 때가 왔다고 결정한다.[1] |
시간을 뛰어넘은 역전 (Turnabout Across Time) | 게임 이후의 추가 사건에서는 엘렌 와이어트가 등장하는데, 그녀는 결혼 직후 공격을 받았지만 시간을 거슬러 올라가 공격자를 살해한 혐의로 기소되었다고 주장한다. 한편, 피닉스의 어린 시절 친구 래리 버츠가 돌아와 자신이 엘렌의 약혼자라고 주장한다. 피닉스는 시간 여행은 없었고 – 결혼식 손님들이 비밀리에 결혼식을 두 번 치렀으며 – 범인은 작년에 있었던 사건에 대한 복수로 공격자를 살해하고 엘렌에게 누명을 씌우려 한 가족 집사 피어스 니코디임을 발견한다.[1] |
5. 개발
《역전재판 6》는 캡콤의 에시로 모토히데가 프로듀서를 맡고, 야마자키 타케시와 후세 타쿠로가 공동 디렉터를 맡았다. 야마자키는 게임 시나리오를, 후세는 그래픽과 게임 플레이를 감독했다. 게임 음악은 이와다레 노리유키를 중심으로 호리야마 토시히코, 오노데라 마사미 등이 작곡했다.[9][3][4]
새로운 영력 감정 시스템은 역전검사 2의 마음의 체스 시스템과 유사하게 구현되었다. 이는 범죄 사건을 피해자의 관점에서 보여주고, 해당 캐릭터의 감정을 잠재적으로 중요한 증거로 삼기 위해 만들어졌다.[9] 개발 초기에는 유령이나 인형 빙의를 사용하는 방안을 고려했으나, 너무 으스스하다는 이유로 채택되지 않았다.[10] 영력 감정 시스템은 도쿄 게임 쇼에서 공개된 《역전재판 6》 데모에 대한 피드백을 반영하여 힌트 기능을 개선했는데, 이는 데모가 너무 어렵고 플레이 시간이 길다는 평가를 받았기 때문이다.[9] 팬들의 피드백은 이 외에도 호평을 받았던 《역전재판 5》의 기능(예: 기록) 부활, 《역전재판 5》에서 낮다고 인식되었던 난이도 조정, 힌트 시스템 끄기 기능 등 게임 플레이 기능에 영향을 주었다.[9][6]
에시로와 야마자키에 따르면, 캐릭터의 행동과 움직임은 《역전재판 5》보다 더 큰 비중을 차지했으며, 레이파의 춤 애니메이션이 그 예로 제시되었다. 《역전재판 5》에서 돌아온 캐릭터들은 퀄리티를 높이고 새로운 캐릭터들과 일관성을 유지하기 위해 새로운 3D 모델을 받았다.[9] 전작과 마찬가지로, 《역전재판 6》는 완전 음성 지원 애니메이션 컷신을 특징으로 하며, A-1 Pictures가 제작했다. A-1 Pictures는 《역전재판》 애니메이션 시리즈도 제작했다.[11]
5. 1. 개발 배경

''역전재판 6''는 에시로 모토히데[2]가 프로듀서를 맡았으며, 야마자키 타케시와 후세 타쿠로가 공동 디렉터를 맡았다. 야마자키는 게임의 시나리오를, 후세는 그래픽과 게임 플레이를 감독했으며 아트 디렉터도 겸했다.[9] 게임 음악은 주로 이와다레 노리유키가 작곡했으며,[3] 이 외에도 ''역전재판 4''의 사운드트랙을 작곡했던 호리야마 토시히코와 시리즈 신입 오노데라 마사미가 추가 트랙을 담당했다.[4]
캡콤은 2013년 12월에 새로운 시리즈 게임 개발에 착수하여 아이디어를 구상하고 있다고 언급했다.[5] 2015년 9월, 일본과 서양에서 게임이 발표되었을 때 개발은 30% 완료된 상태였다.[6][7][8]
전작인 ''역전재판 5'' 개발 당시 야마자키는 유일한 디렉터였다. 개발 완료 후 그는 지쳐서 ''역전재판'' 관련 일을 그만두고 싶어했다. 에시로는 야마자키가 계속 일하도록 격려하기 위해 타이완 기자 회견과 샌디에이고 코믹콘에 그를 데려가 시리즈의 미디어와 팬들을 만나게 했다. 이후 야마자키는 시리즈에 대한 열정을 되찾았고, 여섯 번째 ''역전재판''을 만들고 싶어했다. 에시로는 야마자키의 피로가 과도한 연출 책임에서 비롯되었다고 판단하여 야마자키와 후세에게 연출 책임을 분담시키기로 결정했다.[9]
5. 2. 새로운 시스템
''역전재판 6''에서는 피해자가 사망하기 직전의 모습을 보여주는 영매 사념 시 시스템이 새롭게 도입되었다. 플레이어는 사념 시에 나타나는 감각에 주의를 기울여, 그 정보에서 모순점을 찾아야 한다.[1]이 영력 감정 시스템은 역전검사 2의 마음의 체스 시스템과 비슷하게 구현되었다. 범죄 사건을 피해자의 관점에서 보여주고, 해당 캐릭터의 감정을 중요한 증거로 활용하기 위해서였다.[9] 개발 초기에는 유령이나 인형에 빙의하는 방식을 고려했으나, 너무 으스스하다는 이유로 채택되지 않았다.[10] 영력 감정 시스템은 도쿄 게임 쇼에서 공개된 ''역전재판 6'' 데모에 대한 반응을 반영하여 힌트 기능을 개선했는데, 이는 데모가 너무 어렵고 플레이 시간이 길다는 평가를 받았기 때문이다.[9]
5. 3. 시나리오
야마자키는 시나리오 작가 팀을 이끌며 게임의 전체적인 테마와 배경을 구상했다. 이들은 이전의 《역전재판》 게임들을 기반으로 하면서도 새롭고 놀라운 아이디어를 내는 것을 목표로 했다. 브레인스토밍을 통해 "법정 혁명"이라는 테마를 떠올렸는데,[6] 야마자키는 이를 "억압받고 약한 자가 강자를 물리치는 것"으로 설명하며, 일종의 역전이라고 말했다.[13]시리즈의 이전 게임들보다 게임의 세계관에 더 집중했는데, 이는 시리즈 전체에서 나루호도가 "적대 세력이 없는 곳"에 있었고, 일본 법정 설정을 기반으로 시리즈를 더 발전시키는 데 어려움이 있었기 때문이다.[6] 이러한 이유로 쿠라인 왕국이라는 새로운 배경을 도입했다.
팬들의 피드백을 바탕으로 개발팀은 아폴로의 비중을 전작인 《역전재판 5》보다 더 크게 했다.[9][6] 《역전재판 5》에서 나루호도가 주인공으로 묘사되고 아폴로는 중요한 역할의 일부에 불과하다고 느꼈기 때문에, 《역전재판 6》에서는 두 개의 다른 국가를 배경으로 하고, 각 지역에 동일한 비중의 주인공을 배치했다. 레이파 캐릭터는 야마자키와 에시로에 의해 여주인공이자 나루호도의 적대자로 묘사되었으며, 이러한 접근 방식이 시리즈에 새롭고 신선한 것을 가져다준다고 생각했다.[9]
6. 평가
《역전재판 6》는 리뷰 애그리게이터 사이트 메타크리틱에서 "대체로 호평"을 받았다.[23] 일본에서는 발매 첫 주에 196,831부가 판매되어 비디오 게임 판매 순위 1위를 기록했다.[33] 이후 2주차에는 25,288부(2위),[34] 3주차에는 11,803부(6위),[35] 4주차에는 7,543부(10위)를 기록했다.[36] 이러한 판매량은 캡콤의 기대치에 부합하는 수준이었다.[37]
《패미통》의 4명의 평론가(요시다, 아시다, 혼마, 우치사와)는 공동 리뷰를 통해 게임에 대한 의견을 제시했다. 아시다와 혼마는 게임의 결말에서 모든 것이 맞아떨어지는 점을 높이 평가했으며, 혼마는 마요이와 같은 캐릭터들이 성장하고 변화하는 모습을 보는 것과 대화를 더 보기 위해 모든 것을 조사하는 것을 즐겼다고 밝혔다. 반면, 우치사와는 일부 플롯 전개가 지나치게 과장되었다고 평가했으며, 아시다는 게임의 오컬트적인 요소가 플레이어에 따라 호불호가 갈릴 수 있다고 지적했다. 아시다는 영매 시스템이 게임 플레이에 신선함을 더했지만, 동시에 "무리한 설정"이라고 느끼기도 했다. 우치사와는 이에 동의하지 않으며, 게임이 신선하게 느껴지지 않았지만 여전히 재미있었다고 평가했다.[38]
IGN의 트리스탄 오길비는 게임이 시리즈에 새로운 요소를 가져오지 못한다고 평가하며, 영매 시스템에 대해 "어설프고, 더 논리적인 반대 심문 방식보다 직관적이지 못하다"라고 비판했다. 또한 조사 부분을 "단순히 클릭하여 픽셀을 찾는 것"이라고 표현하며, 게임 플레이에 법의학적 분석 요소가 더 많이 포함되기를 바랐다. 그러나 그는 과장된 캐릭터와 몰입감 있는 법정 시퀀스, 그리고 게임의 시각적 품질을 칭찬했다.[28]
평가 | 점수 |
---|---|
메타크리틱 | 81/100[39] |
디스트럭토이드 | 9/10[40] |
패미통 | 34/40[41] |
게임인포머 | 8.5/10[42] |
게임스팟 | 8/10[43] |
하드코어 게이머 | 4/5[44] |
IGN | 6.5/10[45] |
닌텐도 라이프 | 8.4/10[46] |
폴리곤 | 7.5/10[47] |
The Escapist | 3.5/5[48] |
터치아케이드 | 4.5/5[49] |
참조
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Ace Attorney 6 Hands-On: Phoenix Wright And Spirit Medium Vision
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『逆転裁判6』のサウンドトラックが7月13日に発売決定!
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Phoenix Wright: Ace Attorney – Spirit of Justice Original Soundtrack
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本邦初公開!逆転裁判6シナリオ作りの秘密!
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Phoenix Wright: Ace Attorney – Spirit of Justice Costume Pack and Upcoming DLC Details | Hardcore Gamer
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