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윈도우 3.0

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1. 개요

윈도우 3.0은 1990년 5월 22일에 출시된 마이크로소프트의 그래픽 사용자 인터페이스(GUI) 기반 운영 환경이다. 윈도우 2.1x의 개선된 GUI, 메모리 관리 기술 향상, MS-DOS와의 호환성, 그리고 프로그램 관리자, 파일 관리자, 제어판 등의 주요 기능을 제공했다. 윈도우 3.0은 3가지 메모리 모드를 지원하여 다양한 하드웨어 환경에서 실행되었으며, 멀티미디어 확장을 통해 사운드 카드 및 CD-ROM 드라이브 지원을 강화했다. 1991년 7월에는 한글판이 출시되었고, 윈도우 3.0은 상업적으로 성공하여 마이크로소프트의 시장 지배력 강화에 기여했다. 비평가들은 윈도우 3.0의 인터페이스, 멀티태스킹 기능, 메모리 관리 방식을 긍정적으로 평가했다. 윈도우 3.0은 2001년 12월 31일에 지원이 종료되었다.

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윈도우 3.0
기본 정보
윈도우 3.0 로고
윈도우 3.0 로고
윈도우 3.0 워크스페이스
윈도우 3.0 스크린샷
개발자마이크로소프트
계열윈도우
소스 모델클로즈드 소스
최초 출시일1990년 5월 22일
최신 출시일1991년 10월 20일
최신 버전3.00a 멀티미디어 확장 포함
라이선스상용 소프트웨어
지원 종료일2001년 12월 31일
이전 버전윈도우 2.1 (1988)
후속 버전윈도우 3.1 (1992)
시스템 요구 사항
지원 플랫폼x86

2. 개발 역사

1987년 마이크로소프트의 데이비드 웨이즈(David Weise)와 애리조나 대학교의 머레이 사전트(Murray Sargent)는 가상 8086 모드를 사용하여 여러 MS-DOS 응용 프로그램의 멀티태스킹을 가능하게 한 Windows/386 2.0에 이어, 메모리 관리자를 개선하고 보호 모드에서 Windows 응용 프로그램을 실행하는 독립적인 프로젝트를 시작했다.[3] 이들은 몇 달 만에 워드, 엑셀, 파워포인트의 Windows 버전을 실행하는 프로토타입을 만들어 냈고, 마이크로소프트 경영진은 이를 긍정적으로 평가하여 공식 프로젝트로 승인했다.[3]

IBM과의 관계 악화에도 불구하고, 마이크로소프트는 윈도우 3.0 출시 후 OS/2 개발을 계속할 것이라고 주장했다.[3] 1990년 5월 22일, 윈도우 3.0은 뉴욕시티센터 극장에서 공식 발표되었다.[4] 빌 게이츠는 이 행사에 300만달러를 지출하며 "지금까지 가장 사치스럽고 광범위하며 값비싼 소프트웨어 출시"라고 언급했다.[4]

마이크로소프트는 높은 시스템 요구 사항으로 인해 윈도우 3.0이 기업용 도구로만 인식될 것을 우려하여, 일반 대중에게 매력적으로 다가가기 위해 노력했다. 제품 관리자 브루스 라이언(Bruce Ryan)은 윈도우 팀이 여가 시간에 디자인한 게임들을 모아 ''Microsoft Entertainment Pack''을 만들었는데, 여기에는 ''테트리스''와 ''마인스위퍼'' 등이 포함되었다. 이 패키지는 큰 인기를 얻어 세 개의 다른 ''Entertainment Pack''이 추가로 출시되었다.[6]

2001년 12월 31일, 마이크로소프트는 윈도우 3.0에 대한 지원을 중단했다.[7][8]

2. 1. MS-DOS와의 관계

MS-DOS는 1981년부터 IBM의 개인용 컴퓨터와 함께 제공되었다. MS-DOS는 리얼 모드에서 실행되도록 설계되어, Intel 8088 마이크로프로세서의 한계로 한 번에 하나의 프로그램만 실행할 수 있었다. 이후 출시된 Intel 80286은 효율적인 멀티태스킹을 지원했지만, MS-DOS는 이러한 기능을 활용하지 못했다.[19]

1987년 말, Windows/386 2.0은 가상 8086 모드를 사용하여 여러 MS-DOS 응용 프로그램의 멀티태스킹을 가능하게 했지만, 모든 Windows 응용 프로그램은 여전히 공유된 가상 DOS 머신에서 실행되었다.

윈도우 3.0은 MS-DOS 위에서 실행되는 운영 환경으로, MS-DOS의 기능을 제어하고 확장하는 역할을 했다. MS-DOS는 텍스트 기반 인터페이스를 제공하는 반면, 윈도우 3.0은 그래픽 사용자 인터페이스를 제공하여 사용자 편의성을 높였다. 윈도우 3.0은 1988년 데이비드 웨이즈(David Weise)와 머레이 사전트(Murray Sargent)가 메모리 관리자를 개선하고 별도의 보호된 메모리 세그먼트에서 Windows 응용 프로그램을 실행하는 독립적인 프로젝트로 시작되었다.[3]


2. 2. OS/2와의 경쟁

1987년 말, Windows/386 2.0은 프로텍티드 모드 커널을 도입하여 가상 8086 모드를 통해 여러 MS-DOS 응용 프로그램의 멀티태스킹을 가능하게 했다. 그러나 모든 Windows 응용 프로그램은 여전히 공유된 가상 DOS 머신에서 실행되었다. 마이크로소프트 팀의 나머지 멤버들이 OS/2 2.0 프로젝트로 이동하는 동안, 윈도우 개발팀의 일원이자 IBM을 비판했던 David Weise는 윈도우 프로젝트를 다시 시작할 수 있다고 생각했다.[3]

윈도우 3.0은 1988년 Weise와 애리조나 대학교의 물리학 교수 Murray Sargent가 독립적인 프로젝트로 시작했다. Sargent는 프로텍티드 모드 응용 프로그램에서 작동하는 DOS 익스텐더와 디버깅 프로그램을 개발한 경험이 있었다. 이들은 Sargent의 디버거를 사용하여 메모리 관리자를 개선하고 별도의 보호된 메모리 세그먼트에서 Windows 응용 프로그램을 실행하는 데 성공했다.[3] 몇 달 만에 Weise와 Sargent는 워드, 엑셀, 파워포인트의 Windows 버전을 실행하는 대략적인 프로토타입을 만들어 회사 임원들에게 발표했고, 임원들은 이를 공식 프로젝트로 승인했다.

IBM이 마이크로소프트의 다가오는 프로젝트를 알게 되자 두 회사의 관계는 악화되었다. 하지만 마이크로소프트는 윈도우 출시 후 해당 프로젝트를 취소하고 OS/2 개발을 계속할 것이라고 주장했다.[3]

3. 주요 기능

윈도우 3.0은 이전 버전인 윈도우 2.1과 달리 프레젠테이션 매니저와 유사한 3차원적 모습의 개선된 그래픽 사용자 인터페이스(GUI)를 제공한다.[20][21] 인텔 80286 및 80386 프로세서의 성능을 더 잘 활용하기 위해 메모리 관리 기능이 개선되었다.

MS-DOS 실행 파일 관리자는 프로그램 관리자, 목록 기반의 파일 관리자, 작업 목록으로 대체되었다. 프로그램 관리자는 아이콘으로 구성된 그래픽 셸로, 아이콘을 두 번 클릭하면 해당 응용 프로그램이나 그룹 창이 열린다. 파일 관리자는 파일과 디렉토리를 쉽게 이동하기 위한 셸이다. 작업 목록은 실행 중인 모든 응용 프로그램을 표시하고, 응용 프로그램 종료, 창 배열 등을 지원한다. 제어판도 아이콘 기반으로 재설계되어, 사용자가 윈도우와 하드웨어를 사용자 지정하기 위한 설정을 변경할 수 있게 되었다.

윈도우 3.0은 EGA, MCGA, VGA 팔레트에서 최대 16색을 동시에 표시할 수 있는 드라이버를 기본 제공한다.[9] VGA보다 높은 해상도와 색상 수를 제공하는 그래픽 어댑터도 지원한다.[10] 또한, 응용 프로그램이 최대 256색을 표시하는 그래픽 카드의 조회 팔레트를 변경하여 필요한 색상을 사용할 수 있도록 하는 팔레트 관리자를 도입했다.

윈도우 3.0에는 텍스트 편집기 메모장, 워드 프로세서 Write, 개선된 그림 프로그램 페인트브러시 등 이전 버전의 간단한 응용 프로그램이 다수 포함되었다. 계산기는 과학적 계산 기능을 포함하도록 확장되었고,[20] 레코더는 키 입력과 마우스 움직임(매크로)을 기록하는 새로운 프로그램이다.[20] 카드 게임 솔리테어가 추가되어 세계 비디오 게임 명예의 전당에 헌액되기도 했다.[11] 모든 윈도우 프로그램에 일관된 도움말을 제공하는 도움말 기능도 주목할 만하다.[20]

3. 1. 메모리 모드

윈도우 3.0은 세 가지 메모리 모드에서 실행할 수 있었던 유일한 윈도우 버전이다.

  • 실제 모드 (Real mode): 인텔 80286보다 낮은 CPU를 가진 구형 컴퓨터를 위한 모드로, 실제 모드에 해당한다. 최대 4MB의 확장 메모리(EMS)를 지원한다.[12]
  • 표준 모드 (Standard mode): 80286 프로세서를 가진 컴퓨터를 위한 모드로, 보호 모드에 해당한다.[12]
  • 386 확장 모드 (386 Enhanced mode): 인텔 80386 프로세서 이상을 가진 신형 컴퓨터를 위한 모드로, 보호 모드와 가상 8086 모드에 해당하며 가상 메모리를 사용할 수 있다.[12]


일반적으로 윈도우는 컴퓨터가 사용할 수 있는 가장 높은 운영 모드로 시작되지만, 사용자는 DOS 명령 프롬프트에서 `WIN /R` 또는 `WIN /S`를 입력하여 하위 모드로 강제 전환할 수 있었다. RAM 또는 CPU 지원 부족으로 인해 사용할 수 없는 운영 모드를 사용자가 선택하면 윈도우는 바로 다음으로 낮은 모드로 부팅되었다.

3. 2. 멀티미디어 확장

1991년 가을, 멀티미디어 확장판 1.0이 포함된 윈도우 3.0 (Windows 3.0 with Multimedia Extensions 1.0, MME)이 출시되었다.[16][17] 이 버전은 사운드 카드, CD-ROM 드라이브, 조이스틱 등 다양한 멀티미디어 장치를 지원했다.[18]

응용 프로그램에서 멀티미디어 장치를 제어할 수 있도록 미디어 제어 인터페이스(MCI)를 도입했다.[18] 디지털 오디오 녹음 및 재생, MIDI 장치 지원, 화면 보호기 기능도 추가되었다. 또한, 미디어 플레이어, 알람 시계 등의 추가 애플릿이 제공되었다.

MME는 스테레오 사운드와 최대 44.1kHz의 16비트 오디오 비트 심도 및 샘플링 속도를 지원한다.

4. 한글판

1991년 7월에 한글 윈도우 3.0이 출시되었다. 5.25인치 1.2MB 플로피 디스크 5장과 별도로 5장 분량의 추가 글꼴 파일이 제공되었다.[34] 오델로솔리테어 게임이 기본으로 제공되었다.

5. 마케팅 및 판매

윈도우 3.0은 1990년 5월 22일 뉴욕시티센터 극장에서 공식 발표되었으며, 이 행사는 북미 7개 도시와 해외 12개 주요 도시에서 생중계되어 6,000명이 참석했다. 마이크로소프트는 이 출시에 300만달러를 지출했는데, 공동 설립자 빌 게이츠는 이를 "지금까지 가장 사치스럽고 광범위하며 값비싼 소프트웨어 출시"라고 불렀다.[4]

윈도우 3.0 이전에는 IBM의 개인용 컴퓨터와 마이크로소프트의 MS-DOS가 1981년부터 함께 제공되었다. 마이크로소프트는 이전에도 윈도우라는 운영 환경을 개발했지만,[19] IBM은 자사 제품에 채택하지 않았다. 윈도우 3.0부터는 IBM PC 호환 제조업체들이 윈도우를 하드 드라이브에 미리 설치하여 고객에게 배송했다. 제니스 데이터 시스템즈는 윈도우 1.0, 윈도우 2.0 때는 컴퓨터와 함께 플로피 디스켓을 배송했으나, 윈도우 3.0 개발 초기 단계부터 미리 설치하여 배송하기로 결정했다. 제니스는 애플과의 경쟁을 위해 마이크로소프트에 GUI를 발전시키도록 압력을 가했다.

마이크로소프트는 이전 버전 윈도우 사용자를 위해 정식 및 런타임 버전을 50USD에 업그레이드 형태로 제공했는데, 이는 정식 라이선스 가격 149USD보다 저렴했다.[24] 제니스 데이터 시스템즈, 오스틴 컴퓨터 시스템즈, 컴퓨애드를 시작으로 IBM을 제외한 25개 이상의 회사들이 윈도우 3.0을 번들로 제공했다.[5]

마이크로소프트는 일반 대중에게 윈도우 3.0을 홍보하기 위해 노력했다. 시스템 요구 사항이 높아 대기업용 도구로만 인식될 수 있다는 우려가 있었다. 주요 게임 퍼블리셔들은 MS-DOS를 선호하여 윈도우 3.0을 게임 플랫폼으로 고려하지 않았다. 그러나 마이크로소프트의 제품 관리자 브루스 라이언(Bruce Ryan)은 윈도우 팀이 여가 시간에 만든 게임들을 모아 ''Microsoft Entertainment Pack''을 출시했다. 여기에는 ''테트리스''와 ''마인스위퍼''가 포함되었으며, 적은 예산과 품질 테스트 부족에도 불구하고 큰 인기를 얻어 세 개의 후속 ''Entertainment Pack''이 출시되었다.[6]

6. 평가

윈도우 3.0은 비평가들로부터 긍정적인 평가를 받은 최초의 윈도우 버전으로 꼽힌다.[19] 사용자들은 아이콘 기반 인터페이스와 작업의 용이성,[20][21][9][22] 향상된 멀티태스킹, 사용자 환경 설정 기능을 칭찬했다.[22] 컴퓨터월드(Computerworld)는 이 소프트웨어가 OS/2 및 유닉스와 같은 장점을 공유한다고 평가했다.[20]

윈도우 3.0의 중요한 특징 중 하나는 메모리 관리 방식이었다. 이전 버전의 윈도우 사용자들은 메모리 제약 때문에 어려움을 겪었다. 윈도우 소프트웨어는 많은 메모리를 차지했고, 사용자들은 시스템 속도 저하를 경험했으며, 종종 메모리 한계를 넘어서기도 했다. 윈도우 3.0 역시 1990년대 기준으로 높은 메모리 요구 사항을 가졌지만, 세 가지 메모리 모드를 통해 메모리를 효율적으로 사용하고, DOS 기반 컴퓨터에서 마이크로소프트 소프트웨어 실행 시 존재했던 640KB 제한을 제거했으며, 더 강력한 CPU를 지원한다는 점에서 긍정적인 평가를 받았다.[20][21][22][23]

컴퓨터 잡지 모던 일렉트로닉스(Modern Electronics)의 테드 니들먼(Ted Needleman)은 윈도우 3.0의 GUI를 "최첨단"이라고 평가하며, 마이크로소프트의 이전 GUI 개발 시도를 애플 리사(Apple Lisa)와 비교했다. 그는 시스템 요구 사항과 호환성을 위해 설치된 응용 프로그램을 업그레이드해야 할 필요성을 고려할 때 50달러라는 저렴한 업그레이드 비용에 대해 경고했다. 또한 이 소프트웨어의 장점은 윈도우 응용 프로그램을 실행해야만 누릴 수 있다고 지적했다.[24] 그러나 1991년 2월, PC 매거진(PC Magazine)은 윈도우 3.0용으로 특별히 설계된 다양한 응용 프로그램(OS/2용으로는 아직 제공되지 않은 많은 응용 프로그램 포함)을 언급하며, 운영 환경의 성공 요인으로 매킨토시에 비해 저렴한 하드웨어 비용과 당시 기준으로 강력한 하드웨어 구성 요소를 완전히 활용하는 데 중점을 두었다는 점을 들었다.

6. 1. 반독점 소송

윈도우 3.0부터 IBM PC 호환 기종 제조업체들은 윈도우를 하드 드라이브에 미리 설치해 고객에게 배송했다. 제니스 데이터 시스템(Zenith Data Systems)은 윈도우 1.0, 윈도우 2.0 때는 컴퓨터와 함께 플로피 디스켓을 배송했으나, 윈도우 3.0 개발 초기 단계에 미리 설치하여 배송하기로 했다. 제니스는 마이크로소프트GUI를 더욱 발전시키도록 압력을 넣었는데, 이는 대학 시장에서 직접적인 경쟁자인 애플을 의식했기 때문이었다.[1]

7. 영향

윈도우 3.0은 1990년 5월 22일 뉴욕시티센터 극장에서 공식 발표되었으며, 마이크로소프트는 이 행사에 300만달러를 지출했다.[4] 이는 공동 설립자 빌 게이츠가 "지금까지 가장 사치스럽고 광범위하며 값비싼 소프트웨어 출시"라고 언급할 정도였다.[4]

윈도우 3.0의 성공으로 마이크로소프트는 운영 체제 및 응용 프로그램 시장에서 지배적인 위치를 확보하게 되었다. 윈도우 3.0은 PC 산업의 성장과 GUI 기반 운영 환경의 대중화에 크게 기여했다. 이전 버전의 윈도우는 IBM에 채택되지 않았지만,[19] 윈도우 3.0은 출시와 함께 컴퓨터 하드웨어 제조업체에 번들로 제공되기 시작했다. 제니스 데이터 시스템즈, 오스틴 컴퓨터 시스템즈, 컴퓨애드가 최초였으며, IBM을 제외한 25개 이상의 다른 회사들이 뒤따랐다.[5]

윈도우 3.0은 이후 출시된 윈도우 시리즈의 기반이 되었으며, 사용자 인터페이스와 기술적인 측면에서 많은 영향을 미쳤다. 특히, 윈도우 3.0에 포함된 ''Microsoft Entertainment Pack''은 ''테트리스''와 ''마인스위퍼'' 등의 게임을 포함하여 큰 인기를 얻었다.[6]

2001년 12월 31일, 마이크로소프트는 윈도우 3.0에 대한 지원을 중단했다.[7][8]

참조

[1] 웹사이트 Half an operating system: The triumph and tragedy of OS/2 https://arstechnica.[...] 2024-11-18
[2] 웹사이트 Windows 3.0 build 14 https://betawiki.net[...] 2024-12-13
[3] 웹사이트 Klunder College https://hardcoresoft[...] 2021-03-26
[4] 서적 The Making of Microsoft: How Bill Gates and His Team Created the World's Most Successful Software Company Prima Publishing 1991
[5] 뉴스 Microsoft leads DOS revival https://books.google[...] 1990-05-28
[6] 웹사이트 Bill Gates was so addicted to Minesweeper, he used to sneak into a colleague's office after work to play https://www.business[...] 2015-08-17
[7] 뉴스 Pulling the Plug https://books.google[...] 2001-06-13
[8] 서적 Special edition using Microsoft Windows XP home https://www.worldcat[...] Que 2005
[9] 간행물 InfoWorld, May 1990
[10] 뉴스 High Resolution And High Speed https://books.google[...] 1991-06-25
[11] 웹사이트 Microsoft Solitaire has been clicked and dragged into the World Video Game Hall of Fame https://www.cnn.com/[...] 2019-05-03
[12] 웹사이트 Windows 3.0 http://www.cs.umd.ed[...] 2013-08-20
[13] 웹사이트 If Windows 3.11 required a 32-bit processor, why was it called a 16-bit operating system? https://blogs.msdn.m[...] 2010-05-17
[14] 뉴스 Windows Update Will Fix Bugs, Simplify Use https://books.google[...] 1990-11-26
[15] 뉴스 Windows 3.0A tackles UAE bug https://books.google[...] 1991-04-29
[16] 간행물 InfoWorld, October 1991
[17] 웹사이트 Windows Version History https://support.micr[...] 2005-07-19
[18] 웹사이트 Turning to the past to power Windows' future: An in-depth look at WinRT https://arstechnica.[...] 2012-10-21
[19] 웹사이트 Microsoft Windows turns 30: A brief retrospective https://www.extremet[...] 2015-11-20
[20] 뉴스 Windows 3.0 ends the wait https://archive.org/[...] 1990-07-30
[21] 뉴스 Microsoft Windows 3.0 https://archive.org/[...] IDG 1990-07
[22] 뉴스 Windows 3.0 Brings Icons, Multitasking, and Ends DOS's 640K Program Limit https://books.google[...] 1990-07
[23] 간행물 InfoWorld, May 1990
[24] 뉴스 The Real Windows Finally Arrives https://archive.org/[...] CQ Communications 1990-09
[25] 서적 Overdrive: Bill Gates and the Race to Control Cyberspace John Wiley & Sons, Inc. 1997
[26] 웹사이트 Final Judgment https://www.justice.[...] 1995-08-21
[27] 뉴스 Pipeline https://books.google[...] 1990-08
[28] 서적 Creating the Digital Future https://archive.org/[...] The Free Press 1998
[29] 서적 Industry and Firm Studies https://books.google[...] M.E. Sharpe 2007
[30] 뉴스 Microsoft Tops $1 billion in 1990 https://books.google[...] 1990-07-30
[31] 문서 비록 제한된 형태였긴 했지만 윈도우/386 2.1을 포함한 이전에도 지원한 기능이다
[32] 문서 이 버전에서 처음 추가되었으나, 9x 이후 없어진다.
[33] 문서 이 버전에서 처음 추가된다.
[34] 문서 다만 설치할 때 물어보지는 않는다.



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