유크스
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1. 개요
유크스(Yuke's)는 1993년 설립된 일본의 비디오 게임 개발사로, 창립자 타니구치 유키노리의 고등학교 시절 별명을 따서 이름 지어졌다. 초기에는 플랫폼 게임과 프로 레슬링 게임을 개발했으며, 특히 프로 레슬링 게임 분야에서 두각을 나타냈다. 2000년부터는 THQ와 협력하여 WWE 기반의 레슬링 게임을 개발하며 성장했으나, 2019년 WWE 게임 개발이 비주얼 컨셉츠로 이관된 후 2K 스포츠와의 관계가 악화되었다. 이후 유크스는 새로운 레슬링 IP 제작을 시작했으며, 2023년에는 AEW 파이트 포에버를 출시했다.
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유크스 - [회사]에 관한 문서 | |
---|---|
회사 정보 | |
이름 | 유크스 주식회사 |
영어 이름 | YUKE'S Co.,Ltd. |
![]() | |
형태 | 주식회사 |
산업 | 비디오 게임 |
설립일 | 1993년 2월 26일 |
설립자 | 다니구치 유키노리 |
본사 위치 (도시) | 오사카 |
본사 위치 (국가) | 일본 |
제품 | WWE 2K 시리즈 (2000–2018) |
직원 수 | 188명 (2023년 1월) |
웹사이트 | 공식 웹사이트 |
기업 개요 | |
본사 우편 번호 | 590-0985 |
본사 주소 | 오사카부사카이시사카이구 에비스지마초 4초메 45번지의 1 포르타스 센터 빌딩 5F |
업종 | 5250 |
사업 내용 | 디지털 콘텐츠 사업 |
대표자 | 대표이사 사장 다니구치 유키노리 |
자본금 | 4억 1290만 2000엔 (2023년 1월 31일 현재) |
발행 주식 수 | 1109만 6000주 (2023년 1월 31일 현재) |
매출액 (연결) | 42억 9984만 6000엔 (2023년 1월기) |
매출액 (단독) | 36억 5527만 3000엔 (2023년 1월기) |
영업 이익 (연결) | 9억 4833만 6000엔 (2023년 1월기) |
영업 이익 (단독) | 8억 1502만 5000엔 (2023년 1월기) |
경상 이익 (연결) | 10억 9233만 8000엔 (2023년 1월기) |
경상 이익 (단독) | 9억 5792만 7000엔 (2023년 1월기) |
순이익 (연결) | 8억 8344만 8000엔 (2023년 1월기) |
순이익 (단독) | 7억 8896만 4000엔 (2023년 1월기) |
순자산 (연결) | 40억 4669만 9000엔 (2023년 1월 31일 현재) |
순자산 (단독) | 32억 4262만 1000엔 (2023년 1월 31일 현재) |
총자산 (연결) | 47억 5977만 8000엔 (2023년 1월 31일 현재) |
총자산 (단독) | 37억 6286만 8000엔 (2023년 1월 31일 현재) |
종업원 수 (연결) | 233명 (2023년 1월 31일 현재) |
종업원 수 (단독) | 189명 (2023년 1월 31일 현재) |
결산기 | 1월 31일 |
회계 감사인 | 유한 책임 감사 법인 도마츠 |
주요 주주 | 트라드 29.65% 다니구치 유키노리 14.78% 우에다 야기 단시 5.11% 유크스 종업원 지주회 3.44% 신누마 고시 2.97% 이시다 쇼고 2.30% 하시모토 다카시 2.29% 일본 커스터디 은행 (신탁구) 1.98% 이시구로 요시유키 1.55% 노지마 신지 1.51% (2023년 1월 31일 현재) |
주요 자회사 | 주식회사 파인 100.0% 유크스 뮤직 주식회사 100.0% |
2. 역사
유크스는 1993년에 설립된 게임 회사로, 창립자 타니구치 유키노리의 고등학교 시절 별명에서 이름을 따왔다.[3] 허미 호퍼헤드와 투혼 열전을 시작으로, 신일본 프로레슬링 게임을 개발하며 성장했다.[3][4] 2000년부터는 THQ와 협력하여 월드 레슬링 페더레이션(WWF, 현재 WWE) 게임을 개발했다.[3]
2005년에는 신일본 프로레슬링을 자회사로 편입하여 프로레슬링 업계에도 진출했다. 레슬킹덤을 통해 프로레슬링 노아 관련 판권을 사용할 수 없게 되었지만, D1 그랑프리에 참여하고 스바루 임프레자를 출전시키는 등 모터스포츠 분야에서도 활동했다.
2012년, 부시로드 그룹에 신일본 프로레슬링의 주식을 양도하고 경영에서 철수했다. 이후 프로레슬링 외 작품 개발에도 참여하며, 포라포리포스포 프로젝트에 ALiS ZERO 엔진을 제공하기도 했다.[17]
2019년에는 2K 게임즈(2K Games)가 ''WWE'' 게임 개발을 비주얼 컨셉츠(Visual Concepts)로 이관하면서 새로운 전환점을 맞이했다. 유크스는 올 엘리트 레슬링(AEW)과의 협력을 통해 ''AEW 파이트 포에버(AEW Fight Forever)''를 개발하며 새로운 도전을 이어가고 있다.[10]
유크스의 주요 연혁은 다음과 같다.
연도 | 주요 내용 |
---|---|
2001년 | 오사카 증권 거래소 나스닥 재팬(헤라클레스)에 주식 상장 |
2004년 | * 신일본 프로레슬링 독점 게임화 권리 취득, 디지털 콘텐츠 사업 업무 제휴 |
2005년 | * WWE의 PPV 비디오 판매 종료 |
2006년 | 프로레슬링 노아에 관한 모든 판권 사용 금지 |
2008년 | 주식회사 GAO(휴면 회사)를 주식회사 트라이퍼스트로 사명 변경, 본점 주소 이전. 신규 브랜드로 기업 활동 개시 (2010년 청산) |
2009년 | 미국 캘리포니아주에 현지 법인 YUKE'S LA Inc. 설립 (2023년 청산) |
2011년 | 신일본 프로레슬링 인수 후 첫 흑자 달성 |
2013년 | 도쿄 증권 거래소와 오사카 증권 거래소의 현물 시장 통합, 도쿄 증권 거래소 JASDAQ (스탠다드)에 주식 상장 |
2016년 | 자본금 1000만 엔으로 유크스 뮤직 주식회사 설립 |
2022년 | 도쿄 증권 거래소 시장 구분 재검토, 도쿄 증권 거래소 스탠다드 시장으로 이행 |
2. 1. 설립 초기 (1993-2000)
ユークス|유크스일본어는 1993년 타니구치 유키노리가 자신의 고등학교 시절 별명을 따서 설립한 회사이다.[3] 뿌요뿌요 개발에 참여했던 타니구치는 폴리곤을 사용하여 인간을 표현하고 싶다는 생각으로 회사를 세웠다.[16]유크스가 처음 개발한 두 게임은 플랫폼 게임인 허미 호퍼헤드와 프로레슬링 게임 투혼 열전 시리즈였다.[3] 투혼 열전은 일본에서 큰 인기를 얻었다.[4] 액티비전이 이 게임의 북미 지역 퍼블리싱 권리를 구매하여 현지화를 진행했지만,[4] 첫 번째 게임만 현지화되어 파워 무브 프로 레슬링이라는 이름으로 다른 선수 명단으로 출시되었다.
이후 테트리스 개발에 참여했던 하라 덴시가 타니구치의 생각에 공감하여 유크스에 합류했고,[16] 폴리곤을 사용한 최초의 프로레슬링 게임인 신일본 프로레슬링 투혼열전이 플레이스테이션으로 출시되었다.[16]
2000년부터 유크스는 THQ를 통해 월드 레슬링 페더레이션(WWF, 현재 WWE) 기반의 레슬링 게임을 개발하기 시작했다. 이는 자체 레슬링 게임 라인을 개발한 신 소피아의 추천으로 이루어졌다.[3] 유크스는 THQ의 익사이팅 프로레슬링 현지화에도 참여했는데, 과거 TV 아사히의 드 나이트라는 프로그램에서 타니구치는 익사이팅 프로레슬링의 현지화 비용만 부담하고 THQ에 로열티를 지불할 필요가 없으며, 일본 내 판매 수익은 모두 유크스의 것이라는 계약을 맺었다고 밝혔다.
회사의 초기 연혁은 다음과 같다.
연도 | 주요 내용 |
---|---|
1993년 | 유크스 유한회사 설립 |
1996년 | 주식회사 유크스로 조직 변경 |
1998년 | 주식 액면 변경을 위해 주식회사 유크스와 합병 |
1999년 | 네트워크 업무 부문을 분리, 주식회사 파인 설립 |
2000년 | 미국 대형 게임 메이커 THQ와 업무 및 자본 제휴 |
2. 2. WWE와의 협력 및 성장 (2000-2019)
2000년, 유크스는 THQ의 추천을 받아 월드 레슬링 페더레이션(WWF, 현재 WWE)을 기반으로 한 레슬링 게임 개발을 시작했다.[3] 이는 유크스가 자체 레슬링 게임 라인을 개발한 신 소피아(Aki)의 추천 덕분이었다.[3]2005년부터 2012년까지 유크스는 신일본 프로레슬링(New Japan Pro-Wrestling)의 지분 54%를 소유하기도 했다.[5][6][7]
2019년 8월, 2K 게임즈(2K Games)는 ''WWE'' 게임 개발을 비주얼 컨셉츠(Visual Concepts)로 옮긴다고 발표했다.[8] 유크스는 ''WWE 2K'' 게임 결과에 불만을 품고, 2K 스포츠와의 관계가 부분적 원인이라고 암시하며 경쟁 레슬링 IP 제작을 위한 새로운 개발팀을 설립했다.[9]
2. 3. 새로운 도전과 AEW (2019-현재)
2019년 8월, 2K 게임즈(2K Games)는 ''WWE'' 게임 개발을 비주얼 컨셉츠(Visual Concepts)로 이전한다고 발표했다.[8] 유크스는 최근 ''WWE 2K'' 게임의 결과에 불만을 표현하며, 2K 스포츠와의 관계를 문제의 원인으로 지적했다.[9] 프로듀서 후루타 히로미는 직원들의 사기를 높이기 위해 새로운 레슬링 IP를 개발하는 팀을 만들었다고 밝혔다.[9] 2020년 11월 10일, 올 엘리트 레슬링(AEW)은 유크스가 개발하고 ''데프 잼 벤데타(Def Jam Vendetta)''와 ''WWF 노 머시]''(WWF No Mercy)의 디렉터였던 이와시타 히데유키 "게타"가 참여하는 콘솔 게임을 출시한다고 발표했다.[10] 이 게임은 이후 ''3. 개발 게임 목록
유크스는 1993년 설립 이후 프로레슬링 게임 외에도 다양한 장르의 게임을 개발해왔다.[11]
연도 | 제목 | 배급사 | 플랫폼 |
---|---|---|---|
1997 | Ucchannanchan no Honō no Challenger: Denryū Iraira Bō | 허드슨 소프트 | 닌텐도 64 |
1998 | Soukaigi | 스퀘어소프트 | 플레이스테이션 |
1999 | Evil Zone | 타이투스 소프트웨어 | 플레이스테이션 |
1999 | Last Legion UX | 허드슨 소프트 | 닌텐도 64 |
1999 | 'Sword of the Berserk: Guts Rage'' | ASCII 코퍼레이션 | 드림캐스트 |
2002 | EOE: Eve of Extinction | 아이도스 인터랙티브 | 플레이스테이션 2 |
2002 | Edit Racing | D3 퍼블리셔 | 플레이스테이션 2 |
2004 | 베르세르크: 천년 제국의 매 편마전기 | 사미 코퍼레이션 | 플레이스테이션 2 |
2005 | D1 그랑프리 | 유크스 | 플레이스테이션 2 |
2005 | D1 그랑프리 2005 | 유크스 | 플레이스테이션 2 |
2006 | The Dog: Happy Life | 유크스 | 플레이스테이션 포터블 |
2007 | The Dog Island | 유비소프트 | 플레이스테이션 2, Wii |
2007 | Go! Sports Ski | SCEI | 플레이스테이션 3 |
2007 | 네베스 | 아틀러스 | 닌텐도 DS |
2007 | Petz: Dogz 2 and Catz 2 | 유비소프트 | 플레이스테이션 2, Wii |
2007 | 장갑기병 보톰즈 | 반다이 남코 엔터테인먼트 | 플레이스테이션 2 |
2008 | Double D Dodgeball | 유크스 | Xbox 360 |
2008 | 기동전사 건담 00: 건담 마이스터즈 | 반다이 남코 엔터테인먼트 | 플레이스테이션 2 |
2008 | Neverland Card Battles | IDEA 팩토리 | 플레이스테이션 포터블 |
2009 | UFC 2009 언디스퓨티드 | THQ | 플레이스테이션 3, Xbox 360 |
2010 | UFC 언디스퓨티드 2010 | THQ | 플레이스테이션 3, 플레이스테이션 포터블, Xbox 360 |
2011 | 리얼 스틸 | 유크스 | 플레이스테이션 3, Xbox 360 |
2012 | UFC 언디스퓨티드 3 | THQ | 플레이스테이션 3, Xbox 360 |
2013 | 퍼시픽 림 | 유크스 | Xbox 360, 플레이스테이션 3 |
2019 | 지구방위군: 아이언 레인 | D3 퍼블리셔 | Microsoft Windows, 플레이스테이션 4 |
2020 | 지구방위군: 월드 브라더스 | D3 퍼블리셔 | Microsoft Windows, 닌텐도 스위치, 플레이스테이션 4 |
2024 | 지구방위군: 월드 브라더스 2[12] | D3 퍼블리셔 | 닌텐도 스위치, 플레이스테이션 4, 플레이스테이션 5 |
2025 | 더블 드래곤 리바이브[13] | 아크 시스템 웍스 | Microsoft Windows, 플레이스테이션 4, 플레이스테이션 5, Xbox One, Xbox Series X/S |
프로레슬링 외 다른 장르 게임 개발 및 개발 협력도 진행해왔다. 일례로, 반다이남코 어뮤즈먼트의 캐릭터 프로젝트 「포라포리포스포」에서 자사 개발 실시간 렌더링 엔진 「ALiS ZERO」를 제공하는 방식으로 협력했다.[17]
3. 1. 프로레슬링 게임
유크스는 1993년 설립 이후 다양한 프로레슬링 게임을 개발해왔다. 다음은 유크스가 개발한 프로레슬링 게임 목록이다.[11]연도 | 제목 | 배급사 | 플랫폼 |
---|---|---|---|
1995 | 신일본 프로레슬링: 투혼열전 | 토미 | 플레이스테이션 |
1996 | 신일본 프로레슬링: 투혼열전 2 | 토미 | 플레이스테이션 |
1998 | 신일본 프로레슬링: 투혼열전 3 | 토미 | 플레이스테이션 |
1998 | 신일본 프로레슬링: 투혼 로드 브레이브 스피리츠 | 허드슨 소프트 | 닌텐도 64 |
1998 | 신일본 프로레슬링: 투혼 로드 2 - 더 넥스트 제너레이션 | 허드슨 소프트 | 닌텐도 64 |
1999 | 신일본 프로레슬링: 투혼열전 4 | 토미 | 드림캐스트 |
1999 | 더 프로 레슬링 | D3 퍼블리셔 | 플레이스테이션 |
2000 | WWF 스맥다운! | THQ | 플레이스테이션 |
2000 | WWF 스맥다운! 2: 노 유어 롤 | THQ | 플레이스테이션 |
2000 | WWF 로열럼블 | THQ | 아케이드, 드림캐스트 |
2000 | 더 프로 레슬링 2 | D3 퍼블리셔 | 플레이스테이션 |
2001 | WWF 스맥다운! 저스트 브링 잇 | THQ | 플레이스테이션 2 |
2002 | WWE 레슬매니아 X8 | THQ | 게임큐브 |
2002 | WWE 스맥다운! 셧 유어 마우스 | THQ | 플레이스테이션 2 |
2003 | WWE 레슬매니아 XIX | THQ | 게임큐브 |
2003 | WWE 스맥다운! 히어 컴스 더 페인 | THQ | 플레이스테이션 2 |
2004 | 온라인 프로 레슬링 | 유크스 | 플레이스테이션 2 |
2004 | WWE 데이 오브 레코닝 | THQ | 게임큐브 |
2004 | WWE 스맥다운! vs. 로 | THQ | 플레이스테이션 2 |
2004 | 럼블 로지스 | 코나미 | 플레이스테이션 2 |
2005 | WWE 데이 오브 레코닝 2 | THQ | 게임큐브 |
2005 | WWE 스맥다운! vs. 로 2006 | THQ | 플레이스테이션 2, 플레이스테이션 포터블 |
2005 | Wrestle Kingdom | 유크스 | 플레이스테이션 2, Xbox 360 |
2006 | 럼블 로지스 XX | 코나미 | Xbox 360 |
2006 | WWE 스맥다운 vs. 로 2007 | THQ | 플레이스테이션 2, 플레이스테이션 포터블, Xbox 360 |
2007 | Wrestle Kingdom 2 | 유크스 | 플레이스테이션 2 |
2007 | WWE 스맥다운 vs. 로 2008 | THQ | 플레이스테이션 2, 플레이스테이션 3, 플레이스테이션 포터블, Wii, Xbox 360 |
2008 | WWE 스맥다운 vs. 로 2009 | THQ | 플레이스테이션 2, 플레이스테이션 3, 플레이스테이션 포터블, Wii, Xbox 360 |
2009 | WWE 레전드 오브 레슬매니아 | THQ | 플레이스테이션 3, Xbox 360, iOS |
2009 | WWE 스맥다운 vs. 로 2010 | THQ | 닌텐도 DS, 플레이스테이션 2, 플레이스테이션 3, 플레이스테이션 포터블, Wii, Xbox 360 |
2010 | WWE 스맥다운 vs. 로 2011 | THQ | 플레이스테이션 2, 플레이스테이션 3, 플레이스테이션 포터블, Wii, Xbox 360 |
2011 | 'WWE 12'' | THQ | 플레이스테이션 3, Wii, Xbox 360 |
2012 | 'WWE 13'' | THQ | 플레이스테이션 3, Wii, Xbox 360 |
2013 | WWE 2K14 | 2K 스포츠 | 플레이스테이션 3, Xbox 360 |
2014 | WWE 2K15 | 2K 스포츠 | Microsoft Windows, 플레이스테이션 3, 플레이스테이션 4, Xbox 360, Xbox One |
2015 | WWE 2K16 | 2K 스포츠 | Microsoft Windows, 플레이스테이션 3, 플레이스테이션 4, Xbox 360, Xbox One |
2016 | WWE 2K17 | 2K 스포츠 | Microsoft Windows, 플레이스테이션 3, 플레이스테이션 4, Xbox 360, Xbox One |
2017 | WWE 2K18 | 2K 스포츠 | Microsoft Windows, 닌텐도 스위치, 플레이스테이션 4, Xbox One |
2018 | WWE 2K19 | 2K 스포츠 | Microsoft Windows, 플레이스테이션 4, Xbox One |
2023 | AEW 파이트 포에버 | THQ 노르딕 | 닌텐도 스위치, Microsoft Windows, 플레이스테이션 4, 플레이스테이션 5, Xbox One, Xbox Series X/S |
2005년에는 신일본 프로레슬링을 자회사로 인수하면서, PlayStation 2용 레슬킹덤부터 프로레슬링 노아 관련 판권을 사용할 수 없게 되었다.[11]
3. 2. 기타 게임
다음은 유크스가 개발한 게임 목록이다.[11]연도 | 제목 | 배급사 | 플랫폼 |
---|---|---|---|
1995 | 신일본 프로레슬링: 투혼열전 | 토미 | 플레이스테이션 |
1995 | Hermie Hopperhead: Scrap Panic | SCEI | |
1996 | 신일본 프로레슬링: 투혼열전 2 | 토미 | |
1997 | Ucchannanchan no Honō no Challenger: Denryū Iraira Bō | 허드슨 소프트 | 닌텐도 64 |
1998 | 신일본 프로레슬링: 투혼 로드 브레이브 스피리츠 | ||
1998 | 신일본 프로레슬링: 투혼열전 3 | 토미 | 플레이스테이션 |
1998 | Soukaigi | 스퀘어소프트 | |
1998 | 신일본 프로레슬링: 투혼 로드 2 - 더 넥스트 제너레이션 | 허드슨 소프트 | 닌텐도 64 |
1999 | Evil Zone | 타이투스 소프트웨어 | 플레이스테이션 |
1999 | Last Legion UX | 허드슨 소프트 | 닌텐도 64 |
1999 | 신일본 프로레슬링: 투혼열전 4 | 토미 | 드림캐스트 |
1999 | 더 프로 레슬링 | D3 퍼블리셔 | 플레이스테이션 |
1999 | 'Sword of the Berserk: Guts Rage'' | ASCII 코퍼레이션 | 드림캐스트 |
2000 | WWF 스맥다운! | THQ | 플레이스테이션 |
2000 | WWF 로열럼블 | 아케이드, 드림캐스트 | |
2000 | WWF 스맥다운! 2: 노 유어 롤 | 플레이스테이션 | |
2000 | 더 프로 레슬링 2 | D3 퍼블리셔 | |
2001 | WWF 스맥다운! 저스트 브링 잇 | THQ | 플레이스테이션 2 |
2002 | EOE: Eve of Extinction | 아이도스 인터랙티브 | |
2002 | Edit Racing | D3 퍼블리셔 | |
2002 | WWE 레슬매니아 X8 | THQ | 게임큐브 |
2002 | WWE 스맥다운! 셧 유어 마우스 | 플레이스테이션 2 | |
2003 | WWE 레슬매니아 XIX | 게임큐브 | |
2003 | WWE 스맥다운! 히어 컴스 더 페인 | 플레이스테이션 2 | |
2004 | 온라인 프로 레슬링 | 유크스 | |
2004 | WWE 데이 오브 레코닝 | THQ | 게임큐브 |
2004 | 베르세르크: 천년 제국의 매 편마전기 | 사미 코퍼레이션 | 플레이스테이션 2 |
2004 | WWE 스맥다운! vs. 로 | THQ | |
2004 | 럼블 로지스 | 코나미 | |
2005 | D1 그랑프리 | 유크스 | |
2005 | WWE 데이 오브 레코닝 2 | THQ | 게임큐브 |
2005 | D1 그랑프리 2005 | 유크스 | 플레이스테이션 2 |
2005 | WWE 스맥다운! vs. 로 2006 | THQ | 플레이스테이션 2, 플레이스테이션 포터블 |
2005 | Wrestle Kingdom | 유크스 | 플레이스테이션 2, Xbox 360 |
2006 | The Dog: Happy Life | 플레이스테이션 포터블 | |
2006 | 럼블 로지스 XX | 코나미 | Xbox 360 |
2006 | WWE 스맥다운 vs. 로 2007 | THQ | 플레이스테이션 2, 플레이스테이션 포터블, Xbox 360 |
2007 | The Dog Island | 유비소프트 | 플레이스테이션 2, Wii |
2007 | Wrestle Kingdom 2 | 유크스 | 플레이스테이션 2 |
2007 | Go! Sports Ski | SCEI | 플레이스테이션 3 |
2007 | 네베스 | 아틀러스 | 닌텐도 DS |
2007 | WWE 스맥다운 vs. 로 2008 | THQ | 플레이스테이션 2, 플레이스테이션 3, 플레이스테이션 포터블, Wii, Xbox 360 |
2007 | Petz: Dogz 2 and Catz 2 | 유비소프트 | 플레이스테이션 2, Wii |
2007 | 장갑기병 보톰즈 | 반다이 남코 엔터테인먼트 | 플레이스테이션 2 |
2008 | Double D Dodgeball | 유크스 | Xbox 360 |
2008 | 기동전사 건담 00: 건담 마이스터즈 | 반다이 남코 엔터테인먼트 | 플레이스테이션 2 |
2008 | Neverland Card Battles | IDEA 팩토리 | 플레이스테이션 포터블 |
2008 | WWE 스맥다운 vs. 로 2009 | THQ | 플레이스테이션 2, 플레이스테이션 3, 플레이스테이션 포터블, Wii, Xbox 360 |
2009 | WWE 레전드 오브 레슬매니아 | 플레이스테이션 3, Xbox 360, iOS | |
2009 | UFC 2009 언디스퓨티드 | 플레이스테이션 3, Xbox 360 | |
2009 | WWE 스맥다운 vs. 로 2010 | 닌텐도 DS, 플레이스테이션 2, 플레이스테이션 3, 플레이스테이션 포터블, Wii, Xbox 360 | |
2010 | UFC 언디스퓨티드 2010 | 플레이스테이션 3, 플레이스테이션 포터블, Xbox 360 | |
2010 | WWE 스맥다운 vs. 로 2011 | 플레이스테이션 2, 플레이스테이션 3, 플레이스테이션 포터블, Wii, Xbox 360 | |
2011 | 리얼 스틸 | 유크스 | 플레이스테이션 3, Xbox 360 |
2011 | 'WWE 12'' | THQ | 플레이스테이션 3, Wii, Xbox 360 |
2012 | UFC 언디스퓨티드 3 | 플레이스테이션 3, Xbox 360 | |
2012 | 'WWE 13'' | 플레이스테이션 3, Wii, Xbox 360 | |
2013 | 퍼시픽 림 | 유크스 | Xbox 360, 플레이스테이션 3 |
2013 | WWE 2K14 | 2K 스포츠 | 플레이스테이션 3, Xbox 360 |
2014 | WWE 2K15 | Microsoft Windows, 플레이스테이션 3, 플레이스테이션 4, Xbox 360, Xbox One | |
2015 | WWE 2K16 | Microsoft Windows, 플레이스테이션 3, 플레이스테이션 4, Xbox 360, Xbox One | |
2016 | WWE 2K17 | ||
2017 | WWE 2K18 | Microsoft Windows, 닌텐도 스위치, 플레이스테이션 4, Xbox One | |
2018 | WWE 2K19 | Microsoft Windows, 플레이스테이션 4, Xbox One | |
2019 | 지구방위군: 아이언 레인 | D3 퍼블리셔 | Microsoft Windows, 플레이스테이션 4 |
2020 | 지구방위군: 월드 브라더스 | Microsoft Windows, 닌텐도 스위치, 플레이스테이션 4 | |
2023 | AEW 파이트 포에버 | THQ 노르딕 | 닌텐도 스위치, Microsoft Windows, 플레이스테이션 4, 플레이스테이션 5, Xbox One, Xbox Series X/S |
2024 | 지구방위군: 월드 브라더스 2[12] | D3 퍼블리셔 | 닌텐도 스위치, 플레이스테이션 4, 플레이스테이션 5 |
2025 | 더블 드래곤 리바이브[13] | 아크 시스템 웍스 | Microsoft Windows, 플레이스테이션 4, 플레이스테이션 5, Xbox One, Xbox Series X/S |
프로레슬링 외 작품의 개발이나 개발 협력도 하고 있다. 예를 들어, 반다이남코 어뮤즈먼트에 의한 캐릭터 프로젝트 「포라포리포스포」에서는, 자사 개발의 실시간 렌더링 엔진 「ALiS ZERO」를 제공하는 형태로 관여하고 있다.[17]
4. 비판 및 논란
유크스는 WWE 게임 시리즈와 신일본 프로레슬링 경영과 관련하여 비판 및 논란이 있었다.
4. 1. WWE 게임 시리즈 관련
4. 2. 신일본 프로레슬링 경영 관련
2005년 유크스는 신일본 프로레슬링을 자회사로 만들었다[16]。 그 영향으로, PS2판 레슬킹덤부터 프로레슬링 노아에 관한 모든 판권을 사용할 수 없게 되었다[16]。경영 재건을 추진하던 자회사 신일본 프로레슬링이 전일본 프로레슬링과 협력하여 1년 만에 개최하는 도쿄 돔 대회(2007년 1월 4일)의 대회명을 동사의 소프트웨어 이름에서 따와 「레슬킹덤」으로 했다[16]。
유크스는 자회사인 신일본 프로레슬링에 임원을 파견하고, 결산기를 3월에서 1월로 변경하는 등, 자금 및 재무, 흥행면을 중심으로 재검토를 진행했다[16]。 그러나 2007년 1월에는 그룹 연결로 6.01억엔, 단독으로는 5.18억엔의 적자를 기록했다[16]。 2011년 1월 결산에서는 자회사화 후 처음으로 영업 흑자를 달성했다[16]。
2012년 1월 31일, 유크스는 신일본 프로레슬링의 모든 주식을 부시로드 그룹의 지주회사였던 부시로드 그룹 퍼블리싱에 양도하고 경영에서 철수했다[16]。
참조
[1]
웹사이트
2K splits with veteran WWE studio Yuke's
https://www.videogam[...]
2019-08-06
[2]
웹사이트
Company Profile
https://www.yukes.co[...]
[3]
웹사이트
Yukes Behind the Scenes
https://www.gamespot[...]
2005-11-11
[4]
간행물
Buyers Beware
International Data Group
1996-11-01
[5]
웹사이트
Yuke's Media Creations
https://web.archive.[...]
2009-10-27
[6]
웹사이트
Yuke's Buys Controlling Share of New Japan Pro-Wrestling
http://www.gamasutra[...]
2014-05-10
[7]
웹사이트
NJPW News: New Japan sold to new owners, change-over taking effect February 1
http://pwtorch.com/a[...]
2012-01-31
[8]
웹사이트
2K splits with veteran WWE studio Yukes
https://www.videogam[...]
2019-08-06
[9]
웹사이트
WWE 2K studio creating rival wrestling IP
https://www.videogam[...]
2019-05-13
[10]
뉴스
Three All Elite Wrestling Games In Development
https://kotaku.com/t[...]
2020-11-10
[11]
웹사이트
Game RELEASES
https://www.yukes.co[...]
[12]
웹사이트
Earth Defense Force: World Brothers 2 launches May 23 in Japan, September 26 worldwide
https://www.gematsu.[...]
2024-02-29
[13]
웹사이트
Double Dragon Revive teaser trailer, first details and screenshots
https://www.gematsu.[...]
2024-07-11
[14]
보고서
第31期(2022年2月1日 - 2023年1月31日)有価証券報告書
2023-04-27
[15]
문서
株式会社ユークス 定款 第1章第1条
[16]
웹사이트
ユークスって何を作っている会社? プロレスゲームを始め『デジボク地球防衛軍』、『テイルズ オブ アライズ ビヨンド ザ ドーン』開発のほか『あんスタ』ライブのCG作成など。3Dで人を表現する突出した技術力
https://www.famitsu.[...]
2024-08-29
[17]
웹사이트
バンド演奏を"ゼロエディット"モーションキャプチャ! リアルタイムライブのエキスパートが集った新規プロジェクト「ポラポリポスポ」
https://cgworld.jp/a[...]
2024-02-16
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