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이그나이트 (게임 엔진)

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1. 개요

이그나이트는 일렉트로닉 아츠(EA)가 개발한 게임 엔진으로, 2013년 공개되었다. 휴먼 인텔리전스, 트루 플레이어 모션, 리빙 월드 프레임워크를 통해 현실적인 게임 플레이를 구현하는 데 중점을 두었으며, 차세대 하드웨어 성능을 활용하여 이전 EA 스포츠 게임보다 향상된 성능을 제공하고자 했다. Xbox One과 PlayStation 4용으로 출시된 EA 스포츠 게임에 주로 사용되었으나, 이후 프로스트바이트 엔진으로 대체되면서 사용이 중단되었다.

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이그나이트 (게임 엔진) - [IT 관련 정보]에 관한 문서
기본 정보
플랫폼마이크로소프트 윈도우
플레이스테이션 4
엑스박스 원
장르게임 엔진
라이선스사유
웹사이트EA 스포츠 이그나이트 웹사이트

2. 기능

일렉트로닉 아츠(Electronic Arts)는 이 엔진 내의 여러 기능을 발표했다. 휴먼 인텔리전스(Human Intelligence) 프레임워크를 통해 게임 내 플레이어가 "실제 운동선수처럼 생각"할 수 있으며, 즉각적인 판단을 내리고, 충돌에 대비하며, 팀 플레이어로서 활동할 수 있다. 예를 들어, 새로운 인공 지능은 축구 경기 종료 시점에 컴퓨터 플레이어가 더 많은 골 슛을 하기 위해 돌진하도록 긴급함을 조성한다. 트루 플레이어 모션(True Player Motion) 프레임워크는 선수들의 신체, 사지, 의상이 각각 물리 법칙에 따라 움직이게 한다. 리빙 월드(Living Worlds) 프레임워크는 경기장 관중과 그들의 행동을 개별적으로 모델링한다. 관중은 게임 내 스포츠 경기에 대한 기대를 가지고 있으며, 경기의 진행 상황에 따라 반응할 것이다. 이그나이트의 인공 지능은 차세대 하드웨어를 사용하여 이전 EA 스포츠 타이틀보다 초당 4배 더 많은 계산을 처리할 수 있다. 애니메이션 디테일은 "10배" 향상될 것으로 예상된다.

일렉트로닉 아츠는 향후 스포츠 게임에 이그나이트를 사용하고, 향후 액션 게임에는 프로스트바이트를 사용할 계획이다 (단, 프로스트바이트를 사용하는 ''로리 매킬로이 PGA 투어''와 현재 버전의 ''매든 NFL'', ''FIFA'', ''UFC'', ''NHL'' 시리즈는 제외). 이 회사는 이전에는 모든 향후 스포츠 게임을 동일한 엔진으로 개발하기 전에 내부적으로 기술을 공유했었다.

2. 1. 휴먼 인텔리전스

휴먼 인텔리전스(Human Intelligence) 프레임워크를 통해 게임 내 플레이어는 실제 운동선수처럼 생각하여 즉각적인 판단을 내리고, 충돌에 대비하며, 팀 플레이어로서 활동할 수 있다. 예를 들어, 새로운 인공 지능은 축구 경기 종료 시점에 컴퓨터 플레이어가 더 많은 골 슛을 하기 위해 돌진하도록 긴급함을 조성한다. 이그나이트의 인공 지능은 차세대 하드웨어를 사용하여 이전 EA 스포츠 타이틀보다 초당 4배 더 많은 계산을 처리할 수 있다. 애니메이션 디테일은 "10배" 향상될 것으로 예상된다.

2. 2. 트루 플레이어 모션

트루 플레이어 모션(True Player Motion) 프레임워크는 선수들의 신체, 사지, 의상이 각각 물리 법칙에 따라 움직이도록 구현한다.

2. 3. 리빙 월드

리빙 월드(Living Worlds) 프레임워크는 경기장 관중과 그들의 행동을 개별적으로 모델링한다. 관중은 게임 내 스포츠 경기에 대한 기대를 가지고 있으며, 경기의 진행 상황에 따라 반응한다. 예를 들어, 축구 경기 종료 시점에 컴퓨터 플레이어가 더 많은 골 슛을 하기 위해 돌진하도록 긴급함을 조성하는 새로운 인공 지능과 같이, 이그나이트의 인공 지능은 차세대 하드웨어를 사용하여 이전 EA 스포츠 타이틀보다 초당 4배 더 많은 계산을 처리할 수 있다.

2. 4. 기타

이그나이트 엔진은 휴먼 인텔리전스(Human Intelligence) 프레임워크를 통해 게임 내 플레이어가 실제 운동선수처럼 생각하고, 즉각적인 판단을 내리며, 팀 플레이어로서 활동할 수 있도록 설계되었다. 예를 들어, 새로운 인공 지능은 축구 경기 종료 시점에 컴퓨터 플레이어가 더 많은 골 슛을 하기 위해 돌진하도록 긴급함을 조성한다. 트루 플레이어 모션(True Player Motion) 프레임워크는 선수들의 신체, 사지, 의상이 각각 물리 법칙에 따라 움직이게 한다. 리빙 월드(Living Worlds) 프레임워크는 경기장 관중과 그들의 행동을 개별적으로 모델링하며, 관중은 게임 내 스포츠 경기에 대한 기대를 가지고 경기의 진행 상황에 따라 반응한다.

이그나이트의 인공 지능은 차세대 하드웨어를 사용하여 이전 EA 스포츠 타이틀보다 초당 4배 더 많은 계산을 처리할 수 있으며, 애니메이션 디테일은 10배 향상될 것으로 예상된다.

일렉트로닉 아츠는 향후 스포츠 게임에 이그나이트를 사용하고, 향후 액션 게임에는 프로스트바이트를 사용할 계획이다 (단, 프로스트바이트를 사용하는 ''로리 매킬로이 PGA 투어''와 현재 버전의 ''매든 NFL'', ''FIFA'', ''UFC'', ''NHL'' 시리즈는 제외).

3. 역사

마이크로소프트의 Xbox One 공개 행사에서 2013년 5월 이그나이트 엔진이 공식 발표되었다. EA 스포츠의 ''FIFA 14'', ''EA Sports UFC'', ''Madden NFL 25'', ''NBA Live 14''가 Xbox One과 PlayStation 4용으로 출시될 예정이었고, 이 게임들이 이그나이트 기술을 사용할 것이라고 발표되었다. 일렉트로닉 아츠는 실제 게임 플레이 대신 사전 렌더링된 시퀀스를 공개했다.

2010년대 중후반 다수의 EA 스포츠 타이틀에 이 엔진이 사용되었으며, 2020년에는 두 개의 게임이 이 엔진을 사용했다. 하지만 이후에는 프로스트바이트 엔진을 사용하는 EA 스포츠 타이틀로 대체되면서 이그나이트 엔진의 사용은 점차 중단되었다.

4. 이그나이트 엔진을 사용하는 게임

wikitext

이그나이트 엔진은 다양한 콘솔 게임에 사용되었다. FIFA 시리즈는 FIFA 14부터 FIFA 16까지, Madden NFL 시리즈는 Madden NFL 25부터 Madden NFL 17까지, NBA Live 시리즈는 NBA 라이브 14부터 NBA Live 19까지, NHL 시리즈는 NHL 15부터 NHL 21까지, EA Sports UFC 시리즈는 EA 스포츠 UFC부터 EA Sports UFC 4까지 이 엔진을 기반으로 제작되었다.

타이틀플랫폼출시일장르
FIFA 14플레이스테이션 4, 엑스박스 원2013년 11월스포츠
Madden NFL 25플레이스테이션 4, 엑스박스 원2013년 11월스포츠
NBA 라이브 14플레이스테이션 4, 엑스박스 원2013년 11월스포츠
EA 스포츠 UFC플레이스테이션 4, 엑스박스 원2014년 6월스포츠
Madden NFL 15플레이스테이션 4, 엑스박스 원2014년 8월스포츠
NHL 15플레이스테이션 4, 엑스박스 원2014년 9월스포츠
FIFA 15마이크로소프트 윈도우, 플레이스테이션 4, 엑스박스 원2014년 9월스포츠
NBA 라이브 15플레이스테이션 4, 엑스박스 원2014년 10월스포츠
Madden NFL 16플레이스테이션 4, 엑스박스 원2015년 8월스포츠
NHL 16플레이스테이션 4, 엑스박스 원2015년 9월스포츠
FIFA 16마이크로소프트 윈도우, 플레이스테이션 4, 엑스박스 원2015년 9월스포츠
NBA 라이브 16플레이스테이션 4, 엑스박스 원2015년 9월스포츠
EA 스포츠 UFC 2플레이스테이션 4, 엑스박스 원2016년 3월스포츠
Madden NFL 17플레이스테이션 4, 엑스박스 원2016년 8월스포츠
NHL 17플레이스테이션 4, 엑스박스 원2016년 9월스포츠
NHL 18플레이스테이션 4, 엑스박스 원2017년 9월스포츠
NBA 라이브 18플레이스테이션 4, 엑스박스 원2017년 9월스포츠
EA 스포츠 UFC 3플레이스테이션 4, 엑스박스 원2018년 2월스포츠
NHL 19플레이스테이션 4, 엑스박스 원2018년 9월스포츠
NBA Live 19플레이스테이션 4, 엑스박스 원2018년 9월스포츠
NHL 20플레이스테이션 4, 엑스박스 원2019년 9월스포츠
EA Sports UFC 4플레이스테이션 4, 엑스박스 원2020년 8월스포츠
NHL 21플레이스테이션 4, 엑스박스 원2020년 10월스포츠



마이크로소프트 윈도우 플랫폼 기반의 PC 게임으로는 FIFA 15FIFA 16이 2014년 9월과 2015년 9월에 각각 출시되었다. 2018년 5월에는 EA 스포츠 FC 온라인이 출시되었다.[1][2]

4. 1. 콘솔 게임

이그나이트 엔진은 다양한 콘솔 게임에 사용되었다. FIFA 시리즈는 FIFA 14부터 FIFA 16까지, Madden NFL 시리즈는 Madden NFL 25부터 Madden NFL 17까지, NBA Live 시리즈는 NBA 라이브 14부터 NBA Live 19까지, NHL 시리즈는 NHL 15부터 NHL 21까지, EA Sports UFC 시리즈는 EA 스포츠 UFC부터 EA Sports UFC 4까지 이 엔진을 기반으로 제작되었다.

타이틀플랫폼출시일장르
FIFA 14플레이스테이션 4, 엑스박스 원2013년 11월스포츠
Madden NFL 25플레이스테이션 4, 엑스박스 원2013년 11월스포츠
NBA 라이브 14플레이스테이션 4, 엑스박스 원2013년 11월스포츠
EA 스포츠 UFC플레이스테이션 4, 엑스박스 원2014년 6월스포츠
Madden NFL 15플레이스테이션 4, 엑스박스 원2014년 8월스포츠
NHL 15플레이스테이션 4, 엑스박스 원2014년 9월스포츠
FIFA 15마이크로소프트 윈도우, 플레이스테이션 4, 엑스박스 원2014년 9월스포츠
NBA 라이브 15플레이스테이션 4, 엑스박스 원2014년 10월스포츠
Madden NFL 16플레이스테이션 4, 엑스박스 원2015년 8월스포츠
NHL 16플레이스테이션 4, 엑스박스 원2015년 9월스포츠
FIFA 16마이크로소프트 윈도우, 플레이스테이션 4, 엑스박스 원2015년 9월스포츠
NBA 라이브 16플레이스테이션 4, 엑스박스 원2015년 9월스포츠
EA 스포츠 UFC 2플레이스테이션 4, 엑스박스 원2016년 3월스포츠
Madden NFL 17플레이스테이션 4, 엑스박스 원2016년 8월스포츠
NHL 17플레이스테이션 4, 엑스박스 원2016년 9월스포츠
NHL 18플레이스테이션 4, 엑스박스 원2017년 9월스포츠
NBA 라이브 18플레이스테이션 4, 엑스박스 원2017년 9월스포츠
EA 스포츠 UFC 3플레이스테이션 4, 엑스박스 원2018년 2월스포츠
NHL 19플레이스테이션 4, 엑스박스 원2018년 9월스포츠
NBA Live 19플레이스테이션 4, 엑스박스 원2018년 9월스포츠
NHL 20플레이스테이션 4, 엑스박스 원2019년 9월스포츠
EA Sports UFC 4플레이스테이션 4, 엑스박스 원2020년 8월스포츠
NHL 21플레이스테이션 4, 엑스박스 원2020년 10월스포츠


4. 2. PC 게임

마이크로소프트 윈도우 플랫폼 기반의 PC 게임으로는 FIFA 15FIFA 16이 2014년 9월과 2015년 9월에 각각 출시되었다. 2018년 5월에는 EA 스포츠 FC 온라인이 출시되었다.[1][2]

5. 평가 및 전망

참조

[1] 문서 Formerly FIFA Online 4 2018 - 2023
[2] 웹사이트 What Is EA Sports FC Online? https://infinityfc.n[...] infinityfc.net 2024-05-12



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