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작업 표시줄

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1. 개요

작업 표시줄은 운영체제에서 실행 중인 응용 프로그램, 시스템 기능 및 상태 정보를 표시하고, 사용자가 시스템과 상호 작용할 수 있도록 돕는 사용자 인터페이스 요소이다.

마이크로소프트 윈도우에서는 시작 메뉴, 빠른 실행, 작업 표시줄 버튼, 알림 영역 등으로 구성되며, 윈도우 버전별로 디자인과 기능이 변화해왔다. macOS에서는 독(Dock)이라는 작업 표시줄을 사용하며, 응용 프로그램 중심의 인터페이스를 제공한다. 리눅스에서는 KDE, GNOME 등 다양한 데스크톱 환경이 각기 다른 형태의 작업 표시줄을 제공하며, 그 외에도 아서, AmigaOS 등 다양한 운영체제에서 작업 표시줄과 유사한 기능을 제공한다.

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작업 표시줄
개요
유형그래픽 사용자 인터페이스 요소
목적응용 프로그램 실행 및 모니터링
관련윈도우 셸
상세 정보
기능응용 프로그램 시작
현재 실행 중인 응용 프로그램 표시
시스템 트레이 (알림 영역) 제공
날짜 및 시간 표시 (일반적으로)
위치일반적으로 화면 하단 또는 상단 가장자리에 위치
사용자 정의위치, 크기, 모양 사용자 정의 가능
구성 요소시작 메뉴 또는 버튼
빠른 실행 도구 모음 (선택 사항)
작업 버튼 (각 실행 중인 응용 프로그램에 대해)
시스템 트레이 (알림 영역)
동작작업 버튼을 클릭하여 응용 프로그램 활성화 또는 최소화
시스템 트레이 아이콘을 클릭하여 관련 기능 접근
작업 표시줄 영역을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하여 사용자 정의 옵션 접근
역사
최초 도입윈도우 95
주요 변화윈도우 98: 빠른 실행 도구 모음 추가
윈도우 XP: 작업 그룹 버튼 기능 추가
윈도우 비스타: 윈도우 사이드바 통합 (선택 사항)
윈도우 7: 작업 표시줄 고정 기능 및 점프 목록 추가
윈도우 8: 시작 화면 통합 (선택 사항)
윈도우 10: 코타나 검색 통합, 가상 데스크톱 버튼 추가
윈도우 11: 중앙 정렬, 둥근 모서리 디자인, 위젯 통합
기타 플랫폼
유사 기능다른 운영 체제에서도 유사한 기능 제공 (예: macOS의 Dock, 리눅스의 패널)

2. 마이크로소프트 윈도우

윈도우에서 작업 표시줄은 기본적으로 화면 맨 아래에 있으며, 왼쪽에서 오른쪽 순서로 '''시작 메뉴''', '''빠른 실행''', '''작업 표시줄 버튼''', '''알림 영역'''(시스템 트레이)으로 구성된다.[47]


  • '''빠른 실행''': 인터넷 익스플로러 4에 처음 도입되었으며, 윈도우 7부터는 작업 표시줄 버튼에 기능이 통합되었다.
  • '''작업 표시줄 단추''': 윈도우 셸은 응용 프로그램이 소유하지 않은 창을 만들 때마다 작업 표시줄에 작업 표시줄 단추를 놓는다.[47] 윈도우 XP에서는 같은 응용 프로그램의 여러 창을 하나로 묶는 "작업 표시줄 그룹" 기능이 도입되었고,[48] 윈도우 7에서는 아이콘 형태로 바뀌고, 실행 프로그램을 작업 표시줄에 고정할 수 있게 되었다.
  • '''알림 영역''': 시스템 트레이라고도 불리며, 시스템 상태를 알리는 아이콘들이 표시된다. 시계가 기본적으로 표시되며, 응용 프로그램들이 작업 상태나 이벤트를 알리기 위해 아이콘을 표시할 수 있다.[47]


Windows 1.0에서는 화면 하단에 최소화된 프로그램 아이콘을 표시하는 수평 막대가 있었고, Windows 95에서 시작 단추가 처음 도입되었다. 이후 윈도우 버전에 따라 작업 표시줄의 디자인과 기능은 지속적으로 변화해왔다.

윈도우 버전별 작업 표시줄 변화
버전주요 특징
Windows 1.0화면 하단 수평 막대, 최소화된 프로그램 아이콘 표시
Windows 95 ~ Windows 2000시작 단추 도입, 시작 메뉴, 빠른 실행, 작업 표시줄 버튼, 알림 영역 구성
Windows XP피츠의 법칙 적용, 작업 표시줄 그룹화, 알림 영역 아이콘 숨김 기능
Windows VistaWindows Aero 디자인, 창 미리 보기 기능
Windows 7빠른 실행 제거, 애플리케이션 고정, 점프 목록 기능
Windows 8 및 Windows 8.1Windows 8에서 시작 단추 제거 후 Windows 8.1에서 부활
Windows 10검색 표시줄, Cortana 통합, 작업 보기 기능
Windows 11화면 하단 고정, 아이콘 가운데 정렬, 알림 영역 아이콘 통합


2. 1. 시작 메뉴

윈도우 버전에 따라 디자인과 기능이 조금씩 다른, 프로그램, 문서, 설정 등에 접근할 수 있는 메뉴이다.

  • '''시작 메뉴''': 프로그램, 문서, 설정, 찾기, 도움말, 실행, 시스템 종료에 접근할 수 있는 명령들이 포함되어 있다.[47]
  • '''시작 단추'''는 시작 메뉴(또는 Windows 8.1에서는 시작 화면)를 여는 버튼이다. Windows 9x, Windows NT 4.0 및 그 이후 버전에 나타나지만 Windows 8 및 Windows Server 2012에는 나타나지 않는다.
  • Windows XP 이전 버전에서는 "시작"이라는 글자가 표시되었다. 시작 단추를 누르면 시작 메뉴가 표시되며, "각 프로그램 시작", "컴퓨터 설정", "로그오프(로그아웃)·종료" 등을 할 수 있다. 컴퓨터를 시작할 때나 작업을 시작할 때 등 기본적으로 "가장 먼저 누르는 단추"로 제공된다.
  • Windows XP에서 시작 메뉴 디자인이 변경되어 최근에 사용한 프로그램을 우선적으로 표시하는 등 동적인 기능이 추가되었다.
  • XP와 Vista에서는 이전 버전과 같은 클래식 시작 메뉴를 선택할 수 있다.
  • Windows 7에서는 클래식 시작 메뉴가 삭제되고 한 종류로 통일되었다.
  • Windows 8에서는 시작 단추 및 시작 메뉴가 폐지되고 시작 화면으로 변경되었다.
  • Windows 8.1에서는 사용자의 요구에 따라 시작 단추가 부활했지만, 기존의 것이 아니라 시작 화면을 표시하기 위한 것이다.
  • Windows 10에서는 다시 시작 메뉴가 탑재되었다.
  • 시작 화면도 설정에서 변경할 수 있다. 단, UI는 Windows 8.1부터 크게 변경되었다.
  • Windows 7까지의 시작 메뉴와 달리, Modern UI와 통합되어 있으며, 애플리케이션 타일을 배치할 수 있다.
  • Windows 11에서는 기본적으로 작업 표시줄의 시작 단추와 작업 단추가 가운데 정렬된다.[42] 설정에서 왼쪽 정렬로 변경할 수도 있다. 작업 표시줄의 위치는 화면 아래쪽으로 고정되었다.
  • 시작 메뉴 주변의 버튼 테두리는 클릭해도 반응하지 않았지만, 피츠의 법칙에 따라 Windows XP부터 화면 왼쪽 아래 모서리를 클릭하면 메뉴가 열리도록 변경되었다.[41]

2. 2. 빠른 실행

마이크로소프트 윈도우에서 제공하는 빠른 실행은 자주 사용하는 응용 프로그램 바로 가기를 등록하여 빠르게 실행할 수 있게 해주는 기능이다. 인터넷 익스플로러 4에서 처음 도입되었으며, 사용자가 원하는 바로 가기를 추가할 수 있다. 이 영역 안의 응용 프로그램 아이콘을 한 번 클릭하면 해당 응용 프로그램이 실행된다.[47]

빠른 실행은 단순한 런처 기능을 넘어, 아이콘 조작은 탐색기에서의 파일 조작과 유사하게 작동한다. 마우스 오른쪽 버튼 메뉴를 통해 이름 변경, 속성 표시, 삭제가 가능하며, 드래그 앤 드롭으로 바로 가기를 추가할 수 있다.

빠른 실행의 장점은 시작 메뉴나 바탕 화면의 바로 가기와 비교했을 때, 항상 작업 표시줄에 표시되어 언제든지 바로 실행할 수 있다는 점이다. 시작 메뉴에서 여러 단계를 거치거나 바탕 화면을 가리는 창을 최소화할 필요 없이 빠르게 응용 프로그램을 실행할 수 있어, 윈도우 조작에 능숙한 사용자에게 편리하다.

하지만, 너무 많은 아이콘을 등록하면 사용하기 어려워지거나 작업 표시줄이 아이콘으로 가득 차는 단점도 있다. 윈도우 XP 이후로는 아이콘이 자동으로 생략 표시되도록 개선되었지만, 불필요한 아이콘이 자동 등록되는 경우가 많아 본래의 성능을 발휘하지 못하는 경우도 있었다.

윈도우 7부터는 빠른 실행 기능이 작업 표시줄 버튼에 통합되었다.[47] 작업 표시줄에 응용 프로그램을 고정하는 방식으로 변경되었으며, 실행 중인 프로그램과 실행되지 않은 프로그램의 구분이 없어졌다. 그러나 빠른 실행의 실제 폴더는 여전히 남아있어, 수동으로 도구 모음에 추가하여 기존과 같은 기능을 사용할 수 있다.

2. 3. 작업 표시줄 버튼

윈도우 셸은 응용 프로그램이 소유되지 않은 창(상위 창이 없고 일반적인 윈도우 사용자 인터페이스 지침에 따라 생성된 창)을 만들 때마다 작업 표시줄에 '''작업 표시줄 단추'''를 배치한다.[47] 일반적으로 모든 SDI 응용 프로그램은 열려 있는 각 창에 대해 단일 작업 표시줄 단추를 가지지만, 모달 창도 표시될 수 있다.

  • Windows 98 및 Windows 95용 Windows 바탕 화면 업데이트는 작업 표시줄의 단추를 클릭하여 전경 창을 최소화하는 기능을 도입했다.[12][13]
  • Windows XP는 '''작업 표시줄 그룹화'''를 도입하여 동일한 응용 프로그램의 여러 창의 작업 표시줄 단추를 단일 단추로 그룹화할 수 있다. 이 단추를 클릭하면 그룹화된 모든 창을 나열하는 메뉴가 나타난다. 이렇게 하면 많은 창이 열려 있을 때 작업 표시줄이 과도하게 혼잡해지는 것을 방지한다.[48]
  • Windows Vista는 응용 프로그램의 축소판 보기를 실시간으로 표시하는 창 미리 보기를 도입했다.
  • Windows 7은 최근에 열린 문서, 자주 열린 문서, 폴더 경로(Windows 탐색기의 경우) 또는 특정 프로그램이나 고정된 웹 사이트 바로 가기에 적용되는 다양한 옵션(작업이라고 함)을 제공하는 점프 목록을 도입했다.
  • Windows 7은 실행되지 않을 때 실행을 위한 단추가 나타나도록 응용 프로그램을 작업 표시줄에 고정하는 기능을 도입했다.
  • Windows 11은 작업 표시줄을 화면 왼쪽으로 이동하는 기능을 위해 '''작업 표시줄 그룹화'''를 제거했을 수 있지만 이전 작업 표시줄을 다시 활성화할 수 있다.[14]


작업 표시줄 버튼은 작업 표시줄 내부에 있으며, 실제 창 표시와 항상 연동하여 전체 창 상태를 항상 파악하고 조작하기 위한 영역이다. 응용 프로그램을 실행하거나 폴더를 여는 등의 조작으로 단일 창이 실행되면 동시에 아이콘이 표시된 버튼(작업 전환)이 표시된다. 반대로 열려 있던 창을 닫으면 해당 버튼도 자동으로 사라진다. 작업 표시줄은 주로 이 작업 표시줄 버튼을 제공하기 위해 만들어진 것이다. 버튼은 최상위 창에 해당하며, 각 응용 프로그램에 대해 하나만 있는 것은 아니다.

창 수가 증가하여 한 줄로 표시할 수 있는 한계를 넘으면 두 번째 줄로 이어지고, 화면에 표시할 수 없는 줄은 자동으로 숨겨지고 세로 스크롤 막대가 나타나지만, 이 경우에는 목록의 명확성과 조작성이 저하된다. Windows XP부터는 많은 창을 열었을 때 같은 종류의 창을 하나로 묶는 기능이 추가되었다. 하지만 묶인 창은 직접 표시하거나 조작할 수 없다는 단점도 있으므로, 설정에 따라 기존 사양으로 되돌릴 수도 있다.

Windows 7에서는 작업 표시줄에 큰 변화가 추가되어 작업 표시줄 버튼에 빠른 실행과 같은 런처 기능이 통합되었다. 결과적으로 새로운 작업 표시줄은 macOS의 독(Dock)과 비슷한 외관과 조작성을 갖게 되었다. 작업 표시줄에는 실행 중인 응용 프로그램이 아이콘으로 표시되고, 자주 사용하는 응용 프로그램의 아이콘도 마찬가지로 작업 표시줄에 등록할 수 있다. 버튼의 유무와 창 표시 상태가 반드시 일치하지는 않게 되었지만, 응용 프로그램 실행 전, 실행 중, 실행 후에 관계없이 같은 버튼으로 조작할 수 있는 일관성을 가지고 직관적인 조작성 향상이 이루어졌다. 표시에 대해서도 작업 표시줄의 너비가 넓어졌으며, 기본적으로 기존보다 큰 아이콘만 표시되고 이름 표시는 사라졌다.

버튼을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하면 최대화, 최소화, 종료 등의 조작을 할 수 있는 컨텍스트 메뉴가 나타난다. Windows 7에서는 이 메뉴가 점프 목록이라는 기능으로 대체되어 응용 프로그램별로 최근에 연 파일의 기록을 표시하거나 응용 프로그램의 조작을 직접 실행(예: Windows Media Player라면 재생, 정지 등)할 수 있는 경우도 있다. 점프 목록의 표시는 마우스 오른쪽 버튼뿐만 아니라 왼쪽 버튼을 위쪽으로 드래그 앤 드롭하는 제스처로도 표시할 수 있다. 또한 Shift 키를 누른 채 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하면 기존 메뉴도 표시할 수 있다. Windows Aero가 활성화되어 있는 경우 버튼에 마우스를 올리면 창의 축소판 이미지가 표시되고, 응용 프로그램에 따라 축소판 아래에 명령 버튼이 표시되는 것도 있다(Windows Media Player 등).

Windows 7 이후로는 진행률 표시줄 대신 사용할 수도 있으며, 파일 다운로드 등 시간이 걸리는 처리의 진행률을 녹색 배경으로 표시하는 등의 기능을 구현하기 위한 API가 추가되었다.[43]

2. 4. 알림 영역 (시스템 트레이)

윈도우 작업 표시줄의 오른쪽에 있는 알림 영역은 시스템 트레이라고도 불리며,[16][17][18] 주로 시스템 상태를 알리는 아이콘들이 표시된다. 예를 들어, 프린터 아이콘은 인쇄 작업이 진행 중임을 나타내고, 디스플레이 드라이버 응용 프로그램은 화면 해상도 설정을 빠르게 변경할 수 있게 해준다.[47] 윈앰프와 같은 일부 프로그램들은 최소화될 때 알림 영역에 상주하기도 한다.

기본적으로 디지털 시계가 이 영역에 표시되며, 응용 프로그램들은 사용자에게 작업 상태나 이벤트를 알리기 위해 아이콘을 표시할 수 있다. 윈도우 XP와 윈도우 비스타에서는 사용자가 특정 아이콘을 계속 표시하거나 숨길 수 있도록 설정할 수 있다.

Windows 7에서는 시스템 트레이 오른쪽에 "바탕 화면 표시" 버튼이 추가되었다. 이 버튼에 마우스 포인터를 올리면 열려 있는 창들이 일시적으로 반투명하게 표시되는 Aero Peek 기능이 작동하고, 버튼을 클릭하면 모든 창이 최소화된다.[44]

윈도우 API를 사용하면 알림 아이콘에서 풍선 모양의 알림 메시지(툴팁)를 표시할 수 있다.[46] Windows 8 이후로는 WinRT API를 통해 토스트 알림(푸시 알림)을 표시하고 축적할 수 있게 되었다.

2. 5. 윈도우 버전별 변화

윈도우는 버전에 따라 작업 표시줄의 디자인과 기능에 변화를 주어왔다.

  • '''Windows 1.0'''(1985년 출시): 화면 하단에 최소화된 프로그램들이 아이콘으로 표시되는 수평 막대가 있었다. 이 막대는 필요에 따라 수직으로 확장될 수 있었고, 사용자는 막대의 색상을 변경할 수 있었다. 시작 단추는 Windows 95에서 처음 도입되었다.

  • '''Windows 95''' ~ '''Windows 2000''': 시작 단추가 처음 도입되었고, 작업 표시줄은 '''시작 메뉴''', '''빠른 실행''', '''작업 표시줄 버튼''', '''알림 영역'''으로 구성되었다. Windows 98 및 Windows 95용 Windows 바탕 화면 업데이트에서는 작업 표시줄 단추를 클릭하여 전경 창을 최소화하는 기능과 데스크밴드를 도입했다.[12][13] Windows 2000에서는 풍선 알림이 도입되었다.

  • '''Windows XP''': 피츠의 법칙을 활용하여 시작 단추의 클릭 영역이 개선되었고, 작업 표시줄 그룹화 기능이 도입되어 여러 개의 창을 하나의 단추로 묶을 수 있게 되었다.[11] 또한, 알림 영역의 아이콘을 숨길 수 있게 되었다. Windows Me에서는 작업 표시줄의 이동 및 크기 조정을 비활성화하는 옵션이 추가되었다.

  • '''Windows Vista''': Windows Aero 디자인이 적용되어 작업 표시줄에 투명 효과가 추가되었고, 창 미리 보기 기능이 도입되었다.

  • '''Windows 7''': 작업 표시줄이 크게 재설계되어 빠른 실행 기능이 제거되고, 애플리케이션을 작업 표시줄에 고정하는 기능이 추가되었다. 점프 목록이 도입되어 최근 문서나 작업에 빠르게 접근할 수 있게 되었다. Windows 7에서는 일부 기존 작업 표시줄 기능이 제거되었다.

  • '''Windows 8''' 및 '''Windows 8.1''': Windows 8에서는 시작 단추가 제거되고 핫스팟으로 대체되었으나, Windows 8.1에서 다시 시작 단추가 부활했다.

  • '''Windows 10''': 검색 표시줄과 Cortana 통합, 작업 보기 기능 등이 추가되었다.

  • '''Windows 11''': 작업 표시줄이 화면 하단에 고정되었고, 아이콘들이 가운데 정렬되는 등 디자인이 변경되었다. 알림 영역의 아이콘들이 통합되었고, 윈도우 11의 경우 작업 표시줄은 화면 하단에 영구적으로 고정되어 있고 위, 왼쪽 또는 오른쪽으로 이동할 수 없다.[42] Windows 11은 작업 표시줄을 화면 왼쪽으로 이동하는 기능을 위해 '''작업 표시줄 그룹화'''를 제거했을 수 있지만 이전 작업 표시줄을 다시 활성화할 수 있다.[14]

3. macOS

macOS의 독(Dock)은 윈도우의 작업 표시줄과는 다른 디자인과 기능을 가진, 응용 프로그램 중심의 작업 표시줄이다. 실행 중인 응용 프로그램, 자주 사용하는 응용 프로그램, 폴더 등을 표시한다.[34]

클래식 매킨토시 OS에는 작업 표시줄이 기본적으로 없었다. Mac OS 8.5 이전에는 응용 프로그램 창을 클릭하거나, 메뉴 표시줄 오른쪽 끝에 있는 풀다운 메뉴에서 응용 프로그램을 전환했다. 메뉴의 제목은 선택된 응용 프로그램의 아이콘이었다. 8.5 버전부터는 메뉴에 응용 프로그램 이름을 선택적으로 표시할 수 있게 되었고, 제목을 드래그하여 메뉴를 분리할 수 있게 되었다. 분리된 메뉴는 팔레트로 표시된다. 애플스크립트를 사용하여 팔레트 창을 제목 표시줄이 없는 화면 가장자리에 고정되는 작업 표시줄처럼 배치할 수 있었다. 애플은 이 기능에 대한 제어판을 제공하지 않았고, 애플스크립트에 익숙하지 않은 사용자를 위해 서드파티 개발자가 관련 응용 프로그램을 제작하였다. DragThing과 같은 서드파티 작업 표시줄이 셰어웨어 중에서 인기를 얻었다.

macOS의 메뉴 표시줄에는 여러 알림 위젯과 메뉴 추가 기능이라고 하는 바로 가기 기능이 오른쪽에 표시된다.

3. 1. 독의 구성 요소

macOS나 그 전신인 NeXTSTEP에 탑재된 독도 작업 표시줄의 일종이다. macOS의 독은 창 지향적이 아니라 응용 프로그램 지향적이며, 실행 중인 각 응용 프로그램은 화면에 있는 창의 수와 관계없이 하나의 아이콘으로 표시된다. 독에서 응용 프로그램 아이콘을 오른쪽 클릭하면 메뉴를 열 수 있다. Mac OS X 10.2에서는 응용 프로그램이 이 메뉴를 사용자 지정할 수 있게 되었다. 최소화된 창은 독의 오른쪽 끝에도 표시되며, 창의 내용이 실시간 미리 보기로 표시된다. 휴지통도 삭제 기능으로 독에 배치된다. 파일을 휴지통으로 드래그하면 문서에서 파일이 삭제되고 휴지통에 클리핑 파일이 생성된다.[34]

4. 리눅스

윈도우만이 작업 표시줄을 가진 운영 체제는 아니다. 비슷한 표시줄이 다양한 리눅스 데스크톱 환경에 존재한다. OS X의 기능인 과 그의 이전 인터페이스인 NEXTSTEP은 작업 표시줄의 일종이다.

처음 알려진 작업 표시줄 개념은 1987년에 공개된 아콘 아서 운영 체제에 도입되었다. 아이콘 표시줄로 불리며, 아서의 뒤를 잇는 RISC OS 운영 체제의 필수적인 부분으로 자리잡고 있다.

리눅스(Linux) 등의 유닉스 계열(Unix-like) 운영 체제에서는 KDE와 GNOME과 같은 데스크톱 환경이 사용된다.

KDE에서는 Kicker 프로그램이 작업 표시줄을 실행하며 패널과 작업 표시줄의 두 부분으로 구성된다. 패널은 화면 아래에 걸쳐 있는 제어 표시줄로, 응용 프로그램 실행, 창 및 데스크톱 탐색, 메뉴, 파일 시스템 접근, 데스크톱 페이저 등을 포함한다. 작업 표시줄은 화면 맨 위에 실행되어 실행 중인 응용 프로그램을 추적한다.

GNOME에서는 패널(GNOME Panel)이 작업 표시줄 역할을 한다. GNOME 2는 화면 상단과 하단에 두 개의 패널을 가지는 것이 기본 설정이었다. 상단 패널에는 "응용 프로그램", "장소", "시스템" 메뉴가 있어, 각각 일반적인 응용 프로그램, 파일 시스템, 시스템 설정 및 관리 유틸리티에 접근할 수 있었다. 또한 시계와 알림 영역도 포함되었다. 하단 패널에는 가상 데스크톱 간 탐색 버튼, 창 목록, 모든 창을 최소화하는 버튼 등이 있었다.

GNOME 3에서는 패널이 GNOME Shell로 대체되었으며, 화면 상단에 막대가 있고, ''활동'' 버튼, 시계, 알림 영역이 있다. GNOME Shell에는 기존 작업 표시줄이 없으며, 사용자는 "대시"나 활동 개요에서 창, 가상 데스크톱을 관리하고 응용 프로그램을 실행할 수 있다. GNOME 3.8에서는 클래식 모드가 도입되어 GNOME 2 데스크톱의 특정 측면을 다시 구현했다.[36]

4. 1. KDE Plasma

KDE 플라즈마 5에서 작업 표시줄은 위젯을 요소로 사용한다. 2020년 11월에 출시된 5.20 업데이트에서는 기본적으로 아이콘만 표시하고 응용 프로그램 창을 그룹화하여 윈도우 10과 유사하게 작업 표시줄을 업데이트했다.[35]

플라즈마 5.20의 새로운 작업 표시줄


많은 KDE 배포판에서 작업 표시줄은 Kicker 프로그램에 의해 실행되며, 작업 표시줄의 일부인 "애플릿"을 포함하는 직사각형의 "패널"을 표시한다. 애플릿은 원하는 위치에 재배치할 수 있으며, 예를 들어 알림 영역을 작업 표시줄에서 분리할 수 있다. 표준 Kicker 레이아웃은 마이크로소프트 윈도우 작업 표시줄과 유사하게 화면 하단의 하나의 패널로 구성된다. KDE 4에서는 Kicker가 Plasma로 대체되었다.

4. 2. GNOME

GNOME 2는 패널이라고 알려진 자체 유형의 작업 표시줄을 사용했다.(GNOME Panel영어이라고 한다)[36] 기본적으로 GNOME 2는 일반적으로 화면 상단과 하단에 패널 두 개를 포함한다. 상단 패널에는 "응용 프로그램", "장소", "시스템"이라는 탐색 메뉴가 순서대로 포함되어 있다. 이러한 메뉴에는 일반적인 응용 프로그램, 파일 시스템 영역 및 시스템 환경 설정, 관리 유틸리티에 대한 링크가 각각 포함되어 있다.[36]

우분투 6.10부터 8.04까지의 기본 상단 패널 모양


우분투 6.10부터 8.04까지의 기본 하단 패널


상단 패널에는 일반적으로 시계와 알림 영역이 포함되어 있으며, 하단 패널에는 가상 데스크톱 간을 탐색하기 위한 버튼, 창 목록, 모든 창을 최소화하는 버튼(Windows의 바탕 화면 표시 버튼과 유사)이 포함되어 있다. 패널의 내용은 패널 애플릿이라고 하는 위젯에 의해 처리되며, 여기에는 응용 프로그램 바로 가기, 검색 도구 등이 포함될 수 있다. 패널의 내용은 이동, 제거하거나 기타 방식으로 구성할 수 있다.[36]

5. 기타 운영체제

윈도우만이 작업 표시줄을 가진 운영 체제는 아니다. OS X의 과 그 이전 인터페이스인 NEXTSTEP은 작업 표시줄의 일종이다. OS X의 독은 창 지향이 아닌 응용 프로그램 지향이다. 실행되는 각 응용 프로그램은 화면 위의 창 수에 관계 없이 하나의 아이콘으로 독에 표시된다. 응용 프로그램 창에 접근할 수 있는 메뉴는 독 아이콘에서 마우스 오른쪽 버튼을 누르면 열 수 있다. 최소화된 창은 맨 오른쪽 구역 안에 그래픽 섬네일로 독 안에 표시된다.

최초로 알려진 작업 표시줄 개념은 1987년에 아르키메데스 컴퓨터를 위해 공개된 아콘 아서 운영 체제에 도입되었다. 아이콘 표시줄로 불리며, 아서의 뒤를 잇는 RISC OS 운영 체제의 필수적인 부분으로 자리잡고 있다. 아이콘 표시줄은 마운트된 디스크 드라이브와 램 디스크, 실행 중인 응용 프로그램과 시스템 유틸리티를 보여주는 아이콘을 가진다. 이러한 아이콘들은 자체적인 환경 메뉴를 가지고 있으며 드래그 앤 드롭 동작을 지원한다.[5]

AmigaOS는 다양한 서드파티 작업 표시줄 구현 방식을 제공했으며, 이러한 특징은 후속 운영 체제에도 이어졌다. 예를 들어, 서드파티 유틸리티로 시작한 AmiDock은 AmigaOS 3.9와 AmigaOS 4.0에 통합되었다.[6] AROS 운영 체제는 OS에 기본 제공되고 사용자가 자유롭게 설치할 수 있는 자체 버전의 Amistart를 가지고 있으며, MorphOS는 AmigaOS 또는 macOS와 마찬가지로 독 유틸리티를 갖추고 있다.

클래식 매킨토시 OS는 기본적으로 화면에 작업 표시줄을 표시하지 않았다. Mac OS 8.5 이전의 응용 프로그램 전환은 응용 프로그램 창을 클릭하거나 메뉴 막대의 오른쪽 끝에 있는 풀다운 메뉴를 통해 수행되었다. 8.5 버전 이전에는 메뉴의 제목이 전경 응용 프로그램의 아이콘이었다. 8.5 버전에서는 응용 프로그램 이름을 선택적으로 표시하고 마우스로 제목을 드래그하여 메뉴를 "분리"하는 기능이 도입되었다. 분리된 메뉴는 팔레트로 표시되었다. AppleScript를 사용하여 팔레트 창을 구성하여 제목 표시줄이 없고 화면의 한쪽 가장자리에 고정된 작업 표시줄과 매우 유사하게 만들 수 있었다. 이 기능에 접근할 수 있는 제어판은 애플에서 제공하지 않았지만, 타사 개발자는 AppleScript에 익숙하지 않은 사용자가 응용 프로그램 팔레트를 사용자 지정할 수 있도록 하는 응용 프로그램을 신속하게 작성했다. DragThing과 같은 타사 작업 표시줄은 이러한 시스템에서 인기 있는 쉐어웨어 범주였다.

macOS나 그 전신인 NeXTSTEP에 탑재된 독(Dock)도 작업 표시줄의 일종이다. macOS의 독은 창 지향적이 아니라 응용 프로그램 지향적이며, 실행 중인 각 응용 프로그램은 화면에 있는 창의 수와 관계없이 하나의 아이콘으로 표시된다. 독에서 응용 프로그램 아이콘을 오른쪽 클릭하면 메뉴를 열 수 있다. Mac OS X 10.2에서는 응용 프로그램이 이 메뉴를 사용자 지정할 수 있게 되었다. 최소화된 창은 독의 오른쪽 끝에도 표시되며, 창의 내용이 실시간 미리 보기로 표시된다. 휴지통도 삭제 기능으로 독에 배치된다. 파일을 휴지통으로 드래그하면 문서에서 파일이 삭제되고 휴지통에 클리핑 파일이 생성된다.

macOS의 메뉴 표시줄에는 여러 알림 위젯과 메뉴 추가 기능이라고 하는 바로 가기 기능이 오른쪽에 표시된다.

다음과 같은 데스크톱 환경들은 자체 작업 표시줄 구현을 제공한다.


  • 시나몬
  • MATE
  • LXDE
  • Xfce
  • 트리니티 데스크톱 (KDE3의 Kicker 기반)


통합 작업 표시줄을 제공하는 독립형 윈도우 관리자는 다음과 같다.

작업 표시줄이 없는 데스크톱 환경이나 윈도우 관리자를 위해 독립형 작업 표시줄을 제공하는 프로그램으로는 어번트 윈도우 네비게이터, pypanel, fbpanel, perlpanel, tint2 등이 있다.

참조

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