맨위로가기

크래쉬 밴디쿳: 마왕의 부활

"오늘의AI위키"는 AI 기술로 일관성 있고 체계적인 최신 지식을 제공하는 혁신 플랫폼입니다.
"오늘의AI위키"의 AI를 통해 더욱 풍부하고 폭넓은 지식 경험을 누리세요.

1. 개요

''크래쉬 밴디쿳: 마왕의 부활''은 트래블러스 테일스가 개발하고 유니버셜 인터랙티브가 배급한 플레이스테이션 2플랫폼 게임이다. 크래쉬 밴디쿳과 코코 밴디쿳을 조작하여 25개의 크리스탈을 모으고, 닥터 네오 코텍스, 크런치 밴디쿳, 엘리멘탈을 물리치는 것이 목표이다. 게임은 가상 현실 허브 시스템을 배경으로 하며, 5개의 구역과 각 구역의 5개 레벨로 구성되어 있다. 플레이어는 크리스탈, 보석, 색깔 보석, 유물을 수집하며, 타임 트라이얼 모드를 통해 유물을 얻을 수 있다. 게임 시스템은 전작을 계승하며, 새로운 액션과 탈것이 추가되었다. 스토리는 악당 우카 우카가 엘리멘탈을 이용해 크래쉬를 제거하려는 음모를 중심으로 전개된다. 게임은 혼합적인 평가를 받았으며, 이전 시리즈의 공식을 답습하고 도전적인 요소가 부족하다는 비판을 받았다.

더 읽어볼만한 페이지

  • 중세 유럽을 배경으로 한 비디오 게임 - 에이지 오브 엠파이어 4
    에이지 오브 엠파이어 4는 렐릭 엔터테인먼트에서 개발하고 마이크로소프트에서 배급한 실시간 전략 게임으로, 역사적 배경과 전략적인 게임플레이, 발전된 그래픽에 대한 긍정적 평가와 과금 모델, 표절 논란, 최적화 문제 등의 비판에도 불구하고 역사 교육 효과와 팬덤 문화 형성, e스포츠로서의 잠재력 등 사회 문화적인 영향을 미치고 있다.
  • 중세 유럽을 배경으로 한 비디오 게임 - 플래그 테일: 레퀴엠
    《플래그 테일: 레퀴엠》은 아미시아 드 룬이 되어 쥐 떼와 적대적인 인간에 맞서 싸우며 휴고의 마큘라를 치료하기 위해 남쪽으로 향하는 2022년 액션 어드벤처 게임으로, 전투, 잠입, 퍼즐 풀이, 스킬 개발, 장비 업그레이드 등의 특징을 가진다.
  • 북극을 배경으로 한 비디오 게임 - 콜 오브 듀티: 블랙 옵스 4
    콜 오브 듀티: 블랙 옵스 4는 2018년 트레이아크가 개발한 1인칭 슈팅 게임으로, 멀티플레이어, 좀비 모드, 배틀로얄 모드인 블랙아웃을 특징으로 하며, 싱글 플레이 캠페인을 삭제하고 스페셜리스트 시스템을 도입하여 전략적인 팀 플레이를 강조했다.
  • 북극을 배경으로 한 비디오 게임 - 콜 오브 듀티: 어드밴스드 워페어
    콜 오브 듀티: 어드밴스드 워페어는 Sledgehammer Games에서 개발하고 액티비전에서 배급한 2014년 1인칭 슈팅 게임으로, 2054년의 미래를 배경으로 강화 외골격을 활용한 전투를 특징으로 하며, 잭 미첼이라는 플레이 가능한 캐릭터를 중심으로 캠페인 모드와 엑소 서바이벌, 엑소 좀비 협동 게임 모드, 그리고 픽 13 시스템과 무기 변형 시스템을 갖춘 멀티플레이어 모드를 제공한다.
  • 시에라 게임 - 미스터리 하우스
    미스터리 하우스는 1980년 출시된 어드벤처 게임으로, 그래픽을 도입하여 혁신을 시도했으며, 버려진 저택에서 단서를 찾아 살인자를 밝혀내는 내용을 담고 있다.
  • 시에라 게임 - 프로거
    프로거는 코나미에서 개발하고 세가를 통해 출시된 아케이드 게임으로, 플레이어가 개구리를 조작하여 도로와 강을 건너 개구리 집으로 이동시키는 방식으로 진행된다.
크래쉬 밴디쿳: 마왕의 부활 - [IT 관련 정보]에 관한 문서
기본 정보
북미 박스 아트
북미 박스 아트
제목크래쉬 밴디쿳: 마왕의 분노
원제Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex
장르플랫폼
모드싱글 플레이어
개발
개발사Traveller's Tales
게임큐브 이식Eurocom Entertainment Software
디렉터Jon Burton
프로듀서Daniel Suarez
디자이너Arthur Parsons, Jon Burton, James Cunliffe
프로그래머John Hodskinson
아티스트James Cunliffe
작곡가Andy Blythe and Marten Joustra
유통
배급사Universal Interactive
일본 배급Konami
시리즈
시리즈Crash Bandicoot
플랫폼
플랫폼PlayStation 2
Xbox
GameCube
출시일
PlayStation 2북미: 2001년 10월 30일
유럽: 2001년 11월 23일
#td: 2001년12월 20일
Xbox북미: 2002년 4월 16일
유럽: 2002년 4월 26일
#td: 2002년10월 24일
GameCube북미: 2002년 9월 17일
유럽: 2002년 11월 1일
#td: 2003년12월 4일
Xbox 3602006년7월 30일
PlayStation 42016년8월 29일
등급

2. 게임플레이

''코텍스의 분노''는 플레이어가 크래쉬와 코코 밴디쿳을 조작하여 25개의 크리스탈을 모으고 닥터 네오 코텍스, 크런치 밴디쿳, 엘리멘탈들을 물리쳐야 하는 플랫폼 게임이다. 게임의 많은 부분은 코코가 크래쉬가 크리스탈을 모으는 것을 돕기 위해 만든 "가상 현실(VR) 허브 시스템"에서 진행된다. VR 허브 시스템은 5개의 "VR 허브"로 나뉘며, 처음에는 첫 번째 VR 허브만 이용 가능하다. 각 VR 허브에는 다양한 레벨로 이동하는 5개의 텔레포테이션 포털이 있다.[5] 각 레벨의 목표는 해당 지역에 숨겨진 크리스탈을 찾고 획득하는 것이다. 일부 레벨에서는 크리스탈이 레벨의 끝에 있거나 특정 도전을 완료해야 획득할 수 있다.[6]

대부분의 레벨에는 플레이어가 미로를 통과하며 보이는 모든 것을 수집해야 하는 특별한 보너스 구역으로 이어지는 "보너스 플랫폼"이 있다. 보너스 구역을 완료하면 레벨을 다시 플레이하지 않는 한 다시 플레이할 수 없다.[7] VR 허브의 5개 레벨을 모두 완료하면 크런치와의 보스전으로 이어지는 여섯 번째 텔레포테이션 포털이 나타난다. 보스를 물리치면 다음 VR 허브를 플레이할 수 있게 된다.[5] 25개의 크리스탈을 모두 모으고 닥터 코텍스와 크런치를 물리치면 게임에서 승리한다.[7]

크리스탈 외에도, 추가적인 성과를 위해 보석과 색깔 보석을 수집할 수 있다. 레벨의 모든 상자를 부수거나 비밀 구역을 완료하면 보석을 보상으로 받는다. 색깔 보석은 특별한 레벨에서 발견되며 숨겨진 구역으로 이어진다. 크리스탈을 이미 얻은 레벨을 다시 들어가면 "유물"을 얻을 수 있다. 유물을 얻으려면 "타임 트라이얼" 모드를 시작하고 레벨에 들어가기 전에 표시된 미리 정해진 시간 내에 레벨을 통과해야 한다.[6] 타임 트라이얼을 시작하려면 레벨에 들어가 레벨 시작 부분 근처에 있는 떠다니는 스톱워치를 활성화해야 한다. 스톱워치를 터치하지 않으면 레벨을 일반 모드로 플레이할 수 있다. 그런 다음 레벨을 최대한 빨리 통과해야 한다. 레벨 전체에 1, 2, 또는 3이 적힌 노란색 상자가 흩어져 있다. 이 상자를 부수면 상자에 지정된 초만큼 타이머가 일시 중지된다. 타임 트라이얼 모드에서는 목숨을 잃지 않으므로, 플레이어가 원하는 만큼 레벨을 플레이할 수 있다. 플레이어의 최종 시간이 얼마나 짧은지에 따라 사파이어, 골드, 플래티넘 유물을 얻을 수 있다.[8]

플레이어가 처음으로 얻는 5개의 유물은 비밀 레벨에 대한 접근을 열어준다. 그 이후로 5개의 유물마다 시크릿 워프 룸에서 또 다른 레벨을 엽니다. 게임을 완전히 완료하려면 시크릿 워프 룸의 레벨을 먼저 완료해야 한다.[6]

크래쉬와 코코 밴디쿳은 게임을 5개의 목숨으로 시작한다. 크래쉬와 코코는 적의 공격을 받거나 다른 유형의 피해를 입으면 목숨을 잃는다. 100개의 "웸파 열매"를 모으거나 특별한 상자를 부수어 목숨을 얻어 더 많은 목숨을 얻을 수 있다.[7] 크래쉬와 코코는 아쿠 아쿠 가면을 수집하여 적의 공격으로부터 보호받을 수 있다. 이 가면을 세 개 모으면 모든 사소한 위험으로부터 일시적인 무적이 된다.[6] 크래쉬나 코코의 목숨이 다 떨어지면 게임이 종료된다. 하지만 "게임 오버" 화면에서 "계속하기"를 선택하여 게임을 계속할 수 있다.[7]

'''상단:''' 이 레벨에서 크래쉬는 "아틀라스피어" 안에 들어가 구르면서 진행한다. 화면 상단의 메뉴는 수집한 웸파 열매 수, 부서진 상자 수(레벨의 총 상자 수에서), 그리고 남은 목숨 수를 보여준다.
'''하단:''' 또 다른 레벨이다. 크래쉬의 왼쪽에 있는 것은 아쿠 아쿠로, 크래쉬를 피해로부터 보호해 주는 지각 있는 가면이다. 크래쉬의 오른쪽에 있는 것은 "?" 플랫폼으로, 보너스 라운드로 이어진다. 크래쉬 앞에는 다양한 위험 요소가 있다. 적 전갈이 다리 앞에서 순찰하고, 적 새는 다리 건너편에 있는 폭발성 니트로 상자 위에 떠다닌다.


새로운 액션으로 "살금살금 걷기"가 추가되었다. 전작에서 습득한 새로운 액션은 처음에는 사용할 수 없으며, 보스전을 클리어해야 한다. 슈퍼 바디 프레스는 특정 조건을 만족해야만 사용할 수 있다.

3. 줄거리

악의 과학자 네오 코르텍스는 여러 번 세계 정복을 꾀했지만, 매번 크래쉬에게 저지당했다. 실패를 거듭한 코르텍스는 세계 정복에 앞서 우선 크래쉬를 없애는 것을 계획한다.

코르텍스는 연구 끝에 크래쉬를 쓰러뜨리기 위한 비밀 병기로 슈퍼 밴디쿳인 크런치를 만들었지만, 아직 미완성 상태이며, 완성을 위해서는 에너지가 부족했다.

그 말을 들은 우카우카는 4명의 마신을 부활시켜 에너지 부족을 보충하는 작전을 실행한다. 마신 부활로 인해 천재지변이 일어나고, 마신 부활을 알게 된 크래쉬는 마신들을 쓰러뜨리기 위해 새로운 모험을 떠났다.

3. 1. 등장인물

크래쉬 밴디쿳 시리즈의 등장인물은 다음과 같다.

  • '''크래쉬 밴디쿳''': 시리즈의 주인공으로, 유전적으로 강화된 가로줄무늬반디쿠트이다. 닥터 네오 코텍스와 그의 음모를 막아야 한다.[9]

  • '''코코 밴디쿳''': 크래쉬의 여동생으로, 컴퓨터 전문가이자 격투기 유단자이다. 오빠인 크래쉬를 도와 모험에 참여한다.[9] 이번 작품에서는 코코가 격투기에 능하다는 것이 밝혀졌으며, 가라테 킥, 발차기 등의 기술을 사용할 수 있다.

  • '''아쿠아쿠''': 크래쉬와 코코를 인도하는 전능한 주술사 가면이다. 크래쉬의 든든한 조력자 역할을 한다.[9]

  • '''네오 코르텍스''': 시리즈의 주요 악당으로, 세계 정복을 꿈꾸는 매드 사이언티스트이다. 크래쉬를 제거하기 위해 크런치를 만들었다.[10]

  • '''크런치 밴디쿳''': 닥터 네오 코텍스가 만든 유전자 조작 슈퍼 밴디쿳이다. 엘리멘탈의 힘을 빌려 크래쉬와 맞선다.[10]

  • '''우카우카''': 아쿠아쿠의 사악한 쌍둥이 형제로, 코텍스의 배후 조종자이다.[10]

  • '''엘리멘탈''': 땅, 물, 불, 공기의 원소를 조종하는 사악한 가면 집단이다.[11]
  • '''로크-코''': 지진과 산사태를 제어하는 땅의 마신.[11]
  • '''와-와''': 뇌우와 홍수를 제어하는 물의 마신.[11]
  • '''파이-로''': 화산 폭발을 제어하는 불의 마신.[11]
  • '''로-로''': 토네이도를 제어하는 바람의 마신.[11]

  • '''기타 악당'''
  • '''닥터 N. 진''': 코텍스의 주요 조수.[10]
  • '''닥터 네파리어스 트로피''': 시간 여행을 전문으로 하는 과학자.[10]
  • '''타이니 타이거''': 덩치 크고 사나운 주머니늑대.[10]
  • '''딩고다일''': 딩고악어의 잡종으로 화염방사기를 장착했다.[10]

3. 2. 이야기

우카 우카는 닥터 네오 코르텍스에게 크래쉬 밴디쿳을 제거할 계획을 세울 것을 명령한다. 코르텍스는 비밀리에 개발한 슈퍼 무기 '크런치 밴디쿳'을 공개하지만, 동력원이 부족하다는 사실을 밝힌다. 우카 우카는 고대 정령 가면인 엘리멘탈을 이용하여 크런치에게 힘을 공급할 것을 제안한다.[12] 엘리멘탈의 부활로 인해 세계는 지진, 홍수, 빙하기와 같은 자연재해에 휩싸이고, 아쿠 아쿠는 크래쉬와 코코에게 크리스탈을 모아 엘리멘탈을 봉인해야 한다고 알린다.

크래쉬와 코코는 코코의 VR 허브 시스템을 이용하여 세계를 여행하며 크리스탈을 모으고, 크런치와 엘리멘탈의 공격을 막아낸다. 결국 크래쉬는 코르텍스의 우주 정거장에서 크런치를 물리치고, 크런치는 코르텍스의 지배에서 벗어난다. 우카 우카의 공격으로 코르텍스의 우주 정거장이 파괴되고, 코르텍스와 우카 우카는 탈출 포드를 통해 남극으로 추락한다.

4. 개발

''크래쉬 밴디쿳: 마왕의 부활''은 원래 마크 체르니가 디자인하고 소니 컴퓨터 엔터테인먼트가 퍼블리싱할 예정이었다.[13] 체르니는 이 게임을 다양한 행성을 넘나들며 퍼즐 요소를 갖춘 자유로운 탐험 게임으로 구상했다.[14] 2000년 초, 유니버설 인터랙티브는 트래블러스 테일스에게 게임 개발을 요청했고, 트래블러스 테일즈는 크래쉬가 화산 레벨을 달리는 3D 렌더링 데모를 제작했다.[15] 게임 엔진 개발은 2000년 중반에 시작되었다.[16] 원래 제목은 ''크래쉬 밴디쿳 월드''였다.[17]

2000년 9월 21일, 유니버설 인터랙티브와 코나미는 코나미가 차세대 게임 시스템용 ''크래쉬 밴디쿳'' 게임을 퍼블리싱하고 유니버설 인터랙티브가 게임 제작을 담당하는 계약을 체결했다고 발표했다. 이 계약으로 ''크래쉬 밴디쿳'' 프랜차이즈의 소니 독점 관계가 깨졌고, 크래쉬 밴디쿳은 소니가 아닌 유니버설의 마스코트 캐릭터가 되었다.[18] 유니버설이 체르니 및 소니와 결별한 후, 트래블러스 테일스는 게임을 자유로운 탐험 타이틀에서 표준 ''크래쉬'' 타이틀로 변경해야 했다. 트래블러스 테일스는 게임 개발을 처음부터 다시 시작해야 했고, 게임을 완성하는 데 12개월밖에 주어지지 않았다.[13]

크런치 밴디쿳 캐릭터는 트래블러스 테일스의 크레이그 휘틀과 유니버설의 션 크랭켈이 디자인했다.[19] 게임 레벨 내에서 미니 보스와 싸우는 콘셉트는 시리즈 게임 플레이의 빠르고 격렬한 속도를 유지하기 위해 삭제되었다. 멀티플레이 기능도 고려되었지만 삭제되었다.[20]

게임의 대부분의 캐릭터와 차량은 니콜라 데일리가 제작하고 텍스처 처리했으며[22] 제레미 파든이 애니메이션을 제작했다.[16] 주요 게임 시스템과 게임 코드는 존 호드킨슨이 코딩했다.[23] 게임 음악은 스왈로우 스튜디오의 앤디 블라이스와 마르텐 조스트라가 작곡했다. Mutato Muzika의 조쉬 맨셀이 작곡한 오리지널 ''크래쉬 밴디쿳'' 테마의 편곡 버전도 게임에 등장한다. 게임의 음향 효과는 유니버설 사운드 스튜디오의 론 호르위츠, 톰 예거, 존 로빈슨, 해리 울웨이가 제작했다. 게임의 성우는 마가렛 탕이 캐스팅하고 연출했으며, 릭 셰퍼가 대화 편집을 담당했다. 클랜시 브라운은 닥터 네오 코텍스와 우카 우카의 1인 2역을 맡았고, 멜 윈클러는 아쿠 아쿠의 목소리를, 데비 데리베리는 코코 밴디쿳의 목소리를 연기했다. 코리 버튼은 재등장하는 악당 닥터 N. 진과 닥터 네파리어스 트로피의 목소리를 연기한다. 케빈 마이클 리차드슨은 새로운 캐릭터 크런치 밴디쿳의 목소리를 연기하며, 엘리멘탈인 록-코, 와-와, 피-로, 로-로는 각각 토마스 F. 윌슨, R. 리 에르미, 마크 해밀, 제스 하넬이 연기했다.[19]

5. 출시

''크래쉬 밴디쿳: 마왕의 부활''은 E3 2001에서 유니버셜에 의해 공개되었으며,[24] 2001년 10월 30일 플레이스테이션 2로 출시되었다.[1] Xbox 버전은 2002년 1월 31일 유니버셜 인터랙티브에 의해 발표되었으며, 로딩 시간이 단축되고 그래픽이 향상되었다.[25] Xbox 버전은 2002년 4월 16일 북미 지역에 출시되었다.[2] 2002년 5월 7일, 회사는 닌텐도 게임큐브 버전을 발표했으며,[26] 나중에 게임보이 어드밴스와의 연동이 확인되었다.[27] 닌텐도 게임큐브 버전은 2002년 9월 17일 북미 지역에 먼저 출시되었다.[3]

플레이스테이션 2 버전은 상업적으로 성공하여 북미 지역에서 156만 개 이상 판매되었고,[28] 2001년 일본에서 약 17만 개가 판매되었다.[29] 또한 엔터테인먼트 앤 레저 소프트웨어 퍼블리셔스 협회(ELSPA)로부터 "더블 플래티넘" 판매상을 받았으며,[30] 이는 영국에서 최소 60만 개 판매를 나타낸다.[31] 그 결과, 이 게임은 2002년 10월 11일 플래티넘 레인지로, 2002년 10월 15일 소니 그레이티스트 히트 라인업으로, 그리고 2002년 10월 17일 베스트 라인업으로 재출시되었다.[1] "그레이티스트 히트" 버전은 오리지널 버전보다 로딩 시간이 더 빠르다.[32] Xbox 버전은 2003년 4월 11일 Xbox 클래식 라인업으로, 그리고 게임큐브 버전은 2004년 10월 22일 유럽에서 플레이어스 초이스 라인업으로 재출시되었다.[3]

6. 평가

''크래쉬 밴디쿳: 마왕의 부활''은 리뷰 집계 사이트 메타크리틱에서 모든 플랫폼에서 "혼합 또는 평균" 수준의 평가를 받았다.[35][34][33] 리뷰어들은 대체로 이 게임이 이전 시리즈의 게임 방식을 반복하며, 도전적인 요소가 부족하다고 평가했다.

몇몇 리뷰어들은 게임의 구조가 ''크래쉬 3''와 매우 유사하다고 지적했다.[36][38][37][39][41][42][44][45][43][47][46][48][50][52][51][54][56] 그러나 GameZone의 루이스 베디지언은 ''마왕의 부활''이 이전 게임보다 낫고 시리즈 중 가장 어려운 게임이라고 평가하며 새로운 레벨, 능력, 탈것들을 긍정적으로 평가했다.[49]

아틀라스피어 레벨은 긍정적인 평가를 받았으며, 마블 매드니스와 비교되기도 했다.[41][42][40][46][49][52][56] 하지만, 고정된 카메라 앵글과 제한된 시점은 비판의 대상이 되었다.[37][44][45][50][52][53][54][56]

PlanetXbox의 마이크 사빈과 Nintendo World Report의 벤 코스미나는 코코 밴디쿳이 크래쉬보다 조작하기 어렵고 불필요한 캐릭터라고 평가했다.[47][55] IGN의 힐러리 골드스타인은 코코가 크래쉬만큼 재미있지 않다고 비판했다.[53]

PS2 버전의 긴 로딩 시간은 많은 비판을 받았지만, Xbox 및 GameCube 버전에서는 로딩 시간이 줄어들어 긍정적인 평가를 받았다.[36][38][37][39][44][43][46][49][50][54][56]

그래픽은 다채로운 색상과 이전 게임보다 향상된 특수 효과로 긍정적인 평가를 받았지만, 동시대 다른 게임들에 비해 인상적이지 않다는 의견도 있었다.[41][45][47][49][48][50][52][51][53][54][55] Xbox 버전은 PS2 버전보다 향상된 털, 조명, 입자 효과를 보여주었다.[38][39][47][50]

사운드트랙에 대한 평가는 엇갈렸다. 마크 해밀의 성우 연기는 주목을 받았다.[41][46][50]

7. 스테이지

스테이지 구성
총 스테이지 수30개 (비밀 보너스 에리어 5개 포함)
워프 룸5개
각 워프 룸 구성일반 스테이지 5개 + 보스 스테이지 1개



게임은 총 30개의 스테이지로 구성되어 있으며, 5개의 "VR 허브" (워프 룸)로 나뉜다. 각 워프 룸에는 5개의 일반 스테이지와 1개의 보스 스테이지가 있다.[5] 비밀 보너스 에리어에는 5개의 추가 스테이지가 있다.[6]

각 레벨의 목표는 해당 지역에 숨겨진 크리스탈을 찾고 획득하는 것이다. 일부 레벨에서는 크리스탈이 레벨의 끝에 있거나 특정 도전을 완료해야 획득할 수 있다.[6] 대부분의 레벨에는 "보너스 플랫폼"이 있으며, 이 플랫폼을 통해 플레이어는 미로를 통과하며 보이는 모든 것을 수집해야 하는 특별한 보너스 구역으로 이동할 수 있다. 보너스 구역을 완료하면 레벨을 다시 플레이하지 않는 한 다시 플레이할 수 없다.[7]

각 워프 룸의 5개 레벨을 모두 완료하면 크런치와의 보스전으로 이어지는 여섯 번째 텔레포테이션 포털이 나타난다. 보스를 물리치면 다음 워프 룸을 플레이할 수 있게 된다.[5]

크리스탈 외에도, 추가적인 성과를 위해 보석과 색깔 보석을 수집할 수 있다. 레벨의 모든 상자를 부수거나 비밀 구역을 완료하면 보석을 보상으로 받는다. 색깔 보석은 특별한 레벨에서 발견되며 숨겨진 구역으로 이어진다. 크리스탈을 이미 얻은 레벨을 다시 들어가면 "유물"을 얻을 수 있다. 유물을 얻으려면 "타임 트라이얼" 모드를 시작하고 레벨에 들어가기 전에 표시된 미리 정해진 시간 내에 레벨을 통과해야 한다.[6]


  • '''16. 눈사태로 서핑:''' 설산을 질주하는 스테이지로, 후반에는 뒤에서 덮쳐오는 눈사태를 피해 달아난다. 게이트를 모두 통과하면 다이아몬드를 얻을 수 있다.
  • '''17. 싸워라! 크래쉬 로더:''' 사과 바주카가 장착된 CR 로더를 타고 진행하는 스테이지이다. 전반부는 일반 액션 스테이지이며, CR 로더는 후반부터 탑승 가능하다.
  • '''18. 가자! 코코 파이터:''' CC 파이터에 탑승하여 우주 스테이션을 파괴하는 스테이지이다.
  • '''19. 심해의 수수께끼:''' 스테이지 7의 역 패턴으로, 전반은 CR 서브마린, 후반은 헤엄쳐서 진행한다. 어둡고 거리가 길다.
  • '''20. 공중 요새:''' 프로펠러 트랩을 피하며 비밀 기지를 진행한다.
  • '''보스. 크런치 대폭주:''' 바람의 마신의 힘으로 거대화된 크런치와 크래쉬가 CR 글라이더를 타고 싸운다.

7. 1. 워프 룸 1: 땅의 마신 에리어

Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex영어의 워프 룸 1은 땅의 마신 에리어이다.

  • '''21. 뜨거운 화산섬'''[21]: 크래쉬가 화산섬의 정상을 목표로 한다.
  • '''22. 골드 크래쉬'''[22]: 금광산 안을 진행하는 스테이지이다. 거리도 길고, 전 스테이지 중 상자의 수가 가장 많아 난이도가 높다.
  • '''23. 짜증나는 요새 공략'''[23]: CR 캡슐을 타고 여기저기에 설치된 요새의 트랩을 회피하며 나아간다. 또한, 게임큐브(GC)판에서는 배경음악(BGM)이 스테이지 11과 동일한 것으로 변경되었다.
  • '''24. 불덩이 급접근!'''[24]: CR 로더를 타고 뒤에서 쫓아오는 불덩이로부터 도망친다. 불덩이에 휘말리면 실수로 처리된다.
  • '''25. 찌릿찌릿 트랩을 빠져나가라'''[25]: 전기 트랩이 많이 설치된 스테이지이다. 발판도 잘 보이지 않아 떨어져 죽기 쉬우므로 난이도가 높다.
  • '''보스. 대결! 네오 코르텍스'''[25]: 지금까지 등장한 4명의 마신과 크런치가 크래쉬를 공격한다. 스테이지 이름 그대로 쓰러뜨려야 할 상대는 크런치가 아닌, 중앙에 있는 네오 코르텍스이다. 크런치에게 사과 바주카를 쏘면 크런치가 코르텍스를 크래쉬가 있는 앞쪽으로 날려버리므로, 떨어진 곳에 스핀 어택을 맞혀 데미지를 입힐 수 있다.

7. 2. 워프 룸 2: 물의 마신 에리어

Warp Room|워프 룸영어 2는 물의 마신을 테마로 한 에리어이다.

이 워프 룸에는 다음과 같은 스테이지들이 있다.

번호스테이지 이름설명
26깜깜해! 발 밑을 조심해스테이지 11 "공포의 장치 던전"과 거의 같지만, 여기서는 코코로 캐릭터를 바꿔 진행한다. 곳곳에 함정과 기계 트랩이 숨겨져 있다.
27도망쳐! 도망쳐!트롤리에 탑승하여 크런치와 1대 1 레이스를 한다. 1등을 하면 다이아몬드를 획득한다.
28통과해라! 스카이 링북극곰과 레이스를 하면서 스카이 링의 고리를 통과한다. 모든 링을 통과한 시점에서 1등이 되면 다이아몬드를 얻을 수 있다. 전작의 "통과해라! 크래쉬"와 내용은 거의 같지만, 스핀을 해도 속도는 그대로이다.
29은하의 거대 미로CR 캡슐을 타고 은하의 길을 나아간다. 코스도 복잡할 뿐만 아니라 상자 수도 분산되어 있으며, 게다가 벽도 없어서 난이도가 높다.
30스노보드로 놀자코스 전반을 CC 보드로 질주한다. 코스상에 C 상자가 하나도 없으므로 처음부터 마지막까지 노미스로 클리어해야 한다.


7. 3. 워프 룸 3: 불꽃의 마신 에리어

플레이스테이션 2Xbox닌텐도 게임큐브
십자 버튼십자 버튼십자 버튼십자 버튼
L3 스틱L3 스틱왼쪽 스틱왼쪽 스틱
R3 스틱R3 스틱오른쪽 스틱C 스틱
YY
BB
××AA
XX
LL1・L2LL
RR1・R2RR
STARTSTARTSTARTSTART/PAUSE
SELECTSELECTSELECT-


참조

[1] 웹사이트 Now Shipping For PS2 https://www.ign.com/[...] 2001-10-31
[2] 웹사이트 Crash Bandicoot shipped! - XboxAddict News https://xboxaddict.c[...] 2023-04-09
[3] 웹사이트 Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex - GameCube - GameSpy http://cube.gamespy.[...] 2023-04-09
[4] 뉴스 What's New? https://www.eurogame[...] 2002-11-01
[5] 문서 Instruction Booklet, p. 9
[6] 문서 Instruction Booklet, p. 10
[7] 문서 Instruction Booklet, p. 15
[8] 문서 Instruction Booklet, p. 13
[9] 문서 Instruction Booklet, p. 16
[10] 문서 Instruction Booklet, p. 17
[11] 문서 Instruction Booklet, p. 18
[12] 문서 Instruction Booklet, pp. 6-7
[13] 웹사이트 Gamasutra - News - Playing Catch Up: Traveller's Tales' Jon Burton http://gamasutra.com[...] Gamasutra 2006-11-09
[14] 문서 Mooney, p. 128
[15] 간행물 Crash Landing Ziff Davis
[16] 문서 Mooney, p. 133
[17] Youtube Crash Bandicoot - unseen concept art! Alternative villain and game name! https://www.youtube.[...] GameHut 2017-09-02
[18] 웹사이트 Konami's Triple Punch: ''Crash'', ''The Thing'', and ''Jurassic Park III'' http://www.ign.com/a[...] IGN 2000-09-21
[19] 문서 Instruction Booklet, p. 23
[20] 문서 Mooney, p. 130
[21] 문서 Mooney, p. 143
[22] 문서 Mooney, p. 129
[23] 문서 Mooney, p. 132
[24] 웹사이트 E3 2001: ''Crash Bandicoot'' Impressions & Screens http://ps2.ign.com/a[...] Snowball.com 2001-05-17
[25] 웹사이트 Crash comes to the Xbox http://www.gamespot.[...] 2002-01-31
[26] 웹사이트 Insider: ''Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex'' http://insider.ign.c[...] 2002-05-07
[27] 웹사이트 Game Boy: ''Crash'' Connects http://pocket.ign.co[...] 2002-05-28
[28] 웹사이트 The Magic Box - US Platinum Chart Games. http://www.the-magic[...] The Magic Box
[29] 웹사이트 The Magic Box - 2001 Top 100 Best Selling Japanese Console Games http://www.the-magic[...] The Magic Box 2007-12-27
[30] 웹사이트 ELSPA Sales Awards: Double Platinum http://www.elspa.com[...]
[31] 웹사이트 ELSPA: ''Wii Fit'', ''Mario Kart'' Reach Diamond Status In UK https://www.gamasutr[...] 2008-11-26
[32] 웹사이트 Greatest Hits Inducts ''Crash'' http://www.ign.com/a[...] IGN 2002-10-15
[33] 웹사이트 ''Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex'' for GameCube Reviews https://www.metacrit[...] Metacritic
[34] 웹사이트 ''Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex'' for PlayStation 2 Reviews https://www.metacrit[...] Metacritic
[35] 웹사이트 ''Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex'' for Xbox Reviews https://www.metacrit[...] Metacritic
[36] 잡지 "Review Crew: ''Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex''" 2002-11
[37] 잡지 "Review Crew: ''Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex''" 2001-12
[38] 잡지 "Review Crew: ''Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex''" 2002-05
[39] 잡지 "Review: ''Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex''" https://www.gameinfo[...] 2002-05
[40] 잡지 "Review: ''Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex'' [GameCube]" http://www.gamepro.c[...] 2009-05-31
[41] 잡지 "Review: ''Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex'' [PS2]" http://www.gamepro.c[...] 2015-03-27
[42] 잡지 "Review: ''Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex'' [Xbox]" http://www.gamepro.c[...] 2009-05-31
[43] 웹사이트 "''Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex'' Review" https://www.gamespot[...] 2020-10-06
[44] 웹사이트 "''Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex'' Review" http://gamespot.com/[...] 2001-11-01
[45] 웹사이트 "''Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex'' Review" https://www.gamespot[...] GameSpot 2020-10-06
[46] 웹사이트 "''Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex''" http://www.planetps2[...] 2001-11-12
[47] 웹사이트 "''Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex''" http://www.planetxbo[...] 2002-04-22
[48] 웹사이트 "''Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex'' Review - GameCube" http://gamecube.game[...] 2009-05-31
[49] 웹사이트 "''Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex'' Review - PlayStation 2" http://ps2.gamezone.[...] 2009-05-31
[50] 웹사이트 "''Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex'' Review - Xbox" http://xbox.gamezone[...] 2009-05-31
[51] 웹사이트 "IGN: ''Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex'' Review" http://cube.ign.com/[...] 2009-05-31
[52] 웹사이트 "IGN: ''Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex'' Review" https://ps2.ign.com/[...] 2009-05-31
[53] 웹사이트 "IGN: ''Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex'' Review" https://www.ign.com/[...] 2020-07-19
[54] 잡지 Finals https://retrocdn.net[...] Imagine Media 2001-12
[55] 웹사이트 "Nintendo World Report - GC Review: ''Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex''" https://www.nintendo[...] 2009-05-31
[56] 잡지 "Reviews: ''Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex''" 2001-12
[57] 웹인용 "''Crash Bandicoot 4: It's About Time'' First Gameplay, Details Revealed" https://www.ign.com/[...] 2020-06-22
[58] 웹인용 We Spoke To The ''Crash 4'' Developers About Crash's New Look https://press-start.[...] 2020-06-22
[59] 뉴스 "''Crash Bandicoot 4'' pretends the PS2-era games never happened" https://www.engadget[...] Engadget 2020-06-23
[60] 웹인용 Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex for GameCube Reviews https://www.metacrit[...] Metacritic 2009-05-31
[61] 웹인용 Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex for PlayStation 2 Reviews https://www.metacrit[...] Metacritic 2009-05-31
[62] 웹인용 Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex for Xbox Reviews https://www.metacrit[...] Metacritic 2009-05-31
[63] 잡지 "Review Crew: ''Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex''" 2002-11
[64] 잡지 "Review Crew: ''Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex''" 2001-12
[65] 잡지 "Review Crew: ''Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex''" 2002-05
[66] 웹인용 "Review: ''Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex''" https://www.gameinfo[...] 2002-05
[67] 웹인용 "Review: ''Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex'' [GameCube]" http://www.gamepro.c[...] 2009-05-31
[68] 웹인용 "Review: ''Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex'' [PS2]" http://www.gamepro.c[...] 2015-03-27
[69] 웹인용 "Review: ''Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex'' [Xbox]" http://www.gamepro.c[...] 2009-05-31
[70] 웹인용 "''Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex'' Review" https://www.gamespot[...] GameSpot 2020-10-06
[71] 웹인용 "Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex Review" http://gamespot.com/[...] GameSpot 2001-11-01
[72] 웹인용 "Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex Review" https://www.gamespot[...] GameSpot 2020-10-06
[73] 웹인용 "Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex" http://www.planetps2[...] PlanetPS2 2001-11-12
[74] 웹인용 "Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex" http://www.planetxbo[...] PlanetXbox 2002-04-22
[75] 웹인용 "Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex Review - GameCube" http://gamecube.game[...] GameZone 2009-05-31
[76] 웹인용 "Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex Review - PlayStation 2" http://ps2.gamezone.[...] GameZone 2009-05-31
[77] 웹인용 "Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex Review - Xbox" http://xbox.gamezone[...] GameZone 2009-05-31
[78] 웹인용 "IGN: Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex Review" http://cube.ign.com/[...] IGN 2009-05-31
[79] 웹인용 "IGN: Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex Review" https://ps2.ign.com/[...] IGN 2009-05-31
[80] 웹인용 "IGN: Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex Review" https://www.ign.com/[...] IGN 2020-07-19
[81] 간행물 Finals https://retrocdn.net[...] Imagine Media 2001-12
[82] 웹인용 "Nintendo World Report - GC Review: Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex" https://www.nintendo[...] Nintendo World Report 2009-05-31
[83] 간행물 "Reviews: Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex" 2001-12



본 사이트는 AI가 위키백과와 뉴스 기사,정부 간행물,학술 논문등을 바탕으로 정보를 가공하여 제공하는 백과사전형 서비스입니다.
모든 문서는 AI에 의해 자동 생성되며, CC BY-SA 4.0 라이선스에 따라 이용할 수 있습니다.
하지만, 위키백과나 뉴스 기사 자체에 오류, 부정확한 정보, 또는 가짜 뉴스가 포함될 수 있으며, AI는 이러한 내용을 완벽하게 걸러내지 못할 수 있습니다.
따라서 제공되는 정보에 일부 오류나 편향이 있을 수 있으므로, 중요한 정보는 반드시 다른 출처를 통해 교차 검증하시기 바랍니다.

문의하기 : help@durumis.com