태합입지전III
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1. 개요
태합입지전III는 코에이에서 제작한 전략 시뮬레이션 게임으로, 능력치, 기능, 파벌 시스템, 전투 시스템 등 다양한 시스템을 갖추고 있다. 능력치는 군사, 내정, 외교, 매력 등 4가지로 구성되며, 기능은 내정, 외교, 군사 등 12가지로 나뉜다. 본 작품에서는 파벌 시스템이 도입되어 주인공이 속한 세력 내에서 파벌을 형성하고, 이를 통해 평정 참여 및 신분 상승에 영향을 미친다. 전투는 야전과 공성전으로 진행되며, 군자금을 활용한 다양한 전술을 사용할 수 있다. 그러나 임진왜란 주범 미화 및 역사 왜곡 등의 비판을 받기도 했다.
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태합입지전III - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
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기본 정보 | |
제목 | 태합입지전III |
원제목 | 太閤立志伝III |
장르 | 리코에이션 게임 |
플랫폼 | 마이크로소프트 윈도우 98 - XP[Win] 플레이스테이션[PS] |
개발사 | 코에이 |
배급사 | 코에이 |
플레이 인원 | 1인 |
미디어 | CD-ROM (Win판은 DVD-ROM도 발매) |
출시일 | 1999년 3월 5일[Win・CD] 1999년 8월 19일[PS] 2000년 3월 24일[Win・DVD] 2000년 7월 19일[PS・TheBest] 2002년 11월 8일[Win・정번] 2003년 5월 22일 [PS・정번 시리즈] 2010년 12월 20일[휴대폰 앱] |
시리즈 | 태합입지전 시리즈 |
이전 작품 | 태합입지전II |
후속 작품 | 태합입지전IV |
2. 시스템
전작으로부터 파벌 시스템 도입, 스토리 진행에 따른 무비 삽입, 각 캐릭터에 애니메이션 풍의 그림(주요 캐릭터에게는 몇 종류의 표정도 준비) 등 시스템이 대폭 변경되었다. 평정은 3개월에 1번(1, 4, 7, 10월 초) 열리게 되었고, 수업 등으로 평정을 쉬는 것은 가능하지만, 전작에서 가능했던 평정 기간 외에 자신의 일을 신청할 수 없게 되었다.
플레이 가능한 캐릭터는 기노시타 도키치로 및 번외 시나리오에서 시바타 가쓰이에에게 사관한 야나다 마사카쓰(정체는 플레이 중 이벤트로 밝혀짐) 2명뿐이지만, 전작보다 스토리성이 중시되었다. 히데요시 편에서는 아시가루 시대부터 시작하여 네네의 의부 아사노 나가카쓰로부터 주명을 받는 형태이며, 사실대로의 전개 외에도 몇 개의 분기가 존재한다. 나카(히데요시의 어머니), 간마쿠(이시카와 고에몬) 등의 캐릭터도 등장하며, 교의 마을에 등장하는 구게는 기쿠테이 하루스에 1명으로 줄어들었다.
게임 시작 시 캐릭터 작성의 폭이 좁고, 츠지기리(길거리 습격)나 다른 가문에의 사관(Win판의 경우)이 불가능하다는 점(PS판에서는 히데요시가 이시야마 혼간지의 간마쿠에게 부탁하여 다른 다이묘에게 사관 가능) 등, 《II》보다 자유도가 대폭 저하되었다. 연출이 ‘밝고 가볍게’ 만들어졌으나, 《IV》 이후 츠지기리 등의 요소가 부활했다. 전작에 비해 충실한 스토리, 이벤트, 다석(茶席)을 통한 친밀도 증가, 유저 인터페이스 개선 등은 《IV》 이후에도 계승되었고, 부하와 함께 주명을 행하는 요소는 《V》의 해적, 상인 플레이 등으로 인계되었다.[2]
2. 1. 능력치와 기능
(내정:10 외교:10 군사:9 매력:9)(내정:9 외교:9 군사:10 매력:10)
(히데요시 편만, 내정ㆍ외교ㆍ군사ㆍ매력 모두 6)