튜브 패닉
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1. 개요
튜브 패닉은 1984년에 출시된 2.5D 슈팅 게임이다. 플레이어는 전투기를 조종하여 튜브를 돌파하며, 1개의 레버와 1개의 샷 버튼으로 조작한다. 튜브를 클리어하면 보너스 점수와 연료를 얻지만, 연료가 소진되면 게임 오버된다. 기획 및 작곡은 다카기 이치로, 모든 도트 그림은 후지와라 시게키가 담당했다. 본 게임은 업계 최초의 회전 기능을 하드웨어로 구현했으며, 개발 기간은 3개월이었다. 2020년에는 닌텐도 스위치와 PlayStation 4로 이식되었다.
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튜브 패닉 - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
---|---|
기본 정보 | |
플랫폼 | 아케이드 |
발매일 | 1984년 1월 |
개발 | |
개발사 | 일본물산 |
디렉터 | H.KITABATA |
디자이너 | 고목일랑 |
프로그래머 | K.YAMADA |
작곡가 | 고목일랑, 양전일 |
아티스트 | 후지와라 시게키 |
사양 | |
플레이어 | 1인 |
미디어 | 업무용 기판 |
기타 정보 | |
아케이드 전용 | 1 |
2. 게임 시스템
문 크레스타 같은 슈팅 게임처럼 2.5D 화면[8]에서 2방향 스크롤로 속도를 조절하면서 전진한다. 플레이어는 전투기를 조종하여 튜브를 돌파하고, 아군 전함에 착륙하여 보너스 점수와 연료를 얻는다. 연료가 소진되면 게임 오버된다.
조작은 1개의 레버와 1개의 샷 버튼으로 한다. 레버로 좌우 평행 이동과 상하 속도 조절을 하고, 샷 버튼으로 적을 공격한다.
2. 1. 스토리
플레이어는 끝없이 펼쳐지는 미스터리 존에서 섬뜩하게 숨어있는 적 함대와 맞서 싸우며, 튜브 망을 돌파하고 모함을 목표로 한다.[8]3. 개발
기획 및 작곡은 다카기 이치로가 담당했고,[1] 본작의 모든 도트 그림은 후지와라 시게키가 디자인했다.[2] 업계 최초로 회전 기능을 탑재하여 반다이 남코나 세가 등에서 기술적인 면에서 주목받았다.[1][2]
이 게임의 기판은 니폰물산에서 발매된 롤러 잼머(ローラー・ジャマー)의 남은 기판을 활용하여 제작되었다.[2] 후지테크(FUJITEC)와의 공동 개발로 오해받기도 했으나,[3] 실제로는 니폰물산에서 개발을 진행했다.[2] 2020년에 배포된 첫 이식판 (아케이드 아카이브스)에서는 "©1984 FUJITEK" 표기가 삭제되었다.
3. 1. 업계 최초의 회전 기능
본래 모든 캐릭터 그림을 5도씩 회전시킨 도트 그림을 그려 개발하려 했으나, 개발 기간 문제로 하드웨어 회전 기능을 구현했다. 기판 설계를 담당한 엔지니어 S.미요시(S.MIYOSHI)의 기술력으로 업계 최초의 회전 기능이 실현되었다.[1][2] 튜브 안쪽으로 갈수록 어두워지는 효과 또한 하드웨어로 구현되었다. S.미요시는 회사에 있는 경우가 적어 사내에서도 어떤 인물인지 잘 알려지지 않았지만, 뛰어난 기술력으로 천재적인 면모를 보였으며, 무리한 요구에도 불가능하다고 하지 않고 실행에 옮기는 정책이었다고 한다.3. 2. 개발 비화
이 게임의 기판은 니폰물산에서 발매된 롤러 잼머(ローラー・ジャマー)의 남은 기판을 활용하여 제작되었다.[2] 엘리베이터 제조사인 후지테크(FUJITEC)와의 공동 개발로 오해받기도 했으나,[3] 실제로는 니폰물산에서 개발을 진행했다.[2] 2020년에 배포된 첫 이식판 (아케이드 아카이브스)에서는 "©1984 FUJITEK" 표기가 삭제되었다.4. 이식
2020년 4월 23일, 닌텐도 스위치로 이식되었고[4][5], 같은 해 5월 7일에는 PlayStation 4로도 이식되었다.[6][7] 두 이식판 모두 햄스터가 아케이드 아카이브스의 일환으로 발매했으며, 다운로드 방식으로만 판매되었다. 이식판에서는 원작의 "©1984 FUJITEK" 표기가 삭제되었다.
5. 스태프
- 연출: H.키타바타
- 기획: 타카기 이치로 - 짚피 레이스 담당 후 아이렘에서 이적하여 참여했지만, 바로 퇴사했기 때문에 일본물산에서의 유일한 담당 타이틀이 되었다.[2]
- 하드웨어: S.미요시
- 프로그래밍: K.야마다
- 사운드: 타카기 이치로, 야마다 료이치
- 아트 워크: 후지와라 시게키
참조
[1]
간행물
シューティングゲームサイドvol.10 収録インタビュー
マイクロマガジン社
2014-09-26
[2]
기타
第247回 アーケードアーカイバー チューブパニックスペシャル
https://live.nicovid[...]
[3]
간행물
シューティングゲームサイドvol.11
マイクロマガジン社
2015-02-07
[4]
웹사이트
Switch版『アケアカ チューブパニック』が4月23日に配信決定。ゲーム基板に回転機能を持たせた新感覚シューティングが蘇る
https://www.famitsu.[...]
KADOKAWA
2020-04-22
[5]
웹사이트
Switch版「アーケードアーカイブス チューブパニック」4月23日配信
https://game.watch.i[...]
인프레스
2020-04-22
[6]
웹사이트
PS4『アーケードアーカイブス チューブパニック』が配信開始。360°回転&奥行きあるステージを攻略し母艦を目指す
https://www.famitsu.[...]
KADOKAWA
2020-05-07
[7]
웹사이트
360度回転するステージ! PS4用「アーケードアーカイブス チューブパニック」が本日より配信開始
https://game.watch.i[...]
인프레스
2020-05-07
[8]
문서
3D처럼 보이도록 눈 속임 되어 있으나, 사실상 일본제의 게임으로써는 3D의 실현에 근접함.
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