파라다이스 플리트 RPG
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1. 개요
파라다이스 플리트 RPG는 5,600년 후의 우주를 배경으로 하는 TRPG(Tabletop Role-Playing Game)이다. 이 게임은 근력, 민첩, 지능, 사교의 4가지 능력치와 '기타' 수치를 활용한 스킬 기반의 캐릭터 시스템을 사용한다. 행동 판정은 주사위 대신 트럼프 카드를 사용하며, 캐릭터의 능력치와 스킬 랭크를 합한 '판정치'와 난이도를 비교하여 결과를 결정한다. 배경 세계는 수인들의 금화 제국, 봉건 국가 베스틴슈타인 공국, 기업 국가 시키가미 오에도를 중심으로 전개되며, '마나 필드', '강습 판매', '버서커'와 같은 고유한 설정과 용어를 특징으로 한다. 관련 서적으로는 후지미 쇼보의 《파라다이스 플리트 기본 규칙서 RPG》, 《시나리오 모음 닥터 퍼내틱》과 스자크 게임즈의 『극락 함대 역습편』 등이 있다.
지구마저 잊혀 버린, 아득한 5,600여 년 뒤의 미래 우주가 배경이다. 인류는 끈질기게 은하 규모로 번창해 갔다. 플레이어는 유전자 조작으로 태어난 수인들의 나라 '금화 제국', 전통적인 서양풍 봉건 국가 '베스틴슈타인 공국', 사이보그 비즈니스퍼슨의 기업 국가 '시키가미 오에도'라는 삼국 중 어딘가에 소속된 캐릭터가 되어 대 우주에서의 모험을 즐긴다.
2. 시스템
2. 1. 캐릭터 작성
이 시스템의 캐릭터는 스킬제로 표현된다. 캐릭터는 근력(STR), 민첩(DEX), 지능(INT), 사교(SOC)의 4가지 능력치와 각 능력치에 부수되는 스킬, 그리고 '기타(ETC)' 수치를 가진다. '기타(ETC)'는 초기 특전의 수를 나타내며, 능력치와 함께 할당된다. '기타'에 많은 점수를 할당하면 능력치에 넣을 점수가 줄어든다. '기타'로 얻는 특전은 출신 국가별로 다르다.(자세한 내용은 배경 세계 참조).
'기타'에 독창적인 특전을 설정하여 이 시스템을 독창적인 배경 세계에 맞추는 범용 시스템처럼 사용할 수 있다. 예를 들어 이 시스템을 차용해 기동전사 건담의 세계나 스타워즈의 세계를 플레이하는 팀도 있다. LOGOUT에 게재된 세션에서, 본 시스템을 사용하여 기동전사 건담 세계를 플레이한 사례가 있으며, 이 때 ETC에는 "뉴타입 능력"이 배분되었다.
2. 2. 행동 판정
행동 판정에는 주사위가 아닌 플레잉 카드(트럼프 카드)를 사용한다. 대부호를 응용한 간단한 규칙으로, 행동하는 캐릭터의 능력치와 관련 스킬 랭크를 더한 '판정치'와 같거나 적은 장 수만큼 카드를 손패에서 내서, GM이 산패에서 젖힌 카드(난이도)와 비교한다. 이때 GM이 젖히는 카드의 장 수는 '난이도'이며, 판정하기 전에 미리 제시된다. 숫자가 강한 카드가 이기지만, 같은 숫자가 여러 장이거나 연속된 숫자가 여러 장인 카드는 '역'이라고 해서 더 강한 것으로 본다. 또한 판정치가 일정 수준 이상이면 스페이드 카드를 '으뜸패'로 사용할 수 있는데, '으뜸패'는 카드 한 장이지만 여러 장 짜리 역인 것으로 취급한다.
손패는 각 플레이어가 따로 손에 쥐고 있지만, 게임 안에서 서로 이야기 나눌 시간이 충분하면 '상담'이라는 행위를 할 수 있다. 이때는 손패를 펼쳐서 자유롭게 카드를 교환하며 나중에 할 판정에 대비할 수 있다. 상담할 정도의 시간이 없는 경우에도 '응원'이라고 해서, 특정 플레이어에게 카드를 한 장 넘겨주는 도움을 줄 수 있다.
판정의 성격상 버린패는 자연스럽게 숫자가 정렬된다. 산패를 다 써버리면 버린패를 다시 섞어서 쓰는데, 방금 말한 이유로 산패가 편향되어 세션 후반부로 갈수록 큰 역이 자주 나온다. 게임의 디자이너는 이를 긍정적으로 받아들이며 '엔트로피 이론을 가미한 참신한 시스템'이라고 해설한다.
3. 배경 세계
3. 1. 주요 국가
플레이어는 다음 세 국가 중 하나에 소속된 캐릭터를 선택할 수 있다.
; 금화 제국
: 가혹하고 다양한 행성 환경에 적응하기 위해 동물의 모습과 특성을 유전자 레벨로 이식한 인류의 후손인 '비스트 하프(모옹인)'들의 나라이다. 고대 중국풍의 제정 국가이다. 은하전국군웅전 라이를 오마주했다.
: 이 나라 출신인 캐릭터는 '기타' 특전으로 친척 간에 주고받는 '선물'을 얻을 수 있다. 선물의 종류는 모험에 도움이 되는 아이템부터 저택이나 약혼자 같은 자산, 황위 계승권까지 다양하다.
; 베스틴슈타인 공국
: 근세 유럽풍의 전통과 자긍심을 중시하는 귀족제 국가이다. 화려한 궁정 문화가 번성하는 한편, 우주 해적이 일대 세력으로 부상하고 있다는 측면도 있다. 은하영웅전설에 등장하는 은하 제국을 오마주했다.
: 이 나라 출신 캐릭터는 기타 특전으로 출신 계급을 얻는다. 최하위 랭크인 '하급 귀족 (신분에 비해 실리가 없다. 게임적으로는 '시민'이나 '해적' 이하의 취급)'부터, 최고 랭크인 '초절 미형 (아름답다는 것만으로 불합리할 정도의 행운을 얻는 히어로)'까지 5단계가 존재한다.
; 시키가미 오에도
: 일본의 거품 경제 시기에 사이버펑크를 가미한 듯한 기업 국가이다. 국민은 전부 기업의 사원이고, 의무화된 사이보그 수술을 받아 비즈니스에 특화된 육체를 가진다. 기업전사 YAMAZAKI를 오마주했다.
: 이 나라 출신인 캐릭터는 '기타' 특전으로 원래는 유료인 사이버웨어를 받는다. 또한 사이버웨어 대신 각국의 유력자나 연예인으로부터 단 한 번 도움을 받을 수 있는 '연줄'을 얻을 수도 있다.
; 가메리안 연방
: 플레이어 캐릭터의 출신지로 고를 수는 없는 특수 영역이다. 삼국의 공통 화폐인 '가메르'를 발행하는 성간 은행이고, 비무장 중립 지대(DMZ)로 지정되어 있다. 언론 등 중립성을 중시하는 단체는 이 영역에 거점을 두는 경우도 많다.
3. 1. 1. 금화 제국
가혹하고 다양한 행성 환경에 적응하기 위해 동물의 모습과 특성을 유전자 레벨로 이식한 인류의 후손인 '비스트 하프(모옹인)'들의 나라이다. 고대 중국풍의 제정 국가이다. 은하전국군웅전 라이를 오마주했다.
이 나라 출신인 캐릭터는 '기타' 특전으로 친척 간에 주고받는 '선물'을 얻을 수 있다. 선물의 종류는 모험에 도움이 되는 아이템부터 저택이나 약혼자 같은 자산, 황위 계승권까지 다양하다.
3. 1. 2. 베스틴슈타인 공국
근세 유럽풍의 전통과 자긍심을 중시하는 귀족제 국가이다. 화려한 궁정 문화가 번성하는 한편, 우주 해적이 일대 세력으로 부상하고 있다는 측면도 있다. 은하영웅전설에 등장하는 은하 제국을 오마주했다.
이 나라 출신 캐릭터는 기타 특전으로 출신 계급을 얻는다. 최하위 랭크인 '하급 귀족 (신분에 비해 실리가 없다. 게임적으로는 '시민'이나 '해적' 이하의 취급)'부터, 최고 랭크인 '초절 미형 (아름답다는 것만으로 불합리할 정도의 행운을 얻는 히어로)'까지 5단계가 존재한다.
3. 1. 3. 시키가미 오에도
일본의 거품 경제 시기에 사이버펑크를 가미한 듯한 기업 국가이다. 국민은 전부 기업의 사원이고, 의무화된 사이보그 수술을 받아 비즈니스에 특화된 육체를 가진다. 기업전사 YAMAZAKI를 오마주했다.
이 나라 출신인 캐릭터는 '기타' 특전으로 원래는 유료인 사이버웨어를 받는다. 또한 사이버웨어 대신 각국의 유력자나 연예인으로부터 단 한 번 도움을 받을 수 있는 '연줄'을 얻을 수도 있다.
3. 1. 4. 가메리안 연방
플레이어 캐릭터의 출신지로 고를 수는 없는 특수 영역이다. 삼국의 공통 화폐인 '가메르'를 발행하는 성간 은행이고, 비무장 중립 지대(DMZ)로 지정되어 있다. 언론 등 중립성을 중시하는 단체는 이 영역에 거점을 두는 경우도 많다.
3. 2. 전문 용어
; 마나 필드
: 파라다이스 플리트의 세계에서 우주전의 핵심이 되는 기술이다. 함대를 중심으로 지름 10억 킬로미터의 힘 마당을 발생시켜 공기 속과 같은 양력을 발생시키는 동시에 레이저 병기나 전자 장치를 방해한다. 이에 의해 대형함에 의한 원거리 사격전이 곤란해지고 전투기에 의한 도그파이트가 함대전의 중심이 되었다.
: 또한 필드가 진동하기 때문에 진공임에도 소리가 전달된다. 이때문에 우주전이면서 전투기가 나는 소리와 격침된 함선의 폭발음이 싸움터에 울리게 된다. 게다가 확인되지는 않았지만 레이저가 발사되는 소리가 들린다는 보고가 있고, 인간의 신경 활동이 가속되어 이론상 있을 수 없는 초 반사 신경이 가능하다는 주장도 있다.
; 강습 판매
: 시키가미 오에도의 영업 형태 중 하나이다. 전용 함대가 목표 성계에 접근해서 전파 재밍에 의해 통신 판매 프로그램을 강제 방송하고, 입국 관제를 해킹해 강제로 착륙해서 성계의 주민에게 상품을 억지로 팔아치운다. 실질적으로 '침략'이지만, 형식상으로는 어디까지나 소매업의 형태를 띠는 것이 특징이다. 팔아치우는 상품 중에는 '재생 가능한 높은 가지가 딸린 높은 가지치기 가위' 따위 본말 전도된 상품도 있다.
; 버서커
: 고대 은하 제국에서 반란 진압용으로 만들어진 자동 병기이다. 이 병기의 폭주가 은하 제국 붕괴의 원인이라고 하며, 제국의 생존자들이 버서커의 공격을 피해 은하 각 영역으로 흩어진 결과 현재의 다양한 국가군이 성립되었다고 여겨진다.
: 지금도 활동 중인 버서커가 존재하고, 국가의 이익을 뛰어넘는 공통의 적으로서 게임 속에서 등장한다.
3. 2. 1. 마나 필드
파라다이스 플리트의 세계에서 우주전의 핵심이 되는 기술이다. 함대를 중심으로 지름 10억 킬로미터의 힘 마당을 발생시켜 공기 속과 같은 양력을 발생시키는 동시에 레이저 병기나 전자 장치를 방해한다. 이에 의해 대형함에 의한 원거리 사격전이 곤란해지고 전투기에 의한 도그파이트가 함대전의 중심이 되었다.
또한 필드가 진동하기 때문에 진공임에도 소리가 전달된다. 이때문에 우주전이면서 전투기가 나는 소리와 격침된 함선의 폭발음이 싸움터에 울리게 된다. 게다가 확인되지는 않았지만 레이저가 발사되는 소리가 들린다는 보고가 있고, 인간의 신경 활동이 가속되어 이론상 있을 수 없는 초 반사 신경이 가능하다는 주장도 있다.
3. 2. 2. 강습 판매
시키가미 오에도의 영업 형태 중 하나이다. 전용 함대가 목표 성계에 접근해서 전파 재밍에 의해 통신 판매 프로그램을 강제 방송하고, 입국 관제를 해킹해 강제로 착륙해서 성계의 주민에게 상품을 억지로 팔아치운다. 실질적으로 '침략'이지만, 형식상으로는 어디까지나 소매업의 형태를 띠는 것이 특징이다. 팔아치우는 상품 중에는 '재생 가능한 높은 가지가 딸린 높은 가지치기 가위' 따위 본말 전도된 상품도 있다.
3. 2. 3. 버서커
고대 은하 제국에서 반란 진압용으로 만들어진 자동 병기이다. 이 병기의 폭주가 은하 제국 붕괴의 원인이라고 하며, 제국의 생존자들이 버서커의 공격을 피해 은하 각 영역으로 흩어진 결과 현재의 다양한 국가군이 성립되었다고 여겨진다.
지금도 활동 중인 버서커가 존재하고, 국가의 이익을 뛰어넘는 공통의 적으로서 게임 속에서 등장한다.
4. 작품 목록
후지미 쇼보의 후지미 드래곤 북에서 《파라다이스 플리트 기본 규칙서 RPG》와 《시나리오 모음 닥터 퍼내틱》이 출간되었다. 스자크 게임즈(スザク・ゲームズ)에서 출판한 『극락 함대 역습편』(ISBN 4915125858)은 증보판으로, 기본 규칙의 요약판이 포함되어 있어 이 책만으로도 게임을 즐길 수 있다. 하지만 '탈것 전투'와 '함대전' 규칙은 포함되어 있지 않다. 드래곤 매거진에서 진행된 독자 참가 게임(TRPG 판에서 2년 후에 일어나는 전쟁)의 이야기, 사이버웨어를 이용한 해킹 및 전자전 규칙 등이 추가로 수록되어 있다.
4. 1. 후지미 쇼보
후지미 쇼보의 후지미 드래곤 북에서 《파라다이스 플리트 기본 규칙서 RPG》와 《시나리오 모음 닥터 퍼내틱》이 출간되었다.4. 2. 스자크 게임즈
스자크 게임즈(スザク・ゲームズ)에서 출판한 『극락 함대 역습편』(ISBN 4915125858)은 증보판으로, 기본 규칙의 요약판이 포함되어 있어 이 책만으로도 게임을 즐길 수 있다. 하지만 '탈것 전투'와 '함대전' 규칙은 포함되어 있지 않다. 드래곤 매거진에서 진행된 독자 참가 게임(TRPG 판에서 2년 후에 일어나는 전쟁)의 이야기, 사이버웨어를 이용한 해킹 및 전자전 규칙 등이 추가로 수록되어 있다.
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