파치지
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1. 개요
파치지는 주사위와 말을 사용하여 진행하는 보드 게임이다. 게임 보드는 주사위의 눈에 따라 말을 움직이는 트랙, 모서리 공간, 집 경로로 구성된다. 각 플레이어는 4개의 말을 가지고 시작하며, 주사위를 굴려 말의 이동 거리를 결정한다. 주사위의 합이나 특정 숫자에 따라 말의 이동과 상대방 말 잡기, 봉쇄 등의 규칙이 적용된다. 4개의 말을 모두 홈 포지션으로 이동시키면 승리하며, 상대방 말을 둥지로 보내거나 홈 공간에 도착하면 추가 이동 보상을 얻는다. 파치지는 가족 놀이에 적합한 게임으로 평가받았다.
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파치지 | |
---|---|
기본 정보 | |
![]() | |
유형 | 보드 게임 |
플레이어 | 2–4 |
장비 | 보드, 16개의 말 (각 플레이어당 4개), 주사위 2개 |
무작위 요소 | 주사위 던지기 |
기술 요소 | 말 움직임 전략 |
역사 | |
유래 | 파치시 |
변형 | |
미국 | 파치시 |
영국 | 루도 |
스페인 | 파르키스 |
콜롬비아 | 파르케스 |
독일 | 멘쉬 아르거레 디흐 니히트 |
이탈리아 | 노 티르라레 |
중국 | 飞行棋 (Flying Chess) |
2. 게임 장비
파치지는 주사위 두 개, 플레이어당 말 4개, 게임 보드를 이용해 진행된다.
2. 1. 게임 보드 상세
''파치지''는 일반적으로 두 개의 주사위, 플레이어당 4개의 말과 바깥쪽 트랙, 네 개의 모서리 공간, 중앙 끝 공간으로 이어지는 4개의 ''집 경로''가 있는 게임 보드로 진행된다. 미국에서 가장 인기 있는 ''파치지'' 보드는 보드 가장자리에 68개의 공간이 있으며, 그 중 12개는 어두운 ''안전 공간''이다. 보드의 각 모서리에는 한 플레이어의 ''둥지'' 또는 출발 영역이 있다.3. 게임 준비
각 플레이어는 시작 둥지에 4개의 단색 말을 배치한다.[2] 각 플레이어는 주사위 하나를 굴려 플레이어 순서를 결정하며, 가장 낮은 숫자가 나온 플레이어가 먼저 시작한다.[1] 플레이어 턴 순서는 현재 플레이어의 왼쪽 플레이어로 이동한다.[2][1] 말들은 둥지에서 둥지 왼쪽에 있는 색상 시작 공간으로 이동하며, 다음 섹션의 규칙에 따른다.[2]
4. 게임 규칙
파치지 게임에서 플레이어는 주사위를 굴려 나온 눈의 값에 따라 말을 움직인다. 말은 주사위 하나에서 5가 나오거나 주사위의 합이 5일 경우에만 둥지를 떠날 수 있다.[2] 쌍이 아닌 숫자가 나오면 한 개 또는 두 개의 말을 움직일 수 있는데, 두 주사위 각각의 숫자로 한 개의 말씩 움직이거나 두 주사위 눈의 합계로 한 개의 말을 움직일 수 있다.[2] 모든 주사위 굴림은 수행되어야 하며 자발적으로 포기할 수 없다.[3] 플레이어가 두 주사위를 모두 사용할 수 없는 경우에는 가능한 주사위 중 하나를 사용해야 하며, 둘 중 하나를 사용할 수 있다면 더 큰 주사위를 사용해야 한다.[4]
상대방의 말을 둥지로 보내면 추가 이동 보상이 주어진다.[3] 말이 상대방의 말과 같은 공간에서 움직임을 마치면, 상대방의 말은 둥지로 되돌아간다.[2] 상대방의 말로 점유된 안전 공간에는 말을 놓을 수 없다.[2] 한 플레이어의 두 말이 같은 공간을 점유하면 봉쇄가 형성되어 어떤 플레이어의 말도 봉쇄를 통과할 수 없다.[5]
4. 1. 게임 진행
플레이어는 주사위를 굴려 나온 눈의 값에 따라 다음과 같은 방법으로 말을 움직여 보드를 진행해야 한다.- 둥지에 있지 않은 말만 보드 위로 앞으로 이동할 수 있다.[2]
- 말은 주사위 하나에서 5가 나오거나 주사위의 합이 5일 경우에만 둥지를 떠날 수 있다. 5가 두 번 나오면 두 개의 말을 동시에 둥지에서 이동할 수 있다.[2]
- 쌍이 아닌 숫자가 나오면, 플레이어는 한 개 또는 두 개의 말을 움직일 수 있다. 두 개의 주사위 각각의 숫자로 한 개의 말씩 움직이거나, 두 주사위 눈의 합계로 한 개의 말을 움직일 수 있다. 움직일 수 없는 경우에는 턴을 포기한다.[2]
- 두 주사위의 합으로 한 개의 말을 움직일 경우, 턴은 증가분으로 진행되어 도중에 말을 잡을 수 있다. 예를 들어, 2가 두 번 나오면, 상대방의 말이 움직이려는 말 앞에 두 칸 떨어진 크림색 공간에 있다면, 말을 두 칸 움직인 다음 다시 두 칸 움직여서 상대방의 말을 잡을 수 있다.[2]
- 모든 주사위 굴림은 수행되어야 하며, 플레이어가 자발적으로 포기할 수 없다.[3]
- 플레이어가 두 주사위를 모두 사용할 수 없는 경우, 가능하다면 주사위 중 하나를 사용해야 한다. 둘 중 하나를 사용할 수 있다면, 더 큰 주사위를 사용해야 한다.[4]
- 모든 주사위 이동은 상대방을 둥지로 보내거나 말을 홈 포지션으로 이동시키는 것에 대한 추가 보상을 적용하기 전에 수행되어야 한다.[2]
- 쌍이 나오면 플레이어는 4번의 움직임을 가지며, 두 주사위 위에 있는 각 숫자와 아래에 있는 각 숫자에 대해 한 번씩 움직인다. 플레이어는 이 네 번의 움직임을 한 개, 두 개, 세 개 또는 네 개의 말에 분배할 수 있다.[3] 주사위의 반대편 숫자의 합은 항상 7이므로, 쌍이 나오면 총 14칸을 이동할 수 있는데, 이것은 네 개의 모든 말이 둥지에서 나왔을 때만 가능하다.
- 플레이어가 쌍을 굴리면, 쌍의 모든 굴림을 사용한 경우 이동 후 다시 주사위를 굴린다. 플레이어가 모든 굴림을 사용할 수 없는 경우, 다시 굴릴 수 없다.[2]
- 말이 상대방의 말과 같은 공간에서 움직임을 마치면, 상대방의 말은 둥지로 되돌아간다.[2]
- 상대방의 말로 점유된 안전 공간(일반적으로 밝은 파란색)에는 말을 놓을 수 없다.[2] 예외는 말이 둥지를 떠날 때 사용되는 안전 공간이다. 이러한 안전 공간을 점유하고 있는 단일 말은 상대방의 말이 둥지를 떠나 해당 공간을 점유할 때 둥지로 되돌아간다.[3]
- 한 플레이어의 두 말이 같은 공간을 점유하면 봉쇄가 형성된다. 봉쇄 소유자의 말도 포함하여 어떤 플레이어의 말도 봉쇄를 통과할 수 없다. 봉쇄 말은 쌍의 굴림으로 함께 앞으로 이동할 수 없다.[5] 다른 플레이어는 쌍의 1을 굴려 봉쇄를 깰 수 있다. 다른 플레이어의 말은 둥지를 떠나기 위해서조차 봉쇄가 점유하고 있는 공간에 착지할 수 없다.[2] 지역 규칙에 따라 봉쇄가 유지될 수 있는 턴 수가 제한될 수 있다.
- 말은 홈 로우에 진입할 필요가 없으며, 로우를 통과하여 자발적으로 또는 주사위 합의 사용 요구 사항의 결과로 보드의 다른 회로를 시작할 수 있다.
- 턴은 다음 플레이어가 현재 플레이어의 동의를 얻어 주사위를 굴릴 때 종료된다. 사용하지 않은 보상은 모두 손실된다.
4. 2. 추가 이동 보상
상대방의 말을 둥지로 보내면 20칸을 추가로 이동할 수 있고, 말을 홈 공간에 착지시키면 10칸을 추가로 이동할 수 있다. 이 추가 이동은 말을 분할하여 사용할 수 없다.[3]4. 3. 게임 종료
네 개의 말을 모두 홈 포지션으로 이동시키면 게임에서 승리한다.[2] 말은 주사위 총 굴림 값, 단일 주사위 값, 또는 보상을 정확히 적용해야만 홈 포지션으로 이동할 수 있다.[2]5. 평가
''게임'' 잡지는 1980년 "1980년 최고의 게임 100선"에 ''파치지''를 포함시키며 "수천 년의 세월을 견뎌온 인도의 고전적인 추격 게임"이라고 칭찬했다.[6] ''게임'' 잡지는 1981년 "100대 게임"에도 ''파치지''를 포함시키며 "배우기 가장 쉬운 보드 게임 중 하나이며 가족 놀이에 완벽하게 적합하다"라고 묘사했다.[7]
참조
[1]
서적
The New Games Treasury
https://archive.org/[...]
Houghton Mifflin Company
[2]
웹사이트
Directions for Playing Parcheesi
http://www.hasbro.co[...]
Parker Brothers Games Ltd
2014-11-05
[3]
웹사이트
Parcheesi instructions, 2001
http://www.hasbro.co[...]
Milton-Bradley/Hasbro
2016-12-31
[4]
웹사이트
Parcheesi instructions, 2001
http://www.hasbro.co[...]
Milton-Bradley/Hasbro
2020-08-27
[5]
PDF
https://www.hasbro.c[...]
2022-03-01
[6]
간행물
Top 100 Games of 1980
1980-11-01
[7]
간행물
Top 100 Games of 1981
1981-11-01
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