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페르소나 (시리즈)

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1. 개요

페르소나 시리즈는 아틀라스가 제작한 롤플레잉 게임으로, 사람의 내면의 또 다른 인격인 '페르소나'를 활용하여 전투를 진행하는 것이 특징이다. 1996년 '여신이문록 페르소나'를 시작으로, '페르소나 2', '페르소나 3', '페르소나 4', '페르소나 5' 등 메인 시리즈와 스핀오프 작품들이 출시되었다. 이 외에도 애니메이션, 만화, 소설, 연극 등 다양한 미디어 믹스로 팬층을 넓혔다. 한국에서는 '페르소나 3'의 한국어화를 시작으로 인지도를 높였으며, '페르소나 5'의 한국어판 발매로 폭발적인 인기를 얻었다.

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페르소나 (시리즈) - [IT 관련 정보]에 관한 문서
시리즈 정보
제목페르소나
로마자 표기Perusona
장르롤플레잉
사회 시뮬레이션
부모 시리즈여신전생
개발
개발사아틀러스 / P-Studio (메인 시리즈, , )
아크 시스템 웍스 (, )
제작자오카다 코지
카네코 카즈마
사토미 타다시
소에지마 시게노리
메구로 쇼지
하시노 카츠라
작곡가메구로 쇼지
아츠시 키타조
토시키 코니시
료타 코즈카
켄이치 츠치야
아트 디렉터카네코 카즈마(제1,2작)
소에지마 시게노리(제3작~)
발매
배급사아틀러스 (세가)
ASCII Corporation (과거)
유럽 배급사딥 실버
코에이
세가
스퀘어 에닉스
THQ
NIS 아메리카
플랫폼
주요 작품
첫 번째 작품여신이문록 페르소나
첫 번째 발매일1996년 9월 20일
최신 작품페르소나 5: 더 팬텀 X
최신 발매일2024년 4월 18일 (오픈 베타, 다양한 지역)
관련 링크
공식 웹사이트페르소나 채널
로고
Shin Megami Tensei: Persona 로고. 각 게임은 자체 글꼴과 스타일을 사용.
Shin Megami Tensei: Persona 로고. 각 게임은 자체 글꼴과 스타일을 사용한다.

2. 게임 시스템

본 시리즈는 이변으로 인해 악마나 섀도와 같은 이형의 존재가 나타나게 된 현대 일본의 거리나 고등학교를 무대로 "페르소나 능력"에 눈뜬 주인공들이 협력하여 사태를 해결해 나가는 RPG이다. 회복 시설은 학교 보건실이나 마을 병원이고, 회복 아이템은 드럭스토어에서 구입하며, 방어구 가게는 부티크인 것처럼 배경 설정이 현대적이다. 학교 괴담, 소문, 도시 전설 같은 오컬트적인 요소와 함께 우정, 연애 등 젊은이들에게 친숙한 주제를 다룬다.[42]

본 시리즈는 기존 진・여신전생의 틀에서 벗어나 새로운 시스템을 많이 채용하면서도, 숨겨진 주제성 등은 계승하고 있다. 제작자 오카다 코시에 따르면, "이야기의 드라마성"을 도입하고 캐릭터성을 강화한 것이 본 시리즈라고 한다. 마법이나 아이템 이름, 악마 및 페르소나 디자인 등은 『진・여신전생 시리즈』와 공통적이다. 일부 캐릭터가 게스트 출연하는 등의 크로스오버 요소도 있다.

『진・여신전생 시리즈』와 크게 다른 점은 나카마가 없고 파티 멤버가 인간이나 동물 등의 "페르소나 사용자"로 구성된다는 점, 주인공들이 "페르소나"라는 특수 능력을 사용해 악마들과 싸워나간다는 점, 캐릭터 음성이 지원된다는 점, 3인칭 시점이 주를 이룬다는 점 등이다.[33] 『진・여신전생 if...』의 "가디언 시스템"을 기반으로 발전시킨 "페르소나"가 이 작품의 가장 큰 특징이다. 다만, 페르소나의 설정이나 작성, 소환 방법은 작품에 따라 세부적인 차이가 있다.

2. 1. 페르소나

페르소나는 융 심리학에서 유래된 개념으로, 인간 내면에 잠재된 다양한 인격이 형상화된 존재를 의미한다.[42] 각 페르소나는 고유한 능력치, 기술(마법), 강점 및 약점을 가지며, 타로 카드의 아르카나에 따라 분류된다. 주인공은 '와일드 카드' 능력을 통해 여러 페르소나를 다룰 수 있지만, 다른 동료들은 하나의 페르소나만을 사용한다. 전투 중 페르소나를 교체하여 적의 약점을 공략하고, 상황에 맞는 전략을 구사하는 것이 중요하다.

페르소나는 전투를 통해 성장하며, 벨벳 룸에서 새로운 페르소나를 합체하여 더욱 강력한 페르소나를 만들 수 있다.[43]

각 시리즈 주인공의 초기 페르소나는 다음과 같다.

작품페르소나아르카나속성설명
여신이문록 페르소나청면금강황제 (EMPEROR)질풍주로 질풍계 마법을 사용한다.
페르소나 2 죄불카누스태양 (SUN)화염주로 화염계 마법을 사용하며, 수격계 공격에 약하다.
페르소나 2 죄·벌마이아 (MOON)-회복계 마법이나 파마계 공격을 사용하며, 신성/암흑계 마법을 무효화한다.
페르소나 3오르페우스바보 (FOOL)화염하프를 들고 있으며, 화염계 공격을 사용하고 번개/어둠 공격에 약하다.
페르소나 4이자나기바보 (FOOL)번개주로 번개계 마법을 사용하며, 번개계 공격에 내성이 있고 어둠 속성 공격을 무효화하지만 바람계 공격에 약하다.
페르소나 5아르센바보 (FOOL)저주물리계 공격과 저주계 마법을 사용하며, 저주계 공격에 강하나 빙결/축복계 공격에 약하다.


2. 2. 전투 시스템

전투는 기본적으로 턴제 방식으로 진행되며, 적의 약점을 공격하면 추가 행동 기회를 얻는 '원 모어' 시스템이 특징이다. 모든 적이 다운되면 파티는 모든 파티원이 한 번에 공격하여 높은 피해를 입히는 "총공격"을 발동할 수 있다.

초기작('페르소나', '페르소나 2')은 그리드 기반 전투 시스템을 채택했지만, '페르소나 3'부터는 자유 이동 방식의 턴제 전투로 변경되었다. '페르소나 5'에서는 잠입, 플랫폼 액션 요소가 추가되었고, 적과의 협상을 통해 페르소나를 획득하는 시스템이 부활했다.

2. 3. 커뮤니티 (소셜 링크)

'커뮤니티'(소셜 링크)는 페르소나 3부터 도입된 시스템이다. 주인공은 동료, 친구, 지역 주민 등 다양한 인물들과 관계를 맺고 교류하며 유대감을 쌓을 수 있다. 각 인물은 타로 카드의 아르카나와 연결되어 있으며, 관계가 깊어질수록 해당 아르카나의 페르소나 합체 시 보너스를 얻을 수 있다.

페르소나 5에서는 '코옵 (Confidants)' 시스템으로 강화되어, 협력 관계를 통해 전투에 유용한 능력을 얻을 수 있다.

2. 4. 일상생활

페르소나 시리즈는 학교생활, 아르바이트, 동아리 활동 등 일상 파트도 중요하게 다룬다. 회복 시설은 학교 양호실이나 마을 병원, 회복 아이템은 약국, 방어구는 부티크에서 구입하는 등 현대적인 배경을 가지고 있다.[42] 학교 괴담, 소문, 도시 전설 같은 오컬트적인 요소와 함께 우정, 연애 등 젊은이들에게 친숙한 주제를 다룬다.

시간 경과와 날씨 변화도 게임 플레이에 영향을 준다. 예를 들어, 《페르소나 4》에서는 날씨 변화가 적의 행동에 영향을 미치도록 스토리에 맞춰 조절되었다. 이러한 일상생활에서의 활동을 통해 주인공의 능력치를 향상시키고, 새로운 이벤트를 발생시켜 전투를 위한 준비를 할 수 있다.

3. 시리즈 작품 목록

페르소나 시리즈는 다양한 플랫폼으로 출시되었으며, 넘버링 타이틀 외에도 여러 스핀오프 작품과 모바일 게임이 존재한다.

1996년 9월 20일, 시리즈의 첫 작품인 여신이문록 페르소나가 플레이스테이션(PS)과 윈도우(Win)용으로 발매되었다.[46] 이후 1999년에는 페르소나 2 죄가, 2000년에는 페르소나 2 벌이 PS용으로 출시되었다.

2006년에는 페르소나 3가 PS2로 발매되었으며, 이는 시리즈의 큰 전환점이 되었다. 시간 경과와 인간 관계 개념이 도입되었고, 학원 생활을 다루면서도 어두운 과거를 가진 소년 소녀들의 갈등을 그려냈다. 진 여신전생 III-NOCTURNE 팀이 제작을 맡아, '원 모어 프레스 배틀'[47] 등 새로운 시스템이 도입되었다. 2007년에는 확장판인 페르소나 3 페스가 발매되었다.

2008년에는 페르소나 4가 PS2로 출시되었다. 전작의 시스템을 계승하면서도 날씨 개념을 추가하고, 페르소나 육성 및 커뮤니티 시스템을 개선했다. 2012년에는 PS Vita용으로 신규 캐릭터와 요소가 추가된 페르소나 4 더 골든이 발매되었다.

2016년에는 페르소나 5가 PS3와 PS4로 발매되었다. 도쿄를 배경으로, 마음의 괴도단이 타락한 인간의 마음을 훔쳐 개심시키는 이야기를 다루며 많은 인기를 얻었다.

이 외에도 휴대 전화용 앱, 텔레비전 애니메이션, 극장용 애니메이션, 무대 등 다양한 미디어로 전개되었다.

3. 1. 메인 시리즈

발매년도타이틀플랫폼
1996년여신이문록 페르소나PS, Win
1999년페르소나 2 죄PS
2000년페르소나 2 벌PS
2006년페르소나 3PS2
2007년페르소나 3 FESPS2
2008년페르소나 4PS2
2009년PersonaPSP
2009년페르소나 3 포터블PSP
2011년페르소나 2 죄PSP
2012년페르소나 2 벌PSP
2012년페르소나 4 더 골든PS Vita
2016년페르소나 5PS3, PS4
2019년페르소나 5 더 로열PS4
2024년페르소나 3 리로드PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Win


3. 2. 스핀오프 작품

제목플랫폼발매일
페르소나 4 디 얼티밋 인 마요나카 아레나PS3, Xbox 3602012년 7월 26일
페르소나 4 디 얼티맥스 울트라 수플렉스 홀드PS3, PS4, Switch, Win2014년 8월 28일
페르소나 Q 섀도우 오브 더 래버린스3DS2014년 6월 5일
페르소나 4 댄싱 올 나이트PS Vita2015년 6월 25일
페르소나 3 댄싱 문 나이트PS4, PS Vita2018년 5월 24일
페르소나 5 댄싱 스타 나이트PS4, PS Vita2018년 5월 24일
페르소나 Q2 뉴 시네마 래버린스3DS2018년 11월 29일
페르소나 5 스크램블 더 팬텀 스트라이커즈PS4, Switch, Win2020년 2월 20일
페르소나 5 택티카Xbox One, Xbox Series X/S, Win, PS4, PS5, Switch2023년 11월 17일

[46][47]

3. 3. 모바일 게임

연도게임 제목
2006년여신이문록 페르소나 이공의 탑 편일본어[46]
2007년페르소나 2 죄 로스트 메모리즈일본어[47]
2007년아이기스 THE FIRST MISSION일본어
2008년페르소나 3 M일본어
2008년페르소나 아인소프일본어 (브라우저 게임)
2009년페르소나 모바일 온라인일본어
2009년페르소나 2 벌 INFINITY MASK일본어
2010년페르소나 3 소셜일본어
2023년페르소나 5: 더 팬텀 X


4. 시리즈 작품 개요

본 시리즈는 현대 일본의 거리나 고등학교를 무대로, 악마나 섀도우 같은 이형의 존재가 출현하는 이변 속에서 페르소나 능력에 눈을 뜬 주인공들이 협력하여 사태를 해결해 나가는 RPG이다. 학교 괴담, 소문, 도시 전설 같은 오컬트적인 요소를 담으면서도, 우정과 연애 같은 젊은이들에게 친숙한 주제를 다룬다.[42]

진 여신전생 데빌 서머너가 진 여신전생의 시스템을 계승한 반면, 본 시리즈는 새로운 시스템을 많이 채용하면서도, 숨겨진 테마성은 계승하고 있다. 오카다 코지에 따르면, 본 시리즈는 "이야기의 드라마성"을 도입하고 캐릭터성을 강화한 것이 특징이다. 마법, 아이템, 악마 및 페르소나 디자인은 진 여신전생 시리즈와 공통되며, 일부 캐릭터가 게스트로 출연하는 크로스오버 요소도 있다.[42]

진 여신전생 시리즈와 다른 점은 나카마가 없고, 파티 멤버가 인간만으로 구성되며,[42] 페르소나라는 특수 능력을 이용해 악마들과 싸우고, 캐릭터에 보이스가 있으며, 3인칭 시점이 주를 이룬다는 점이다.[33] 진 여신전생 if...의 "가디안 시스템"을 발전시킨 "페르소나"가 이 작품의 최대 특징이며, 작품에 따라 그 위치나 작성, 소환 방법은 조금씩 다르다.

만화, 소설, 텔레비전 애니메이션, 극장 애니메이션, 연극 등 다양한 미디어 믹스가 이루어졌으며, 대전 격투 게임이나 음악 게임 등 다른 장르의 게임 작품도 발매되었다.

페르소나 3에서는 커뮤니티(소셜 링크) 시스템이 처음 도입되어 페르소나 성장에 관련된 캐릭터 상호작용을 구현했다. 페르소나 5에서는 '코옵(Confidants)'으로 강화된 소셜 링크 시스템이 등장했다. 페르소나, 페르소나 2, 페르소나 5에는 여신전생 시리즈에서 계승된 "협상" 시스템이 있어, 적과 대화하여 특정 행동을 유도할 수 있다.

페르소나 시리즈의 음악은 여러 작곡가들이 담당해왔으며, 그 중 메구로 쇼지가 시리즈와 가장 관련이 깊다. 그는 벨벳 룸의 테마곡 "Aria of the Soul"을 작곡했으며, 페르소나 3부터는 그의 음악 스타일을 충분히 표현할 수 있었다. 페르소나 5에서는 애시드 재즈 요소를 활용하여 분위기를 연출했다.

4. 1. 여신이문록 페르소나 (1996)

1996년여신전생 시리즈의 신작으로 발표되었다. 모든 연령층의 유저가 즐길 수 있다고 홍보되었지만, 높은 난이도나 시스템의 복잡성 등으로 인해 초보자용이라고는 할 수 없는 작품이었다. 그러나 페르소나의 육성이나 합체, 개성적인 캐릭터, 그리고 인간의 심리를 테마로 한 학원물 스토리로 팬을 확보하여 50만 개(베스트판 포함)의 판매고를 달성했다.[34]

2009년 4월 29일에는 PSP로 리메이크 작품인 『Persona』가 발매되었다.

4. 2. 페르소나 2 죄/벌 (1999/2000)

'소문이 현실이 된다'는 독특한 시스템인 '소문 조작'이 도입되었다.[35] '진정한 이상이란 무엇인가?'라는 철학적인 주제를 다룬다.[36] 스토리는 '죄'에서 일단락 완결되지만 수수께끼를 남기고, 속편 '벌'에서 진정한 완결을 맞는 이부작 구성이다.[36] 여신이문록 페르소나의 등장인물들이 다시 등장하여 시리즈 3부작의 완결편 역할을 한다.

발매 목록
제목플랫폼발매일
페르소나 2 죄플레이스테이션1999년 6월 24일
페르소나 2 벌플레이스테이션2000년 6월 29일
PERSONA 2 죄PSP2011년 4월 14일
PERSONA 2 벌PSP2012년 5월 17일


4. 3. 페르소나 3 (2006)

2006년 7월 13일에 PlayStation 2로 발매되었다. 『페르소나2 벌』로부터 6년 만에 발매된 본작에서는 시리즈의 기존 시스템·설정을 일신했다.[46] 시간의 경과와 인간 관계(커뮤니티)의 개념이 도입되어, 학원에서의 일상생활 부분에도 초점이 맞춰지게 되었다. 팝하고 밝은 연출과 독특한 UI로 신규 유저 유입에 성공했다. 어두운 과거를 가진 소년 소녀들의 마음의 갈등이 그려지며, 후반부에서는 지금까지의 시리즈에 없는 암울한 전개를 보인다. 제작은 『진・여신전생III-NOCTURNE』 팀이 담당하여, 「프레스 턴 배틀」의 파생형 「원 모어 프레스 배틀」[47]이나 「페르소나 전서」 등 『진・여신전생III-NOCTURNE』의 시스템이 많이 반영되었다.

2007년 4월에는 추가 요소를 더한 어펜드 디스크 『페르소나3 FES』가 발매되었다.

본작을 원안으로 한 텔레비전 애니메이션 『페르소나 트리니티 소울』이 2008년 1월부터 방영되었다.

2009년 11월에는 여성 주인공 등을 추가한 리메이크판 『페르소나3 포터블』이 PlayStation Portable용으로 발매되었고, 2024년 2월에는 리메이크 작품 『페르소나3 리로드』가 발매되었다.

2013년 11월부터 본작을 원작으로 하는 극장용 애니메이션 시리즈 『페르소나3 THE MOVIE』가 공개되었다. 2014년 1월에는 본작을 원작으로 하는 무대 『PERSONA3 the Weird Masquerade 〜푸른 각성〜』이 시어터 G 롯소에서 상연되었다.

4. 4. 페르소나 4 (2008)

PlayStation 2로 2008년 7월에 발매되었다. 캐릭터 디자인은 『3』에 이어 소에지마 시게노리가 맡았으며, 주요 개발 스탭도 전작과 동일하다. 시대 배경은 『3』의 2년 후로, 도시를 무대로 했던 지금까지의 작품과는 달리 시골이 무대가 된다. 마을에서 일어난 살인 사건을 쫓는 한편, 소년 소녀들이 무의식적으로 억압한 "또 다른 자신"의 존재와 마주하며 새로운 "자신"을 확립해 나간다. 기본 시스템은 『3』과 거의 동일하지만, 본작부터 시간 경과 외에 날씨의 개념도 더해졌다. 또한 전작의 게임 시스템 (페르소나 육성, 무기 속성, 커뮤니티 시스템 관련 등)도 재구축되어 더욱 즐기기 쉬워졌다.

2011년 10월부터 2012년 3월까지 TV 애니메이션 『Persona4 the ANIMATION』이 방영되었다.

2012년 6월 14일에는 신 캐릭터 등을 추가한 『페르소나 4 더 골든』이 PlayStation Vita용으로 발매되었으며, 2014년 7월부터 9월까지 『Persona4 the Golden ANIMATION』으로 애니메이션화되었다.

또한, 페르소나 4의 캐릭터를 사용한 대전 격투 게임 『페르소나 4 디 얼티밋 인 마요나카 아레나』, 속편인 『페르소나 4 디 얼티맥스 울트라 수플렉스 홀드』, 던전 RPG 『페르소나 Q 섀도 오브 더 래버린스』, 댄싱 액션 『페르소나 4 댄싱 올나잇』 등, 다방면으로 전개되었다.

4. 5. 페르소나 5 (2016)

플레이스테이션 3, 플레이스테이션 4 전용으로 2016년 9월 15일에 발매되었으며, 2017년 한국에도 정식 발매되었다.[42] 제작진은 전작과 같으며, 시대 설정은 페르소나 4일본어로부터 5년 후, 도쿄를 무대로 하고 있다. 새로운 파티 멤버 '마음의 괴도단'은 모두 가정 내의 불화나 사회 내에서의 차별감 같은 아픈 구석을 담고 있으며, 이들이 괴도단을 구성해 타락한 인간의 마음을 빼앗아 개심시킨다는 목적이 존재해 많은 플레이어들에게 카타르시스를 느끼게 했다.

페르소나 4 이후 약 8년 만에 출시된 완전 신작으로, 페르소나 시리즈 20주년 기념 작품이다. 하드웨어 성능 향상으로 인해 부시마 히데토시의 이미지 일러스트와 같은 캐릭터를 조작할 수 있게 되었다. 게임 시스템은 페르소나 3일본어, 페르소나 4일본어의 발전형이지만, 페르소나 2일본어 이후로 적과의 대화 협상이 부활했다. 주인공들은 고등학생이지만 페르소나 능력을 활용한 "마음의 괴도단"이라는 뒷모습을 가지고, 뒤틀린 욕망을 가진 인간의 마음에 침입하여 개심시키는 피카레스크 로망을 다루고 있다. 패키지판과 다운로드판을 합쳐 시리즈 최대인 개 출하를 달성했다.[38]

2019년 10월 31일에는 신 캐릭터 등을 추가한 PlayStation 4용 소프트 페르소나 5 더 로열일본어이 발매되었고, 2020년 2월 20일에는 시리즈 최초의 액션 RPG인 PlayStation 4와 닌텐도 스위치용 소프트 페르소나 5 스크램블 더 팬텀 스트라이커즈일본어가 발매되었다.

게임 발매 직전인 2016년 9월 3일에는 단편 TV 애니메이션 PERSONA5 the Animation -THE DAY BREAKERS-일본어가 방송되었다. 2018년 4월부터 9월까지 TV 애니메이션 PERSONA5 the Animation일본어이 방송되었으며, 특별 프로그램으로 같은 해 12월과 2019년 3월에 방송되었다.

또한, 던전 RPG인 페르소나 Q2 뉴 시네마 래비린스일본어, 댄싱 액션인 페르소나 5 댄싱 스타 나이트일본어, 시뮬레이션 RPG인 페르소나 5 택티카일본어 등 다방면으로 전개되고 있다.

5. 주요 등장인물 및 개념

페르소나라틴어로 가면을 뜻하며, 이 게임에서는 사람 마음속에 있는 또 다른 자아가 구현된 특수 능력이다. 정신력을 나타내는 SP를 소비하여 발동하며, 화염이나 전격을 조종하는 마법, 동료 회복, 페르소나가 가진 무기를 이용한 공격 등 다양한 능력을 사용할 수 있다. 페르소나는 이형의 존재에 대항할 수 있지만, 이 능력을 사용할 수 있는 사람은 '페르소나 사용자'로 한정되어 있다. 페르소나는 100~180종류가 있으며, 신화나 전승과 관련된 이름이 붙어 있다. 타로 카드의 아르카나에 따라 22종류(+α)로 분류되며, 같은 아르카나의 페르소나는 비슷한 성질을 가진다.

게임에서 주인공이 처음으로 가지는 페르소나는 다음과 같다.


  • '''청면금강''': 여신이문록 페르소나에 등장. 황제 아르카나에 속하며, 주로 질풍계 마법을 사용한다.
  • '''불카누스''': 페르소나 2 죄에 등장. 태양 아르카나에 속하며, 주로 화염계 마법을 사용한다. 수격계 공격에 약하다.
  • '''마이아''': 페르소나 2 죄·벌에 등장. 아르카나에 속하며, 회복계 마법이나 파마계 공격을 사용한다. 신성계나 암흑계 마법을 무효화한다.
  • '''오르페우스''': 페르소나 3에 등장. 바보 아르카나에 속하며, 하프를 들고 있다. 화염계 공격을 사용하고 번개나 어둠 공격에 약하다.
  • '''이자나기''': 페르소나 4에 등장. 바보 아르카나에 속하며, 주로 번개계 마법을 사용한다. 번개계 공격에 내성이 있고 어둠 속성 공격을 무효화하지만, 바람계 공격에 약하다.
  • '''아르센''': 페르소나 5에 등장. 바보 아르카나에 속하며, 물리계 공격과 저주계 마법을 사용한다. 저주계 공격에 강하나 빙결계와 축복계 공격에 약하다.


페르소나는 고유의 랭크(레벨)가 있으며, 이에 따라 능력치가 상승하고 새로운 마법이나 스킬을 습득한다. 페르소나는 바꿀 수 있으며(페르소나 체인지), 페르소나에 따라 사용할 수 있는 스킬(마법), 능력치, 방어 상성 등이 달라진다. 따라서 같은 캐릭터도 페르소나를 바꾸는 것만으로 완전히 다른 능력을 가지게 된다. 단, 사용자의 레벨 이상의 페르소나는 원칙적으로 사용할 수 없다. 페르소나 3부터는 페르소나 변경이 주인공 특유의 능력이 되었다.

한정된 사람만이 방문할 수 있는 벨벳 룸에서는 새로운 페르소나를 합체로 만들어낼 수 있다. 같은 페르소나도 합체 방법에 따라 습득하는 스킬이나 능력이 달라진다.[43]

5. 1. 필레몬

여신이문록 페르소나와 페르소나 2 죄·벌에 등장한다. 페르소나 3 이후 시리즈에는 등장하지 않으며, 설정상으로만 언급된다.[39] 의식과 무의식의 틈에 살며, 끊임없이 인간을 지켜보는 고위 존재이다. 심리학에서 신과 동일시되는 집단적 무의식의 화신이며, 밝은 면을 나타낸다. 사람들에게 꿈을 통해 계시를 내려 좋은 방향으로 이끄는 역할을 한다. '페르소나 님'이라는 특정 의식을 행하면 잠 속에서 필레몬이 나타나는데, 여기서 첫 번째 시련으로 자신이 누구인지를 인식하는 것(이름을 말하는 것)에 성공하면 페르소나 능력을 개화할 가능성이 있다고 한다. 타인 앞에서는 나비를 모티프로 한 가면을 쓴 신사의 모습으로 나타나지만, 인간 세계에서는 황금 나비의 모습을 취한다. 가면을 벗은 맨얼굴은 보는 사람에 따라 다르게 보인다. 강력한 페르소나 사용자이기도 하다.

벨벳 룸을 관리하는 이고르, 나나시, 벨라돈나 등이 그의 종자이다.

먼 옛날부터 그의 존재가 있었던 것으로 보이며, 여러 시리즈에서 비려문(히레몬) 및 비려문 상인(히레몬쇼닌)이라는 인물이 남긴 유적이 발견된다. 명라문 앞에서 불피우는 의식수포(나루라토호테후)라는 이름도 남아 있다.

5. 2. 냐르라토텝

필레몬과 대립하는 존재로, 인간의 집단 무의식 속 어두운 면을 상징한다. 크툴루 신화에 등장하는 신을 모티브로 했으며, '기어다니는 혼돈', '천의 얼굴을 가진 신' 등 다양한 이명을 가지고 있다.[39] H. P. 러브크래프트크툴루 신화에 등장하는 동명의 캐릭터를 기반으로 하며, 신화 전체는 ''페르소나 2''에서 자주 언급된다.

융 심리학에서 신과 동일시되는 보편적 무의식의 어두운 면을 나타내는 반(反) 화신이다. 망설임을 가진 사람을 파멸로 이끄는 존재로 묘사된다. 필레몬과는 표리 관계이며, 대중의 열광을 부추겨 파멸로 이끈다.[39]

'페르소나 2' 에서는 "명라문화수포(나루라토호테후)"라는 사악한 귀신을 비려문 상인이 봉인했다고 전해지는 "명라문석"이 존재한다. 그에게 맞서는 유일한 방법은 "모든 것을 받아들인 다음 결코 포기하지 않는 것"이다.

여신이문록 페르소나 및 페르소나 2 죄·벌에 등장하며, 페르소나 3 이후 시리즈에는 등장하지 않는다.

5. 3. 이고르

현실과 무의식 사이에 존재하는 '벨벳 룸'의 주인으로, 페르소나 합체를 돕는 역할을 담당한다. 프랑켄슈타인 박사의 조수 이고르를 모델로 한 캐릭터이다.[40] 시리즈 대대로 등장하며, 각 작품마다 다른 조수를 거느리고 있다. 필레몬이 등장하지 않는 페르소나 3 이후에도 등장하며, 새로운 조수들을 거느린다.

이름작품성우
엘리자베스P3사와시로 미유키
테오도어P3P스와베 쥰이치
마가렛P4오하라 사야카
마리P4G하나자와 카나
캐롤린과 저스틴P5토요사키 아키
이고르아오노 타케시(P2 드라마 CD판), 타나카 유우(P3 - P4U2), 츠카야마 마사네(P5), 시마다 빈(P3 리로드)



그가 등장하는 벨벳 룸은 작품에 따라 다른데, 1, 2에서는 작은 재즈 바, 3에서는 대형 엘리베이터, 4에서는 리무진 버스, 5에서는 감옥이다.

6. 미디어 믹스

페르소나 시리즈는 원래 RPG으로 나왔지만, 인기가 많아지면서 만화, 소설, 텔레비전 애니메이션, 극장 애니메이션, 연극 등 다양한 미디어로 만들어졌다.[24] 대전 격투 게임이나 음악 게임 등 다른 장르의 게임으로도 발매되었다.

6. 1. 애니메이션

페르소나 시리즈의 첫 번째 애니메이션 각색 작품은 페르소나 3을 기반으로 한 텔레비전 시리즈 《페르소나: 트리니티 소울》이며 2008년에 방영되었다. 《트리니티 소울》은 《페르소나 3》로부터 10년 후의 대체 설정을 배경으로 하며, 프랜차이즈의 비공식 작품이다. 이 작품은 A-1 Pictures가 애니메이션을 제작했으며, 마츠모토 준이 감독을 맡았고, 무토 야스유키, 야스카와 쇼고, 오니시 신스케 등이 참여한 팀이 각본을 담당했으며, 이와사키 타쿠가 작곡을 맡았다. 캐릭터 디자인은 소에지마와 이시이 유리코가 담당했고, 페르소나 디자인은 겐마 노부히코가 담당했다. 국제적으로는 NIS America가 배급했다.

오리지널 《페르소나 4》를 애니메이션화한 《페르소나 4: The Animation》이 2011년에 방영되었다. 25화로 구성된 이 시리즈는 AIC ASTA가 제작하고 키시 세이지가 감독을 맡았다. 2014년에는 《페르소나 4 더 골든》을 기반으로 한 시리즈인 《페르소나 4: The Golden Animation》이 A-1 Pictures에서 제작되었다. 이 시리즈는 오리지널 애니메이션의 성우진을 유지하며, 《페르소나 4 골든》에 포함된 새로운 내용을 극화했으며, 주인공과 신규 캐릭터 마리의 만남에 초점을 맞췄다.

A-1 Pictures가 제작한 독립적인 프리퀄 애니메이션인 《페르소나 5 The Animation: The Day Breakers》는 게임의 일본 출시 전에 2016년 9월에 공개되었다. 《페르소나 5》를 기반으로 한 전체 애니메이션 시리즈인 《페르소나 5: The Animation》은 2018년에 방영되었다.

오리지널 《페르소나 4》 애니메이션 시리즈는 '페르소나 4: The Animation - The Factor of Hope'라는 제목의 축약된 영화로 제작되어 2012년 일본 극장에서 개봉되었다. 《페르소나 3》도 AIC ASTA가 제작하고 《페르소나 4: The Animation》의 스태프가 참여한 일련의 애니메이션 영화로 각색되어 일본 극장에서 개봉되었으며, Aniplex가 해외 출시 라이선스를 획득했다. 네 편의 영화는 《#1 봄의 탄생》, 《#2 한여름 밤의 꿈》, 《#3 폴링 다운》, 《#4 겨울의 탄생》이다. 이 영화들은 2013년부터 2016년까지 개봉되었다. 《페르소나 4: The Animation》과 《페르소나 3》 영화 시리즈 모두에서, 원래 플레이어의 행동에 따라 결정되었던 주인공의 묘사가 주요 관심사였다.

6. 2. 만화

원래 RPG로 나왔지만 인기의 확대에 따라 만화, 드라마 CD, 텔레비전 애니메이션, 연극, 대전 격투 게임, 극장판 애니메이션 등의 미디어 믹스도 행해졌다.[24]

6. 3. 소설

페르소나 3와 페르소나 4의 소설판이 출간되었다.

6. 4. 연극


  • '''페르소나 3: 더 위어드 마스커레이드''' (2014-2017)
  • '''비주얼라이브 페르소나 4''' (2012)
  • '''페르소나 4 디 얼티밋 인 마요나카 아레나''' (2014)
  • '''페르소나 4 디 얼티맥스 울트라 수플렉스 홀드''' (2016)

6. 5. 기타

2016년, 페르소나 시리즈 20주년을 기념하는 라디오 방송이 진행되었다.[42] 또한, 시리즈 콘서트도 개최되었다.

액션 피규어, 의류 등 페르소나 시리즈 공식 상품도 판매되고 있다.

2018년에는 닌텐도의 격투 게임인 대난투 스매시브라더스 얼티밋에 페르소나 5의 주인공 조커가 DLC로 참전하였다.

2022년에는 페르소나 시리즈의 실사 영화/드라마 제작이 예정되어 있다는 소식이 발표되었다.

7. 한국에서의 페르소나 시리즈

2000년대 초반에는 페르소나 2가 정식 발매되지 않아 일부 마니아층만 즐기는 게임이었다.[42] 페르소나 3가 한국어화되어 정식 발매되면서 점차 인지도를 높였다. 페르소나 4는 2009년에 정식 발매되었고, 2012년 플레이스테이션 비타로 출시된 페르소나 4 더 골든은 한국어화되지 않았지만, 뛰어난 게임성으로 인해 입소문을 타며 많은 인기를 얻었다. 페르소나 5는 2017년 한국어판이 발매되면서 폭발적인 인기를 얻었으며, 시리즈 최초로 밀리언셀러를 달성했다. 페르소나 5 더 로열은 2020년 한국어판이 발매되었다.

한국 팬들은 페르소나 시리즈의 매력적인 캐릭터, 깊이 있는 스토리, 세련된 연출, 중독성 있는 OST 등에 열광하며, 특히 페르소나 5의 사회 비판적인 메시지에 공감하는 경향이 있다.

참조

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[3] 웹사이트 Atlus confirms January release for Persona 3 Portable and Persona 4 Golden https://www.videogam[...] 2022-10-08
[4] 웹사이트 Persona 5 tactics game, Persona 3 remake revealed by Atlus https://www.polygon.[...] 2023-06-11
[5] 웹사이트 Persona 3 Reload will feature an entirely new voice cast https://www.videogam[...] 2023-09-12
[6] 웹사이트 『ペルソナ3 リロード』日本メディア最速インタビュー。オリジナル版のフルリメイクだが『フェス』で追加された本編内の要素が『リロード』にいっさい入っていないというわけではない【週刊ファミ通先行掲載】 {{!}} ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com https://www.famitsu.[...] 2023-09-12
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[8] 웹사이트 Pre-order Persona 5 Strikers Digital Deluxe to Play Early https://www.silicone[...] 2021-02-03
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[22] 웹사이트 Atlus to Change Homophobic Scenes In Persona 5 Royal for Western Release https://www.thegamer[...] 2024-08-11
[23] 웹사이트 Denial of the Self: Queer Characters in Persona 4 https://www.gamespot[...] 2024-08-11
[24] 웹사이트 Persona 5 Royal shipments and digital sales top one million for new platforms; 3.3 million including PS4 https://www.gematsu.[...] 2022-11-30
[25] 웹사이트 Top Brand Licensing Agents 2023 https://www.licenseg[...] 2023-04-23
[26] 뉴스 『ペルソナ』シリーズ全世界セールス2,200万本突破! https://p-ch.jp/news[...] Atlus 2024-08-13
[27] 웹사이트 As the Persona and Yakuza series fly beyond 20 million sales each, Sega says its JRPG successes are thanks to the power of multi-platform releases https://www.gamesrad[...] 2024-11-04
[28] 웹사이트 Smash Ultimate Features Persona 3 And Persona 4 With Stages, Music, And Mii Costumes https://www.gamespot[...] 2019-04-17
[29] 웹사이트 Sega Is Looking to Adapt Atlus Games for Live-Action TV and Movies - Including Persona https://www.ign.com/[...] 2022-06-30
[30] 웹사이트 『ペルソナ』シリーズ公式アンバサダーに俳優の志尊淳が就任 https://dengekionlin[...] 2023-12-16
[31] 간행물 『ペルソナ』公式アンバサダーに俳優・川口春奈が就任。志尊淳と出演する新ブランドCM&『P5』シリーズ1000万本突破記念CMが公開 https://www.famitsu.[...] 2023-12-16
[32] 웹사이트 \『ペルソナ』シリーズ速報🎉/ https://twitter.com/[...] アトラス 2024-05-14
[33] 문서 ただし、1作目の女神異聞録ペルソナでは一人称視点による3Dダンジョンがあり、後の真・女神転生シリーズにもキャラクターボイスや三人称視点は導入されている。
[34] URL https://www.hmv.co.jp/news/article/1010270063/
[35] 문서 タイトルから『女神異聞録』の名を外したのも、独立したシリーズである事を明確化するためとのこと。
[36] 문서
[37] 문서
[38] 웹사이트 全世界累計220万本突破の『ペルソナ5』お買い得な新価格版パッケージで発売決定! | PC・家庭用ゲーム | トピックス | セガ https://sega.jp/topi[...] セガ 2018-07-13
[39] 문서
[40] 문서
[41] 웹사이트 ペルソナ20th ANNIVERSARY ペルソナラジオ http://www.onsen.ag/[...] 音泉 2016-11-29
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