계마
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1. 개요
계마는 쇼기의 말 중 하나로, 앞으로 두 칸, 옆으로 한 칸 이동하거나 다른 말을 뛰어넘을 수 있다. 승진하면 금장과 같은 행마를 하는 성계가 된다. 계마는 본 쇼기, 소 쇼기, 대 쇼기 등 다양한 쇼기에서 사용되며, 각 쇼기 종류에 따라 행마와 성장의 조건이 조금씩 다르다. 또한 "계마의 높이뛰기는 보병의 먹이"와 같은 격언으로 계마의 특징과 활용법을 설명하며, 바둑이나 다른 게임에서도 유사한 움직임을 "계마"라고 부르기도 한다.
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계마 |
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2. 명칭 및 유래
계마(桂馬)는 "계(桂)"라고 줄여 부른다. 이름은 헤이안 시대 당시 귀중품이었던 향료 육계(肉桂)에서 유래했다. 말 글자는 "계(桂)"의 "木" 변 오른쪽을 생략하고 "圭"의 중앙을 세로로 연결한 것이 많지만, 예외도 있다. --
계마(桂馬)는 앞으로 두 칸, 옆으로 한 칸 떨어진 곳으로 이동할 수 있으며, 이동 중 다른 말을 뛰어넘을 수 있다. 성계(成桂)는 금장(金將)과 같이 전후좌우 및 전방 대각선으로 한 칸씩 움직일 수 있지만, 다른 말을 뛰어넘을 수 없다.
승진한 말은 성계(なりけい)라고 하며, 영어 명칭은 promoted knight, 약호는 +N이다. 장기 말 활자가 없을 때 "圭"로 표기하기도 한다. 성계 뒷면의 글자는 "금"을 파자한 것이다(성계는 금장(金將)과 같은 움직임을 갖기 때문). --
3. 행마
표시 움직임 해설 ☆ 해당 칸으로 이동 가능 (말을 뛰어넘을 수 있음) ○ 해당 칸으로 이동 가능 style="text-align:center" | 이동 불가 ☆ ☆ 계 ○ ○ ○ ○ 계 ○ ○
3. 1. 본(本) 쇼기 및 소(小) 쇼기
계마(桂馬)는 줄여서 '계(桂)'라고 부르며, 본(本) 쇼기에서 다른 말을 뛰어넘을 수 있는 유일한 말이다. 주로 공격을 담당하지만, 초기 위치에서는 방어 역할도 한다.
계마는 앞으로 두 칸 떨어진 곳에서 좌우 한 칸, 즉, ☆로 표시된 곳으로 이동할 수 있다.
☆ | ☆ | |
계 |
계마가 성(成)하면 성계(成桂)가 되며, 금장(金將)과 같이 전후좌우, 전방 대각선 방향으로 한 칸씩 움직일 수 있게 된다.
○ | ○ | ○ |
○ | 계 | ○ |
○ |
하지만, 성계는 다른 말을 뛰어넘을 수 없다.
소(小) 쇼기에서도 본 쇼기와 규칙이 동일하다.
계마는 적진 1단 또는 2단에 놓이거나 이동할 경우 반드시 성(成)해야 한다.
3. 2. 대(大) 쇼기, 마가대대(摩訶大大) 쇼기, 태(泰) 쇼기, 평안(平安) 쇼기, 평안대(平安大) 쇼기
계마(桂馬)는 본 쇼기 및 소 쇼기와 동일하게 앞으로 2칸, 옆으로 1칸 떨어진 위치로 이동할 수 있으며, 이때 다른 말을 뛰어넘을 수 있다. 성장하면 금장(金將)이 된다.{| class="wikitable"
|-
! 원의 말
! colspan="2"| 움직임
! 성장한 말
! colspan="2"| 움직임
|-
| 계마(けいま)
|
☆ | ☆ | |
계 마 | ||
| 앞으로 2칸, 옆으로 1칸의 위치로 이동할 수 있다.
그때, 말을 뛰어넘을 수 있다.
| 금장(きんしょう)
|
○ | ○ | ○ |
○ | ○ | |
○ | ||
| 세로, 가로, 그리고 앞쪽 대각선으로 1칸 움직일 수 있다.
|}
대장기에서는 성장하지 않은 채 적진 1단까지 진입하면 갈 곳 없는 말이 된다.
마가대대장기・태장기에서는 적의 말을 잡아야만 성장할 수 있다. 성장하지 않은 상태에서 판의 안쪽에서 2단째까지 진입하면 완전한 갈 곳 없는 말이 된다.