누크 (소프트웨어)
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1. 개요
누크(NUKE)는 1993년 디지털 도메인에서 개발된 노드 기반의 디지털 합성 소프트웨어이다. 초기에는 오토데스크 플레임에서 생성된 컴포지트의 고해상도 버전 렌더링에 사용되었으며, 2002년 상용화되었다. 2007년 The Foundry가 개발 및 마케팅을 인수하여 지속적으로 발전해왔으며, 2D 및 3D 합성, 고해상도 지원, OpenFX 표준 지원을 통한 확장성을 제공한다. 주요 제품군으로는 Nuke, NukeX, Nuke Studio, Nuke Non-Commercial, Education Collective가 있다.
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누크 (소프트웨어) - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
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기본 정보 | |
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개발 | |
개발사 | 디지털 도메인 (1993–2007) 더 파운드리 (2007–현재) |
프로그래밍 언어 | C++, 파이썬 |
출시 | |
최신 버전 | 15.0 |
플랫폼 | |
운영 체제 | 리눅스, macOS, 마이크로소프트 윈도우 |
기타 | |
종류 | 합성 소프트웨어 |
라이선스 | 사유 |
웹사이트 | NUKE |
2. 역사
누크는 1993년 디지털 도메인에서 사내 사용 목적으로 개발된 이후, 여러 회사를 거치며 발전해 온 합성 소프트웨어이다.
- 초기 개발 (1993년 ~ 2001년): 디지털 도메인 내부에서 개발 및 사용.
- D2 Software (2002년 ~ 2007년): 누크 상용화 및 3D 시스템 도입.
- The Foundry (2007년 ~ 현재): 인터페이스 변경, Python 스크립팅 및 입체 영상 워크플로우 지원 등 다양한 기능 추가.
2. 1. 초기 개발 (1993년 ~ 2001년)
누크(NUKE: New compositor에서 기원)[46]는 1993년 디지털 도메인의 소프트웨어 엔지니어 필 베프리(Phil Beffrey)와 빌 스피츠악(Bill Spitzak)이 사내 사용 목적으로 개발하였다.[10][11][47] 초기 누크는 오토데스크 플레임에서 생성된 컴포지트의 고해상도 버전 렌더링에 사용되었다.[11][47]1994년, 누크 버전 2는 디지털 도메인에서 개발한 자체 GUI 툴킷인 FLTK를 도입했다.[12] FLTK는 1998년에 GNU LGPL로 배포되었다.[12]
2001년, 누크는 기술 공로 아카데미상을 수상하며 기술력을 인정받았다.[13]
2. 2. D2 Software (2002년 ~ 2007년)
2002년, 디지털 도메인의 자회사인 D2 Software에서 누크를 상용화하여 일반에 공개했다.[14][15][27][28] 2005년에는 Jonathan Egstad가 개발한 새로운 3D 하위 시스템을 누크 4.5에 도입했다.[16][17][29]2. 3. The Foundry (2007년 ~ 현재)
2007년, 런던에 기반을 둔 플러그인 개발 회사인 The Foundry가 D2 Software로부터 누크의 개발 및 마케팅을 인수했다.[18] The Foundry는 2007년 6월에 누크 4.7을 출시했고,[19] 2008년 초에는 누크 5를 출시하여 인터페이스를 Qt로 변경하고 Python 스크립팅 및 입체 영상 워크플로우 지원을 추가했다.[20]The Foundry는 이후 지속적으로 누크를 발전시켜왔으며, NukeX, Nuke Studio 등 다양한 버전을 출시했다. 주요 기능 추가 및 개선 사항은 다음과 같다.
연도 | 주요 내용 |
---|---|
2009년 | Nuke 6.0과 NukeX 6.0 출시. NukeX는 매치 무브를 위한 새로운 3D 카메라 트래커 기능과 렌즈 왜곡 도구가 추가되었으며, The Foundry사의 실사 합성용 플러그인 세트 Furnace Core도 도입되었다. |
2010년 | Nuke/NukeX 6.1 출시. |
2010년 12월 | Nuke/NukeX 6.2 출시. |
2011년 | Nuke/NukeX 6.3 출시. NukeX에서는 3D 파티클, 플래너(평면) 트래커 및 Pixar RenderMan Pro Server 지원 추가. |
2012년 11월 5일 | 7.0 출시. |
2013년 12월 5일 | 8.0 출시. |
2014년 11월 17일 | 9.0 출시. |
2016년 4월 27일 | 10.0 출시. |
2016년 12월 7일 | 10.5 출시. |
2017년 7월 24일 | 11.0 출시. LiveGroup 노드, NukeX에서는 새로운 LensDistortion 노드 추가. |
2017년 12월 7일 | 11.1 출시. 로컬라이제이션 기능 개선. Profile 노드가 추가되어 상류의 성능 데이터를 취득하여, 새로운 Profile 탭 UI에서 결과 확인 가능. |
2018년 7월 17일 | 11.2 출시. 노드 검색 기능 업데이트, 사용자 노브를 드래그하여 추가, 삭제, 다른 노드로 복사하는 기능 추가. |
2018년 12월 13일 | 11.3 출시. LiveGroup 노드의 기능 확장. 파티클 시뮬레이션 성능 개선. |
2019년 9월 27일 | 12.0 출시. Edge Extend 노드, Inpaint 노드, Grid Warp Tracker 노드 추가. EXR의 읽기, 쓰기 성능 향상 및 OCIO 롤 지원. |
2020년 2월 19일 | 12.1 출시. |
누크는 3D 컴포지팅 환경, 노드 기반 인터페이스, 스테레오스코픽 및 360도 영상 편집 기능 등을 제공하는 전문적인 디지털 합성 소프트웨어이다. OpenFX 표준을 지원하여 다양한 플러그인을 통해 기능을 확장할 수 있다.
2015년부터 비상업용 버전인 Nuke Non-Commercial을 무료로 배포하고 있다.[21] 누크는 OpenFX 표준 지원을 통해 The Foundry 플러그인 사용을 지원한다(Keylight와 같은 여러 내장 노드는 OpenFX 플러그인임).
3. 주요 기능 및 특징
3. 1. 확장성
누크는 OpenFX 표준을 지원하여 다양한 플러그인을 사용할 수 있다. The Foundry에서 제공하는 Keylight, Furnace, OCULA, CARA VR 등 전문적인 플러그인 외에도, 서드파티 플러그인을 통해 기능을 확장할 수 있다.
4. 제품군
누크는 사용 목적과 기능에 따라 여러 버전으로 제공된다. 주요 제품군은 다음과 같다:
- Nuke: 누크의 기본 버전이다.
- NukeX: 누크에 고급 기능이 추가된 버전이다.
- Nuke Studio: NukeX의 기능과 Hiero의 기능을 결합한 최상위 버전이다.[33]
- Nuke Non-Commercial: 누크의 비상업적 용도 무료 버전으로 Nuke, NukeX, Nuke Studio 세 가지 버전이 모두 포함되어 있다.[34] 서드파티 플러그인 미탑재, 내보내기 노드 비활성화 등의 제한이 있지만, 워터마크가 삽입되지 않고 Full HD (1080p)까지 출력이 가능하다.[34][35]
이 외에도 학생 및 교육 기관을 위한 '''Education Collective''' 버전이 존재한다.
4. 1. Nuke Studio
'''Nuke Studio'''는 누크의 최상위 버전으로, NukeX의 기능과 온라인 편집 소프트웨어인 Hiero의 기능을 겸비하고 있다.[33]4. 2. Nuke Non-Commercial
'''Nuke Non-Commercial'''은 Nuke의 비상업용 버전으로, 무료로 배포된다.[34] 이 비상업용 버전에는 Nuke, NukeX, Nuke Studio 세 가지가 포함되어 있다.[34] 서드파티 플러그인 미탑재, 내보내기 노드 비활성화 등의 제한이 있지만, 워터마크가 삽입되지 않고 Full HD (1080p)까지 출력이 가능하다.[34][35]학습용으로 Nuke Studio나 Modo 등을 묶은 저렴한 '''Education Collective'''도 존재한다.[36] Education Collective는 출력 제한 없이 사용할 수 있다.[36] 학생은 첫 해 무료이다.[36]
4. 3. Education Collective
학생 및 교육 기관을 위한 '''Education Collective'''는 Nuke Studio, Modo 등 The Foundry의 여러 소프트웨어를 묶어 저렴한 라이선스 정책으로 제공한다.[36] Education Collective는 출력 제한 없이 사용할 수 있으며, 학생은 첫 해 무료이다.[36]참조
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