다이렉트드로 서피스
1. 개요
다이렉트드로 서피스(DDS)는 마이크로소프트의 다이렉트X 7.0과 함께 도입된 파일 형식이다. DirectDraw Surface는 DirectDraw 및 Direct3D에서 기본적인 이미지 단위를 나타낸다. DirectX 8.0에서는 볼륨 텍스처 지원이 추가되었고, Direct3D 10에서는 텍스처 배열을 포함하도록 확장되었다. DDS는 원래 DirectX를 위해 설계되었지만, OpenGL에서도 ARB 텍스처 압축 확장을 통해 사용할 수 있다. GIMP 2.10.10에서 초기 DDS 지원이 추가되었다.
다이렉트드로 서피스 - [IT 관련 정보]에 관한 문서
개요
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다이렉트드로 서피스 파일 포맷 아이콘
| 파일 확장자 | .dds |
|---|---|
| 마임 유형 | 해당 없음 |
| 매직 넘버 | 'D' 'D' 'S' ' ' |
| 개발사 | 마이크로소프트 |
| 발표일 | 1999년 |
| 파일 종류 | 이미지 파일 포맷 |
| 컨테이너 포맷 | 해당 없음 |
| 포함된 포맷 | 해당 없음 |
| 확장 포맷 | 해당 없음 |
| 확장된 포맷 | 해당 없음 |
| 표준 | 해당 없음 |
| 라이선스 | 자유 |
| 웹사이트 | 다이렉트드로 서피스 공식 문서 (마이크로소프트) |
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2. 역사
DDS 포맷은 마이크로소프트의 DirectX 7.0과 함께 도입되었다.
2.1. DirectX 버전별 발전
DirectX 7.0에서 처음 도입되었으며, DirectDraw 및 Direct3D에서 기본적인 이미지 단위를 나타내는 개념으로 사용되었다. DirectX 8.0에서는 볼륨 텍스처에 대한 지원이 추가되었다. DirectX 10에서는 텍스처 배열 및 새로운 Direct3D 10.x 및 11 텍스처 형식을 지원하도록 파일 형식이 확장되었다.