다함께 차차차 (비디오 게임)
1. 개요
다함께 차차차는 연료가 소진될 때까지 자동차를 운전하여 최대한 멀리 이동하는 것을 목표로 하는 레이싱 게임이다. 5차선 일방통행로에서 다른 차량을 피하며 주행하고, '차' 효과를 통해 추가 점수를 얻을 수 있다. 골드를 모아 아이템을 구매하고, 타이어를 소모하여 플레이한다. 2013년 소니의 '모두의 스트레스 팍!' 표절 의혹이 제기되었으나, 2017년 1월 26일 서비스가 종료되었다.
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| 장르 | 스피드 캐주얼 레이싱 |
|---|---|
| 모드 | 싱글 플레이 (카카오톡 사용자들과 점수 대결) |
| 개발사 | 넷마블 - 턴온게임즈 |
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| 배급사 | CJ E&M |
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| 출시일 | 2012년 12월 31일 |
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| 플랫폼 | iOS 안드로이드 |
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카카오 연동 소프트웨어 -
카카오페이지
카카오페이지는 2010년 설립된 콘텐츠 플랫폼으로, 웹툰 및 웹소설 무료 서비스를 제공하며, 콘텐츠 제작자가 직접 판매하고 수익을 분배하며, 현재는 카카오엔터테인먼트의 페이지 컴퍼니이다. -
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세븐나이츠
세븐나이츠는 넷마블에서 개발한 턴제 롤플레잉 게임으로, 5명의 영웅으로 덱을 구성하여 플레이하며, 다양한 콘텐츠와 3DCG 실시간 턴제 배틀을 특징으로 한다. -
중단된 다인용 온라인 게임 -
요구르팅
요구르팅은 타프시스템의 '루시아드'를 네오위즈가 인수하여 MMORPG와 MORPG 요소를 결합한 온라인 게임으로, 에피소드 중심 콘텐츠, 독특한 무기 시스템, 그리고 공립 에스티버 학원과 사립 쇼게츠 학원을 배경으로 한 다양한 캐릭터와 스토리가 특징이다. -
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월드 오브 파이널 판타지
《월드 오브 파이널 판타지》는 파이널 판타지 시리즈 요소가 융합된 그리무아르 세계에서 쌍둥이 남매 란과 레인이 미라지 몬스터를 포획하여 파티를 구성하고 크기 변환 및 노세노세, 바라바라 시스템을 활용해 전투를 하는 롤플레잉 게임으로, 확장판 《월드 오브 파이널 판타지 맥시마》가 출시되었으며 다양한 파이널 판타지 캐릭터 카메오 출연, 치비 스타일 그래픽, 하마우즈 마사시 작곡 음악이 특징이다. -
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AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA!!! – A Reckless Disregard for Gravity
AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA!!! – A Reckless Disregard for Gravity는 고층 건물에서 머리부터 낙하하며 점수를 얻는 3D 1인칭 베이스 점프 게임으로, 다양한 레벨과 아이템을 통해 기록을 갱신하고, 기네스 세계 기록에 등재되었다. -
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마리의 아틀리에: 잘부르그의 연금술사
마리의 아틀리에: 잘부르그의 연금술사는 1997년 발매된 플레이스테이션 게임이자 연금술을 소재로 한 아틀리에 시리즈의 첫 작품으로, 연금술 학교 학생 마를로네가 졸업 시험을 통과하기 위해 연금술을 배우고 재료를 채집하며 아이템을 제작하는 과정을 그리고 있으며 턴제 전투, 다양한 엔딩, 아틀리에 운영 등의 요소를 포함하고 2023년에는 HD 리메이크 버전이 출시되었다.
2. 게임 플레이
레이싱 게임인 다함께 차차차는 연료가 소진될 때까지 자동차를 운전해 최대한 멀리까지 이동하는 것이 목표이다. 플레이어는 5차선 일방통행로를 주행하며, 전방 차량을 피하거나 '점프'로 넘어야 한다.
'차'라는 시스템을 통해 전방 차량에 가까이 붙었다가 피하면 추가 점수를 얻고, 연속 성공 시 더 높은 점수를 받는다. 실패하면 속도가 줄어든다. 차량을 측면 충돌로 밀어내거나 점프로 파괴해도 높은 점수를 얻는다.
연료 소모량은 캐릭터와 차량 상태에 따라 다르며, 체크포인트 통과 시 연료가 충전된다. '골드'로 아이템을 구매하고, '아이템'으로 특수 효과를 발동한다. 플레이 횟수는 '타이어'로 표시되며, 모두 소진하면 다른 사람에게 플레이를 권유하여 얻을 수 있다.
2.1. 조작 방식
이 게임은 연료가 소진될 때까지 자동차를 운전해 최대한 멀리까지 이동하는 레이싱 게임이다. 플레이어는 5차선 일방통행로를 주행하며, 전방에 다른 차량이 있으면 좌·우로 이동하거나 '점프'를 하여 피해야 한다.
2.2. 점수 시스템
이 게임에는 '차'라는 특수한 개념이 있어, 전방의 다른 차량에 매우 가까이 붙어 있다가 추돌하지 않고 아슬아슬하게 피할 경우 '차'라는 효과음과 함께 추가 점수를 받는다. 연속으로 성공할 경우에는 추가 점수 역시 연속 횟수에 따라서 올라간다. 실패할 경우에는 속도가 줄어든다. 또한 차량을 측면으로 부딪혀 도로 밖으로 몰아붙이거나 점프 등을 통해 다른 차량을 파괴해도 높은 점수를 획득할 수 있다.
2.3. 아이템 및 기타 요소
연료가 소진될 때까지 자동차를 운전해 최대한 멀리까지 이동한다는 간단한 목표를 가진 레이싱 게임으로, 플레이어가 운전하는 차량은 5차선의 일방통행로를 주행한다. 전방에 다른 차량이 있다면 좌·우로 이동하거나 '점프'를 하여 피해야 한다.
연료 소모량은 플레이어가 선택한 캐릭터, 차량의 상태 등 여러 환경에 따라 다르게 나타나며, 일정 거리마다 있는 체크포인트를 통과하면 연료가 충전된다. 주행로 위에 놓인 '골드'를 획득하면 게임의 아이템 등을 구입할 수 있고, '아이템'을 획득하면 일시적으로 특수한 효과를 발동할 수 있다.
플레이 가능 횟수는 '타이어'로 보여주는데, 이 타이어를 모두 사용했을 경우에는 다른 사람에게 플레이 권유 메시지를 보내 하나씩 획득할 수 있다.
3. 표절 논란
'다함께 차차차'는 소니 컴퓨터 엔터테인먼트의 '모두의 스트레스 팍!' 미니게임을 표절했다는 의혹을 받았다. 넷마블은 이러한 의혹에 대해 부인하며, 소니가 '다함께 차차차'의 유명세를 이용하려 한다고 주장했다.
하지만, '모두의 스트레스 팍! 레이싱' 역시 2009년에 출시된 '크레이지 콤비 3D'라는 게임을 표절했다는 의혹이 제기되면서, 소니 역시 표절 문제에서 자유롭지 못하다는 사실이 밝혀졌다.
표절 의혹이 제기된 게임은 다음과 같다.
3.1. 소니와의 분쟁
2009년 소니 컴퓨터 엔터테인먼트가 플레이스테이션 포터블용으로 발매한 《모두의 스트레스 팍!》([[:ja:みんなのスッキリ일본어)에 포함된 미니게임 중 하나를 표절했다는 의혹이 제기되었다. 이미 1,000만 명(회사 추산) 가까운 이용자가 이 게임을 다운로드한 상황이었다. 이에 소니 컴퓨터 엔터테인먼트 코리아는 2013년 1월 14일 퍼블리셔(publisher)인 CJ E&M 측에 서비스 중단을 요청하는 내용증명을 발송하였으나, CJ E&M에서는 서비스 중단은 없을 것이라고 발표하였다.
루리웹의 기사에 따르면, 소니 측은 "법적 대응을 할 가능성은 매우 낮다"고 밝혔으나, '다함께 차차차'를 해외에도 서비스할 경우에는 "법적 대응 여부를 포함한 여러 가지 문제들을 다시 처음부터 고민해야 하는 상황이 될 것이다"고 말했다. 넷마블 측에서는 "표절이 아니다. 소니 측에서 다함께 차차차의 유명세를 이용하려고 하는 것 같아 안타깝다"라고 주장하였다.
골드와 아이템 등 여러 부분에서 차이점이 많긴 하였으나, 플레이 방식과 부스터, 차차콤보 등이 매우 비슷하여 표절 논란이 일어났다. 다함께 차차차 시리즈가 표절작이라고 할 수는 있겠지만, 정작 표절을 주장하며 서비스 중지를 요구하던 소니 측에서도 그럴 권리는 없다.
PSP콘솔 "모두의 스트레스 팍! 레이싱"은 다함께 차차차 For 카카오보다 2년 전인 2010년에 출시를 하였다. 하지만 그보다도 1년 앞선 2009년에 출시한 게임, "크레이지 콤비 3D"라는 게임이 존재한다. 모두의 스트레스 팍! 레이싱도 게임 플레이 방식과 전체적인 인터페이스, 구성 요소 등에서 표절작이라는 사실 때문에 소니는 원조가 아니다.
원조는 크레이지 콤비 3D이며, 표절 의혹이 제기되었던 작품으로는 다음과 같은 것들이 있다.
* (PSP콘솔) 소니 - 모두의 스트레스 팍! 레이싱
* (모바일) 넷마블 - 다함께 차차차 For Kakao
* (모바일) 넷마블 - 다함께 차차차 2
* (모바일) 과속스캔들 For Kakao
* (모바일) 유니티 - 스피드 레이싱
3.2. 유사 게임
2009년 소니 컴퓨터 엔터테인먼트가 플레이스테이션 포터블용으로 발매한 《모두의 스트레스 팍!》([[:ja:みんなのスッキリ일본어)에 포함된 미니게임 중 하나를 표절했다는 의혹이 제기되었다. 소니는 "'다함께 차차차'를 해외에도 서비스할 경우에는 "법적 대응 여부를 포함한 여러 가지 문제들을 다시 처음부터 고민해야 하는 상황이 될 것이다"고 말했다. 넷마블 측에서는 "표절이 아니다. 소니 측에서 다함께 차차차의 유명세를 이용하려고 하는 것 같아 안타깝다" 라고 주장하였다. 그러나 플레이 방식과 부스터, 차차콤보 등이 너무 비슷하여 표절논란이 일어났다.
다함께 차차차 시리즈가 표절작이라고 할 수는 있겠지만, 정작 표절을 주장하며 서비스 중지를 요구하던 소니 측에서도 그럴 권리는 없다. 《모두의 스트레스 팍! 레이싱》은 2010년에 출시되었지만, 그보다 1년 앞선 2009년에 출시한 "크레이지 콤비3D"라는 게임이 존재하기 때문이다. 《모두의 스트레스 팍! 레이싱》도 게임 플레이 방식과 전체적인 인터페이스, 구성요소 등에서 크레이지 콤비 3D를 표절했다는 의혹이 있다.
원조는 크레이지 콤비 3D이며, 표절 의혹이 제기되었던 작품으로는 다음과 같은 게임들이 있다.
* (PSP콘솔) 소니 - 모두의 스트레스 팍! 레이싱
* (모바일) 넷마블 - 다함께 차차차 For Kakao
* (모바일) 넷마블 - 다함께 차차차 2
* (모바일) 과속스캔들 For Kakao
* (모바일) 유니티 - 스피드 레이싱