데스 랠리
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1. 개요
데스 랠리는 차량을 업그레이드하고 무기를 장착하여 경쟁하는 탑다운 방식의 전투 레이싱 게임이다. 플레이어는 차량의 방어, 핸들링, 속도를 향상시키는 업그레이드를 할 수 있으며, 다양한 파워업과 차량을 구매할 수 있다. 게임에서 1위를 차지하면 최종 보스인 Adversary와 대결하게 된다. 1996년에 출시된 오리지널 게임과 2011년 iOS 및 안드로이드용 리메이크 버전, 2012년 윈도우 버전이 있으며, 오리지널과 iOS 리메이크는 긍정적인 평가를 받았지만, 윈도우 리메이크는 상대적으로 낮은 평가를 받았다.
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| 데스 랠리 - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
|---|---|
| 기본 정보 | |
![]() | |
| 개발사 | 레미디 엔터테인먼트 Cornfox & Brothers (리메이크) Mountain Sheep (리메이크) |
| 배급사 | Apogee Software (MS-DOS) 레미디 엔터테인먼트 |
| 작곡가 | Jonne Valtonen |
| 플랫폼 | MS-DOS 마이크로소프트 윈도우 IOS 안드로이드 Fire OS |
| MS-DOS | |
| Microsoft Windows | |
| iOS (리메이크) | |
| Android (리메이크) | |
| Microsoft Windows (리메이크) | |
| Fire OS (리메이크) | |
| 모드 | 싱글 플레이어 멀티플레이어 |
| 장르 | 차량 전투 레이싱 |
2. 게임플레이
각 차량은 방어 능력(장갑), 핸들링(타이어) 및 속도(엔진)를 증가시키는 여러 가지 업그레이드를 장착할 수 있다. 기본 체인건은 어떤 차량에서도 업그레이드할 수 없지만, 더 강력한 화력을 가진 기본 총기를 가진 더 좋은 차량을 구매할 수 있다. 가장 약한 차량부터 가장 강한 차량까지 총 6대의 차량은 Vagabond(시작 차량), Dervish, Sentinel(셰어웨어 버전에서 사용할 수 있는 최고의 차량), Shrieker, Wraith, Deliverator이다.
추가 파워업은 암시장에서 구매할 수 있다. 여기에는 범퍼 스파이크, 지뢰, 로켓 연료가 포함된다. 각 레이스 전에 플레이어는 대출을 요청하거나 레이스에서 가장 순위가 높은 상대방의 차량을 조작하도록 정비공에게 뇌물을 줄 수도 있다(상대의 차량 제외). 이렇게 하면 25%에서 49% 사이의 무작위 피해가 발생한다.
순위표에서 1위를 차지하면 플레이어는 게임의 최종 레이서인 Adversary와 대결할 수 있다. 그는 매우 강력한 미니건을 장착한 튜닝된 Deliverator를 운전한다. Adversary를 물리치면 플레이어는 Death Rally의 새로운 챔피언이 된다.
2. 1. 차량
게임에는 총 6종류의 차량이 등장하며, 각 차량은 성능과 장착 가능한 무기가 다르다.- '''배거본드(Vagabond)''' (폭스바겐 비틀 기반): 시작할 때 주어지는 차량이다. 엔진은 1단계, 타이어는 2단계, 철갑은 1단계씩 업그레이드할 수 있다. 소형 총기 하나가 장착되어 있다.
- '''더비시(Dervish)''' (픽업 트럭): 엔진, 타이어, 철갑 모두 2단계씩 업그레이드할 수 있다. 이 차량를 갖기 전에 사채를 쓰는 건 불가능하다. 배거본드보다 약간 나은 총기가 장착되어 있다.
- '''센티널(Sentinel)''' (세단): 셰어웨어 버전에서는 이 차량까지만 가능했다. 엔진은 2단계, 타이어는 3단계, 철갑은 2단계씩 업그레이드할 수 있다. 대형 총기 하나가 장착되어 있다.
- '''시리커(Shrieker)''' (시보레 카마로 기반): 엔진, 타이어, 철갑 모두 3단계씩 업그레이드할 수 있다. 기관총 하나가 장착되어 있다.
- '''레이스(Wraith)''' (포르셰 911 기반): 파워에서는 딜리버레이터 바로 아래이다. 엔진은 3단계, 타이어는 4단계, 철갑은 3단계씩 업그레이드할 수 있다. 두개의 대형 기관총이 장착되어 있다.
- '''딜리버레이터(Deliverator)''' (스피드 레이서의 마하 5 기반): 게임에서 언급된 대로, "레이스의 왕자"이다. 완벽하게 업그레이드할 수 있으며, 위력적인 체인건이 장착되어 있다.
2. 2. 업그레이드
각 차량은 방어 능력(장갑), 핸들링(타이어) 및 속도(엔진)를 증가시키는 여러 가지 업그레이드를 장착할 수 있다. 기본 체인건은 어떤 차량에서도 업그레이드할 수 없지만, 더 강력한 화력을 가진 기본 총기를 가진 더 좋은 차량을 구매할 수 있다. 가장 약한 차량부터 가장 강한 차량까지 총 6대의 차량은 Vagabond(시작 차량), Dervish, Sentinel(셰어웨어 버전에서 사용할 수 있는 최고의 차량), Shrieker, Wraith, Deliverator이다. 추가 파워업은 암시장에서 구매할 수 있다. 여기에는 범퍼 스파이크, 지뢰, 로켓 연료가 포함된다. 각 레이스 전에 플레이어는 대출을 요청하거나 레이스에서 가장 순위가 높은 상대방의 차량을 조작하도록 정비공에게 뇌물을 줄 수도 있다(상대의 차량 제외). 이렇게 하면 25%에서 49% 사이의 무작위 피해가 발생한다. 순위표에서 1위를 차지하면 플레이어는 게임의 최종 레이서인 Adversary와 대결할 수 있다. 그는 매우 강력한 미니건을 장착한 튜닝된 Deliverator를 운전한다. Adversary를 물리치면 플레이어는 Death Rally의 새로운 챔피언이 된다.2. 3. 기타
각 차량은 방어 능력(장갑), 핸들링(타이어) 및 속도(엔진)를 증가시키는 여러 가지 업그레이드를 장착할 수 있다. 기본 체인건은 어떤 차량에서도 업그레이드할 수 없지만, 더 강력한 화력을 가진 기본 총기를 가진 더 좋은 차량을 구매할 수 있다. 가장 약한 차량부터 가장 강한 차량까지 총 6대의 차량은 Vagabond(시작 차량), Dervish, Sentinel(셰어웨어 버전에서 사용할 수 있는 최고의 차량), Shrieker, Wraith, Deliverator이다. 추가 파워업은 암시장에서 구매할 수 있으며, 범퍼 스파이크, 지뢰, 로켓 연료가 포함된다. 각 레이스 전에 플레이어는 대출을 요청하거나 레이스에서 가장 순위가 높은 상대방의 차량을 조작하도록 정비공에게 뇌물을 줄 수 있다.이렇게 하면 25%에서 49% 사이의 무작위 피해가 발생한다. 순위표에서 1위를 차지하면 플레이어는 게임의 최종 레이서인 Adversary와 대결할 수 있는데, 그는 매우 강력한 미니건을 장착한 튜닝된 Deliverator를 운전하며, Adversary를 물리치면 플레이어는 Death Rally의 새로운 챔피언이 된다.3. 리메이크

''데스 랠리''의 전체 리메이크는 Cornfox & Brothers와 모회사 Mountain Sheep에 의해 개발되었으며, 2011년 3월 31일 iOS 및 안드로이드용으로 Remedy Entertainment에서 출시되었다.[10] 이 리메이크에는 ''앨런 웨이크''의 배리 휠러, Arin Hanson의 목소리가 참여한 ''미니고어''의 존 고어, ''앵그리 버드''의 마이티 이글을 포함한 다양한 게임 캐릭터들의 카메오 출연이 포함되어 있다. 듀크 뉴켐도 오리지널 게임처럼 상대방으로 등장한다.[10] 2011년 12월까지 이 리메이크는 180만 번 다운로드되었으며, 8개월간의 개발 비용을 3일 만에 회수했다.[11]
4. 평가
오리지널 게임과 리메이크 모두 일반적으로 긍정적인 반응을 얻었다. iOS 버전은 메타크리틱에서 19개 리뷰를 기반으로 100점 만점에 77점을 받았다.[12] 2012년 윈도우 리메이크는 11개 리뷰를 기반으로 100점 만점에 62점을 받으며 그다지 좋은 평가를 받지 못했다.[13]
; 오리지널 (1996)
''데스 랠리'' 오리지널 게임은 대체로 긍정적인 평가를 받았다. ''GameSpot''의 크리스 후닥(Chris Hudak)은 "수년간 나온 최고의 탑다운 레이싱 게임이고, 어쩌면 역대 최고일지도 모른다"고 평했다.[15] ''Next Generation''은 "단순하고 플레이하기 좋으며 즐거운 전투 레이싱 게임"이라고 평하며, 상대방을 파괴하는 다양한 방법과 유머 감각을 칭찬했다.[14] 이 게임은 90,000대가 판매되었다.[25] 2017년에는 탐페레의 핀란드 게임 박물관 개관식에서 발표된 100개의 고전 핀란드 게임 컬렉션에 선정되었다.[24]
; 리메이크 (2011, iOS)
2011년에 출시된 iOS 버전의 ''데스 랠리'' 리메이크는 대체로 긍정적인 평가를 받았다. 메타크리틱에서는 19개의 리뷰를 기반으로 100점 만점에 77점을 기록했다.[29][12] ''Destructoid''의 모리스 탄은 10점 만점에 8점을 주면서 튜토리얼 부재를 비판했지만, "플레이하는 재미가 매우 많고, 보기에도 훌륭하며, 부드럽게 작동하고, 매우 중독성이 있다"고 평가했다.[31][17] ''IGN''의 레비 부캐넌은 10점 만점에 7.5점을 주면서 "새로운 차를 얻고, 업그레이드된 무기를 장착하고, 라이벌을 날려버리는 것은 확실히 재미있으며, 이만큼 혼란스러운 모습은 App Store에서 최고"라고 호평했다.[34][18]
''Pocket Gamer''의 트레이시 에릭슨은 10점 만점에 7점을 주면서, 사용자 정의 가능한 컨트롤 부족과 일부 트랙 디자인을 비판하며, "더 좁은 트랙 디자인이 없으면 진정으로 킬러가 될 수 없다"고 지적했다.[37][19] ''148Apps''의 조던 마이너는 5점 만점에 4점을 주며, "''Death Rally''와 같은 게임은 약간 무모할 수밖에 없다. 결국, 그것은 서로 차를 폭파시키는 것에 관한 것이다. 그냥 그것이 재미를 강조하는 바보 같은 재미라는 것을 알라"고 평가했다.[35][20] ''AppSpy''의 앤드류 네스바드는 5점 만점에 4점을 주면서, "단순하지만 반복적인 게임 플레이에도 불구하고 이상하게 매력적"이라고 언급했다.[36][21] ''TouchGen''의 팻 던도 5점 만점에 4점을 주면서, 레벨 변형이 재미있고 게임을 여러 번 플레이하게 만든다고 평가했다.[39][22] ''TouchArcade''의 자레드 넬슨은 5점 만점에 5점을 주며, "''Death Rally''는 App Store에서 최고의 탑다운 레이서 중 하나"라고 극찬했다.[38][23]
; 리메이크 (2012, Windows)
2012년 Windows용으로 출시된 《데스 랠리》 리메이크는 메타크리틱에서 62/100점을 받는 등[13][30], 원작에 비해 좋지 않은 평가를 받았다. GameSpot은 컨트롤, 트랙 반복, 속도감 부족, 과도한 노가다 등을 문제점으로 지적하며 4/10점을 주었다.[16][33]
4. 1. 오리지널 (1996)
''데스 랠리'' 오리지널 게임은 대체로 긍정적인 평가를 받았다. ''GameSpot''의 크리스 후닥(Chris Hudak)은 "수년간 나온 최고의 탑다운 레이싱 게임이고, 어쩌면 역대 최고일지도 모른다"고 평했다.[15] ''Next Generation''은 "단순하고 플레이하기 좋으며 즐거운 전투 레이싱 게임"이라고 평하며, 상대방을 파괴하는 다양한 방법과 유머 감각을 칭찬했다.[14] 이 게임은 90,000대가 판매되었다.[25] 2017년에는 탐페레의 핀란드 게임 박물관 개관식에서 발표된 100개의 고전 핀란드 게임 컬렉션에 선정되었다.[24]4. 2. 리메이크 (2011, iOS)
2011년에 출시된 iOS 버전의 ''데스 랠리'' 리메이크는 대체로 긍정적인 평가를 받았다. 메타크리틱에서는 19개의 리뷰를 기반으로 100점 만점에 77점을 기록했다.[29][12] ''Destructoid''의 모리스 탄은 10점 만점에 8점을 주면서 튜토리얼 부재를 비판했지만, "플레이하는 재미가 매우 많고, 보기에도 훌륭하며, 부드럽게 작동하고, 매우 중독성이 있다"고 평가했다.[31][17] ''IGN''의 레비 부캐넌은 10점 만점에 7.5점을 주면서 "새로운 차를 얻고, 업그레이드된 무기를 장착하고, 라이벌을 날려버리는 것은 확실히 재미있으며, 이만큼 혼란스러운 모습은 App Store에서 최고"라고 호평했다.[34][18]''Pocket Gamer''의 트레이시 에릭슨은 10점 만점에 7점을 주면서, 사용자 정의 가능한 컨트롤 부족과 일부 트랙 디자인을 비판하며, "더 좁은 트랙 디자인이 없으면 진정으로 킬러가 될 수 없다"고 지적했다.[37][19] ''148Apps''의 조던 마이너는 5점 만점에 4점을 주며, "''Death Rally''와 같은 게임은 약간 무모할 수밖에 없다. 결국, 그것은 서로 차를 폭파시키는 것에 관한 것이다. 그냥 그것이 재미를 강조하는 바보 같은 재미라는 것을 알라"고 평가했다.[35][20] ''AppSpy''의 앤드류 네스바드는 5점 만점에 4점을 주면서, "단순하지만 반복적인 게임 플레이에도 불구하고 이상하게 매력적"이라고 언급했다.[36][21] ''TouchGen''의 팻 던도 5점 만점에 4점을 주면서, 레벨 변형이 재미있고 게임을 여러 번 플레이하게 만든다고 평가했다.[39][22] ''TouchArcade''의 자레드 넬슨은 5점 만점에 5점을 주며, "''Death Rally''는 App Store에서 최고의 탑다운 레이서 중 하나"라고 극찬했다.[38][23]
4. 3. 리메이크 (2012, Windows)
2012년 Windows용으로 출시된 《데스 랠리》 리메이크는 메타크리틱에서 62/100점을 받는 등[13][30], 원작에 비해 좋지 않은 평가를 받았다. GameSpot은 컨트롤, 트랙 반복, 속도감 부족, 과도한 노가다 등을 문제점으로 지적하며 4/10점을 주었다.[16][33]5. 기타
2009년 5월, 프로그래머 야리 콤파는 레메디에 연락하여 ''데스 랠리''의 오픈 소스 버전 출시를 제안했다. 그러나 오픈 소스 출시에 대한 합의가 이루어지지 않아, 콤파는 대신 게임을 윈도우로 포팅하는 작업을 시작했다.[9] 콤파의 작업을 바탕으로 레메디는 2009년 10월 20일에 윈도우용 ''데스 랠리''를 독점 프리웨어로 출시했다.[2] 이 버전은 멀티플레이어 네트워크 게임을 지원하지 않는데, 이는 IPX 네트워크에 사용된 원래 코드를 윈도우 아키텍처에 적용하는 데 비용이 너무 많이 들기 때문이다.
콤파의 작업에 대한 기사는 2010년 4월 ''게임 개발자'' 잡지에 게재되었고, 이후 온라인에도 게시되었다.[9]
참조
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What's New?
http://remedy.fi/wha[...]
1996-09-07
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