롤러코스터 타이쿤 월드

"오늘의AI위키"는 AI 기술로 일관성 있고 체계적인 최신 지식을 제공하는 혁신 플랫폼입니다.
"오늘의AI위키"의 AI를 통해 더욱 풍부하고 폭넓은 지식 경험을 누리세요.

1. 개요

롤러코스터 타이쿤 월드는 플레이어가 롤러코스터와 테마파크를 건설하고 관리하는 시뮬레이션 게임이다. 3D 그래픽과 스플라인 시스템을 사용하여 롤러코스터를 제작하며, 다양한 테마와 사용자 제작 콘텐츠를 지원한다. 개발 과정에서 여러 차례 연기되었고, 얼리 액세스 출시 이후 그래픽, 롤러코스터 제작 기능, 게임 완성도 부족 등의 문제로 부정적인 평가를 받았다. 비평가들은 이 게임의 낮은 그래픽 품질, 인터페이스 문제, 버그 등을 지적하며, 전반적으로 낮은 점수를 부여했다.

롤러코스터 타이쿤 월드 - [IT 관련 정보]에 관한 문서
기본 정보

이미지 준비중입니다.

커버 아트
장르건설 및 경영 시뮬레이션
모드싱글 플레이어
시리즈롤러코스터 타이쿤
플랫폼마이크로소프트 윈도우
출시일2016년 11월 16일
개발사Nvizzio Creations
배급사아타리
RCTO Productions
작곡가Maxime Goulet
엔진유니티
📚 더 읽어볼만한 페이지
  • 비디오 게임 - 크래프톤
    크래프톤은 배틀그라운드 시리즈의 성공을 기반으로 성장한 대한민국의 비디오 게임 개발 및 퍼블리싱 기업이자 지주회사로, 여러 자회사를 통해 다양한 게임을 개발 및 서비스하며 글로벌 시장에서 영향력을 확대하고 있다.
  • 비디오 게임 - 넷마블
    넷마블은 2000년 방준혁 의장이 설립하여 게임 서비스 사업으로 성장, CJ그룹 편입 및 유가증권시장 상장을 거쳐 '리니지2 레볼루션' 성공과 해외 시장 진출 확대를 이루었으나, 최근 메타버스 사업 실패 및 구조조정 등의 어려움 속에서 사업 다각화를 시도하며 향후 행보가 주목되는 대한민국의 게임 기업이다.
  • 윈도우 전용 게임 - 크레이지 아케이드
    크레이지 아케이드는 물풍선으로 상대를 공격하는 멀티플레이 온라인 게임으로, 다양한 캐릭터와 맵, 팀워크, 매너 모드 및 자유 모드를 제공하며, 레벨 및 래더 랭크 시스템, 몬스터 모드, 협공 배틀, 히든 캐치 등 다양한 게임 모드와 미디어 믹스를 통해 세계관을 확장하고, PC 및 모바일 플랫폼에서 서비스되지만 봄버맨 표절 논란이 있다.
  • 윈도우 전용 게임 - 쿠사리
    《쿠사리》는 Leaf의 오사카 개발실에서 제작한 어드벤처 게임으로, 초고속 실험선 바실리스크호의 첫 시험 항해 중 벌어지는 끔찍한 사건들과 그 중심에 있는 키시다 요이치의 음모를 다룬다.
  • 2016년 비디오 게임 - 데스티니 차일드
    데스티니 차일드는 Live2D 기술을 활용한 캐릭터와 5명의 캐릭터로 팀을 구성하여 실시간 배틀을 벌이는 모바일 게임이며, 마왕 쟁탈전을 배경으로 한 세계관과 스토리를 담고 있다.
  • 2016년 비디오 게임 - 콜 오브 듀티 4: 모던 워페어
    《콜 오브 듀티 4: 모던 워페어》는 2007년에 출시된 1인칭 슈팅 게임으로, 현대전을 배경으로 하며 싱글 플레이어 캠페인과 혁신적인 멀티플레이어 모드를 제공하여 비평가들의 호평을 받았다.

2. 게임플레이

플레이어는 예산, 방문객 만족도, 기술 연구 등의 요소를 고려하면서 놀이기구, 상점, 롤러코스터를 건설할 수 있다. 롤러코스터 타이쿤 4 모바일과 달리, 이 게임은 소액 결제를 포함하지 않는다. 롤러코스터 타이쿤 3와 유사하게, 이 게임은 시리즈의 처음 두 작품에서 사용된 2D 등각 투영 스타일 대신 3D 그래픽을 특징으로 한다. 롤러코스터를 건설할 때, 게임은 개별 조각을 놓는 구식 스타일 대신 스플라인 시스템을 사용한다. 또한 플레이어는 자신이 제작한 롤러코스터와 게임 내 공원에 설치한 다른 놀이기구를 1인칭 또는 3인칭 시점으로 "탈" 수 있다. 쥬 타이쿤 시리즈와 유사하게, 플레이어가 공원의 상황과 고객의 생각을 빠르게 파악할 수 있는 새로운 '파크 펄스(Park Pulse)' 기능도 도입되었다.

이 게임은 출시 시점에 여러 가지 풍경 및 놀이기구 테마를 포함하고 있으며, 무료 업데이트 및 유료 확장팩을 통해 더 많은 콘텐츠가 개발될 예정이다. 또한 이 게임은 롤러코스터 건설 전에 모델을 계획하고 배치할 수 있는 "아키텍트 모드"를 도입했다. 이전 작품과 마찬가지로, 강철, 인버티드, 나무, 발사 트랙 롤러코스터 등 네 가지 유형의 롤러코스터를 건설할 수 있다. 각 유형별로 10개의 롤러코스터가 있다. 롤러코스터는 자유 형식으로 건설하거나, 플레이어가 미리 만들어진 디자인을 공원에 배치할 수 있다.

이전 게임과 달리 롤러코스터가 잘못 건설되면 롤러코스터 열차가 트랙에서 이탈할 수 있다. 결과적으로, 새로운 "안전 등급" 옵션과 의료진이 추가되었다. 사용자 제작 콘텐츠(맞춤형 풍경 포함)는 출시와 함께 제공되었으며, 스팀 워크숍 지원도 제공되었다. 지형과 환경은 맵에서 무작위로 생성되지만, 플레이어는 여전히 지형 편집기에 접근할 수 있다.

3. 개발

아타리가 롤러코스터 타이쿤 4 모바일을 발표하면서, 윈도우용 타이틀도 개발 중이라고 약속했다. 이 게임은 게임스컴 2014에서 '월드'라는 부제를 가진 티저 트레일러와 함께 공식 발표되었다. PAX Prime 2014에서 게임의 첫 번째 스크린샷과 자세한 정보가 공개되었다.

개발 과정 중, Area 52 Games가 Pipeworks Software로부터 게임 개발을 넘겨받았고, 이후 아타리는 Nvizzio Creations를 세 번째 개발자로 발표했다. PAX Prime 2015의 NVIDIA 부스에서 아타리는 코스터 건설 및 샌드박스 모드를 특징으로 하는 개발 빌드를 선보였다.

2015년 3월 5일에는 식스 플래그 매직 마운틴의 골리앗과 콜로서스의 실제 1인칭 시점 영상을 담은 인트로를 보여주는 새로운 게임 플레이 트레일러가 업로드되었다.

2015년 9월 29일, 출시일이 2015년 12월 10일로 발표되었으나, 게임 출시 전 진행된 두 번의 베타 테스트 중 첫 번째 베타의 피드백으로 인해 2016년 초로 출시가 연기되었다. 개발자는 추가적인 개발 시간을 통해 요청된 기능들을 추가할 수 있다고 언급했으며, 두 번째 베타 주말 또한 11월에서 12월로 연기되었다.

3.1. 개발 과정의 문제점

Area 52 Games에서 Pipeworks Software로 개발사가 변경되었으나, 그 이유는 공개되지 않았다. 이후 Nvizzio Creations가 개발을 맡게 되면서 개발사가 총 세 번 변경되었다. 초기 공개된 게임 플레이 트레일러는 그래픽 품질 문제로 비판을 받았다. 일부 비평가들은 이 게임이 2004년작 롤러코스터 타이쿤 3보다 그래픽이 더 나빠 보이며 "기본적인 모바일 게임보다 나아 보이는 점이 거의 없다"고 지적했다. 잦은 출시 연기로 인해 사용자들의 기대감이 저하되었다.

4. 평가

롤러코스터 타이쿤 월드는 전반적으로 부정적인 평가를 받았다. 메타크리틱 점수는 100점 만점에 43점이다. 유로게이머는 이 게임을 "피해야 할 게임"으로 규정했으며, TechRaptor는 인터페이스, 버그, 결함 등을 비판하며 1/10점을 주었다.

4.1. 비판

롤러코스터 타이쿤 월드는 전반적으로 평가가 좋지 않다. 개발 과정에서부터 여러 문제가 있었으며, 이로 인해 여러 차례 출시가 연기되었고, 출시 전 사용자들에게 미리 얼리 액세스를 공개할 정도였다. 그러는 동안 사용자들은 이 게임에 대해 크게 실망하였으며, 정신적 후속작플래닛 코스터로 시선을 옮겼다.

아타리가 공개한 롤러코스터 타이쿤 월드의 게임 플레이 트레일러는 비평가와 팬들로부터 좋지 않은 평가를 받았다. 일부 비평가들은 이 게임이 2004년작 롤러코스터 타이쿤 3보다 그래픽이 더 나빠 보이며 "기본적인 모바일 게임보다 나아 보이는 점이 거의 없다"고 지적했다. 이후 아타리는 이 게임이 여전히 "프리 알파" 단계에 있으며, 그래픽이 아직 완전한 해상도로 코딩되지 않았고 게임 엔진이 Unity 4.6에서 Unity 5.0으로 업그레이드될 때 대대적인 개편을 거칠 것이라는 성명을 발표했다. 또한 새로운 비주얼이 더 높은 해상도와 더 높은 수준의 현실감을 갖게 될 것이라고 약속했다.

롤러코스터 타이쿤 월드의 출시는 비평가들로부터 부정적인 반응을 받았다. 리뷰 애그리게이터 메타크리틱에 따르면, 이 게임은 7개의 리뷰를 바탕으로 100점 만점에 43점을 기록했다.

유로게이머는 이 게임을 피할 것을 권하며, "주머니를 털어내고 최소한의 것만 돌려주도록 설계된 기계"라고 칭했다.

TechRaptor는 게임 내의 광범위한 인터페이스와 다양한 버그 및 결함을 지적하며 1/10점을 매겼다.