메타세콰이어 (소프트웨어)
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1. 개요
메타세콰이어는 1999년 처음 출시된 3D 모델링 소프트웨어이다. 자체 렌더링 기능을 제공하며, 캐릭터 애니메이션 제작을 지원한다. 4.7 버전부터 MQOZ 형식을 표준 파일 형식으로 사용하며, C++ 플러그인 SDK와 Python 스크립트를 지원하여 기능 확장이 가능하다. 2004년에는 샘플 모델 데이터 모집을 위한 모델 콘테스트가 개최되었다.
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메타세콰이어 (소프트웨어) - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
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기본 정보 | |
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종류 | 3차원 컴퓨터 그래픽스 |
라이선스 | 셰어웨어, 프리웨어 |
웹사이트 | www.metaseq.net |
개발 | |
개발사 | 주식회사 테트라페이스 |
개발자 | O.Mizno (미즈노 오사무) |
출시 | |
최초 출시일 | 1999년 5월 10일 |
최신 버전 | 4.8.3b |
최신 버전 출시일 | 2022년 5월 27일 |
플랫폼 | |
운영체제 | 마이크로소프트 윈도우, macOS |
2. 역사
2. 1. 버전 변천
메타세콰이어는 1999년 5월 10일 Ver1.0이 처음 출시되었다. 이후 2000년 5월 3일에는 Metasequoia LE Ver2.0이 출시되었고, 같은 해 5월 4일 Metasequoia Ver2.0, 10월 17일에는 Ver2.1.0이 출시되었다. 2001년 7월 22일에는 Ver2.2.0, 2003년 10월 11일에는 Ver2.3.0, 2006년 7월 25일에는 Ver2.4.0이 출시되었다.2012년 4월 29일에는 Ver3.0.0이 출시되었고, 같은 해 10월 25일 Ver3.1.0이 출시되었다. 2013년 9월 30일에는 Metasequoia 4가 출시되었으며, 2014년 1월 29일에는 3.x 버전대의 마지막 릴리스인 3.1.6 버전이 출시되었다.
2014년 6월 4일 Metasequoia 4.2.0, 2014년 9월 30일 4.3.0, 2015년 2월 13일 4.4.0, 2015년 7월 8일 4.5.0이 출시되었다. 2016년 3월 28일에는 macOS 버전 첫 릴리스인 4.5.5가 출시되었고, 2017년 8월 21일 4.6.0, 2019년 4월 24일 4.7.0, 2021년 10월 19일 4.8.0이 출시되었다.
3. 특징
3. 1. 파일 형식
메타세쿼이아 4.7 이후부터는 MQOZ 형식이 표준 형식[38]이 되었는데, 이 형식은 모델 데이터를 포함하는 MQO 형식과 본 및 모프 데이터 등을 포함하는 MQX 형식을 ZIP 형식으로 묶은 것이다[15]. 4.7 이전에는 MQO 형식과 MQX 형식이 개별적으로 저장되었다[38].4. 기능
4. 1. 모델링
4. 2. 렌더링
Metasequoia는 자체적인 렌더링 기능을 제공한다. 스캔라인, 레이 트레이싱 (Ver4.0 이후)을 사용할 수 있다.[12] Ver4.8 이후에는 에 의한 물리 기반 렌더링 기능을 지원한다.[12] 외부 렌더러와 연동하여 사용할 수도 있다.렌더맨은 픽사에서 제공하는 비상업용 무료 렌더러이다.[18] Metasequoia 4.5 이후에 연동 기능이 내장되어 있다.[19]
과거에는 다음과 같은 외부 렌더러가 사용되었다.
- vidro
- Parthenon Renderer
- Warabi
- POV-Ray - 관련 소프트웨어인 MetaMega를 통해 사용 가능
- 야파레이/YafaRay영어 - 관련 소프트웨어인 MetaScene을 통해 사용 가능
- Lightflow - 관련 소프트웨어인 Metalight2나 MATSpider를 통해 사용 가능
- Redqueen - 플러그인인 rrtdlgMQ를 통해 사용 가능
- LuxCoreRender - 오픈 소스 렌더러. 테트라페이스(Tetraface)에 의해 테스트 버전 플러그인이 제공되었다.
4. 2. 1. 외부 렌더러
렌더맨은 픽사에서 제공하는 비상업용 무료 렌더러이다.[18] Metasequoia 4.5 이후에 연동 기능이 내장되어 있다.[19]4. 2. 2. 과거의 외부 렌더러
과거에는 다음과 같은 외부 렌더러가 사용되었다.- vidro
- Parthenon Renderer
- Warabi
- POV-Ray - 관련 소프트웨어인 MetaMega를 통해 사용 가능
- 야파레이/YafaRay영어 - 관련 소프트웨어인 MetaScene을 통해 사용 가능
- Lightflow - 관련 소프트웨어인 Metalight2나 MATSpider를 통해 사용 가능
- Redqueen - 플러그인인 rrtdlgMQ를 통해 사용 가능
- LuxCoreRender - 오픈 소스 렌더러. 테트라페이스(Tetraface)에 의해 테스트 버전 플러그인이 제공되었다.
4. 3. 캐릭터 애니메이션
Metasequoia는 버전 4.x부터 본과 모프를 직접 지원하게 되어 캐릭터 애니메이션 제작이 가능해졌다. MikuMikuDance(MMD)용 모델 제작에 널리 사용되며, MMD 형식(PMD) 내보내기를 기본 지원한다.과거에는 Metasequoia 자체적으로 캐릭터 애니메이션 기능을 지원하지 않아 외부 도구를 활용해야 했다. 안트라드는 Metasequoia용 캐릭터 애니메이션 툴로 미코토를 출시했으나, 2003년 미코토 0.4f를 마지막으로 업데이트가 중단되었다. 이후 mqdl은 미코토의 후속으로 Metasequoia용 캐릭터 애니메이션 플러그인 Keynote를 출시했다.
2008년, 히구치 유가 개발한 캐릭터 애니메이션 소프트웨어 MikuMikuDance(MMD)가 출시되면서, MMD용 모델 제작을 위해 Metasequoia와 PMD 에디터/PMX 에디터의 조합이 널리 사용되었다. 2011년, MikuMikuDance의 개발 종료가 선언된 이후, MikuMikuDance의 클론 소프트웨어가 다수 등장했다.
4. 3. 1. 외부 애니메이션 소프트웨어
미쿠미쿠댄스 - Metasequoia 4.x에서 PMD 형식의 내보내기를 기본 지원한다.4. 3. 2. 과거의 외부 애니메이션 소프트웨어
미코토[27]엘프레이나 [https://sorceryforce.net/elfreina/]
MechaStudio/ToyStudio
Vixer Motion [https://vixar.jp/motion/index.html] / Vixar TransMotion [https://vixar.jp/transmotion/]
4. 4. 플러그인/스크립트
C++용 플러그인 SDK를 공개하여 기능을 확장할 수 있다.[16] 32비트판 플러그인은 64비트판 애플리케이션에서는 사용할 수 없으며, 그 반대도 마찬가지이다. 플러그인 인터페이스는 기본적으로 하위 호환성을 가지고 있어 구 버전의 SDK로 작성된 플러그인도 새 버전의 메타세콰이어에서 이용 가능하다. 그러나 Metasequoia 3.x 이전에는 64비트판이 존재하지 않았고, 다각형 폴리곤(NGon)에 대응하지 않았기 때문에, 3.x 이전의 플러그인은 그러한 제한이 있다.[16]Python 스크립트를 지원하여 간단한 배치 처리를 자동화할 수 있다. Ver4.6.9 시점에서 Python 3.6.7에 대응한다.[17] 각종 모듈을 사용하려면 각각 대응하는 일본어판 Windows용 Python을 별도로 설치해야 한다.
5. 관련 소프트웨어
- 코미Po!
- 이모시아(구 Rios)
5. 0. 1. 과거 (4.6.x 이전)
wikitext- 코미Po!
- 이모시아(구 Rios)
5. 0. 2. 과거 (3.x 이전)
- 이모시아(구 Rios)
6. 모델 콘테스트
2004년 7월, 메타세쿼이아에 포함할 샘플 모델 데이터를 모집하기 위해 모델 콘테스트 2004가 개최되었다. 공지부터 응모 마감까지 1개월밖에 없었고, MQO 파일과 텍스처 파일을 압축하여 1MB 이내로 제한하는 등의 제약이 있었지만, 40건 가까운 응모가 있었다. 현재 메타세쿼이아에 포함된 샘플 모델 중, 일본 다리 기린상(NihonbasiKirin), Tank, 마도 소녀(witch), violin, meka, kame의 6개는 이 콘테스트의 최우수상 및 입상 작품이다.
이 모델 콘테스트의 표제에는 2004가 붙어 있지만, 콘테스트가 열린 것은 2023년 현재 아직 이 1회뿐이다.
참조
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[2]
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"Use Your Own Image | How To | ComiPo! User Manual"
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[3]
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Release note
https://www.metaseq.[...]
2020-08-28
[4]
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X
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株式会社テトラフェイスを設立しました
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会社概要
https://www.tetrafac[...]
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採用情報
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ASH有限会社
2020-05-24
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게임에펙트 디자이너(아트 디렉터 후보)
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JOBinJAPAN
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metaseq.net blog: Metasequoia 4.3의 새로운 기능(1) 뼈
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Metasequoia 4.5의 새로운 기능: 모프 기능 튜토리얼 | metaseq.net
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Metasequoia 4 (Ver4.8.0) 릴리스
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테트라페이스
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C++Builder 2009
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metaseq.net blog(구 공식 블로그)
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C++BuilderXE로 이행 중
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metaseq.net blog(구 공식 블로그)
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Metasequoia 파일 형식
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3D Character Animation Manual 로우 폴리 애니메이션의 모든 것
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에이아이출판
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변형 오브젝트도 편안한 국산 3D CG 모델링 소프트 「Metasequoia」v1.0
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Metasequoia 4.5(Ver4.5.5)for Windows・macOS/OS Xリリース
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Metasequoia 4.6(Ver4.6.0) for Windows・macOS/OS Xリリース
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Metasequoia 4.7(Ver4.7.0) for Windows・macOSリリース
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tetraface
2020-05-24
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