블리치 DS 창천을 달리는 운명

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1. 개요

블리치 DS 창천을 달리는 운명은 닌텐도 DS용 격투 게임이다. 최대 4명의 캐릭터를 선택하여 팀 또는 개인전을 벌이는 방식으로 진행되며, D-패드, 버튼, 터치 스크린을 조합하여 캐릭터를 조작한다. 일본판과 비교하여 밸런스 수정 및 "대공" 시스템이 추가되었다. 이 게임은 쿠로사키 이치고가 가족을 구하고 쿠치키 루키아를 구출하는 이야기를 다루며, 각 캐릭터별 스토리 모드와 추가 에피소드를 제공한다. 메타크리틱에서 "대체로 호평"을 받았으며, IGN에서 2007년 최고의 격투 게임으로 선정되었다.

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기본 정보

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북미 박스 아트
제목블리치 DS 창천을 달리는 운명
원제BLEACH DS 蒼天に駆ける運命 (BURĪCHI DS Sōten ni Kakeru Unmei)
장르대전 격투
모드일인용, 다인용
플랫폼닌텐도 DS
출시일JP: 2006년 1월 26일
NA: 2007년 10월 9일
AU: 2008년 2월 28일
EU: 2008년 2월 29일
개발 정보
개발사트레저
배급사세가
비즈 미디어
쇼넨 점프
감독미부 유키
프로그래머산조 가쓰히로
마쓰우라 히로토
미부 유키
아티스트기타가와 나오키
데쓰카 사토시
사이토 도모하루
작가가네코 데쓰요시
미부 유키
작곡가한자와 노리오
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2. 게임플레이

이 게임은 닌텐도 DS의 터치 스크린을 활용하는 2D 대전 격투 게임이다. 최대 4명의 플레이어가 동시에 참여할 수 있으며, 닌텐도 와이파이 커넥션을 통한 온라인 대전도 가능하다. 전투는 2명에서 4명의 캐릭터로 팀을 구성하거나 개인전을 벌이는 방식으로 진행되며, 플레이어는 두 개의 라인을 오가며 전략적인 플레이를 펼칠 수 있다. 캐릭터 조작은 D-패드, 버튼, 터치 스크린을 조합하여 이루어지며, 이를 통해 이동, 기본 공격, 순보, 필살기 등을 사용할 수 있다. 북미판 '블레이드 오브 페이트'에서는 일부 밸런스가 조정되고 '대공' 시스템이 추가되어 게임 플레이에 변화를 주었다.

2.1. 조작 방식

이 게임은 닌텐도 DS의 D-패드, A, X, B, Y 버튼, 그리고 터치 스크린을 조합하여 캐릭터를 조작한다. 각 조작계의 기능은 다음과 같다.

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조작계기능
D-패드캐릭터 이동
A, X, Y, B 버튼약, 중, 강 공격 및 순보 사용
터치 스크린필살기 발동, RF 기술 발동, 특수 상태 변화 카드 사용

2.2. 시스템

이 게임은 2D 대전 격투 게임으로, 닌텐도 DS의 터치 스크린을 활용하며 최대 4명까지 동시에 대전할 수 있다. 닌텐도 와이파이 커넥션을 통한 온라인 대전도 지원한다.

전투는 2명에서 4명까지의 캐릭터로 팀을 이루어 진행되며, 아군이나 적 캐릭터는 인공지능(AI) 또는 닌텐도 와이파이 커넥션이나 DS 무선 통신을 통해 다른 플레이어가 조작할 수 있다. 게임 개발사 트레저가 이전에 만든 유유백서 마계통일전과 유사하게, 플레이어가 서로 오갈 수 있는 두 개의 평면(라인)을 특징으로 한다. 이는 최대 4명의 플레이어가 동시에 참여하는 난전 속에서 전략적인 이동과 공격을 가능하게 한다.

조작은 D-패드, 버튼, 터치 스크린을 조합하여 이루어진다. D-패드로는 캐릭터를 움직이고, A, X, Y, B 버튼은 각각 약, 중, 강 공격 및 고속 이동 기술인 '순보'를 사용하는 데 쓰인다. 터치 스크린은 필살기나 RF(Reiatsu Factor) 기술을 발동하거나, 특수한 효과를 지닌 카드를 사용하는 데 활용된다.

북미판인 '블레이드 오브 페이트'에서는 게임 밸런스가 일부 조정되었으며, 특히 "대공" 시스템이 추가된 것이 주목할 만하다. 이 시스템은 지상에서 발동된 공격을 공중에 있는 상대가 막을 수 없도록 하여, 기존 일본판에서는 불가능했던 새로운 공격 기회를 만들거나 상대방을 함정에 빠뜨리는 등 전략적인 플레이를 가능하게 한다.

3. 줄거리

블리치 DS 창천을 달리는 운명은 주인공 쿠로사키 이치고가 虛일본어로부터 가족을 구하기 위해 사신의 힘을 얻게 되는 과정과, 그 힘을 준 죄로 소울 소사이어티에서 처형될 위기에 놓인 쿠치키 루키아를 구하기 위한 여정을 다룬다. 각 캐릭터별로 다른 스토리 모드가 제공되며, 루키아 구출편 이후 해금되는 새로운 에피소드를 모두 클리어하면 추가로 22개의 에피소드를 즐길 수 있다. 특히 23번째 에피소드에서는 시바 간쥬와의 싸움부터 아이젠 소스케의 배신까지 이어지는 소울 소사이어티 편의 이야기를 더 자세하게 다룬다.

4. 평가

이 게임은 비디오 게임 리뷰 애그리게이터 메타크리틱에 따르면 "호평"을 받았다. 또한 IGN으로부터 2007년 최고의 격투 게임으로 선정되기도 하였다.

4.1. 주요 매체 평가

이 게임은 비디오 게임 리뷰 애그리게이터 메타크리틱에 따르면 종합 점수 83/100점으로 "호평"을 받았다.

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주요 매체 평가 점수
매체점수
1UPA−
Edge7/10
Eurogamer6/10
패미통31/40
(큐브 + 어드밴스: 30/40)
GameDaily (GD)9/10
GameSpot8.5/10
GameSpy4/5
GameZone8.7/10
IGN8.5/10
Nintendo Life9/10
Nintendo Power8.5/10
Nintendo World Report (NWR)(US) 8.5/10
(JP) 8/10
Pocket Gamer (PG)4.5/5


일본의 유명 게임 잡지 패미통은 4명의 평론가가 각각 8점, 8점, 8점, 7점을 부여하여 총 40점 만점에 31점을 주었다. 자매지인 패미통 큐브 + 어드밴스에서는 8점, 8점, 7점, 7점을 받아 총 40점 만점에 30점을 기록했다.

또한, 북미의 주요 웹진 IGN은 이 게임을 '2007년 최고의 격투 게임'으로 선정하기도 했다.