세계수와 불가사의 던전
1. 개요
《세계수와 불가사의 던전》은 《세계수의 미궁》 시리즈의 캐릭터 커스터마이징과 직업 시스템, 《불가사의 던전》 시리즈의 던전 탐험 시스템을 결합한 게임이다. 최대 4명으로 파티를 구성하여 던전을 탐험하며, 턴제 방식으로 진행된다. 던전은 무작위로 생성되고, D.O.E.라는 강력한 몬스터가 등장하여 요새 시스템을 활용해 마을을 방어해야 한다. 마을 발전 시스템과 보스전, 개미집 구조 던전 등의 특징을 가지고 있으며, 다양한 직업과 등장인물이 존재한다. 스파이크 춘소프트와 아틀라스가 공동 개발했으며, 현지화와 음악 작업도 이루어졌다. 메타크리틱에서 77점을 받았으며, 일본에서 첫 주에 6만 5천 장 이상 판매되었다. 2017년에는 후속작 《세계수와 불가사의 던전 2》가 출시되었다.
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니어 (비디오 게임)
니어는 2010년 스퀘어 에닉스에서 발매한 액션 롤플레잉 게임으로, 흑문병에 걸린 가족을 치료하려는 주인공의 여정을 그린 독특한 세계관과 심오한 스토리가 특징이며, 2021년에는 리마스터 버전이 출시되었다. -
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드라이브클럽
드라이브클럽은 에볼루션 스튜디오에서 개발하고 소니 컴퓨터 엔터테인먼트에서 배급한 레이싱 게임으로, 클럽 시스템을 통해 전 세계를 배경으로 다른 플레이어들과 경쟁하고 협력하는 특징을 가지고 있으며, 플레이스테이션 VR 버전과 독립형 확장팩도 출시되었으나 현재는 판매 및 온라인 서비스가 중단되었다. -
ATLUS 게임 -
룰 오브 로즈
룰 오브 로즈는 1930년대 영국을 배경으로 19세 소녀 제니퍼가 붉은 크레용 귀족 사회에서 겪는 이야기를 다룬 2006년 플레이스테이션 2용 서바이벌 호러 게임이다. -
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페르소나 5
페르소나 5는 아틀라스에서 개발한 2016년 롤플레잉 게임으로, 도쿄를 배경으로 고등학생 주인공이 '마음의 괴도단' 리더로서 '메타버스'에서 악인들의 왜곡된 욕망을 훔쳐 개심시키는 이야기와 페르소나 수집 및 육성, 코옵 시스템을 특징으로 한다. -
니폰이치 소프트웨어 게임 -
반딧불이의 일기
반딧불이의 일기는 기억 상실증 소녀 미온이 반딧불이 루멘의 안내로 폐허를 여행하는 내용을 담은 게임으로, PC와 PS Vita 버전으로 출시되었고 평론가들로부터 엇갈린 평가를 받았다. -
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마녀와 백기병 2
《마녀와 백기병 2》는 니폰이치 소프트웨어에서 개발한 액션 롤플레잉 게임으로, 플레이어는 백기병이 되어 마녀병이 만연한 케발라를 탐험하며 아말리에가 마녀가 된 여동생 밀름을 되찾기 위한 모험을 떠난다.
2. 게임플레이
《세계수와 불가사의 던전》은 《세계수의 미궁》 시리즈의 캐릭터 커스터마이징 및 직업 시스템과 《불가사의 던전》 시리즈의 던전 탐험 시스템을 결합한 게임이다.
플레이어는 다양한 직업을 가진 캐릭터들로 파티를 구성하여 무작위로 생성되는 던전을 탐험하며, 각 던전의 끝에 도달하는 것이 목표이다. 게임은 턴제 방식으로 진행되는데, 플레이어가 한 칸 이동, 공격, 아이템 사용 등의 행동을 하면 적도 마찬가지로 행동한다. 전투 중이 아닐 때는 캐릭터의 체력이 회복되지만 배고픔 수치가 증가한다.
게임 오버 시 모든 돈과 아이템을 잃고 마을로 돌아가지만, 던전에 요새를 설치했다면 구조를 시도할 수 있다.
일반 적보다 강력한 D.O.E.는 던전에서 탈출해 마을을 공격하려 하는데, 이들을 막고 마을을 보호하는 것 또한 플레이어의 임무이다. D.O.E.가 마을 공격에 성공하면 마을 시설이 파괴되어 일정 시간 동안 사용할 수 없게 된다.
2.1. 파티 시스템
많은 로그라이크 게임에서는 플레이어 캐릭터 1명으로 던전을 공략하지만, 본작에서는 최대 4명으로 파티를 구성하여 던전을 공략한다. 마을에 있는 대기 멤버에게도 경험치가 들어가지만, 그 양은 미미하다. 캐릭터 생성 시 다양한 직업을 선택할 수 있으며, 이는 파티 내 캐릭터의 역할을 결정한다. 예를 들어, 프로텍터는 높은 방어력을 가지고 있으며, 다른 캐릭터를 공격할 수 있는 적의 주의를 끌 수 있다. 메딕은 부상당한 캐릭터를 치료하거나 부활시킬 수 있으며, 거너는 원거리 공격에 특화되어 있으며, 적의 신체 부위를 "바인딩"하여 움직이거나 공격하는 것을 방해할 수 있다.
던전에서는 리더 캐릭터만 직접 조작할 수 있으며, 나머지 캐릭터는 자동으로 전투에 참여한다.
2.2. 던전 탐험
이 게임은 세계수의 미궁 시리즈의 캐릭터 커스터마이징 및 캐릭터 클래스 시스템과 이상한 던전 시리즈의 던전 탐험을 특징으로 한다. 던전은 무작위로 생성되어 매번 다른 구조와 몬스터 배치를 제공한다. 게임은 턴제 방식으로 진행되며, 플레이어가 맵에서 한 칸 이동, 공격 또는 아이템 사용 등의 행동을 할 때마다 적도 이동하거나 공격한다.
플레이어는 던전에서 아이템을 획득하고, 함정을 피하며, 몬스터와 전투를 벌인다. 플레이어 파티가 전투에 참여하지 않을 때는 각 턴마다 캐릭터의 체력이 조금씩 회복되지만, 동시에 배고픔 수치가 증가한다.
게임 오버 시, 파티는 던전 밖 마을로 돌아가고 소지금과 아이템을 잃게 된다. 하지만 던전에 유인 요새를 설치해 놓았다면, 요새에서 쓰러진 파티를 향해 캐릭터를 이끌고 가서 구조를 시도할 수 있다.
2.3. D.O.E.
D.O.E.(Dungeon Overlord Enemy)는 일반 몬스터보다 훨씬 강력한 몬스터로, 던전에서 탈출하여 마을을 공격하려 한다. D.O.E.가 마을 공격에 성공하면 플레이어는 게임 오버를 겪게 되며, 마을의 특정 시설은 파괴되어 일정 시간 동안 사용할 수 없게 된다. D.O.E.와 싸워 마을을 보호하는 것은 플레이어의 임무이다.
D.O.E.는 던전 하층에서 상층으로 이동하며, 최종적으로 던전에서 나와 마을을 파괴하려 한다. 요새를 파괴하면 하층으로 돌아가는 습성이 있으므로, 이를 이용하여 침공을 막는 것이 기본이다. 전력이 충분하다면 D.O.E.를 직접 격파할 수도 있다. 단, D.O.E.는 특수한 오라를 두르고 있어 모든 피해를 1로 줄인다. 상태 이상 공격을 통해서만 이 오라를 무효화하여 피해를 줄 수 있지만, 대형 D.O.E.는 두 종류의 상태 이상을 걸어야 오라를 제거할 수 있다.
2.4. 요새 시스템
플레이어는 던전의 특정 지점에 돈을 지불하여 요새를 건설할 수 있다. 요새를 건설하면 해당 던전의 구조를 고정할 수 있지만, 각 층의 구조는 무작위로 유지된다.
요새에는 길드의 대기 멤버를 방위대로 파견할 수 있다. 같은 요새에 파견할 수 있는 인원은 최대 4명이다. 요새에 파견된 멤버는 마을에 있을 때보다 많은 경험치를 얻을 수 있다. 방위대가 있는 요새에서 D.O.E와 전투가 벌어질 경우, 최대 8명으로 D.O.E와 싸울 수 있다.
특수한 능력을 가진 요새도 존재한다. 예를 들어 마을과 직접 왕래할 수 있는 수해 자축을 가진 요새, 요새가 있는 층에 있으면 공격력이 증가하는 요새 등이 있다.
D.O.E.는 던전의 하층에서 상층으로 이동하며, 최종적으로는 던전에서 나와 마을을 파괴하려는 특징을 가지고 있다. 요새는 D.O.E.가 파괴하면 하층으로 돌아가는 습성을 이용해서 침공을 막는 기본적인 수단이다. 전력이 충분하다면 D.O.E.와 직접 싸워서 격파하는 것도 가능하다.
2.5. 마을 발전
플레이어는 돈을 지불하여 마을의 시설을 발전시킬 수 있다. 각 시설은 개별적으로 발전시켜야 하며, 스토리 진행에 따라 발전 가능한 상한선이 정해져 있다. 시설을 발전시키면, 창고에 보관할 수 있는 아이템 수가 늘어나거나, 상점의 상품 종류가 늘어나는 등, 각 시설에 관한 혜택을 얻을 수 있다.
3. 직업
《세계수와 불가사의 던전》에는 다양한 직업이 등장하며, 각 직업은 고유한 스킬과 능력을 가지고 있다. 직업은 크게 원작 시리즈에 등장하는 직업과 본작 오리지널 직업으로 나뉜다.
3.1. 원작 시리즈 등장 직업
* 소드맨: 세계수의 미궁 4: 전승의 유산부터 등장. 공격과 방어의 균형이 좋으며, 속성 공격도 가능한 직업이다.
* 팔라딘: 세계수의 미궁 1, 세계수의 미궁 2 제왕의 성배부터 등장. 수비력이 뛰어나 아군을 지키는 벽 역할을 하는 직업이다.
* 룬 마스터: 세계수의 미궁 4: 전승의 유산부터 등장. 속성 공격과 원거리 공격을 특기로 하는 직업이다.
* 건너: 세계수의 미궁 2 제왕의 성배부터 등장. 원거리 공격을 특기로 하며, 속성 공격도 가능한 직업이다.
* 메딕: 세계수의 미궁 1, 세계수의 미궁 2 제왕의 성배, 세계수의 미궁 4: 전승의 유산부터 등장. 아군의 체력 및 상태 이상을 회복하는 직업이다.
* 커스 메이커: 세계수의 미궁 1, 세계수의 미궁 2 제왕의 성배부터 등장. 적에게 상태 이상, 속박, 약화 효과를 거는 데 특화된 직업이다.
* 댄서: 세계수의 미궁 4: 전승의 유산부터 등장. 자신의 주변 1칸의 아군을 강화 및 회복하는 직업이다.
* 프린스 / 프린세스: 세계수의 미궁 3 성해의 수호자부터 등장. 호령으로 아군을 강화하는 직업이다.
* 시노비: 세계수의 미궁 3 성해의 수호자부터 등장. 상대의 공격을 회피하는 데 특화된 직업이다.
* 파이레이츠: 세계수의 미궁 3 성해의 수호자부터 등장. 돌검과 총에 특화된 올라운드형 직업이다.
* 알케미스트: 세계수의 미궁 1, 세계수의 미궁 2 제왕의 성배부터 등장. 여러 속성 술법을 다루는 직업이다.
* 몽크: 세계수의 미궁 3 성해의 수호자부터 등장. 기공을 사용하여 다양한 효과를 발휘하는 데 특기인 직업이다.
* 파머: 세계수의 미궁 3 성해의 수호자부터 등장. 아이템 수집에 특기인 직업이다.
* 풍래: 본작의 오리지널 클래스. 편리한 자기 강화 스킬 등을 가진 직업이다.
* 켄카쿠: 본작의 오리지널 클래스. 공격력은 높지만 방어력은 낮은 직업이다.
4. 등장인물
世界樹と不思議のダンジョン일본어에는 다양한 NPC가 등장하며, 이들은 플레이어의 모험을 돕거나 스토리에 관여한다.
5. 개발
《세계수와 불가사의 던전》은 스파이크 춘소프트와 아틀라스가 공동 개발한 게임이다. 세계수의 미궁과 불가사의 던전 시리즈의 개발사가 협력한 작품으로, 실제 개발은 대부분 스파이크 춘소프트가 담당했고 아틀라스는 감독 역할을 수행했다. 요코미치 유카리와 나가하타 세이이치로가 공동 디렉터를, 코모리 시게오가 프로듀서를 맡았다. 배경 디자인은 야마모토 니조가, 캐릭터 디자인은 캐릭터 클래스를 디자인한 하세가와 카오루와 적을 디자인한 나가사와 신이 분담했다. 히무카이 유지가 디자인한 이전 세계수의 미궁 게임의 일부 캐릭터 디자인도 재사용되었다.
두 회사는 개발 기간 동안 공유 서버에서 최신 데이터를 지속적으로 공유하고, 인스턴트 메시징 프로그램으로 게임 방향에 대한 세부 사항을 논의했다. 매주 회의를 통해 게임에 대한 다양한 조치를 취했으며, 매달 스파이크 춘소프트는 아틀라스에 최신 플레이 가능 빌드를 보내 게임 방향을 확인하도록 했다.
캐릭터 클래스 선정은 게임 밸런스와 다른 클래스와의 중복을 피하기 위해 신중하게 이루어졌다. 예를 들어, 거너 클래스는 세계수의 미궁 시리즈에서 이미 인기 있는 클래스였고 피규어로도 제작되었기 때문에 선택되었다.
5.1. 현지화
아틀라스 USA(Atlus USA)는 아틀라스의 미국 자회사로, 개발이 끝나기 전에 게임의 영어 현지화 작업을 시작하여 일본어판 출시 한 달 만에 영어판을 출시했다. 아틀라스 USA 현지화 편집자 니치 마라고스(Nich Maragos)와 홍보 담당자 존 하딘(John Hardin)과의 인터뷰에 따르면, 이는 개발자가 게임을 변경함에 따라 현지화 작업을 다시 해야 할 위험이 있어 "다소 번거로운" 일이었지만, 개발이 완료될 때까지 기다렸다면 훨씬 더 빨리 게임을 영어로 출시할 수 있었기 때문에 결국 가치 있는 일이었다.
5.2. 음악
이 게임의 음악은 고시로 유조가 작곡 및 편곡했으며, 야나가와 타케시가 추가로 10개의 트랙을 편곡했다. 새로운 작곡 외에도, 사운드트랙에는 이전 세계수의 미궁 게임의 편곡된 음악도 포함되어 있다. 오리지널 사운드트랙은 Sekaiju to Fushigi no Dungeon Original Sound Track이라는 제목으로 5pb. Records에서 발매되었으며, 2015년 4월 22일에 일본에서 출시되었다.
6. 평가
《세계수와 불가사의 던전》은 리뷰 애그리게이터 웹사이트 메타크리틱에서 77/100점을 기록하며 대체로 긍정적인 평가를 받았다. 패미통은 40점 만점에 34점을 부여하며 골드 전당에 헌액했다.
패미통 리뷰어는 던전 탐험의 재미와 긴장감, 보스전의 전략성, 요새 건설 및 마을 발전 시스템 등을 긍정적으로 평가했다. 특히 "던전이 즐겁고 긴장감도 있다", "보스전은 완급 조절이 뛰어나다", "개미집 구조 던전 등의 새로운 요소를 즐길 수 있다", "요새 건설이나 마을 발전 등 동기 부여가 되는 시스템", "플레이어 유도도 꼼꼼하여 스트레스 없이 즐길 수 있다", "2개의 작품의 장점을 모두 취했다"고 평가했다. 다만, 파티 동료의 자동 행동으로 인해 전투 예측이 어려울 수 있다는 점을 지적했다.
| 매체 | 점수 |
|---|---|
| 메타크리틱 | 77/100 |
| 패미통 | 34/40 |
7. 후속작
세계수와 불가사의 던전 2가 2017년 8월 31일에 발매되었다.