세계수의 미궁
1. 개요
세계수의 미궁은 아틀라스에서 제작한 1인칭 시점의 던전 탐험 RPG 시리즈이다. 플레이어는 캐릭터를 직접 제작하여 파티를 구성하고, 하단 화면의 터치 패널을 이용해 지도를 직접 그리면서 던전을 탐험한다. 주요 특징으로는 캐릭터의 직업, 스킬 시스템, 은퇴 시스템, 서브 클래스, 그리모어, 오토 맵, 오토파일럿, 플로어 점프 등이 있다. 본 시리즈는 2007년 첫 작품 출시 이후 여러 후속작과 리메이크, 스핀오프, 콜라보레이션 작품을 선보였으며, 2023년에는 시리즈의 처음 세 게임을 리마스터한 HD REMASTER가 출시되었다.
| 제목 | 세계수의 미궁 |
|---|---|
| 원제 | 世界樹の迷宮 |
| 장르 | 롤플레잉, 던전 탐험 |
| 개발사 | 아틀러스 |
| 배급사 | 아틀러스 |
| 플랫폼 | 닌텐도 DS, 닌텐도 3DS, 닌텐도 스위치, 마이크로소프트 윈도우 |
| 스핀오프 작품 | 세계수의 미궁 |
| 제작자 | 신니 이치카즈 고다이 유조 히나타 유우지 나가사와 마코토 |
|---|
| 첫 번째 게임 제목 | 세계수의 미궁 |
|---|---|
| 첫 번째 게임 발매일 | 2007년 1월 18일 |
| 최신 게임 제목 | 세계수의 미궁 X |
|---|---|
| 최신 게임 발매일 | 2018년 8월 2일 |
| first release date | January 18, 2007 |
|---|---|
| latest release date | August 2, 2018 |
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2007년 시작한 비디오 게임 시리즈 -
언차티드
너티 독이 개발하고 소니 인터랙티브 엔터테인먼트에서 배급하는 액션 어드벤처 게임 시리즈 《언차티드》는 주인공 네이선 드레이크가 전설 속 보물을 찾아 전 세계를 탐험하는 모험을 그리며, 메인 시리즈와 스핀오프, 리마스터 합본 등이 출시되었다. -
2007년 시작한 비디오 게임 시리즈 -
레이튼 교수
레벨 파이브에서 개발한 어드벤처 퍼즐 게임 시리즈 《레이튼 교수》는 허셜 레이튼 교수와 조수 루크 트라이튼이 수수께끼를 풀고 미스터리를 해결하는 과정을 담고 있으며, 다양한 플랫폼과 미디어 믹스로 확장되어 인기를 얻고 있다. -
판타지 비디오 게임 -
젤다의 전설 티어스 오브 더 킹덤
젤다의 전설 티어스 오브 더 킹덤은 2023년 닌텐도 스위치로 출시된 오픈 월드 액션 어드벤처 게임으로, 전작의 게임플레이를 계승하며 하늘과 지하를 탐험하는 새로운 요소와 울트라핸드, 스크래빌드 등 새로운 능력을 활용하여 퍼즐을 풀고 조나이 장치를 제작하며 가논돌프의 부활과 젤다의 실종을 막는 스토리를 담고 있다. -
판타지 비디오 게임 -
데빌 메이 크라이
데빌 메이 크라이는 2001년 첫 작품이 출시된 액션 게임 시리즈로, 악마 사냥꾼 단테를 비롯한 다양한 캐릭터들이 등장하여 스타일리쉬한 액션을 특징으로 하며, 모바일 게임, 소설, 만화, 애니메이션 등 다양한 미디어로 제작되어 긍정적인 평가를 받았다. -
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풋볼 매니저
풋볼 매니저는 Sports Interactive에서 개발하고 세가에서 배급하는 현실적인 축구 매니지먼트 시뮬레이션 게임으로, 구단 운영, 선수 관리, 전술 설정 등의 깊이 있는 게임플레이 경험을 제공하며 다양한 플랫폼으로 출시되어 전 세계적으로 인기를 얻고 있다. -
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버추어 파이터
버추어 파이터는 세가 AM2에서 개발한 최초의 폴리곤 기반 3D 격투 게임으로, 실존 격투 스타일 기반 캐릭터와 링 아웃 제도를 도입하여 차별성을 꾀하며 3D 격투 게임 장르에 큰 영향을 미쳤다.
2. 게임 시스템
이 게임은 닌텐도 DS 및 닌텐도 3DS의 특징을 활용하여 플레이어가 직접 지도를 그리면서 던전을 탐험하는 독특한 시스템을 가지고 있다.
캐릭터 메이킹 및 성장 시스템
플레이어는 자유롭게 캐릭터를 생성하고, 직업, 외모, 이름을 설정하여 파티를 구성한다. 캐릭터는 레벨업을 통해 얻는 스킬 포인트로 다양한 스킬을 습득하며 성장한다. 스킬 레벨을 올리면 효과가 강해지지만, TP 소비량이 증가하는 등의 단점도 존재한다. 또한, 한 캐릭터가 모든 스킬을 마스터하는 것은 불가능하며, 상위 스킬 습득을 위해서는 특정 스킬을 먼저 배워야 하는 경우도 있다. 육성한 캐릭터를 삭제하고 새로운 캐릭터를 생성하여 능력치 보너스를 얻는 "은퇴" 시스템도 존재한다.
지도 작성 시스템
이 게임의 가장 큰 특징은 플레이어가 직접 지도를 그려나가는 것이다. 닌텐도 DS 및 닌텐도 3DS의 하단 터치 스크린을 이용하여 벽, 바닥, 아이콘 등을 배치하며 지도를 완성해 나간다. 이는 과거 3D 던전 RPG에서 플레이어들이 직접 모눈종이에 지도를 그리던 경험을 게임 시스템으로 구현한 것이다.
지도는 확대/축소 표시가 가능한 "파티 맵"과 "풀 맵" 두 가지 종류가 있으며, 시리즈가 진행됨에 따라 바닥 색상, 아이콘 종류, 메모 기능 등이 추가되고 개선되었다. 또한, 자동으로 바닥을 칠해주는 "오토 맵" 기능과 지정된 루트를 자동으로 이동하는 "오토파일럿" 기능이 추가되어 편의성이 향상되었다. 특정 조건을 만족하면 원하는 층의 계단 앞으로 바로 이동할 수 있는 "플로어 점프" 기능도 존재한다.
2.1. 캐릭터 메이킹
이 게임에서는 플레이어가 캐릭터를 직접 만들어 파티를 구성하며, 각 캐릭터의 직업, 외모, 이름은 플레이어가 자유롭게 결정한다.
세계수의 미궁 III 별해의 방문자부터는 플레이어가 제작한 캐릭터 외에도 특정 캐릭터가 전투에 참가하거나 동료로 합류하기도 한다.
신・세계수의 미궁 밀레니엄의 소녀와 신・세계수의 미궁 2 파프니르의 기사에서는 파티 구성이 고정된 스토리 모드가 추가되었으며, 주인공의 이름만 플레이어가 직접 정할 수 있다.
2.1.1. 스킬 시스템
각 캐릭터는 레벨에 따라 스킬 포인트를 획득하며, 이를 플레이어가 자신의 취향에 따라 분배하여 스킬을 습득한다.
스킬 레벨을 올리면 효과가 높아지지만, TP 소비량이 증가하는 등의 단점도 있으며, 획득할 수 있는 포인트에 한계가 있기 때문에, 한 캐릭터로 모든 스킬을 최대 레벨까지 올릴 수는 없다.
상위 스킬을 습득하기 위해서는 전제 조건으로 다른 스킬이 필요한 경우도 많다. 『세계수의 미궁IV 伝承の巨神』에서는 캐릭터 레벨에 따라 상위 스킬의 습득이 해금되는 시스템을 채용하고 있다.
한 번 분배한 스킬 레벨을 다시 분배하려면 레벨을 낮추는 "휴양"을 해야 한다.
2.1.2. 은퇴
육성한 캐릭터를 길드에서 삭제하고, 그 대신 스킬 포인트와 능력치에 보너스가 붙은 신규 캐릭터를 만드는 시스템이다. 은퇴하는 캐릭터의 레벨이 높을수록 새로 생성된 캐릭터는 더 큰 보너스를 얻을 수 있다.
세계수의 미궁, 세계수의 미궁 II 제왕의 성배의 스토리 모드에서는 사용할 수 없으며, 캐릭터를 삭제하지 않고 유사한 보너스를 얻을 수 있는 커맨드가 추가되어 있다.
2.1.3. 서브 클래스
세계수의 미궁 III, 세계수의 미궁 IV에 등장한 시스템이다. 본래의 직업(메인 클래스) 외에 다른 직업을 하나 더 선택할 수 있다.
세계수의 미궁 III에서는 메인 클래스 전용 스킬 외에는 제한 없이 습득할 수 있다. 세계수의 미궁 IV에서는 메인 클래스 전용 스킬을 습득할 수 없는 것 외에도, 일반 스킬도 본래 직업의 절반까지만 레벨을 올릴 수 있다.
2.1.4. 그리모어
세계수의 미궁 1, 2, 3에 등장하는 시스템이다. 아군이나 적의 스킬을 결정화한 보석을 장착하여, 원래 사용할 수 없는 스킬이라도 사용할 수 있게 된다.
세계수의 미궁 1에서는 하나의 그리모어에 최대 8개의 스킬이 등록되었지만, 세계수의 미궁 2에서는 하나의 그리모어당 스킬 하나가 되었다.
세계수의 미궁 1에서는 불필요한 그리모어는 버릴 수밖에 없었지만, 세계수의 미궁 2에서는 트레이드와 리사이클이 추가되어 다른 그리모어와 교환할 수 있게 되었다.
2.2. 게임 맵
및 의 하단 화면을 이용하여 지도를 직접 그려나가는 것이 이 게임의 특징이다. 하단 화면에는 지도가 항상 표시되는데, 이 지도는 처음부터 그려져 있거나 자동으로 그려지는 것이 아니라 플레이어가 직접 그려야 한다.
이는 RPG 초창기에 3D 던전 RPG 플레이어들이 모눈종이에 던전 지도를 그리던 것을 게임 시스템으로 구현한 것이다.
지도에는 확대 표시로 지도를 그릴 수 있는 "파티 맵"과, 전체 표시로 지도를 그릴 수 없는 "풀 맵" 두 종류가 있다.
2.2.1. 매핑
이 게임의 큰 특징이자, DS 및 3DS의 특징 중 하나인 하단 화면의 터치 패널을 사용하여 벽을 그리고, 바닥을 칠하고, 아이콘을 배치하는 등, 스스로 지도를 그려나가는 것이다.
『세계수의 미궁 I』에서는 바닥을 칠할 수 있는 색이 1색이었지만, 『세계수의 미궁 II 제왕의 성배』 이후로는 3색으로 늘어났다.
『세계수의 미궁 I』에서는 아이콘 수가 9종류였지만, 『세계수의 미궁 II』에서는 20종류로 늘어났다. 『세계수의 미궁 III』에서는 정리가 이루어져 18종류가 되었다.
짧은 문장을 적어 넣을 수 있는 메모를 붙일 수 있으며, 아이콘과 메모 모두 1층에 놓을 수 있는 수에는 상한이 있다. 시리즈가 거듭될수록 놓을 수 있는 수는 많아지고 있다.
2.2.2. 오토 맵
『세계수의 미궁』부터 시스템 자체는 등장했지만, 오토 맵(オートマップ)이라는 이름은 『세계수의 미궁 2: 제왕의 성배』부터 사용되었다. 오토 맵은 걸어간 장소의 바닥을 자동으로 칠해주는 기능이다. 칠해지는 바닥의 색상은 고정되어 있다.
『세계수의 미궁 2: 제왕의 성배』부터는 바닥 외에 자신이 있는 칸의 사방에 있는 벽도 그려지는 설정을 선택할 수 있게 되었다.
2.2.3. 오토파일럿
세계수의 미궁 3부터 등장한 시스템이다. 지도에 루트를 설정해두면, 자동으로 목적지까지 이동해준다.
세계수의 미궁 2 제왕의 성배에서는 선을 그어 루트를 설정하도록 변경되면서, 기존에 하나하나 화살표 아이콘을 놓아 루트를 설정하던 방식에서 개선되었다.
2.2.4. 플로어 점프
세계수의 미궁 신작』, 세계수의 미궁 2 제왕의 묘』에 등장한 시스템이다. 임의의 층 계단 앞으로 순간 이동할 수 있으며, 다음 층으로 갈 수 있는 상태이거나 일정 층 이상 탐험한 플로어에서만 사용할 수 있다. 조건을 만족한 상태로 계단을 사용하면 해당 계단 앞으로 이동할 수 있게 된다.
3. 시리즈 특징
이 게임 시리즈는 독특한 특징을 가지고 있다.
음악은 시리즈 전체적으로 고대우주가 담당했으며, 최근 게임 음악에서 잘 사용되지 않는 FM 음원을 사용한 것이 특징이다. 게임 사운드 트랙 외에도 "슈퍼 어레인지 버전"이라는 어레인지 CD가 매 작품마다 발매되었으나, 『세계수의 미궁 1』의 곡을 어레인지한 『세계수의 미궁 X』에서는 발매되지 않았다.
캐릭터 디자인은 『세계수의 미궁』을 제외한 모든 작품에서 히나타 유우지가 담당했고, 많은 일러스트도 담당했다. 몬스터 디자인은 모든 작품에서 나가사와 마코토가 담당했다.
초대작부터 "신이나 악마의 존재를 느끼게 하는 디자인은 엄금"이라는 규칙이 있었지만, 나가사와는 두 번째 작품에 등장하는 시원의 어린 아이를 천사 모티브로 디자인했다고 언급했다. 또한, 세계관이 바뀐 『V』에서는 명확하게 악마라고 불리는 몬스터가 등장한다.
3.1. 음악
시리즈 전체의 음악은 고대우주가 담당했다. 현재 게임 음악에서는 잘 사용되지 않는 FM 음원을 사용하고 있는 것이 특징이다.
게임 사운드 트랙 외에도 "슈퍼 어레인지 버전"이라고 명명된 어레인지 CD가 매 작품마다 발매되고 있다. 다만, BGM 자체가 『세계수의 미궁 1』의 곡을 어레인지한 『세계수의 미궁 X』에서는 발매되지 않았다.
3.2. 디자인
히나타 유우지가 『세계수의 미궁』을 제외한 모든 작품에서 캐릭터 디자인을 맡았고, 많은 일러스트도 담당했다. 몬스터 디자인은 모든 작품에서 나가사와 마코토가 담당했다.
초대작부터 "신이나 악마의 존재를 느끼게 하는 디자인은 엄금"이라는 규칙이 있었지만, 나가사와는 두 번째 작품에 등장하는 시원의 어린 아이를 천사 모티브로 디자인했다고 언급했다. 또한, 세계관이 바뀐 『V』에서는 명확하게 악마라고 불리는 몬스터가 등장한다.
4. 게임 목록
세계수의 미궁 시리즈는 다양한 작품으로 출시되었다.
| 연도 | 제목 | 비고 |
|---|---|---|
| 2007년 | 세계수의 미궁 | |
| 2008년 | 세계수의 미궁 II: 제왕의 성배 | |
| 2010년 | 세계수의 미궁 III: 성해의 내방자 | |
| 2012년 | 세계수의 미궁 IV: 전승의 거신 | |
| 2013년 | 신・세계수의 미궁 밀레니엄의 소녀 | 세계수의 미궁 리메이크 |
| 2014년 | 신・세계수의 미궁 2 파프닐의 기사 | 세계수의 미궁 II 리메이크 |
| 2015년 | 세계수와 불가사의 던전 | 스파이크 춘소프트 콜라보레이션 |
| 2016년 | 세계수의 미궁 V: 장대한 신화의 끝 | |
| 2017년 | 세계수와 불가사의 던전 2 | 스파이크 춘소프트 콜라보레이션 |
| 2018년 | 세계수의 미궁 X |
2008년 5월 26일부터 i앱에 대응하는 『세계수의 미궁 모바일』이 서비스되었고, 2012년 7월 27일에는 소셜 게임인 『세계수의 미궁 S 영구의 패자』가 GREE에서 제공되었다。
2014년 6월 5일에는 본 게임의 시스템을 사용한 『페르소나 Q 섀도우 오브 더 래비린스』가 발매되었다.
4.1. 주요 시리즈
시리즈의 첫 번째 게임인 《세계수의 미궁》은 E3 2006에서 비공개 시연을 가진 후, 아틀라스(Atlus)가 패미통을 통해 처음 발표했다. 2007년 일본과 북미에서 출시되었으며, 이듬해 PAL 지역에서도 출시되었다.
《세계수의 미궁 II: 제왕의 성배》는 2007년 말 아틀라스가 발표했다. 이 게임은 12개의 직업, 히무카이 유우지, 나가사와 마코토, 코시로 유조가 다시 참여하며, 코모리 시게오가 감독을 맡는다고 보도되었다. 모든 캐릭터 클래스는 재사용되었으며, 비스트, 거너, 워 마거스 3개의 새로운 클래스가 추가되었다. 맵핑 시스템이 개선되어, 보다 상세하고 정확한 지도를 위해 맵에 추가할 수 있는 새로운 기호가 추가되었다. 이 속편은 2008년 2월 21일 일본에서, 2008년 6월 17일 북미에서 출시되었다. 다른 지역에서는 출시되지 않았다.
《세계수의 미궁 III: 성해의 내방자》는 가라앉은 도시는 던전 탐험 외에 바다 탐험을 특징으로 하며, 익숙한 맵핑 시스템을 모두 갖추고 있다. 또한, 이전 게임의 직업들은 모두 새로운 직업으로 대체되었다. 이 게임은 2010년 4월 1일 일본에서, 2010년 9월 21일 북미에서 출시되었다. 다른 지역에서는 출시되지 않았다.
《세계수의 미궁 IV: 전승의 거신》은 닌텐도 3DS로 출시된 시리즈의 첫 번째 게임이다. 던전 탐험 외에도 탐험 가능한 오버월드가 특징이다. 2012년 7월 5일 일본, 2013년 2월 26일 북미, 2013년 8월 30일 유럽에서 출시되었다.
《세계수의 미궁 V: 오랜 신화의 끝》은 2014년 11월 말, 아틀라스는 세계수의 미궁 미스터리 던전과 함께 다른 두 개의 세계수의 미궁 게임을 발표했다. 이 게임은 일본에서 2016년 8월 4일에, 북미에서 2017년 10월 17일에, 유럽과 호주에서 2017년 11월에 출시되었다.
《세계수의 미궁 X》는 2018년 8월 2일에 일본에서 출시되었으며, 2019년 2월 5일에 일본 외 지역에서 출시되었다. 본 작품은 시리즈 역사를 통틀어 등장한 직업과 던전을 특징으로 한다.
4.2. 리메이크
* 신 세계수의 미궁: 밀레니엄의 소녀 (2013)
* 신 세계수의 미궁 2: 파프니르기사 (2014)
《신 세계수의 미궁: 밀레니엄의 소녀》는 《세계수의 미궁》을 리메이크한 작품으로, 애니메이션 컷신과 음성 연기가 특징이다. 2013년 6월 27일 일본, 2013년 10월 1일 북미, 2014년 5월 2일 유럽에서 출시되었다.
《신 세계수의 미궁 2: 파프니르기사》는 《세계수의 미궁 2》를 리메이크한 작품으로, 《신 세계수의 미궁: 밀레니엄의 소녀》와 마찬가지로 정해진 등장인물, 컷신, 오케스트라 사운드트랙, 그리고 여러 새로운 기능을 갖춘 스토리 모드를 특징으로 한다. 2014년 11월 27일 일본, 2015년 8월 4일 북미, 2016년 2월 12일 유럽에서 출시되었다.
4.3. 합본
2023년 6월 1일에 Steam 및 닌텐도 스위치로 출시된 시리즈의 처음 세 게임의 리마스터 컬렉션이다. 리마스터된 그래픽 외에도, 리마스터된 사운드트랙, 난이도 선택 및 여러 저장 슬롯과 같은 편의성 개선, 24개의 추가 캐릭터 초상화를 포함한다. 이 컬렉션은 첫 두 게임의 Untold 리메이크에 추가된 스토리 변경 사항이나 추가 콘텐츠를 포함하지 않는다. 2008년 세계수의 미궁 유럽 버전 이후 일본어와 영어 외의 다른 언어를 지원하는 것은 이번이 처음이다.
4.4. 스핀오프
《세계수와 불가사의 던전》은 2015년에, 《세계수와 불가사의 던전 2》는 2017년에 발매되었다. 세계수의 미궁 크로스오버는 《이상한 던전》 시리즈와 《세계수의 미궁》 시리즈의 크로스 오버 작품이다. 던전은 1인칭 시점 대신 3인칭 시점으로 변경되었으며, 게임 시스템은 플레이어가 움직임을 결정하기 전에 분석할 시간을 갖고 실행한 다음 상대나 적이 턴을 할 때까지 기다리는 《이상한 던전》의 턴제 전략으로 변경되었다.